Как сделать из FALLOUT 4 нормальную игру. Глобальный мод Horizon

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 2.5K

  • @edvardwolf
    @edvardwolf  4 ปีที่แล้ว +447

    Как и обещал в видосе про починку Скайрима, вот видос про починку 4го Фолыча)

    • @Hohlo-reZ
      @Hohlo-reZ 4 ปีที่แล้ว +7

      Молодец держишь обещание

    • @goodnee5181
      @goodnee5181 4 ปีที่แล้ว +16

      Слезы олдфага по фоллаут 1,2 или по ява играм

    • @RubtsoffAccordion
      @RubtsoffAccordion 4 ปีที่แล้ว +1

      Добрый день!!!!! Я даже не ожидал!!!! Отзвуки прошлого про падонкаффский йезыг?

    • @NinteilS
      @NinteilS 4 ปีที่แล้ว +3

      Лайк не глядя)
      Стабильно пересматриваю твои видео раз в полтора-два месяца
      Спасибо за твой титанический труд и душевную работу
      Ещё скайрим с предложенной тобой сборкой не успел пройти, теперь придётся ещё и фолыч ставить, дайте больше времени кто-нибудь)

    • @МаркБорланд-е8й
      @МаркБорланд-е8й 4 ปีที่แล้ว +4

      Вот бы видос о том, как починить больную душу, поломанную дерьмовыми играми..

  • @lokiman207
    @lokiman207 3 ปีที่แล้ว +2118

    Fallout 3-вернуть отца
    Fallout 4-вернуть сына
    Fallout 76-вернуть деньги

    • @nalivaikatv3193
      @nalivaikatv3193 3 ปีที่แล้ว +91

      Fallout 5- вернуть святого духа

    • @MEGA-td1qo
      @MEGA-td1qo 3 ปีที่แล้ว +47

      Fallout 6- найти мозги

    • @yungbog5952
      @yungbog5952 3 ปีที่แล้ว +65

      @@MEGA-td1qo Этим уже занимались в Блюзе старого мира

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent 2 ปีที่แล้ว

      Я так и не вернул деньги. Писал на английском, но мне ответил какой-то русский серёжа и сказал что пошёл я нахуй игра ещё не допилена, нехуй и деньги возвращать.

    • @dragdima292
      @dragdima292 2 ปีที่แล้ว +6

      Фоллаут New Vegas: Не играл, хз что там...

  • @nevajnyi5253
    @nevajnyi5253 3 ปีที่แล้ว +569

    Только решил завязать со сталкером и его хардкор модами, решил пойти поиграть в ванильный фолыч 4, вижу этот видос и уже спустя несколько часов я снова ползаю где-то в жопе с кучей радиации, сражаясь с кротокрысами за старый ботинок и банку с горошком.

    • @null1888
      @null1888 3 ปีที่แล้ว +47

      аахахахахахахахах просто жиза жизненная.

    • @emperorofdarkness6113
      @emperorofdarkness6113 2 ปีที่แล้ว +9

      Согласен с комментатором выше. Год прошёл, а всё ещё актуально.

    • @High_light222
      @High_light222 ปีที่แล้ว +4

      Есть перк воитель атома, он повышает урон за счёт радиации. Он тебе 100% подойдёт, ибо неплохо смотрится почти на любом персе. Только надо силовую броню хорошую носить чтоб не убили, для хорошего урона надо до 30% где-то облучиться.

  • @SKAT_101
    @SKAT_101 3 ปีที่แล้ว +951

    Мне как то выпал огнемëт с эффектом заморозки)

    • @Виктуруару-сЛевьебержной
      @Виктуруару-сЛевьебержной 3 ปีที่แล้ว +92

      Вот это я понимаю фэнтези)

    • @ViDianLeoVidus
      @ViDianLeoVidus 3 ปีที่แล้ว +18

      ты про криолятор?

    • @SKAT_101
      @SKAT_101 3 ปีที่แล้ว

      @@ViDianLeoVidus нет, именно огнемет с конченой особенностью

    • @ViDianLeoVidus
      @ViDianLeoVidus 3 ปีที่แล้ว +1

      @@SKAT_101 капуцк

    • @MoonLight-tt2dq
      @MoonLight-tt2dq 3 ปีที่แล้ว +1

      Мне падал огнемёт с эффектом кровотечения)

  • @Вальдор
    @Вальдор 2 ปีที่แล้ว +90

    Шутка про легендарного таракана и последующая дубинка против дутня, как же я смеялся, потому что жизненно
    Спасибо за видео большое и разрабам горизонта

  • @НиколайСтепанов-й5э
    @НиколайСтепанов-й5э 3 ปีที่แล้ว +283

    Ахеренная логика! "В моде предоставлены супер сложные сложности, которые мне очень нравятся! А теперь я научу вас как их обходить и игнорировать!" Щикарно...

    • @jeysoly4415
      @jeysoly4415 3 ปีที่แล้ว +76

      Edvard Wolf расстроен глупостями Фолычей, но обожает dark souls этот симулятор имбицила и мазохиста, где первый босс это шестиметровый гигант закованный в латы и гг нужно забить его до смерти хлипкими голыми ручонками!

    • @jah236
      @jah236 3 ปีที่แล้ว +25

      @@jeysoly4415 Это не про тебя он рассказал, что первого босса ниасилил?

    • @jeysoly4415
      @jeysoly4415 3 ปีที่แล้ว +23

      @@jah236 Девочка моя юная, это он про тебя...

    • @ЛМорнингстар
      @ЛМорнингстар 3 ปีที่แล้ว +2

      @@jeysoly4415 😚😚😚😚😚😚😚😚😗

    • @AlexWakeRar
      @AlexWakeRar 3 ปีที่แล้ว +27

      Я вот с этого момента тоже выпал. «Мне нужна сложность, чтобы искать методы обхода»)))

  • @menomoo7939
    @menomoo7939 4 ปีที่แล้ว +236

    Не знаю как сейчас, но когда я ставил хорайзон, в нем было очень много душных вещей. Куча новых станков, куча механик взаимодействий всего этого нового. На простом примере :
    1. Персонаж постоянно хочет есть и пить. Оооочень часто.
    2. Чтобы сделать воду, надо пройти квест.
    3. Какой квест? В игре вам не скажут, надо искать в интернете, в обсуждениях мода.
    4. Делаете квест, потом надо построить штуку.
    5. Какую? Вам не скажут, идите ищите.
    6. Построили, а как применить к ней вещь от квеста, вам не скажут. Я так и не нашел способа этого сделать.
    С едой так же. Из игры выпилили всю нормальную еду и воду, оставив только то, что травит персонажа радиацией. В итоге персонаж просто помирает от голода и обезвоживания, получает кучу дебаффов, пока вы не знаете где в принципе найти еду и воду. А еще он постоянно хочет спать. Поспали мало - штраф. Много - штраф. В неправильном месте - штраф. А сколько это "мало", "много" и где нужное место, конечно же надо искать в интернете. Опять...
    И так с кучей других аспектов игры. Мод делает кучу всего, но не имеет к себе внятной инструкции. В итоге игра у меня превратилась в гугло*бство, а не игру. Да и "сложность+правильность" этого мода вызывает вопросы. Сделано так, как очень любят в плохих модах. Побольше врагов+баффнуть их хп раз в десять+занизить показатели персонажа+убрать отовсюду, откуда можно, нормальный лут. Может я уже стар для таких модов, но все-таки мне это не кажется сложным. Это нудно, душно и не интересно. Если в дарк соулсе сложность противопоставляется умению, то в таких модах она противопоставляется многочасовому задроству, собиранию куч хлама, затыкиванию жирных донельзя врагов и поиску абузов.

    • @edvardwolf
      @edvardwolf  4 ปีที่แล้ว +6

      Все решается очень легко и быстро, я даже показал способ в ролике. Вопросы вызывала только добыча воды

    • @misterpigster6316
      @misterpigster6316 3 ปีที่แล้ว

      @@edvardwolf водоочистная пром. Установка ваш ответ

    • @ccuwan9384
      @ccuwan9384 2 ปีที่แล้ว

      Так сложность боя вроде наоборот более адекватная, не? И по тебе больше урона, но и враги тоньше

    • @hacker_ror.3188
      @hacker_ror.3188 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ccuwan9384 неа, это так не работает там))

    • @ccuwan9384
      @ccuwan9384 2 ปีที่แล้ว +22

      @@hacker_ror.3188 да, я понял что это какая-то васянщина душная, к сожалению. еще инфу по моду чекнул - урон по тебе просто возрастает на x значение с ростом уровня, на этом можно дальше ничего не говорить. есть пример идеала модов делающих игру более балансной и сложной - Requiem для скайрима. Но походу автор мода думает, что сделав из игры симулятор вечно голодного, сонного, стеклянного бомжа, она станет интересней)

  • @brucewayne9625
    @brucewayne9625 3 ปีที่แล้ว +212

    Как же круто в Фолыче 4 ощущается силовая броня. Эта её размеренная, грозная тяжесть, чувство усиления и защищенности. Жаль только, она разваливается быстро и батарейки меняются часто. А то, что в ней очень уютно бегать по болотам, или в дождь, компенсирует многое.

    • @mrtaken6907
      @mrtaken6907 2 ปีที่แล้ว

      Вообще она не должна нахуй разряжатся !

    • @zhekazombee
      @zhekazombee 2 ปีที่แล้ว +42

      Это точно, в каждом шаге ощущается вес, искры отлетают при попадании пуль, все разлетается вокруг при падении с высоты ! Каждый раз кайфую когда каркас раскрывается перед тем как персонаж залезет в него

    • @mbom3r
      @mbom3r 2 ปีที่แล้ว +23

      И вот эта херня с батарейками меня выбешивает, во всех фоллаутах она работает без них, ну потому что аккумулятора хватает на менее чем 100 лет, это можно было бы оправдать тем что мол после большого бум батарейки спортились но все ещё можно юзать, но чёт я такого не видел

    • @BullDeZeerYT
      @BullDeZeerYT 2 ปีที่แล้ว +10

      Согласен, помню как я кайфанул, когда влазил в неё в первый раз и понимал, что наконец-то силовая броня не просто шмотка и беседка реализовала её отдельным геймплеем. Кстати при первом недопрохожлении (не смог осилить ванилку всю-наскучивало) когда залез в первую силовую броню, после победы на первым когтем смерти, были мысли "фига я теперь имба, пойду щас разваливать кабины", но после того как сожрал энергоблок уже думал " Ага, понагибал", но вскоре после прокачки физика-ядерщика и поняв, что энергоблоков по всему содружеству как говна за баней думал "о все таки нагибаю" И одновременно с этим и радовался тому, что силовая броня не просто шмотка, и печалился, что её можно носить не снимая. Хотелось все-таки ощущений "эта штука мощная, но заряды редкие, приберегука я их на вылазку в корвегу "

    • @mbom3r
      @mbom3r 2 ปีที่แล้ว +7

      @@BullDeZeerYT ага, в общем идея годная реализация не очень годная, но мне кажется все равно лучше чем просто топовая броня которая ещё и бафф к силе даёт

  • @WoozleSKB
    @WoozleSKB 4 ปีที่แล้ว +82

    Из Библии Фаллаута:
    7:55 - убежище 106
    9:06 - убежище 34
    10:43 - На самом деле Убежища никогда не предназначались для спасения населения Соединенных Штатов. К 2077 году оно превышало 400 миллионов, то есть требовалось бы 400000 Убежищ, подобных Убежищу 13, а Vault-Tec получило подряд только на 122 подобных Убежища. Настоящая причина развертывания Убежищ заключалась в изучении реакции заранее отобранных представителей разных слоев общества на стресс, порождаемый изоляцией.

    • @vst063
      @vst063 2 ปีที่แล้ว +9

      да, к убежищам стоит относиться как к местам для экспериментов, которые могут выполнять функции убежищ. Заполнить их должны были люди по фальшивому сигналу опасности, потом бы их там удерживали, сообщая, что на поверхности радиоактивная пустошь. поэтому и смотрители продолжали ненужные эксперименты. так ясебе объяснял эту нелогичность в лоре

    • @Yansigizmund
      @Yansigizmund 2 ปีที่แล้ว

      В игре экспертменты проводит Американское правительство (позже известное как Анклав), чтобы потом, по уже протоптанной дорожке заселить землю самим, а всех остальных людей (под предлогом, мол зараженные радиацией) уничтожить. В одном убежище проверили воздействие радиации на организм, в других длительное нахождение в убежище, в третьем долгое нахождение в криокамерах, на случай если прошлые эксперименты покажут плохие результаты. И под последствиями нахождения в криокамерах имеется в виду не 'крайняя злость и невероятная опасность' а атрофия мышц, неполадки с головой, неустойчивость организма к разным температурам и тд... Насколько я помню эксперимент должен был продолжаться ещё долго, но из за неполадки ученые, следившие за процессом скончались. Некоторые убежища действительно крайне нелогичны, но я не разбираюсь в лоре так хорошо чтобы это сказать с точностью.

    • @WoozleSKB
      @WoozleSKB 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Yansigizmund Волт-Тэк - частная лавочка, но работала по заказу правительства. Сами эксперименты были разработаны именно учеными компании, т.к. в техзадание входило изучение поведения людей в условиях стресса в замкнутой среде обитания. Скорее всего - "странные" эксперименты были придуманы и реализованы учеными Волт-Тэк без ведома правительства, а возможно - и руководства компании.

    • @Bar_IceBreaker
      @Bar_IceBreaker 2 ปีที่แล้ว +2

      А является ли fallout shelter каноном? Ведь там можно выбрать номер до 999 а не 122.

    • @Yansigizmund
      @Yansigizmund 2 ปีที่แล้ว +7

      @@Bar_IceBreaker Вряд ли можно назвать симулятор каноничной игрой. В ней ведь от Фоллаута только сеттинг, сюжета как такового я там не припоминаю.

  • @gguy156
    @gguy156 3 ปีที่แล้ว +68

    Как по мне, все убежища в Нью-Вегасе довольно логичные. В тройке в принципе тоже терпимо. А в экспериментах с убежищами нет ничего необычного - они готовили людей к перестройке мира. Но люди оказались не готовы. А если не готовы, то и не нужны

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว +7

      В сравнение с Fallout 3 в New Vegas они логичнее,но в сравнение с Fallout 1 это бред...Хотя,в New Vegas они были на втором месте!

    • @seeksentip9507
      @seeksentip9507 ปีที่แล้ว +5

      Как эксперементы в 68-69 убежищах помогут а "новом" мире?

    • @gguy156
      @gguy156 ปีที่แล้ว

      @@seeksentip9507 Это просто шутка от разрабов. Цифра 69 не намекает?

    • @LinaLassiter
      @LinaLassiter ปีที่แล้ว +3

      ага, особенно убежище с Гари очень логичное... или где выдающихся музыкантов с ума сводили, вместо того чтоб культурное наследие сохранять... в Вегасе вопросы вызывает только 34ое, остальные норм.

    • @vmxowhlofrwb
      @vmxowhlofrwb 11 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@LinaLassiterа что не так со свободным доступом к оружию в убежище? Напоминаю, это США, у них и до убежищ этот доступ был

  • @Voxavs
    @Voxavs ปีที่แล้ว +8

    Опоздал на пару лет, но у Тима Кэйна недавно вышло интервью где он рассказывает что задумывал лор убежищ как тестирование для колониальных Кораблей поколений, типа провести максимальное количество всратых экспериментов над людьми в замкнутых пространствах на протяжении нескольких поколений с несколькими "нормальными" проверочными убежищами, чтобы на основе этих данных потом можно было построить колониальные спейсшипы и чтобы это все на до световой скорости долетело.

  • @Tetsuma16
    @Tetsuma16 4 ปีที่แล้ว +92

    помнится встречался мне этот мод, я почитал описание, прифигел от того, насколько замороченной становится игра - и не стал с ним возиться.
    возникает куча вопросов: если появились скилы, то перки сейчас зачем? Если мало патронов - получается я больше пострелять толком не смогу?
    Враги то стреляют от души, но патронов у них нет?
    я не могу разделывать добычу во имя реализма? бутылка воды в день, во имя реализма? При этом жрать и пить надо как слон.

    • @sleepslon7565
      @sleepslon7565 3 ปีที่แล้ว +54

      А я вот попробовал поставил, честно говоря пожалел потраченного времени. Патронов реально нет но только у тебя, у нпс они похоже бесконечные, но ровно до того моментак пока ты их наконец-то не убьешь. А убивать их надо долго, свинца они впитывают прилично, иногда проще в рукопашную их забить чем огнестрелом. В начале игры когда тебе дают силовую броню высадил 300 патронов в когтя смерти, но был убитт рейдерами. Загрузил сохранение, решил подождать пока коготь смерти перебьет всех рейдеров но они блять справились с ним при помощи пистолетов. Крафт через пипбой и доп меню ниразу неудобный. И это не разу не тот экспириенс когда играешь например в Дарк соулс, где сложно, горит жопа но интересно. Тут же сложно, и жопа тоже горит но ниразу не интересно.

    • @АлексейСавенков-щ8ж
      @АлексейСавенков-щ8ж 3 ปีที่แล้ว +15

      перки дают прибавку к навыкам(+10-50) а так же особые умения. Навык нужен в основном для крафта/строительства и для возможности использования каких то устройств или модификации оружия. То есть когда вы берете какой то перк, он дает вам либо особое умение, либо серьезный буст к навыку, что в свою очередь открывает доступ к тому или иному крафту и тд. Сами навыки, растут медленно от ваших действий в моде, без использования перков открыть например модификации оружия, дело очень долгое. Это сделано для того, чтоб ГГ не был универсалом как в ванили.
      Патроны с развитием навыка можно крафтить, их все равно не будет хватать, если вы решите поиграть в терминатора и выпиливать все что видите. Мод перед вами поставит дилемму, стоит ли ввязываться в бой или лучше обойти врагов. Если вы будете избирательны, с патронами проблема не будет стоять остро. На более поздних этапах, модификации и перки, поднимут ваш урон, как и уровень ГГ будет выше уровня многих врагов, что существенно скажется, на расход патронов, так как теперь вам не надо 5 обойм, чтобы убить нпс который выше вас по уровню, и будет отлетать с одной очереди. Это приводит к тому, что если есть где то высокоуровневые враги, нужно ретироваться, и возвращаться позже, когда станете сильнее. Все это не имеет отношение к реальности, а опять просто логика. Не логично поведение ГГ, который занимается геноцидом всего что шевелиться, учитывая то, что он только что отдуплился из убежища, ни чего не умеет, и ни чего не знает о мире, но со своего ржавого пистолета, аннигилирует все формы жизни на своем пути.
      Вы можете разделывать добычу, возьмите перк и все. Не вижу проблем, это игровая условность, точно так же вы не можете взаимодействовать с роботами, если у вас нет перка. Опять же, это не реализм, а логика. К тому же это не обязательно, какую то еду вы сможете и без перка делать, а так же завести охотников в поселениях, которые мясо будут добывать за вас, и можно вообще не тратить очки перков.
      Бутылка в день с одной установки, что мешает вам поставить максимальное количество очистителей в поселении, например 10 очистителей. А еще например в нескольких поселениях по 10, и можете обмазываться чистой водой. Кроме того есть и другие способы получения чистой воды, не заморачиваясь с постройкой очистителей в поселениях(я очистители не строил совсем при прохождении).
      Мод не про "пострелять", а попытка переосмыслить конкретно режим выживания в игре, так авторы его и позиционировали, делая перекос в сторону выживания. Но так или иначе, трудность мода только в самом начале игры. К средней стадии у вас уже будет все в избытке: медицина, еда, вода и даже патроны, и это недостаток мода. Хотя может и преимущество, так как ни чего этого не будет без поселений, и мод прямо заставляет ими заниматься, и в поселениях появляется смысл. В ванили это был, бесполезный кусок контента.

    • @GabidenZhazylbekov
      @GabidenZhazylbekov 3 ปีที่แล้ว +11

      @@АлексейСавенков-щ8ж ну этот мод как собаке 5 нога, не вина мододела а беседки, игра вообще не выживач а именно блокбастер. Единственная моя претензия, что лидерство понижается, это понятно. Но вот, мог бы автор сделать исключение для Силача. Это мои любимый спутник, он сам любит жрать людей, и уважает это. Почему лидерство падает? Наоборот должно быть, именно с ним. Ну и как раз наоборот, не логично что он ничего не умеет. Главный герой по Лору, является военным, и даже больше ветераном.

    • @Monsieur-x6s
      @Monsieur-x6s 3 ปีที่แล้ว +41

      в том и проблемма всех этих п*зданутых "хардкорных" модов что они вокруг игрока и все правила действуют только на него. Весь этот реализм который высрал мододел не вяжется с реальной картиной игры и они пытаются из CoD сделать какой то, лаже не знаю, Project Zomboid. Ну не такая игра изначально задумывалась, не про хардкор она, эта игра предвестник 76фоллаута со всеми его фишками мультиплеерной рпг со всеми вытекающими и развивать игру надо в этом же ключе. Ну это, как говорится, имхо

    • @ervinrommel5635
      @ervinrommel5635 2 ปีที่แล้ว +13

      Вхах, ясно, васянка короче. Спасибо тебе , чуть не скачал

  • @fentan6806
    @fentan6806 4 ปีที่แล้ว +631

    Все: Вышел киберпунк
    Вулф: Давайте пересобирать 4 фолыч

    • @edvardwolf
      @edvardwolf  4 ปีที่แล้ว +103

      Самое время взглянуть на ситуацию под другим углом!

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray 4 ปีที่แล้ว +51

      Пересобирать сайберпунк2к77 ещё рано. Безумные фанатики ещё не успели разобраться, с какой стороны к этому подойти вообще, чтобы хоть как-то починить. Нужно время.

    • @Unlaiker
      @Unlaiker 4 ปีที่แล้ว +13

      Киберпунк ещё патчить и патчить, так что всё норм.

    • @Evgeniy-s3k8q
      @Evgeniy-s3k8q 4 ปีที่แล้ว +2

      Про Cyberpunk 2077 рано что-то говорить и играть, месяц подождать пусть разрабы до патчат и до чинят игру.

    • @therealcarvas
      @therealcarvas 4 ปีที่แล้ว +6

      @@Unlaiker что там патчить? 20 часов игры - ничего критичного

  • @GenderfluidHelisexual
    @GenderfluidHelisexual 3 ปีที่แล้ว +885

    Спасибо! Теперь, кажется, пора впервые поиграть в четвертый фолач.

    • @denzuk993
      @denzuk993 3 ปีที่แล้ว +22

      а вот и вертолёт)

    • @ВладимирЦек
      @ВладимирЦек 3 ปีที่แล้ว +40

      Впервые нужно играть без модов.

    • @zov_1618
      @zov_1618 3 ปีที่แล้ว

      О вертолёт

    • @vinel9095
      @vinel9095 3 ปีที่แล้ว +44

      @@ВладимирЦек в Фаллаут 4 без модов играть невозможно

    • @denzuk993
      @denzuk993 3 ปีที่แล้ว +15

      @@vinel9095 можно, я так первый раз прошёл года 3 назад

  • @dmytro_makovski
    @dmytro_makovski 3 ปีที่แล้ว +46

    По поводу видов убежищ-во 2 части в одном из терминалов так то уже были записи про 20 примерно убежищ-99 мужиков и 1 женщина,99 женщин и 1 мужик,перенаселение на 200%,спецом мигающий свет в убежищи и тд.

    • @PU_100
      @PU_100 ปีที่แล้ว

      Я считаю, что в целом идея с экспериментальными убежищами с изоляцией на н-ый срок довольно глупо выглядят. Дескать, в Америке нет тюрем?

    • @lazyknight8106
      @lazyknight8106 ปีที่แล้ว +8

      @@PU_100 причём тут вообще тюрьмы? Там однополые существа, имеющие строгий порядок и надзирателей, в убежище ограничение свободы по минимуму, занимайся чем хочешь, это тоже самое, как не выезжать из города. Сравнение максимально неуместное

    • @GabidenZhazylbekov
      @GabidenZhazylbekov ปีที่แล้ว +2

      @@PU_100 а причём тут Тюрьмы? 2 фоллыч не играл? Там президент говорит, что убежище это гос проект, который нацелен на социальные эксперименты с населением. Мотивация для Анклава это изучение, но также были убежище с чистыми людьми.

    • @Ichabod_Crane
      @Ichabod_Crane ปีที่แล้ว +2

      @@GabidenZhazylbekov "Там президент говорит" - да пусть хоть император марса говорит. От этого эксперименты убежищ не становятся логичнее. Самое банальное - 13-е: запереть народ на 200 лет и посмотреть что с ними за 200 лет станет. Кто будет все 200 лет следить за этим экспериментом? Кому через 200 лет понадобятся его результаты? Какова вероятность, что за 200 (ДВЕСТИ! СУКА! ЛЕТ!) эксперимент не накроется медным тазом из-за какого-нибудь одного из тысяч возможных непредвиденных обстоятельств (водяной чип сдохнет, а замены ему не будет)? Каким конченным надо быть имбецилом, чтоб вгрохать хрен-пойми-сколько бабла на очень ненадёжный проект крайне сомнительной полезности?

    • @GabidenZhazylbekov
      @GabidenZhazylbekov ปีที่แล้ว +2

      @@Ichabod_Crane ну вот опять, что ты пишешь. Кому, государство же осталось целым. Анклав же появился, не из воздуха. Они же следили за убежищем. Были и те что за 200 лет не накрылась, город убежище к примеру. Да и понятно было, что челочеству конец, государства это понимали и поэтому вбухивали деньги на строительство убежищ.

  • @guttmituns
    @guttmituns 2 ปีที่แล้ว +49

    Такого васянства я ещё не видел. Спасибо, думал сам этот мод поставить, теперь точно буду его стороной обходить.

    • @000moshpit000
      @000moshpit000 9 หลายเดือนก่อน +3

      зря, лучщий мод для фолыча

    • @sayfdor3268
      @sayfdor3268 9 หลายเดือนก่อน +1

      адепт унылого видит адепта унылого издалека

  • @ant478ant
    @ant478ant 4 ปีที่แล้ว +245

    Свинцовый стояк - наше всё.

    • @Heliand_Deke
      @Heliand_Deke 3 ปีที่แล้ว +27

      Чтобы воспользоваться, поднимите вашу выносливость, надев фуражку, очки и подтяжки постояльца бара «Голубая устрица».

    • @noloslendgames1461
      @noloslendgames1461 3 ปีที่แล้ว +5

      Орнул

    • @Василий_Север
      @Василий_Север 3 ปีที่แล้ว

      @@Heliand_Deke ахахаааа))

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 3 ปีที่แล้ว +54

    У логики мира Fallout 4 огромные проблемы, но при желании погрузиться в сеттинг закрываешь на это глаза. Атмосфера это тот ключевой момент, который тянет меня к любой части Fallout.

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว +3

      Fallout 3 и 4 это не Fallout...

    • @monkeyking8941
      @monkeyking8941 3 ปีที่แล้ว +23

      @@WD__40 fallout 2 и new vegas, это не fallout...

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว +6

      @@monkeyking8941 у тебя с головой нормально?

    • @tw4ve
      @tw4ve 2 ปีที่แล้ว +17

      @@WD__40 у него то да, а у тебя?🤡

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว +1

      @@tw4ve бредить хватит...Fallout это 1 и 2 с New Vegas,а 3 и 4 это позор жанра!

  • @flint5726
    @flint5726 4 ปีที่แล้ว +83

    Убежище с детьми было сделано не Волт-Тек, а американскими детьми и родителями, которые находились на экскурсии в пещеры. А потом все взрослые погибли когда делали несколько вылазок на поверхность.

    • @willix1379
      @willix1379 6 หลายเดือนก่อน

      это была вылазка на экскурсию, потому что не могли несколько десятков взрослых так быстро пропасть

  • @gl_SPICE
    @gl_SPICE 3 ปีที่แล้ว +20

    Тод: Давайте сделаем из отличной РПГ ещё и классный шутер!
    Горизонт: А теперь давайте из этого херового шутера сделаем выживалку!
    Я: Где мой 98-й..?

  • @last__exile
    @last__exile 3 ปีที่แล้ว +14

    Чувак, всё что ты наговорил в первой части про лор было и в классических играх

  • @goncharini
    @goncharini 4 ปีที่แล้ว +245

    Столько лет ждём слезы олдфага, а они все так и не выпускаются...)))

    • @RubtsoffAccordion
      @RubtsoffAccordion 4 ปีที่แล้ว +39

      Я жду отзвуки прошлого. Про падонкаффский йезыг.

    • @edvardwolf
      @edvardwolf  4 ปีที่แล้ว +76

      Да всё будет)

    • @RubtsoffAccordion
      @RubtsoffAccordion 4 ปีที่แล้ว +3

      @@edvardwolf УраЭээ!!!

    • @Drake-st8mr
      @Drake-st8mr 4 ปีที่แล้ว +3

      @@edvardwolf Мы тоже.

    • @berkut3838
      @berkut3838 4 ปีที่แล้ว +12

      расширь тему 2007... у меня девушка не поняла, она 2000 года, а я 1990... у нас нахлыст волн, она не понимает ролик про 2007... накати сравнение с нынешней е...тней

  • @Rednek0117
    @Rednek0117 3 ปีที่แล้ว +104

    Вот не знаю как по мне это чисто "васянский" мод, типо мизери в сталкере. Где сложность достигается путем засыпания ненужными механиками, малым лутом на старте и искусственно затянутым прогрессом.
    У врагов бесконечные пули, урон от пушек маленький надо влить солидное количество свинца, что бы успокоить супостата, намного проще врага палкой забить. Нехватка лекарств нивелируется докторами которые тебя за блок сигарет с того света вернут.
    Отдельно нужен котел в аду для тех кто придумал выдавать врагам убитое в хлам оружие, которые вполне исправно стреляет у врага и оказывается сломано в пыль попадая в мои ручонки (привет мизери).
    ИМХО мод супер скучный, если не шариться по карте первые несколько часов как я, а иметь минимальный план для игры то к 5 уровню у вас уже не будет проблем с едой, водой, патронами, лекарствами. На 7 уровне я разобрался с крафтом и наштамповал для своего 9 мм пистолета около 500 патронов, которых мне хватило до прихода в даймонд сити.
    п.с меня всегда раздражал элемент с крафтом и строительством, а в данном моде он предстает краеугольным камнем.
    вот дома простояли 200 лет в отличном состоянии убери мусор и заселяйся, так нет, хочу жить в халабуде из говна и палок.

    • @АлексейСавенков-щ8ж
      @АлексейСавенков-щ8ж 3 ปีที่แล้ว +18

      можно сделать мод, где враги не будут в вас стрелять и вообще убрать все механики, они просто лишние и мешают играть, вам даже не придется тратить время на диалоги, а пока вы бежите на автопилоте до конечной точки игры, диктор вам расскажет весь сюжет, что вы сделали за это время. Вот это одно сплошное удовольствие, идеальная игра. Может все дело в том, что вы не избирательны в модах, и мод который намерено создается для переосмысления режима выживания, вам он не нравится лишь потому что там нельзя быстро всех пиу пиу(какая неожиданность в моде про выживание, кто бы мог подумать). Игровой процесс должен давать эмоциональный отклик, удовольствие от процесса, в этом же суть видеоигр. Мод дает перекос в какую либо сторону игровых механик, то есть он рассчитан только на определенную целевую аудиторию, которая именно от такого геймплея(винегрет игровых условностей и механик) и получает удовольствие в процессе прохождения. То есть суть видеоигры с модом достигнута. По вашему мнению, если вы не являетесь той целевой аудиторией мода, то он конечно же плохой.

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว +4

      Васяны это Беседка...

    • @rodionkhasanov2015
      @rodionkhasanov2015 3 ปีที่แล้ว +6

      Полностью согласен, с каждым словом

    • @anatolii_obama
      @anatolii_obama 2 ปีที่แล้ว +1

      Мизери кстати неплох. Ты умираешь быстро, но и враги умирают быстро. А непредсказуемый ИИ противников в Сталкере делает перестрелки очень интересными.

    • @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
      @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 2 ปีที่แล้ว +6

      Тут соглы, мне тоже сборка не понравилась. А конкретно этот ужасный мод, добавляющий всем подряд в инвентарь 3 капсюля 45 калибра, 10 гильз 308 калибра, 7 порохов 12 калибра, и черт знает че ещё черт знает какого калибра. Я и стримы по этой сборке смотрел - это всех бесило, стримеры тоже слали все нахуй и бегали с палками, а потом и вовсе дропали. Потому что конкретно этот мод - душнилово нереальное, как будто в оригинальном выживании духоты мало

  • @AlexWolfyBoy
    @AlexWolfyBoy 3 ปีที่แล้ว +20

    Поправка. Не убежище детей. Город детей. Экскурсионная группа застряла в обвалившейся пещере. Ты еще забыл убежище с растениями и убежище где хотели заражать жителей вирусами, чтобы сделать универсальное лекарство. В 4 части есть случайная встреча где два одинаковых по внешности чела хотят друг друга убить. Один из них синт.

    • @virkerk701
      @virkerk701 ปีที่แล้ว

      Причём тот которого хотят убить, но по итогу умирает настоящий.

    • @Ichabod_Crane
      @Ichabod_Crane ปีที่แล้ว

      "Не убежище детей. Город детей" - да я так понял, что он тупо их перепутал. Убежище детей тоже было, но о нем лишь упоминалось, ни в одной части игры оно не появлялось, находилось (вроде как) где-то на западном побережье, выходцем из него был Гарольд (гуль с деревом на голове). Вроде как оно должно было появится в т.н. "Van Buren" - тот фолыч, что создавали Блек Айсл как третью часть, но не успели доделать.

  • @katleopold5926
    @katleopold5926 2 ปีที่แล้ว +4

    А вот идея про Бога норм. Можно сделать сложный и филосовский сюжет с глубоким смыслом по типу «книга Илая». В любом случае это будет интересней чем сюжет, когда полностью сформировавшийся персонаж ищет сына, отца. А тут чувак только вышел из религиозного убежища в поисках Бога, выполняет квесты, делает кучу сложных выборов и потом концовка где он выбирает Бога или же выбирает дьявола, или третья концовка где он приходит к выводу что нет ни зла ни добра, всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще.

  • @Fan_PDA
    @Fan_PDA 3 ปีที่แล้ว +81

    Обещал выпуск слез олдфага по Silent Hill

    • @---Nikita--
      @---Nikita-- 3 ปีที่แล้ว +5

      Это детский срыв психики олдфага

  • @Полуночник-о3ц
    @Полуночник-о3ц 4 ปีที่แล้ว +126

    Погодите.... мне показалось или несчасный плутократ посмел нелестно отозваться о Легионе Цезаря?

    • @АлександрСемецкий-ш9х
      @АлександрСемецкий-ш9х 3 ปีที่แล้ว +5

      А ты что то имеешь против?)

    • @ОртёмкаВласьев
      @ОртёмкаВласьев 3 ปีที่แล้ว +4

      Нет, мы не имеем ничего против Легиона Цезаря

    • @КотКотович-ц5ж
      @КотКотович-ц5ж 6 หลายเดือนก่อน

      @@ОртёмкаВласьев я ничего не имею против легиона цезаря, я просто выполняю протокол ликвидации следуя приказам мистера хауса *медленно перемалывает с манипуляторах голову легионера и начинает взрывать всех ракетами*

  • @djonprower9019
    @djonprower9019 3 ปีที่แล้ว +8

    НЕ дай бог это будет супер усложненный ХАРДКОР мод (как было в случае с Реквием. ОСОБЕННО от Ксандра)
    Такого разрыва жопы давно не было (шо маг шо лучник шо воин (особенно воин) должны пройти через 50 часов прокачки (и оттенков серого) чтобы получить шанс сразиться с людьми (а о драконах я даже говорить не стану)
    Это просто бомбалейло....не стоит Реквием того чтобы драть за него зад, спасибо, останемся на SLMP или других модах и сборках

  • @LEONwubwub
    @LEONwubwub 3 ปีที่แล้ว +15

    Для тех кто хочет поиграть в ванильный Fallout 4
    1) RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix. Убирает акселерацию мыши. X и Y сенса теперь одинаковая. При прицеливании и при беге сенса не меняется.
    2) Full Dialogue Interface фикс диалогов
    3) Unlimited Survival Mode ТП в режиме выживания, рабочая консоль, быстрые сохранения

    • @Савушкино55
      @Савушкино55 ปีที่แล้ว +1

      И мод на фикс физики при 144фпс мониторе.

    • @ZlobaMSI
      @ZlobaMSI 3 หลายเดือนก่อน

      @@Савушкино55как называется?🙄

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 2 ปีที่แล้ว +4

    Про воздействие белого шума на музыкантов прикольно звучит.
    Это настолько странно, что даже кажется, что в этом есть какой-то смысл, о котором мы не знаем. Изучение воздействия белого шума на музыкантов - выглядит как база для конспирологического хоррора про тайные лаборатории. Ну как бога пытались увидеть, путём отключения у нервной системы способности ощущать мир, или "русский эксперимент со сном", когда всё вырулилось до неожиданных результатов.

  • @JackLikeBeer
    @JackLikeBeer 4 ปีที่แล้ว +5

    Убежище 22 -В Убежище шли исследования сразу в нескольких направлениях. Из терминалов Убежища можно прочитать о выращивании гигантских растений-убийц, богомолов и спороносов, которых изначально предполагалось разводить для борьбы с вредителями полей. Все эксперименты завершились успешно, но вышли из-под контроля людей.
    Основное исследование заключалось в создании растений, способных функционировать в несколько раз лучше, чем обычные (к примеру, вырабатывать больше кислорода, быть более плодородными и т. п.). Эксперимент завершился успешно, но споры растений попали в вентиляцию, в результате сбоя работы очистителей (возможно, намеренной, так как запасные фильтры в Убежище имелись) распространились по всему Убежищу и в 2095 году вызвали катастрофу.
    Сведения о происшедшем можно найти в терминалах. Жители убежища один за другим заболевали легочными заболеваниями. Сначала они приняли заражение за обычную простуду, но лечение в клинике не помогало. Начались эпидемия и гибель больных. После смерти мёртвые жители превращались в спороносов и нападали на других обитателей Убежища.

  • @susanin_mx
    @susanin_mx 4 ปีที่แล้ว +5

    А прикольно когда дропался 0.38 карабин с эффектом кровотечения. Делаешь из него автомат, даешь очередь в когтя смерти, он бежит к тебе и умирает, так как кровотечение стакалось 😁

  • @dachs5375
    @dachs5375 3 ปีที่แล้ว +51

    17:45 начало

    • @alexluthor6438
      @alexluthor6438 10 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо 😅

    • @ДимаКалинин-ы1ъ
      @ДимаКалинин-ы1ъ 9 หลายเดือนก่อน +1

      Действительно, спасибо.

    • @_hollow_7958
      @_hollow_7958 6 หลายเดือนก่อน +1

      спасибо, а то заходишь посмотреть видео про мод, а первые 17 минут бессмысленный пиздёжь)

  • @КоротковаНаталья-м5ж
    @КоротковаНаталья-м5ж ปีที่แล้ว +5

    Прошло 17 минут, зашёл на видос по фиксу фолыча, сижу слушаю мета коментарий автора

  • @akeevo3628
    @akeevo3628 ปีที่แล้ว +5

    к фолычу 4 можно много прикапываться, и я всеми тезисами согласен, но.. все же имхо это довольно милая игра, с кучей странных, но забавных механик

    • @000moshpit000
      @000moshpit000 9 หลายเดือนก่อน

      можно прикопаться ко всему. Буквально. У всего найдуться как свои поклонники так и хейтеры.
      Ты или не играешь в эту игру, потому что для тебя она - говна. Или играешь и не обманываешь других, говоря что она - говно.

  • @bgchngs
    @bgchngs 4 ปีที่แล้ว +19

    Беседка делает наборы лего, в оригинале они так себе но можно, только если додуматься добавить другой набор(обычно мод или моды) то это становится идеалом ведь ты сам творишь свой набор

    • @grizzly_wise389
      @grizzly_wise389 4 ปีที่แล้ว +5

      Пока сотворишь свой набор пройдёт недели две или месяц, уже наиграешься...

    • @bgchngs
      @bgchngs 4 ปีที่แล้ว +1

      @@grizzly_wise389 смотря какой набор

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว +1

      @@bgchngs New Vegas хотя бы готовым ощущается!

  • @ЧеловексТопором
    @ЧеловексТопором 4 ปีที่แล้ว +24

    Так и не сыграл в FALLOUT 4, но теперь знаю как буду в него играть.

  • @оагсаричывспрпшпкшивеццяча

    Ты половину видео рассказывал как решить проблему , а вторую половину видео рассказывал как ее вернуть.

  • @hypocriticalsmile
    @hypocriticalsmile 2 ปีที่แล้ว +7

    Пробовал играть в Horizon и уже через 10 минут вся иммерсивность пошла по пзде - автор вроде бы продвигает идею, что в постапокалиптическом мире очень плохо с патронами и звучит оно хорошо и правильно. Вот только когда тебя каждый второй рейдер поливает десятками пуль из своей автоматической волыны (которые магически исчезают из его инвентаря как только он помрет), верится в это с трудом. Поэтому играю обычно с better locational damage, там хотя бы броню патчить не надо и на оружие патчей дофига есть, а для меня это важно ибо ванильные стволы это просто убожество какое-то и реально во ВСЕХ предыдущих фоллаутах было гораздо лучше.

    • @slavasmith1294
      @slavasmith1294 ปีที่แล้ว +1

      Меня это тоже напрягает, почему им не прописали например 30 патронов которые он потратил и перешёл на холодное оружие? Маразм в чистом виде. Ещё в Лексингтоне на посту рейдеров стоит неубиваемый босс в экзоскелете в которой нет ни одного слота брони..

  • @stratiyvasiliy7812
    @stratiyvasiliy7812 2 ปีที่แล้ว +16

    Автор мода ненавидит две вещи:
    1) урон (делает все возможное, чтобы протагонист наносил как можно меньше урона), если вы откажитесь от перка Vans в сторону Первобытных инстинктов, то на 30 лвле вы получите мизерную прибавку к увеличению дамага, но не получите 30 дополнительных очков навыка.
    2) опыт (то же самое но с опытом) Савант как навык намного хуже чем инт = 10 (проще сделать инту 13+ ягодные ментаты и сдавать квесты
    Все остальное решаемо (патроны, защита, припасы, клей и т. д.)
    Порог вхождения в мод очень высок, нужно много знать и читать, а "выхлоп" очень маленький, вы проведете в игре много времени (как в игре-сервисе)
    СОВЕТ: не играйте в этот мод, сходите лучше с друзьями погуляйте
    Ps 31 уровень

  • @НикитаСамойленко-г5ж
    @НикитаСамойленко-г5ж 4 ปีที่แล้ว +21

    Мистер автора канала, у меня для вас невозможное задание: Зделайте из фолаут 76 нормальную игру

    • @Protector1rk
      @Protector1rk 4 ปีที่แล้ว +6

      Так сейчас он уже вполне ничего.

    • @tobj6798
      @tobj6798 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Protector1rk да, его фиксить пытаюся и получается

    • @АсланАхмедьянов
      @АсланАхмедьянов 3 ปีที่แล้ว

      @@Protector1rk донат главная проблема игры

    • @Black_Koshan
      @Black_Koshan 3 ปีที่แล้ว

      @@АсланАхмедьянов там донат не влияет на игру особо

    • @АсланАхмедьянов
      @АсланАхмедьянов 3 ปีที่แล้ว

      @@Black_Koshan не думаю за атомы можно купить ремонтный набор который починет не тратя ресурсы, ЛуТбОкСы и -насмешки- эмоции.

  • @timesh1fter
    @timesh1fter 3 ปีที่แล้ว +9

    Спасибо за ролик! Я прям проникся и решил таки пройти до конца уже давно заброшенный фол 4))
    Поставил все моды, все работает отлично :)
    Респект!

  • @FoxMagnificent
    @FoxMagnificent 2 ปีที่แล้ว +7

    Отыграть кинолога в пустошах когда ты и в реале кинолог - бесценно.

  • @valerymob4022
    @valerymob4022 ปีที่แล้ว +2

    Искать логику в постапокалиптическом мире совершенно нелогично, и Беседа прекрасно передала этот дух безумия.

  • @stasimbaa
    @stasimbaa 4 ปีที่แล้ว +9

    Я на тебя подписался минут 15 назад, после видео о локальных сетях, а сейчас ты выпускаешь видос про 4 фолыч который мне интересен! Просто комбуха!

  • @vladislavstorozhenko2065
    @vladislavstorozhenko2065 4 ปีที่แล้ว +6

    "по сути режим выживание не стоит потраченного времени" - то чувство, когда сам сделал себе чллендж: пройти фоллаут4 на выживании, без юза ни одного стимулятора и без смертей гг, при этом не игнорируя драки...

  • @ОливьеВХолодильникеПРОТУХ
    @ОливьеВХолодильникеПРОТУХ 3 ปีที่แล้ว +16

    скачал начал теперь боюсь выходить из Сэнкчуари хиллз

  • @Shikori_Tsuru
    @Shikori_Tsuru 3 ปีที่แล้ว +3

    Стояк с эффектом кровотечения... Вот это действительно легендарно!

  • @modjahead99
    @modjahead99 3 ปีที่แล้ว +2

    Первые две части делал Брайан Фарго, человек давший нам Пустошь 2(Wasteland 2), граждане из Беседки имеют отношение к первым двум частям, постольку поскольку. Когда играешь в первые две части, там можно найти редкие записи об убежищах, но почти все они скучные, либо не запоминаются, а запоминается дичь, которая творится в мире, в котором ты играешь. Поэтому разница между первыми двумя частями и всем последующим трешем будет колоссальная. Всегда.
    У Беседки же половина игры скрыта за разными посланиями и записками. Это их фишка.
    ПС: Это ты еще в мод Frost не играл, вот там ты будешь плакать и молить о пощаде. А после пяти рестартов выкинешь комп в окно.

  • @Simone-xr7yf
    @Simone-xr7yf 4 ปีที่แล้ว +9

    Отличная сборка, сам примерно с такой играю. Могу порекомендовать еще эти моды, будет вообще конфетка.
    Скажу сразу, что бы не кидались тапочками, многие моды я подсмотрел из других сборок, вытаскивая только то, что мне нравится и не сильно выбивается из атмосферы оригинальной игры.
    Так и соберем Fallout 5))
    Что еще сказать, хорошей игры, легкого модинга и отличного настроения)
    ГЛОБАЛЬНЫЕ
    1. Sim Settlements (Industrial Revolution + Rise of the Commonwealth по желанию) - Шикарный мод на строительство
    2. Sim Settlements - Conqueror - Альтернативная ветка прохождения, за рейдеров
    3. Official Sim Settlements Horizon Balance Patch - тут, надеюсь, понятно
    4. The Tales from the Commonwealth mod (The Settlers of the Commonwealth mod + Мод Atomic Radio так же опционально) - Разбавляет скучные оригинальные квесты, пусть и не большими, но куда более интересными.
    5. Depravity - A Harmless Bit of Fun - Больше вариантов прохождения ванильных квестов.
    УЛУЧШЕНИЕ ПО ЧАСТИ ОРУЖИЯ
    1. CROSS Crit Gore-verhaul - Шикарный мод, тут лучше один раз увидеть.
    2. Laser weapons 1st person reposition - исправляет положение лазерного оружия от первого лица, в оригинале оно закрывало пол экрана, особенно институтское.
    3. See Through Scopes - позволяет целиться через прицел, без затемнений по краям
    4. Horizon - See Through Scopes Compatibility Patch - патч совместимости с горизонтом.
    5. Nina's Proper Pipe Guns Replacer - Хороший ремоделинг оригинального оружия из труб
    6. Post-apocalyptic homemade weapons - Отличный мод на все тоже оружие из труб, но добавляющий новые стволы в левел-листы. Есть еще реплейсер версия этого мода (Post-apocalyptic homemade weapons. Replacer), но мне не удалось подружить её с Горизоном. Прикол в том, что сломанное оружие выглядит как ванильное, но при починке приобретает новый вид как моде.
    ПЕРСОНАЖ
    1. Player Comments and Head Tracking - Комментарии ГГ к разным игровым ситуациям, в стиле: «Поселенец - Помоги, тараканы захватили оружейный склад! ГГ - Ладно, помогу (себе под нос) все равно от вас мало толку.»
    2. Wonder Body - не плохой, реалистичный, реплейсер женских тел, с уже подогнанной одеждой и броней. На самом деле вкусовщина, но если не гонитесь за шмотками из модов и/или нравятся реалистичные пропорции, то не плохой вариант на замену СВВЕ.

    • @Plar4ik
      @Plar4ik 2 ปีที่แล้ว

      Прошел всего год, но надеюсь ответишь, это моды из мастерской Стима(в которой искать щас не особо удобно) или же моды с просторов?

    • @Simone-xr7yf
      @Simone-xr7yf 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Plar4ik Основную массу на Nexus и Gamer-mods иногда на Modgames, и Tesall. Обычно делаю так, качаю свежую версию с Нексуса, беру более-менее свежую версию с русским переводом на одном из вышеупомянутых сайтов и с помощью xtranslator перекидываю перевод.

  • @rikishikigemunokuni5708
    @rikishikigemunokuni5708 4 ปีที่แล้ว +9

    Такое чувство что при создании убежищ Bethesda вдохновлялась LOST!

    • @gregoryvasilyev9675
      @gregoryvasilyev9675 4 ปีที่แล้ว +3

      Слушай, а ведь правда! Прям в десятку!😆👍
      Надо замутить в очередной части ГГ с множественным расстройством личности, в которого слили воспоминания обитателей всего убежища, сради которых нет ни одного нормального. Каждая личность имеет отдельные навыки и специализацию со своей прокачкой через флешбеки. На каждые два пункта прокачки добавляется один пункт психоза, который рандомально врубается в любой момент игры, заставляя ГГ творить вообще лютую дичь.
      Гениально, ящетаю🤯

    • @Глюп_Глюпов
      @Глюп_Глюпов 3 ปีที่แล้ว

      @@gregoryvasilyev9675 вроде бы такое убежище было

  • @namesurname5256
    @namesurname5256 3 ปีที่แล้ว +68

    Жалобы: лор, фракции
    Решение: фикс геймплея
    WTF, автор, wtf?

    • @tobj6798
      @tobj6798 3 ปีที่แล้ว +6

      Тоже интересует

    • @nightbruxa3471
      @nightbruxa3471 3 ปีที่แล้ว +4

      Он ведь сказал, что мод фиксит не все проблемы.

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 3 ปีที่แล้ว +2

      На лор и фракции либо нет вообще модов, либо их слишком мало, но я пока не встречал.
      Я и сам так думаю о Fallout 4, не пофиксить ролевую модель, но да бог с ней, можно в Fallout 4 сделать себе из сборки модов (я не юзал Горизонт) нормальный хардкор выживастик.

  • @ilyaganiev9600
    @ilyaganiev9600 2 ปีที่แล้ว +22

    Ещё один мод на продление и усиления страданий в играх... Вам что, не хватает страданий в реальной жизни? Играйте на лёгкой сложности, и будет вам счастье. Сам в прошлом хардкорщик. Недавно осознал, с какой целью так страдать и тратить время на какую то компьютерную игру? Играю прежде всего с целью расслабиться, не заморачиваться, и получать удовольствие. А на лёгких уровнях сложностях этого проще достичь)

  • @ky........
    @ky........ 2 ปีที่แล้ว +2

    Мне мир больше рушило следующие. Приходите на запечатанную базу, квартиру или частный бункер в котором по лору игры нм кого не было с момента падения бомб и там в закрытом сейфе 500 и больше крышэк а в цифровом ещё самострел из болта... Прям вижу как клерк в офисе крышки собирает а над мозг генерал самопалный болт прячет придумывает шифр, отправляет его на терминал на проходную и ставит ещё двух роботов на охрану.

  • @МулеевРинат-ь7е
    @МулеевРинат-ь7е 3 ปีที่แล้ว +6

    17:09 бывает что из легендарных врагов выпадает очень крутые легендарки наиболее из них редкая взрывной миниган. Особенно охреневал если он находится в рад таракане

  • @Critter-ID
    @Critter-ID 3 ปีที่แล้ว +11

    Спасибо за обзор! Пришло время наконец-то поиграть в 4-й)

  • @Bloody_River
    @Bloody_River 3 ปีที่แล้ว +70

    10:02 То чувство, когда вся твоя страна это убежище 118...

    • @hanzoshimada3006
      @hanzoshimada3006 3 ปีที่แล้ว +14

      На то и была ”отсылка”

  • @AlexCSharp
    @AlexCSharp ปีที่แล้ว +1

    По поводу различных экспериментов...
    Ну, во-первых, если в вакууме не рассматривать явления, то можно догадаться, что в условиях капитализма бабки государства компании vault-tec надо было как-то получать и пилить, поэтому они бесконечно генерировали идеи и бесконечно строили убежища вплоть до финиша. Но это так...
    Во-вторых:
    -Да, эти эксперименты можно было проводить и в обычных условиях(ну, ряд из них), только со многих экспериментов можно было бы соскочить, а тут условия консервации. Ты никуда не денешься с подводной лодки, у тебя другая мотивация, настрой на выживание, поэтому тут поведение, которое в стандартных условиях могло быть предсказуемым, не факт что было бы таким же.
    -Это состояние холодной войны, которая вот-вот перерастёт в горячую фазу, поэтому рассчитывать на столь долгосрочные эксперименты, тянущиеся поколения, где эти самые поколения растут в условиях такой изоляции, было сложно, а в рамках убежищ возможно.
    -Если предположить, что правительство выжило и где-то существует, то оно потом результаты всех этих экспериментов может использовать для построения нового постапокалиптического общества.
    По поводу "дурацкого Легиона"... Зачем ломать то, что работает? В таких условиях каждый прибегает к строю, ему близкому и понятному. Плюс, нужна какая-то явная идеология и диктатура(а в военных условиях и авторитаризм), чтобы в условиях жёсткой дисциплины выстраивать новое общество. Человек шарил за античный Рим - решил его использовать как базу для своего общества. Открою страшный секрет: ни одно сверхнапряжение общества, будь то война, послевоенное восстановление и т.п. не проходит в условиях "демократии". Она работает только пока всё хорошо. Да и даже во времена Римской Республики были люди, которым во время всяких потных движух отдавался империум.

  • @xivit
    @xivit 3 ปีที่แล้ว +14

    6:37 Вообще-то нету убежища только с детьми. В Литл-Ламплайт дети вышли не из убежища

    • @sgmr6118
      @sgmr6118 3 ปีที่แล้ว +1

      В 4ке есть похожее убежище , то которое под школой

    • @xivit
      @xivit 3 ปีที่แล้ว +2

      @@sgmr6118 Вообще-то в нём были взрослые. Это учёные

  • @rastamechanik
    @rastamechanik 4 ปีที่แล้ว +64

    17 минут рассказывать о том,что "не для этого мы здесь собрались"!)))

  • @gotpifrost3837
    @gotpifrost3837 4 ปีที่แล้ว +32

    Как же хорошо ,что есть каналы где можно ставить лайк до просмотра видео и не ошибешься!!!

    • @RubtsoffAccordion
      @RubtsoffAccordion 4 ปีที่แล้ว

      Согласен.

    • @ahelahell6162
      @ahelahell6162 4 ปีที่แล้ว +5

      говорят хреновая затея ставить лайк сразу, а не через пару минут просмотра. типа не засчитывает )

    • @RubtsoffAccordion
      @RubtsoffAccordion 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ahelahell6162 Возможно.

    • @Lonely_Phoenix
      @Lonely_Phoenix 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ahelahell6162 вот вот! А я грешил на то, что использую мобилу и из-за этого не ставится лайк) а оказывается просто нужно досмотреть хотя бы 1/4 часть видео. Тогда ютуб засчитает лайк)

    • @ashegg
      @ashegg 3 ปีที่แล้ว

      Угу

  • @RubtsoffAccordion
    @RubtsoffAccordion 4 ปีที่แล้ว +25

    В ваших видео такая атмосфера... Оторванная от реальности... И голос приятный... Так прекрасно...

  • @АрменЖидрасян
    @АрменЖидрасян 3 ปีที่แล้ว +2

    Не могу больше играть в Ф4 по очень простой причине - пробежал его полностью, потом ещё раз при выходе режима выживания, вышло 500+ часов. Теперь знаю всю карту, где кого и сколько стрелять надо, где какие ловушки. Пробовал всякие моды, но походу без рандомной генерации мира или как минимум расположения врагов в данжах мне там делать нечего. Особенно бесят "случайные" встречи, которые всегда происходят в одних и тех же очень примечательных местах, я настолько замучил игру в выживании, что большинство маркеров "случайных" встреч просто перестали спавнить неписей.

  • @turoklive5329
    @turoklive5329 ปีที่แล้ว +3

    Ну и васянка. Специализации, строительство, автопрокачка навыков, харкор. Все на месте

  • @ULTRAWEN7
    @ULTRAWEN7 3 ปีที่แล้ว +32

    А мне нравятся все эти безумные эксперименты и убежища. Вообще все игры бесезды на 100% населяют полные психи и отморозки. Встретить адекватного НПС просто невозможно, у него всегда будет какая то безумная история или он окажется маньяком, вампиром, служителем культа, каннибалом и тд. В этом весь кайф миров от бесезды. Это жирнейший плюс.

    • @romroma5316
      @romroma5316 ปีที่แล้ว +4

      Автор видео просто видит реальный мир через розовые очки и поэтому не допускает, что такое делали, делают и будут делать.

    • @SiniyLazutchik
      @SiniyLazutchik ปีที่แล้ว +3

      Только к сожалению все их характеры прописаны слабовато и схематично, так что слабо верится, и реплики туповатые в диалогах. Живые люди так не говорят, Да ещё колоритной озвучки не хватает на русском, чтобы как в готике 2, например.

    • @yellowtachikoma8814
      @yellowtachikoma8814 ปีที่แล้ว

      @@SiniyLazutchik как в Fallout 3, например.

    • @yellowtachikoma8814
      @yellowtachikoma8814 ปีที่แล้ว +1

      @@SiniyLazutchik Неужто даже Борис Репетур с его Тридогнайтом (Новости Галактики) не запомнился? Чудеса!

    • @just1last
      @just1last ปีที่แล้ว +5

      Ну, и чушь. У беседки самые неинтересные, пустые и картонные персонажи. Если тебе кажется захватывающим то, что в нпц просто напихали рандомного бреда, как будто писала нейросетка, то расскажи хоть один проработанный бэкграунд у такого непися. Только покажется, что они наконец проработали нпц, например, Валентайна, начнешь вникать, но по итогу окажется, что это такой же бредовый и нелогичный болванчик как и все сюжеты в играх беседки. Какой-нибудь Бун с клишированной историей или любой другой дефолтный нпц из Нью-Вегаса от Обсидианов заткнет за пояс всех персонажей беседки. Как беседка за десятилетия умудрилась не найти талантливых сценаристов - это загадка, видимо хоть сколько-нибудь интересные (и логичные!) идеи там даже не рассматриваются.

  • @Axe11er
    @Axe11er 2 ปีที่แล้ว +7

    васянство.. васянство никогда не меняется..)

    • @BoobaVarenik
      @BoobaVarenik 2 ปีที่แล้ว

      васянство всегда одно

  • @svatslaudfi
    @svatslaudfi 4 ปีที่แล้ว +12

    4:54 забавно что на мороз выкинули в пустыне

    • @shadoyy88
      @shadoyy88 3 ปีที่แล้ว +5

      Ты в школе не учился, да?

    • @jah236
      @jah236 3 ปีที่แล้ว

      Так-то по ночам в пустыне температура вполне себе до 0-10 градусов падает, что по сравнению с дневными 40+ вполне себе мороз и без теплой одежды можно стать героем.

  • @rantori777
    @rantori777 ปีที่แล้ว +1

    Суть убежищ Фоллаут люди должны покинуть планету, поэтому они проводят испытания как выживает человек в изолированных условиях вдали от Земли. Во время полёта все должны быть заморожены, они пытаются изучить заморозку, влияние изоляции, поведение человека при встрече с инопланетянянами. Поведение при прибытии на планету и т.д поэтому были все эти эксперименты

    • @max007359
      @max007359 5 หลายเดือนก่อน

      На что ссылаетесь?

  • @KennyMShow
    @KennyMShow ปีที่แล้ว +3

    Я не смог поиграть в горизонт потому что задушился разбераться в куче менюшек и всякого настраиваемого через них калла

  • @ТимурЮмачиков-м7я
    @ТимурЮмачиков-м7я ปีที่แล้ว +7

    Меня диалоги устраивают. Как в жизни прям. С мало знакомыми людьми я бы так и разговаривал)

  • @Mr_chegi
    @Mr_chegi 4 ปีที่แล้ว +7

    Друг не пропадай так часто! Ты делаешь один из лучших игровых контентов на наш взгляд!

  • @sergeypopov801
    @sergeypopov801 3 ปีที่แล้ว +10

    "Но Фоллаут 76 всё равно говно." Ну вроде как по сути Ф76 это точная копия Ф4, только на новой карте и без глобальной истории....

    • @rodionkhasanov2015
      @rodionkhasanov2015 3 ปีที่แล้ว

      76 это ммо с бесконечным гриндом и беготней по ежедневным активностям. 4 это шутан с элементами рпг и исследованием мира

    • @sergeypopov801
      @sergeypopov801 3 ปีที่แล้ว

      @@rodionkhasanov2015 единственное, чем отличается 76й от 4го так тем, что в нём нет сюжета (хотя это тоже не совсем так)

  • @sansskelet860
    @sansskelet860 3 ปีที่แล้ว +1

    "ставить мини турели везде, а не только в поселениях"
    Инжинер из TF2: Engineer gaming!

  • @liddellasya
    @liddellasya 3 ปีที่แล้ว +2

    Как неожиданно и приятно...))))

    • @Manek723
      @Manek723 3 ปีที่แล้ว +1

      Вспомнил видос)

  • @ИринаСоболева-з6е
    @ИринаСоболева-з6е 4 ปีที่แล้ว +12

    Хорайзон? Ты серьезно? =) Если бы не Швед, который разрабатывал супермутантов и тд Храйзон был бы в разу лучше. Швед не понимает концепций баланса, и никогда не понимал.

    • @Muxaull
      @Muxaull 3 ปีที่แล้ว

      Ох, эти патчи Шведа с бегемотами на каждом шагу

  • @Heliand_Deke
    @Heliand_Deke 4 ปีที่แล้ว +20

    3:24 *«Не сможешь стать кодером, всегда можно стать блогером.»*
    А если мозгов мало, то путь тебе в ТикТокеры.

    • @SiMBi0ZZA
      @SiMBi0ZZA 4 ปีที่แล้ว

      какой то старческий глупый юмор основанный на высмеивании чего то нового, вот все так презрительно говорят о тиктоке, хотя сами смотрели раньше вайны, а ещё раньше смотрели "сам себе режиссёр" но вот тикток это зло у них, двойные стандарты не иначе .D

  • @nedogreg4169
    @nedogreg4169 4 ปีที่แล้ว +7

    21:09 Ну в кое то веки! Русский гайд по Horizon!

  • @VJ-zm5xi
    @VJ-zm5xi ปีที่แล้ว +2

    Про забагованную в хлам дичь, как же это актуально осенью 2023-го ))

  • @АлександрАбросимов-м2ш
    @АлександрАбросимов-м2ш 5 หลายเดือนก่อน +1

    Многие поносят Тодда Говарда а ведь он даёт молодняку проявить себя, великий человек которого не поняли.

  • @vienel7992
    @vienel7992 2 ปีที่แล้ว +2

    "Если в оригинале половина перков была не нужна и ее никто не качал, то тут все в точности наоборот" ©

  • @mupoed
    @mupoed 4 ปีที่แล้ว +7

    Над Fallout 3 - отец, Fallout 4 сын, fallout 5 святой дух вынужден был остановить видео, чтоб отсмеяться. Заслуженный лайкчинский!

  • @alexwens
    @alexwens 4 ปีที่แล้ว +4

    Как раз перепрохожу, очень актуально)

  • @SatshiSatshi
    @SatshiSatshi 3 ปีที่แล้ว +30

    и да, перед доебами до волтек можно было бы для справочки почитать про ВСЕ убежища волтек а не только те который в играх упомянуты.
    Тем более сравнивать 1-2 фолыч и 3 -4 это глупо т.к разработчик разный

    • @peacedeath1676
      @peacedeath1676 3 ปีที่แล้ว

      2 нормальной и 2 хуиты

  • @ПлюшевыйМишка-ъ8в
    @ПлюшевыйМишка-ъ8в 3 ปีที่แล้ว +1

    От обезвоживания проблемы с интелектом происходят в реальной жизни.

  • @RussianGoldActik
    @RussianGoldActik 9 หลายเดือนก่อน +1

    Не когда не думал что скажу. Но реклама полезная👍

  • @almach2704
    @almach2704 ปีที่แล้ว +20

    Видос должен называться "Как сделать из FALLOUT 4 душнейшую игру". Настолько дизбалансного "хардкорного" мода я не видел ещё нигде.

  • @alex_photo-shop493
    @alex_photo-shop493 2 ปีที่แล้ว +3

    Это все очень интересно. Пойду поиграю во второй Фол... а то я его так и не прошел за все время существования

  • @Максимилиан-1
    @Максимилиан-1 4 ปีที่แล้ว +62

    А "Слёзы Олдфага" по Фоллаут 1 и 2 когда ждать?

    • @ПостапокалептическийМафиозник
      @ПостапокалептическийМафиозник 3 ปีที่แล้ว +1

      Надеюсь скоро. Ибо он сделал уже видео про изо метрическую РПГ ' Arcanum'. Надеюсь и фолыч придется не сильно долго ждать.

    • @НегрВиталя-к3в
      @НегрВиталя-к3в 3 ปีที่แล้ว

      Особенно про 2 очень жду

    • @krempay4ik371
      @krempay4ik371 3 ปีที่แล้ว +1

      Смысл разбирать говно? Даже для своего времени игры устарели, сейчас тем более. Неудивительно что её никто не купил и разрабы обонкротились)

    • @НегрВиталя-к3в
      @НегрВиталя-к3в 3 ปีที่แล้ว +5

      @@krempay4ik371 вот 4 Фоллаут это реально говно , а если ты малолетка для которой графика самое важное и которая не в состоянии без объяснений разобраться в геймплее то никто не виноват !

    • @krempay4ik371
      @krempay4ik371 3 ปีที่แล้ว +2

      @@НегрВиталя-к3в каком геймплее? Тыкать на три кнопки в бою, дабы в ватсе поподать по глазам? Может проходить унылые квесты, где все действия строются вокруг: "ыыы, этот дядька плохой, убей его"? Ты в курсе, что в первой и второй части всего одна концовка? В курсе, какие там квесты? А ничего, что даже в двойке они - пресная голиматья, не говоря уже о первой части. Там блять даже приславутой серой морали нет, есть условное добро и условное зло. РПГ составляющая - тоже посредственность, за весь квест будет максимум одна - две проверки на красноречие, и хорошо если будет хоть одна проверка на другой стат/навык.
      Ну и конечно же пустой мир, где 90%, не считая городов - пустая однообразная пустыня без ничего.
      Неудивительно, что эту вашу "классику" купили полторы калеки, и студия обанкротилась.
      И предьявы про возраст - удел малолетних диббилов, имхо.

  • @ИванИваненко-с2б
    @ИванИваненко-с2б 3 ปีที่แล้ว

    Красные треугольнички едут на казнь. Но улыбаются, как Вася из анекдота.
    Это лайк.

    • @ИванИваненко-с2б
      @ИванИваненко-с2б 3 ปีที่แล้ว

      Бро. Не хочу навязывать пейзаж со своей колокольни, но по-моему Братств Стали, начиная примерно с времён Третьей части, по-сути два. Отчаянные последователи, например, симейки Лайонс и фракция Изгоев. Возможно, первых Изгои поглотили. Формально-то философия была одна - сбор довоенных технологий. Правда понимать это можно по-разному: как самоцель либо как средство ограждения диких племён от разрушительного термояда.

    • @ИванИваненко-с2б
      @ИванИваненко-с2б 3 ปีที่แล้ว

      Возможно, Институт - нормальные, руководство сомнительное. Особенно наш сынок без нас вырос мудаком.
      Извините за спойлер.

  • @Syphenroth
    @Syphenroth ปีที่แล้ว

    Вместо обзора мода половину ролика слушал мемы про проблемы фолыча, но мне понравилось) хорош, мужик

  • @YegorRyzhakov
    @YegorRyzhakov 3 ปีที่แล้ว +28

    Ну очень много воды и несмешных шуток. Полезной информации наберётся минут на 5, ну и за файлик с разъяснениями установки - спасибо.

  • @АлександрРоманов-й7в
    @АлександрРоманов-й7в 3 ปีที่แล้ว +6

    Меня всегда мучал вопрос, кто заселил постъядерные пустоши, если практически все известные убежища стали братскими могилами? Ведь выжить смогли только те кто укрылся в убежищах?

    • @ЮрийМихайлов-к9л
      @ЮрийМихайлов-к9л 2 ปีที่แล้ว

      В любой мировой ядерной войне ВСЕГАД будут выжившие. от 5 до 25% населения земли

    • @anatolii_obama
      @anatolii_obama 2 ปีที่แล้ว

      Погибло не все население
      Есть нормальные убежища (76, 13 и тд).

    • @winstonchurchill7029
      @winstonchurchill7029 ปีที่แล้ว +2

      по канону есть контрольные убежища, в которых не проводилось никаких экспериментов. + волтек - это госучреждение, а были еще неизвестно сколько частных убежищ, в самой четвёрке их полно

    • @virkerk701
      @virkerk701 ปีที่แล้ว

      ​@@winstonchurchill7029думаю что 81 первое можно считать контрольным где не было экспериментов(я знаю про заброшенную часть и квест с лекарством).

    • @max007359
      @max007359 5 หลายเดือนก่อน

      1) бомбили в основном крупные поселения, люди в каком нить зажопинске могли вполне выжить
      2) как уже сказали - контрольные поселения
      3) Люди из-за границы

  • @BejoVV
    @BejoVV 4 ปีที่แล้ว +4

    Не может не радовать что Эду завозят нормальную интеграцию, это явный шаг в развитии канала, очень за тебя рад, бро, ты молодец, так держать.

  • @ПлюшевыйМишка-ъ8в
    @ПлюшевыйМишка-ъ8в 6 หลายเดือนก่อน +1

    14:23 От жажды понижается интеллект в риал лайфе ты начинаешь тупить и быть более вспыльчивым и чем дольше ты не пил тем сильнее это проявляется.

  • @NECIFSA
    @NECIFSA 11 หลายเดือนก่อน

    Насчет убежища 111,там проверяли как сотрудники волт-тек будут жить в изоляции, а жители были для прикрытия

  • @dennismask4272
    @dennismask4272 4 ปีที่แล้ว +10

    Иди пили слезы на 2 фоллаут.

    • @edvardwolf
      @edvardwolf  4 ปีที่แล้ว +1

      Да тут тоже будет про них инфа) А так да, этот день приближается

    • @АлексЗем
      @АлексЗем 3 ปีที่แล้ว

      А еще лучше ностальгическое прохождение серий на 200...

  • @konstantinshipov2342
    @konstantinshipov2342 3 ปีที่แล้ว +4

    Сколько же раз начинал играть и ни разу не дошел до конца))) строительство убило желание)))

    • @newface6562
      @newface6562 3 ปีที่แล้ว +2

      причём тут строительство? Тебе не нужно строить деревни, чтобы пройти игру. Чё ты несёшь вообще? Ты ведь даже не понимаешь о чём говоришь.

    • @konstantinshipov2342
      @konstantinshipov2342 3 ปีที่แล้ว +2

      @@newface6562 я то понимаю, а вот понимаете ли вы, отписывая сей комментарий? Я перфекционист;)), надо что бы все было открыто, все города построены по полной, но сил и времени не хватает. Так, что если вы не ставили моды на строительство, то это ваши, сугубо личные проблемы.

  • @clausluger4570
    @clausluger4570 4 ปีที่แล้ว +8

    2:06
    Инвалиды: Ну да, ну да, пошли мы на хер.

  • @yourfriend7358
    @yourfriend7358 ปีที่แล้ว +1

    Шутки про свинцовый стояк бесценны

  • @Мракобес-п4с
    @Мракобес-п4с 3 ปีที่แล้ว +1

    Шутка про святого духа порвала на две части, аплодирую стоя.