Как сделать из FALLOUT 4 нормальную игру. Глобальный мод Horizon

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2020
  • Разработчик игр на Unity
    clck.ru/SM7QG
    45% на обучение по промокоду edvardwolf
    Поддержать на Boosty и попасть в чат: boosty.to/edvardwolf
    ТВИЧ-КАНАЛ: / about
    Поддержать на Patreon: / edvardwolf
    Задонатить: www.donationalerts.ru/r/edvar...
    Группа ВК: public174121399
    Я в ВК: id517379384
    Мой стрим-канал: / @edvardwolfstream
    Всем привет! Как и обещал, вот вам видос про то, как устранить многие проблемы Fallout 4, и сделать его более похожим на RPG. Гайд по установке Горизонта по ссылке ниже:
    docs.google.com/document/d/1B...
  • เกม

ความคิดเห็น • 2.5K

  • @edvardwolf
    @edvardwolf  3 ปีที่แล้ว +442

    Как и обещал в видосе про починку Скайрима, вот видос про починку 4го Фолыча)

    • @Huilo393
      @Huilo393 3 ปีที่แล้ว +7

      Молодец держишь обещание

    • @goodnee5181
      @goodnee5181 3 ปีที่แล้ว +16

      Слезы олдфага по фоллаут 1,2 или по ява играм

    • @RubtsoffAccordion
      @RubtsoffAccordion 3 ปีที่แล้ว +1

      Добрый день!!!!! Я даже не ожидал!!!! Отзвуки прошлого про падонкаффский йезыг?

    • @NinteilS
      @NinteilS 3 ปีที่แล้ว +3

      Лайк не глядя)
      Стабильно пересматриваю твои видео раз в полтора-два месяца
      Спасибо за твой титанический труд и душевную работу
      Ещё скайрим с предложенной тобой сборкой не успел пройти, теперь придётся ещё и фолыч ставить, дайте больше времени кто-нибудь)

    • @user-ke6yi2ji7s
      @user-ke6yi2ji7s 3 ปีที่แล้ว +4

      Вот бы видос о том, как починить больную душу, поломанную дерьмовыми играми..

  • @lokiman207
    @lokiman207 3 ปีที่แล้ว +2077

    Fallout 3-вернуть отца
    Fallout 4-вернуть сына
    Fallout 76-вернуть деньги

    • @nalivaikatv3193
      @nalivaikatv3193 2 ปีที่แล้ว +88

      Fallout 5- вернуть святого духа

    • @MEGA-td1qo
      @MEGA-td1qo 2 ปีที่แล้ว +47

      Fallout 6- найти мозги

    • @yungbog5952
      @yungbog5952 2 ปีที่แล้ว +64

      @@MEGA-td1qo Этим уже занимались в Блюзе старого мира

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent 2 ปีที่แล้ว

      Я так и не вернул деньги. Писал на английском, но мне ответил какой-то русский серёжа и сказал что пошёл я нахуй игра ещё не допилена, нехуй и деньги возвращать.

    • @dragdima292
      @dragdima292 2 ปีที่แล้ว +6

      Фоллаут New Vegas: Не играл, хз что там...

  • @nevajnyi5253
    @nevajnyi5253 3 ปีที่แล้ว +553

    Только решил завязать со сталкером и его хардкор модами, решил пойти поиграть в ванильный фолыч 4, вижу этот видос и уже спустя несколько часов я снова ползаю где-то в жопе с кучей радиации, сражаясь с кротокрысами за старый ботинок и банку с горошком.

    • @null1888
      @null1888 3 ปีที่แล้ว +45

      аахахахахахахахах просто жиза жизненная.

    • @emperorofdarkness6113
      @emperorofdarkness6113 2 ปีที่แล้ว +9

      Согласен с комментатором выше. Год прошёл, а всё ещё актуально.

    • @High_light222
      @High_light222 ปีที่แล้ว +4

      Есть перк воитель атома, он повышает урон за счёт радиации. Он тебе 100% подойдёт, ибо неплохо смотрится почти на любом персе. Только надо силовую броню хорошую носить чтоб не убили, для хорошего урона надо до 30% где-то облучиться.

    • @user-lm3vj4rt5n
      @user-lm3vj4rt5n 5 หลายเดือนก่อน

      и оказался в такой же жопе

  • @SKAT_101
    @SKAT_101 3 ปีที่แล้ว +910

    Мне как то выпал огнемëт с эффектом заморозки)

    • @user-kc9cc5xb2p
      @user-kc9cc5xb2p 2 ปีที่แล้ว +88

      Вот это я понимаю фэнтези)

    • @user-vo9ot3wl4r
      @user-vo9ot3wl4r 2 ปีที่แล้ว +18

      ты про криолятор?

    • @SKAT_101
      @SKAT_101 2 ปีที่แล้ว

      @@user-vo9ot3wl4r нет, именно огнемет с конченой особенностью

    • @user-vo9ot3wl4r
      @user-vo9ot3wl4r 2 ปีที่แล้ว +1

      @@SKAT_101 капуцк

    • @MoonLight-tt2dq
      @MoonLight-tt2dq 2 ปีที่แล้ว +1

      Мне падал огнемёт с эффектом кровотечения)

  • @user-fj3ft8dh6l
    @user-fj3ft8dh6l 3 ปีที่แล้ว +270

    Ахеренная логика! "В моде предоставлены супер сложные сложности, которые мне очень нравятся! А теперь я научу вас как их обходить и игнорировать!" Щикарно...

    • @jeysoly4415
      @jeysoly4415 3 ปีที่แล้ว +73

      Edvard Wolf расстроен глупостями Фолычей, но обожает dark souls этот симулятор имбицила и мазохиста, где первый босс это шестиметровый гигант закованный в латы и гг нужно забить его до смерти хлипкими голыми ручонками!

    • @jah236
      @jah236 3 ปีที่แล้ว +23

      @@jeysoly4415 Это не про тебя он рассказал, что первого босса ниасилил?

    • @jeysoly4415
      @jeysoly4415 3 ปีที่แล้ว +22

      @@jah236 Девочка моя юная, это он про тебя...

    • @user-xs3lw6yq1c
      @user-xs3lw6yq1c 3 ปีที่แล้ว +2

      @@jeysoly4415 😚😚😚😚😚😚😚😚😗

    • @AlexWakeRar
      @AlexWakeRar 2 ปีที่แล้ว +24

      Я вот с этого момента тоже выпал. «Мне нужна сложность, чтобы искать методы обхода»)))

  • @ant478ant
    @ant478ant 3 ปีที่แล้ว +240

    Свинцовый стояк - наше всё.

    • @Heliand_Deke
      @Heliand_Deke 3 ปีที่แล้ว +27

      Чтобы воспользоваться, поднимите вашу выносливость, надев фуражку, очки и подтяжки постояльца бара «Голубая устрица».

    • @noloslendgames1461
      @noloslendgames1461 3 ปีที่แล้ว +5

      Орнул

    • @user-en8nm4kw9z
      @user-en8nm4kw9z 3 ปีที่แล้ว

      @@Heliand_Deke ахахаааа))

  • @WoozleSKB
    @WoozleSKB 3 ปีที่แล้ว +78

    Из Библии Фаллаута:
    7:55 - убежище 106
    9:06 - убежище 34
    10:43 - На самом деле Убежища никогда не предназначались для спасения населения Соединенных Штатов. К 2077 году оно превышало 400 миллионов, то есть требовалось бы 400000 Убежищ, подобных Убежищу 13, а Vault-Tec получило подряд только на 122 подобных Убежища. Настоящая причина развертывания Убежищ заключалась в изучении реакции заранее отобранных представителей разных слоев общества на стресс, порождаемый изоляцией.

    • @vladimirstepanov063
      @vladimirstepanov063 2 ปีที่แล้ว +9

      да, к убежищам стоит относиться как к местам для экспериментов, которые могут выполнять функции убежищ. Заполнить их должны были люди по фальшивому сигналу опасности, потом бы их там удерживали, сообщая, что на поверхности радиоактивная пустошь. поэтому и смотрители продолжали ненужные эксперименты. так ясебе объяснял эту нелогичность в лоре

    • @Yansigizmund
      @Yansigizmund 2 ปีที่แล้ว

      В игре экспертменты проводит Американское правительство (позже известное как Анклав), чтобы потом, по уже протоптанной дорожке заселить землю самим, а всех остальных людей (под предлогом, мол зараженные радиацией) уничтожить. В одном убежище проверили воздействие радиации на организм, в других длительное нахождение в убежище, в третьем долгое нахождение в криокамерах, на случай если прошлые эксперименты покажут плохие результаты. И под последствиями нахождения в криокамерах имеется в виду не 'крайняя злость и невероятная опасность' а атрофия мышц, неполадки с головой, неустойчивость организма к разным температурам и тд... Насколько я помню эксперимент должен был продолжаться ещё долго, но из за неполадки ученые, следившие за процессом скончались. Некоторые убежища действительно крайне нелогичны, но я не разбираюсь в лоре так хорошо чтобы это сказать с точностью.

    • @WoozleSKB
      @WoozleSKB 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Yansigizmund Волт-Тэк - частная лавочка, но работала по заказу правительства. Сами эксперименты были разработаны именно учеными компании, т.к. в техзадание входило изучение поведения людей в условиях стресса в замкнутой среде обитания. Скорее всего - "странные" эксперименты были придуманы и реализованы учеными Волт-Тэк без ведома правительства, а возможно - и руководства компании.

    • @anti_feminist
      @anti_feminist 2 ปีที่แล้ว +2

      А является ли fallout shelter каноном? Ведь там можно выбрать номер до 999 а не 122.

    • @Yansigizmund
      @Yansigizmund 2 ปีที่แล้ว +7

      @@anti_feminist Вряд ли можно назвать симулятор каноничной игрой. В ней ведь от Фоллаута только сеттинг, сюжета как такового я там не припоминаю.

  • @mbdevilmaycry
    @mbdevilmaycry ปีที่แล้ว +89

    Шутка про легендарного таракана и последующая дубинка против дутня, как же я смеялся, потому что жизненно
    Спасибо за видео большое и разрабам горизонта

  • @last__exile
    @last__exile 3 ปีที่แล้ว +12

    Чувак, всё что ты наговорил в первой части про лор было и в классических играх

  • @fentan6806
    @fentan6806 3 ปีที่แล้ว +630

    Все: Вышел киберпунк
    Вулф: Давайте пересобирать 4 фолыч

    • @edvardwolf
      @edvardwolf  3 ปีที่แล้ว +103

      Самое время взглянуть на ситуацию под другим углом!

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray 3 ปีที่แล้ว +51

      Пересобирать сайберпунк2к77 ещё рано. Безумные фанатики ещё не успели разобраться, с какой стороны к этому подойти вообще, чтобы хоть как-то починить. Нужно время.

    • @Unlaiker
      @Unlaiker 3 ปีที่แล้ว +13

      Киберпунк ещё патчить и патчить, так что всё норм.

    • @user-sr5hw9kl9v
      @user-sr5hw9kl9v 3 ปีที่แล้ว +2

      Про Cyberpunk 2077 рано что-то говорить и играть, месяц подождать пусть разрабы до патчат и до чинят игру.

    • @therealcarvas
      @therealcarvas 3 ปีที่แล้ว +6

      @@Unlaiker что там патчить? 20 часов игры - ничего критичного

  • @flint5726
    @flint5726 3 ปีที่แล้ว +80

    Убежище с детьми было сделано не Волт-Тек, а американскими детьми и родителями, которые находились на экскурсии в пещеры. А потом все взрослые погибли когда делали несколько вылазок на поверхность.

    • @willix1379
      @willix1379 หลายเดือนก่อน

      это была вылазка на экскурсию, потому что не могли несколько десятков взрослых так быстро пропасть

  • @gl_SPICE
    @gl_SPICE 3 ปีที่แล้ว +19

    Тод: Давайте сделаем из отличной РПГ ещё и классный шутер!
    Горизонт: А теперь давайте из этого херового шутера сделаем выживалку!
    Я: Где мой 98-й..?

  • @timesh1fter
    @timesh1fter 2 ปีที่แล้ว +9

    Спасибо за ролик! Я прям проникся и решил таки пройти до конца уже давно заброшенный фол 4))
    Поставил все моды, все работает отлично :)
    Респект!

  • @menomoo7939
    @menomoo7939 3 ปีที่แล้ว +230

    Не знаю как сейчас, но когда я ставил хорайзон, в нем было очень много душных вещей. Куча новых станков, куча механик взаимодействий всего этого нового. На простом примере :
    1. Персонаж постоянно хочет есть и пить. Оооочень часто.
    2. Чтобы сделать воду, надо пройти квест.
    3. Какой квест? В игре вам не скажут, надо искать в интернете, в обсуждениях мода.
    4. Делаете квест, потом надо построить штуку.
    5. Какую? Вам не скажут, идите ищите.
    6. Построили, а как применить к ней вещь от квеста, вам не скажут. Я так и не нашел способа этого сделать.
    С едой так же. Из игры выпилили всю нормальную еду и воду, оставив только то, что травит персонажа радиацией. В итоге персонаж просто помирает от голода и обезвоживания, получает кучу дебаффов, пока вы не знаете где в принципе найти еду и воду. А еще он постоянно хочет спать. Поспали мало - штраф. Много - штраф. В неправильном месте - штраф. А сколько это "мало", "много" и где нужное место, конечно же надо искать в интернете. Опять...
    И так с кучей других аспектов игры. Мод делает кучу всего, но не имеет к себе внятной инструкции. В итоге игра у меня превратилась в гугло*бство, а не игру. Да и "сложность+правильность" этого мода вызывает вопросы. Сделано так, как очень любят в плохих модах. Побольше врагов+баффнуть их хп раз в десять+занизить показатели персонажа+убрать отовсюду, откуда можно, нормальный лут. Может я уже стар для таких модов, но все-таки мне это не кажется сложным. Это нудно, душно и не интересно. Если в дарк соулсе сложность противопоставляется умению, то в таких модах она противопоставляется многочасовому задроству, собиранию куч хлама, затыкиванию жирных донельзя врагов и поиску абузов.

    • @edvardwolf
      @edvardwolf  3 ปีที่แล้ว +6

      Все решается очень легко и быстро, я даже показал способ в ролике. Вопросы вызывала только добыча воды

    • @misterpigster6316
      @misterpigster6316 2 ปีที่แล้ว

      @@edvardwolf водоочистная пром. Установка ваш ответ

    • @space_kirill
      @space_kirill 2 ปีที่แล้ว +78

      Чел спасибо за коммент - повелся на описание но уже при установке стало понятно что это очередная васянщина без какой либо инструкции. Хоть время не потеряю.

    • @ccuwan9384
      @ccuwan9384 ปีที่แล้ว

      Так сложность боя вроде наоборот более адекватная, не? И по тебе больше урона, но и враги тоньше

    • @hacker_ror.3188
      @hacker_ror.3188 ปีที่แล้ว +3

      @@ccuwan9384 неа, это так не работает там))

  • @GenderfluidHelisexual
    @GenderfluidHelisexual 3 ปีที่แล้ว +887

    Спасибо! Теперь, кажется, пора впервые поиграть в четвертый фолач.

    • @denzuk993
      @denzuk993 3 ปีที่แล้ว +22

      а вот и вертолёт)

    • @user-eq4ue4en1b
      @user-eq4ue4en1b 3 ปีที่แล้ว +40

      Впервые нужно играть без модов.

    • @zov_1618
      @zov_1618 3 ปีที่แล้ว

      О вертолёт

    • @vinel9095
      @vinel9095 3 ปีที่แล้ว +44

      @@user-eq4ue4en1b в Фаллаут 4 без модов играть невозможно

    • @denzuk993
      @denzuk993 3 ปีที่แล้ว +15

      @@vinel9095 можно, я так первый раз прошёл года 3 назад

  • @gguy156
    @gguy156 3 ปีที่แล้ว +64

    Как по мне, все убежища в Нью-Вегасе довольно логичные. В тройке в принципе тоже терпимо. А в экспериментах с убежищами нет ничего необычного - они готовили людей к перестройке мира. Но люди оказались не готовы. А если не готовы, то и не нужны

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว +7

      В сравнение с Fallout 3 в New Vegas они логичнее,но в сравнение с Fallout 1 это бред...Хотя,в New Vegas они были на втором месте!

    • @seeksentip9507
      @seeksentip9507 9 หลายเดือนก่อน +5

      Как эксперементы в 68-69 убежищах помогут а "новом" мире?

    • @gguy156
      @gguy156 9 หลายเดือนก่อน

      @@seeksentip9507 Это просто шутка от разрабов. Цифра 69 не намекает?

    • @LinaLassiter
      @LinaLassiter 7 หลายเดือนก่อน +3

      ага, особенно убежище с Гари очень логичное... или где выдающихся музыкантов с ума сводили, вместо того чтоб культурное наследие сохранять... в Вегасе вопросы вызывает только 34ое, остальные норм.

    • @vmxowhlofrwb
      @vmxowhlofrwb 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@LinaLassiterа что не так со свободным доступом к оружию в убежище? Напоминаю, это США, у них и до убежищ этот доступ был

  • @AlexWolfyBoy
    @AlexWolfyBoy 3 ปีที่แล้ว +18

    Поправка. Не убежище детей. Город детей. Экскурсионная группа застряла в обвалившейся пещере. Ты еще забыл убежище с растениями и убежище где хотели заражать жителей вирусами, чтобы сделать универсальное лекарство. В 4 части есть случайная встреча где два одинаковых по внешности чела хотят друг друга убить. Один из них синт.

    • @virkerk701
      @virkerk701 10 หลายเดือนก่อน

      Причём тот которого хотят убить, но по итогу умирает настоящий.

    • @Ichabod_Crane
      @Ichabod_Crane 10 หลายเดือนก่อน

      "Не убежище детей. Город детей" - да я так понял, что он тупо их перепутал. Убежище детей тоже было, но о нем лишь упоминалось, ни в одной части игры оно не появлялось, находилось (вроде как) где-то на западном побережье, выходцем из него был Гарольд (гуль с деревом на голове). Вроде как оно должно было появится в т.н. "Van Buren" - тот фолыч, что создавали Блек Айсл как третью часть, но не успели доделать.

  • @goncharini
    @goncharini 3 ปีที่แล้ว +245

    Столько лет ждём слезы олдфага, а они все так и не выпускаются...)))

    • @RubtsoffAccordion
      @RubtsoffAccordion 3 ปีที่แล้ว +39

      Я жду отзвуки прошлого. Про падонкаффский йезыг.

    • @edvardwolf
      @edvardwolf  3 ปีที่แล้ว +76

      Да всё будет)

    • @RubtsoffAccordion
      @RubtsoffAccordion 3 ปีที่แล้ว +3

      @@edvardwolf УраЭээ!!!

    • @Drake-st8mr
      @Drake-st8mr 3 ปีที่แล้ว +3

      @@edvardwolf Мы тоже.

    • @berkut3838
      @berkut3838 3 ปีที่แล้ว +13

      расширь тему 2007... у меня девушка не поняла, она 2000 года, а я 1990... у нас нахлыст волн, она не понимает ролик про 2007... накати сравнение с нынешней е...тней

  • @brucewayne9625
    @brucewayne9625 3 ปีที่แล้ว +207

    Как же круто в Фолыче 4 ощущается силовая броня. Эта её размеренная, грозная тяжесть, чувство усиления и защищенности. Жаль только, она разваливается быстро и батарейки меняются часто. А то, что в ней очень уютно бегать по болотам, или в дождь, компенсирует многое.

    • @mrtaken6907
      @mrtaken6907 2 ปีที่แล้ว

      Вообще она не должна нахуй разряжатся !

    • @zhekazombee
      @zhekazombee 2 ปีที่แล้ว +42

      Это точно, в каждом шаге ощущается вес, искры отлетают при попадании пуль, все разлетается вокруг при падении с высоты ! Каждый раз кайфую когда каркас раскрывается перед тем как персонаж залезет в него

    • @mbom3r
      @mbom3r ปีที่แล้ว +23

      И вот эта херня с батарейками меня выбешивает, во всех фоллаутах она работает без них, ну потому что аккумулятора хватает на менее чем 100 лет, это можно было бы оправдать тем что мол после большого бум батарейки спортились но все ещё можно юзать, но чёт я такого не видел

    • @BullDeZeerYT
      @BullDeZeerYT ปีที่แล้ว +9

      Согласен, помню как я кайфанул, когда влазил в неё в первый раз и понимал, что наконец-то силовая броня не просто шмотка и беседка реализовала её отдельным геймплеем. Кстати при первом недопрохожлении (не смог осилить ванилку всю-наскучивало) когда залез в первую силовую броню, после победы на первым когтем смерти, были мысли "фига я теперь имба, пойду щас разваливать кабины", но после того как сожрал энергоблок уже думал " Ага, понагибал", но вскоре после прокачки физика-ядерщика и поняв, что энергоблоков по всему содружеству как говна за баней думал "о все таки нагибаю" И одновременно с этим и радовался тому, что силовая броня не просто шмотка, и печалился, что её можно носить не снимая. Хотелось все-таки ощущений "эта штука мощная, но заряды редкие, приберегука я их на вылазку в корвегу "

    • @mbom3r
      @mbom3r ปีที่แล้ว +7

      @@BullDeZeerYT ага, в общем идея годная реализация не очень годная, но мне кажется все равно лучше чем просто топовая броня которая ещё и бафф к силе даёт

  • @user-iq2gx9hh2t
    @user-iq2gx9hh2t 11 หลายเดือนก่อน +5

    Прошло 17 минут, зашёл на видос по фиксу фолыча, сижу слушаю мета коментарий автора

  • @Tetsuma16
    @Tetsuma16 3 ปีที่แล้ว +88

    помнится встречался мне этот мод, я почитал описание, прифигел от того, насколько замороченной становится игра - и не стал с ним возиться.
    возникает куча вопросов: если появились скилы, то перки сейчас зачем? Если мало патронов - получается я больше пострелять толком не смогу?
    Враги то стреляют от души, но патронов у них нет?
    я не могу разделывать добычу во имя реализма? бутылка воды в день, во имя реализма? При этом жрать и пить надо как слон.

    • @sleepslon7565
      @sleepslon7565 3 ปีที่แล้ว +53

      А я вот попробовал поставил, честно говоря пожалел потраченного времени. Патронов реально нет но только у тебя, у нпс они похоже бесконечные, но ровно до того моментак пока ты их наконец-то не убьешь. А убивать их надо долго, свинца они впитывают прилично, иногда проще в рукопашную их забить чем огнестрелом. В начале игры когда тебе дают силовую броню высадил 300 патронов в когтя смерти, но был убитт рейдерами. Загрузил сохранение, решил подождать пока коготь смерти перебьет всех рейдеров но они блять справились с ним при помощи пистолетов. Крафт через пипбой и доп меню ниразу неудобный. И это не разу не тот экспириенс когда играешь например в Дарк соулс, где сложно, горит жопа но интересно. Тут же сложно, и жопа тоже горит но ниразу не интересно.

    • @user-fs8ye2ve3p
      @user-fs8ye2ve3p 3 ปีที่แล้ว +14

      перки дают прибавку к навыкам(+10-50) а так же особые умения. Навык нужен в основном для крафта/строительства и для возможности использования каких то устройств или модификации оружия. То есть когда вы берете какой то перк, он дает вам либо особое умение, либо серьезный буст к навыку, что в свою очередь открывает доступ к тому или иному крафту и тд. Сами навыки, растут медленно от ваших действий в моде, без использования перков открыть например модификации оружия, дело очень долгое. Это сделано для того, чтоб ГГ не был универсалом как в ванили.
      Патроны с развитием навыка можно крафтить, их все равно не будет хватать, если вы решите поиграть в терминатора и выпиливать все что видите. Мод перед вами поставит дилемму, стоит ли ввязываться в бой или лучше обойти врагов. Если вы будете избирательны, с патронами проблема не будет стоять остро. На более поздних этапах, модификации и перки, поднимут ваш урон, как и уровень ГГ будет выше уровня многих врагов, что существенно скажется, на расход патронов, так как теперь вам не надо 5 обойм, чтобы убить нпс который выше вас по уровню, и будет отлетать с одной очереди. Это приводит к тому, что если есть где то высокоуровневые враги, нужно ретироваться, и возвращаться позже, когда станете сильнее. Все это не имеет отношение к реальности, а опять просто логика. Не логично поведение ГГ, который занимается геноцидом всего что шевелиться, учитывая то, что он только что отдуплился из убежища, ни чего не умеет, и ни чего не знает о мире, но со своего ржавого пистолета, аннигилирует все формы жизни на своем пути.
      Вы можете разделывать добычу, возьмите перк и все. Не вижу проблем, это игровая условность, точно так же вы не можете взаимодействовать с роботами, если у вас нет перка. Опять же, это не реализм, а логика. К тому же это не обязательно, какую то еду вы сможете и без перка делать, а так же завести охотников в поселениях, которые мясо будут добывать за вас, и можно вообще не тратить очки перков.
      Бутылка в день с одной установки, что мешает вам поставить максимальное количество очистителей в поселении, например 10 очистителей. А еще например в нескольких поселениях по 10, и можете обмазываться чистой водой. Кроме того есть и другие способы получения чистой воды, не заморачиваясь с постройкой очистителей в поселениях(я очистители не строил совсем при прохождении).
      Мод не про "пострелять", а попытка переосмыслить конкретно режим выживания в игре, так авторы его и позиционировали, делая перекос в сторону выживания. Но так или иначе, трудность мода только в самом начале игры. К средней стадии у вас уже будет все в избытке: медицина, еда, вода и даже патроны, и это недостаток мода. Хотя может и преимущество, так как ни чего этого не будет без поселений, и мод прямо заставляет ими заниматься, и в поселениях появляется смысл. В ванили это был, бесполезный кусок контента.

    • @user-gz5qc7oh2s
      @user-gz5qc7oh2s 3 ปีที่แล้ว +10

      @@user-fs8ye2ve3p ну этот мод как собаке 5 нога, не вина мододела а беседки, игра вообще не выживач а именно блокбастер. Единственная моя претензия, что лидерство понижается, это понятно. Но вот, мог бы автор сделать исключение для Силача. Это мои любимый спутник, он сам любит жрать людей, и уважает это. Почему лидерство падает? Наоборот должно быть, именно с ним. Ну и как раз наоборот, не логично что он ничего не умеет. Главный герой по Лору, является военным, и даже больше ветераном.

    • @user-gt8yj2jo7z
      @user-gt8yj2jo7z 2 ปีที่แล้ว +39

      в том и проблемма всех этих п*зданутых "хардкорных" модов что они вокруг игрока и все правила действуют только на него. Весь этот реализм который высрал мододел не вяжется с реальной картиной игры и они пытаются из CoD сделать какой то, лаже не знаю, Project Zomboid. Ну не такая игра изначально задумывалась, не про хардкор она, эта игра предвестник 76фоллаута со всеми его фишками мультиплеерной рпг со всеми вытекающими и развивать игру надо в этом же ключе. Ну это, как говорится, имхо

    • @ervinrommel5635
      @ervinrommel5635 2 ปีที่แล้ว +14

      Вхах, ясно, васянка короче. Спасибо тебе , чуть не скачал

  • @Fan_PDA
    @Fan_PDA 3 ปีที่แล้ว +82

    Обещал выпуск слез олдфага по Silent Hill

    • @---Nikita--
      @---Nikita-- 3 ปีที่แล้ว +5

      Это детский срыв психики олдфага

  • @Voxavs
    @Voxavs 9 หลายเดือนก่อน +7

    Опоздал на пару лет, но у Тима Кэйна недавно вышло интервью где он рассказывает что задумывал лор убежищ как тестирование для колониальных Кораблей поколений, типа провести максимальное количество всратых экспериментов над людьми в замкнутых пространствах на протяжении нескольких поколений с несколькими "нормальными" проверочными убежищами, чтобы на основе этих данных потом можно было построить колониальные спейсшипы и чтобы это все на до световой скорости долетело.

  • @guttmituns
    @guttmituns ปีที่แล้ว +45

    Такого васянства я ещё не видел. Спасибо, думал сам этот мод поставить, теперь точно буду его стороной обходить.

    • @000moshpit000
      @000moshpit000 4 หลายเดือนก่อน +3

      зря, лучщий мод для фолыча

    • @sayfdor3268
      @sayfdor3268 4 หลายเดือนก่อน +1

      адепт унылого видит адепта унылого издалека

  • @Rednek0117
    @Rednek0117 3 ปีที่แล้ว +103

    Вот не знаю как по мне это чисто "васянский" мод, типо мизери в сталкере. Где сложность достигается путем засыпания ненужными механиками, малым лутом на старте и искусственно затянутым прогрессом.
    У врагов бесконечные пули, урон от пушек маленький надо влить солидное количество свинца, что бы успокоить супостата, намного проще врага палкой забить. Нехватка лекарств нивелируется докторами которые тебя за блок сигарет с того света вернут.
    Отдельно нужен котел в аду для тех кто придумал выдавать врагам убитое в хлам оружие, которые вполне исправно стреляет у врага и оказывается сломано в пыль попадая в мои ручонки (привет мизери).
    ИМХО мод супер скучный, если не шариться по карте первые несколько часов как я, а иметь минимальный план для игры то к 5 уровню у вас уже не будет проблем с едой, водой, патронами, лекарствами. На 7 уровне я разобрался с крафтом и наштамповал для своего 9 мм пистолета около 500 патронов, которых мне хватило до прихода в даймонд сити.
    п.с меня всегда раздражал элемент с крафтом и строительством, а в данном моде он предстает краеугольным камнем.
    вот дома простояли 200 лет в отличном состоянии убери мусор и заселяйся, так нет, хочу жить в халабуде из говна и палок.

    • @user-fs8ye2ve3p
      @user-fs8ye2ve3p 3 ปีที่แล้ว +18

      можно сделать мод, где враги не будут в вас стрелять и вообще убрать все механики, они просто лишние и мешают играть, вам даже не придется тратить время на диалоги, а пока вы бежите на автопилоте до конечной точки игры, диктор вам расскажет весь сюжет, что вы сделали за это время. Вот это одно сплошное удовольствие, идеальная игра. Может все дело в том, что вы не избирательны в модах, и мод который намерено создается для переосмысления режима выживания, вам он не нравится лишь потому что там нельзя быстро всех пиу пиу(какая неожиданность в моде про выживание, кто бы мог подумать). Игровой процесс должен давать эмоциональный отклик, удовольствие от процесса, в этом же суть видеоигр. Мод дает перекос в какую либо сторону игровых механик, то есть он рассчитан только на определенную целевую аудиторию, которая именно от такого геймплея(винегрет игровых условностей и механик) и получает удовольствие в процессе прохождения. То есть суть видеоигры с модом достигнута. По вашему мнению, если вы не являетесь той целевой аудиторией мода, то он конечно же плохой.

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว +4

      Васяны это Беседка...

    • @rodionkhasanov2015
      @rodionkhasanov2015 2 ปีที่แล้ว +6

      Полностью согласен, с каждым словом

    • @anatolii_obama
      @anatolii_obama ปีที่แล้ว +1

      Мизери кстати неплох. Ты умираешь быстро, но и враги умирают быстро. А непредсказуемый ИИ противников в Сталкере делает перестрелки очень интересными.

    • @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
      @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 ปีที่แล้ว +6

      Тут соглы, мне тоже сборка не понравилась. А конкретно этот ужасный мод, добавляющий всем подряд в инвентарь 3 капсюля 45 калибра, 10 гильз 308 калибра, 7 порохов 12 калибра, и черт знает че ещё черт знает какого калибра. Я и стримы по этой сборке смотрел - это всех бесило, стримеры тоже слали все нахуй и бегали с палками, а потом и вовсе дропали. Потому что конкретно этот мод - душнилово нереальное, как будто в оригинальном выживании духоты мало

  • @kataratcu
    @kataratcu 3 ปีที่แล้ว

    Удивлён годнотой! Спасибо автор!

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 3 ปีที่แล้ว +53

    У логики мира Fallout 4 огромные проблемы, но при желании погрузиться в сеттинг закрываешь на это глаза. Атмосфера это тот ключевой момент, который тянет меня к любой части Fallout.

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว +3

      Fallout 3 и 4 это не Fallout...

    • @monkeyking8941
      @monkeyking8941 3 ปีที่แล้ว +23

      @@WD__40 fallout 2 и new vegas, это не fallout...

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว +6

      @@monkeyking8941 у тебя с головой нормально?

    • @tw4ve
      @tw4ve 2 ปีที่แล้ว +17

      @@WD__40 у него то да, а у тебя?🤡

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว +1

      @@tw4ve бредить хватит...Fallout это 1 и 2 с New Vegas,а 3 и 4 это позор жанра!

  • @user-xq4wq8ib2i
    @user-xq4wq8ib2i 3 ปีที่แล้ว +124

    Погодите.... мне показалось или несчасный плутократ посмел нелестно отозваться о Легионе Цезаря?

    • @user-fn1fp2wc3k
      @user-fn1fp2wc3k 3 ปีที่แล้ว +5

      А ты что то имеешь против?)

    • @user-yl7qc7re2m
      @user-yl7qc7re2m 3 ปีที่แล้ว +4

      Нет, мы не имеем ничего против Легиона Цезаря

    • @user-yq6gv1wl3i
      @user-yq6gv1wl3i หลายเดือนก่อน

      @@user-yl7qc7re2m я ничего не имею против легиона цезаря, я просто выполняю протокол ликвидации следуя приказам мистера хауса *медленно перемалывает с манипуляторах голову легионера и начинает взрывать всех ракетами*

  • @Axe11er
    @Axe11er ปีที่แล้ว +7

    васянство.. васянство никогда не меняется..)

    • @BoobaVarenik
      @BoobaVarenik ปีที่แล้ว

      васянство всегда одно

  • @Dimonik98
    @Dimonik98 3 ปีที่แล้ว

    Нравится твоя подача , спасибо за ролик!

  • @user-pj8bw7ft1l
    @user-pj8bw7ft1l 3 ปีที่แล้ว +23

    Ты половину видео рассказывал как решить проблему , а вторую половину видео рассказывал как ее вернуть.

  • @Critter-ID
    @Critter-ID 3 ปีที่แล้ว +11

    Спасибо за обзор! Пришло время наконец-то поиграть в 4-й)

  • @Shikori_Tsuru
    @Shikori_Tsuru 3 ปีที่แล้ว +3

    Стояк с эффектом кровотечения... Вот это действительно легендарно!

  • @dwork7n781
    @dwork7n781 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо,очень крутое видео ,доходчивое, приятная подача!

  • @stasimbaa
    @stasimbaa 3 ปีที่แล้ว +9

    Я на тебя подписался минут 15 назад, после видео о локальных сетях, а сейчас ты выпускаешь видос про 4 фолыч который мне интересен! Просто комбуха!

  • @alexwens
    @alexwens 3 ปีที่แล้ว +4

    Как раз перепрохожу, очень актуально)

  • @user-sg3lh9nh5b
    @user-sg3lh9nh5b 3 ปีที่แล้ว +2

    Озвучка топ)) посмеялся от души в некоторых моментах

  • @FoxMagnificent
    @FoxMagnificent 2 ปีที่แล้ว +7

    Отыграть кинолога в пустошах когда ты и в реале кинолог - бесценно.

  • @user-xw6sj3oe8j
    @user-xw6sj3oe8j 3 ปีที่แล้ว +16

    скачал начал теперь боюсь выходить из Сэнкчуари хиллз

  • @AttemKritik
    @AttemKritik 7 หลายเดือนก่อน +5

    Спустя два года видео продолжает просматриваться👍👍👍 Дай Бог здоровья и финансового благополучия создателям мода

  • @dachs5375
    @dachs5375 3 ปีที่แล้ว +50

    17:45 начало

    • @alexluthor6438
      @alexluthor6438 5 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо 😅

    • @user-xz4dp9oj4d
      @user-xz4dp9oj4d 4 หลายเดือนก่อน +1

      Действительно, спасибо.

    • @_hollow_7958
      @_hollow_7958 หลายเดือนก่อน +1

      спасибо, а то заходишь посмотреть видео про мод, а первые 17 минут бессмысленный пиздёжь)

  • @element80
    @element80 3 ปีที่แล้ว +8

    У моём списке минусов Ф4 пунктов поменьше, но Харайзен меня заинтересовал (особенно с учётом неоднократного прохождения игры и множества опробованных модов), но остался один вопрос. Какие изменения в ванильном крафте на вертеле/костре с котелком?

  • @user-ig4pc1yr9z
    @user-ig4pc1yr9z 2 ปีที่แล้ว +1

    Шутка про святого духа порвала на две части, аплодирую стоя.

  • @namesurname5256
    @namesurname5256 3 ปีที่แล้ว +67

    Жалобы: лор, фракции
    Решение: фикс геймплея
    WTF, автор, wtf?

    • @tobj6798
      @tobj6798 3 ปีที่แล้ว +6

      Тоже интересует

    • @nightbruxa3471
      @nightbruxa3471 3 ปีที่แล้ว +4

      Он ведь сказал, что мод фиксит не все проблемы.

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 3 ปีที่แล้ว +2

      На лор и фракции либо нет вообще модов, либо их слишком мало, но я пока не встречал.
      Я и сам так думаю о Fallout 4, не пофиксить ролевую модель, но да бог с ней, можно в Fallout 4 сделать себе из сборки модов (я не юзал Горизонт) нормальный хардкор выживастик.

  • @djonprower9019
    @djonprower9019 3 ปีที่แล้ว +8

    НЕ дай бог это будет супер усложненный ХАРДКОР мод (как было в случае с Реквием. ОСОБЕННО от Ксандра)
    Такого разрыва жопы давно не было (шо маг шо лучник шо воин (особенно воин) должны пройти через 50 часов прокачки (и оттенков серого) чтобы получить шанс сразиться с людьми (а о драконах я даже говорить не стану)
    Это просто бомбалейло....не стоит Реквием того чтобы драть за него зад, спасибо, останемся на SLMP или других модах и сборках

  • @Solne4nii90
    @Solne4nii90 ปีที่แล้ว

    Молодец Эдик, как всегда здорово!

  • @practice_ykt
    @practice_ykt 3 ปีที่แล้ว

    Первые впечатления от канала просто лучшие, лайк, колокольчик, подписка!

  • @susanin_mx
    @susanin_mx 3 ปีที่แล้ว +5

    А прикольно когда дропался 0.38 карабин с эффектом кровотечения. Делаешь из него автомат, даешь очередь в когтя смерти, он бежит к тебе и умирает, так как кровотечение стакалось 😁

  • @user-tr8xi3ik3c
    @user-tr8xi3ik3c 3 ปีที่แล้ว +24

    Так и не сыграл в FALLOUT 4, но теперь знаю как буду в него играть.

  • @valerymob4022
    @valerymob4022 7 หลายเดือนก่อน +2

    Искать логику в постапокалиптическом мире совершенно нелогично, и Беседа прекрасно передала этот дух безумия.

  • @Ataman01
    @Ataman01 3 ปีที่แล้ว

    Как всегда отличное видео!

  • @alexanderdemichev6045
    @alexanderdemichev6045 3 ปีที่แล้ว +4

    Очень круто)
    Сделай про панков пж)

  • @JackLikeBeer
    @JackLikeBeer 3 ปีที่แล้ว +5

    Убежище 22 -В Убежище шли исследования сразу в нескольких направлениях. Из терминалов Убежища можно прочитать о выращивании гигантских растений-убийц, богомолов и спороносов, которых изначально предполагалось разводить для борьбы с вредителями полей. Все эксперименты завершились успешно, но вышли из-под контроля людей.
    Основное исследование заключалось в создании растений, способных функционировать в несколько раз лучше, чем обычные (к примеру, вырабатывать больше кислорода, быть более плодородными и т. п.). Эксперимент завершился успешно, но споры растений попали в вентиляцию, в результате сбоя работы очистителей (возможно, намеренной, так как запасные фильтры в Убежище имелись) распространились по всему Убежищу и в 2095 году вызвали катастрофу.
    Сведения о происшедшем можно найти в терминалах. Жители убежища один за другим заболевали легочными заболеваниями. Сначала они приняли заражение за обычную простуду, но лечение в клинике не помогало. Начались эпидемия и гибель больных. После смерти мёртвые жители превращались в спороносов и нападали на других обитателей Убежища.

  • @Bonpoc4er
    @Bonpoc4er 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо, теперь думаю настало время поиграть в этот хлам, может теперь зайдет)

  • @user-jv6yc3so6o
    @user-jv6yc3so6o 17 วันที่ผ่านมา +1

    Многие поносят Тодда Говарда а ведь он даёт молодняку проявить себя, великий человек которого не поняли.

  • @user-yq3jf5lz1j
    @user-yq3jf5lz1j 2 ปีที่แล้ว

    Про "не вышел лицом" шикарно придумано!😅👍

  • @akeevo3628
    @akeevo3628 11 หลายเดือนก่อน +5

    к фолычу 4 можно много прикапываться, и я всеми тезисами согласен, но.. все же имхо это довольно милая игра, с кучей странных, но забавных механик

    • @000moshpit000
      @000moshpit000 4 หลายเดือนก่อน

      можно прикопаться ко всему. Буквально. У всего найдуться как свои поклонники так и хейтеры.
      Ты или не играешь в эту игру, потому что для тебя она - говна. Или играешь и не обманываешь других, говоря что она - говно.

  • @bgchngs
    @bgchngs 3 ปีที่แล้ว +19

    Беседка делает наборы лего, в оригинале они так себе но можно, только если додуматься добавить другой набор(обычно мод или моды) то это становится идеалом ведь ты сам творишь свой набор

    • @grizzly_wise389
      @grizzly_wise389 3 ปีที่แล้ว +5

      Пока сотворишь свой набор пройдёт недели две или месяц, уже наиграешься...

    • @bgchngs
      @bgchngs 3 ปีที่แล้ว +1

      @@grizzly_wise389 смотря какой набор

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว +1

      @@bgchngs New Vegas хотя бы готовым ощущается!

  • @Syphenroth
    @Syphenroth ปีที่แล้ว

    Вместо обзора мода половину ролика слушал мемы про проблемы фолыча, но мне понравилось) хорош, мужик

  • @artgrey3151
    @artgrey3151 9 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за интересный и познавательный видос! Надо попробовать!

  • @KennyMShow
    @KennyMShow 7 หลายเดือนก่อน +3

    Я не смог поиграть в горизонт потому что задушился разбераться в куче менюшек и всякого настраиваемого через них калла

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 2 ปีที่แล้ว +4

    Про воздействие белого шума на музыкантов прикольно звучит.
    Это настолько странно, что даже кажется, что в этом есть какой-то смысл, о котором мы не знаем. Изучение воздействия белого шума на музыкантов - выглядит как база для конспирологического хоррора про тайные лаборатории. Ну как бога пытались увидеть, путём отключения у нервной системы способности ощущать мир, или "русский эксперимент со сном", когда всё вырулилось до неожиданных результатов.

  • @ditchartmorungen6916
    @ditchartmorungen6916 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за наводку. Будем посмотреть.

  • @user-kx1co9si6m
    @user-kx1co9si6m 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за твои видосы)

  • @hypocriticalsmile
    @hypocriticalsmile ปีที่แล้ว +6

    Пробовал играть в Horizon и уже через 10 минут вся иммерсивность пошла по пзде - автор вроде бы продвигает идею, что в постапокалиптическом мире очень плохо с патронами и звучит оно хорошо и правильно. Вот только когда тебя каждый второй рейдер поливает десятками пуль из своей автоматической волыны (которые магически исчезают из его инвентаря как только он помрет), верится в это с трудом. Поэтому играю обычно с better locational damage, там хотя бы броню патчить не надо и на оружие патчей дофига есть, а для меня это важно ибо ванильные стволы это просто убожество какое-то и реально во ВСЕХ предыдущих фоллаутах было гораздо лучше.

    • @slavasmith1294
      @slavasmith1294 9 หลายเดือนก่อน +1

      Меня это тоже напрягает, почему им не прописали например 30 патронов которые он потратил и перешёл на холодное оружие? Маразм в чистом виде. Ещё в Лексингтоне на посту рейдеров стоит неубиваемый босс в экзоскелете в которой нет ни одного слота брони..

  • @vladislavstorozhenko2065
    @vladislavstorozhenko2065 3 ปีที่แล้ว +6

    "по сути режим выживание не стоит потраченного времени" - то чувство, когда сам сделал себе чллендж: пройти фоллаут4 на выживании, без юза ни одного стимулятора и без смертей гг, при этом не игнорируя драки...

  • @fanjergam3449
    @fanjergam3449 3 ปีที่แล้ว

    О, надо будет попробовать в конце Августа поиграть в Фаллаут 4 с этим модом

  • @Rokinso
    @Rokinso 3 ปีที่แล้ว +3

    Огромное спасибо за проделанную работу над этим видео!

  • @TheBeelzeH
    @TheBeelzeH 3 ปีที่แล้ว +3

    Пора исправлять Облу)))
    Будем ждать)

    • @Maxim_Mortal
      @Maxim_Mortal 3 ปีที่แล้ว

      Уже есть сборка адекватная :)

  • @rastamechanik
    @rastamechanik 3 ปีที่แล้ว +64

    17 минут рассказывать о том,что "не для этого мы здесь собрались"!)))

  • @turoklive5329
    @turoklive5329 10 หลายเดือนก่อน +3

    Ну и васянка. Специализации, строительство, автопрокачка навыков, харкор. Все на месте

  • @katleopold5926
    @katleopold5926 ปีที่แล้ว +4

    А вот идея про Бога норм. Можно сделать сложный и филосовский сюжет с глубоким смыслом по типу «книга Илая». В любом случае это будет интересней чем сюжет, когда полностью сформировавшийся персонаж ищет сына, отца. А тут чувак только вышел из религиозного убежища в поисках Бога, выполняет квесты, делает кучу сложных выборов и потом концовка где он выбирает Бога или же выбирает дьявола, или третья концовка где он приходит к выводу что нет ни зла ни добра, всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще.

  • @user-zu4cz6iz9r
    @user-zu4cz6iz9r 3 ปีที่แล้ว +6

    17:09 бывает что из легендарных врагов выпадает очень крутые легендарки наиболее из них редкая взрывной миниган. Особенно охреневал если он находится в рад таракане

  • @dmytro_makovski
    @dmytro_makovski 3 ปีที่แล้ว +45

    По поводу видов убежищ-во 2 части в одном из терминалов так то уже были записи про 20 примерно убежищ-99 мужиков и 1 женщина,99 женщин и 1 мужик,перенаселение на 200%,спецом мигающий свет в убежищи и тд.

    • @PU_100
      @PU_100 ปีที่แล้ว

      Я считаю, что в целом идея с экспериментальными убежищами с изоляцией на н-ый срок довольно глупо выглядят. Дескать, в Америке нет тюрем?

    • @lazyknight8106
      @lazyknight8106 ปีที่แล้ว +8

      @@PU_100 причём тут вообще тюрьмы? Там однополые существа, имеющие строгий порядок и надзирателей, в убежище ограничение свободы по минимуму, занимайся чем хочешь, это тоже самое, как не выезжать из города. Сравнение максимально неуместное

    • @user-gz5qc7oh2s
      @user-gz5qc7oh2s ปีที่แล้ว +2

      @@PU_100 а причём тут Тюрьмы? 2 фоллыч не играл? Там президент говорит, что убежище это гос проект, который нацелен на социальные эксперименты с населением. Мотивация для Анклава это изучение, но также были убежище с чистыми людьми.

    • @Ichabod_Crane
      @Ichabod_Crane 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-gz5qc7oh2s "Там президент говорит" - да пусть хоть император марса говорит. От этого эксперименты убежищ не становятся логичнее. Самое банальное - 13-е: запереть народ на 200 лет и посмотреть что с ними за 200 лет станет. Кто будет все 200 лет следить за этим экспериментом? Кому через 200 лет понадобятся его результаты? Какова вероятность, что за 200 (ДВЕСТИ! СУКА! ЛЕТ!) эксперимент не накроется медным тазом из-за какого-нибудь одного из тысяч возможных непредвиденных обстоятельств (водяной чип сдохнет, а замены ему не будет)? Каким конченным надо быть имбецилом, чтоб вгрохать хрен-пойми-сколько бабла на очень ненадёжный проект крайне сомнительной полезности?

    • @user-gz5qc7oh2s
      @user-gz5qc7oh2s 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@Ichabod_Crane ну вот опять, что ты пишешь. Кому, государство же осталось целым. Анклав же появился, не из воздуха. Они же следили за убежищем. Были и те что за 200 лет не накрылась, город убежище к примеру. Да и понятно было, что челочеству конец, государства это понимали и поэтому вбухивали деньги на строительство убежищ.

  • @liddellasya
    @liddellasya 3 ปีที่แล้ว +2

    Как неожиданно и приятно...))))

    • @Manek723
      @Manek723 3 ปีที่แล้ว +1

      Вспомнил видос)

  • @user-vt6dz3vz3m
    @user-vt6dz3vz3m 3 ปีที่แล้ว +2

    проблемы с автолевелингом можно влегкую решить билдом под "Жми и Молись" или любой другой автомат.

  • @rikishikigemunokuni5708
    @rikishikigemunokuni5708 3 ปีที่แล้ว +9

    Такое чувство что при создании убежищ Bethesda вдохновлялась LOST!

    • @gregoryvasilyev9675
      @gregoryvasilyev9675 3 ปีที่แล้ว +3

      Слушай, а ведь правда! Прям в десятку!😆👍
      Надо замутить в очередной части ГГ с множественным расстройством личности, в которого слили воспоминания обитателей всего убежища, сради которых нет ни одного нормального. Каждая личность имеет отдельные навыки и специализацию со своей прокачкой через флешбеки. На каждые два пункта прокачки добавляется один пункт психоза, который рандомально врубается в любой момент игры, заставляя ГГ творить вообще лютую дичь.
      Гениально, ящетаю🤯

    • @user-mv6pk2gn3m
      @user-mv6pk2gn3m 3 ปีที่แล้ว

      @@gregoryvasilyev9675 вроде бы такое убежище было

  • @xivit
    @xivit 3 ปีที่แล้ว +14

    6:37 Вообще-то нету убежища только с детьми. В Литл-Ламплайт дети вышли не из убежища

    • @sgmr6118
      @sgmr6118 3 ปีที่แล้ว +1

      В 4ке есть похожее убежище , то которое под школой

    • @xivit
      @xivit 3 ปีที่แล้ว +2

      @@sgmr6118 Вообще-то в нём были взрослые. Это учёные

  • @jebus_the_debilus
    @jebus_the_debilus 2 ปีที่แล้ว

    Я просто похлопаю. Хороший видос.

  • @ilyaganiev9600
    @ilyaganiev9600 ปีที่แล้ว +21

    Ещё один мод на продление и усиления страданий в играх... Вам что, не хватает страданий в реальной жизни? Играйте на лёгкой сложности, и будет вам счастье. Сам в прошлом хардкорщик. Недавно осознал, с какой целью так страдать и тратить время на какую то компьютерную игру? Играю прежде всего с целью расслабиться, не заморачиваться, и получать удовольствие. А на лёгких уровнях сложностях этого проще достичь)

  • @svatslaudfi
    @svatslaudfi 3 ปีที่แล้ว +12

    4:54 забавно что на мороз выкинули в пустыне

    • @shadoyy88
      @shadoyy88 3 ปีที่แล้ว +5

      Ты в школе не учился, да?

    • @jah236
      @jah236 3 ปีที่แล้ว

      Так-то по ночам в пустыне температура вполне себе до 0-10 градусов падает, что по сравнению с дневными 40+ вполне себе мороз и без теплой одежды можно стать героем.

  • @user-xd1tm5yt1x
    @user-xd1tm5yt1x 3 ปีที่แล้ว +21

    Мистер автора канала, у меня для вас невозможное задание: Зделайте из фолаут 76 нормальную игру

    • @Protector1rk
      @Protector1rk 3 ปีที่แล้ว +6

      Так сейчас он уже вполне ничего.

    • @tobj6798
      @tobj6798 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Protector1rk да, его фиксить пытаюся и получается

    • @user-rj5oe9kd5r
      @user-rj5oe9kd5r 3 ปีที่แล้ว

      @@Protector1rk донат главная проблема игры

    • @Black_Koshan
      @Black_Koshan 3 ปีที่แล้ว

      @@user-rj5oe9kd5r там донат не влияет на игру особо

    • @user-rj5oe9kd5r
      @user-rj5oe9kd5r 3 ปีที่แล้ว

      @@Black_Koshan не думаю за атомы можно купить ремонтный набор который починет не тратя ресурсы, ЛуТбОкСы и -насмешки- эмоции.

  • @vladkiskov2542
    @vladkiskov2542 3 ปีที่แล้ว +2

    За святого духа - лайк!

  • @user-oc5on7cp9q
    @user-oc5on7cp9q หลายเดือนก่อน +1

    14:23 От жажды понижается интеллект в риал лайфе ты начинаешь тупить и быть более вспыльчивым и чем дольше ты не пил тем сильнее это проявляется.

  • @nedogreg4169
    @nedogreg4169 3 ปีที่แล้ว +7

    21:09 Ну в кое то веки! Русский гайд по Horizon!

  • @Firehex1
    @Firehex1 3 ปีที่แล้ว +3

    Можно такой же рассказ про Planescape ?)

  • @user-tt8tl4cw1f
    @user-tt8tl4cw1f 3 ปีที่แล้ว

    Лайк за юмор. ))) Особенно про турель, умершую от кровотечения! )))

  • @Masyau
    @Masyau 2 ปีที่แล้ว +3

    Насчёт силовой брони. Если что, то почти полный сет (без шлема) мирно дожидается вас в гараже атомных котов 😉

  • @dennismask4272
    @dennismask4272 3 ปีที่แล้ว +10

    Иди пили слезы на 2 фоллаут.

    • @edvardwolf
      @edvardwolf  3 ปีที่แล้ว +1

      Да тут тоже будет про них инфа) А так да, этот день приближается

    • @user-cl8kk5hn8b
      @user-cl8kk5hn8b 3 ปีที่แล้ว

      А еще лучше ностальгическое прохождение серий на 200...

  • @maxlin200
    @maxlin200 3 หลายเดือนก่อน +3

    Чтобы не тратить Ваше время на просмотр видео, расскажу кратко о моде: мод заточен на хардкор, ломает классический опыт первых Fallout, усложняя игру всякими болезнями, снижает количество лута.

  • @alexkross1759
    @alexkross1759 ปีที่แล้ว

    поставил horizon только начала вроде установил легко по твоему мануалу спасибо есть вопрос остальные моды твои сверху так же накатывать?

  • @GolovaGlazaPM
    @GolovaGlazaPM 10 หลายเดือนก่อน +3

    Очень классный хардкорный мод
    Сказал бы я года 3 назад когда у меня еще не стояло сотни 3 модов на хардкор и изменение нелогичных аспектов оригинального фолыча.
    Ну и главный вопрос: Как будет работать модовское оружие если оно разблокируется только с 25 уровня, при том что уровень тут намного дольше качается? Или данный мод подразумевает, что прочие моды с ним вместе не ставятся?

  • @user-me5lb3bb1n
    @user-me5lb3bb1n 3 ปีที่แล้ว +12

    Хорайзон? Ты серьезно? =) Если бы не Швед, который разрабатывал супермутантов и тд Храйзон был бы в разу лучше. Швед не понимает концепций баланса, и никогда не понимал.

    • @Muxaull
      @Muxaull 2 ปีที่แล้ว

      Ох, эти патчи Шведа с бегемотами на каждом шагу

  • @sergeypopov801
    @sergeypopov801 3 ปีที่แล้ว +10

    "Но Фоллаут 76 всё равно говно." Ну вроде как по сути Ф76 это точная копия Ф4, только на новой карте и без глобальной истории....

    • @rodionkhasanov2015
      @rodionkhasanov2015 2 ปีที่แล้ว

      76 это ммо с бесконечным гриндом и беготней по ежедневным активностям. 4 это шутан с элементами рпг и исследованием мира

    • @sergeypopov801
      @sergeypopov801 2 ปีที่แล้ว

      @@rodionkhasanov2015 единственное, чем отличается 76й от 4го так тем, что в нём нет сюжета (хотя это тоже не совсем так)

  • @Diza79
    @Diza79 ปีที่แล้ว +5

    Чел, ты разжёг огонь интереса фолаута во мне! Я определённо попробую поиграть в этот мод)

  • @mennen555
    @mennen555 ปีที่แล้ว

    1:38 "Но фоллаут 76 всё равно ..." - очень хорошее и вдохновляющее начало!)

  • @BejoVV
    @BejoVV 3 ปีที่แล้ว +4

    Не может не радовать что Эду завозят нормальную интеграцию, это явный шаг в развитии канала, очень за тебя рад, бро, ты молодец, так держать.

  • @Bloody_River
    @Bloody_River 3 ปีที่แล้ว +69

    10:02 То чувство, когда вся твоя страна это убежище 118...

    • @hanzoshimada3006
      @hanzoshimada3006 3 ปีที่แล้ว +13

      На то и была ”отсылка”

  • @LEONwubwub
    @LEONwubwub 2 ปีที่แล้ว +16

    Для тех кто хочет поиграть в ванильный Fallout 4
    1) RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix. Убирает акселерацию мыши. X и Y сенса теперь одинаковая. При прицеливании и при беге сенса не меняется.
    2) Full Dialogue Interface фикс диалогов
    3) Unlimited Survival Mode ТП в режиме выживания, рабочая консоль, быстрые сохранения

    • @user-oi7yc4kb2m
      @user-oi7yc4kb2m ปีที่แล้ว +1

      И мод на фикс физики при 144фпс мониторе.

  • @Whisp_TV
    @Whisp_TV ปีที่แล้ว

    Спасибо тебе огромное!