Ребят, вы извините... Вы ведь видели в комментариях иногда люди собирают на лечение, проезд, еду и много на что ещё, но некоторые из них возможно просто обманывают. В общем не буду врать вам, скажу честно - потрачу их на пивас | 4276 3801 0753 4336 | Спасибо за понимание!...
От саундтрека из Кода Доступа Рай в конце на слезу пробило. Вот уж где действительно была годная, причем отечественная, линейка игр на тему киберпанка. Надеюсь на разбор теперь.
Игру одновременно хочется запустить снова и не хочется. Я уже её прошёл, я знаю все сюжетные ходы, все диалоги, видел все отсылки и даже тошнит от багов и недоработок. Но как только вспоминаю шикарных персонажей и разнообразие квестов, снова тянет туда. И вроде даже вариативность отсутствует, но она есть. Можно придумывать совершенно неочевидные способы проходить задания от фиксеров, в любой момент можно положить на сюжет и начать осматривать город, биться с бандами и говорить с камими-то психами в подворотне. Можно найти связь разных заданий в записках, или героях. Игра прекрасна и ужасно одновременно.
Однажды Edward Wolf сделает видеоролик про Dragon Age: Origin, и я смогу спокойно умереть от удовольствия ибо ничего лучше уже на TH-cam не будет. А если говорить об этой рубрике. То я молю Создателя и Андрасте, чтобы на этом канале увидеть хоть небольшой ролик про Disco Elysium!
А я Обливион (возможно Скайрим) и Фаллаут (начиная с первого, его же вроде не было?) жду, но от Dragon Age: Origin не отказался бы тоже. Одно время заигрывал до дыр.
Баги конечно доставляют страданий, мне помимо копов, калит тема когда "запнешься" обо что-то, провалишься немного в текстуру и начинаешь умирать, будто мизинчиком ударился. Но несмотря на всё, это первая игра со времён не побоюсь этого слова, морроувинда, в мир которой так прикольно было погружаться. Само нахождение в нём доставляет. Только тут можно захотеть приодеться и поделать селфачи на камеру, которая имитирует настоящую, с фокусными расстояниями и глубиной резкости. Я вообще удивился когда обнаружил случайно этот режим. Конечно, местами явно видно, что многое было второпях порезано. Мне больше всего обидно за паркур, который явно был задуман (не только из заявлений разрабов) - все эти трубы-балконы-эстакады, многоуровневый город. Да сам дизайн города так сделан, что часто примерно одинаково по времени можно добираться до квеста на авто или бегом напролом даже просто с двойным прыжком. Да если бы этот режим был допилен, это было бы возможно даже круче левитации в том же морроу, а если бы + летающие тачки... Я как только увидел, что есть клинки на руках, уже понял что буду делать трибьют на красноволосую женщину с клинками) хотя сами клинки оказались скучноваты. Зато что точно оказалось весело - это проработка мира в плане шмота, музыки, декораций - всё настолько круто что прям "верю", будто музыка из будущего, и даже местами можно прочитать или услышать про стили, так же со шмотом, есть целые стили, про которые можно почитать. Круто сделаны постановочные ситуаций - например когда Пласид показывает пасифику или Панам проводит через лагерь кочевников. А уж что испытываешь, когда оказываешься в шкуре Джонни или в целом, когда к тебе начинают обращаться сильные мира сего. Ты понимаешь, что ты часть этого города, а город тут главный герой игры. В целом, желающий отыграть да отыграет. У меня в целом отношение сильно предвзятое из-за любви к киберпанку как эстетике. Но с другой стороны, когда я захожу в туалет в хате Ви и вижу ракушки рядом с унитазом, я не могу не посмеяться; когда вижу в ливневой канализации огромный разбитый тягач, я уже знаю, что это такое, хотя мёртвый робот Арнольд и пацан Джон внезапно удивляют. Или когда видишь труп чёрного клерка, и Джонни говорит типа "о жесть какая", а на трупе переписка как мистера Андерсона некий Орфеус отправил убегать от агентов по карнизам, но карниз не выдержал. В общем, я разогнался но с другой стороны, я и недоумеваю, неужели все относятся к киберпанку с позиции "ГТА или нет". На мой взгляд, киберпанк гораздо в большей степени чем почти все сыгранные мной игры, является именно актом творчества. Это как любимая книга + любимый фильм, но с той разницей, что книга и фильм никогда не изменятся, сколько не перечитывай, а тут никогда не сможешь повторить. Это история, и учитывая сюжет, она как бы обязана случится, разница только в выборе и в деталях, но в общем все эти детали добавляют очень огромную вариативность, целые судьбы друзей и врагов. Да блин, говоря про вариативность, я поймал в какой-то момент себя на том, что передо мной висит какая-то единственная фраза и типа "F" чтобы пропустить, а я не пропускаю, тк интересно слушать, что мне говорит собеседник. А ведь до этого я везде рефлекторно по привычке, когда остаётся последний вариант и всегда в "нормальных играх" обычно это значит завершение катсцены, тут это тоже выбор, можно же подождать. А это в свою очередь может значить ещё пласт информации, который очень легко пропустить. Да чёрт возьми, где ещё может быть квест в котором нужно распять человека. Может конечно я фанатичный фанатик, раз уж написал такую простыню, но по сути я не так уж его и не ждал и даже поставил только пару недель назад. Я вижу, что во всех почти обзорах видят только минусы и накидывают немного одобрений к проработке мира. А я вот например не помню ни одной игры где тебе бы даже не говорили что ты избранный, исполняешь пророчество, а ты при этом в моментах мог реально чувствовать себя крутым, королём, на вершине мира, нагибать сильных мира сего, тусить оторвой в клипе prodigy, что особенно забавно когда персонаж тянка.)) В общем, мой совет тем кто не проникся игрой - не смотрите все эти обзоры, а попробуйте отыграть перса, прожить историю, прочувствовать мир. Я вот один раз только юзал фаст тревел и вообще не понимаю, зачем он при таком крутом гейм-дизайне. Да на тачках погонять в кайф лишний раз. Конечно, местами контентом не заполнили местность, но местами - когда видишь пару трупов, и из диалога узнаешь, что чуваки хотели древним сварочником вскрыть контейнер, понимаешь что у них не получилось, а взорвавшийся сварочик - реальный, наших времён запасхален. И тут можно сооброзить и вскрыть контейнер, а можно - нет. И это не квест, это мир. Я очень надеюсь что город будут допиливать, дополнять, а сколько потом модами затащат, это ж пипец будет. Кроме сталкача и варденфелла наконец-то появится ещё один мирок, в который так уютно будет отправиться путешествовать по любимым местам. Всем щедрых фиксеров, чумбы!
Как же всё-таки приятен подобный щеголеватый стиль: всякий раз вспоминаю своего дядю (он был не так сильно старше, так что воспринимался как старший современник), с которым мы корешились, когда тот оказывался в моём родном городе. Так что, будь то ролик по Сеге, Несу или 2007-му он воспринимается как приятная беседа, пропитанная чувством ностальгии P.S. Поправляйся там
Вульф: Я не буду говорить про баги лаги и какие сидипроджекты негодяи Так же Вульф: Говорит про баги лаги и какие сидипроджекты негодяи первые 10 минут
За трек из Paradise Cracked отдельное спасибо :) Игру прошел, наиграл в районе 100 часов, на адекватном железе ( i7-9700k, rtx 3080, 32 DDR4 RAM 3600mhz ) куплена коллекционка, артбук и заказана статуэтка Ви на байке за 55 рублей. 8 лет ожидания чуда разбились в хлам на финальных титрах. Я долго пытался понять, чего в игре больше, хорошего или плохого, игнорируя все баги и недоработки. Но в конце понял, что основной проблемой игры как раз и является совокупность этих мелких минусов и лишь иллюзия того, что твои выборы на что либо повлияют. После прохождения я даже словил депресняка из-за разочарования. Однако вижуал, лор и годный мерч компенсировали часть этого, и подарили хотя бы немного, но позитивного опыта.
Я консольщик, который игру взял по релизу, с пониманием ко всему относился и даже старалась защищать игру. Но когда очередной хотфикс убил мои сейвы, то уже не хочется возвращаться в игру и отстаивать её😢
Пишу из далекого 2024. Знал о проблемах и не трогал Киберпанк. Но когда узнал что патч 2.0 многое исправил - начал играть. И скажу так - мне зашло шикарно. Да, видно ещё баги. Но их немного и ни одного критичного. А вот сюжет. персонажи, мир и лор - по мне шедевр.
Обзор весьма доходчивый. Но косяков автор перечислил лишь малую часть. Те же брейндансы - калька с игры Remember Me (вышла в 2013 году на PC и Sony PS). Только там от этих брейндансов было большне пользы и они были оправданы сюжетом.
Как геймер, наигравший 250+ часов на данный момент, начавший второе прохождение, подписываюсь под каждым пунктом из недостатков и достоинств. Самый объективный обзор.
Солидарен, хоть и не наиграл 250ч, всего 150, но игра в целом понравилась. Да, руководство и инвесторы прожектов поступили по свински конечно, игру надо было переносить на 21 и допиливать, видно не вооруженным глазом как много всего урезали что бы успеть в срок. Надеюсь это будет им всем уроком. Но и такого лютого хейта она точно не заслужила. А пока, решил игру отложить и вернуться после добавления парочки длс. ХОЙ!
@@TeymurBakhshiyev Инвесторы насколько слышал, даже спрашивали, может стоит релиз перенести. Тут видимо руководство со всего размаху в грязь лицом ударилось. Что насчет хейта, да, незаслуженно много. Консольщиков, правда, действительно откровенно кинули.
А как так много часов? У меня на полное прохождение ушло меньше 150. Ну да, я нетраннером играл и не тратил время на стычки, просто отключал врагов пачками, но 250 часов на одно прохождение с небольшим как-то много.
@@АндрейОдегов-г7щ Это совместно с началом второго, плюс еще по миру побегать решил вл второй раз, ак не просто на авто от маркера до маркера. Не буду скрывать косяков много нашел, как и интересных мест не отмеченных на карте тоже, местами.
@@izzy_cash работая в крупной компании я имею представление о том кто такие инвесторы ( с моей точки зрения и исходя из моего опыта ). Обычно это жадные до денег личности. И если им сказать что в декабре вы получите сверхприбыль, то они просто затрахают ( извиняюсь за мой французский) требованиями и напоминаниями о сроках. Руководство прожектов видимо тоже решило что "и так сойдёт" выпустили игру хотя я уверен что рядовые сотрудники компании вопили о неготовности продукта. Их то больше всего и жаль.
Скачал и начал играть на ВТОРОЙ день после выхода. Без глупых и завышенных ожиданий. Играю, получаю удовольствие, не ищу баги и косяки. Слышу нытьё, жалобы, вижу взрывающиеся пердаки и море хейтеров, "многозначительно молчу"(с) и продолжаю играть и получать удовольствие. В очередной раз благодарочка за видос. Пусть и не "слёзы", способные раздербанить люляки, но и эта тема зашла на ура!
Мое личное мнение: Можно было и лучше. Или можно было после провала отдать ключи от игры модерам, чтобы они все это залатали на интузиазме. 1: Джонни мог быть более "матричным", то есть мог прикалываться над остальными, например делая вид что лапает их или-же типо проводит по ним рукой с словами "Видишь, я настоящий, а они нет". Такого реально не хватает. 2: Мир сам имеет много косяков из-за которых он не выглядит настоящим. 3: Большинство квестов унылое говницо. Даже квест с безумными такси можно было сделать лучше, просто улучшив их ИИ. Так к примеру добавив одного гения, который бы взламывал другие тачки и вел бы их на гг. А после квеста добавить в награду к такси еще и весь спектр этих ИИ с уникальными особенностями, под управление ГГ. 4: Бесполезные протезы. 5: Тупые болванчики вместо врагов. 6: Респ врагов за спиной. 7: Откровенная игра в поддавки в определенные моменты.(Говорю как заядлый дарк соулсник). 8: Можно было сделать самого игрока тем самым ИИ\Программой, что перемешивала личности Джонни и Ви, чтобы показать логичность, почему игрок может делать выборы когда телом управляет Джонни. А после добавить концовку, в которой Ви и Джонни говорят с Игроком и они вместе могут придти к общему решению, тем самым подчеркнув то самое начало Ви и показать больше характера Джонни. А если не получилось бы придти к общему решению-сделать бой между Ви, Джонни и Игроком, дав последнему похожий на Ви облик, и если Джонни и Ви сблизились бы, то в конце завести разговор о том, кто настоящий Ви, пытаясь обмануть Джонни.
ох уж эти ебучие ценители высоких материй. Я не в курсе рекламной компании игры и обещаний разработчиков, поэтому ожидания от киберпанка были на уровне: шутан с сюжетом и рпг элементами. И знаете что? Игра справилась. Сюжет интересный, персонажи крутые, боевка ну не без косяков, конечно. Так что если вы что-то себе напридумывали, а потом эти ожидания не оправдались, то наверное стоит пойти и побиться головой о какую-то другую плоскость.
@@fragiquerence вообщем-то я тоже не ожидал чего-то заоблачного и поэтому, вкупе с тем что мне нравится сеттинг, игра зашла. Но появлению вот таких коментов способствовали сами РЭДы, точнее - их отдел маркетинга, который, как я понимаю, наобещал много чего. Плюс игрожуры и блоггеры подхватили и раздули из этого такой оверхайп что любому адекватному человеку было понятно, что соответствовать ему просто невозможно. А тут ещё и технические недоделки + консольная версия соснула и понеслось. Кстати, не перестаю удивляться количеству разговоров про баги. У меня за все время был один провал под текстуры, одинбаг в сюжетном задании и пара моментов в побочках. Машины по воздуху не летали, NPC не коноебило, как в многочисленных видосах. ХЗ что со мной не так)))
@@Ber1in по поводу багов у меня была такая же история. Ну машина малость косячила при вызове, в квесте было пару багов из-за которых немного пришлось потупить, но особо ничего такого криминального не видел. А весь этот хайп - реалии нашего времени. Шакалы журналюги и недоблогеры сначала хайпят на ожиданиях к игре, а потом на косяках игры, если так получается. Ну а толпы хомячков без своего мнения просто повторяют за дебилами из интернета. Справедливости ради надо сказать, что маркетинг редов реально обосрался и того, кто запушил в релиз версию для консолей в том виде, в каком она была, должен быть посажен на кол. Тут без вопросов.
@@fragiquerence согласен. Больше всего удивляет что процентов 50 хомяков даже не играли в КП, ну или их машины просто не соответствовали минимальным требованиям. Иногда гласность эт полное говно. Ну и хрен с ними, а я вот тут, спустя 8 месяцев, решил пройти КП ещё разок ;)
@@fragiquerence то есть это нормально, что рекламщики в наглую пиздели об игре и мы должны это хавать?! То, что это говно рекламировали как лучшую игру десятилетия, с «самым проработанным и открытым миром за всю игровую индустрию» и т.д. Вот благодаря таким как ты и существует конвейрное говно от которого ничего не ждут по типу колды, баттлы, ассасинов и прочей нечести.
Теперь жду ролик о игре после патча 2.1)) Насколько изменилась мнение, насколько игра стала лучше или хуже, насколько оправдались или нет надежды или доверие к игре. Сравнить две игры. Я думаю очень классный ролик получится.
Спасибо тебе за контент. И так как моë детство тоже пришлось на 90-е, то отдельное спасибо за "отзвуки прошлого". Когда пересматриваю видео из этой категории, будто переношусь в детство и испытываю восторг, схожий с тем, что был в детстве, когда накатавшись на коньках или на льдине на речке, околевший возвращаешься домой и взяв новый картридж запускаешь его на старом ламповом телевизоре. Романтика!
Спасибо за видео! Ой уж этот "Киберпанк" - отличная игра, но с кучей проблем. В конце кстати крайне здравая мысль. Пожалуй, соглашусь, хотя я как раз из тех, кто готов простить им многое и просто терпеливо ждать патчей.
==== Я купил Киберпук, через 3 дня после его выхода. Поначалу было всё супер, НО СУКА сомнения о качестве продукта , меня рубанули по башке, прям в начале игры за корпората. -- Находясь в туалете я в отражениях его текстур видел стоящего мать человека(ГГ), хотя себя в отражениях увидеть нельзя. Потом разговор с боссом, я не буду в этом участвовать сказал персонаж, а игра такая , мне пох будешь и без ведома игрока сразу берёт задание. Отыгрыш роли они говорили , ну ну. -- Дальше бродил по миру, в котором люди призраки и проходят сквозь текстуры и машины. Закрытое метро(в котором можно было ездить, но разрабы его выпилили( и говорили и пиздели о масштабности и классных фишках - Warcraft Regordg тоже там обещали и что получили (Никак вы, блядь, не научитесь - не пиздеть о том того, что не сделали) -- Водители в игре это что то, они ездят по супер маршруту через бетонный столб на сквозь, врезается целое авто, а выезжает взорванное и дальше едет. -- Задание нельзя выполнить, потому что предмет выпал из убитого и застрял в текстурах, ты его видишь, а взять не можешь, весело прям. -- Стрельба из оружия вызывает ощущения что я стреляю из игрушки, а не боевого оружия. Единственное норм оружие с физикой револьвер. -- Да и при начале игры на ПК, мне бросилось в глаза сраное консольное управление. Настолько не отзывчивое управление, как будь я играю в порт игры с приставки на персональный комп. Опытный пк пользователь эту халтуру чувствует за версту. Пк эксклюзив, всё это чушь, изначально всё делали под приставку, тоже уёбищное меню персонажа, сделано было под консоль. ==== Когда наступит эра, когда разрабы начнут делать разное меню и управление, для ПК и консолей, а не будут на это ложить ЗДОРОВЕННЫЙ БОЛТ. -- Самый главный косяк разрабов - это постоянный перенос и звиздёшь. Куча роликов о тех вещах, которые в последствие вырезали. Тупо вырезали всё то ,за что игру захотели люди купить и полюбили. Киано Ривз в игре отвратно сделан, я его честно не узнал. О и озвучка ужасная, неподходящая героям, ну мы так видим, да вы блять ослепли, если хатура для вас выход. ======= На этом я заканчиваю, ВЫВОД - НИКОГДА НЕ ДЕЛАЙТЕ ПРЕД ЗАКАЗЫ И НЕ ПОКУПАЙТЕ ИГРЫ ПОСЛЕ ЕЁ ВЫХОДА, ПУТЬ ПИЛЯТ ПОТОМ БУДЕМ ОЦЕНИВАТЬ.
Отличный обзор, сразу видно, что автор разбирается в теме) Для меня Cyberpunk 2077 стал "Нейромантом" от мира видеоигр, настоящий киберпанк с элементами постмодерна, в котором герой-изгой вынужден с головой окунуться в хитросплетения заговоров жадных корпораций, постоянно боясь потерять свою жизнь и рассудок. Но при этом в сюжете много глубоких философских тем, свойственных сеттингу, например сущность человеческой личности и цена бессмертия.
Угу, то есть, когда выпускают неиграбельный порт с консоли на ПК (прецедентов полно, начиная с РДР 2 и заканчивая Хорайзеном) - это норм, а когда наоборот, то консольщики молодцы, что подняли хай. Ну, что сказать, объективненько.
Я в ГТА не играл, но Киберпанке отстойный интернет вообще не напрягает. Люди общаются друг с другом не используя телефон или компьютер, новости, биржевые сводки, всё поступает прямо в голову, вместо Ютуба брейндансы. Остаются только маргинальные сайты, на которых сидят какие-то фрики.
А решил годик-два подождать, допилят, сделают сборки, всё озвучат, все длс выйдут(и их тоже допилят), оптимизацию подтянут, всякие фиксы и патчи, и т.д. и т.п. - как сейчас со скайримом, вампирским маскарадом или играми от беседки в общем, на любой вкус и цвет, всё переделано, замодено, зафиксино почти до идеального состояния! Я так и думал что киберпанк 2077 люто обделается на старте(ну, судя по отзывам), в основном из за завышенных ожиданий и киберхайпа, хех! Лучшее решение - это подождать!
Странно что Метро: Исход (которую разрабы даже не пытались оптимизировать (я молчу про баги)), приняли тепло и шедро. Когда там всё на том же уровне что и в Панке... Нет, я не так много зевал в Панке как в Метро, Панк хотя бы не заставляет полтора часа ползать на корточках. Я молчу про момент - когда я на "хардкоре" попал в бункер с канибалами и меня буквально убивали с одного(реже с двух) выстрела... В тот момент я еще и осознал всю тупость ИИ в Метро: Исход... Даже расхваленный сюжет Метро это фанфик, а персонажи все поголовно невинные аристократы. У Мельника похитили дочь - он сидит и даже малейшего мата не выдаёт, хотя характер у деда и ситуация такие, что он должен был пяти-этажным матом всех крыть...
3:10 ой, какая прелесть - Саботаж) Помню его убогую лицензию, отсутствие озвучки, субтитры размером с блоху и финальную развилку, которой глубоко плевать как вы там играли до нее) Хорошая была игра)
6:22 о боже эти фразы!(ошибки во фразах не моих рук дело) 1. Мне нрасится одежда, соотсетстсующая темноте моей души 2. Мой разум хочут сидеть тебя такой, какой я тебя встретил! 3. Не бери с голосу мои мысли ДА ЭТО ЖЕ ШЕДЕВР! Уже жду когда эти фразы начнут появляться во всех пацанских пабликах
Кстати, блондинку из трэйлера (?) в конце видео, похоже, слизали из Гибсоновской трилогии про Кибер-пространство. Там была такая киллерша супер-скоростная, у неё лезвия были имплантированы в руки.
Когда появляется игра в которой есть твой любимый сетинг,жанр или эту игру делает твои любимые разработчики, нужно всегда помнить что нельзя надеется на шедевр и не делать высокие ожидания от игры.Нужно всегда относится к любой будущей игре с осторожностью веть даже если вокруг говорят какая игра будет классная, может произойти так что она окажется провальный или просто будет не в твоём вкусе.
Обзор хорош, как всегда! Обидно, что разрабы и издатели не учатся на ошибках прошлых игр и наступают на одни и те же грабли каждый раз. В итоге выхлопа никакого, а одно лишь разочарование и похеренные надежды игроков.Уж сколько было таких игр ? Заебусь перечислять, но вот основные, всеми известные : Arcanum, Bloodlines, Kotor 2, Gothic 3. Одна надежда на фанатов.
Что значит "есть возможность т*ахнуть Морриган"? В первой эре дракона можно было т*ахнуть Лиллиану, Алистера и даже того эльфа, но никае не Морриган! Ведь это Морриган т*ахала Тебя!
Единственная проблема багов кибера это давление инвесторв на сроки выпуска, будь у разрабов пол года, год в запасе большенство проблем не появилось бы в игре.
Забыл про еще одну группу, которые говорят что КП так себе. Это те люди, которые пробежали по квестам, не слушая разговоров на улицах, пропуская диалоги и бегая по маркеру задания, не читая ни одной щепки. А ведь там столько всего для погружения в мир. Меня, например, очень зацепили щепки с трупов на каких-нибудь побочных миссиях, где коллега просит подменить его в дежурстве, его напарник долго не соглашается ссылаясь на дела и семью, но потом всё-таки идет на уступки. И, как итог, его труп перед тобой в луже крови( Так же ты не упомянул квесты Пералесов и Ривером Уордом - одна из лучших частей игры яЩитаю!
Я вот взял не стал всех слушать и Щеголевато прошел игру!) И есть у меня одно мнение, игра в потенциале отличная, сейчас очень сырая. Мир (окружение) просто очень красив, вот люблю я все, что связано с киберпанком (жанром). Есть у меня один совет, для тех кто не играл и для тех кто начал но плюнул на это страшное дело (играть в откровенно не доделанную, порой ломанную игру), просто нужно вам и мне ПОДОЖДАТЬ. Я думаю эта игра может нас еще удивить. Собираюсь еще в нее играть но не сегодня и не завтра, пол года, год надо подождать)
Как же я подсел на эту игру, когда зашёл первый раз просто сел дома и очень долго смотрел телек и просто кайфовал от рекламы и передач, куча на первый взгляд однотипных квестов от фиксеров при прохождении оказываются совершенно разными и мы узнаем что то новое, ну и Джони диалогами развлекает,напрмер с бывшим солдатом который украл лекарства для себя, или вытащить человека из психушки, это жесть. От радио в игре я никогда так не балдел, просто максимальный балдеж, теперь куча новых треков в телефоне. Про концовки я вообще молчу, при концовке с арасакой я аж уснуть не мог я просто был в ахуе что я натворил. Хочу пройти заного. Эх..
Бро, как-то раз ты упомянул, что сделаешь обзор на Планескейп термент. Я до сих пор жду. Не тороплю тебя ибо такие вещи надо пилить под музой, просто хочу сказать что мы помним и ждем)
Хз к какому лагерю себя относить, ибо мне игра понравилась и я её хейчу. Не на форумах, а чисто с друзьями, которые играли. Однако, сколько бы мы не обсуждали, мы не пришли к тому выводу, который ты, Вульф, сделал в конце. И этот вывод настолько кристально объективный, что если бы была возможность ставить более одного лайка - щеголевато поставил бы все) спасибо за хороший обзор!
Прошла игру на ПК. Два раза. Запоем. В первый раз я орала и плевалась с концовки. На второй раз я ее поняла. И приняла. И полюбила. Несмотря на кучу косяков, я полюбила эту игру. Несмотря на мою нелюбовь к самому сеттингу киберпанка (вообще не понимала, нафига я ее купила по началу) я ее полюбила. Она смогла и мне дать тот киберпанк, который пришелся по душе именно мне. А так, спасибо за щеголеватый разбор)
Пожму лапку коллеге, сама никогда не тащилась от темы Киберпанка и про игру узнала в день релиза, тогда и купила (слишком много шума в инете поднялось в честь ее выхода), так что для меня она не стала разачарованием. Ну и лучшей не станет, пока не допилят. Кстати, предвкушаю второе прохождение...
Вроде и игра новая, а умеешь передать ламповость олдскула) P.S. отдельная благодарность, когда на 27 минуте заиграла музыка из "КД:Рай", я прям сбросил пару десятков годиков. Как сказал бы Репетур "как 2 байта переслать"
Ну так донать ему, и не будет тинька, в чем проблемы то? Человек делает качественный контент, а з/п у нас в стране не то чтобы очень, чтоб донатить. Так что пусть вставляет интеграцию.
Игра понравилась . наиграл 170 часов . прошел полтара раза . На пк на 3060 ти . на ультрах в 1080п. да графоний збс. Второе прохождение с прокачкой пистолетов как основной способ вносить дамаг. Могу сказать что овертюр не лучший пистолет что мне попадался. Кенсин, лексингтон, омаха все наносили несколько выстрелов за раз. что то типа дробовика на большую дистанцию . скорострельные и больше площадью поражения. из них гораздо проще попадать. урон тоже больше получался. но тут видимо какой ствол попадется на рандоме. + у пистолета есть чит перк дающий возможность работать на дальние дистанции . Овертюр збс с глушителем . когда стреляешь в башку и нужен макс дамаг за один выстрел и есть время прицелиться. Ветка взлома по идее должна бафать ,дебафать контролить, но она выкашивает противников хлеще чем оружие. тупо потому что все враги поддаются взлому. могли бы сделать разный резист к взлому у противников. например взлом глаз не должен применятся прямо ко всем. что у всех глазные импланты? Импланты рук надо ставить смотря что качаешь . для силы руки горилы. для скорости клинки. хладнокровие струна. гранатомет у меня по урону проигрывал пистолету. а клинки выкашивали боссов без шансов для них . возможно гранатомет апается инженерной веткой. у него там есть буст гранат. может и на имплант работает . Если сравнивать ветку уничтожение и ветку короткоствол по урону, то как ни странно короткоствол у меня выйграл . пистолеты эффективнее чем дробовики и пулеметы. из косяков что нужно поправить я бы отметил некоторые кривые анимации от 1 лица. а именно косячный прием в рукопашке и падение с большой высоты. На пк щас появляются моды. можно и внешность ими редактировать уже в игре и прочее. можно изменить тело ви. мышцы. сиськи жопы. Визуально днем город по настроению напоминает судью дреда 2013г . мегабашни . ночью в дождь можно найти себе нуара . Мотоциклы хороши. но все таки самый быстрый мотак не первый. не арчер. а купленный кусанаги. который будет вторым. странно что никто не говорит что единственный мотоциклист на дороге это ви. кроме него на трассе на мотаке вы никого не увидите. да и вообще весь трафик это такая же заглушка как и пешеходы. в процессе игры из ви можно сделать натурально киборга. но он вообще никак на это не реагирует. в игре немного поднимается тема имплантов. это можно услышать из разговоров на улицах. типа не все нравится вырезать из себя мясо. но такое ощущение что поставить новый имплант это как купить ботинки новые. да и ставят их в каких то бичарнях в антисанитарии . В деус эксе главный герой решал глобальные вопросы. и в конце его действия приводили к ощутимым последсвиям для мира. в киберпанке сюжет о проблемах личных . город как стоял так и стоит. наши действия ни к чему крупному не привели. найт сити и взрыв атомной бомбы нипочем.
6:09 -тамщета в кибере квартира обставляется всякими мелочами по мере выполнения квестов: плакаты Лиззи и Пералесов, пара фигурок, можно завести лысую кесу.
14:53 всю игру проходил без взлома, но с берсерком и на руках гориллы, все изи катка. Сасквотча убил вообще в сухую и это без маневрирования, а тупо напролом. Стоп, это что, дисбаланс?
16:50 Вот тут я сразу вспомнил Saints Row: The Third потому как это самый простейший и быстрый пример. 21:50 Пускай попробуют лошадью в Two Worlds Epic Edition поуправлять, вот это весело будет.
Мне киберпанк понравился. Офигенный визуал, персонажы, сюжет. Не играл на релизе, из-за плохих отзывов. Ждал крупного обновления конце августа. Игра идет 40-50фпс на бюджетном пк в фшд.
Что такое "Киберпанк 2077"? Это когда ты идешь по улице, и мимо тебя проходят исчезающие-появляющиеся NPC, пролетают подгружающиеся машины, невозмутимо висит в воздухе стакан с кофе, а шайка бандитов и копы перестреливаются в переулке на расстоянии пяти метров прям как в той сцене из "Голого пистолета". А ты идешь и не видишь всего этого, потому что думаешь, как же, блин, жалко того парня с черепашкой. Эх...
Ничего подобного я не видел на старте игры с официального релиза. Я не знаю как это работает, видимо, очень сильно зависит от конфигурации видеокарты. Но , прошел всю игру и заметил лишь несколько багов.
Про импланты и навыки смешно, достаточно попробовать пройти киберпанк на максимальной сложности, при этом пройти на секретную концовку, т.е. пойти в лоб в арасака тауэр. Интуитивно собрал офигенный билд, поставил импланты на замедление времени и ближний бой, руки богомола, и все слоты и навыки забил на быструю перезарядку способностей, т.е. из 30 секунд боя, 20 находишься в замедлении, потом все по кругу. И даже так, прошел со второго-третьего раза. Конечно не Deus Ex, но и не бесполезная и кривая фигня
@@Morzull, а какие проблемы, там еще куча различных билдов, например снайперки, которые через стены убивают, или нетраннер, которым с прокачанными скриптами можно вообще не вылазя из-за укрытия можно убивать
@@lsentinell я о том и говорю,что игра не сложная в принципе, а ласт миссия "сложная " только потому что нет сохранения в начале и толпа ботов в открытом поле даёт по лицу сразу
Спасибо за обзор) И особенно приятно, что вспомнили "Саботаж". Я сам в "Cyberpunk" еще не играл, только пару обзоров смотрел,но глядя на его видяхи, невольно вспоминал ту старую игру (а прошёл я её раз 5 в своё время).И ещё почему-то вспоминал "Omicron : The Nomad Soul". Вообще удивляет, что "Cаботаж" никто не вспоминал ещё до этого, а ведь игра была в своё время довольно известная.
когда обещали рпг с открытым миром, а сделали недоделанный клон гта где открытый мир мёртв, зато половину прибыли положили в карманы 4 начальника, молодцы блять
Но полный ценник за неготовую поделку ставить ,требовать чтобы журналюги не показывали игровой процесс в итоговой версии и не поставить ранний доступ ради рождественских продаж совесть им вполне себе позволила.Так что пиздежь про то что их какие то там васяны из инетов что то там заставили делать .
На самом деле я прошел Киберпанк 2077. На ПК. Обидно открывать для себя те вещи, о которых ты сказал в первой части видео в процессе прохождения. От себя могу сказать то, что игра мне понравилась, но я ждал от нее намного большего. Потностью солидарен с концовкой твоего видео. И это, СПАСИБО!)
Просьба разобрать эту игру было самым частым, что мне писали в личку в последние 2 месяца. Ну что ж, КИБЕРПАНКАМ КИБЕРХОЙ!
Сперм а
Извините за то что задолбал сообщениями про киберпанк и СВИНЕЙ, в видео заметна ваша злость, ещё раз спасибо.
Ребят, вы извините... Вы ведь видели в комментариях иногда люди собирают на лечение, проезд, еду и много на что ещё, но некоторые из них возможно просто обманывают. В общем не буду врать вам, скажу честно - потрачу их на пивас | 4276 3801 0753 4336 | Спасибо за понимание!...
Хорошо что успел пройти кп
Из за одного квеста мне кажется что длц будет в японии
мне кажется или разбор и правда супер субъективный?
Звучить щеголевато. Я в теме.
однако
Однако соглашусь
как же я орал на видосе про КОТОР 2 где все эти убер 300 iq переводы были))
И правдеподобно ☝
Как определить степень щеголеватости?
1й лагерь: ИГРА ГАВНОООО!!!!!!
2й лагерь: Игра мне понравилась!!!!
3й лагерь: Игра гавно но мне понравилось!
Есть ещё лагерь, это не игра. Это Бетта версия игры. Просто кинули игроков.
А мы вообще из болотного лагеря. Мы играли, нам понравилось, только игра по-другому называлась.
@@anatoliyadonin8013 а я уж боялся что о готике не напишут
Это, вообще, не игра, а хренпоймитрейлер.
@@ДмитрийМангаров-р8в ты о чём конкретно
"Игра тысячи потерянных мелочей" - вот как это точно!
Вульф, даже обозревая Киберпанк, умудрится рассказать о какой-нибудь олдовой игрушке)
И в этом одна из главных ценностей данного видео.
Сразу братский, Щеголеватый лайк!🤝👍😃
От саундтрека из Кода Доступа Рай в конце на слезу пробило. Вот уж где действительно была годная, причем отечественная, линейка игр на тему киберпанка. Надеюсь на разбор теперь.
Я только подумал о том, куда Вульф делся, и вот он внезапный, спасибо!
Буду щеголевато смотреть)
В смысле делся??) он только недавно сделал слёзы по сайлент хиллу))
"Рэп - гавно"... продолжай вставлять в видосы, прям ласкает уши)
Попса параша,
😀
Бля братан, я обожаю твое творчество! Как же у тебя на канале, по домашнему уютно) красавчик!
Щеголевато) Не уютно, а щеголевато)
Я вот сначала не понимал, что значит "Уютно у кого-то на канале"...
А тут я прям реально чувствую что-то родное... Реально как дома.
Игру одновременно хочется запустить снова и не хочется. Я уже её прошёл, я знаю все сюжетные ходы, все диалоги, видел все отсылки и даже тошнит от багов и недоработок. Но как только вспоминаю шикарных персонажей и разнообразие квестов, снова тянет туда. И вроде даже вариативность отсутствует, но она есть. Можно придумывать совершенно неочевидные способы проходить задания от фиксеров, в любой момент можно положить на сюжет и начать осматривать город, биться с бандами и говорить с камими-то психами в подворотне. Можно найти связь разных заданий в записках, или героях. Игра прекрасна и ужасно одновременно.
Однажды Edward Wolf сделает видеоролик про Dragon Age: Origin, и я смогу спокойно умереть от удовольствия ибо ничего лучше уже на TH-cam не будет.
А если говорить об этой рубрике. То я молю Создателя и Андрасте, чтобы на этом канале увидеть хоть небольшой ролик про Disco Elysium!
А я Обливион (возможно Скайрим) и Фаллаут (начиная с первого, его же вроде не было?) жду,
но от Dragon Age: Origin не отказался бы тоже. Одно время заигрывал до дыр.
@Wøłfģąňģ Fŕąňķəňŕəıţəŕ на этом канале обычно такие игры, основная аудитория только этого и ждёт старых ламповых игр из нулевых или 90-х!
Осада Авалона)
@Wøłfģąňģ Fŕąňķəňŕəıţəŕ мамонтов? Тебе сколько лет, мальчик?
@Fizuli A твои слова без аргументов не имеют никакой ценности. Просто пшик.
И не про серию тут речь шла.
Баги конечно доставляют страданий, мне помимо копов, калит тема когда "запнешься" обо что-то, провалишься немного в текстуру и начинаешь умирать, будто мизинчиком ударился. Но несмотря на всё, это первая игра со времён не побоюсь этого слова, морроувинда, в мир которой так прикольно было погружаться. Само нахождение в нём доставляет. Только тут можно захотеть приодеться и поделать селфачи на камеру, которая имитирует настоящую, с фокусными расстояниями и глубиной резкости. Я вообще удивился когда обнаружил случайно этот режим. Конечно, местами явно видно, что многое было второпях порезано. Мне больше всего обидно за паркур, который явно был задуман (не только из заявлений разрабов) - все эти трубы-балконы-эстакады, многоуровневый город. Да сам дизайн города так сделан, что часто примерно одинаково по времени можно добираться до квеста на авто или бегом напролом даже просто с двойным прыжком. Да если бы этот режим был допилен, это было бы возможно даже круче левитации в том же морроу, а если бы + летающие тачки... Я как только увидел, что есть клинки на руках, уже понял что буду делать трибьют на красноволосую женщину с клинками) хотя сами клинки оказались скучноваты. Зато что точно оказалось весело - это проработка мира в плане шмота, музыки, декораций - всё настолько круто что прям "верю", будто музыка из будущего, и даже местами можно прочитать или услышать про стили, так же со шмотом, есть целые стили, про которые можно почитать. Круто сделаны постановочные ситуаций - например когда Пласид показывает пасифику или Панам проводит через лагерь кочевников. А уж что испытываешь, когда оказываешься в шкуре Джонни или в целом, когда к тебе начинают обращаться сильные мира сего. Ты понимаешь, что ты часть этого города, а город тут главный герой игры. В целом, желающий отыграть да отыграет. У меня в целом отношение сильно предвзятое из-за любви к киберпанку как эстетике. Но с другой стороны, когда я захожу в туалет в хате Ви и вижу ракушки рядом с унитазом, я не могу не посмеяться; когда вижу в ливневой канализации огромный разбитый тягач, я уже знаю, что это такое, хотя мёртвый робот Арнольд и пацан Джон внезапно удивляют. Или когда видишь труп чёрного клерка, и Джонни говорит типа "о жесть какая", а на трупе переписка как мистера Андерсона некий Орфеус отправил убегать от агентов по карнизам, но карниз не выдержал. В общем, я разогнался но с другой стороны, я и недоумеваю, неужели все относятся к киберпанку с позиции "ГТА или нет". На мой взгляд, киберпанк гораздо в большей степени чем почти все сыгранные мной игры, является именно актом творчества. Это как любимая книга + любимый фильм, но с той разницей, что книга и фильм никогда не изменятся, сколько не перечитывай, а тут никогда не сможешь повторить. Это история, и учитывая сюжет, она как бы обязана случится, разница только в выборе и в деталях, но в общем все эти детали добавляют очень огромную вариативность, целые судьбы друзей и врагов. Да блин, говоря про вариативность, я поймал в какой-то момент себя на том, что передо мной висит какая-то единственная фраза и типа "F" чтобы пропустить, а я не пропускаю, тк интересно слушать, что мне говорит собеседник. А ведь до этого я везде рефлекторно по привычке, когда остаётся последний вариант и всегда в "нормальных играх" обычно это значит завершение катсцены, тут это тоже выбор, можно же подождать. А это в свою очередь может значить ещё пласт информации, который очень легко пропустить. Да чёрт возьми, где ещё может быть квест в котором нужно распять человека. Может конечно я фанатичный фанатик, раз уж написал такую простыню, но по сути я не так уж его и не ждал и даже поставил только пару недель назад. Я вижу, что во всех почти обзорах видят только минусы и накидывают немного одобрений к проработке мира. А я вот например не помню ни одной игры где тебе бы даже не говорили что ты избранный, исполняешь пророчество, а ты при этом в моментах мог реально чувствовать себя крутым, королём, на вершине мира, нагибать сильных мира сего, тусить оторвой в клипе prodigy, что особенно забавно когда персонаж тянка.)) В общем, мой совет тем кто не проникся игрой - не смотрите все эти обзоры, а попробуйте отыграть перса, прожить историю, прочувствовать мир. Я вот один раз только юзал фаст тревел и вообще не понимаю, зачем он при таком крутом гейм-дизайне. Да на тачках погонять в кайф лишний раз. Конечно, местами контентом не заполнили местность, но местами - когда видишь пару трупов, и из диалога узнаешь, что чуваки хотели древним сварочником вскрыть контейнер, понимаешь что у них не получилось, а взорвавшийся сварочик - реальный, наших времён запасхален. И тут можно сооброзить и вскрыть контейнер, а можно - нет. И это не квест, это мир. Я очень надеюсь что город будут допиливать, дополнять, а сколько потом модами затащат, это ж пипец будет. Кроме сталкача и варденфелла наконец-то появится ещё один мирок, в который так уютно будет отправиться путешествовать по любимым местам. Всем щедрых фиксеров, чумбы!
Как же всё-таки приятен подобный щеголеватый стиль: всякий раз вспоминаю своего дядю (он был не так сильно старше, так что воспринимался как старший современник), с которым мы корешились, когда тот оказывался в моём родном городе. Так что, будь то ролик по Сеге, Несу или 2007-му он воспринимается как приятная беседа, пропитанная чувством ностальгии
P.S. Поправляйся там
Вульф: Я не буду говорить про баги лаги и какие сидипроджекты негодяи
Так же Вульф: Говорит про баги лаги и какие сидипроджекты негодяи первые 10 минут
Вульф багает
Ну за то последние 20 минут объективно хвалит)
Сразу на будущее в разбор: балдурс гейт3 на релизе, и новый маскарад (не важно какого качества он выйдет, будет интересно).
втмб 2 перенесли на неопределённый срок и сменили разработчика
Релиз бг3 в 2023 году только.
@@ЗлойСобак-н9т
"на будущее" это и на 2 года вперед. Серии старые и знаковые, сиквелы достойны видео даже и 5 лет спустя.
@@Ximera42ru ну, достойна бг3 видео или нет, будет видно, когда можо будет поиграть больше, чем 10 часов:)
@@ЗлойСобак-н9т о чем и речь.
За трек из Paradise Cracked отдельное спасибо :) Игру прошел, наиграл в районе 100 часов, на адекватном железе ( i7-9700k, rtx 3080, 32 DDR4 RAM 3600mhz ) куплена коллекционка, артбук и заказана статуэтка Ви на байке за 55 рублей. 8 лет ожидания чуда разбились в хлам на финальных титрах. Я долго пытался понять, чего в игре больше, хорошего или плохого, игнорируя все баги и недоработки. Но в конце понял, что основной проблемой игры как раз и является совокупность этих мелких минусов и лишь иллюзия того, что твои выборы на что либо повлияют. После прохождения я даже словил депресняка из-за разочарования.
Однако вижуал, лор и годный мерч компенсировали часть этого, и подарили хотя бы немного, но позитивного опыта.
За "Без спойлером" огромное спасибо отдельно! Сижу жду, пока починят и ни одно видео не смотрю. Как знал, что ты настоящий человек )
+ Жди до конца года, парень всё правильно сказал, сюжет топ, в конце мужская скупая слеза)
Тоже жду пока выйдут все крупные патчи
@@1dranik Уже вышли...
@@SteamPlayLEET ещё два обещали выпустить
@@1dranik Ну как бы на 1.04 уже всё стабильно работало
Я консольщик, который игру взял по релизу, с пониманием ко всему относился и даже старалась защищать игру. Но когда очередной хотфикс убил мои сейвы, то уже не хочется возвращаться в игру и отстаивать её😢
Да ты ультратерпила
Было очевидно, что игра хуйня..(
Пишу из далекого 2024. Знал о проблемах и не трогал Киберпанк. Но когда узнал что патч 2.0 многое исправил - начал играть. И скажу так - мне зашло шикарно. Да, видно ещё баги. Но их немного и ни одного критичного. А вот сюжет. персонажи, мир и лор - по мне шедевр.
Киберпанкам киберхой! Переедь меня хоть танком, но я буду киберпанком! Хой! Хой! Хой!
Вроде так было))
Погнал смотреть!
Обзор весьма доходчивый. Но косяков автор перечислил лишь малую часть. Те же брейндансы - калька с игры Remember Me (вышла в 2013 году на PC и Sony PS). Только там от этих брейндансов было большне пользы и они были оправданы сюжетом.
Как геймер, наигравший 250+ часов на данный момент, начавший второе прохождение, подписываюсь под каждым пунктом из недостатков и достоинств. Самый объективный обзор.
Солидарен, хоть и не наиграл 250ч, всего 150, но игра в целом понравилась. Да, руководство и инвесторы прожектов поступили по свински конечно, игру надо было переносить на 21 и допиливать, видно не вооруженным глазом как много всего урезали что бы успеть в срок. Надеюсь это будет им всем уроком. Но и такого лютого хейта она точно не заслужила. А пока, решил игру отложить и вернуться после добавления парочки длс. ХОЙ!
@@TeymurBakhshiyev Инвесторы насколько слышал, даже спрашивали, может стоит релиз перенести. Тут видимо руководство со всего размаху в грязь лицом ударилось. Что насчет хейта, да, незаслуженно много. Консольщиков, правда, действительно откровенно кинули.
А как так много часов? У меня на полное прохождение ушло меньше 150. Ну да, я нетраннером играл и не тратил время на стычки, просто отключал врагов пачками, но 250 часов на одно прохождение с небольшим как-то много.
@@АндрейОдегов-г7щ Это совместно с началом второго, плюс еще по миру побегать решил вл второй раз, ак не просто на авто от маркера до маркера. Не буду скрывать косяков много нашел, как и интересных мест не отмеченных на карте тоже, местами.
@@izzy_cash работая в крупной компании я имею представление о том кто такие инвесторы ( с моей точки зрения и исходя из моего опыта ). Обычно это жадные до денег личности. И если им сказать что в декабре вы получите сверхприбыль, то они просто затрахают ( извиняюсь за мой французский) требованиями и напоминаниями о сроках. Руководство прожектов видимо тоже решило что "и так сойдёт" выпустили игру хотя я уверен что рядовые сотрудники компании вопили о неготовности продукта. Их то больше всего и жаль.
Обещают шедевр, продают срань, всё равно получают кучу денег. Им прощают то, что не простили бы другим разработчикам.
EA? Ubisoft? GSC? Точно ты про беседку)))
Есть знакомые. Фамилия Щеголеватых) И вот я не могу без смеха слышать вопросы типа "А где семья Щеголеватых?" =)
27:30 саунд трек из Код доступа: рай.))))) Когда будут слезы олдфага по данной игре? Вот там, киберпанк)
Да, Александр Шукаев или Sensorica
закрепить бы коммент. спасибо. как раз искал что за музыка
Он уже писал, что будут по КД:Р и Власти Закона)
@@allaster52 OST Код Доступа Рай - Перекрёсток (Paradise Cracked soundtrack - Title 3)
".. вышла в 2004м году - я в нее играл в детстве" это шедеврально) я даже непривычно заскрипел мозгами проводя подсчет своего возраста в этом году)
Я в 4 родился, мне 18. Смирись, древний
@@dmc9370 не слишком то радуйся не успеешь даже особо насладиться этим как тридцатник уже)))
@@ВладимирПавлов-ц7н успеем-успеем) как бы олдфаги не смеялись над ньюфонями,за нами будущее,а у основной аудитории этого канала уже пузо и импотенция
Скачал и начал играть на ВТОРОЙ день после выхода. Без глупых и завышенных ожиданий. Играю, получаю удовольствие, не ищу баги и косяки. Слышу нытьё, жалобы, вижу взрывающиеся пердаки и море хейтеров, "многозначительно молчу"(с) и продолжаю играть и получать удовольствие.
В очередной раз благодарочка за видос. Пусть и не "слёзы", способные раздербанить люляки, но и эта тема зашла на ура!
Друг, побольше видосов в рубрике «слёзы олдфага» )))
Я же жду 😃
Мое личное мнение: Можно было и лучше. Или можно было после провала отдать ключи от игры модерам, чтобы они все это залатали на интузиазме.
1: Джонни мог быть более "матричным", то есть мог прикалываться над остальными, например делая вид что лапает их или-же типо проводит по ним рукой с словами "Видишь, я настоящий, а они нет". Такого реально не хватает.
2: Мир сам имеет много косяков из-за которых он не выглядит настоящим.
3: Большинство квестов унылое говницо. Даже квест с безумными такси можно было сделать лучше, просто улучшив их ИИ. Так к примеру добавив одного гения, который бы взламывал другие тачки и вел бы их на гг. А после квеста добавить в награду к такси еще и весь спектр этих ИИ с уникальными особенностями, под управление ГГ.
4: Бесполезные протезы.
5: Тупые болванчики вместо врагов.
6: Респ врагов за спиной.
7: Откровенная игра в поддавки в определенные моменты.(Говорю как заядлый дарк соулсник).
8: Можно было сделать самого игрока тем самым ИИ\Программой, что перемешивала личности Джонни и Ви, чтобы показать логичность, почему игрок может делать выборы когда телом управляет Джонни. А после добавить концовку, в которой Ви и Джонни говорят с Игроком и они вместе могут придти к общему решению, тем самым подчеркнув то самое начало Ви и показать больше характера Джонни. А если не получилось бы придти к общему решению-сделать бой между Ви, Джонни и Игроком, дав последнему похожий на Ви облик, и если Джонни и Ви сблизились бы, то в конце завести разговор о том, кто настоящий Ви, пытаясь обмануть Джонни.
скажу даже спасибо тинькоф что занесли бабок моему любимому блогеру. я был в ожидании богатого спонсора. Красава Вульф!
А как же музыка в игре!!! Такая ахуенная что из тачки выходить не охота
Пробовал слушать отдельно - не заходит. А вот внутри игры - да, бомбически 😁
Даже колокольчик не понадобился. Сердце само подсказало о новом видео.
😅😂😂
Откуда мем про зов сердца? Я от Усачева его впервые услышал.
Где то ты мне попадался с это фразой.
Под каждым хорошим роликом на ютубе сейчас такой коммент можно найти
@@_fanat_AiMori почему у тебя женская аватарка? Ты трансгендер?
Царский лайк за музыку в конце, до сих пор в плейлисте. Код доступа: Рай - воплощение киберпанка
Очень конструктивно, спасибо за труд. Люди за багами не видят того, что сама игра очень «плоская»
ох уж эти ебучие ценители высоких материй. Я не в курсе рекламной компании игры и обещаний разработчиков, поэтому ожидания от киберпанка были на уровне: шутан с сюжетом и рпг элементами. И знаете что? Игра справилась. Сюжет интересный, персонажи крутые, боевка ну не без косяков, конечно. Так что если вы что-то себе напридумывали, а потом эти ожидания не оправдались, то наверное стоит пойти и побиться головой о какую-то другую плоскость.
@@fragiquerence вообщем-то я тоже не ожидал чего-то заоблачного и поэтому, вкупе с тем что мне нравится сеттинг, игра зашла. Но появлению вот таких коментов способствовали сами РЭДы, точнее - их отдел маркетинга, который, как я понимаю, наобещал много чего. Плюс игрожуры и блоггеры подхватили и раздули из этого такой оверхайп что любому адекватному человеку было понятно, что соответствовать ему просто невозможно. А тут ещё и технические недоделки + консольная версия соснула и понеслось.
Кстати, не перестаю удивляться количеству разговоров про баги. У меня за все время был один провал под текстуры, одинбаг в сюжетном задании и пара моментов в побочках. Машины по воздуху не летали, NPC не коноебило, как в многочисленных видосах. ХЗ что со мной не так)))
@@Ber1in по поводу багов у меня была такая же история. Ну машина малость косячила при вызове, в квесте было пару багов из-за которых немного пришлось потупить, но особо ничего такого криминального не видел. А весь этот хайп - реалии нашего времени. Шакалы журналюги и недоблогеры сначала хайпят на ожиданиях к игре, а потом на косяках игры, если так получается. Ну а толпы хомячков без своего мнения просто повторяют за дебилами из интернета. Справедливости ради надо сказать, что маркетинг редов реально обосрался и того, кто запушил в релиз версию для консолей в том виде, в каком она была, должен быть посажен на кол. Тут без вопросов.
@@fragiquerence согласен. Больше всего удивляет что процентов 50 хомяков даже не играли в КП, ну или их машины просто не соответствовали минимальным требованиям. Иногда гласность эт полное говно.
Ну и хрен с ними, а я вот тут, спустя 8 месяцев, решил пройти КП ещё разок ;)
@@fragiquerence то есть это нормально, что рекламщики в наглую пиздели об игре и мы должны это хавать?! То, что это говно рекламировали как лучшую игру десятилетия, с «самым проработанным и открытым миром за всю игровую индустрию» и т.д. Вот благодаря таким как ты и существует конвейрное говно от которого ничего не ждут по типу колды, баттлы, ассасинов и прочей нечести.
18:46 - ГГ становился не королём, а принцем-консортом. Реальная власть оставалась за Анорой.
Мне тоже игра понравилась👍Прходил на пятой Сони,там кроме вылетов все неплохо было)Даже диск оставил в ожидании длс и патчей под Некст ген)
Теперь жду ролик о игре после патча 2.1)) Насколько изменилась мнение, насколько игра стала лучше или хуже, насколько оправдались или нет надежды или доверие к игре. Сравнить две игры. Я думаю очень классный ролик получится.
ты забыл про еще 1 лагерь людей, которые прошли игру и задумались : "нах я это ждал столько лет?"
и про еще один лагерь, который ждал, пока не увидел первые кадры геймплея и даже не стал качать)
Спасибо тебе за контент. И так как моë детство тоже пришлось на 90-е, то отдельное спасибо за "отзвуки прошлого". Когда пересматриваю видео из этой категории, будто переношусь в детство и испытываю восторг, схожий с тем, что был в детстве, когда накатавшись на коньках или на льдине на речке, околевший возвращаешься домой и взяв новый картридж запускаешь его на старом ламповом телевизоре. Романтика!
всё круто. кроме льдины на речке...))
Киберчпоньк вынудил тебя, Эдя, аж целую рубрику под это выделить! Киберкурвы стронг)
ДИИИИИИНАААХУУУУЙ)))0)
Извините
Спасибо за видео! Ой уж этот "Киберпанк" - отличная игра, но с кучей проблем. В конце кстати крайне здравая мысль. Пожалуй, соглашусь, хотя я как раз из тех, кто готов простить им многое и просто терпеливо ждать патчей.
Музыка в конце из кода доступа рай - да что ж ты делаешь..?)
==== Я купил Киберпук, через 3 дня после его выхода. Поначалу было всё супер, НО СУКА сомнения о качестве продукта , меня рубанули по башке, прям в начале игры за корпората.
-- Находясь в туалете я в отражениях его текстур видел стоящего мать человека(ГГ), хотя себя в отражениях увидеть нельзя. Потом разговор с боссом, я не буду в этом участвовать сказал персонаж, а игра такая , мне пох будешь и без ведома игрока сразу берёт задание. Отыгрыш роли они говорили , ну ну.
-- Дальше бродил по миру, в котором люди призраки и проходят сквозь текстуры и машины. Закрытое метро(в котором можно было ездить, но разрабы его выпилили( и говорили и пиздели о масштабности и классных фишках - Warcraft Regordg тоже там обещали и что получили (Никак вы, блядь, не научитесь - не пиздеть о том того, что не сделали)
-- Водители в игре это что то, они ездят по супер маршруту через бетонный столб на сквозь, врезается целое авто, а выезжает взорванное и дальше едет.
-- Задание нельзя выполнить, потому что предмет выпал из убитого и застрял в текстурах, ты его видишь, а взять не можешь, весело прям.
-- Стрельба из оружия вызывает ощущения что я стреляю из игрушки, а не боевого оружия. Единственное норм оружие с физикой револьвер.
-- Да и при начале игры на ПК, мне бросилось в глаза сраное консольное управление. Настолько не отзывчивое управление, как будь я играю в порт игры с приставки на персональный комп. Опытный пк пользователь эту халтуру чувствует за версту. Пк эксклюзив, всё это чушь, изначально всё делали под приставку, тоже уёбищное меню персонажа, сделано было под консоль.
==== Когда наступит эра, когда разрабы начнут делать разное меню и управление, для ПК и консолей, а не будут на это ложить ЗДОРОВЕННЫЙ БОЛТ.
-- Самый главный косяк разрабов - это постоянный перенос и звиздёшь. Куча роликов о тех вещах, которые в последствие вырезали. Тупо вырезали всё то ,за что игру захотели люди купить и полюбили. Киано Ривз в игре отвратно сделан, я его честно не узнал. О и озвучка ужасная, неподходящая героям, ну мы так видим, да вы блять ослепли, если хатура для вас выход.
======= На этом я заканчиваю, ВЫВОД - НИКОГДА НЕ ДЕЛАЙТЕ ПРЕД ЗАКАЗЫ И НЕ ПОКУПАЙТЕ ИГРЫ ПОСЛЕ ЕЁ ВЫХОДА, ПУТЬ ПИЛЯТ ПОТОМ БУДЕМ ОЦЕНИВАТЬ.
Есть два типа людей, одни копают могилы, а у других в руках пистолет:о)
ООО! Кто-то ещё помнит Саботаж: кулак империи! Весьма недурная была игра. И да, 10 щеголеватых загрузок из 10!
Музыка из "Перекрёстка" КодсДоступа:Рай в самом конце - топчик
Отличный обзор, сразу видно, что автор разбирается в теме) Для меня Cyberpunk 2077 стал "Нейромантом" от мира видеоигр, настоящий киберпанк с элементами постмодерна, в котором герой-изгой вынужден с головой окунуться в хитросплетения заговоров жадных корпораций, постоянно боясь потерять свою жизнь и рассудок. Но при этом в сюжете много глубоких философских тем, свойственных сеттингу, например сущность человеческой личности и цена бессмертия.
Ляяя, видоса как нового года ждёшь, но оно того стоит уверен)
Угу, то есть, когда выпускают неиграбельный порт с консоли на ПК (прецедентов полно, начиная с РДР 2 и заканчивая Хорайзеном) - это норм, а когда наоборот, то консольщики молодцы, что подняли хай. Ну, что сказать, объективненько.
Я в ГТА не играл, но Киберпанке отстойный интернет вообще не напрягает. Люди общаются друг с другом не используя телефон или компьютер, новости, биржевые сводки, всё поступает прямо в голову, вместо Ютуба брейндансы. Остаются только маргинальные сайты, на которых сидят какие-то фрики.
А решил годик-два подождать, допилят, сделают сборки, всё озвучат, все длс выйдут(и их тоже допилят), оптимизацию подтянут, всякие фиксы и патчи, и т.д. и т.п. - как сейчас со скайримом, вампирским маскарадом или играми от беседки в общем, на любой вкус и цвет, всё переделано, замодено, зафиксино почти до идеального состояния! Я так и думал что киберпанк 2077 люто обделается на старте(ну, судя по отзывам), в основном из за завышенных ожиданий и киберхайпа, хех! Лучшее решение - это подождать!
23:41 "Основного языка игры и мексиканского" © Edvard wolf
Странно что Метро: Исход (которую разрабы даже не пытались оптимизировать (я молчу про баги)), приняли тепло и шедро. Когда там всё на том же уровне что и в Панке...
Нет, я не так много зевал в Панке как в Метро, Панк хотя бы не заставляет полтора часа ползать на корточках. Я молчу про момент - когда я на "хардкоре" попал в бункер с канибалами и меня буквально убивали с одного(реже с двух) выстрела... В тот момент я еще и осознал всю тупость ИИ в Метро: Исход...
Даже расхваленный сюжет Метро это фанфик, а персонажи все поголовно невинные аристократы. У Мельника похитили дочь - он сидит и даже малейшего мата не выдаёт, хотя характер у деда и ситуация такие, что он должен был пяти-этажным матом всех крыть...
3:10 ой, какая прелесть - Саботаж) Помню его убогую лицензию, отсутствие озвучки, субтитры размером с блоху и финальную развилку, которой глубоко плевать как вы там играли до нее) Хорошая была игра)
6:22
о боже эти фразы!(ошибки во фразах не моих рук дело)
1. Мне нрасится одежда, соотсетстсующая темноте моей души
2. Мой разум хочут сидеть тебя такой, какой я тебя встретил!
3. Не бери с голосу мои мысли
ДА ЭТО ЖЕ ШЕДЕВР!
Уже жду когда эти фразы начнут появляться во всех пацанских пабликах
Новый видос за такое короткое время это здорово!👍 Да и идея с новой рубрикой хороша.🙂
Одно обидно..... Рокстары в 2015 оптимизировали ГТА5 под любой калькулятор с затычкой ge force 9800, а киберу нужна банка минимум тыщ за 60
Да нет в выводе я не согласен "пример того как делать не следует" показали еще BioWar, но уроком для маркетингового отдела Рэдов их ситуация не стала.
Кстати, блондинку из трэйлера (?) в конце видео, похоже, слизали из Гибсоновской трилогии про Кибер-пространство. Там была такая киллерша супер-скоростная, у неё лезвия были имплантированы в руки.
Меня досихпор в дрож вводили саунтреки игры, особенно трек из титров we never fade away, годнота🤙🤘👍
В голове Chippin in, в сердце ponpon shit
Треки Шукаева на заднем фоне в конце ролика до мурашек. Как будто снова в космопорт прорываюсь сквозь кордоны полиции и спецназа.
А как же душераздирающий монолог в конце...
На финале про сайлент Хилл 2 тоже пробрало до мурашек, да и другие обзоры тоже... А здесь не случилось, т.к. игра без души
Когда появляется игра в которой есть твой любимый сетинг,жанр или эту игру делает твои любимые разработчики, нужно всегда помнить что нельзя надеется на шедевр и не делать высокие ожидания от игры.Нужно всегда относится к любой будущей игре с осторожностью веть даже если вокруг говорят какая игра будет классная, может произойти так что она окажется провальный или просто будет не в твоём вкусе.
Обзор хорош, как всегда! Обидно, что разрабы и издатели не учатся на ошибках прошлых игр и наступают на одни и те же грабли каждый раз. В итоге выхлопа никакого, а одно лишь разочарование и похеренные надежды игроков.Уж сколько было таких игр ? Заебусь перечислять, но вот основные, всеми известные : Arcanum, Bloodlines, Kotor 2, Gothic 3. Одна надежда на фанатов.
Единственное мнение которые я уважаю это когда человек прошёл и сказал нравиться или нет
Лайк не глядя.. завтра посмотрю - на работу рано..Этому человеку я верю))
Что значит "есть возможность т*ахнуть Морриган"? В первой эре дракона можно было т*ахнуть Лиллиану, Алистера и даже того эльфа, но никае не Морриган! Ведь это Морриган т*ахала Тебя!
Ну, за саундтрек из Paradise cracked в конце однозначно респект )
Единственная проблема багов кибера это давление инвесторв на сроки выпуска, будь у разрабов пол года, год в запасе большенство проблем не появилось бы в игре.
Лайк за музыку из "код доступа рай"
Бля точно!
Забыл про еще одну группу, которые говорят что КП так себе. Это те люди, которые пробежали по квестам, не слушая разговоров на улицах, пропуская диалоги и бегая по маркеру задания, не читая ни одной щепки. А ведь там столько всего для погружения в мир. Меня, например, очень зацепили щепки с трупов на каких-нибудь побочных миссиях, где коллега просит подменить его в дежурстве, его напарник долго не соглашается ссылаясь на дела и семью, но потом всё-таки идет на уступки. И, как итог, его труп перед тобой в луже крови(
Так же ты не упомянул квесты Пералесов и Ривером Уордом - одна из лучших частей игры яЩитаю!
Спасибо за видео, как всегда смотреть приятно и интересно) Лайк не забыл!)
Я вот взял не стал всех слушать и Щеголевато прошел игру!) И есть у меня одно мнение, игра в потенциале отличная, сейчас очень сырая. Мир (окружение) просто очень красив, вот люблю я все, что связано с киберпанком (жанром). Есть у меня один совет, для тех кто не играл и для тех кто начал но плюнул на это страшное дело (играть в откровенно не доделанную, порой ломанную игру), просто нужно вам и мне ПОДОЖДАТЬ. Я думаю эта игра может нас еще удивить. Собираюсь еще в нее играть но не сегодня и не завтра, пол года, год надо подождать)
Как же я подсел на эту игру, когда зашёл первый раз просто сел дома и очень долго смотрел телек и просто кайфовал от рекламы и передач, куча на первый взгляд однотипных квестов от фиксеров при прохождении оказываются совершенно разными и мы узнаем что то новое, ну и Джони диалогами развлекает,напрмер с бывшим солдатом который украл лекарства для себя, или вытащить человека из психушки, это жесть. От радио в игре я никогда так не балдел, просто максимальный балдеж, теперь куча новых треков в телефоне. Про концовки я вообще молчу, при концовке с арасакой я аж уснуть не мог я просто был в ахуе что я натворил. Хочу пройти заного. Эх..
Бро, как-то раз ты упомянул, что сделаешь обзор на Планескейп термент. Я до сих пор жду. Не тороплю тебя ибо такие вещи надо пилить под музой, просто хочу сказать что мы помним и ждем)
Ох, здравствуйте! Чего это мне уведомление не пришло? Ещё раз спасибо за голосовое сообщение в ВК.
Хз к какому лагерю себя относить, ибо мне игра понравилась и я её хейчу. Не на форумах, а чисто с друзьями, которые играли. Однако, сколько бы мы не обсуждали, мы не пришли к тому выводу, который ты, Вульф, сделал в конце. И этот вывод настолько кристально объективный, что если бы была возможность ставить более одного лайка - щеголевато поставил бы все) спасибо за хороший обзор!
Прошла игру на ПК. Два раза. Запоем. В первый раз я орала и плевалась с концовки. На второй раз я ее поняла. И приняла. И полюбила.
Несмотря на кучу косяков, я полюбила эту игру.
Несмотря на мою нелюбовь к самому сеттингу киберпанка (вообще не понимала, нафига я ее купила по началу) я ее полюбила. Она смогла и мне дать тот киберпанк, который пришелся по душе именно мне.
А так, спасибо за щеголеватый разбор)
Пожму лапку коллеге, сама никогда не тащилась от темы Киберпанка и про игру узнала в день релиза, тогда и купила (слишком много шума в инете поднялось в честь ее выхода), так что для меня она не стала разачарованием. Ну и лучшей не станет, пока не допилят. Кстати, предвкушаю второе прохождение...
Вроде и игра новая, а умеешь передать ламповость олдскула) P.S. отдельная благодарность, когда на 27 минуте заиграла музыка из "КД:Рай", я прям сбросил пару десятков годиков. Как сказал бы Репетур "как 2 байта переслать"
Ты единственный, кому я не влеплю диз за тинька. Рука не поднимется.
А я под конец всё-таки влепил, признаю, согрешил.
Просто чувствуется что Вульф наиграл мало.
В придачу озвучку он назвал хорошей.
Ну так донать ему, и не будет тинька, в чем проблемы то? Человек делает качественный контент, а з/п у нас в стране не то чтобы очень, чтоб донатить. Так что пусть вставляет интеграцию.
@@winniethepooh3067 а у меня правило: вижу рекламу тинька - ставлю диз именно за неё. В чем проблемы?
@@TREDIOL проблема в том что кушать то надо, и все знают, что такое тинькоф, и брать с них, чтобы запилить обзор, это побыть чуток Робин Гудом
Игра понравилась . наиграл 170 часов . прошел полтара раза . На пк на 3060 ти . на ультрах в 1080п. да графоний збс.
Второе прохождение с прокачкой пистолетов как основной способ вносить дамаг. Могу сказать что овертюр не лучший пистолет что мне попадался. Кенсин, лексингтон, омаха все наносили несколько выстрелов за раз. что то типа дробовика на большую дистанцию . скорострельные и больше площадью поражения. из них гораздо проще попадать. урон тоже больше получался. но тут видимо какой ствол попадется на рандоме. + у пистолета есть чит перк дающий возможность работать на дальние дистанции .
Овертюр збс с глушителем . когда стреляешь в башку и нужен макс дамаг за один выстрел и есть время прицелиться.
Ветка взлома по идее должна бафать ,дебафать контролить, но она выкашивает противников хлеще чем оружие. тупо потому что все враги поддаются взлому. могли бы сделать разный резист к взлому у противников. например взлом глаз не должен применятся прямо ко всем. что у всех глазные импланты?
Импланты рук надо ставить смотря что качаешь . для силы руки горилы. для скорости клинки. хладнокровие струна. гранатомет у меня по урону проигрывал пистолету. а клинки выкашивали боссов без шансов для них . возможно гранатомет апается инженерной веткой. у него там есть буст гранат. может и на имплант работает .
Если сравнивать ветку уничтожение и ветку короткоствол по урону, то как ни странно короткоствол у меня выйграл . пистолеты эффективнее чем дробовики и пулеметы.
из косяков что нужно поправить я бы отметил некоторые кривые анимации от 1 лица. а именно косячный прием в рукопашке и падение с большой высоты.
На пк щас появляются моды. можно и внешность ими редактировать уже в игре и прочее. можно изменить тело ви. мышцы. сиськи жопы.
Визуально днем город по настроению напоминает судью дреда 2013г . мегабашни . ночью в дождь можно найти себе нуара .
Мотоциклы хороши. но все таки самый быстрый мотак не первый. не арчер. а купленный кусанаги. который будет вторым.
странно что никто не говорит что единственный мотоциклист на дороге это ви. кроме него на трассе на мотаке вы никого не увидите. да и вообще весь трафик это такая же заглушка как и пешеходы.
в процессе игры из ви можно сделать натурально киборга. но он вообще никак на это не реагирует. в игре немного поднимается тема имплантов. это можно услышать из разговоров на улицах. типа не все нравится вырезать из себя мясо. но такое ощущение что поставить новый имплант это как купить ботинки новые. да и ставят их в каких то бичарнях в антисанитарии .
В деус эксе главный герой решал глобальные вопросы. и в конце его действия приводили к ощутимым последсвиям для мира.
в киберпанке сюжет о проблемах личных . город как стоял так и стоит. наши действия ни к чему крупному не привели. найт сити и взрыв атомной бомбы нипочем.
Как насчет видосика про PSP?)
+
Согласен
недавно купил psv чтобы гамать в psp и ps1 и плакать)
@@Advan1530 PS Vita?
Rubtsoff да, прошиваешь и играешь в игры psv, psp и ps1
6:09 -тамщета в кибере квартира обставляется всякими мелочами по мере выполнения квестов: плакаты Лиззи и Пералесов, пара фигурок, можно завести лысую кесу.
14:53 всю игру проходил без взлома, но с берсерком и на руках гориллы, все изи катка. Сасквотча убил вообще в сухую и это без маневрирования, а тупо напролом.
Стоп, это что, дисбаланс?
А почему бы и нет!? Три стебля болотной травы!У тебя есть еще?Где мой квас НиКола?
Жду мод, превращающий игру в блэйд ранера. С нуаром, постоянной ночью и дождём, и блюзовой электронной музыкой фоном.
Все ж в курсе, что не существует никакого мексиканского языка?
Эдвард, спасибо за видос! Обожаю тебя смотреть! Очень душевно)
Есть испанский язык, но в мексике есть местные особенности испанского.
16:50 Вот тут я сразу вспомнил Saints Row: The Third потому как это самый простейший и быстрый пример.
21:50 Пускай попробуют лошадью в Two Worlds Epic Edition поуправлять, вот это весело будет.
Поставил лайк сразу как зашел на страницу, даже не посмотрев видео, так как знаю, что следующие пол часа пройдут замечательно.
Мне киберпанк понравился. Офигенный визуал, персонажы, сюжет. Не играл на релизе, из-за плохих отзывов. Ждал крупного обновления конце августа. Игра идет 40-50фпс на бюджетном пк в фшд.
Что такое "Киберпанк 2077"? Это когда ты идешь по улице, и мимо тебя проходят исчезающие-появляющиеся NPC, пролетают подгружающиеся машины, невозмутимо висит в воздухе стакан с кофе, а шайка бандитов и копы перестреливаются в переулке на расстоянии пяти метров прям как в той сцене из "Голого пистолета". А ты идешь и не видишь всего этого, потому что думаешь, как же, блин, жалко того парня с черепашкой. Эх...
Ничего подобного я не видел на старте игры с официального релиза.
Я не знаю как это работает, видимо, очень сильно зависит от конфигурации видеокарты. Но , прошел всю игру и заметил лишь несколько багов.
Про импланты и навыки смешно, достаточно попробовать пройти киберпанк на максимальной сложности, при этом пройти на секретную концовку, т.е. пойти в лоб в арасака тауэр. Интуитивно собрал офигенный билд, поставил импланты на замедление времени и ближний бой, руки богомола, и все слоты и навыки забил на быструю перезарядку способностей, т.е. из 30 секунд боя, 20 находишься в замедлении, потом все по кругу. И даже так, прошел со второго-третьего раза. Конечно не Deus Ex, но и не бесполезная и кривая фигня
Самому не смешно говорить о сложности игры по одному единственному игровому моменту?
@@Morzull, а какие проблемы, там еще куча различных билдов, например снайперки, которые через стены убивают, или нетраннер, которым с прокачанными скриптами можно вообще не вылазя из-за укрытия можно убивать
@@lsentinell я о том и говорю,что игра не сложная в принципе, а ласт миссия "сложная " только потому что нет сохранения в начале и толпа ботов в открытом поле даёт по лицу сразу
4:50 игра "тысячи похереных мелочей" :)))
Спасибо за обзор) И особенно приятно, что вспомнили "Саботаж". Я сам в "Cyberpunk" еще не играл, только пару обзоров смотрел,но глядя на его видяхи, невольно вспоминал ту старую игру (а прошёл я её раз 5 в своё время).И ещё почему-то вспоминал "Omicron : The Nomad Soul".
Вообще удивляет, что "Cаботаж" никто не вспоминал ещё до этого, а ведь игра была в своё время довольно известная.
когда обещали рпг с открытым миром, а сделали недоделанный клон гта где открытый мир мёртв, зато половину прибыли положили в карманы 4 начальника, молодцы блять
Отдельное спасибо за саундтрек из КДР. Вспомнил как в детстве заслушивался им с диска игромании.
Разрабы сразу сказали, что игра не готова! Народ не захотел ждать и стал истерить,вот и итог! Чтобы игру допилить нужно минимум еще год...
Но полный ценник за неготовую поделку ставить ,требовать чтобы журналюги не показывали игровой процесс в итоговой версии и не поставить ранний доступ ради рождественских продаж совесть им вполне себе позволила.Так что пиздежь про то что их какие то там васяны из инетов что то там заставили делать .
А вот инвесторы которых знатно так заебали переносы вполне реально могли повлиять .
Автор:не буду говорить за баги
Также автор :всё видео говорит о багах
Короче кроме ведьмака пока не получается у поляков
На самом деле я прошел Киберпанк 2077. На ПК. Обидно открывать для себя те вещи, о которых ты сказал в первой части видео в процессе прохождения. От себя могу сказать то, что игра мне понравилась, но я ждал от нее намного большего. Потностью солидарен с концовкой твоего видео. И это, СПАСИБО!)