What's New in Maya 2025

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 138

  • @OnMars3D
    @OnMars3D  10 หลายเดือนก่อน +2

    Master 3D Modeling and Topology Today! www.onmars3d.com/
    Discord: discord.gg/vybvJnEeya
    And my Patreon: www.patreon.com/OnMars3D for all my project files, 3d models, bonus videos, Discord and more or just to support this channel 🙂
    For the Maya 2025 Animation updates, checkout @RobynO_O
    th-cam.com/video/_Y5UvUZOEEE/w-d-xo.htmlsi=tNM0slWaCjkTdPxY

  • @NarrativeOfLifeM
    @NarrativeOfLifeM 10 หลายเดือนก่อน +37

    for the last 6 years, every year Autodesk: we updated boolean.

    • @mesee3d
      @mesee3d 8 หลายเดือนก่อน +2

      They should add an "o" on every tweak. Boooooooooooooooooooooooooleans.

    • @SeregaZinin
      @SeregaZinin 7 หลายเดือนก่อน +1

      Bifrost

  • @ergohash2517
    @ergohash2517 10 หลายเดือนก่อน +3

    Nice. Love it.
    I am currently switching from Max to Maya and i am glad to see the Bevel filtering affecting only the hard edges update, i was missing it from max where you can just plop a chamfer modifier on the whole object and select it to affect the edges based on the smoothing groups.
    And that Smart Extrude looks absolutely stellar

    • @phoenix2gaming346
      @phoenix2gaming346 10 หลายเดือนก่อน

      True

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  10 หลายเดือนก่อน

      Yeah, I was happy to use these updates, definitely a big improvement!

  • @philmehrart
    @philmehrart 10 หลายเดือนก่อน +13

    Smart extrude looks pretty sweet!!

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  10 หลายเดือนก่อน +1

      It is, it's like magic!

    • @ClausBohm-v9f
      @ClausBohm-v9f 29 วันที่ผ่านมา

      @@OnMars3D Now if they could only add "Dynamic placement" like in Cinema 4D, that would be sweeter.

  • @leonsaladinkenaz7592
    @leonsaladinkenaz7592 10 หลายเดือนก่อน +1

    I was happy when 3ds max 2022 came with smart extrude feature some years a go. Man it so handy feature at that time. Suddenly i move into new studio that use maya, and i must use traditional extrude back :D ... I'm so relief when Autodesk finally adopt 3ds max's smart extrude to maya. Good job

  • @JoshAntonio
    @JoshAntonio 10 หลายเดือนก่อน +3

    Some nice new tools! Thanks for the video 👌

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  10 หลายเดือนก่อน

      Happy to share!

  • @RobynO_O
    @RobynO_O 10 หลายเดือนก่อน +1

    Loooovingggg ittttt 🤩 the new updates are really awesome!

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  10 หลายเดือนก่อน

      Yeah, this has been a great update!

  • @vladislavkravchenko7418
    @vladislavkravchenko7418 10 หลายเดือนก่อน +6

    It's nice to see that they've finally done something worthwhile for solid modeling

  • @ChaosWolfNinja
    @ChaosWolfNinja 10 หลายเดือนก่อน +11

    OMG! 🤩 Why it took them sooo long.

  • @ronm6260
    @ronm6260 10 หลายเดือนก่อน +7

    Only thing we need now is good live mirroring on objects

  • @ClausBohm-v9f
    @ClausBohm-v9f 29 วันที่ผ่านมา

    Bevel filtering is already on Blender (Plus Hardops) for a while but still ... it looks so much more professional on Maya.

  • @AutodeskCommunity1
    @AutodeskCommunity1 9 หลายเดือนก่อน

    Great update on the Maya 2025 features!

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  9 หลายเดือนก่อน

      Agreed, lots of great features!

  • @rohanaislam387
    @rohanaislam387 10 หลายเดือนก่อน +5

    Great update❤❤

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  10 หลายเดือนก่อน

      Agreed!

  • @polytoddd3d
    @polytoddd3d 10 หลายเดือนก่อน

    Great additions, as far as modeling improvements, these have all been in 3ds Max for quite some time already, this will definitely improve the Maya experience

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  10 หลายเดือนก่อน

      Couldn't agree more!

  •  10 หลายเดือนก่อน

    It seems to me that even with smart extrude, you'll have to reconnect loops if your topology requires it. So, wherever you use it the edge flows up until that point will be broken. Unless I`m missing some option.

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  9 หลายเดือนก่อน

      That's correct, you will still have to connect those edges.

  • @LunarSummit
    @LunarSummit 10 หลายเดือนก่อน

    Oh boy, this is exciting 🎉

  • @Gaaralov3
    @Gaaralov3 10 หลายเดือนก่อน +11

    Smart extrude is a big Win, but adding 2-3 new features per year....is a very big Lose

    • @fear13th
      @fear13th 8 หลายเดือนก่อน

      an excellent choice, to move in 4-5 years. But not for the latest version, because not all plugins are ready

  • @adro79
    @adro79 10 หลายเดือนก่อน +3

    One of the best updates you missed is the ability to assign materialx shaders to maya geometry with lookdevx, so goodbye hypershade 🎉

  • @Grenaden
    @Grenaden 10 หลายเดือนก่อน

    Божечки кошечки! Да неужели!!!!!!!!!!!!!!!!! Я прям ждал этого)))

  • @karadanvers6136
    @karadanvers6136 6 หลายเดือนก่อน

    are you able to make animations using nCloth or using dynamics with maya 2025? i can't. maya only renders the first frame for the whole sequence. im using arnold. Any advice? i called autodesk and they haven't figured it out either. :( so frustrating.

  • @JorgeDavidLuque
    @JorgeDavidLuque 10 หลายเดือนก่อน

    The last maya I will use ✌🏻

  • @BannedIP
    @BannedIP 8 หลายเดือนก่อน

    Smart extrude does really ups the game, but what about the constant crashing never addressed!
    I am working now on switching to blender, Maya it's too left behind and unstable...

  • @Kranos_CG
    @Kranos_CG 10 หลายเดือนก่อน +2

    the new bevel workflow seems very convoluted still compared to 3ds max one

    • @wallacesousuke1433
      @wallacesousuke1433 10 หลายเดือนก่อน

      3ds Max is a nightmare, worse to use than Blender

    • @tejiriamrasa3258
      @tejiriamrasa3258 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@wallacesousuke1433 sounds like a personal skill issue.

    • @wallacesousuke1433
      @wallacesousuke1433 10 หลายเดือนก่อน

      @@tejiriamrasa3258 sounds like I have way better options and therefore don't need to waste time with that fossil of a software lol

  • @phoenix2gaming346
    @phoenix2gaming346 10 หลายเดือนก่อน +2

    🎉❤❤ maya

  • @travisrassel9978
    @travisrassel9978 2 หลายเดือนก่อน

    Cool

  • @GlenGramling
    @GlenGramling 10 หลายเดือนก่อน +1

    @OnMars3D is there a way to set the new smart extrude function to your shift+drag like normal extrude?

    • @phoenix2gaming346
      @phoenix2gaming346 10 หลายเดือนก่อน +1

      Nah smart extrude calculate your uv of object without disturbance

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  10 หลายเดือนก่อน +2

      Not right now, it only works through the menu or marking menus

  • @hasu36
    @hasu36 10 หลายเดือนก่อน

    Boolean creates NGons how can i prevent that or fix them. Because of that i dont use it

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  10 หลายเดือนก่อน +1

      You'd still have to clean it up but it would still be faster than traditional modeling methods

  • @timothyj67
    @timothyj67 9 หลายเดือนก่อน

    Ohhh catching up to Blender 2.9 ...except the latest release of Blender is 4.2

  • @Xirpzy
    @Xirpzy 10 หลายเดือนก่อน

    Its nice but too few updates tbh. Imagine a complete hypershade overhaul, xgen, fx, ncloth. Maya is great at implementing stuff but then completely forget about them. They could make such a class leading app if they truly wanted.
    Why do we need nodes in the hypershade like ainormalmap just to have a normal map work properly? Ailayershaders, layertextures etc instead of just a universal merge node with standard merge operations? They could streamline it all alot and make it both faster and more user friendly.

  • @Kringler23
    @Kringler23 10 หลายเดือนก่อน +16

    Take your "here before blender users start trash talking" ticket 😊
    After this new update, i can confirm that blender users are gonna troll maya users and trash talk even more than before while stammering on industry standard topic😂

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 10 หลายเดือนก่อน +11

      I don't understand why, in a world where Blender exists, people continue to use Maya?

    • @Kringler23
      @Kringler23 10 หลายเดือนก่อน

      @@sjdjjsjsjs3991 its becuz ppl like you are really interested being self employed and demonstrating "today imma review this xyz addon bla blah" s#*t. Try playing blender in a team integrated workflow without those 👉addons👈 under a tight deadline... hate to say this but majority would quit on the first day itself. Besides, blender still lacks prime functionalities, that are provided by maya or houdini.

    • @Kringler23
      @Kringler23 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@sjdjjsjsjs3991 its becuz ppl like you are really interested being self employed and demonstrating "today imma review this xyz addon bla blah" s#*t. Try playing blender in a team integrated workflow without those 👉addons👈 under a tight deadline... hate to say this but majority would quit on the first day itself. Besides, blender still lacks prime functionalities, that are provided by maya or houdini.

    • @Kringler23
      @Kringler23 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@sjdjjsjsjs3991 its becuz ppl like you are really interested being self employed and demonstrating "today imma review this xyz addon bla blah". Try playing blender in a team integrated workflow without those 👉addons👈 under a tight deadline... hate to say this but majority would quit on the first day itself. Besides, blender still lacks prime functionalities, that are provided by maya or houdini.

    • @Kringler23
      @Kringler23 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@sjdjjsjsjs3991 its becuz ppl like you are really interested being self employed and demonstrating "today imma review this xyz addon bla blah". Try playing blender in a team integrated workflow without those 👉addons👈 under a tight deadline... hate to say this but majority would quit on the first day itself. Besides, blender still lacks prime functionalities, that are provided by maya or houdini.

  • @SergioSantosChannel
    @SergioSantosChannel 10 หลายเดือนก่อน +1

    Maya years behind Max, as always

    • @neggD
      @neggD 9 หลายเดือนก่อน +1

      Its called business strategy.

  • @learnto3d937
    @learnto3d937 4 หลายเดือนก่อน

    how about sculpting bro? please the videos

  • @cafmelcalero
    @cafmelcalero 9 หลายเดือนก่อน

    Where's the link to his discord channel?

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  9 หลายเดือนก่อน

      Here you go!
      discord.gg/z76EJQgP

  • @sooshiyansjahan4773
    @sooshiyansjahan4773 10 หลายเดือนก่อน

    How can export dxf in maya?

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  9 หลายเดือนก่อน

      You can import and export dxf in Maya

    • @sooshiyansjahan4773
      @sooshiyansjahan4773 9 หลายเดือนก่อน

      @@OnMars3D import yes but export only in 2017 version

  • @xd1845
    @xd1845 10 หลายเดือนก่อน +2

    Lessgo

  • @Azzazel_
    @Azzazel_ 10 หลายเดือนก่อน +2

    Honestly absolutely meh for 2250€/year , autodesk is "upgrading" its software with features that already exist years ago in other better and cheaper softwares

  • @Kranos_CG
    @Kranos_CG 10 หลายเดือนก่อน

    Smart extrude : it also handles scale Inset smartly or just the move extrude? Max version does both

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  10 หลายเดือนก่อน +1

      Not in it's current state unfortunately. Hopefully in a future update!

    • @Kranos_CG
      @Kranos_CG 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@OnMars3Dtoo bad because already for direct modeling Maya has more modern goodies than Max like the Multicut or the Circularize tool and the live symetry. These combined with smart extrude would definitely get an edge over 3ds MAX for those eorflow

  • @osefman2763
    @osefman2763 10 หลายเดือนก่อน +1

    i just want to see a proper fill hole pls autodesk

    • @Kranos_CG
      @Kranos_CG 10 หลายเดือนก่อน

      This

    • @Aber1u
      @Aber1u 9 หลายเดือนก่อน

      Just use scripts. GN quad fill hole is great for the more simple cases, for everything else Bridge Pro speeds up things a lot.

  • @zogaal
    @zogaal 10 หลายเดือนก่อน

    I wish it support greenscreen for vfx

  • @timothyj67
    @timothyj67 9 หลายเดือนก่อน

    Maya needs live snap to faces..snap to faces currently in maya doesnt actually line up, or go to the same angle,rotation of face

  • @rakeshr3683
    @rakeshr3683 10 หลายเดือนก่อน +1

    still no grid fill 😡

    • @patryk123nr
      @patryk123nr 10 หลายเดือนก่อน +1

      There is scripts for that

    • @jthreatt44
      @jthreatt44 10 หลายเดือนก่อน

      look up "quad patcher" by 3D artist dad. It's free to use. Closest we'll get for now.

  • @arejustpolygons8890
    @arejustpolygons8890 10 หลายเดือนก่อน

    I wonder how many time maya will crash now when using the new features in modeling

  • @saydur_rahman8896
    @saydur_rahman8896 10 หลายเดือนก่อน

    This is definitely good news but it would be better to give us May 2025 download link thank you so much

    • @OnMars3D
      @OnMars3D  10 หลายเดือนก่อน

      Here you go:
      help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/ENU/?guid=GUID-96FC4776-D3ED-4746-BF76-75093E165F4F

  • @MrAsag
    @MrAsag 10 หลายเดือนก่อน +4

    viewport - 10 years old, any improvements.
    shader graph editor - 20 years old, any improvements.
    ui - still very bugy and the same for 10 years.
    UV - RizomUV soo much better.
    smart extrude should be introduced 5 years ago, nowdays every program have it.
    very very bad autodesk, as always

  • @krz9000
    @krz9000 10 หลายเดือนก่อน

    Why does the viewport still look like 1990?

  • @doctorkj5640
    @doctorkj5640 10 หลายเดือนก่อน

    This is beyond lazy. Every year we get some small chunks of code Autodesk call updates but the main problem with Maya is the ancient UI and even more ancient base code. Maya is slow, inefficient and crashes alot. If AD wants it to survive (which I doubt) it needs to be rewritten from the ground up. But I don’t think AD is capable of doing that.
    Maya is still around just because it’s deeply rooted in the workflows around the world. And change happens slowly.

  • @Fernan3D
    @Fernan3D 10 หลายเดือนก่อน +1

    No esta mal, es como usar Blender 2.8 hace 5 años.

  • @ruudygh
    @ruudygh 10 หลายเดือนก่อน +2

    what ?! is that all?

    • @wallacesousuke1433
      @wallacesousuke1433 10 หลายเดือนก่อน

      What else do you want?

    • @ruudygh
      @ruudygh 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@wallacesousuke1433 such as anim curve noise modifier, weight paint grow/shrink, transfer vertex order base on UV space, realtime renderer like eevee. just to name a few.

    • @wallacesousuke1433
      @wallacesousuke1433 10 หลายเดือนก่อน

      @@ruudygh gotcha ^^

    • @ruslandad365
      @ruslandad365 10 หลายเดือนก่อน

      Ask a lot🤣🤣🤣

  • @cekuhnen
    @cekuhnen 10 หลายเดือนก่อน

    Smart extrude is what SketchUp has since day lol
    Nut also Blender does not have it
    So well done maya

    • @darthsadic
      @darthsadic 10 หลายเดือนก่อน +1

      SketchUP... 😂💩

    • @timothyj67
      @timothyj67 9 หลายเดือนก่อน

      Blender has had it for years..its called boxcutter,

    • @cekuhnen
      @cekuhnen 9 หลายเดือนก่อน

      @@darthsadic I know such a crap ap to get ride of but it is popular in interior design

    • @cekuhnen
      @cekuhnen 9 หลายเดือนก่อน

      @@timothyj67 that is an add-on that uses modifiers - that is not in edit mode

  • @howitworks101
    @howitworks101 10 หลายเดือนก่อน

    fuck it's nothing. where is AI 🤬🤬🤬😡😡😡?????????????????????

  • @timothyj67
    @timothyj67 9 หลายเดือนก่อน

    Errr...smart extrude...cough cough * Boxcutter in blender ...been around for years

  • @Jmatad21
    @Jmatad21 10 หลายเดือนก่อน

    Another slap on traditional modelers face.

  • @sjdjjsjsjs3991
    @sjdjjsjsjs3991 10 หลายเดือนก่อน +25

    My choice blender 4.2

    • @Kringler23
      @Kringler23 10 หลายเดือนก่อน

      Shut up kiddo

    • @bren8k
      @bren8k 10 หลายเดือนก่อน +5

      why

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 10 หลายเดือนก่อน +8

      @@bren8k Because Maya is less suitable for modeling

    • @bren8k
      @bren8k 10 หลายเดือนก่อน

      @@sjdjjsjsjs3991I want to learn both especially Blender but right now I focus Maya.

    • @z_tiger311
      @z_tiger311 10 หลายเดือนก่อน +20

      nobody cares. but Blender smart extrude is not well polished since 2.9. they add features but never really polish them like Maya devs do.

  • @wonkaytry
    @wonkaytry 8 หลายเดือนก่อน

    just a vid for likes

    • @wonkaytry
      @wonkaytry 8 หลายเดือนก่อน

      autodesk sponsor lol