【初代ポケモン】いまじゃ考えられない捕獲、ボールの仕様【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 140

  • @anfield7941
    @anfield7941 2 ปีที่แล้ว +35

    25年前に知りたかった

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +3

      それもまた良い思い出ですね^ ^

    • @1981rogi
      @1981rogi ปีที่แล้ว +1

      3DSで配信されているアーカイブで役に立ちました

    • @EAGLE2267
      @EAGLE2267 ปีที่แล้ว

      同じく。
      虎の子のマスターボールを投げては残りを泣く泣く諦めてたってのに…

  • @桜井誠援護射撃チャンネルグ
    @桜井誠援護射撃チャンネルグ 2 ปีที่แล้ว +33

    最初にフリーザーをマスターボールで捕まえて残りの3匹を氷付けにして捕まえてましたね

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +6

      一番頭の良い捕まえ方ですね^ ^

    • @Kyu0501
      @Kyu0501 ปีที่แล้ว +9

      フリーザーにマスターボール使って残り全部殺してましたね。捕まえられなくて

    • @たなかいちろう-b2x
      @たなかいちろう-b2x ปีที่แล้ว +3

      ザーボンさん、ドドリアンさん、行きますよ🎱

    • @僕はアホです
      @僕はアホです ปีที่แล้ว +1

      @@たなかいちろう-b2x 氷技使えたんですね

  • @dkadka2853
    @dkadka2853 2 ปีที่แล้ว +4

    大変参考になりました。
    ソフト付属の説明書や攻略本には「スーパーボールはモンスターボールよりもつかまえやすい」「レベルの高いポケモンにはハイパーボールを投げよう」くらいしか書いてなくて「実際、スーパーボールとハイパーボールにモンスターボールの3倍、6倍の価値があるの?」とずっと思っていました。
    「ボールが当たらないって、つまりねむらせないと捕まえられないってこと?」とも。

  • @takai4939
    @takai4939 2 ปีที่แล้ว +27

    初代の伝説ポケモンってHPをギリギリまで減らすより半分くらいまで減らすのが一番捕まえやすいと思っていた
    ギリギリだと全然当たらない、半分くらいですんなりボールに入って揺れる演出があっさり発生していたから初代特有のプログラムミスの一種だと思っていた(ダメージ入れての捕まえやすさが一周回って最低値になっているかと)

  • @Camblewf
    @Camblewf 2 ปีที่แล้ว +14

    ボールが当たらないってのは捕獲率に応じた演出で,1回揺れる,2回揺れる,3回揺れるが失敗演出として含まれる。揺れる回数が多いほど捕獲率が高い証拠。
    初代の場合は揺れるたびに判定を行っていないので,失敗演出か成功かってのがポイント。

  • @hiroro0803
    @hiroro0803 2 ปีที่แล้ว +11

    『当たらない』ときの仕様は知ってました。サファリゾーンのラッキーや伝説のポケモンはそのまま投げたらボールが当たらないけど、この状態でボールに入った場合は確実に成功だから、入ったときの気持ちよさは半端じゃないんですよね!😊

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +1

      アドレナリンが噴き出します笑

  • @メロンのつくね
    @メロンのつくね 2 ปีที่แล้ว +32

    まさかそんな仕様だったとは!
    当時の攻略本に嘘が含まれている(想定外のバグのせいかもしれませんが)のも
    今思えば不思議ですがそれだけゲームに未知の領域が多かった故のことかもしれませんね
    今見ても興味深いです

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +3

      コメントありがとうございます^ ^
      情報を手にするのも一苦労だった時代ですね^ ^
      この不自由さもゲームを面白くするスパイスの一つだったのかもしれません!!

  • @sakonji11
    @sakonji11 2 ปีที่แล้ว +16

    初代でボール当たらない時って当たったときは必ず捕まるから楽だった記憶がある。

  • @紫黄石
    @紫黄石 2 ปีที่แล้ว +16

    ふぶき何度か打って凍らせるとHP削りと状態異常の両方が出来て楽

  • @Swalldlown
    @Swalldlown 2 ปีที่แล้ว +6

    1:15 人間部分がおまけだったのか

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +2

      しー🤫

  • @doreminakayosi3497
    @doreminakayosi3497 2 ปีที่แล้ว +5

    有野さんが眠り状態にしただけでHPMAXの状態で捕まえたのも納得だなぁ・・・約1/6ならそりゃおかしくもないわ

  • @スグル-r7y
    @スグル-r7y 2 ปีที่แล้ว +5

    子供の時に知りたかった笑
    凄い情報だ

  • @秋元健太-e8f
    @秋元健太-e8f 2 ปีที่แล้ว +22

    状態異常にしてしまえばダメージ与えなくても高確率でゲットできる仕様だったのは初耳でした!

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +2

      そうなんですよね。
      状態異常にさえ出来れば、初代は簡単です^ ^

  • @ああ-r6b8y
    @ああ-r6b8y 2 ปีที่แล้ว +11

    とても分かり易いです…!試してみたら、こおり状態のミュウツーをモンスターボールで一発獲りできました😂

    • @Camblewf
      @Camblewf 2 ปีที่แล้ว

      ミュウのレア度は45だからHPに依存しないわけじゃないってことは覚えといてね。

  • @選ばれし大人達
    @選ばれし大人達 2 ปีที่แล้ว +4

    昔サンダーとファイアーをハイパーボールで捕まえようとしてハイパがなくなってスーパーボールに切り替えたらそれぞれ1回で捕まえれたことあった

  • @kongo_ac
    @kongo_ac ปีที่แล้ว +1

    何かハイパーよりスーパーの方が捕獲率高い気がしてたけど、仕様の説明で納得した

  • @carp_fan_
    @carp_fan_ 2 ปีที่แล้ว +5

    金銀〜ブラック2までポケモンやってましたが、ボールの仕様全く知りませんでした
    本当に本当にありがとうございます

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +1

      とっても嬉しくなっちゃいます^ ^

  • @_njk
    @_njk 2 ปีที่แล้ว +17

    逃げが素早さ依存だから、ケンタロスよりもラッキーのほうが体感では捕まえやすいんだよな
    ボール投げる試行回数がラッキーのほうが多くなるから
    ケンタロスは1回ボール投げたら大抵は逃げちゃう

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +2

      その通りです泣
      サファリゾーンは捕捉率とはまた違う、高い高い壁がございます泣

    • @_njk
      @_njk 2 ปีที่แล้ว +2

      @@taratsugu
      捕捉率の低さゆえにボールが当たらない判定になるラッキー
      逆に言うとボールに収まってしまえさえすれば、揺れ途中でボールから脱出しない
      つまり確定ゲットの瞬間でもある

  • @RSyamo
    @RSyamo 2 ปีที่แล้ว +23

    ナンジャモコイル扱いで草ァ!

    • @桜井王国
      @桜井王国 2 ปีที่แล้ว +7

      捕まえてぇ

    • @ネスギハム
      @ネスギハム 2 ปีที่แล้ว +2

      コイル+コイル+ナンジャモ=レアコイル…つまりナンジャモはコイルだった⁉️

  • @dob_strix2191
    @dob_strix2191 2 ปีที่แล้ว +7

    うちの地元はAB連打すると捕獲率上がる仕様だった

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +3

      私の地元はABをタイミング良くでした^ ^

    • @善玉菌-g8g
      @善玉菌-g8g 2 ปีที่แล้ว +1

      うちの地元ではセレクト連打の仕様でした!

  • @karageboy
    @karageboy 2 ปีที่แล้ว +3

    初代、なんかスーパーボール捕まえやすかったノにも理由あったのが

  • @misoozi
    @misoozi 2 ปีที่แล้ว +6

    ハイパーボールの3%で捕まる(当たる)って数字…。なるほど…我々のガチャ教育はここから始まってたのか…。
    思えば連打教、長押し教、お祈り教と様々な捕獲宗教もあったな(遠い目)

  • @スカロム
    @スカロム 2 ปีที่แล้ว +4

    初代ポケモンの伝説相手には体感だけどモンボのが捕まえやすい

  • @maxium0075
    @maxium0075 2 ปีที่แล้ว +2

    ポケモン捕まえるときに
    ・だめだ!ボールがポケモンに当たらなかった
    ・残念ポケモンがボールから出てしまった
    ・あぁ、捕まえたと思ったのに
    ・おしい、あとちょっとだったのに
    というメッセージ出てくるけど、あれも捕獲率が関係してるのがわかった。

  • @Oriana_leung
    @Oriana_leung ปีที่แล้ว +1

    0:10I understand that feeling. 2:40 Is it the same in GS?? 3:20 They go by HP!? 8:00 Thanks. 8:40 Whao!

  • @ゆきかぜ-l3z
    @ゆきかぜ-l3z ปีที่แล้ว +1

    30年前に知りたかった情報がドカドカ入ってきて草

  • @user-ez1cv8cc8r
    @user-ez1cv8cc8r 2 ปีที่แล้ว +2

    フリーザーを初っぱな眠らせてテキトーにスーパーボール投げたら捕まえられたのはいい思い出

  • @くらたけいご
    @くらたけいご 2 ปีที่แล้ว +3

    ノーマルのモンスターボールずっと投げてたらその内当たって、その時は必ず捕まえられるってのもあったよ。

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +1

      ボールが当たらない状況の時に、ボールに収まるアニメーションが発生した場合は、低い確率を引き当て、捕獲成功の判定が既に下っている状態ですね^ ^

  • @zenzai_mochi
    @zenzai_mochi 2 ปีที่แล้ว +5

    魔理沙の語りが聞き取りやすくなりましたね!

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +2

      以前頂いたコメントを参考にさせていただきました!今後も精進します!

  • @konolu
    @konolu ปีที่แล้ว +4

    こんな解析値を知らないながらも奮闘して
    凍らせられる伝説ポケモン→こおりハイパー
    フリーザー→マスターボール
    だった俺は間違いではなかったんだな

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 2 ปีที่แล้ว +1

    ポケモンといえばモンスターボール!!
    野生ポケモンを捕まえるボールだ!!
    上位種のスーパーボール、さらに上位種のハイパーボール、試作品のマスターボールなどなど……
    金銀からのいろいろなモンスターボールがありますよね!!

  • @村田浩晶
    @村田浩晶 2 ปีที่แล้ว

    滅茶苦茶ためになりました

  • @yuyuyuyucollapse
    @yuyuyuyucollapse 2 ปีที่แล้ว +2

    当時子供ながらスーパーボール投げまくるのが1番効率いいと思って使ってたな

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s 2 ปีที่แล้ว +3

    昔ミュウツーをモンスターボールで捕まえたと自慢してた友人がいたな。

  • @dante88075
    @dante88075 ปีที่แล้ว

    タイトルのカードめくりの音楽だけで泣けました😭😭😭スロット苦手だったので何度もやってました🙏🙏🙏(一点張り出来るアツさもgoo👍👍)

  • @仲原結斗ゆうとん
    @仲原結斗ゆうとん 2 ปีที่แล้ว +6

    伝説級とかは『どうせ捕まえられないから数投げて捕獲する』理論でモンスターボール1択だった。
    後発でカラーになってボールの種類がはっきり判る様になり、友達と交換する時に『なんで伝説にモンスターボール使うんだ?』って言われた。

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +1

      時を経て、伝説をモンボで捕まえてたのを周りに知られるのは、なんだかかっこいいですね^ ^
      捕獲は物量勝負です!!

    • @話ズ
      @話ズ ปีที่แล้ว

      仲原結斗[ゆうとん]
      スーパーボールやハイパーボールがクソミソに言われていて疎まれた上みんなモンスターボール使ってたなぁ。自分より年上の人たちの話ですが

  • @ireze3658
    @ireze3658 2 ปีที่แล้ว +3

    おもろ〜
    各世代の解説もみたい

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +2

      初代以外の動画も作っていこうと思ってます!コメントありがとうございます^ ^

  • @駒場マーチ
    @駒場マーチ 2 ปีที่แล้ว +7

    なんとなく状態異常にすれば捕まえやすいというのは感じていたけど瀕死の方が状態異常より効果あると思ってたなぁ
    スーパーボールは知らなかった…
    そしてサファリでは餌を投げまくってた…
    だからなかなか捕まらんかったんか…
    あとタイミングよくAB押しとったなぁ笑笑

  • @キツネチャンネル-r5f
    @キツネチャンネル-r5f 2 ปีที่แล้ว +1

    5:39 ガルーラ(解せぬ)

  • @r48pXYn1
    @r48pXYn1 2 ปีที่แล้ว +4

    伝説捕まえられない時、眠らせてキャタピーに交代して糸をはくで素早さ下げまくってたらボールに入るようになった記憶があるが、その仕組みがわからなかった。この動画のおかげで、その理由が、わかりました!ありがとうございます。
    おかげで妹の手術も無事終わりました!

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว

      妹さんが無事でなによりです笑

  • @atsushi1987
    @atsushi1987 ปีที่แล้ว

    初代でハイパーボールでミュウツー(状態異常無し)を捕まえにくかったから、もうモンスターボールだけでいいわってなってそれ以降のシリーズでショップでボール系はモンスターボール以外買わなくなりました、拾ったやつとかはたまに使ってはいましたがw

  • @user-dz2se9ky4q
    @user-dz2se9ky4q 10 หลายเดือนก่อน

    ハイパー、スーパー、モンスターボール。当時、ダントツで捕まえやすかったのはモンスターボールでした。伝説のポケモンも例外なくゲットしてました。

  • @ノア-h5l
    @ノア-h5l ปีที่แล้ว

    ab連打よくやったなぁ、懐かしい

  • @aoki23nori
    @aoki23nori 2 ปีที่แล้ว +3

    ボールが当たらない…
    ポケモンGOの先駆けか

    • @小林昌宏-p2y
      @小林昌宏-p2y ปีที่แล้ว

      ポケGOよりは「アニポケ歴代全体での様子〈○○はボールを避け続けてる、又はボールを攻撃で弾いてる〉の元祖」かと思います。(特に解説上の 素早い子や伝説 は実際に避けてそうですし…。)
      まぁ最新なら「新無印ポケモンのゴウの苦労 の一コマ」でも使われてますね。

  • @ネルネ-q8i
    @ネルネ-q8i 2 ปีที่แล้ว +1

    初代特殊仕様でマスターボール所持中はモンスターボール捕獲率が上昇しハイパーボールを上回ると記憶していたのですがガセでしたでしょうか?

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます^ ^
      モンボであれば66%、ハイパーであれば100%で捕まえられる状況をつくり、マスボを所持した状態で検証してみたところ、
      モンボの捕獲率は100%にならず、体感6割で捕獲する事ができました。
      限定的な状況下で、もしかしたらコメントの通りになる事があるのかもしれませんが、私の知り得る範囲だとガセの可能性が高い気がします。

  • @koumilove
    @koumilove ปีที่แล้ว

    ダイパのユクシーアグノムエムリットは一番大変だった記憶ある

  • @ああ-n6m5s
    @ああ-n6m5s 2 ปีที่แล้ว +3

    新品ミュウツーにモンボ1発とか出来るのは何でなんだろ
    初代は耐性みたいなあるのかな

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว

      耐性は聞いた事がないですが、捕まりやすいタイミングや乱数があるのかも知れないですね。

  • @ゆうやスライムの人形劇チャンネル

    チャンネル登録しました

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます^ ^
      今後も頑張っていきます!

  • @nekurorer
    @nekurorer 2 ปีที่แล้ว +1

    金が少ないが時間かけてでもリセット数を減らしたい場合 レアなポケモンほどモンスターボールが値段の関係で一強になるのか…

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว

      まさに、仰る通りです!!

  • @ごりちゃん-e1t
    @ごりちゃん-e1t 2 ปีที่แล้ว +1

    要は数打ちゃ当たる(捕まるってことか)

  • @user-oukakanon
    @user-oukakanon 2 ปีที่แล้ว +3

    ナンジャモちゃん捕まえたい

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +1

      ワタシも^ ^

  • @GoodSleepPrincess
    @GoodSleepPrincess ปีที่แล้ว

    1:17
    右のコイルをマスターボールで捕まえてもいいですか?

  • @KNIFExx
    @KNIFExx 2 ปีที่แล้ว +6

    うまく当たらなかったの演出が出るポケモンは
    実はボールに収まればゲット確定だったりするから
    そこら辺ハッキリしてて個人的には嫌いじゃなかったな

    • @通りすがりの人-p6y
      @通りすがりの人-p6y ปีที่แล้ว +1

      おかしいな、何度もボールからはみ出してた記憶があるぞ。

  • @レオドラケン
    @レオドラケン ปีที่แล้ว

    にゃんこ可愛い

  • @User-Rowlet
    @User-Rowlet 2 ปีที่แล้ว

    1:15 コイルにナンジャモ紛れてて草

  • @alyze1122
    @alyze1122 2 ปีที่แล้ว

    いろいろ解説してもらえたけど 初代に関してはバグショップでマスボ99がいくらでも手に入るという禁

  • @サブアカウント-g1f
    @サブアカウント-g1f 2 ปีที่แล้ว +2

    つまりボタンを連打しても捕捉率は変わらないと…

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว

      ボタンの耐久値を下げられます!^ ^

  • @神楽坂勇次
    @神楽坂勇次 2 ปีที่แล้ว

    初代ポケモンの、伝説のポケモンは、こおらせて捕まえてました😁

  • @businessworker0621
    @businessworker0621 ปีที่แล้ว

    サファリゾーン、ポケモンGOの元祖だな。

  • @やみ-z3c
    @やみ-z3c 2 ปีที่แล้ว +1

    SV買ったら元気なナンジャモにとりあえずスーパーボールを投げよう!

    • @なん-d6x
      @なん-d6x 2 ปีที่แล้ว

      コイルで練習しておきましょう。
      チャンスは一回のみです()

  • @SakuraSnow-
    @SakuraSnow- 2 ปีที่แล้ว

    ポケモンに うまくあたらなかった!
    これ当時絶対成功しないんじゃないかって絶望してたけど、そうじゃないのか・・
    金銀以降は必ず当たるようになったよね。
    (それでも捕捉率が低いポケモンだと相変わらず滅多に成功しないが💦)

  • @影縫余弦-y3g
    @影縫余弦-y3g 2 ปีที่แล้ว

    つまりモンスターボール最強

  • @水色シナモ
    @水色シナモ 2 ปีที่แล้ว +2

    おんなのこをとったらどろぼう!

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว +1

      盗りません!
      獲ります!!

  • @isoyoshi1
    @isoyoshi1 2 ปีที่แล้ว

    なんかTH-camの誰かが
    ポケモン捕まえる時にボタン連打しても意味ないと言ってたけど
    そういうことなんかな?
    と言っても連打しちゃうけど
    連打してた方が個人的に捕まえやすく感じる

  • @Kuritoppo
    @Kuritoppo 2 ปีที่แล้ว

    アーボもにっこり

  • @暴ちゃん-b4k
    @暴ちゃん-b4k ปีที่แล้ว

    イワークの後姿キン肉マン!

  • @Max889447
    @Max889447 2 ปีที่แล้ว

    一番モンスターボールを使っていたなぁ。

  • @tridental9430
    @tridental9430 2 ปีที่แล้ว

    図鑑コンプしたけど初めて知った...

  • @user-nyannyan2525
    @user-nyannyan2525 ปีที่แล้ว

    凄い発見!!てんさい!!、!!、

  • @masakunn0222
    @masakunn0222 2 ปีที่แล้ว +2

    勉強になるが…初代の赤世代の人間なんですが、当時、マサラタウン上の1番最初の草むらのポッポLv3に誤ってマスターボールを投げてしまったのですがまさかの捕まら無かったwバグかな?💦

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว

      そんな事例があったとは、、、
      知らない事がまだまだありそうです。
      情報感謝いたします^ ^

  • @清澤洸皓-y2p
    @清澤洸皓-y2p ปีที่แล้ว +1

    いくらなんでもイワークでサンダーに挑むのは無謀すぎませんか?でも初代だと捕捉率って高かった方なんですね。

  • @あしのじゅんや
    @あしのじゅんや 29 วันที่ผ่านมา

    ビードルにハイパーボール何回投げても捕まらないんですけどバグ?

  • @JJNAX434
    @JJNAX434 ปีที่แล้ว

    僕は眠らせて捕まえてました

  • @it9274
    @it9274 ปีที่แล้ว

    ワイもナンジャモちゃん捕まえてくる

  • @KH-pq1hg
    @KH-pq1hg ปีที่แล้ว

    ギリッギリを目指して倒しちゃった思い出

  • @貝ひも-d3l
    @貝ひも-d3l ปีที่แล้ว

    ハイパーボール投げるとうまくあたらなかったのメッセージ出るのは分かるんだけど、モンスターボール投げると捕まらないけど当たるは当たるんだよな、これは何が違うん?

  • @ヌベスコ人参
    @ヌベスコ人参 2 ปีที่แล้ว +1

    すぐ逃げられるリスクを追ってまで石や餌投げるなら試行回数稼ぎに行くよね()

  • @じゅんじゅん-j9u
    @じゅんじゅん-j9u 2 ปีที่แล้ว

    催眠術にどれほどお世話になったか

  • @天使の輪-j1b
    @天使の輪-j1b ปีที่แล้ว

    この情報を当時小学生だった自分に教えてあげたい。
    みんなしてAボタン連打説実証してたからw

  • @シノのピアノチャンネル
    @シノのピアノチャンネル ปีที่แล้ว

    初代の捕獲率パチンコみたいな抽選で草

  • @釣りッキー
    @釣りッキー ปีที่แล้ว

    値段高いくせに全然捕まえられないから子供の頃ハイパーボール嫌いだった。捕まえやすいってのも結局は嘘だと思ってたしハイパーボールのことをゴミと呼んで拾っても使わずにすぐ売ってた。持ってるだけで物欲センサーに引っかかって捕まえにくくなる気さえした
    モンスターボールならなかなか捕まえられなくても仕方ないと諦めがつくし捕まえられれば嬉しいけど、ハイパーボールなのに何十回投げても駄目な時はどこがハイパーなんだよってなる

  • @yobuun
    @yobuun 2 ปีที่แล้ว

    初代は凍らすか眠らせば簡単に

  • @イルカチャンネル-v6w
    @イルカチャンネル-v6w 2 ปีที่แล้ว +1

    知らなかった

  • @崇齋藤-q5h
    @崇齋藤-q5h 2 ปีที่แล้ว

    7:09 ん???どゆこと?

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว

      低レベル出現なので、素早さの実数値が低いです。なので逃げづらく、ボールを投げる機会が増えます^ ^

  • @user-mbyome269_p
    @user-mbyome269_p ปีที่แล้ว

    これピカ版でやったがボールが当たらなくてイライラした

  • @Hancha2117
    @Hancha2117 2 ปีที่แล้ว

    HPをとにかく減らして投げればいいのではないのか。。。
    ってか、確率とか組み合わせがパチンコの演出みたい。。。w

  • @miz1994
    @miz1994 ปีที่แล้ว

    サムネのギャンかわ女子だれ?

  • @kird8631
    @kird8631 2 ปีที่แล้ว +2

    ボールが当たらないポケモンでかいやつばっかやん。

  • @アンダーソン-p8m
    @アンダーソン-p8m ปีที่แล้ว

    へぇx20

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r 2 ปีที่แล้ว

    サンダー

  • @MrTakusomikke
    @MrTakusomikke ปีที่แล้ว

    レベルの低い草むらに居るようなポケモンが捕まえやすいというだけで、レベルは関係ないんだ。

  • @across65536
    @across65536 2 ปีที่แล้ว

    パチスロのレア役で
    当選しない理由
    ポケモンは2進数と16進数
    パチスロは16進数

  • @山神はんも
    @山神はんも ปีที่แล้ว

    へぇ~!

  • @とんじるレーシングちゃんねる
    @とんじるレーシングちゃんねる ปีที่แล้ว

    Aボタン連打に関する解説が無いようですけど?

  • @キーフア
    @キーフア ปีที่แล้ว

    当たればどうということはない

  • @みずかの
    @みずかの ปีที่แล้ว

    瀕死、眠りでハイパーボール投げてクリティカル出たのに捕獲ミスってどんな確率だろね(経験あり)

  • @ぐぬぬ-t1u
    @ぐぬぬ-t1u ปีที่แล้ว

    A連打してたアホおりゅ?wwwwww

  • @とくも-x8w
    @とくも-x8w ปีที่แล้ว

    なんかパチンコみたいやな

  • @メルクリュース
    @メルクリュース 2 ปีที่แล้ว

    今さら知ってもナー。過去の俺にいってほしかった

    • @taratsugu
      @taratsugu  2 ปีที่แล้ว

      今更でごめんなさい

  • @正義の味方-r9p
    @正義の味方-r9p 2 ปีที่แล้ว

    今のポケモンなんて小学生以下が遊ぶ感じのゲームですよねww昔の方が楽しかった。