German, muchas gracias por el codigo secreto jajaja, lo pude canjear, y de verdad yo queria apoyarte y comprar ese curso, pero no tengo para pagar el curso, y yo quería desde hace mucho aprender a modelar en 3d, de verdad muchas gracias, cuando pueda pagaré el curso para apoyarte
German, yo te compré el curso de blender incluso antes de que tuvieras completo ni la mitad, tienes 100k subs, algunos europeos nos gustaría hacer un cursito bueno de godot y yo paso de udemy, si te animas yo creo que muchos nos vamos detrás a apoyarte igual, las facturas no se pagan con amor ❤️ y este contenido es bueno, creo que el hecho de haberte peleado tanto después de salir unity es una buena baza para enseñar. Ahí te lo dejo compañero 😊
Deberías de intentar recrear e estilo artístico de banjo kazooie, usa mucho los colores de vértices, es algo que no recuerdo que hayas tocado en tu canal y una forma muy interesante de texturizar
La explicación de los ojos demuestra mucha inteligencia porque cuando lo jugaba siempre pensaba algo para aquí, pero entenderlo y explicarlo es inteligencia. Gracias.
Cada vez que explicas alguna forma de texturizar sin necesidad de hacer UVs o simplificando este proceso me das la vida jajaja y ya lo utilice, asi que 10/10 ese proceso y este video 🥲👏🏻
la verdad me interesa hacer mi propio juego en pixel art, y llegue por alguna razon por tu video y la verdad gracias por este video xd, me acabas de inspirar jaja tu video esta chido nuevo sub y a seguir con todo saludos
Hey man! I just wanted to say that I'm really impressed with your Spanish. I don't speak Spanish myself (I only speak Portuguese), but I can still understand you perfectly.
Gracias por otro excelente vídeo!!! 😎 Estaría chulo recrear las mecánicas de juegos 2d con efecto parallax y personajes a base de piezas 2d, riggeadas y animadas, como Ori, por ejemplo. Un saludo!
Los gráficos son gráficos y gráficamente también son gráficos. Podemos concordar que los gráficos de zelda wind gráficos son gráficos... Gratificantes.
olá amigo ficou muito bom. vendo seu estilo creio que um addon do blender daria uma boa ajuda a vc. é o Texel Density Checker , é gratuito e ajuda muito, faça um teste nessa cena e veja o resultado. parabéns e obrigado pelo vídeo.
Hola German, yo también estoy probando a ver qué puede hacer Godot, aquí estoy haciendo una mini demo del primer Resident Evil th-cam.com/video/6STJwLUZudw/w-d-xo.html
Alejandonos del tema de videojuegos y popularidad, nintendo es superior al resto de empresas de videojuegos en cuanto a diseños respecta. Su estilo es bastante variado, y de esa forma Germán puede tener bastante contenido y tutoriales para compartirnos... PS y Xbox suele ser entre un animado clásico y realismo, y solo se estanca ahí
German, muchas gracias por el codigo secreto jajaja, lo pude canjear, y de verdad yo queria apoyarte y comprar ese curso, pero no tengo para pagar el curso, y yo quería desde hace mucho aprender a modelar en 3d, de verdad muchas gracias, cuando pueda pagaré el curso para apoyarte
hola, solo por curiosidad ¿dónde estaba el código? jakjads
@@frits1083 2:04 en la parte izquierda donde tiene el mouse
@@nintengytpregunta él codigo Expiro ya verdad lo quise probar y me salio Expirado 🥺
@@alexandercolmenares1429 lamentablemente si, solo lo podía canjear uno, de verdad lo siento
@@alexandercolmenares1429
German, yo te compré el curso de blender incluso antes de que tuvieras completo ni la mitad, tienes 100k subs, algunos europeos nos gustaría hacer un cursito bueno de godot y yo paso de udemy, si te animas yo creo que muchos nos vamos detrás a apoyarte igual, las facturas no se pagan con amor ❤️ y este contenido es bueno, creo que el hecho de haberte peleado tanto después de salir unity es una buena baza para enseñar. Ahí te lo dejo compañero 😊
muy muy interesante lo de las trim sheets,me pondré a aprender un poco de eso cuando tenga tiempo
Un excelente recurso eso de texturizar con trim sheets! D: Voy a tener que darle una mirada a ver si aprendo a usarlo
Deberías de intentar recrear e estilo artístico de banjo kazooie, usa mucho los colores de vértices, es algo que no recuerdo que hayas tocado en tu canal y una forma muy interesante de texturizar
Estooooooo
La explicación de los ojos demuestra mucha inteligencia porque cuando lo jugaba siempre pensaba algo para aquí, pero entenderlo y explicarlo es inteligencia. Gracias.
te quedo genial, los trim sheets son una herramienta espectacular y genial azzubanana carreando jajajajajajajjaja
me gustan tanto tus vídeos, verlos en ese rato en que desayuno es genial porque duran más o menos lo que yo duro en comer, es genial sigue así!
Cada vez que explicas alguna forma de texturizar sin necesidad de hacer UVs o simplificando este proceso me das la vida jajaja y ya lo utilice, asi que 10/10 ese proceso y este video 🥲👏🏻
Jajaj crei que este video era de hace años, quién sabe por qué.
Muy interesante el video :D
la verdad me interesa hacer mi propio juego en pixel art, y llegue por alguna razon por tu video y la verdad gracias por este video xd, me acabas de inspirar jaja tu video esta chido nuevo sub y a seguir con todo saludos
Impresionante trabajo Germán, un abrazo
No se porqué, pero la revelación de la escena con el Link haciendo y la música tan épica me da mucha risa 😂.
Excelente trabajo Germán 👏
¡Quedó espectacular! ¡Me encantó!
es hermosoooo, mano tus video son de lo mejor
Ni vi el vídeo y se que será extremadamente genial
Wow! Quedó genial! Que pena me da haberme perdido ese directo :(
Demuestra además que no se necesita gastar mucho para lograr los resultados. Sólo saber usar todo y darle tu talento. Gracias Germán. Saludos. :8)
Nintento tiene sus ojos puestos en ti. Aunque no se si para contratarte o demandarte. XD excelente trabajo , sigue así.
Hey man! I just wanted to say that I'm really impressed with your Spanish. I don't speak Spanish myself (I only speak Portuguese), but I can still understand you perfectly.
Está hermososoooo el resultado !!
Gracias por otro excelente vídeo!!! 😎
Estaría chulo recrear las mecánicas de juegos 2d con efecto parallax y personajes a base de piezas 2d, riggeadas y animadas, como Ori, por ejemplo.
Un saludo!
Buenardoo 👏
Sali en el video
Día 4: intentando que Germán diga "radiación salchipapa" en un vídeo!
@nintend XDDD no mentira te quedo excelente hermano
gracias por la hermosa explicación !!! 😍
Los gráficos son gráficos y gráficamente también son gráficos. Podemos concordar que los gráficos de zelda wind gráficos son gráficos...
Gratificantes.
Esperamos el curso de Godot. exito mi crack.
¡Pero que buen video!
Nintendo cada que saca video: sigue haciendolo, estoy rifando demandas y tu tienes todos los boletos
me encantaron estos metodos
Compraría un curso de Godot tuyo.
No se que decir... me gusto.
veo q no hay mucha gente del mejor pais de chile siguiendote xD
lol yo tenia el alpha o beta de crocotile 3d hace muchos años, es muy sencillo de usar. Me gustaria ver cuanto ha avanzado en todo este tiempo
6:28 T pose
❤❤❤
Link estaba escuchando el tema principal de Halo
olá amigo ficou muito bom. vendo seu estilo creio que um addon do blender daria uma boa ajuda a vc. é o Texel Density Checker , é gratuito e ajuda muito, faça um teste nessa cena e veja o resultado. parabéns e obrigado pelo vídeo.
Podrías hacer shaders para Zelda twilight princess de Game cube
Ahora vídeo recreando los graficos de superman 64. 🚬🗿
Te reto a hacer Majora's mask
Genial, No quiero que Nintendo te demande XD
Gran video! Alguien sabe si German da clases privadas?
La luz de vertex es la misna que los sprites de baldi's basics in education and Learning
enseñas todo esto en tu curso?
Hola german buen video
Podras hacer el diseño original de sonic en 3d
creo que se ve muy saturado el color, tal vez con mas contraste estaria mejor ¿o en godot no se puede?
1:48 PINCHE MADRE, me llego la notificacion pero me fuy a cagar, alguien lo abra reclamado ya :c
2:13 la pronunciación de «Godot» es como "Godo" /ˈɡɒdoʊ/ (no es muy importante, pero los desarolles del motor ha dicho eso)
El español lo hacen los hablantes
Y en cualquier idioma
Quiero uno de smash
Con estos trucos el juego va a parecer hecho por Nintendo
Agh casi llego primero
F quise canjear el código y no me dejo
Me ganaron el codigo :c
Hola German, yo también estoy probando a ver qué puede hacer Godot, aquí estoy haciendo una mini demo del primer Resident Evil th-cam.com/video/6STJwLUZudw/w-d-xo.html
Software libre
Se han dado cuenta que la mayoría de los juegos que recrea son de Nintendo
Alejandonos del tema de videojuegos y popularidad, nintendo es superior al resto de empresas de videojuegos en cuanto a diseños respecta. Su estilo es bastante variado, y de esa forma Germán puede tener bastante contenido y tutoriales para compartirnos... PS y Xbox suele ser entre un animado clásico y realismo, y solo se estanca ahí
Que rápidos son con el puto código 😂
JAjajaja ya lo cambiaron?!?!?! D:
@@GermanCoronel Creí haber llegado de primero pero se me adelantaron 😂😂
en donde estaba?
First!
xd que horrible
Hello
fui veloz
En el futuro piensas hacer un curso de animación?