スパロボシリーズのラー・カイラムの強さについて調査してみた
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
- 今回はスーパーロボット大戦シリーズ(旧シリーズ)のラー・カイラムについて調査してみました
大体、ホワイトベース、アーガマ、ネェルアーガマ‥の後に手に入るラー・カイラムです
改造引継ぎされるため、初期値のプレイデータがなく、途中の説明データはエクセルで作成しております‥
●動画内で言っていたシナリオ「悲しみのカトル」
• スーパーロボット大戦 激戦地巡り「悲しみのカトル」
●再生リスト
スーパーロボット大戦機体調査シリーズ
• スーパーロボット大戦 機体調査シリーズ
スーパーロボット大戦激戦地巡りシリーズ
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第2次スーパーロボット大戦
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第3次スーパーロボット大戦(SFC版)
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第4次スーパーロボット大戦(SFC)
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スーパーロボット大戦F完結編(SS)
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※音声についてはCeVIOのさとうささらを利用しています
#ガンダム #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
あえてゴラオンと比較しない辺りちょっとでもよく見せようとする努力が見える
ゴラオンの悪口は(;^ω^)基本エレ様の悪口に繋がるし(笑)
戦艦が弱い→強いにイメージ変えたナデシコは偉大だったんやなって
そしてヤマトが最強に変えたと……
@@user-iq2yg5en6b 宇宙海賊のハーロックも(;^ω^)ヤバ過ぎる(笑)
DS以降の携帯機スパロボしかやってない
けどスパロボLのマクロスクォーター
スパロボBXのナデシコYユニット付き
は強かったですね。
後、スパロボオリジナルユニットを含める
と、スパロボWのヴァル・ガードはチート
でしたね。
@@user-gt2gt2hh1w わしもハーロックが最強だと思いますわ
バトル7とかいう戦艦の火力、耐久力を持った複数パイロットの実質バルキリー・・・
動くペーパークラフト。
特にF完になるとエクセリヲンがでてくるから、更に出番が無くなる悲しい運命…
それって(;^ω^)バトルクラフトじゃね(笑)
ラーカイラムかグランガランどちらかと言われたらグランガランだよなぁ 耐久力は勿論、精神コマンドも充実してるし 何よりもシーラ様が可愛い
同意見です。
こういう戦艦冬の時代からのαで使徒をリーンホースで落とすネタができたと思うと感慨深いですね
F中盤からF完でのブライトさんの主な仕事は味方への指導(MAP兵器)か搭載輸送だからねえ…
スパロボDでは愛の核ミサイルにお世話になりました
『愛』の『核ミサイル』・・・パワーワードかな?
@@user-ts9nk1wy8n しかも敵が愛のないヤバ過ぎる奴等しかいないのも相まって(;^ω^)
確かF完結編の65話でエクセリオンがMAP兵器を使っていたのに何故か通常だと使えないんですよね…。
第四次はまだしもFはエレ様とゴラオンの性能と精神が優秀過ぎてなぁ
I realize I'm pretty randomly asking but do anyone know of a good website to stream newly released tv shows online ?
旧シリーズのスパロボのラーカイラムは後方で声援を送るのが仕事やし(震え声)
GBAのスパロボDだと核ミサイルが使えるから、大分戦力として扱えるんだが、旧シリーズだと…
そういやスパロボ64はラーカイラムまでえらい遠かったような気がする
ミデアからスタートだったような・・・
ルートによって違いますが、全55話で51話が、初登場ですから。ヘンケンが最初の艦長ですし。
ウィンキー時代のラー・カイラムに核ミサイルが搭載されてたら、とんでもない攻撃力になりそう。
まあ、マップ兵器抜きの戦艦を戦力として数えられるようになったのはマクロスとかソレイユとかナデシコあたりからだしね
乗艦がマップ兵器持ってて、必中幸運あるブライトさんはまだウィンキー的には贔屓されている側とも言える、のかな…?
第4次なら第11話から2回行動開始できるからラー・カイラムでも雑魚吹っ飛ばすのに便利なんですけどね。
目覚めよ超獣機神の時点でマップ兵器持ってるのブライトさんだけなんで。
VTXと最近の作品ではそれこそ戦艦だけで敵殲滅できたりしますが、
ウィンキー時代の戦艦といえばリアル系の火力に装甲、スーパー系の運動性に足、という体たらくでしたからねぇ…
後にゴッドマーズ参戦により「楽に全滅できるキーパーツ」の地位も奪われるのだった…
第4次でフル改造フル育成したカイラム×ブライトさんでゲストの大部隊に喧嘩売ったのはいい思い出
9:49 安定の人の屑作戦。
ブライト艦長とラー・カイラムが強くなったのって、スパロボDや第二次αあたりな気がする。
2次も3次も戦闘力はそんなでもないけど
使えないマップだと戦艦のありがたさが身に染みる良い塩梅の強さだと思う
4次とFはオーラシップ優秀で特定マップで「仕方なく使う」の存在になっちゃったけども
スパロボAあたりからパイロット育成出きるようになって戦艦も避けて当てれるようになってきたよね。
Aのナデシコは燃費は悪かったがその分強力だったし
カラオケモード懐かしい
第二次だと味方で最初の4桁HPなのが良かったな
以降はちょっと強くなった戦艦なだけに結局使わなくなるのよね 正直第二次GのリーンホースJrくらいにならないとわざわざ使わないのが残念
旧スパロボの戦艦は搭載能力がメインで戦闘能力はオマケ程度でしたからねぇ…😅
UC系戦艦に至っては作品が進むにつれて上位互換のオーラシップやエクセリオンやソロシップなどに立場を奪われる可愛そうな立場でしたね…😰
戦艦が本格的に強くなったのはα以降ですね
αに至ってはブライトで使徒を倒すと熟練度が大幅に上がるイベントまでありましたからね…😅
左舷砲撃手「射程外からのファンネルに対して『弾幕薄いぞ』って言われてもなぁ…」
ブライトさんは他の味方機の精神コマンドのてかげんを使って、最前線のレギュラーと同じレベルまで育てる事が楽しかった。
旧シリーズ、攻撃力は低いは脆いはで散々でしたね
核ミサイルが装備されていたから本領発揮です。
ガンダム系の戦艦はアークエンジェルとエターナルは良かった
ブライト(+乗艦)はトーレス達が喋り始めてから強くなっていったような印象
通常戦闘でそれなりに戦えるようになったの結局α以降だからね
第二次GではリーンホースJrが最後になっちゃうんだよね。
ウィンキー時代は指揮範囲もサブパイも核ミサイルもないんだよね。
トーレスって大事なんだなってウィンキーで改めて思い知る
『サブ』の『パイ』・・・ミライさんのパイで我慢しましょう
ウィンキースパロボのラー・カイラム艦内にて
ブライト「みんなの命をくれ」
トーレス「」えぇ…
サエグサ「」こんなヤワな艦じゃ…
アストナージ「」嫌だなぁ…
アストナージさんは命を捧げましたよ笑
ラクスとルリは特殊能力で命中力上がる
スパロボf完結編後のスパロボでは、たしかラーカイラムは核ミサイルを通常兵器としてもMAP兵器としても使えるんだったな。
しかし使用には条件が伴ったり、無条件で使えるようになるにしても終盤だったりが多いですね
その中でDでは初期装備になっているという・・・
@@ririli-xn1sb まっ、そう言っても今のスパロボのラーカイラムは核ミサイルを使わないけどね。ジージェネジェネシスでは核ミサイルを使うけど。
原作準拠ならマップ兵器は核ミサイルですね。
αまでまじで味方の戦艦役立たずだったからなぁ~。
αからマップ兵器持ちのスーパーロボットみたいな立ち位置になるけど。
αだと(;^ω^)
ブライト艦長が使徒を倒したらNERVから褒められるもんな(笑)
ブライト艦長も照れて苦笑い(;^ω^)
@@user-gt2gt2hh1w
ブライト
「まさか私も倒せるとは思わなかった…」
だもんな(笑)
@@user-gt2gt2hh1w 使徒もまさかリーンホースJrに串刺しにされるなんて思わなかっただろうな。
Vのネェルアーガマなんか性能から精神までまさにマップ兵器もちのスーパーロボットでしたな
そもそも通常プレイで艦の強さが勝負を分けたことないからなぁ。
艦長と妖精の精神コマンドで艦をえらぶってかんじだし
その基準だとブライトが一番役立たずまであるな。
@@user-un3vi4qu3j
役に立たないならいいけど、強制出撃だったりブライトしかいない事もあるから厄介。
ある意味ウィンキーの難易度調整項目の一つだね
というか今回も軽くブライトさんディスってるのに謎の亡霊が居なくて意外だった。
この子大将相手に歌いながら報告してるのかよw
そういや旧スパロボだと戦艦が落ちてもゲームオーバーにならないんだよね・・・・
何時から戦艦轟沈=ゲームオーバーになったっけ?
旧シリーズはラーカイラムよりもザンジバルとかアレキサンドリアのほうが性能良いという不遇っぷりが
スパロボAPでHP3万超えてるラーカイラム見てびっくりしました。
第4次が悲しすぎる
もう少し強くしてほしいレベル
新しいBGM!主さんガンバってますね(*´﹀`)
TIME TO COMEのカラオケモードなつかしいな~。主さんならMIQさんのヴォーカルver.入りの
「第四次スパロボ 勢ぞろいミュージックバトル」(CD)も持ってますよね。
初めて買ったサントラが、そのCDでした
しかもダンバイン勢の戦艦は妖精まで付いてきて一緒に乗れるブライトもエマリー乗せたらどうだ?
エマリーに乗る?
戦艦というか、設定的には空母だからね
鈴置洋孝氏はあしながおじさんか
性能とか言う前にブライトよりシーラ様の方がいい
タイトルがスーパーロボット大戦ですから。
コンパクトインパクトでは、最終的な母艦がエルシャンクになってしまってたしなあ
それでも演出でブライトさんを立ててくれていたがかえってみじめだったし、逆シャアシナリオまでいかなければ最後までそのまま
0:50
小学生の時めちゃくちゃかっこいいと思ってたけど
今聞くと恥ずかしい歌詞だな笑
HP30000くらいにして欲しい
第4次じゃ正に補給艦でしかなかった。
雑魚にすら押しきられる始末。
原作じゃ単艦で戦線維持して見せたのに…………
第3次αだったら小隊制もあって結構な強さになってて嬉しかったです。
第3次αは戦艦がちゃんと活躍出来るから良かった。
それぞれ個性もあったし連携する事で宇宙怪獣やバッフクラン相手でも負けない戦線を維持出来ましたし。
ただ援護攻撃④まで覚えるのに援護攻撃可能な武器が180mmだけなのは………
ラー・カイラムが強かった作品と言えばAPかなあ、HPがネェルアーガマやナデシコの倍くらいあってエクセリオンやエルトリウム級だったな。
全滅プレイの時に潰し易いというメリットしかない
スパロボFの補給無限レベルアップネタやってほしいです!
この技でフォウの奇跡を覚えられましたw
そもそもサイズがダイターンと変わらない時点で、
母艦としても役に立ってるのかどうか…
毎回楽しく拝見させて頂いてます!
ちょっと意見なのですが、冒頭の緊急報告聞く聞かないのくだりは毎回なのでちょっとくどいかと思ったりします。
これからも頑張ってください!
ラーカイラムが(;^ω^)明確に強くなったのは
スパロボDの愛の核ミサイル〜だろうな
スパロボVTXの戦艦は弱いのは居ないと言う(笑)
特に宇宙戦艦ヤマトにキャプテンハーロックにネモ船長は主役と言う(笑)
アムロ・レイが2軍候補(;^ω^)な戦闘バランスだもんな
ウィンキースパロボで慣れた身としては(笑)
地上だろうがバイク戦艦だろうが核をぶっ放せるのはびっくりしたよね
ガトー「核はいいよ、核は。飛ぶぞ、マジで。まずは1発でいいから使ってみ?1発だけ、な?」
ブライト「そ、そう?じゃあ、1発だけ」
↓
ブライト「なぜ核を撃たんのか!!地上であってもかまうな!敵は残らず焼かねばならんのだからな!」
@@HolyRagtimeShow 牧田中毒コピペに草不可避
強さじゃなくて
鬼輸送だと思うんだけどね
あくまでもMSの戦場で使う事を前提にした戦艦だしなぁ・・・
超合金Zとかいうトンチキ金属とかやゲッター戦とかいうトンチキエネルギーとかのある世界では力不足か・・・
小学生の頃、第3次をプレイした時 自分は逆シャアを観ていなかった。初めてラー・カイラムのグラフィックを見た時、ゴミが山積みになってる物にしか見えなかったw スマンかった。
原作にはないハイパーメガ粒子砲搭載してても、ブライトの能力で活かしきれないことがありましたね
αで核ミサイル搭載されて、多少は改善されたんでしょうか?
Fは何故か一年戦争時代のザンジバル+αと比較してもあらゆる面でラー・カイラムが負けているのよねw
なんでドゴスギアの装甲680もあるんだwwと思って、今縛りプレイ中のVのデウスーラのスペック見たら装甲が魔神エンペラーGと互角でワロタww
敵戦艦がコチコチなのは今なお受け継がれる伝統なのだろうか?
ナデシコが出てくるようになってから戦艦も使えるようになってきますけど、
ウィンキー時代のブライトさんの戦艦は不遇としかいいようがなかったですね。
慢性的なパンチ力不足、精神コマンドもイマイチ、第3次じゃ改造できない、第4時以降は上位互換が現れる。
しかもラーカイラムは出番が終盤しかなく重要な役割を与えられることもないから、アーガマの方が目立つ有様www
ドゴスギアやザムス・ガルの性能を見て「それをよこせ」と思った人も多いことでしょう。
9:49 やはり連邦は腐ってる
戦艦が沈むとゲームオーバーだから、多少強いだけじゃどっちみち前線には出せないけどね。
特にウインキー時代はバランス的にも厳しくて戦艦を前に出すのはやめておいた方が良い。
XOのホワイトベースは強かった。あんだけ強い木馬はもう出てこないんじゃなかろうか
ラスボスがめんどくさかったなーあの作品(;´д`)
ウインキー時代の戦艦は特に使いにくいっすね💦
最近だとVのヤマトは超有能だったりしますがもしウインキー時代に参戦していたらどうなっていたのか気になります。
波動砲は無条件で使えそうですね
そもそもマクロスだって集中だしね
マクロスセブンは必中あったけど
戦艦がまともに戦力になるのはアルファからやろ
時間軸からすると型落ちのアルビオンがカイラム級だし
マップの分だけソロシップよりは使えるかな
ウィンキースパロボの共通認識で「戦艦は戦力にならない」って刷り込まれてたから、ベラ・ロナ様の乗ったマザー・バンガードの強さにひっくり返った記憶がありますね
戦艦のクセに立派なダメージソースになる上に、結構避けるんだもん...
おまけにシールド持ちだし
ゴラオンと比較は?
ラーカイラムはゲームボーイの時は主力で使えるよ。
実はV2アサルトバスターみたいに2回行動して、攻撃避けまくれるという事が出来るんですよね(・∀・)
但し、初期から育てている事が条件なんだけどね(^^ゞ
第2次Gではネェル・アーガマがなくなって乗り換えタイミングが変わったけど、最終艦がリーンホースjrというIF乗り換えだった。
ウィンキースパロボ時代は、世界観の中軸が宇宙世紀ガンダムである関係上戦艦が強いのはおかしいから、このくらいでいいんじゃないかと思います。
第四次の初期romなら味方落としレベルアップでワンチャン......無いな。
もうmsのmap兵器持ちいるか。
f完でジェガンに囲まれるシナリオではもうラーカイラムだったかな? まだネェルアーガマだっけかなぁ。そんな扱い。
第4次Sだけど
あったあった(笑)
1周目は攻略みないから弱いから後ろにさげて戦ってたら増援部隊きてBAN(っ'-')╮ =͟͟͞͞💣💥💥💥
総員退避ー!!。
(´・ω・`)
ウインキー時代の戦艦全般に言えるんだけどさぁ。
120メートルのダイターン3はどうやって格納してるのか不思議に思ってたんだけどねぇ…ツッコミいれたら…ねぇ。(苦笑)
なぜ比較対象ゴラオンじゃないんだ?選択式の四次はまだしもFだと普通はゴラオン使うよね?MAP持ちだし。
ゴラオンより、グラン・ガラン派だった
役立つのが(;^ω^)人の屑作戦かよ(笑)
あれ初期ロットしか使えないやんけ(笑)
ラーかイラムが弱いんじゃなくてブライトが雑魚なだけ説。
能力も幸運もあるプルが乗れば強くなりそう(๑˙꒳˙๑)
もう「緊急報告」などと言わずに、「特ダネ」とか「考察」でもいいんじゃないでしょうか?
なぜ「緊急報告」という単語にこだわるんだろうか?・・・それは、うp主のみぞ知る
(ゲー奈大将が可哀想に思えたので)
スパロボのブライト艦長は弱いイメージしかないです。
Fはシーラ様が一番使える艦長と言われてました。精神コマンドが優秀なので。
(Just)わろたw
第三次の必ず回避か防御せよ。→ブライトさん必ず回避を選択がきつかった思い出(つд`)
3次はHPや命中率で判定せず装甲350を越えないと基本防御しないという謎仕様が
(だからνガンダムの装甲は敢えて300に抑えてアムロの回避力に賭ける運用も)
@@user-ud4uf8iw1f そんな仕様があるとは(;'∀')
ゲー奈大将もお疲れやの。。。
緊急報告のくだり無くてもよくない?
MAP兵器があるとすぐ人の屑作戦
第3次では幸運キャラが少ないから無理矢理戦わせるしかない。
第4次はグランガランが硬い、シーラ様(補給、復活)プラス妖精2匹。
ゴラオンも硬い、マップ兵器エレ様(連続再動)。
ラーカイラム共々ブライト地形適応B、マップ兵器(当たらない)、幸運w
まぁ第4次はシーラ様1択だろう。
F完結編は鑑長=激励、使うのは主に幸運、熱血持ちZZやサイバスター。
マップ兵器持ちでも当たらない、激励もないブライトじゃ出番なんて無いだろう。
なぜウィンキーは核ミサイルを用意しなかったしww
コブデン(※ブライトのこと)は
戦艦共々、役立たずな記憶しかないです。
ウィンキー時代では特に。
あまりの使えなさに辟易し、
原作でバスクに殴られたのを見て、
スカッとジャパンした覚えがあります。
ゲーなではじめて2個目け