視聴者さんから頂いたスパロボ関連のコメントを調査したらとんでもない物が‥
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
- 今回はスパロボシリーズのバグ等の検証動画です。
コメント欄やXで頂いた物の中から調査しました。
まだ調査出来ていない物がありますが環境的になかなか難しい物もあったりするのでその辺はご容赦を‥。
●前回行ったバグ等の調査
• スパロボシリーズの全部知ってたら狂人に違いな...
●動画内で触れた「キャラゲッ」さんの調査の件(ブンドル艦での検証)
chara.ge/super...
ライターのtakanoriさん
X:x.com/takanor2...
※ブンドル艦の検証の他に最後のダンクーガ合体の件の検証&撮影もして頂きました。
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www.amazon.co....
↑少しはやるじゃないか、さあ、プレゼントを楽しんでくれよ!と思ってもらえた場合に。
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※音声については A.I.VOICEの琴葉 茜・葵
CeVIOのさとうささら、すずきつづみ、IA、ONEを利用しています。
#ガンダム #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
10:46ぐらいのところでマガルガをマガルギと言っていますが間違いです。
失礼いたしました。
マガルギはドラゴンクエストモンスターズに出てくるモンスターでした!
お気づきになられていたんですね?
了解です!!
にしてもスーファミ版「第4次スパロボ」でのダンクーガ合体イベントが心配になってくるよ・・・ただでさえ
“ダンクーガが2体”出現!!
なんていうバグがあるって話だもんな・・・ううう(汗&焦)。
@@家子都築 あ、その話ですけど、確認したら微妙に記憶違いで、正確には「ダンクーガと合体してる分とは別に、ビッグモス、ランドライガー、ランドクーガーの三機がもう一セット出てくる」でした。
いやまあ、それでも酷い光景になるっちゃなるんですが。
なおシナリオ終了後に増殖分は消滅するので実害は(多分)ナシ。
……ただし増殖獣戦機隊はレベルがバグってて、100突破した状態で出現する。
@@YashimaSayo 横から失礼します。その現状はおそらくですが、獣戦機隊の加入フラグのバグによるものだと思います。
獣戦機隊メンバーが初登場するMAPで、増援で出現するより早く敵を全滅させるとイーグルファイターのかわりにダンクーガが加入するバグがあり、そのまま「目覚めよ!超獣機神」ステージまで行くと、イーグルファイターのところにダンクーガが強制出撃します。
強制出撃したダンクーガが分離するとレベルがバグった沙羅、雅人、亮が、最初の強制出撃分とは別に出てくるという状況になるかと思います。
@@YashimaSayo
あ、これなったことあるかも
レベルのせいでただの獣戦機の武装でもかなりのダメージ出るやつ
キャラバンハートのモンスターなのによくご存知で…
忍「うっ!!ヤバイな・・・」
確かにこのバグはヤバイなと思った
アレで撃墜されたらどうなるかまで踏み込んでほしかった
@@らぴ-y8s 撃墜されると敗北なりませんでした…?
もうかなり昔なので覚えてないですが…
伊尾木さん、頭のおかしい人認定されてたのか(しかも堂々と言われたw)
しかしライターさんから直々に提供あるとか、すごい!
ダンクーガの合体バグはデバッグ作業ですぐ気付きそうなものだけどなぁ ウィンキーは謎が多い…
阪田氏「それ以上いけない」
ほーんくらいで流し見してたら最後でめちゃくちゃ笑った
合体失敗はまだしも自分と戦闘は処理が謎すぎる
「自動イベント:(マップ上の沙羅の味方ユニットID)→コマンド1→(マップ上の忍の味方ユニットID)決定」の失敗結果だろうか…
(沙羅→忍だと合体がコマンド1になるところが忍→忍だと攻撃コマンドになるみたいな。艦載中のユニットのIDはマップ上では出撃中のユニットのIDのうち一番近いものに置き換わってるとか)
ダンクーガの合体イベントのやつすごいな
特に忍の自傷行為
「忍の上下左右のマスが埋まってるから合体できない」はまだ理解できるけど「搭載されてるから合体できない」は理不尽すぎて私もエリート兵さんみたいなリアクションになりました
またしても不憫過ぎるダンクーガ
ベテランエリート兵さんの「合体せんのかーい!」の台詞シーンが何度見ても笑える
わしとしては個人的に
17:31
こちらの方がツボ!!
(いや笑っている場合ではないのだが)
分かるww
思わず吹きましたわww
主さんはもしかして関西人?
やってやるぜっ! → やってない は草
やってやるぜ!…やってやるぜ!…というこえがあたりにこだました
第2次Gの投稿をした者です。早速の検証をしていただき驚いています。検証結果は再現せず申し訳なく思っています。他の方のコメントでは同じ現象があったという報告や必中の掛け忘れかもということもあります。何しろ20年以上前の事で実機もないので何かの勘違いかも知れませんません。気力が最初から単独で200まで上げれるゲッターで起こったことは憶えています。もしかしたら終盤のキュベレイだったかも😅検証ありがとうございました
いい加減なつりはやめてくれ
ムービー流れたのに合体できないダンクーガにめちゃくちゃ笑いました
獣戦機のバグですが、F以降のイベント合体は特定のマスに強制移動して合体するイメージ。このバグを避けるためかもしれませんね。
初コメ1視聴者ですが。この場合移動先のマスに味方or敵が居たらどうなるのでしょうかね?
要検証して欲しい案件だと思います。
第二次G最終話に出てくるビアンのヴァルシオンを精神コマンド「激怒」のダメージで撃墜したら
その後に入るMAP上での会話シーンがまるまるカットされてそのままエンディングパートへ移行する
バグじゃなくて小ネタですね
第2次スーパーロボット大戦Gですが、試しにチートを使ってウッソLV99をグランゾンに乗せて気力200+熱血フル改造ブラックホールクラスターをバウに当てても普通に撃破したのでオーバーフローはしないと思われます
ウィンキースパロボ大好きチャンネルの奥深さよ。
ウォォォッ ヤッテヤルゼ!
ゲ゜ッタ゜ービ゜ーム゜!!
倍速音声でしか得られない栄養素がある
ダンクーガ関連のバグが予想の斜め上すぎて笑いました
やっと動画追いついた。
ベテランエリート兵さんが「甘く見るなッ!」って言うたび画面が揺れるのがクセになってきました。
報告受ける側に回ると第一声に「甘く見るなッ!」で一喝してからの「がああ」な展開が最高。
スパロボF完結編(PS)最終ステージで
東方不敗師匠を究極拳イベント発生前に撃沈させておくと
イベント発生時にその場で復活したあと
ドモンが戦艦から飛び出してきた東方不敗と究極拳撃って
戦場にマスターガンダム2機残ったことあったなぁ
これ忍が忍を撃墜したらどうなるんですかね?
甘えの許されないウィンキーですし普通に撃墜されて終了扱い?
最初の(第1次)スパロボでラスボスのメカギルギルガンをHP1にして説得(?)したら仲間になるのですが、倒すべきラスボスがいなくなるので進行が止まるってことあったなぁ
ダンクーガ合体不可能はイーグルファイターの4マスの内2マスが敵で埋まっていれば起こります。
さすがウインキーソフト、こちらの考えの先を行きやがる…
忍さんがいきなりドッペルゲンガーと戦いだすの笑ったw
自傷ダメで撃墜されちゃったらどうなるかも気になるけれど検証難しいんだろうなぁ
その後の合体ムービー終わりに「こいつが実質ダンクーガなんやから取り敢えずええやろ」みたいな感じでビッグモスにカーソル合ってるのも、ヤケクソ感あって笑うw
OG2だと、ダイゼンガーに乗り換えて、敵を落とさないと換装武器が手に入るとかあったけど、元ネタこれか
スパロボスタッフは頭俺らだから都市伝説やネタを後のソフトに盛り込みがち
やはり、第四次のダンクーガは呪われていた!?
合体もロクに出来ないなんて・・
ダンクーガだけこんな失敗パターン豊富すぎて草
視聴者コメントの中にもタダ者じゃない物が紛れ込んでいるのがウィンキースパロボ大好きチャンネル
ダンクーガ合体イベント大爆笑してしまったw
ダイゼンガーの強制装備の件は攻略本ではなく雑誌だったと思いますが(多分ファミ通かな?)私も見た覚えがあります。
ただ、詳細は覚えていませんので「〜〜となったら面白いですね」的なネタ記事だったかもしれません。
ダンクーガについては、初登場の第4次での冷遇をお忘れか?とエリート兵さんには言いたいですね。あの性能的な冷遇とエゥーゴ送りはある意味伝説的、それを忘れたかの如くのセリフでしたからね。
しかしSで性能的には非常に高くなって加速と引き換えに魂まで込められるようになったと思ったら・・・と考えるとこれも不遇から抜けきれていないと言えそうですね。
ダンクーガの扱いに比べたらFでのW勢なんて可愛いもんだよな・・・
一応シナリオ面じゃトレーズやリリーナは普通に重要ポジだし、カトルとかは専用イベントとか多いし
五飛は・・・うん・・・。
@@ユウキレン-l5l ご・・・ごひはどっちのルートでも確定で仲間になるから・・・(遅すぎる上に舐めてる改造段階だけど)
イーグルvsイーグルの撃墜パターンはどうなるん?
合体せんのかーい!が
吉本新喜劇のドリルせんのかーい!
と重なってしまったww
最後の最後、リョウの「やるな!だが、まだ!!」が妙に記憶に残ってて懐かしすぎて泣いた
第二次αのダイゼンガーについては
バグでシナリオ中本来使用不能のはずのダイナミックナックルが使用できてしまうというものがあり、それだとバグった戦闘デモが表示された(=内部的にグラフィック並びに武器としての設定自体が用意されてない)のを覚えています
なのでもしゼンガー完全無使用でも、違う武器がダイゼンガーに装備される可能性はないと言ってよいかと……
初参戦作品で不遇、扱いが悪いだとFでのW勢を挙げる人が多いけど(厳密にはW勢は新が初参戦だけど)
やっぱ第四次でのダンクーガチームのが圧倒的に酷いわな・・・(PS移植版でもこんなことに)
ダンクーガのやつは忍と他の獣戦機3体が隣接出来ないと獣戦機の移動が起こらず合体失敗するバグですね
自然に忍が敵に2か所隣接されてこのバグ見たことあったんですが囲まれるとイベント自体起きないのは初めて見ました
マ、マガルギ…?マガルガでは…?
18:03 「おかえりー」にしか聞こえない
第2次αのダイゼンガーの件はもしやOG2の同じタイトルのステージの隠し条件とごっちゃになってたうろ覚えだったとか…?
あーなるほど
たしかにゼンガーが撃墜しなかったら武器もらえるな
4:31 もう既にウィンキーの報告である事が前提で話が始まってるw
でも大トリのオンさんの報告はパワーが違い過ぎるww
第四次の初参戦作品ってザンボット、ダイモスとかも不遇だしな…
最近のスパロボだと新規参戦勢は優遇されがちなのに…ウィンキーに甘えなんてないのか…
ダンクーガも第四次Sになって、魂による火力アップ、飛行能力、永久離脱の危機回避と改善されたと思ったがこの仕打ち😅
ザンボットは一応、詰めスパロボするくらい極めてる人が使うと強い利点はある。
ザンボットはかなり優遇だと思うぞ、2回行動が現実的なラインだし
精神も実用的な品揃えだった記憶
原作イベントもきちんとメインシナリオとして搭載されてるとか当時のスーパー系の中ではとんでもないぞ
イオン砲はわすれろ
@@あいりP 火力がダイターンやゲッターに比べると低いから子供の頃は第4次のザンボットは弱いイメージありましたね。シナリオは…(必要以上に)完璧に再現してますねぇ
ここのコメント欄緊急報告はデバック作業してるのでしょうか?
スパロボのスタッフ疑惑のコメントたまに見る
昔の2ちゃんねるのスパロボスレに(;^ω^)
作曲者の田中進一さん本人が降臨してた話は聞いたことがある
格ゲーにも、現行タイトル無視して好きな作品だけ延々とやって、たまにXにネタ動画上げる怪物がいるから、検証もあるしネタを捧げるにいいチャンネル。
>初の合体イベントなんだから当然無事合体してピンチを脱出できるなどという甘えた考えとは真逆の結果
それは原作だろ!(ピンチでの初合体がポシャって敗走して後日再挑戦)
……あれ、じゃあこれって高度な原作再現なんじゃ……
自分と戦闘とか某所の動画シリーズみたいなことが普通に起こってしまうのか。どんな処理してるんだ
ダイゼンガーの内蔵武器が条件満たせば追加は第二次OGと勘違いしてるか、記憶が混在してるんじゃないかとおもう
ゼンガーに援護攻撃を習得させてからこのイベントに突入すると、ゼンガーに援護させたとき使用武器に参式斬艦刀以外の武器名が表示されるんですよ
そのまま戦闘に突入(アニメON)すると当然グラフィックが用意されていないのでフリーズする、というバグです
それと“内蔵武器の追加”というか換装ができるようになったのはOG外伝からですね(OG2ndはナックルとブラスターの追加だけど)
合体しないダンクーガ 多分スーファミ版でもあった記憶が
忍だけ飛行ユニットで先行して敵機に囲まれるって結構あるから
割りと起こり得ますよね
15:59
ここカオスパロボみたいになってて草
7:25からの案件、データ上に内蔵武器を装備したダイゼンガーは一応存在する(イベント用)けど、内蔵武器の使用モーションが一切登録されてないから無理ですよ。
武装確認は、トロンべの攻撃に合わせて援護攻撃をゼンガーが行えばできます。そしてバグるかフリーズします。
ダンクーガは色んな意味でスパロボに愛されていますね。
シャインスパークがダメージ0なのは本体かソフトのロットの影響もありそうですね
この合体した(してない)獣戦機隊って、ステージクリア後ちゃんとダンクーガに合体できるんですかね?
フラグ自体は解禁されてるんでしょうか…?
サンド伊達「シャインスパークは光なのでダメージ0です」
第二次αの攻略本同じの持ってて草
ダイゼンガーの検証しようにも今アラド(3周目)だからなぁ…
援護攻撃で内蔵武器を使えるとは書いてあったから、それが永い時を経て記憶が変化した説が濃厚かと…
どうせ途中で離脱するだろうしデバッグとかも適当だったのかな、ダンクーガ
昔サターン版のスパロボFのオペレーション・レコンキスタで何度も資金稼ぎの全滅プレイをしていたら、
数回目でエヴァのアンビリカルケーブルが張りっぱなし?の状態になり移動不可になった覚えがあります
ダンクーガは、これの逆パターンで
獣戦機隊メンバー初登場時のシナリオで、
登場前の段階で敵殲滅すると
ハナから合体出来る様になってるんだよな
うひゃ?!?!?!(驚&汗&焦)
も、もはや何が何だか・・・
ヴィレッタの驚く顔がドンひきしてるように見えて面白いw
OG2以降でゼンガーの内蔵武器やネオ·チャクラムシューター、Gインパクトステークが換装武器で出たのは良かった。
まさかこのチャンネルの動画で「きゃあ じぶんごろし!」と叫んでしまう日が来るとはww
6時間後の忍「やろう、やってやるぜ!!」
エリート兵さんは「中々苛つく敵」として有名じゃないかねぇ。ですよねうぷ主さん。
15:50
ここ全部の武器が弾切れで攻撃できない場合はどうなるのかな?
ダンクーガ搭載合体バグでの忍VS忍発生時に、ダメージが超えて倒れたらどうなるんでしょうか?
合体イベント強制キャンセル+修理費用もかかるんですかね
ゲゲゲの鬼太郎のウィンキーソフトのゲームがあるらしいぞ
ダンクーガバグ酷いな今だから笑って許せるけど当時この合体バグ出会った人泣いてそう
第四次のダンクーガは、初登場時に増援で来る前に敵を全滅させると何故か最初から合体可能だったり、その状態で合体イベントの所まで行くと何故かダンクーガが増殖したり、色々バグだらけだったからなぁ……w
まあ、四機とも三形態に変形する上にその内一形態は気力制限がかかってて、その上合体もするって、そりゃデータ構造も複雑になるよねって……。
でもなんだかんだでイーグルファイターAがステータス画面で常時オーラを纏ったアニメついてるの、当時としては気合入ってたと思うのよね。
だから“空中マップ”(実は『空中』ではないらしい?)にイーグルファイター(ダンクーガ)単体を出撃させられなかったのか?!(汗汗)
これワンチャンイーグルファイターにイーグルファイターが撃墜される可能性がある?
第2次のやつは実機のゲームソフトの発売時期や海外版とかににver違いがあるとか考えられませんかね? TAS業界とかでよく見る話なのですが・・・
ダンクーガはウインキーソフトの親をぬっ殺したに違いない!w
母艦搭載や周囲マス埋めはまだしも、距離が遠くて合体できないは意味が分からないw
第四次Sの戦闘後の会話で合体解禁は試したことがあったけど合体不能パターンがあるのは知らなかった
昔GBAのOG2 40話「裁く者、裁かれる者」でメキボスがイベントでウェンドロに撃破される時にHP1だけ残りそのままマップにいた事があったかと思います
その時はゲームオーバーになりやり直したのですがその時はイベント後メキボスは撃破されました
昔の事で記憶違いだと思いますが検証お願いします
第四次Sはやってるから気を付けとこう、、、でもやってみたい😅
ウィンキー「普通にプレイすれば被弾するよね?」という甘えがあった
いつも楽しく動画を見ています。
ダンクーガの合体できない検証の1つ目ですが、MAPの角に忍がいるせいで空いてる隣接マスが1つしかないから合体失敗しただけで、検証の発端である「距離が遠いから合体に失敗した」に関しては検証出来てないのでは?
14:12
ホントだ。
でも合体条件て各ユニットが
イーグルファイターに残り3機が全て『隣接』する
なんだろうか?
いわば
4機が“数珠繋ぎ”のように連なっている状態
なら条件を満たすのではないでしょうか?
でしゃばってすみません。
@@家子都築 どうなんでしょうね、クーガーだけは長距離をちゃんと移動して1つだけ空いたマスに移動して、マスが埋まったあとの2機は動かずに合体が失敗になってますから、そうじゃないかな、と思ったのですが。
さすがベテランエリート兵、ここまでの現象を目の当たりにしてもセピア調でグニャグニャになるだけで済むとは
他の兵士なら死亡確認!!になるところよ フッフフ
ダイゼンガーはOGのかなり新しいやつか、何かのバージョンにデータだけ入っていたとかそういうのとごっちゃになってるかな?
ダイゼンガーの件、普通にOGシリーズとαシリーズの記憶がゴッチャゴチャになっているだけでは?
α for Dreamcastでの事象なのですが、
回避を選んでも攻撃避けられなくて、
防御を選択した時に限って避ける事が多発したので、有識者様から教えていただきたいです。
この事象は防御と回避のシステム内部的な役割がひっくり返ってるのか、
A portableから実装された乱数保存の先駆けなのか、
はたまた私の運が変なのか。
よろしくお願い致します。🙇
教えてくれ、五飛(ごひ)!!
f完結編でマスターガンダムが2体になるバグがあった気がするな
ダンクーガの件はこれが原因でイベント時に全機体強制移動とか起きる様になったんだろうなってのが解るな…勝手に敵陣近くで合体するんじゃない!
ニルファのダイゼンガーネタは確かゼンガーに援護攻撃をつけておくと内臓兵器のなにかを使って援護攻撃するが
アニメパターンが無いからアニメONにするとフリーズする、ってネタがあったはずなので
そこから逆算して内臓兵器は使用が考慮されてない=使えるようになる裏技は無いで結論づけられるはず
合体前の謎戦闘でイーグルファイターを撃墜出来ないかな
ずいぶん昔に起きた事だからはっきり覚えていないけど、第二次αの何話かは忘れたけどキンケドゥがザビーネと一騎打ちして負けてしまい一時離脱してしまうイベントを、キンケドゥを出撃させたうえで戦艦に入れた状態でイベント発生させると(ザビーネのHPを減らす?)強制移動でカーソルは動くけど、キンケドゥは動いていないみたいな事が起きたような記憶が有ります
細かい条件は覚えていませんが・・・
思考の射程距離外とかユーモアもあるエリート兵さん
またまたプロの方々お疲れ様です、毎回楽しいです。
つか思ったけど気力上げないと撃てないライフルとは……?
スパロボ歴20余年ですが、今まで気に留めてなかった。
ダンクーガの件、SFC版でも変わらないのかな?
わしもその点が非常に気になります!!!
何度か試したことありますが、SFC版でも敵に囲まれたりして獣戦機が隣接できないと合体できません
クリア後に普通に合体できます
(動画にある母艦に搭載パターンはやったことないです)
これでサーバイン並に射程距離外にならなくなったな!
シャインスパークのオーバーフローの件、エミュでなく実機なら発生するとか?ソフト的な問題だろうからハードで挙動が変わる可能性はないのかもしれませんが。カートリッジのバージョンもそうですが、ゲームボーイには数多くのバリエーション(初代GB、SGB、ポケット、カラー、ライトなど)が存在するので、他のハード以上に報告者さんの環境を「完全再現」するのは難しそうに思います。
ダンクーガの合体ができないのはマップの端にいて移動できないからなのでは?
第4次Sにそんなバグが…
ブンドル艦を使って検証した奴は、「いや、そうはならんやろ」と思った…
AIがゲームシステムを理解してないとは…
ダンクーガ合体も、搭載のパターンはどうなるかわからんが
今じゃ周囲囲まれててもどんだけ離れてもイベントなんだからちゃんと進む気がする。
全く関係ない話だけど
スパロボAの宇宙ルート第8話で
エルメス(ララァ)のビッド(命中100)をアーガマ(ブライト)が回避を選択して命中率100の状態で避けた
…を再現できたので緊急報告します
恐らく小数点以下云々の話だと思われますが
因みにtakeは万単位です
4STチャンネルみたく(;^ω^)
解析班出てくるでしょそのうち(笑)
2024年の段階でウインキースパロボを研究している人が世界に何人もいる不思議
忍が忍に攻撃された時に撃墜されたパターンとダンクーガチームが増殖してた時のパターンが見たいです
欲を言えば忍で忍を撃墜して欲しかった
ファミコン版の第二次スーパーロボット大戦の第5話で
ビグザムを倒せること自体は知っていたのですが
試しにイベント戦闘でフォウの攻撃で倒すとどうなるか気になって
めっちゃバグりました
本来なら、戦闘後フォウはDCに回収されてしまいますが
フォウは行動不能になるのみで、回収されずに残りました。
このバグがどんな処理のために起こるのか気になりました。
ググっても、試してる人がおらず。
いったい何が内部的に起きてるのかわかる人いますか?
よろしくお願いいたします。
31話でダイゼンガーが行動不能状態の時にゼンガーに援護攻撃を習得させていれば、援護時に限りダイナミック・ナックルを使用できる。ただし戦闘グラフィックは用意されていないため、戦闘アニメをONにするとフリーズしてしまう。しなかった場合、無挙動のまま相手に近づいて攻撃する(背景はバグる)という旧作のような場面がみられる。
wikiからの情報だと、こういったことがあるようです。
ダンクーガの合体イベント失敗時の検証が不足かと。
イベントが発生したけど合体しなかっり、イベントが中断したりした場合などは、その後、手動でも合体ができない状態なのか?
また、そのままクリアした後にインターミッションでは合体していたり、忍と沙羅がダメージ無しクリアのような合体解禁会話が発生したりはしないのか?
その辺がすっぽり抜けているので、オンさんも一般兵のことを強く言えませんね。
なんかネタ無いかなとひねり出した。
F最終話でハマーンがファンネルでエヴァ二号機を攻撃してATフィールドを抜いてきて400くらいのHPが残った。
確か無改造だったと思う。二回行動なのに追撃がなく何もせず行動終了した。
アスカの撃墜を覚悟したのに無事だったのでホッとしたけど、これって緊急報告案件ですよね?
ダンクーガの奴面白い!