スーパーロボット大戦 激戦地巡り「ヴァリアブル・フォーメーション」

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 159

  • @ge-nasan
    @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +30

    ※訂正
    動画内で「ウィル・ウィスプ」と言ってますが「ウィル・ウィプス」が正しいです
    大変失礼いたしました。

    • @kyonshy
      @kyonshy 3 ปีที่แล้ว +4

      お?憶え間違い易いですし私も間違えて憶えてましたし・・・緊急報告が一つ出来たでムスタングツー。

  • @赤野コアラ
    @赤野コアラ 3 ปีที่แล้ว +20

    今となっては逆に珍しい神谷リョウ・・・

  • @miya3079
    @miya3079 3 ปีที่แล้ว +4

    初見で倒せなかった記憶がありますが、倒せるんですね!
    動画ありがとうございます。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว

      こちらこそコメントありがとうございます。

  • @zmaster432
    @zmaster432 3 ปีที่แล้ว +6

    良木谷くんが出てくると落ち着くよね、ヤッパシ。
    このステージを始めてやったときはさすがに初見撃破は無理でした。
    でもストナーサンシャインは速攻で改造していたのでいい勝負には持ち込めました。
    逆に脱力持ちはいなかったので、気力の面では苦労しましたね。
    遅ればせながらチャンネル登録者数1万越え、おめでとうございます!

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +5

      ありがとうございます!
      脱力は意識してないと難しいですね
      ストナーサンシャインは改造しておけば間違いなし!

  • @ST-ez6gr
    @ST-ez6gr 3 ปีที่แล้ว +3

    以前激戦地巡りでこのステージが難しかったとコメしましたが取り上げて頂いてありがとうございます。
    熟練度を考えなければこのステージはそこまで難しくはないのですが、熟練度を取得するとなると事前の
    準備が必要ですね。
    攻略本に付箋で当時撃破したユニットやHPの削り方の手順を貼っていたの思い出しましたね。

  • @totoron1216jp
    @totoron1216jp 3 ปีที่แล้ว +6

    20年前にやったけど覚えてるな~
    ダンクーガを鍛えてたから倒せたのはいい思い出

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +5

      このステージは多分印象に残っている人多い気がします‥

  • @taitan10defen
    @taitan10defen 3 ปีที่แล้ว +10

    スパロボFやってる人は断空剣フル改造して光牙剣出る事しってそうだからけっこうな数の人がアストラナガン真っ二つにしてそう

    • @黒田クロ
      @黒田クロ 3 ปีที่แล้ว +3

      当時の攻略本でも断空光牙剣がオススメされていた記憶がありますね。
      αのダンクーガは加入が早い、野生化で火力を出しやすいというメリットがあるので
      途中撤退する系の敵を仕留める場面では何度も使っていました

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r 3 หลายเดือนก่อน +1

      DC版だと魂の火力も落ちてるから尚のことダンクーガに頼らざるを得なかったなあ

  • @mst420
    @mst420 3 ปีที่แล้ว +9

    ウィンキースパロボに調教されてるプレイヤーには激戦地と言うほどではない。もちろん何十回とセーブロードを繰り返すことになるしステージの最初からやり直しすることもあるがウィンキースパロボに調教された者はそのくらいなんとも思わない。
    ・・それが普通だと思ってた昔の俺は調教済みだったんだろう

  • @aryuto399
    @aryuto399 2 ปีที่แล้ว +2

    今でこそボスとボスボロットは戦闘に耐えうる性能になりましたし、補給もやりやすくなり世間的にも有能な精神コマンドの持ち主と周知されましたが、まだこの当時は意識しないと入れてない人も多かったでしょうからね…久しぶりにアルファをやり直してみます。

  • @0zac1
    @0zac1 3 ปีที่แล้ว +9

    ダンクーガは初登場からどんどん強化されて、演出も力は入り、しまいには設定だけ存在したFダンクーガまで出演すると優遇の極みでしたね。かくいう自分もスパロボでダンクーガ好きになった口ですw

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 3 ปีที่แล้ว +14

    「熱血」+「野生化」のフル改造断空光牙剣で蹂躙してやりましたよ!

  • @nls6428
    @nls6428 3 ปีที่แล้ว +3

    熟練度の獲得の味方、断空光牙剣
    ポイント獲得が多い複数箇所で活躍するんだけど、
    本当に最後の最後は息切れするんですよね

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 3 ปีที่แล้ว +14

    そろそろ新スパロボとコンプリートボックスの緊急報告も聞きたいですねえ

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +5

      またウィンキー!

  • @花澤撫子
    @花澤撫子 3 ปีที่แล้ว +3

    アルファはどのキャラも最後まで使えるから本当に楽しかったなぁ

  • @kuuhou1
    @kuuhou1 3 ปีที่แล้ว +5

    αの強敵は大体熱血野生化断空光牙剣でごり押ししていた記憶

  • @こむらがえり統一チャンピオン
    @こむらがえり統一チャンピオン 3 ปีที่แล้ว +9

    ここ、全滅プレイがしやすいからアストラナガンに戦艦つっこませてた印象が強いっす

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +1

      やたら攻撃力がありますからね‥

  • @divisionpyon6766
    @divisionpyon6766 3 ปีที่แล้ว +7

    サムネがその通り過ぎて吹いたww
    SRXの初登場だけど、無改造なので魂かけた爆砕剣でも撃墜できなかったのが懐かしすぎるww
    当時の自分はダンクーガでフル改造した断空光牙剣+熱血+野生化で撃墜しました。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +5

      SRXは完全に罠ですよねw
      断空光牙剣+熱血は鉄板すぎる‥

  • @azia0721
    @azia0721 3 ปีที่แล้ว +11

    ストナーより真シャインスパークの方が好きデス(少数派)

  • @たんたん-t4n
    @たんたん-t4n 3 ปีที่แล้ว +2

    0:11 スパロボのパイ乙情報はありふれていますが、ゲー奈大将のパイ乙が見られるのはこのちゃんねるだけですよっ!
    ‥正直なところだと、パイ乙なくても面白いちゃんねるなので、パイ乙に頼る必要ないと思います☺️👍

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!
      ただパイ乙な動画が伸びているのを見ると、試しにやってみたくなったので‥

  • @minaduki_mina88
    @minaduki_mina88 3 ปีที่แล้ว +2

    やり込みは難しいがクリアは簡単、なんてまともなバランス調整なんだ…!それなのに、どうしてどこか物足りないのだろう…………。どうして、こんなにまともなのに………っ!

  • @浅井優也
    @浅井優也 3 ปีที่แล้ว +8

    アストラナガンはR1のTリンクソードで撃墜可能だよ。
    改装してれば。

  • @森蔵-l6b
    @森蔵-l6b 3 ปีที่แล้ว +3

    しぬほどショウ強化してハイパーオーラ斬りクリ出るまでやり直して倒したワイは邪道だったんだな…

  • @ともちやま
    @ともちやま 3 ปีที่แล้ว +4

    アストラナガン、念動爆砕剣でたたっ切れた時は震えたな〜
    撃墜演出のSRXアップで念動爆砕っはまさかと思ってぽかんとしてしまった

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +3

      この演出はカッコイイですね!!

  • @星野文昭-d6u
    @星野文昭-d6u 3 ปีที่แล้ว +5

    あんまり覚えてないがたしかストナサンシャインで倒した記憶があります確かボスのレベルがかなり上がってたのを覚えています補給でコツコツ上げました!

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +3

      とどめはゲッターの記憶ばかりですw

  • @mako5380
    @mako5380 3 ปีที่แล้ว +4

    最近このステージやりましたよ!
    ストナーサンシャインで消し炭にしたけど、SRXは罠やったわ。

  • @御燗
    @御燗 3 ปีที่แล้ว +7

    ダンクーガに狙撃を使うことで光牙剣の射程を伸ばして威力を上げるのも大事

  • @ttnnkk1984
    @ttnnkk1984 3 ปีที่แล้ว +7

    ここで念動爆砕剣が攻撃力の割にどうにもダメージが出ないと思ったら、よく見ると武器の地形適応が空Bなんですよね
    嫌がらせでしょうw
    ちょっと変わった選択肢としては、νガンダムのフィンファンネルをフル改造してミノフスキークラフトを装備すれば魂ファンネルでアストラナガンもウィル・ウィプスも倒せます

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +6

      私も初見時は空Bであることに気づきませんでした!
      SRXでアストラナガンを倒されないようにしようという意思を感じましたw

  • @south-gollira
    @south-gollira 3 ปีที่แล้ว +5

    このシナリオ、視聴者さんから撃墜してほしいと言われましたが、なかなか厳しそうですねw
    主人公機がいれば解決したのですがw

  • @torimaru97
    @torimaru97 3 ปีที่แล้ว +7

    ウィル・ウィ”プ”スね
    やはりゲッター…ウィンキーでなくなってもゲッターは全てを解決する…!

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว

      失礼しました。
      固定コメントで訂正させていただきました。

  • @むらき-n7u
    @むらき-n7u 3 ปีที่แล้ว +4

    フル改造のダンクーガの断空光牙剣ならアストラナガン落としてました。
    ルートによってはトッド説得出来るので要注意。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +1

      トッド説得は大変ですからね‥

    • @douzujonn9402
      @douzujonn9402 3 ปีที่แล้ว

      @@ge-nasan F完結編よりは、マシでしょう。64では、サーバインかズワウスでマーベルの撃破数でミ・フェラリオのシルキー・マウもいますけど。

  • @島田兵-q4u
    @島田兵-q4u 3 ปีที่แล้ว +5

    ウィル・ウィプスに関しては、ビルバインの「魂」+ハイパーオーラ斬りフル改造でもいけたと思いますよ。
    アストラナガンはリセマラ必須になりますが…

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym 3 ปีที่แล้ว

      アストラナガンも、マーベルとの恋愛補正利用すれば楽です

    • @島田兵-q4u
      @島田兵-q4u 3 ปีที่แล้ว +1

      @@SUN-km7ym アストラナガンは分身持ちなので、必中が無いショウとチャムだと状況次第じゃ運ゲーになります。

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym 3 ปีที่แล้ว

      @@島田兵-q4u あれ、イングラムってドレイク軍とは別扱いなので、気力上がらなかったような…?

    • @島田兵-q4u
      @島田兵-q4u 3 ปีที่แล้ว +1

      @@SUN-km7ym このマップはイングラムはドレイク軍と協力体制を取っているので、一時的にドレイク軍扱いだったはず。多分…

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym 3 ปีที่แล้ว

      @@島田兵-q4u いえ、ドレイク軍兵士倒しても気力上がりません(PSVで確認)

  • @Dr-bj9dh
    @Dr-bj9dh 3 ปีที่แล้ว +7

    スパロボはゲッターいれば大抵の激戦地もクリア可能

  • @柳生ばなな愛魂勢
    @柳生ばなな愛魂勢 3 ปีที่แล้ว +3

    熱血フル改造断空光牙剣が一番楽かな。野獣化じゃなくて野生化はまだ無いんだっけか。あったっけかな。
    ボスは補給してればまぁ、まだ。
    そしてアンドロメダ焼きはもう入手できてたっけかなぁ。忘れちゃった。
    キツイといえばキツイ。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +2

      野生化ありますよ

  • @柿崎速雄の雑学ちゃんねる
    @柿崎速雄の雑学ちゃんねる 3 ปีที่แล้ว +1

    イングラム撃墜するの大変だった思い出のあるステージだな。フォッカーの反応弾で倒した。イナーシャルキャンセラーもらえるけど戦艦かダイターンくらいにつける用かな。あまり~

  • @kalaagetarou
    @kalaagetarou 3 ปีที่แล้ว +2

    最近はαネタが増えてきたのは嬉しいけどウインキーでなくなってきたのはそれはそれで寂しいな....
    あと良木谷さん最近はジークトミノしないなw

  • @ara6923
    @ara6923 3 ปีที่แล้ว +5

    今考えると熟練度システムってライトユーザーも取っつきやすくなるいいシステムですね
    自分は必死こいて熟練度上げる方法探してたけど😅
    当時はネットもないから攻略本出た時嬉しかったなー

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +6

      αだと熟練度条件分からないから大変ですよね‥

  • @チョコボボコ
    @チョコボボコ 3 ปีที่แล้ว +6

    個人的には一撃で倒すより撤退ラインギリギリに削る方が大変な気がする…

    • @まぐ-w2t
      @まぐ-w2t 3 ปีที่แล้ว +1

      確かヴァリアブルフォーメーションのアストラナガンはシズラー黒の熱血無改造ジャコビニ流星アタックでフル改造熱血ストナーサンシャイン圏内まで削れたはず…

    • @まぐ-w2t
      @まぐ-w2t 3 ปีที่แล้ว +1

      動画見てたら34000出しててワロタ

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 3 ปีที่แล้ว +6

    自分は熱血野生化光牙剣で倒してましたねえ。αの光牙剣本当に強かったわ
    なので外伝で一気に弱くなったのは泣いた(´・ω・`)

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +2

      強いけど‥ お金かかりすぎですよね‥
      ポケットステーション‥

    • @ミラクルハッピーになっている
      @ミラクルハッピーになっている 3 ปีที่แล้ว +1

      ポケットステーションは、序盤は、MAX迄貯めても、9999しかくれない。
      等価交換は終盤。
      だから、全滅して稼いだがまだ良いです。
      移動時間にやる→少なくてもチャージで序盤くらいにしかやる意味ないです。(笑)

  • @ああ-o8m3o
    @ああ-o8m3o 3 ปีที่แล้ว +1

    はい、まさに当時イングラムがどのくらいのダメージで撤退か分からなかったので初見撃墜できなかった民ですww
    このステージは強敵もさることながら「原作ではフォッカー勲章の受章者であるイサムがフォッカーご本人に喧嘩を吹っ掛ける」「甲児とリュウセイがガンバスターのデカさに驚く」などのこれぞスパロボ!といった会話イベントも魅力の一つだと思います、ただこのステージの主役のはずのSRXは熱血無敵剣でのイングラムやドレイクへの削り役という微妙な役目をやらされがちなのが玉に瑕ですが…
    超余談ですが、無改造プレイでも高性能レーダー装備の真ゲッターでならなんとか倒すことができました
    やってたときは正直ダメ元でしたが倒せたときは達成感とともにイングラムのHP28000以下撤退はかなり絶妙な数値調整なんだなーと感動すら覚えました

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว

      無改造で撃破!?
      やっぱり脱力ってことでしょうか‥

    • @ああ-o8m3o
      @ああ-o8m3o 3 ปีที่แล้ว +1

      ​@@ge-nasan
      ここでのイングラム撃墜において脱力の存在は絶対欠かせませんね!!
      自分の無改造プレイの時は育成を色々ドジってしまい脱力要因がベルしかいない状況でしたが、ベルの脱力×2→密着ストナーサンシャイン(高性能レーダー×2装備)でちょうど30000ぐらいのダメージ(確か30004だったかな?)が出て撃墜に成功しました
      リョウのレベルや格闘値でダメージのバラつきはあるものの、脱力一回でイングラムへのダメージが凡そ1000~2000ほど増えていたと考えると脱力様様ですね…

  • @GO-om2ro
    @GO-om2ro 3 ปีที่แล้ว +5

    SRXの初陣と味方増援があっても無改造だから過度な期待は禁物。
    初期配置のメンバーは少ないから最高主力メンバーを選ぼう。

  • @やぶ-eiketsu_taisen
    @やぶ-eiketsu_taisen 3 ปีที่แล้ว +3

    自分はビルバインの
    魂ハイパーオーラ斬りで倒してました

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +2

      信頼補正もあるし(動画作ってる時は忘れてました)それもありですよね!

    • @やぶ-eiketsu_taisen
      @やぶ-eiketsu_taisen 3 ปีที่แล้ว

      @@ge-nasan マーベル使ったこと無いので信頼補正無しでもいけてました。ショウがマーベル以外に信頼補正が無いのであればの話ですが…
      毎回楽しく動画を見させてもらってます

  • @watabose3394
    @watabose3394 ปีที่แล้ว

    私の場合、ドリームキャスト版でプレイした記憶があるのだが、「戦慄」の効果が少々違っていて、「敵全員の気力を5下げる」というものである。

  • @Overcoat-y9r
    @Overcoat-y9r 3 ปีที่แล้ว +5

    αのヴァリアブル・フォーメーションより、OGのヴァリアブル・フォーメーション(話のタイトルだったかどうかは忘れましたが)のほうがかなりきつかった記憶があります。

    • @mellmami
      @mellmami 3 ปีที่แล้ว

      リヴァーレのステージ?
      あいつはキッズ殺しに特化してたからしゃーない

  • @いちびり-t9t
    @いちびり-t9t 3 หลายเดือนก่อน

    懐かしい!へんな攻略の仕方した覚えのあるステージだ
    たしかアストラナガンがR-1と強制バトルさせられて、この時のR-1の武器を過剰に改造して撤退ラインを割るほど削っても合体イベントが優先されて撤退しなくて、直後の念動爆砕剣で撃墜したような記憶がある
    やっぱりあれは普通の攻略じゃなかったのかぁ

  • @庭師-l9w
    @庭師-l9w 3 ปีที่แล้ว +3

    αって主人公機を魔改造して育成しておけば雑魚からボスまで軽くいけるイメージしかないなぁ
    ここをどうやったか覚えてないわ

  • @iyokankabosu4630
    @iyokankabosu4630 3 ปีที่แล้ว

    断空光牙剣は慣れた3週目あたりからマクロスがブリタイ艦にダイダロス・アタックをかけるステージでブリタイ艦を撃墜するために資金つぎこんだなあ

  • @ミラクルハッピーになっている
    @ミラクルハッピーになっている 3 ปีที่แล้ว +1

    ワンポイント。
    第20話クリア後に、EVA弐号機ルートを選び
    第25話東京上空で1千万貯めた(発売された年が大学4年次だったが、実際に貯めた。)から楽だった。
    第12話迄にボスを99、アムロやファも99にしてから、ウッソ達、分離したら回復装置がある、めぐみ、ちづるを99とかにしてるはず。
    とにかく、イングラムは脱力かけまくってから葬る。

  • @なごみ-k7z
    @なごみ-k7z 3 ปีที่แล้ว

    脱力要員も大切ですが、脱力要員をサポートする激励要員も活躍するステージの一つだと思います。

  • @suken1019
    @suken1019 3 ปีที่แล้ว +5

    SRXは合体回数に制限があるから使いにくいし
    SRX組のユニットは単体だとあんまり強くないからね
    それまでのステージの中で育てる動機に乏しい
    ダンクーガ、真ゲッター以外だと
    捨て身持ちの主人公で攻撃すれば楽に倒せると思う

    • @nraven
      @nraven 2 ปีที่แล้ว +1

      リアル系だとこの時点でAMパーツまだ出てきてないからから火力全然ないよ
      そもそもこのマップ、主人公、GR組(後継機乗り換えステージのメンバー)は出撃不可だったような…

  • @翠珠-j8v
    @翠珠-j8v 3 ปีที่แล้ว +9

    一応SRXでもクリティカルが出れば撃破可能
    まぁダンクーガか真ゲッターのほうが圧倒的に楽ですが

  • @坂本吉陽
    @坂本吉陽 3 ปีที่แล้ว +1

    フフフ・・・デットエンドショート!!ウ!!頭が

  • @ktvoid
    @ktvoid 3 ปีที่แล้ว +5

    ogシリーズを初めて語ったな! SRXか... すごく強くて硬いOGのスーパー系ロボットだったな. アストラナガンもいるし! OGなのですごく厄介なボスだったな。

  • @坂入秀明
    @坂入秀明 3 ปีที่แล้ว +1

    動画では触れられてなかったが確かガンバスター&シズラーは空陸Bだったような…

  • @凡骨にしん
    @凡骨にしん 3 ปีที่แล้ว +5

    結論、やっぱりゲッター

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว

      とどめはゲッターにしておけば間違いない!

  • @taksag3680
    @taksag3680 3 ปีที่แล้ว

    困った時のゲッターですね!

  • @koji8311113
    @koji8311113 3 ปีที่แล้ว

    このステージのザコを幸運使ったV2の光の翼のMAP兵器で大量撃破してハロのレベル上げして、ハロの脱力を大量に使ったあと、天上天下念動爆砕剣で毎回ギリギリアストラナガン落としてましたね。無改造でもいけました。

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym 8 หลายเดือนก่อน

    断空光刃剣派かハイパーオーラ斬り派かで分かれそう。
    自分は熱血の無敵剣で削って、信頼補正を加えたビルバインの魂ハイパーオーラ斬りで倒しました

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 3 ปีที่แล้ว +3

    ドリームキャスト版はパイロットの精神コマンドが一部変更があるので注意!
    ・ハロ レベル45→激励
    ・モンド レベル48→脱力
    ・ライ レベル48→戦慄
    ・神宮寺 レベル54→戦慄
    ・忍 レベル14→集中

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!
      ドリームキャストはさすがにないもので‥(でもなぜかセガサターンはある‥)

    • @yuuhi-0901
      @yuuhi-0901 3 ปีที่แล้ว

      @@ge-nasan ドリームキャスト版は持って居ないですね!PS版からの変更点が割と多く、今回紹介した精神コマンドの「戦慄」も弱体化されていたりダンクーガの断空光牙剣も最初から使えるようになっているのでwikiなどで調べてみると良いですよ!

  • @まー坊豆腐-q6o
    @まー坊豆腐-q6o 3 ปีที่แล้ว +4

    そもそもアストラナガンはネオグランゾン並の扱いだし倒せる前提の機体ではないやり込み要素だから仕方ないんだよなあ…
    SRXの最強武器はこれじゃないしねw

  • @赤いにゃんこ
    @赤いにゃんこ 3 ปีที่แล้ว +3

    リュウセイはクリティカル+50%のガッツがあるので、アストラナガンを撃破できそうな気がします。

    • @ああ-o8m3o
      @ああ-o8m3o 3 ปีที่แล้ว +3

      αは熱血または魂とクリティカルは一緒にはかからない仕様(熱血または魂を使うとクリティカル率が0%になる計算)なので、通常プレイでSRXをアストラナガンにぶつけても動画のように20000~25000程度のダメージしか出ないのでかなり難しいです…
      ただ事前のステージでHP回復する敵をR-1の格闘攻撃で延々殴り続けてリュウセイの格闘技能値を300以上まで上げていれば、確かSRXでもアストラナガンを倒せたはずです

    • @赤いにゃんこ
      @赤いにゃんこ 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ああ-o8m3o
      αの熱血と魂はクリティカルが出なくなる仕様でしたね。返信ありがとうございます。

  • @大峯三茶
    @大峯三茶 3 ปีที่แล้ว +1

    これ、R1にAアダプターとかミノクラとか付けてもSRXの地形適応って変わらないんでしたっけ?

  • @cervo0514
    @cervo0514 3 ปีที่แล้ว +2

    断空光牙剣で倒した思い出(^_^;)
    野生化助かるね

  • @ほむら-g3s
    @ほむら-g3s 3 ปีที่แล้ว +1

    激戦地巡り楽しみにしてます
    いずれa外伝にも触れるのでしょうか? 色々候補がありそうなので楽しみです
    ガッツリ援護シフトを組んで来る版権ボスキャラや
    難だと昼ステージが多くサテライトキャノンが使えないなど苦労した覚えがあります

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +1

      α外伝は現時点でもいくつか候補思い浮かびますね
      多分ご想像通りじゃないかと‥

    • @鷹水浩祐
      @鷹水浩祐 3 ปีที่แล้ว +1

      実際プレイした中でパッと思い浮かぶのは
      ムーンクレイドル突入(同時に屈指の稼ぎポイントであり致命的なバグが潜む)
      Xポイント
      月光蝶
      ラグナロク
      あたりですか。

  • @凪ミカ
    @凪ミカ 3 ปีที่แล้ว +1

    パイオツ……好物です(´・ω・`) スパロボ30での1番期待してる所 あっオリキャラ期待キャラもね

  • @kkyy3433
    @kkyy3433 3 ปีที่แล้ว +3

    ショウのハイパーオーラ斬りで沈めるのが多分1番楽だよ
    聖戦士LVが上がると攻撃力上乗せされる

  • @ktvoid
    @ktvoid 3 ปีที่แล้ว +2

    念動...
    爆砕!

  • @カエルグミ-i1u
    @カエルグミ-i1u 3 ปีที่แล้ว

    加入時からショウの格闘伸ばしまくってフル強化ビルバインでぶっとばした気がする・・・正しい記憶かどうかはわからない。

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 3 ปีที่แล้ว

    14:20 ストナァァァァ・サァァァァンシャァァァァインッ!!×2

  • @かぶねこ-j5n
    @かぶねこ-j5n 3 ปีที่แล้ว

    フル改造のハイパーオーラ斬りで全部倒したなぁ

  • @スイーツ-y2x
    @スイーツ-y2x 3 ปีที่แล้ว +1

    すんません。アンドロメダ焼きを使って攻略しました(^_^;)

  • @ヤスカケル
    @ヤスカケル 3 ปีที่แล้ว +2

    初見だと無理だった2回め以降だと出来る

  • @kirieereison
    @kirieereison 3 ปีที่แล้ว +6

    やはりアルファを激戦地扱いにするのはハードルが低すぎかも…
    当時のプレイヤーでも撃破出来なかった人は少数派かもしれません
    ただ、シナリオはアルファが1番好きですが

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว

      まあ、ウィンキースパロボと比べると‥
      甘えなしでプレイした場合ということでご容赦を

  • @トモヤ-p4o
    @トモヤ-p4o 3 ปีที่แล้ว

    初回プレイ時は、全くどっちもなんともならんかったな、2周目は撃墜でけたけど

  • @鋼の聖女-g8f
    @鋼の聖女-g8f 3 ปีที่แล้ว +1

    アストラナガンは、ダンクーガの断空光牙剣+熱血で瞬殺した

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +1

      お金が中々大変‥

  • @chaos-meister27
    @chaos-meister27 3 ปีที่แล้ว +1

    スパロボ 実況やろうか悩む

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +1

      Fだと何パートになるんだろうか‥(80ぐらいか!?)

  • @vale_chan_3ch306
    @vale_chan_3ch306 3 ปีที่แล้ว

    アストラナガン、また出してくれないかなぁ。

  • @サブほし
    @サブほし 3 ปีที่แล้ว +2

    α外伝なら結構激戦地あるんだけどね

  • @トッシー-v3r
    @トッシー-v3r 3 ปีที่แล้ว +7

    マーベル隣接させたショウのビルバインの魂ハイパーオーラ斬りで40000超えで倒してたなぁ

    • @じゅんじゅん-c1o
      @じゅんじゅん-c1o 3 ปีที่แล้ว +1

      あっ同じ方法で倒しました。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +2

      信頼補正ですか!完全に忘れてましたね‥

    • @nf-ko3oi
      @nf-ko3oi 3 ปีที่แล้ว

      やはりショウは強い。後々ワイヤークローはフル改造でショウの格闘鍛えまくってれば楽勝っす。ケアドゥルマグドミラ?にも単機突撃ワイヤークローで1万ダメ出せたり出来る

  • @山口直樹-t5i
    @山口直樹-t5i 3 ปีที่แล้ว

    あの、アストラナガンは無敵剣でギリギリまで削って、ストナーサンシャインで落としたな。ドレイクは援軍のガンバスターで簡単に叩き落とした。

  • @Youki01
    @Youki01 3 ปีที่แล้ว +3

    アストラナガンはギリギリまで削って
    断空光牙剣で倒せるよ。
    というか、
    ダンクーガ以外では無理でした。

  • @crystal-xh8cl
    @crystal-xh8cl 3 ปีที่แล้ว +1

    全然知識無いと、断空剣より断空砲フォーメーションとか改造しそう
    光牙剣が隠し武器である以上、初見では実質ストナー以外選択肢ないしアストラナガンは無理だろうな

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว

      言われて気づきましたがHP削るのも結構大変ですよね‥
      ネタの提供ありがとうございます!

  • @あらすとる
    @あらすとる 3 ปีที่แล้ว +1

    初見プレイのときはなんとか落とそうと頑張ったけど無理だったなー
    魂クリティカルが出れば落とせる、と思って粘っても全然クリティからず、後にαでは熱血や魂はクリティカルが出ない仕様であると知りましたw
    熟練度ゲットが難しいといえば数話前のビショットを落とすやつも厄介ですね。ハイパーオーラ斬りをとにかく改造してないと多分無理。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว +2

      たしかにビショットの所も準備してないと難しいですね

  • @リング-s7r
    @リング-s7r 3 ปีที่แล้ว +4

    paiーo=Ⅱの動画の伸びがよくないとは・・・
    第三次からやりなおせって、いぐさ君もそまってきたな

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว

      paiーo=Ⅱは再生数以外のデータ(youtubeの管理画面で色んなデータが見れます)も意外とよくなかったですね‥
      普段の動画の方が良かったです‥

  • @at1558
    @at1558 3 ปีที่แล้ว

    ここでアストラナガン倒せないと、サイバスターの追加武装条件にギリギリ足りなくなるんだよな。

  • @ユウカヤマ
    @ユウカヤマ ปีที่แล้ว

    苦戦というか攻略情報無しの初見なら撤退するイベントとしか認識されなさそうだが。

  • @A_N-RU
    @A_N-RU 3 ปีที่แล้ว +3

    アストラナガンって直ぐ撤退するからなぁ。落とすのに必死だった思い出。

  • @ミラクルハッピーになっている
    @ミラクルハッピーになっている 3 ปีที่แล้ว

    マクロスが出てきたステージと次がレベル上げたり鍛えてないと辛かった。
    ゼントラーディ兵の機体は命中する、こちらは当たらない。
    だから、最初からやり直した( ;∀;)

  • @とらとら-z3s
    @とらとら-z3s 3 ปีที่แล้ว

    当時のワイ:SRXじゃ無理かぁ改造してないしなぁ···ゲッターでやってみるか!ゲッターでええやんけ···

  • @DSK1029-m1k
    @DSK1029-m1k 3 ปีที่แล้ว

    ボスボロットをフル改造してハロ×4してた私は異端児か
    ラスト付近だと脱力が強いんだわさ

  • @三分咲き
    @三分咲き 3 ปีที่แล้ว

    プレイ当時小学生だったから普通に撤退させてたなぁ。
    そういうもんだと思って、無理矢理倒すという発想がそもそもなかった

  • @msms4432
    @msms4432 3 ปีที่แล้ว

    インパクトの緊急報告待ってます

  • @kasabian4668
    @kasabian4668 3 ปีที่แล้ว

    a簡単ってよく言われるけど、何もしないでクリアだけならそりゃ簡単なんだよ
    倒した敵、欲しいパーツとか考えると一気に難易度上がるね
    Fとかと比べて精神コマンド多いし、魂クリティカルないし、脱力も覚えるキャラ少ないし
    30話くらいのビショット倒すのあきらめてまた、ゲームから離れちゃった

  • @lemit_san
    @lemit_san 3 ปีที่แล้ว

    グレートマジンガーのグレートブースターで倒せなかったっけ?
    マジンパワーあった気がするんだけど

  • @無類の猫好き-d3x
    @無類の猫好き-d3x 3 ปีที่แล้ว

    私は断空光牙剣で倒したかな?(´・ω・`)

  • @ミラクルハッピーになっている
    @ミラクルハッピーになっている 3 ปีที่แล้ว +1

    ボス、クワトロ、神宮寺は、ここまでに99にしました(笑)。

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k 3 ปีที่แล้ว +1

    リュウセイや龍馬、ショウのレベル99にして技能ポイントの格闘を無理やり900ぐらいにしたら全部撃破出来る?まぁそこまで上げるの苦労するしそんなことしたらゲームとしてつまらんからやらんけど(笑)

  • @あまから-e8m
    @あまから-e8m 3 ปีที่แล้ว

    精神コマンドとクリティカルが別枠なのでSRXで2割強減らしながら攻撃を食らって底力発動させて魂+クリティカルでアストラナガンは倒せるよ

  • @ゆた-p9e
    @ゆた-p9e 3 ปีที่แล้ว

    ウィル・ウィスプってなんか言いにくい(笑)

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 ปีที่แล้ว

      失礼いたしました。(固定コメントご覧ください)

  • @01eva58
    @01eva58 3 ปีที่แล้ว

    αは援護攻撃ないもんなー

  • @2ぷるん
    @2ぷるん 3 ปีที่แล้ว

    πO2