Jak miało wyglądać Diablo 3 ? Oglądamy pierwszą prezentację

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @MegaWindykator
    @MegaWindykator 8 ปีที่แล้ว +1

    Jestem w szoku jak teraz obejrzałem sobie twój filmik. Tamta zapowiedź gry przypomniała mi dlaczego miałem taki hype na tą grę. Bardzo podobała mi się bardziej zaawansowana mechanika walki oraz efekty które tutaj pokazano. Teraz to wygląda jak jakieś demo tamtej pełnej jak dla mnie wersji. Tamta walka z bossem przypomniała mi wszystko o czym tak mażyłem że bedzie w d3 jak je kupię. Teraz pozostał smutek że tak spłycili tą grę. Nawet takie otwieranie drzwi wydaje się bardzo realnie pokazane, a nie tak jak ma miejsce teraz... Wszystko na hita..

  • @mikoajwasek8644
    @mikoajwasek8644 7 ปีที่แล้ว +1

    Przede wszystkim klimat o wiele lepszy. W tym gameplayu go po prostu czuć. Wciela się w tego bohatera i się to przeżywa z nim a nie zwykłe napierdalanie elit...Efekty,Lokacje,Pokazanie skilli , Łączenie ich !!!!!!! runy do dropienia no po prostu coś pięknego ten tytuł miał szansę żeby zaistnieć przez długie lata i być znanym na przyszłe pokolenia a dostaliśmy to co dostaliśmy choć nie powiem że lubię sb pograć w diablo ale gdybyśmy dostali to co w tym gameplayu od kompa bym nie odchodził pewnie wgl :D. Sam pamiętam jak jeszcze byłem w gimnazjum i wszedł ten gameplay nikt się nie umiał doczekać tak się jarali tym.

  • @luQ89
    @luQ89 8 ปีที่แล้ว +12

    Ta... A miało być tak pięknie.

    • @alchemist932
      @alchemist932 8 ปีที่แล้ว

      +luq8912 A wyszło jak zwykle.

  • @potf2926
    @potf2926 8 ปีที่แล้ว +2

    Z mojej perspektywy wygląda to tak. Żaden hack n slash na obecny moment nie ma (i możliwe że długo nie będzie miał) w sobie lepszego feelingu walki i soczystości zabijania potworów, co z kolei sprawia że sam gameplay D3 jest niezwykle satysfakcjonujący i przyjemny. W moim przypadku właśnie ten aspekt rozgrywki powoduje że odpalam tą grę i po prostu gram ciesząc się nią. Jednak nie oszukujmy się. Na dłuższą metę to nie wystarcza. Brakuje tego co jest esencją gier HnS tj. przede wszystkim dobra itemizacja, ciekawy system rozwoju postaci z osławionymi już drzewkami umiejętności, czy handel między graczami (opcjonalnie). Te trzy elementy w D3 bardzo mocno kuleją i chyba już żaden patch tego nie naprawi bo braki leżą wyraźnie u podstaw mechaniki gry. Przykro mi z tego powodu, bo spędzając w świecie D2 z mniejszymi, większymi przerwami 10 lat swojego gejmingowego życia, liczyłem że w 3 części dostanę to samo tylko w ulepszonej i odświeżonej wersji. W skrócie, opakowanie ładne, ale w środku pusto...

    • @luQ89
      @luQ89 8 ปีที่แล้ว

      +POTF A i klimat samej gry to kpina. Dobrze, że są takie gry jak PoE czy GD.

    • @MefistOGamer2016
      @MefistOGamer2016 8 ปีที่แล้ว +1

      +luq8912 Szczerze? PoE tak samo jak Titan Quest czy Dungeon Siege 3 sa strasznie sztywne i bardzo slabo dopracowane. Jest cos takiego w diablo, ze z sezonu na sezon jakos tak fajnie czasem wpasc i posiekac potworki, wbic max lvl i zobaczyc nowosci. Wszystkie wspomniane gry jednak juz dawno zapomniane i nie chce sie do nich wracac. Diablo 3 moglo byc o wiele lepsze, na prawde i to widac po pierwszych prezentacjach. Wciaz jest to najlepszy izometryczny H&S na rynku ale dla tych wszystkich RPG wyjadaczy i masterów maksowania wszystkiego to jednak diabelek 3ci jest za slaby. Tak mam ja np. wolę pograć w gry RPG niż diablo bo po prostu moje decyzje mają unikatowe znaczenie.

  • @pain58
    @pain58 8 ปีที่แล้ว

    Jest to gdzieś na yt?Albo miałbyś podesłać?

  • @MasterKomiks
    @MasterKomiks 2 ปีที่แล้ว

    Sto lat, sto lat...!!! Bardzo podobnie na materiałach promocyjnych wygląda D4. Drabina, większy mrok, lepsze efekty wizualne, runy do skilli. Oby czwórki też tak nie złagodzili. Ale za Kartana to należy im się 20 lat na galerze.

  • @WarframeCrunch
    @WarframeCrunch 8 ปีที่แล้ว

    Wolałbym właśnie taką grę , gdzie potwory są na 1-5 ciosów ale my również na około 20-30 ciosów od zwykłego mobka.
    Nie tak jak teraz, pare legendarnych ci wyskoczy albo jakiś set zdobędziesz i spamujesz na pałe a przeciwnicy ci gówno robią a ty w nich nawalasz po 2-3 minuty stojąc w miejscu.
    Mało życia śmierć przy paru ciosach powodują że gra staje się bardziej taktyczna, jesteś zmuszony do robienia uników i zmian pozycji, jeżeli tego nie robisz to raczej lipnie dla ciebie.
    I te szkielety z tymi tarczami to było fajne żę trzeba na nich użyć specjalnych skilli, z drugiej strony trochę głupie ponieważ ciągle to samo by się robiło, ale można by było jeszcze dać wytrzymałość tych tarcz np 5x więcej wytrzymałości niż sam szkielet, co by spowodowało że nie musimy za każdym razem pokonywać ich w ten sam sposób ale było by trochę trudniej. Tak samo dać więcej rzeczy na mapie z które można użyć w walce. Najlepiej tak jak w Lost Ark Online żeby dało się przewracać i wywalać w powietrze przeciwników przez co można by było robić kombosy.
    Tak samo różnica w itemach jest zbyt ogromna, te różnice powinny być jak najmniejsze, aby nie doszło do czegoś takiego że różnica poziomów jest mała a jednak jednym ciosem jakiś potwór nas rozwala, lub my je. Powinni dać po prostu na wyższych poziomach 20-30% różnica w damage ale dać za to więcej przeciwników na mapie oraz kombinować z dodawaniem potężniejszych przeciwników przez podmiane demonów, czyli np zamiast 5 zwykłych szkieletów na wyższym poziomie mamy 5 szkieletów z tarczą, itp itd.
    W tej chwili gra jest niestety tępa, obmyślamy build z itemów które mamy, w trakcie walki myślimy co jest zbędne albo co może być lepsze, mamy build obmyślony no to idziemy naparzać na pałę. Po prostu zero wyzwania.
    To moim zdaniem trochę też zepsuło grę, że zamiast nekromanty dali WitchDoctora, na starcie nie było paladyna dopiero w Reaper Of Souls dostaliśmy coś na miare paladyna. Jakiegoś Monka zamiast zabójcy itp itd. Lepiej by było po prostu dać te klasy z Diablo II oczywiście podrasowanych innych/nowymi skillami.
    Np sam chciałem pograć sobie nekromantą albo amazonką spróbować a może coś ciekawego miał by zabójca. A tu WitchDoctor, Monk, Demon Hunter i Krzyżowiec. Niby coś świeżego ale jednak ja się spodziewałem po prostu tych klas do których przyzwyczajony byłem.
    Statystyki siła zręczność itp itd jest troche marnie zrobiona, musimy wzmacniać te wartości przez itemy, czyli jak wypadnie nam dobry item ale nie te statystyki to nie fajnie.
    Kolorystyka w DIII jest też trochę dziwna, nie ma tego poczucia powagi że czyha na nas zło, przez tą kolorystykę czuje że to przechadzka po dropy, nie mam się obawiać przeciwników tylko rozwalać ich dla dropów.
    w DII było to trochę fajne, że potwory czasami były nie z balansowane jakby, pamiętam jak w DII rozwalałem mobki wchodzę do bossa na akcie IV a on mnie rozwala 3 ciosami i tylko gały o_O. w DIII jak rozwalasz mobki na luzie to wiesz że Bossa też rozwalisz, w DIII po prostu nie potrzebnie dali skalowanie potworów co do poziomu naszej postaci. Po prostu powinni dać stałą moc potworów na danych poziomach i tyle.
    Na premiere diablo III się załamałem jak łatwi są bossowie, jakby chcieli zrobić z pierwszego poziomu trudnośći tutorial, ale to nie jest fajne. W Diablo II było momentami trudno, w DIII tego się nie czuje, brak strachu przed przeciwnikami.

  • @ukasz5537
    @ukasz5537 8 ปีที่แล้ว

    coś mi się wydaje, że użyją paru ciekaweych efektów, rzeczy z tego co pokazałeś w diablo 2 :) które podobno mają reinkarnować :)

  • @poranapora112
    @poranapora112 8 ปีที่แล้ว +1

    Powini zrobić takie dlc ze możesz kupić sobie takie diablo ja bym grał

  • @cinek8320
    @cinek8320 7 ปีที่แล้ว

    Fajny ten kartan fajnie rozerwal barba taka animacja walki by byla super

  • @loordgabriell5694
    @loordgabriell5694 7 ปีที่แล้ว

    Podoba mi się większa brutalność gry na tym filmie. teraz za bardzo się upodobniła do wow nie jest już taka mroczna... za dużo barw za dużo kolorów...

  • @micha8122
    @micha8122 8 ปีที่แล้ว

    Ten system rozmowy taki rpgowy sie zapowiadal :D

  • @Adiusza
    @Adiusza 8 ปีที่แล้ว +1

    Kartan :)

    • @MrSzaman68
      @MrSzaman68 8 ปีที่แล้ว

      Ale teraz to Kartanik :/

  • @karolhoppe1007
    @karolhoppe1007 7 ปีที่แล้ว

    Zabiłbym, żeby móc zagrać całą tą kampanie

  • @HobbyAsylum
    @HobbyAsylum 5 ปีที่แล้ว +1

    Teraz to bezmyślna młóćka i pogoń za cyferką

  • @znawcarapu1479
    @znawcarapu1479 7 ปีที่แล้ว +1

    Realistyczniej to wyglądało i miało potęcjał na dobrego rpga a wyszedł bizzowi hns

  • @rav775533
    @rav775533 4 ปีที่แล้ว

    co to za gierka?ale zajebista ale ona wyszła w jakiejś alternatywnej rzeczywistości pewnie

  • @ThePytaszatana
    @ThePytaszatana 6 ปีที่แล้ว

    Dużo lepsza grafika wtedy była.

  • @MaxymilianGames
    @MaxymilianGames 7 ปีที่แล้ว

    no właśnie o tym mowa... Tyle obiecanek w diablo 3 a efekt końcowy dno!!! aż po dziś dzień,

  • @harnas9900
    @harnas9900 8 ปีที่แล้ว

    Cala ta gra to jedena wielka pomylka. To nie jest Diablo. Sam barba rusza sie jak worek gowna. Szkoda gadac.