ВСЕ О PHYSIC MATERIAL В UNITY, ЧТО ТАКОЕ ФИЗИЧЕСКИЙ МАТЕРИАЛ
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024
- Привет, в этом видео я расскажу все о Physic Material в Unity, так же расскажу про его параметры и как они устроены, к концу видео вы будете знать как настроить физическую поверхность в unity, приятного просмотра, не стесняйся спрашивать если не понятно что то.
Инстаграм - / gtxmega
Группа в VK - gtxmega
Стримы тут - / xxxreynor
Круто! Жду видос по wheel collider'ам
Спасибо, и за идею тоже)
Спасибо тебе большое! Я думал, как же добавить материал (То есть физические свойства объекту) в Unity 2D, а ты за 5 минут всё объяснил. Спасибо большое!
Ты самый офигенный)
Спасибо большое очень ценю твое творчество будь добр сделай отдельный видеоролик о углах Angle буду очень благодарен. Спасибо что ты есть.
Что то постараюсь придумать
Ты спас мне жызнь
спасибо! выручил
КТО ПОСТАВИЛ ДИЗ ? А ? ЧУВАК ДЕЛАЕТ ГОДНЫЙ КОНТЕНТ, ДЕЛАЕТ МОНТАЖ , ОТЛИЧНО ВСЕ ОЗВУЧИВАЕТ , ОТЛИЧНО ОБЪЯСНЯЕТ . ТАКОЙ КОНТЕНТ НУДНО ЦЕНИТЬ
Я согласен, как не старайся всегда будут недовольные
О, здравствуй)
Блин, пацан, ты хоть как-то свой канал прорекламируй. Контент реально годный, а народу мало)
Найду денег прорекламирую)
Его можно скриптом редактировать?
Мега привет, это конечно не в тему. но опять появился вопрос, что то не могу в интернете найти ответ. У меня есть несколько объектов и нужно сделать так, что когда один из них становится активен, то остальные становятся неактивны. как это прописать в коде? через SetActive как то слишком громоско получается, каждому объекту прописывать SetActive с учётом остальных объектов на активность. Может есть более простой способ, подскажи пожалуйста? не могу понять. запихать их в массив...и если один из массива активен, то остальные нет??? если так то не понимаю как это написать или через switch как то ?
Привет Егор, попробуй записать их в массив, а потом когда нужно отобразить один перебирай этот массив скрывая все кроме того что тебе нужен через if, возможно есть более крутой способ)
все отлично, вот только вот такаю у меня фигня:
захожу я, значит после просмотра твоего гайда в свой 2д проект на юнити,
нажимаю пкм в папке Assets,
выбираю Create,
смотрю physicsMaterial - есть, но без преписки(2D, 3D) на 2д обьекты не работает, как сделать чтоб работало? я блин уже вообще не понимаю
Привет. Нашёл ответ?
А Ф И Г Е Н Н О !!!
Нигде не могу найти информацию об этом поэтому есть вопрос почему у меня в 2d проекте нет physics material 2D но есть обычный для 3d
у меня такая же фигня(
@@Кракенсобакен бля сейчас у меня нет под рукой компа, но просто посоветую поискать
Привет. Нашёл ответ?
@@rizhamavpa889 да он есть его надо там найти
А что случилось почему соц сети удалил?
ахота физ машин как в Дальнобойщиках 2 , когда грузовик подразгонишь и даже не оч резко заворачиваешь можно перевернуться
Пока даже в голову ничего не приходит, но механика очень интересная
@@NovaDev-Stormrage да интересная , но еще интересней как сама игра сделана , она уже не идет с vistы или 7 начиная , хотел как то поставить и хренушки , даже с какимито бубнами и велосипедами) там очень грамотно сделана система подсчетов ну и сами пути от старта до финиша , есть фишка бандосы типа останавливают часть груза или денег хапнуть , в современности можно было бы экшон запилить
Спасибо за видео, очень хорошо подаешь информацию, жаль забросил канал(
Я не звбросил
@@NovaDev-Stormrage крутые видео, жаль что ты продал канал(
@@coolrash кому продал?)