ВСЕ О PHYSIC MATERIAL В UNITY, ЧТО ТАКОЕ ФИЗИЧЕСКИЙ МАТЕРИАЛ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @yorenco
    @yorenco 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо тебе большое! Я думал, как же добавить материал (То есть физические свойства объекту) в Unity 2D, а ты за 5 минут всё объяснил. Спасибо большое!

  • @debugger_none
    @debugger_none 4 ปีที่แล้ว +5

    Круто! Жду видос по wheel collider'ам

    • @NovaDev-Stormrage
      @NovaDev-Stormrage  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, и за идею тоже)

  • @UltraStickmanAnimtion
    @UltraStickmanAnimtion 6 หลายเดือนก่อน +1

    Ты спас мне жызнь

  • @xd_play_dynast_io2062
    @xd_play_dynast_io2062 2 ปีที่แล้ว +1

    Ты самый офигенный)

  • @НикитаСмирнов-х5щ
    @НикитаСмирнов-х5щ 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое очень ценю твое творчество будь добр сделай отдельный видеоролик о углах Angle буду очень благодарен. Спасибо что ты есть.

    • @NovaDev-Stormrage
      @NovaDev-Stormrage  4 ปีที่แล้ว +2

      Что то постараюсь придумать

  • @Blaze-q2p
    @Blaze-q2p ปีที่แล้ว

    спасибо! выручил

  • @АлександрЛитвинов-ш8я
    @АлександрЛитвинов-ш8я ปีที่แล้ว +1

    Его можно скриптом редактировать?

  • @xd_play_dynast_io2062
    @xd_play_dynast_io2062 ปีที่แล้ว

    А Ф И Г Е Н Н О !!!

  • @illia_ryzhii
    @illia_ryzhii 4 ปีที่แล้ว +2

    Блин, пацан, ты хоть как-то свой канал прорекламируй. Контент реально годный, а народу мало)

    • @NovaDev-Stormrage
      @NovaDev-Stormrage  4 ปีที่แล้ว

      Найду денег прорекламирую)

  • @ko5602
    @ko5602 4 ปีที่แล้ว +2

    Мега привет, это конечно не в тему. но опять появился вопрос, что то не могу в интернете найти ответ. У меня есть несколько объектов и нужно сделать так, что когда один из них становится активен, то остальные становятся неактивны. как это прописать в коде? через SetActive как то слишком громоско получается, каждому объекту прописывать SetActive с учётом остальных объектов на активность. Может есть более простой способ, подскажи пожалуйста? не могу понять. запихать их в массив...и если один из массива активен, то остальные нет??? если так то не понимаю как это написать или через switch как то ?

    • @NovaDev-Stormrage
      @NovaDev-Stormrage  4 ปีที่แล้ว

      Привет Егор, попробуй записать их в массив, а потом когда нужно отобразить один перебирай этот массив скрывая все кроме того что тебе нужен через if, возможно есть более крутой способ)

  • @Кракенсобакен
    @Кракенсобакен ปีที่แล้ว

    все отлично, вот только вот такаю у меня фигня:
    захожу я, значит после просмотра твоего гайда в свой 2д проект на юнити,
    нажимаю пкм в папке Assets,
    выбираю Create,
    смотрю physicsMaterial - есть, но без преписки(2D, 3D) на 2д обьекты не работает, как сделать чтоб работало? я блин уже вообще не понимаю

    • @rizhamavpa889
      @rizhamavpa889 11 หลายเดือนก่อน

      Привет. Нашёл ответ?

  • @НикитаСтуденко-с1ц
    @НикитаСтуденко-с1ц 4 ปีที่แล้ว

    А что случилось почему соц сети удалил?

  • @he_fake
    @he_fake 4 ปีที่แล้ว +6

    КТО ПОСТАВИЛ ДИЗ ? А ? ЧУВАК ДЕЛАЕТ ГОДНЫЙ КОНТЕНТ, ДЕЛАЕТ МОНТАЖ , ОТЛИЧНО ВСЕ ОЗВУЧИВАЕТ , ОТЛИЧНО ОБЪЯСНЯЕТ . ТАКОЙ КОНТЕНТ НУДНО ЦЕНИТЬ

    • @NovaDev-Stormrage
      @NovaDev-Stormrage  4 ปีที่แล้ว +1

      Я согласен, как не старайся всегда будут недовольные

    • @debugger_none
      @debugger_none 4 ปีที่แล้ว

      О, здравствуй)

  • @BastionKadabr
    @BastionKadabr 4 ปีที่แล้ว

    ахота физ машин как в Дальнобойщиках 2 , когда грузовик подразгонишь и даже не оч резко заворачиваешь можно перевернуться

    • @NovaDev-Stormrage
      @NovaDev-Stormrage  4 ปีที่แล้ว

      Пока даже в голову ничего не приходит, но механика очень интересная

    • @BastionKadabr
      @BastionKadabr 4 ปีที่แล้ว

      @@NovaDev-Stormrage да интересная , но еще интересней как сама игра сделана , она уже не идет с vistы или 7 начиная , хотел как то поставить и хренушки , даже с какимито бубнами и велосипедами) там очень грамотно сделана система подсчетов ну и сами пути от старта до финиша , есть фишка бандосы типа останавливают часть груза или денег хапнуть , в современности можно было бы экшон запилить

  • @DaS_10
    @DaS_10 2 ปีที่แล้ว

    Нигде не могу найти информацию об этом поэтому есть вопрос почему у меня в 2d проекте нет physics material 2D но есть обычный для 3d

    • @Кракенсобакен
      @Кракенсобакен ปีที่แล้ว

      у меня такая же фигня(

    • @DaS_10
      @DaS_10 ปีที่แล้ว

      @@Кракенсобакен бля сейчас у меня нет под рукой компа, но просто посоветую поискать

    • @rizhamavpa889
      @rizhamavpa889 11 หลายเดือนก่อน

      Привет. Нашёл ответ?

    • @DaS_10
      @DaS_10 11 หลายเดือนก่อน

      @@rizhamavpa889 да он есть его надо там найти

  • @rusavlad5790
    @rusavlad5790 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, очень хорошо подаешь информацию, жаль забросил канал(

    • @NovaDev-Stormrage
      @NovaDev-Stormrage  3 ปีที่แล้ว

      Я не звбросил

    • @coolrash
      @coolrash 2 ปีที่แล้ว

      @@NovaDev-Stormrage крутые видео, жаль что ты продал канал(

    • @NovaDev-Stormrage
      @NovaDev-Stormrage  2 ปีที่แล้ว

      @@coolrash кому продал?)