Интерфейс для любого разрешения! Адаптивный UI в Unity

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 73

  • @АлексейКарпунов-х8э
    @АлексейКарпунов-х8э 3 ปีที่แล้ว +20

    Превосходная работа! Монтаж - высший класс, речь и общая подготовка материала - отлично. А главное, что всё просто и понятно. Крайне редко оставляю такого рода комментарии, но очень хотел бы чтобы именно этот канал жил и процветал. Продолжайте в том же духе ;)

  • @piijjen
    @piijjen 2 ปีที่แล้ว +38

    Даладно. Голос-то знакомый. Каждому покупавшему курсы у Романа Сакутина. :)

    • @BaikalEnduro38
      @BaikalEnduro38 ปีที่แล้ว +9

      Каждому скачавшему курс))) 300 000 за курс они просят, чтобы сделать 2D игру???? Треш))))

    • @irgegh
      @irgegh ปีที่แล้ว

      ​@@BaikalEnduro38а можно где то сказать?

    • @michaelfinne617
      @michaelfinne617 3 หลายเดือนก่อน

      Лох не мамонт ​@@BaikalEnduro38

  • @walt_kurt
    @walt_kurt 9 หลายเดือนก่อน +2

    Очень доступно и понятно. Збс, что нашел эту инфу)

  • @k0mentat1r66
    @k0mentat1r66 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, очень просто и понятно. Помог в настройке UI для моей игры, теперь выглядит все нормально.

  • @PavelStr-x5w
    @PavelStr-x5w 2 ปีที่แล้ว +2

    Большое спасибо за урок !! Комментарий в поддержку !))

  • @onlymediator3492
    @onlymediator3492 18 วันที่ผ่านมา

    Я получил ответы почти на все вопросы. Сяб.

  • @machi3131
    @machi3131 ปีที่แล้ว +6

    Я ещё делал чуть иначе. Ставил именно сам узел в какое-то место, в каком должен быть элемент. Например чтобы при расширении экрана кнопки были примерно на равном расстоянии от края экрана и от центра. В таком случае они не изменяли размера, их не "плющило", но выглядело всё прекрасно. И ещё зачастую есть возможность поставить изменения размера именно при изменении высоты, и тоже смотрится бомбезно. Но кто я такой, чтобы спорить с автором курсов по юнити)

    • @IvanY5
      @IvanY5 ปีที่แล้ว

      все правильно, я так же делаю

  • @amazingworld9168
    @amazingworld9168 ปีที่แล้ว +9

    А что насчёт того, что элементы плющит? Или это норма и так и должно быть? Мне кажется под адаптивным UI не это подразумевается

  • @blackhats_games
    @blackhats_games 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо тебе огромное , я не знал про то что их можно эти треугольники можно вручную передвигать , выручил ! Лайк и подписка!

  • @televisoriiko
    @televisoriiko 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое за видео! Крайне полезно

  • @doodocina
    @doodocina ปีที่แล้ว +6

    0:32 "одинакого хорошо"
    *с изменением разрешения растягиваются почти все элементы интерфейса* 😂😂😂

  • @РоманГолдун-й3и
    @РоманГолдун-й3и 7 หลายเดือนก่อน +3

    9:35 вообще-то нет, не отлично. Ты же видишь, что у тебя радар не круглый, а овальный. Так быть не должно

  • @Ivan-GameDev
    @Ivan-GameDev ปีที่แล้ว

    шикарный видос! Четко, быстро и конкретно по делу

  • @yourmood2847
    @yourmood2847 2 ปีที่แล้ว +1

    Канал должен жить!

  • @Дэн4икНэн4ик
    @Дэн4икНэн4ик ปีที่แล้ว

    Спасибо большое выручил! ЛУЧШИЙ!

  • @gameplaystories4130
    @gameplaystories4130 ปีที่แล้ว

    СПАСИБО!!!! ОТЛИЧНОЕ ВИДЕО! Очень помогло!!!!

  • @M1rRroR
    @M1rRroR 2 ปีที่แล้ว +21

    Про равносторонний скейлинг автор не слышал. Полный бред. Найдите хоть одну нормальную игру, в которой используется такой кривой скейлинг.

    • @Kawabatushka
      @Kawabatushka ปีที่แล้ว +5

      +
      даже досматривать не стал

    • @jaroslavpolitov6538
      @jaroslavpolitov6538 3 หลายเดือนก่อน

      Порекомендуйте пожалуйста хорошие источники по UI в юнити, которые вы бы посмотрели, если бы начинали изучать эту тему?

  • @kinoin
    @kinoin ปีที่แล้ว

    идеальное видео от монтажа и голоса до самой информации, жалко только что у тебя мало подписчиков(

  •  2 ปีที่แล้ว

    Спасибо и огромный респект

  • @senails0
    @senails0 ปีที่แล้ว +6

    и это адаптивность , элемент был квадратным , стал прямоугольным
    блин что за дерьмо

  • @timcoast9768
    @timcoast9768 ปีที่แล้ว

    Ого, привет тебе чел который проверял мои домашки)))

  • @ТаисияНасыбуллина
    @ТаисияНасыбуллина ปีที่แล้ว

    Офигенно видео!

  • @RomanUnreal
    @RomanUnreal ปีที่แล้ว +2

    совсем забыл про канвас скейлер

  • @DanilPripat
    @DanilPripat 2 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо, очень помогло

  • @dezoksiribonukleotid5011
    @dezoksiribonukleotid5011 ปีที่แล้ว +1

    спасибо, помог

  • @grishavishnyakov9113
    @grishavishnyakov9113 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное!

  • @jan9475
    @jan9475 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо, помог, успокоил!😃

  • @stanislavadler5788
    @stanislavadler5788 2 ปีที่แล้ว

    Отлично объяснил, вот таких бы преподов в скиллбокс…..

  • @HorGonYT
    @HorGonYT 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо тебе большое! Я делаю игру, а у меня кнопки интерфейса плывут для экран где их даже не видно, но с помощью твоего видео я смог всё настроить! СПАСИБО🙏💕

  • @raploky
    @raploky 2 ปีที่แล้ว

    Круто! Спасибо!

  • @неКирилл
    @неКирилл ปีที่แล้ว +1

    Пасиба!

  • @mao3193
    @mao3193 3 ปีที่แล้ว

    О, канал ожил

  • @АзимАюпов-с3р
    @АзимАюпов-с3р 2 ปีที่แล้ว +2

    Подскажите как сделать так чтоб объект не менял свой размер при изменении экрана?

    • @ravenempty3562
      @ravenempty3562 2 ปีที่แล้ว +3

      Возможно, уже поздно, в компоненте "Canvas Scaler" поменяй UI Scale Mode на "Constant pixel size"

  • @design_art_style
    @design_art_style ปีที่แล้ว

    спасибо большое

  • @MalenkayaPlomba
    @MalenkayaPlomba 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео, вот только презентацию не нашёл.Ты сказал - в описании, но её там нет.

  • @alexandrgggg1334
    @alexandrgggg1334 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо!!!😄

  • @Ant1materia1
    @Ant1materia1 ปีที่แล้ว +1

    король шут лучшие песни! Уважаю

  • @Nytipoxz
    @Nytipoxz ปีที่แล้ว

    а можно сделать так чтобы оно вообще не растягивалось тоесть чтоб при изменении разрешения образовывались рамки а изображение оставалось такого же формата

  • @demonika9858
    @demonika9858 ปีที่แล้ว

    хм, а что делать с картинками кроторые повёрнуты на бок на сцене?

  • @carturgames
    @carturgames 2 ปีที่แล้ว

    Как сделатать так чтобы канвас и сама игра подстраивались под разрешение экрана автоматически, пожалуйста скажыте

  • @YakovSux
    @YakovSux 2 ปีที่แล้ว +2

    разве из-за растягиваний не теряется качество?

    • @Arm1K
      @Arm1K 2 ปีที่แล้ว +1

      Не в ту степь смотришь, качество теряется, если изображение изначально было маленьких размеров

    • @АгафенПарфенов
      @АгафенПарфенов ปีที่แล้ว +1

      @@Arm1K Маленькое это сколько? Есть бест практис, требования к разрешению UI компонентов? Я не хочу кнопку засовывать 1000х1000 пкс. Я хочу положить столько, сколько нужно. Или вектор, и больше никогда не думать о том, что мои картинки однажды не подойдут.
      Нигде не могу найти, как правильно делать.

    • @pr1ncevgen916
      @pr1ncevgen916 10 หลายเดือนก่อน

      ​​@@АгафенПарфеноввыбери стандартное разрешение и от его макета оталкивайся. Уменьшать же иконку можно, а вот увеличивать не стоит. Лучше нарисовать для 2К и уменьшать под другие экраны, чем растягивать 720р

  • @naumov-channel
    @naumov-channel 8 หลายเดือนก่อน

    Что-то хрень какая-то везде UI прыгать начинает все дергается. Сферы даже при минимальном разрешении становятся выпуклыми.

  • @michaelterehov7221
    @michaelterehov7221 2 ปีที่แล้ว

    Отличный и понятный урок!!! Спасибо!!! Возник вопрос: как закрепить на canvas спрайты? У них нет привязок.

  • @taf_maiker
    @taf_maiker ปีที่แล้ว

    что делать если при создание панели она создаëться косой

  • @psi4042
    @psi4042 ปีที่แล้ว +3

    пипец чел, ты чему людей учишь? Что значит - это нормально, что всё сжимается и растягивается? Ты вообще знаешь что значит - адаптивный? Это и значит что НИЧЕГО НЕ ДОЛЖНО растягиваться, сжиматься, не читаться, налезать друг на друга и тд ...

  • @ChampionClab
    @ChampionClab 2 ปีที่แล้ว

    А если мне надо чтобы весь уровень адаптировался под различные разрешения? Просто закинуть целый уровень в канвас и там настроить как в видео?

  • @_tioh4ik_630
    @_tioh4ik_630 ปีที่แล้ว

    Кто знает как закрепить scale, когда запускаю игру, все время ставиться на 1.3х

  • @Worlfable
    @Worlfable 2 ปีที่แล้ว

    Алексей Хохряков вы ли это?

  • @shero_u
    @shero_u 2 ปีที่แล้ว

    как сделать чтобы кнопки адаптировались под экран unity

    • @shero_u
      @shero_u 2 ปีที่แล้ว

      чтоб становились больше с большим разрешением экрана

  • @Culture.hub88
    @Culture.hub88 2 ปีที่แล้ว

    Например я сделал игру и меню
    Это же по идеи 2 файлика а как мне всё это объединить
    Чтоб было сначало меню потом игра??????
    ответьте плиз вообще не понимаю как это должно работать

    • @ravenempty3562
      @ravenempty3562 2 ปีที่แล้ว +1

      для этого нужно научиться работать со сценами

  • @pantheon137
    @pantheon137 2 ปีที่แล้ว

    Привет, пришёл сюда из твоего телеграмм канал, помоги, прошу. Решил попробывать создавать игры на юнити, всё скачал, с офф. сайта, не получается скачать файл Editor application, уже и версии другие скачивал, не помогло

  • @ПавелЮ-р5э
    @ПавелЮ-р5э 3 ปีที่แล้ว

    Топ

  • @ElijahTop-rq7dy
    @ElijahTop-rq7dy ปีที่แล้ว

    СПС

  • @Ilja.Kiriljuk
    @Ilja.Kiriljuk 4 หลายเดือนก่อน

    Автор, это не адаптивный интерфейс 😅😂
    Всё плющится и деформируется. И это достаточно сильно видно. Только в идельном разрешении всё нормально. Особенно по радару видно

  • @geologbeats
    @geologbeats ปีที่แล้ว +2

    А где презентация то?

  • @Im-not-meat
    @Im-not-meat ปีที่แล้ว +1

    Тему бы изучил, адаптивностью тут и не пахнет

  • @pumpum9937
    @pumpum9937 2 ปีที่แล้ว +5

    автор клоун, не делайте как на видео...

  • @sashamalaahov8941
    @sashamalaahov8941 5 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, очень помогло

  • @Eugen_TV
    @Eugen_TV 4 หลายเดือนก่อน

    отличное видео! очень помогло