【FF6】今すぐ入手したい超有用魔石5選

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 38

  • @ぐみぐみ-m5z
    @ぐみぐみ-m5z 8 หลายเดือนก่อน +10

    投稿日からしてピクセルリマスターの話かと思ったらまさかのSFC版の話だった。

  • @Pika-Pool
    @Pika-Pool 9 หลายเดือนก่อน +1

    5と違って6は攻撃系の召喚獣がそこまで強くない上に、戦闘中に1回しか使えないから、どうしても影が薄くなりがちなんよね。
    そうなると、どうしても「魔法や特殊コマンドでは代用できない効果」を持った魔石が有用になってくるわけで……。
    カーバンクルも相手次第では有効だけど、物理技を無効化できるファントム、フェンリル、ゴーレムは別格!
    特にゴーレムなんかは最終決戦で「まりあ」が繰り出してくる「やすらぎ」をガードできるから、誰一人として戦闘不能にすることなくケフカを倒したい場合、全員にリレイズ使うよりも効率が良かったんよ……。

  • @yucanet
    @yucanet 9 หลายเดือนก่อน +6

    デスは耐性あるけどデジョンなら耐性気にせず使えるからバニシュデジョンのが使ってたなぁ

  • @さいころのめ
    @さいころのめ 9 หลายเดือนก่อน +10

    マッシュの夢幻舞武が魔法攻撃と知って後で頭抱えたわ・・・

    • @ひよこ侍-h4n
      @ひよこ侍-h4n 9 หลายเดือนก่อน +5

      技名まちがえとるで

    • @さいころのめ
      @さいころのめ 9 หลายเดือนก่อน

      @@ひよこ侍-h4n 失礼いたしました。

    • @アタリタクト
      @アタリタクト 9 หลายเดือนก่อน +4

      それに防御無視、高威力でレベルさえ上げればカンストするから頭抱える必要ないですよ

    • @もぎ-m6y
      @もぎ-m6y 9 หลายเดือนก่อน +6

      一番良いことを教えてやろう
      爆裂拳の方がコマンド簡単だからこっちが楽にカンストするようになった方が結果的に早いし強いし得や
      演出時間の長さは余計なんだわ、短くて良い

    • @あろ天
      @あろ天 9 หลายเดือนก่อน +6

      ダンカン師匠も悪いよね!あんなに殴り合って覚えさせたのに魔力系の技かよー!ってなりますよね笑

  • @雪美推し
    @雪美推し 9 หลายเดือนก่อน +4

    血塗られた盾を英雄の盾すればアルテマが覚えられるのでラグナロクは武器にしました。フェニックスは蘇生に便利、ライディーンは燃費が悪いけどクイックを覚えられるので個人的に有能😅

  • @岡本えみこ
    @岡本えみこ 9 หลายเดือนก่อน +4

    2024年も動画楽しみにしてます。今年も動画制作頑張って下さいね😆

  • @トラト-p5c
    @トラト-p5c 9 หลายเดือนก่อน +2

    前にドアタイマーニューゲーム持ち越して最初にラグナロク取りに行ったけど全然覚えなくて後悔したw

  • @リポマイD
    @リポマイD 8 หลายเดือนก่อน +1

    バニッシュ+デス じゃなくてバニッシュ+デジョンを使ってたな~ 効果一緒だけど

  • @高野亮悟
    @高野亮悟 9 หลายเดือนก่อน +2

    シンプルにダメージを与える攻撃系の魔石がないのが草!!

  • @akireyou
    @akireyou 9 หลายเดือนก่อน +2

    6の召喚魔法はあまり使った覚えがないですね。

  • @lrwmasa
    @lrwmasa 8 หลายเดือนก่อน +1

    6は結果的にだけど、魔法が優遇されすぎたシステムになっちゃったのが残念なところ。

  • @kurokuragawa
    @kurokuragawa 9 หลายเดือนก่อน +2

    ファイファンファンタジー6の分身は「回避時に25%の確率で消滅」って仕様だからフェンリルも強いで。

  • @kotaan
    @kotaan 9 หลายเดือนก่อน +1

    役に立つと言えばセイレーンかな…(男性限定)

  • @榎本洋平-q7u
    @榎本洋平-q7u 7 หลายเดือนก่อน

    6の召喚はなー、
    森で最後のレベル上げしてるときに、少し飽きてきたから召喚のエフェクトを上から順に楽しんで見てて、ジハードを使った瞬間半日分の苦労がぶっ飛んでから一度も使ってないのよねー。
    もったいない。

  • @藤原洋輔-d3r
    @藤原洋輔-d3r 9 หลายเดือนก่อน +1

    バニシュデスてデスゲイズとか狂信者のボスにはやらんほうがよかったっけ。

    • @和弘-e4o
      @和弘-e4o 9 หลายเดือนก่อน

      狂信者の塔のボスはバニシュ自体がきかなかったはず。デスゲイズはバニシュデジョンがてったい扱いになるのでバニシュデスを使わないと倒した扱いにならなくてバハムートの魔石が手に入らなかったです

  • @TECK-hm7uv
    @TECK-hm7uv 8 หลายเดือนก่อน

    育成完了後は二刀流乱れ打ちの脳筋ゲーだけど、ストーリー攻略時の魔法は各キャラの個性を無くしてしまうほどに万能すぎる…
    もともとのⅥの世界観を活かして、ティナ、セリス、ストラゴス、リルムだけがそれぞれの特性にそった魔法を習得で良かったのではないかと思います。
    その場合、非魔法職の特技もバランス調整が必要だけど。

  • @agult
    @agult 9 หลายเดือนก่อน +1

    バニシュデジョン強い

  • @アタリタクト
    @アタリタクト 9 หลายเดือนก่อน

    ファントムの便利度はMAXでいい気がしますね。最強育成のための低レベル攻略では必須レベルですし、逆にケーツハリーはMAXも無いですね。システム的に「やられる前にやれ」なのでジャンプはモグくらいで充分だと思います。というよりアクセサリで代用出来るのが多すぎるのが悪いのか…?(大体ミラクルシューズのせい)
    攻撃系の魔石は威力がやたら低いから仕方ないですね(^_^;)
    個人的に「ラグナロック」と「オーディン」も入れてほしかったですね。ラグナロックは茨の冠からミラージュベストの量産が可能なので一つの選択肢だと思います。またオーディンはSFC版では唯一の素早さ補正の魔石なので、これで育成すればヘイストすら不要なレベルになるので…(ライディーンがかわいそうですけどね)
    それとバニシュデスはSFC版でしか出来ないという注意も入れてあげたほうが良かったかもですね。後はファイナルアタックは普通にしてくるので、そういう相手にはバニシュからの落とし穴(モグの闇のレクイエムかガウの暴れるムー)がオススメとかですね(眠れる獅子狩りがオススメです)

  • @クルゲレ
    @クルゲレ 8 หลายเดือนก่อน

    魔石ゴーレムは、フィガロ城の触手戦で活用してた。
    これで頻繁に使用してくる捕獲準備を回避して、捕獲されないようにしてた。
    絡みつきは回避できず、使用後には捕獲される。

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s 6 หลายเดือนก่อน

    ぶっちゃけ召喚獣として使うならラグナロックぐらいしかないんだよなぁ…

  • @モモタロスタロウ-r9b
    @モモタロスタロウ-r9b 9 หลายเดือนก่อน

    今すぐほしいならライディーンだ
    ピクセルマスターならクイックを躊躇なく覚えられる

  • @MIKUHIDE
    @MIKUHIDE 9 หลายเดือนก่อน

    カーバンクルの紹介じゃなくてリフレクトリングの紹介かと思った…

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka 9 หลายเดือนก่อน

    バニシュとリフレクの関係は知らなかった…

  • @夜来光
    @夜来光 9 หลายเดือนก่อน

    沙悟浄の槍はラグナロックなくてもティラノサウルスのドロップかグランインセクトから盗める

    • @和弘-e4o
      @和弘-e4o 9 หลายเดือนก่อน +1

      ですね。だから恐竜の森で戦っているとかなりたまりました。なので手裏剣代わりにシャドウが投げていました

  • @caspase8
    @caspase8 9 หลายเดือนก่อน

    ゴーレム以外ほとんど使わなかったw

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel 8 หลายเดือนก่อน

    召喚による補助系の魔石は有用なモノもあるけど、攻撃系の魔石が微妙な物が多いのもFF6の特徴ですよね

    • @ともなん-e8g
      @ともなん-e8g 8 หลายเดือนก่อน +1

      消費MP高めなのが良くないっすね
      釣り合いとれてるのはミドガルズオルムくらい

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka 9 หลายเดือนก่อน +1

    ん…?結局、沙悟浄の槍は通常時、ジャンプに反映されるのか否かが…

    • @ともなん-e8g
      @ともなん-e8g 8 หลายเดือนก่อน

      されますね
      ジャンプ時ダメージ2倍