Gribkov Animation
Gribkov Animation
  • 14
  • 19 615
Root Motion в Cascadeur
В данном ролике я покажу как с помощью нескольких простых действий ты сможешь сделать так, чтобы в твоей анимации персонаж двигался на месте (аналогично функции Root Motion в Unreal Engine).
Ролик про импорт персонажа из Unreal Engine в Cascadeur - th-cam.com/video/4JNimQ6Q5-4/w-d-xo.html
___________________________________________________________________________
Моя группа ВК: gribkovanimation
Сообщество Cascadeur в Telegram: t.me/cascadeur_ru
___________________________________________________________________________
#3DAnimation, #Cascadeur, #UnrealEngine, #RootMotion, #Gamedev
มุมมอง: 617

วีดีโอ

Полезные материалы для Cascadeur
มุมมอง 1.1K3 หลายเดือนก่อน
Аддоны, скрипты и просто полезные материалы, которые однозначно пригодятся любому 3Д Аниматору, работающему в Cascadeur. Cascadeur Bridge - github.com/arcsikex/cascadeur_bridge Simple Keyframe Reduction - nemaron.gumroad.com/l/csc-key-reduction Cascadeur Keyboard Shortcuts Cheat Sheet - nemaron.gumroad.com/l/csc-shortcuts?layout=profile Cascadeur to Game Engines - boosty.to/zhukovp/posts/20d04a...
500+ БЕСПЛАТНЫХ АНИМАЦИЙ для Unreal Engine!
มุมมอง 1.4K5 หลายเดือนก่อน
Анонсированный проект Game Animation Sample на GDC вместе с Unreal Engine 5.4 наконец-то увидел свет. Огромная библиотека из более чем 500 анимаций, соответствующих качеству AAA, а также учебные пособия и документацию к ним. Ссылка на проект: www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/game-animation-sample Группа ВК: gribkovanimation #3DAnimation, #MotionMatching, #CharacterLocomotio...
Animation Unbaking в Cascadeur
มุมมอง 2105 หลายเดือนก่อน
В этом ролике я расскажу о функции Animation Unbaking. Вы узнаете как сделать какую-либо запеченную анимацию полностью редактируемой и готовой к дальнейшей работе. #3d #animation #cascadeur #tutorial #animationunbaking
Как выполнить импорт из Unreal Engine в Cascadeur и обратно?
มุมมอง 1K6 หลายเดือนก่อน
В этом туториале я покажу вам, как импортировать персонажа из Unreal Engine в Cascadeur и экспортировать анимацию обратно в игровой движок. #3d #animation #cascadeur #unrealengine #gamedev
Изучай Cascadeur ПРЯМО СЕЙЧАС!
มุมมอง 7K6 หลายเดือนก่อน
Что такое Cascadeur и для чего он нужен? Чем отличается от других программ по созданию 3Д анимации? На эти и другие вопросы вы сможете найти ответы в данном ролике! #3d #animation #cascadeur #gamedev
Обновление Cascadeur 2024.1
มุมมอง 3497 หลายเดือนก่อน
Вышло обновление Cascadeur 2024.1 В ролике я расскажу об основных нововведениях в программу #3d #animation #cascadeur #updates

ความคิดเห็น

  • @nearriver7408
    @nearriver7408 หลายเดือนก่อน

    Кажется пропущен этап когда нужно создать риггинг в "Quick rigging tool"

  • @Hip5
    @Hip5 2 หลายเดือนก่อน

    Кстати, у них лого скопировано с лого одной BSD-операционной системы - FreeBSD ))

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 2 หลายเดือนก่อน

      Называется найди 10 отличий 😁

  • @Hip5
    @Hip5 2 หลายเดือนก่อน

    whoa!!! Он есть на линукс!

  • @TheAndrei355
    @TheAndrei355 2 หลายเดือนก่อน

    Каскадер конечно топ . Но по скорости работы есть пару моментов . База быстро делаеться . В вот полировка анимации не удобная . Я делал так, базу делаю в каскадере . Дорабатываю в мауа. Авто позирование вещь хорошая ,но мне почему удобнее работать без него

  • @rebit1975
    @rebit1975 2 หลายเดือนก่อน

    Нет, не установил! Я ещё блендер не понял (

  • @rebit1975
    @rebit1975 2 หลายเดือนก่อน

    Все мои вопросы: Что такое каскадёр? Кто о нём вообще знает? Что такое каскадёр? Кто о нём вообще знает? Что такое каскадёр? Кто о нём вообще знает? Что такое каскадёр?

  • @VladysislavDobriy
    @VladysislavDobriy 2 หลายเดือนก่อน

    все прожал, где мои уроки?))

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 2 หลายเดือนก่อน

      В процессе создания. Сейчас готовлю крупный ролик (по меркам моего канала).

  • @demkost
    @demkost 2 หลายเดือนก่อน

    Возможно это будет полезным инструментом для не большой студии по разработке игр, но в соло … и так одна лишь моделька может кочевать из одной программы в другую по раз 10 Вот если бы у неё была совместимость с ue5 типо закинуть туды быро поправил что нужно и закинул обратно, другое дело, но этим она похвастаться не может

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 2 หลายเดือนก่อน

      Да. Здорово иметь под рукой плагин, в котором одной кнопкой можно было бы импортировать проект в Cascadeur. Быстро поправить. Затем экспортировать обратно в UE5. Тут вопрос стоит только в том, что это дело без аддона занимает чуть больше времени. А в остальном - такой сценарий более чем реализуем.

  • @toxic7516
    @toxic7516 2 หลายเดือนก่อน

    как сделать импорт своей сцены туда. Иначе я не понимаю как это юзать. Вот на пример ты собрал сцену в блендере даже пусть кубиками, как эту сцену кинуть в каскадер чтобы под нее анимацию настроить?

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 2 หลายเดือนก่อน

      Прикрепляю ссылку на документацию где описывается тема импорта из Blender в Cascadeur. Там дополнительно прикреплено видео. cascadeur.com/help/getting_started/import_fbxdae/import_from_blender Спасибо за вопрос!

    • @toxic7516
      @toxic7516 2 หลายเดือนก่อน

      @@gribkovanimation это про импорт анимации из блендера, а я говорю про сцену, чтобы под нее анимацию сделать, иначе в чем прикол, отдельно делать анимацию, а потом как ее подогнать под уже готовую сцену

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 2 หลายเดือนก่อน

      @@toxic7516 тогда получается тебе нужна вот эта страница в документации. Из Blender экспортируешь свою сцену в fbx. Далее в Cascadeur в окне импорта выбираешь Model и подгружаешь ранее сохраненный файл. cascadeur.com/help/getting_started/import_fbxdae

    • @toxic7516
      @toxic7516 2 หลายเดือนก่อน

      @@gribkovanimation спасибо!

  • @jockal
    @jockal 2 หลายเดือนก่อน

    Друг мой, не забывай про лимитер на звуке. Я чуть не подлетел при писке.

    • @RainyArt-FX
      @RainyArt-FX 2 หลายเดือนก่อน

      Охххххх, я думал этот писк за окном

  • @Novator_Progressive
    @Novator_Progressive 3 หลายเดือนก่อน

    В UE5 сейчас инструментарий тоже солидный, а процедурная анимация - вообще отвал бошки.

  • @MetaHuman2024
    @MetaHuman2024 3 หลายเดือนก่อน

    Лайк и подписка. Ждем скорее новых туториалов.

  • @Rpg_world
    @Rpg_world 3 หลายเดือนก่อน

    Даже не на Русском языке уроков нет, только по базе, как бегать, как прыгать, и то всё выглядит как шляпа, всё.

    • @skullkun646
      @skullkun646 2 หลายเดือนก่อน

      кстати, как совет могу порекомендовать от яндекса перевод на ролики в реальном времени. Я не уверен что его можно использовать на других браузерах, но я его использую когда надо выучить что-нибудь у иностранных ребят

    • @Rpg_world
      @Rpg_world 2 หลายเดือนก่อน

      @@skullkun646 дело не в языке, даже на иностранном нет уроков по каскадеру которые реально бы учили прям хорошей анимации, игровой, чувак который прочел базовые уроки на сайте каскадер - вот как выглядят все ролики на эту тему, не показывают как работать со слоями, как делать акцент в движениях, грубо говоря делают первый этап блокинг и грузят довольные в ютуб, если вы знаете хорошие уроки, которые я не нашел, подскажите буду благодарен.

    • @ЛкалАоалалкд
      @ЛкалАоалалкд 2 หลายเดือนก่อน

      Доки для слабаков

  • @Rpg_world
    @Rpg_world 3 หลายเดือนก่อน

    Дядь залепи нам видео на тему игровой анимации, если могёшь, но только не базу как двигать руки туда сюда, а именно какой-нибудь красивый удар мечем, с подготовкой, расстановкой, микро движения, такого просто нет в ютубе, от слова совсем, даже офф. канал каскадера показывает просто базу

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 3 หลายเดือนก่อน

      Обязательно учту пожелание) Поставлю себе заметку, что есть такая потребность и в одном из будущих роликов реализую данную задумку. Спасибо за комментарий!

    • @Rpg_world
      @Rpg_world 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@gribkovanimation с нетерпением жду вашего тутора, так же благодарю за ответ.

  • @yanplay6832
    @yanplay6832 3 หลายเดือนก่อน

    программа и правда интересная , мне понравился интерфейс и все остальное но учителей по ней совсем нету ( был бы рад купить курс по ней что бы получить базу .

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 3 หลายเดือนก่อน

      У Animation School есть курс по Cascadeur. Вот ссылка! animationschool.ru/courses/3d-animatsiya-3-klass-cascadeur/ Но из-за того, что поток людей и желающих приобрести этот курс небольшой - старт начала неизвестен…

    • @yanplay6832
      @yanplay6832 3 หลายเดือนก่อน

      @@gribkovanimation уиииии пасиба .

  • @Ermakcee_for_design-zu4wz
    @Ermakcee_for_design-zu4wz 3 หลายเดือนก่อน

    Разбери пожалуйста как поправить в Cascadeur свою, лично сделанную анимацию из UE 5.

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 3 หลายเดือนก่อน

      Имеешь ввиду перенести анимацию (которая была сделана в UE5) из движка в Cascadeur и улучшить ее. Я правильно понял?)

    • @Maksim-ji9tt
      @Maksim-ji9tt 2 หลายเดือนก่อน

      @@gribkovanimation Да) Буду очень благодарен

  • @Зулкаидов
    @Зулкаидов 3 หลายเดือนก่อน

    Крутое видео, спасибо!

  • @SaintHedisTeam
    @SaintHedisTeam 3 หลายเดือนก่อน

    Способ - говно. Ведь при движении - центр масс должен еще вперед и назад с каждым шагом двигаться, особенно при беге... Вот если бы можно было интерполировать по первому и последнему кадру, как в анриле, было бы здорово. UPD: Так, стооооооп. Рут кость двигается??? Рукалицо, просто, с оттяжечкой, с шлепком

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 3 หลายเดือนก่อน

      Никто не утверждает, что это один единственный верный способ. Правильнее сказать, что это самый быстрый вариант для получения подобного итогового результата. UPD: Так, стооооооп. Рут кости... Хотя нет. Оставлю этот комментарий без комментария! Да и лицо целее будет)

  • @djuliano4912
    @djuliano4912 3 หลายเดือนก่อน

    о даа, root motion

  • @WoRsT-iN-3d
    @WoRsT-iN-3d 3 หลายเดือนก่อน

    Я бы хотел попробовать новые функции, но ue 5.4 фризит каждые 5 секунд, на ue 5.3 такого нет

  • @akaha_lox
    @akaha_lox 3 หลายเดือนก่อน

    6:31 софт скилл?? Т.е. они научились разговаривать с другими аниматорами? Или я что то не дополнял?

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 3 หลายเดือนก่อน

      Другими словами - прокачали свои навыки владения программой

    • @ORTyOW
      @ORTyOW 2 หลายเดือนก่อน

      @@gribkovanimation софт скилл здесь не при чем, это хард скилл

    • @МихаилМариничев-й1ы
      @МихаилМариничев-й1ы 2 หลายเดือนก่อน

      @@gribkovanimation да, в видео ошибочка: софт-скилл - это навыки, применяемые во взаимодействии с другими людьми, в работе внутри коллектива и т. д., а навыки, применяемые непосредственно в рабочей деятельности (знание программ, умения и профессиональные способности), называются хард-скиллом :) Но видео очень полезное

  • @fredmuromov8236
    @fredmuromov8236 3 หลายเดือนก่อน

    Захват движениц с Андроид выстрелит Каскадер в небеса!😊

  • @-alexei-3464
    @-alexei-3464 3 หลายเดือนก่อน

    В каскадёре есть граф эдитор как в блендере?

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 3 หลายเดือนก่อน

      Да, вот ссылка на документацию по graph editor. cascadeur.com/help/tools/animation_tools/graph_editor

  • @Sporenoe3d
    @Sporenoe3d 3 หลายเดือนก่อน

    Помню они недавно вообще дарили инди лицензию на 2 года бесплатно, для тех кто относительно давно был зарегистрирован Святые люди

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 3 หลายเดือนก่อน

      Помню свою смену реакции - сначала на то, что Cascadeur урезает функционал базовой версии. И затем новость о том, что некоторым пользователям дается версия Indie бесплатно на 2 года, учитывая ранее созданную учетную запись. Пытаюсь сейчас вспомнить зачем я ее сделал… 😄

    • @slumsnake1303
      @slumsnake1303 2 หลายเดือนก่อน

      Я получил, но 3 месяца уже руки не доходят блин.

  • @MetaHuman2024
    @MetaHuman2024 3 หลายเดือนก่อน

    Больше видео

  • @Santuus2023
    @Santuus2023 4 หลายเดือนก่อน

    самое смешное то что российские разработчики на отрез отказываются русский язык добавлять, вот что за блятство!

  • @okda517
    @okda517 4 หลายเดือนก่อน

    Сколько времени заняла анимация колеса?

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 4 หลายเดือนก่อน

      Порядка двух-трех дней!

    • @okda517
      @okda517 4 หลายเดือนก่อน

      @@gribkovanimation нихуя

  • @SotiW14
    @SotiW14 4 หลายเดือนก่อน

    Крутняк вообще надеюсь на 5.3 версии работать будет!

    • @MANERA_GAMES
      @MANERA_GAMES 4 หลายเดือนก่อน

      Не будет

  • @squarecraft3902
    @squarecraft3902 4 หลายเดือนก่อน

    Из каскадера можно перенести анимацию в блендер? И можно ли добавить свою модель в каскадер и сделать ее ригинг?

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 4 หลายเดือนก่อน

      Да, конечно. Перенести анимацию можно с помощью аддона Cascadeur Bridge. Вот ссылка github.com/arcsikex/cascadeur_bridge/releases Добавить свою модель можно. Но только на ней должен быть выполнен риггинг и скиннинг в другом софте. В Cascadeur выполняется риггинг только для работы функционала данной программы. Я про автофизику, автопозирование и т.д.

  • @jhendos
    @jhendos 5 หลายเดือนก่อน

    а что делать если при импорте в анриал анимация повернута на 90 градусов по оси Z ?

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 5 หลายเดือนก่อน

      vk.com/gribkovanimation Напиши мне в группе ВК, разберемся с твоим вопросом)

    • @jhendos
      @jhendos 5 หลายเดือนก่อน

      @@gribkovanimation уже не надо, достаточно было всего лишь изменить угол поворота в настройках импорта)

  • @gribkovanimation
    @gribkovanimation 5 หลายเดือนก่อน

    Заходи в русскоязычное сообщество Cascadeur в телеграм по ссылке. Именно там мы делимся друг с другом полезной информацией, находим ответы на любые возникшие вопросы и просто приятно проводим время! t.me/cascadeur_ru

  • @Masha_Moonyasha
    @Masha_Moonyasha 5 หลายเดือนก่อน

    Мне нравится 👍

  • @gribkovanimation
    @gribkovanimation 5 หลายเดือนก่อน

    Заходи в русскоязычное сообщество Cascadeur в телеграм по ссылке. Именно там мы делимся друг с другом полезной информацией, находим ответы на любые возникшие вопросы и просто приятно проводим время! t.me/cascadeur_ru

  • @notyourbusinesmy
    @notyourbusinesmy 5 หลายเดือนก่อน

    Больше видосов!

  • @gribkovanimation
    @gribkovanimation 5 หลายเดือนก่อน

    Заходи в русскоязычное сообщество Cascadeur в телеграм по ссылке. Именно там мы делимся друг с другом полезной информацией, находим ответы на любые возникшие вопросы и просто приятно проводим время! t.me/cascadeur_ru

  • @manzorid
    @manzorid 5 หลายเดือนก่อน

    подскажи как переместить сцену из уе5 в каскадера вместе с анимацией и метахумано или хотябы манекеном, чтобы я полностью смог сделать анимацию в каскадере и импортнуть ее в ue

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 5 หลายเดือนก่อน

      Если я правильно понял вопрос - вот такой далее будет мой ответ) Экспортируешь сцену как Static Mesh из UE в формат fbx. Проделываешь манипуляции по открытию первого проекта с манекеном уже заригганым под Cascadeur в одной сцене. Добавляешь твоего персонажа в другую сцену (во второй проект). Выполняешь действия описанные в ролике по копированию твоей анимации на персонажа из первого проекта. Далее импортируешь свою сцену (которую ты ранее экспортировал) в первый проект + возможно придется поиграться с параметрами размеров объектов сцены. Сразу оговорюсь - если твои анимации должны взаимодействовать с окружением в сцене - это возможно. Коллизия на мешах будет (самые базовые, примитивные формы - куб, капсула). Но главная загвоздка здесь в том, что нельзя будет использовать функцию автофизики Cascadeur. Эта опция (взаимодействие с окружающей средой в автофизике) доступна только с версии Pro за 399$ и выше. Далее. Не берусь утверждать как Cascadeur работает с Metahumon. Программа на данный момент не рассчитана на манипуляции с лицом. И по поводу экспорта анимации вместе со сценой - думаю просто берешь весь проект, экспортируешь и добавляешь в Unreal. Звучит как-то просто. Согласен. Врать не буду. Передо мной пока такой задачи не стояло. Как-то так. Надеюсь ответил на твой вопрос. Ну или хотя бы внес в него каплю ясности)

    • @manzorid
      @manzorid 5 หลายเดือนก่อน

      @@gribkovanimation это был бы замучательный урок) можешь его снять? уж извини за наглость) допустим простая сцена со стулом манекен сидит на стуле встает поворачивается к стулу и пинает его, можно криво косо лижбы порядок действий полностью, и подготовка манекена для каскадера тоже важна .

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 5 หลายเดือนก่อน

      Запишу себе эту идею на дальнейшую реализацию в виде туториала)

  • @GRANDD-Project
    @GRANDD-Project 6 หลายเดือนก่อน

    Красавчик, очень интересно🎉😊

  • @notyourbusinesmy
    @notyourbusinesmy 6 หลายเดือนก่อน

    Шикарно, спасибо!

  • @djuliano4912
    @djuliano4912 6 หลายเดือนก่อน

    Всё так

  • @ЛюдмилаГрибнова
    @ЛюдмилаГрибнова 6 หลายเดือนก่อน

    Ого, очень прикольно получилось! ✨

  • @ЛюдмилаГрибнова
    @ЛюдмилаГрибнова 6 หลายเดือนก่อน

    Оооо, я бы еще подобного посмотрела) Как раз искала видосики, под которые буду ужинать

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 6 หลายเดือนก่อน

      Спасибо! Приятных вам просмотров и аппетитов 😊

  • @AlinaDiabina
    @AlinaDiabina 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за обзор от команды Каскадера🤩

    • @gribkovanimation
      @gribkovanimation 6 หลายเดือนก่อน

      Очень неожиданный комментарий ☺️ Вам тоже большое спасибо за Каскадер и поддержку комьюнити 🩵

  • @ВероникаШитарева
    @ВероникаШитарева 7 หลายเดือนก่อน

    🔥🔥🔥

  • @djuliano4912
    @djuliano4912 7 หลายเดือนก่อน

    Удачи и успехов в развитии канала!

  • @gribkovanimation
    @gribkovanimation 7 หลายเดือนก่อน

    Заходи в русскоязычное сообщество Cascadeur в телеграм по ссылке. Именно там мы делимся друг с другом полезной информацией, находим ответы на любые возникшие вопросы и просто приятно проводим время! t.me/cascadeur_ru