Eu esqueci de falar, mas é Proficiência em armas exóticas, para usar a maça de guerra. Se quiser saber mais detalhes sobre a build, pode olhar na descrição do vídeo, que tem o link da build completa. Avisos: No tempo 20:18 o dano está como 4d10, mas é 4d8. Felizmente, só ali que eu escrevi errado, o resto está tudo certo. Aparentemente o gigante furioso da DB não dá mais margem da ameaça. Se você estiver usando DB, pode substituir pela distinção Mestre da Fúria Fria, que dá margem de ameaça.
Algumas coisas que mudaria... Para a magia *Alterar tamanho* e *Velocidade* , é possível com o próprio guerreiro, golpe pessoal conjurador (alterar tamanho/velocidade) desarmado, toda noite antes do descanso você se da um tapa e fica grandão para o dia ou quando a porradaria estacar você se da uns tapinhas para ficar mais rápido para o combate. Na DB 198 se não me engano, o pessoal da Jambô falou que não é possível rolar 3d20 e ficar com o melhor, pelo menos não na prática... se o poder diz _"você pode rolar dois dados e ficar com o melhor"_ não significa que usando duas vezes de fonte diferente (totem do lobo + ataque preciso) você passa a poder rolar 3 dados e ficar com o melhor, ambas as fontes dizem "você pode rolar 2 dados" e não "você pode rolar +1 dado de acerto e ficar com o melhor". *Fala da Jambô, eu só estou repetindo* 1800 é até um dano bom para o DPS principal, não serve para Insta Kill, mas é bom, eu só sou meio chato com o fato de precisar critar... já tive tanto problema com mob imune a crítico que eu desconsidero essa possibilidade. Talvez uma PT com um Tank que possa assumir os golpes, um mago pronto para um *Salto Dimensional* e te tirar do alcance do mob depois do primeiro hit, um clérigo com divisão de dano usando o *escudo da fé*... porque como é uma build de canhão de vidro, corre o risco de avançar com tudo, não matar no primeiro turno e ser morto pelo mob antes do restante poder te ajudar.
Golpe pessoal conjurador realmente dá pra usar, eu só botei que os aliados que usam pq é bem mais simples e não gasta mais recurso nosso 🗿 Sobre os 3 dados, nós usamos a regra do FaQ por cima da DB pq ela tem prioridade ao nosso ver (e FaQ é conteúdo gratuito enquanto DB é pago), mas se não puder rolar 3 dados só botar um penetrante no golpe pessoal e segue o baile, fazer o q né XD Como está no título, é uma build de crítico, tem suas fraquezas bem claras kkkkkkkk E é realmente uma build meio canhão de vidro, eu até me arrependo um pouco de não ter colocado no vídeo que precisa de uma linha de frente dedicada
Rapaz, tenho acompanhado seus vídeos e estou aprendendo muito, até como mestre haha Tenho um player na mesa que está meio desanimado com a classe dele, que é bardo, pq ele diz q n é mto útil qnto achou que seria. Se algum dia pensar em fazer, ta ai uma sugestão, uma build legal para bardos.
Esse combo é muito foda, porém foi pro kraio com a DB 203 ou 202, pq com o rework do gigante furioso tiraram a fúria assassina do gigante furioso mas aumentaram a forca que ele ganha.
Eu não fiz a build considerando os conteúdos das DB, e provavelmente ela ficaria até mais forte com alguns dos poderes de lá. A verdade é que eu nem tenho acesso às DB mais atuais, mas a build ainda iria dar um dano bem legal mesmo sem o fúria assassina 🗿
Nunca cheguei a testar, mas se o mestre liberar Dragão Brasil uma das melhores builds para dano é pegar 5 níveis de ladino e o resto em outros combatentes para conseguir matar ou morrer e ter críticos garantidos
Eu lembro de ter visto esse poder, achei bem forte. Agora com o ameatlas eu nem to mais vendo as DB, tem bastante conteúdo oficial pra combar já kkkkkk
@@tdahrpgs Com 5 níveis em ladino (emboscar e matar ou morrer), 6 em bárbaro (frenesi, crítico brutal e sangue dos inimigos) e 9 em guerreiro deve ser a build com maior dano Estilo de duas armas, maça de guerra maciça e lancinante, com golpe pessoal chegaria em crítico x6 (garantido por causa de matar ou morrer então margem não importa). Se o mestre liberar Ghanor ainda tem como elevar para crítico x7 com melhoria ceifadora. Dois ataques com ação padrão, mais quatro com surto heroico e emboscar e mais dois com frenesi e ataque extra. Se tiver alguém para usar velocidade em você são 10 ataques com crítico x6/x7 garantido
Aonde pode votar? Eu queria muito um Build de Bucaneiro Espadachim. Bucaneiro é uma classe que não consegui e nunca vi alguém conseguir fazer a classe ser realmente efetiva. Não da dano bom, crita, mas mesmo assim não da dano bom. É "Papel" e morre super facil e rápido. Enfim, se vc conseguir fazer algum milagre nessa classe, principalmente atentendo meu pedido?
@@tdahrpgs hmmmmmm Lá vou eu combar na mesa dos amigos pra eles me odiarem :D Não ironicamente eu to jogando uma mesa e dei uns 700 de dano na cabeça do Aharadak akakakakaka
Opa amigo, sim, e vou botar na descrição também 👍 docs.google.com/spreadsheets/d/1ioQGX2Y846-D2FWbereCz81wmxGP0KmI/edit?usp=drive_link&ouid=101648437007777122128&rtpof=true&sd=true
Gostei do estilo do vídeo Gosto demais dos editados tbm mas imagino o trabalho que dá kkk Pelo menos pra mim, o vídeo assim parecendo uma conversa é mais fluído Curto muito as coisas que fazem. Um abraço pro pessoal todo, e um em especial pra ti, tocando as coisas aí agora
Como você consegue pegar esses poderes gerais no nivel 3 e 4? sou novo no tormenta e não entendi muito bem, já que no livro não mostra esses poderes entre os poderes de bárbaro
Poderes gerais podem ser pegos por qualquer classe. Só ver lá no início dos poderes gerais, tem escrito. É tipo uma regra opcional, mas todo mundo usa. Comprou o livro todo, tem que usar 🤭 Se você é iniciante, não sei se recomendo uma build assim com multiclasse tals, mas em teoria pelo menos vai ser uma build certa pra não se arrepender depois né kkkk
Não entendi por que usar o golpe pessoal preciso + concentração de combate. Os dois não já fazem o mesmo? Ou você considerou que por ser preciso e ter concentração de combate, vai rolar 4 dados?
Também teve uma atualização na distinção de Gigante furioso. Com isso você acha que ficaria melhor dispensar o preciso e pegar letal x2? Porque sem o buff de margem de ameaça da distinção fica mais difícil de critar. (Só que ai vai reduzir a quantidade de Golpes Pessoais para 4x por turno). Vale a pena?
leio o livro a rodo pra criar meus combos felizinho, ai algum amigo meu que nunca le o livro pode so vir no youtube e pegar combos prontos. combeiros n revelem seus combos kkkkk n é justo.
Como assim o acerto é apenas 20 no dado? No Livro Ameaças de Arton, a tabela de parâmetros de criaturas diz que 61 é a defesa base para uma ameaça de ND 20. Como temos +49 no acerto e critamos com 13 ou mais, o mínimo de crítico seria 13 + 49 = 62. Ou seja, acertaríamos uma ameaça do nosso nível mesmo sem nenhum buff externo do resto dos jogadores do nosso grupo, algo até bem incomum pros níveis altos do sistema.
@@TheShinayser Sim. Isso eu sei. Eu contei que acerta pelo motivo acima. O acerto da build é alto para o nível. Edit: Dá até para usar a mordida de Moreau para derrubar ou agarrar o inimigo com +10 no teste de manobra por ser de tamanho colossal, assim abaixando mais ainda a defesa (mesmo sem contar bônus dos aliados). Mas normalmente +49 já é mais que o suficiente, poucas builds chegam num acerto tão alto.
@@guilha1506 Aço rubi funciona pra os lefeu, mas se chegar um bicho tipo Kaiju, que tem fortificação 75%, ou um bicho criado pelo mestre que tenha imunidade a crítico mesmo, aí é só tristeza kkkkkk
Se for em relação ao nível de paladino, ele permite pegar um segundo poder divino no primeiro nível da classe por causa do "abençoado", que ele ganha no nível 1.
mds que build ridicula (elogio) mas pprt, acha que na prática seria funcional isso? A maioria das lutas - pelo menos das mesas de T20 que joguei - tem vários minions junto do boss, então acho que tem muito margem pra erro num combate real, especialmente com efeitos em área e magias de inimigos
A real é que tendo debuffer, buffer, e healer, é bem fácil de uma build de combatente ser funcional na pratica. No caso de minions, essa build realmente não tem dano em área, mas normalmente os boss que são mais problemáticos. Lacaios acabam tendo bem pouca vida, morrendo fácil pra magias em área e tals. O bom é focar o boss para ter todos os bônus listados né, mas bater em minion também não é tão ruim, já que a build tem vários ataques e um alcance natural alto.
Um adendo que tem que tomar cuidado pra não tomar IK dos minions, pq eles acabam tendo bastante dano tbm. Se tiver outra pessoa pra fazer a linha de frente é bom kkkkkkk
Eu esqueci de falar, mas é Proficiência em armas exóticas, para usar a maça de guerra. Se quiser saber mais detalhes sobre a build, pode olhar na descrição do vídeo, que tem o link da build completa.
Avisos:
No tempo 20:18 o dano está como 4d10, mas é 4d8. Felizmente, só ali que eu escrevi errado, o resto está tudo certo.
Aparentemente o gigante furioso da DB não dá mais margem da ameaça. Se você estiver usando DB, pode substituir pela distinção Mestre da Fúria Fria, que dá margem de ameaça.
vídeo tá mt foda meu parceiro. Abraços grande fã da mesa do podro - João Lima
Não é possível, o lendário João Lima?
Valeu aê, gamer 🎮
@@tdahrpgs Gamer demais
Finalmente estão de volta de vez, saudades desde canal
Lembro bem de compartilhar minha campanha nos shorts kkkkk
tu merece mais inscritos e views do que tem. vou acompanhar seu crescimento patrão. Segue firme.
Valeu chefe, humild 🗿
Caraio ta voando mano. Maquina de video
1 vídeo a cada 2 semanas 🗿
Algumas coisas que mudaria...
Para a magia *Alterar tamanho* e *Velocidade* , é possível com o próprio guerreiro, golpe pessoal conjurador (alterar tamanho/velocidade) desarmado, toda noite antes do descanso você se da um tapa e fica grandão para o dia ou quando a porradaria estacar você se da uns tapinhas para ficar mais rápido para o combate.
Na DB 198 se não me engano, o pessoal da Jambô falou que não é possível rolar 3d20 e ficar com o melhor, pelo menos não na prática... se o poder diz _"você pode rolar dois dados e ficar com o melhor"_ não significa que usando duas vezes de fonte diferente (totem do lobo + ataque preciso) você passa a poder rolar 3 dados e ficar com o melhor, ambas as fontes dizem "você pode rolar 2 dados" e não "você pode rolar +1 dado de acerto e ficar com o melhor". *Fala da Jambô, eu só estou repetindo*
1800 é até um dano bom para o DPS principal, não serve para Insta Kill, mas é bom, eu só sou meio chato com o fato de precisar critar... já tive tanto problema com mob imune a crítico que eu desconsidero essa possibilidade.
Talvez uma PT com um Tank que possa assumir os golpes, um mago pronto para um *Salto Dimensional* e te tirar do alcance do mob depois do primeiro hit, um clérigo com divisão de dano usando o *escudo da fé*... porque como é uma build de canhão de vidro, corre o risco de avançar com tudo, não matar no primeiro turno e ser morto pelo mob antes do restante poder te ajudar.
Golpe pessoal conjurador realmente dá pra usar, eu só botei que os aliados que usam pq é bem mais simples e não gasta mais recurso nosso 🗿
Sobre os 3 dados, nós usamos a regra do FaQ por cima da DB pq ela tem prioridade ao nosso ver (e FaQ é conteúdo gratuito enquanto DB é pago), mas se não puder rolar 3 dados só botar um penetrante no golpe pessoal e segue o baile, fazer o q né XD
Como está no título, é uma build de crítico, tem suas fraquezas bem claras kkkkkkkk
E é realmente uma build meio canhão de vidro, eu até me arrependo um pouco de não ter colocado no vídeo que precisa de uma linha de frente dedicada
Rapaz, tenho acompanhado seus vídeos e estou aprendendo muito, até como mestre haha
Tenho um player na mesa que está meio desanimado com a classe dele, que é bardo, pq ele diz q n é mto útil qnto achou que seria.
Se algum dia pensar em fazer, ta ai uma sugestão, uma build legal para bardos.
Muito show o vídeo. Quando puder, faz uma build de debuff pra gente. Valeu!
Tem um vídeo aqui no canal de "como combar com magias". Tem uma build de debuffer lá 😉
eita boy, video novo
Nomeie uma dupla mais icônica que bárbaro e guerreiro
Nobre e qualquer coisa 😢
Esse combo é muito foda, porém foi pro kraio com a DB 203 ou 202, pq com o rework do gigante furioso tiraram a fúria assassina do gigante furioso mas aumentaram a forca que ele ganha.
Eu não fiz a build considerando os conteúdos das DB, e provavelmente ela ficaria até mais forte com alguns dos poderes de lá.
A verdade é que eu nem tenho acesso às DB mais atuais, mas a build ainda iria dar um dano bem legal mesmo sem o fúria assassina 🗿
@@tdahrpgs real
Nunca cheguei a testar, mas se o mestre liberar Dragão Brasil uma das melhores builds para dano é pegar 5 níveis de ladino e o resto em outros combatentes para conseguir matar ou morrer e ter críticos garantidos
Eu lembro de ter visto esse poder, achei bem forte.
Agora com o ameatlas eu nem to mais vendo as DB, tem bastante conteúdo oficial pra combar já kkkkkk
@@tdahrpgs Com 5 níveis em ladino (emboscar e matar ou morrer), 6 em bárbaro (frenesi, crítico brutal e sangue dos inimigos) e 9 em guerreiro deve ser a build com maior dano
Estilo de duas armas, maça de guerra maciça e lancinante, com golpe pessoal chegaria em crítico x6 (garantido por causa de matar ou morrer então margem não importa). Se o mestre liberar Ghanor ainda tem como elevar para crítico x7 com melhoria ceifadora.
Dois ataques com ação padrão, mais quatro com surto heroico e emboscar e mais dois com frenesi e ataque extra. Se tiver alguém para usar velocidade em você são 10 ataques com crítico x6/x7 garantido
Build foda. O triste é que basta o bicho ser imune a critico pra build morrer. Mas ainda assim é incrivel .
Aonde pode votar? Eu queria muito um Build de Bucaneiro Espadachim. Bucaneiro é uma classe que não consegui e nunca vi alguém conseguir fazer a classe ser realmente efetiva. Não da dano bom, crita, mas mesmo assim não da dano bom. É "Papel" e morre super facil e rápido. Enfim, se vc conseguir fazer algum milagre nessa classe, principalmente atentendo meu pedido?
Na aba de comunidade do canal é onde da pra votar. Vou ver se faço uma build de bucaneiro no futuro 👍
No livro tem maça de guerra? não é machado de guerra nao?
É do guia dos npcs. Como eu disse no vídeo, dá para substituir por machado anão também 👍
Uma dúvida que me veio só agr revendo o vídeo pela 47° vez, qual o limite de multiclasses de um personagem???
Que eu saiba não tem limite para multiclasse. Pode pegar todas se quiser kkkkkk
@@tdahrpgs hmmmmmm
Lá vou eu combar na mesa dos amigos pra eles me odiarem :D
Não ironicamente eu to jogando uma mesa e dei uns 700 de dano na cabeça do Aharadak akakakakaka
Essa ficha que você usa para fazer os personagens, você tem um modelo dela "Em Branco" pra fazer a ficha de personagens?
Opa amigo, sim, e vou botar na descrição também 👍
docs.google.com/spreadsheets/d/1ioQGX2Y846-D2FWbereCz81wmxGP0KmI/edit?usp=drive_link&ouid=101648437007777122128&rtpof=true&sd=true
@@tdahrpgs obrigado, vai ajudar bastante minhas plays de tormenta 20
Gamer builds
Bom te ver por aqui!
Gamer 🎮
Gostei do estilo do vídeo
Gosto demais dos editados tbm mas imagino o trabalho que dá kkk
Pelo menos pra mim, o vídeo assim parecendo uma conversa é mais fluído
Curto muito as coisas que fazem.
Um abraço pro pessoal todo, e um em especial pra ti, tocando as coisas aí agora
Como você consegue pegar esses poderes gerais no nivel 3 e 4? sou novo no tormenta e não entendi muito bem, já que no livro não mostra esses poderes entre os poderes de bárbaro
Poderes gerais podem ser pegos por qualquer classe. Só ver lá no início dos poderes gerais, tem escrito. É tipo uma regra opcional, mas todo mundo usa. Comprou o livro todo, tem que usar 🤭
Se você é iniciante, não sei se recomendo uma build assim com multiclasse tals, mas em teoria pelo menos vai ser uma build certa pra não se arrepender depois né kkkk
Não entendi por que usar o golpe pessoal preciso + concentração de combate. Os dois não já fazem o mesmo? Ou você considerou que por ser preciso e ter concentração de combate, vai rolar 4 dados?
Também teve uma atualização na distinção de Gigante furioso. Com isso você acha que ficaria melhor dispensar o preciso e pegar letal x2? Porque sem o buff de margem de ameaça da distinção fica mais difícil de critar. (Só que ai vai reduzir a quantidade de Golpes Pessoais para 4x por turno). Vale a pena?
No faq tem escrito que nesse caso, rola 3 dados e pega o maior. Tem mais detalhes sobre essa regra no vídeo de combo dos 16d6, se quiser ver.
Eu vou refazer a build assim que sair os livros novos. A atualização não é oficial ainda, só saiu na DB.
faz build de meio caster
Da uma olhada nos outros vídeos do canal, o lutador feiticeiro da tormenta é meio caster 😉
leio o livro a rodo pra criar meus combos felizinho, ai algum amigo meu que nunca le o livro pode so vir no youtube e pegar combos prontos.
combeiros n revelem seus combos kkkkk n é justo.
Acho que o pessoal não compartilha os combos mais para a jambô não nerfar mesmo kkkkkk
Achei fraco
So um detalhe: voce assumiu que criticos sempre acertam mas o acerto eh somente com 20 no dado.
Como assim o acerto é apenas 20 no dado?
No Livro Ameaças de Arton, a tabela de parâmetros de criaturas diz que 61 é a defesa base para uma ameaça de ND 20. Como temos +49 no acerto e critamos com 13 ou mais, o mínimo de crítico seria 13 + 49 = 62.
Ou seja, acertaríamos uma ameaça do nosso nível mesmo sem nenhum buff externo do resto dos jogadores do nosso grupo, algo até bem incomum pros níveis altos do sistema.
Tô dizendo que se a defesa do monstro eh 100 e você rolou 13 no dado, não vai acertar mesmo sendo crítico.
Acerto automático eh só 20 no dado.
@@TheShinayser Sim. Isso eu sei. Eu contei que acerta pelo motivo acima. O acerto da build é alto para o nível.
Edit: Dá até para usar a mordida de Moreau para derrubar ou agarrar o inimigo com +10 no teste de manobra por ser de tamanho colossal, assim abaixando mais ainda a defesa (mesmo sem contar bônus dos aliados). Mas normalmente +49 já é mais que o suficiente, poucas builds chegam num acerto tão alto.
Qual foi, só pq eu comecei uma sessão e já peguei as características pra uma e duas mãos kkkkkkkkkkkkk
Tem como re-treinar com busca, só não sei se valeria a pena kkkkkkk
em baixo separado ☠☠☠
O cara mano
Bota uma criatura que tem imunidade a crítico ou chance de ignorar que esse PJ chora 😂
Pior q é memo kkkkkkkkkkkkk
A estratégia é não usar o combo ao máximo pro mestre não desconfiar, aí do nada vai lá e estoura um bicho 😈
Só trocar Pena de Kraken por aço rubi
@@guilha1506 Aço rubi funciona pra os lefeu, mas se chegar um bicho tipo Kaiju, que tem fortificação 75%, ou um bicho criado pelo mestre que tenha imunidade a crítico mesmo, aí é só tristeza kkkkkk
@@tdahrpgs Esses são minoria, maioria dos imune a crítico são lefeu
Ai tu muda a distição para heroi mascarado que ignora a imunidade
Kkk só tem "durao" nem precisa po lkkkk
O nível 1 das classes não dão um poder de classe, mesmo se for multiclasse
Eu sei, não peguei nenhum poder de classe no nível 1 das classes
Se for em relação ao nível de paladino, ele permite pegar um segundo poder divino no primeiro nível da classe por causa do "abençoado", que ele ganha no nível 1.
mds que build ridicula (elogio)
mas pprt, acha que na prática seria funcional isso? A maioria das lutas - pelo menos das mesas de T20 que joguei - tem vários minions junto do boss, então acho que tem muito margem pra erro num combate real, especialmente com efeitos em área e magias de inimigos
A real é que tendo debuffer, buffer, e healer, é bem fácil de uma build de combatente ser funcional na pratica.
No caso de minions, essa build realmente não tem dano em área, mas normalmente os boss que são mais problemáticos. Lacaios acabam tendo bem pouca vida, morrendo fácil pra magias em área e tals.
O bom é focar o boss para ter todos os bônus listados né, mas bater em minion também não é tão ruim, já que a build tem vários ataques e um alcance natural alto.
Um adendo que tem que tomar cuidado pra não tomar IK dos minions, pq eles acabam tendo bastante dano tbm. Se tiver outra pessoa pra fazer a linha de frente é bom kkkkkkk