*AVISOS IMPORTANTES:* 11:42 - Misticismo e Atuação tem +2 ainda, pois eu não contei os itens vestidos. Todos os valores de acerto do vídeo estão a -2 do que o correto (corrigido no google planilhas na descrição). 15:51 - Bênção afeta apenas aliados, e não a si mesmo. Ou seja, o acerto contado nessa parte deve ser diminuído em 3. Dá para deixar o acerto e dano igual ao citado no vídeo se quiser, apenas trocando Benção por Arma Mágica. 10:38 - Apenas armas leves podem ser usadas quando se está agarrado, e não armas simples. Confusão minha. 😓 Edit atualizada, valores da capa do vídeo: +23 de Atuação = 9 perícia treinada + 8 carisma + 2 camisa bufante + 2 aliado sombra ajudante + 2 algravias; +40 de Acerto = 23 atuação + 8 golpe purificador + 3 inspiração + 3 oração + 3 aliado sombra combatente; 1d6+48 de dano = 1d6 tridente + 3 oração + 42 toque vampírico + 3 oração (oração adiciona para cada tipo de dano); 2x ataques = Ação Padrão Toque Vampírico + Prestidigitação Toque Vampírico.
Da pra trocar, se tiver proficiência em armas exóticas ou transformação de guerra. Da pra combar alcance e manobra com alterar tamanho tbm, nesse caso. A build é bem versátil no nível 10, e com pequenas alterações ela pode ficar mais de acordo com o que o jogador quiser. Mordida do diabo ta aí também né, pra dar uns agarrar a distância maroto kkkkk
Belíssimo vídeo! Muito poderosa build, achei bom esse conceito de builds foçadas em patamares específicos. Seria legal uma pro lvl 6 ou outra pro lvl 13 e vc desse sugestões apenas de progressão, iria poupar seu trabalho e dar uma bela base para um conceito de personagem poderoso. Sobre a build em si ela é extraordinária não pelo dano, pois em situações como lutar contra a tormenta o dano seria inútil mas sim pelo fato de além de conseguir dar dano ela conseguir suprir o papel de suport e ter ótimas defesas
Pra build que depende muito de acerto, você quer SEMPRE acertar... eu trocaria Encantamento por Adivinhação, assim você tem acesso a Concentração de Combate e Orientação no 1o círculo, Mente Divina no 2o círculo e Contato Extraplanar no 3o... Isso vai te ajudar a ter maior certeza de acerto (ja que vai rolar 2 dados e pegar o melhor), vai te dar +4 em Carisma (potencializando seu acerto e limite de PM) e dando dados extras pra te salvar em testes de resistência (ainda mais porque você tem Sab negativa).
Que? Só se for nível mais alto. O nosso acerto já tá altíssimo para nível 10, tipo, do nível de escolher zero e ainda passar na defesa das ameaças kkkkkkkkk Concentração de combate chega a não fazer sentido, já que não teria como usar com ação livre. Apenas uma magia pode ser usada com ação livre por turno, e estamos usando prestidigitação, que deixa uma magia como ação livre. Usar o concentração de combate como ação padrão parece desperdício, já que a gente já passa na defesa dos caras escolhendo zero, e ainda da pra derrubar eles pra ter ainda mais no acerto. Além disso, isso só trocaria o oração pelo mente divina, que é quase a mesma coisa, e o servo morto vivo por contrato extraplanar, que é objetivamente pior por gastar PM enquanto Servo morto-vivo ta dando +5 no acerto permanentemente e de graça. Mas mesmo assim, vou dizer que da pra trocar encantamento por adivinhação sim. Encantamento é a escola de magia dessa build que dá pra trocar livremente, sem grandes alterações. Mas não posso dizer que recomendo adivinhação mais que encantamento ou evocação. A build acaba ficando menos versátil, e versatilidade é um ponto que eu vendi logo no início. Em resumo: da pra fazer, fica forte tbm 👍
Salve! Forte pra caramba a build! Único erro que notei é que em algum ponto você comentou que poderia contar com os bônus de benção, o que não é possível, uma vez que benção só afeta aliados. No mais, duplo feérico é uma origem muito quebrada, acho que nem todo narrador permitira ela haha
Meeehh, verdade... Bênção só afeta aliados. Vivendo e aprendendo kkkk. Vou colocar no comentário fixado, valeu pelo aviso 👍 Duplo Feérico é uma das melhores origens do jogo, realmente. Se não puder, da pra pegar um nívelzinho de multiclasse bulcaneiro também, não é tão ruim para a build. Se pegar Cosmopolita mesmo, no nível 11 já fica 🔥
@@tdahrpgs ate pq +3/+3 so pros seus aliados ou tbm pra vc nao vai fzr taaanta diferente la pro terceiro circulo. E isso da uma quebrada bem grande em clerigos mais guerreiros e menos suporte como de Meu clerigo q eu jogo (de arsenal)
Build foda em. Cada vez mais percebo que se for jogar tormenta, tem que fazer uma faculdade primeiro kkkkk. Podia fazer uma build com arma de duas mãos em haha
Fica brabo. Arqueiro de lenorien eu já penso arcanista, mas na real bardo funciona muito bem tbm. Só q particularmente não acho que fica tão forte quanto essa build, pq é ataque a distância 😅
Não! Bucaneiro é bem ruim, vale mais a pegar continuar com bardo mesmo, pelo menos até quarto círculo. Depois talvez guerreiro pra pegar durão e tals. Aparar não é muito bom, pois ele apenas funciona contra um ataque por rodada, e ameaças de nível alto normalmente atacam de 3 a 6 vezes. Bucaneiro é uma tristeza, infelizmente 🥲
"A seção Alimentação traz pratos especiais, refeições feitas com ingredientes selecionados e que fornecem um benefício. Um prato especial deve ser consumido ao ser comprado ou fabricado. Seu bônus dura um dia e você só pode receber um bônus de alimentação por dia." - Livro básico, página 162
A audácia não é uma boa escolha, porque ela é limitada pelo nível e o Duplo Feérico conta como se você tivesse só 1 nível. O poder do Nobre, orgulho, atenderia, porque soma o bônus do atributo em vez de só +2 por PM. O poder golpe purificador não pode somar bônus de ataque se você estiver atacando com atuação, porque pelo livro e pelo FAQ, nunca se pode repetir/somar o mesmo atributo nos testes de ataque, na vida, na mana e no dano. No livro não me recordo a página correta, mas no FAQ, está na última página. A benção também tem um probleminha, infelizmente ela não afeta o conjurador... Mas tendo +25/29 no nível 10 é bem bom. A caveira maldita traz o RP das pessoas querendo distância de você, mas é uma boa. Já ajuda no RP de um bardo trevoso que amedronta todos e que vai usar Musica arrepiante, ou presença aterradora.
"Para habilidades com custo variável, o máximo de PM que você pode gastar por uso é igual ao seu nível na classe que fornece a habilidade *(mas você sempre pode usar a habilidade em seu custo mínimo)* ." ~pg. 224 do livro JdA. Guerreiro lv1 pode usar kiai divino por 3PM, bucaneiro lv1 pode usar audácia por 2PM. Isso de não poder somar o atributo duas vezes é da versão pré-Jogo do Ano. Eles mudaram, e agora está exatamente como eu botei o print no vídeo (Livro > FaQ). Pode usar engenhosidade pra adicionar Int no teste de engenhoqueiro base Int, por exemplo. Eu também acho roubado pra falar a verdade, mas é assim agora kkkkk Benção realmente não funciona, já corrigi no comentário fixado. Já a caveira maldita, faz sentido né XD Valeu pelo comentário! Humild 🗿 Edit: Acabei de ver o FaQ aqui e diz: "No entanto, testes de perícia são exceção. É possível somar o modificador de um atributo a um teste de perícia que use este mesmo atributo-chave, mas apenas uma vez." Ou seja, bater com atuação e adicionar carisma ta valendo 👍
@@tdahrpgs justo Mas o primeiro foi burrice da minha parte, inverti o poder do nobre com o do bucaneiro, o do bucaneiro é bem melhor para a situação em si. Maldita CLT que está me fazendo ficar sem jogar por meses. ✊🏼😔
Faz um ladino magico. Eu pensei em como mistico podia combar com ladino magico, pq entendo que o mistico é meio incompleto por si só e alguns caminhos deles podem beneficiar diversas builds.
Ladino mágico é distinção? Eu sei que místico é uma classe de DB, mas multiclasse com ladino em geral é bem complicado kkkk Essa build de bardo da pra jogar full suporte se vc quiser. Inspiração, bênção e oração com prestidigitação e runa de proteção puxa +9 pra testes de todos os aliados no primeiro turno. Curar ferimentos ta aí pra suporte, proteção divina e resistencia a energia também. Ainda tem manobra pra ajudar os aliados dando debuff no inimigo, e até orientação pra ajudar nos bônus fora dos combates. Essa build é bem suporte, apesar do nome 🗿
@@tdahrpgs eu sou iniciante em tormenta, então só olhei as classes que joguei(samurai e nobre), mas pensei q ladino teria alguma build/distinção que representasse esse tipo de personagem. Legal, então vou dar uma olhada melhor nos detalhes do bardo, comecei agora a ler sobre o frade, é bem cansativo pegar conjurador pq preciso ler e comparar, ontem eu demorei umas boas horas fazendo o samurai com que estou jogando.
Ladino é bem paia, infelizmente. Pra iniciantes, se quiser combar classe mágica, eu recomendo o vídeo de magias aqui do canal. Classes mágicas são izi de combar, combatente q é complexo kkkk
*AVISOS IMPORTANTES:*
11:42 - Misticismo e Atuação tem +2 ainda, pois eu não contei os itens vestidos. Todos os valores de acerto do vídeo estão a -2 do que o correto (corrigido no google planilhas na descrição).
15:51 - Bênção afeta apenas aliados, e não a si mesmo. Ou seja, o acerto contado nessa parte deve ser diminuído em 3. Dá para deixar o acerto e dano igual ao citado no vídeo se quiser, apenas trocando Benção por Arma Mágica.
10:38 - Apenas armas leves podem ser usadas quando se está agarrado, e não armas simples. Confusão minha. 😓
Edit atualizada, valores da capa do vídeo:
+23 de Atuação = 9 perícia treinada + 8 carisma + 2 camisa bufante + 2 aliado sombra ajudante + 2 algravias;
+40 de Acerto = 23 atuação + 8 golpe purificador + 3 inspiração + 3 oração + 3 aliado sombra combatente;
1d6+48 de dano = 1d6 tridente + 3 oração + 42 toque vampírico + 3 oração (oração adiciona para cada tipo de dano);
2x ataques = Ação Padrão Toque Vampírico + Prestidigitação Toque Vampírico.
Em níveis mais altos eu mudaria de arma para chicote pelo alcance, o que você acha?
Vídeo muito bom, continue com o excelente trabalho.
Da pra trocar, se tiver proficiência em armas exóticas ou transformação de guerra. Da pra combar alcance e manobra com alterar tamanho tbm, nesse caso. A build é bem versátil no nível 10, e com pequenas alterações ela pode ficar mais de acordo com o que o jogador quiser. Mordida do diabo ta aí também né, pra dar uns agarrar a distância maroto kkkkk
@@tdahrpgs nem tinha pensado na mordida do diabo, vai ficar massa na mesa.
Belíssimo vídeo! Muito poderosa build, achei bom esse conceito de builds foçadas em patamares específicos. Seria legal uma pro lvl 6 ou outra pro lvl 13 e vc desse sugestões apenas de progressão, iria poupar seu trabalho e dar uma bela base para um conceito de personagem poderoso.
Sobre a build em si ela é extraordinária não pelo dano, pois em situações como lutar contra a tormenta o dano seria inútil mas sim pelo fato de além de conseguir dar dano ela conseguir suprir o papel de suport e ter ótimas defesas
Excelente vídeo, a um tempo que eu procurava um canal que passasse umas builds para T20, e você faz isso com uma qualidade absurda, sensacional
Os homi voltaram!
Eu me sinto completo dnv!
FOR THE EMPEROOOOOOOOOR
Muito bom ver novamente o conteúdo de vocês, excelente build e espero por mais conteúdos, gratidão!
Voa amigo! Por mais builds bacanas. Tudo de bom
LET'S GOOO
faz uma build pra caçador ranged
Build muito massa! Os vídeos estão muito bons.
eu estava esperando por isso!
Vídeo muito bom mano e uma ótima build, faz alguma de Frade pra gente aí
Omaga!
holy moly
Pra build que depende muito de acerto, você quer SEMPRE acertar... eu trocaria Encantamento por Adivinhação, assim você tem acesso a Concentração de Combate e Orientação no 1o círculo, Mente Divina no 2o círculo e Contato Extraplanar no 3o... Isso vai te ajudar a ter maior certeza de acerto (ja que vai rolar 2 dados e pegar o melhor), vai te dar +4 em Carisma (potencializando seu acerto e limite de PM) e dando dados extras pra te salvar em testes de resistência (ainda mais porque você tem Sab negativa).
Que? Só se for nível mais alto. O nosso acerto já tá altíssimo para nível 10, tipo, do nível de escolher zero e ainda passar na defesa das ameaças kkkkkkkkk
Concentração de combate chega a não fazer sentido, já que não teria como usar com ação livre. Apenas uma magia pode ser usada com ação livre por turno, e estamos usando prestidigitação, que deixa uma magia como ação livre. Usar o concentração de combate como ação padrão parece desperdício, já que a gente já passa na defesa dos caras escolhendo zero, e ainda da pra derrubar eles pra ter ainda mais no acerto.
Além disso, isso só trocaria o oração pelo mente divina, que é quase a mesma coisa, e o servo morto vivo por contrato extraplanar, que é objetivamente pior por gastar PM enquanto Servo morto-vivo ta dando +5 no acerto permanentemente e de graça.
Mas mesmo assim, vou dizer que da pra trocar encantamento por adivinhação sim. Encantamento é a escola de magia dessa build que dá pra trocar livremente, sem grandes alterações. Mas não posso dizer que recomendo adivinhação mais que encantamento ou evocação. A build acaba ficando menos versátil, e versatilidade é um ponto que eu vendi logo no início.
Em resumo: da pra fazer, fica forte tbm 👍
Que ficha e video foda ❤❤
Salve! Forte pra caramba a build!
Único erro que notei é que em algum ponto você comentou que poderia contar com os bônus de benção, o que não é possível, uma vez que benção só afeta aliados.
No mais, duplo feérico é uma origem muito quebrada, acho que nem todo narrador permitira ela haha
Meeehh, verdade... Bênção só afeta aliados. Vivendo e aprendendo kkkk. Vou colocar no comentário fixado, valeu pelo aviso 👍
Duplo Feérico é uma das melhores origens do jogo, realmente. Se não puder, da pra pegar um nívelzinho de multiclasse bulcaneiro também, não é tão ruim para a build. Se pegar Cosmopolita mesmo, no nível 11 já fica 🔥
Toda mesa q joguei todo mestre aceitava "aliados" como vc mesmo ja que vc é aliado de si mesmo kkkkkk
Pois é, eu também nunca havia interpretado que você mesmo não conta como aliado XD
@@tdahrpgs ate pq +3/+3 so pros seus aliados ou tbm pra vc nao vai fzr taaanta diferente la pro terceiro circulo. E isso da uma quebrada bem grande em clerigos mais guerreiros e menos suporte como de Meu clerigo q eu jogo (de arsenal)
OOOOOHHHH MYYYY GOOOOoOoOoOoddd
Build foda em. Cada vez mais percebo que se for jogar tormenta, tem que fazer uma faculdade primeiro kkkkk. Podia fazer uma build com arma de duas mãos em haha
Não se precisa combar pra jogar tormenta, mas claramente se pode kkkkk
Assistindo dnv o vídeo, fiquei me perguntando se bardo com a distinção arqueiro de lenorienn ficaria tão bom quanto esse
Fica brabo. Arqueiro de lenorien eu já penso arcanista, mas na real bardo funciona muito bem tbm. Só q particularmente não acho que fica tão forte quanto essa build, pq é ataque a distância 😅
Você acha que fica bom aproveitar o bônus de ataque que essa build fornece e investir alguns níveisinhos de bucaneiro para pegar "aparar"??
Não! Bucaneiro é bem ruim, vale mais a pegar continuar com bardo mesmo, pelo menos até quarto círculo. Depois talvez guerreiro pra pegar durão e tals. Aparar não é muito bom, pois ele apenas funciona contra um ataque por rodada, e ameaças de nível alto normalmente atacam de 3 a 6 vezes. Bucaneiro é uma tristeza, infelizmente 🥲
Uma pergunta que eu sempre quis fazer, o Coc-au-triz diminui em -1 permanente? E dá pra comer mais um pra poderes diferentes?
"A seção Alimentação traz pratos especiais, refeições feitas com ingredientes selecionados e que fornecem um benefício. Um prato especial deve ser consumido ao ser comprado ou fabricado. Seu bônus dura um dia e você só pode receber um bônus de alimentação por dia." - Livro básico, página 162
@@kiruggi Exato, ou seja, Coc-au-triz só afeta por um dia, e apenas um poder por vez.
@@tdahrpgs Ok eu tava roubando a campanha inteira e não sabi :)
@@manoghost485 eita bicho kkkk
A audácia não é uma boa escolha, porque ela é limitada pelo nível e o Duplo Feérico conta como se você tivesse só 1 nível.
O poder do Nobre, orgulho, atenderia, porque soma o bônus do atributo em vez de só +2 por PM.
O poder golpe purificador não pode somar bônus de ataque se você estiver atacando com atuação, porque pelo livro e pelo FAQ, nunca se pode repetir/somar o mesmo atributo nos testes de ataque, na vida, na mana e no dano. No livro não me recordo a página correta, mas no FAQ, está na última página.
A benção também tem um probleminha, infelizmente ela não afeta o conjurador...
Mas tendo +25/29 no nível 10 é bem bom.
A caveira maldita traz o RP das pessoas querendo distância de você, mas é uma boa. Já ajuda no RP de um bardo trevoso que amedronta todos e que vai usar Musica arrepiante, ou presença aterradora.
"Para habilidades com custo variável, o máximo de PM que você pode gastar por uso é igual ao seu nível na classe que fornece a habilidade *(mas você sempre pode usar a habilidade em seu custo mínimo)* ." ~pg. 224 do livro JdA. Guerreiro lv1 pode usar kiai divino por 3PM, bucaneiro lv1 pode usar audácia por 2PM.
Isso de não poder somar o atributo duas vezes é da versão pré-Jogo do Ano. Eles mudaram, e agora está exatamente como eu botei o print no vídeo (Livro > FaQ). Pode usar engenhosidade pra adicionar Int no teste de engenhoqueiro base Int, por exemplo. Eu também acho roubado pra falar a verdade, mas é assim agora kkkkk
Benção realmente não funciona, já corrigi no comentário fixado. Já a caveira maldita, faz sentido né XD
Valeu pelo comentário! Humild 🗿
Edit: Acabei de ver o FaQ aqui e diz: "No entanto, testes de perícia são exceção. É possível somar o modificador de um atributo a um teste de perícia que use este mesmo atributo-chave, mas apenas uma vez." Ou seja, bater com atuação e adicionar carisma ta valendo 👍
@@tdahrpgs justo
Mas o primeiro foi burrice da minha parte, inverti o poder do nobre com o do bucaneiro, o do bucaneiro é bem melhor para a situação em si.
Maldita CLT que está me fazendo ficar sem jogar por meses. ✊🏼😔
Combou como nunca, ficou fraco como sempre
O cara é muito consistente, não tem como 🤣
Faz um ladino magico. Eu pensei em como mistico podia combar com ladino magico, pq entendo que o mistico é meio incompleto por si só e alguns caminhos deles podem beneficiar diversas builds.
Uma build mais focada em suporte tbm é mt bem vinda :p
Ladino mágico é distinção? Eu sei que místico é uma classe de DB, mas multiclasse com ladino em geral é bem complicado kkkk
Essa build de bardo da pra jogar full suporte se vc quiser. Inspiração, bênção e oração com prestidigitação e runa de proteção puxa +9 pra testes de todos os aliados no primeiro turno. Curar ferimentos ta aí pra suporte, proteção divina e resistencia a energia também. Ainda tem manobra pra ajudar os aliados dando debuff no inimigo, e até orientação pra ajudar nos bônus fora dos combates. Essa build é bem suporte, apesar do nome 🗿
@@tdahrpgs eu sou iniciante em tormenta, então só olhei as classes que joguei(samurai e nobre), mas pensei q ladino teria alguma build/distinção que representasse esse tipo de personagem.
Legal, então vou dar uma olhada melhor nos detalhes do bardo, comecei agora a ler sobre o frade, é bem cansativo pegar conjurador pq preciso ler e comparar, ontem eu demorei umas boas horas fazendo o samurai com que estou jogando.
Ladino é bem paia, infelizmente.
Pra iniciantes, se quiser combar classe mágica, eu recomendo o vídeo de magias aqui do canal. Classes mágicas são izi de combar, combatente q é complexo kkkk
@@tdahrpgs estou pretendendo agr fazer um frade de Khalmyr, mas vou pensar bem sobre o bardo e tbm olhar o video das classes magicas