Zbrush en 5 min #51 Deformador Bend Arc

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 19

  • @Rodomartstudio
    @Rodomartstudio 4 ปีที่แล้ว

    Hola Andrés, gracias por compartir, like y comparto, saludos!!

  • @ivanaguirre9866
    @ivanaguirre9866 4 ปีที่แล้ว

    Jj copadisimaaa la herramientaaaa andressss! Te mando un abrazo grande desde argentina gerli !

  • @Gaxote1987
    @Gaxote1987 4 ปีที่แล้ว +4

    Para la gente como yo que se está iniciando en esto, tener este tipo de videos cortos tan concretos y bien explicados, nos hace un mundo.
    De verdad, muchas gracias.

  • @davidrivasredondo
    @davidrivasredondo 2 ปีที่แล้ว

    Super util. Muchas gracias

  • @marcosanchez1626
    @marcosanchez1626 2 หลายเดือนก่อน

    Brutal 👍

  • @hole4845
    @hole4845 4 ปีที่แล้ว

    Dios mio estos videos ayudan demasiado

    •  4 ปีที่แล้ว

      Gracias Fred. Apenas señalar donde está el boton correcto :D Un abrazo

  • @jairolhyonsefportilloalvar2549
    @jairolhyonsefportilloalvar2549 4 ปีที่แล้ว +1

    un lujo.gracias

  • @despropositoysdisenoeimpre9233
    @despropositoysdisenoeimpre9233 4 ปีที่แล้ว +1

    Una gozada este canal. Que maravilla!!

    •  4 ปีที่แล้ว

      Gracias tío. Se hace lo q se puede xD

  • @portucan46
    @portucan46 4 ปีที่แล้ว +1

    genial, gracias a tí, se nos hace más ameno el Z

  • @juliacs8119
    @juliacs8119 4 ปีที่แล้ว +1

    genial, muchas graciass

  • @lucasdeza7086
    @lucasdeza7086 6 หลายเดือนก่อน

    Me salvaste

  • @supermolio
    @supermolio 4 ปีที่แล้ว

    esto definitivamente me sirve, gracias Andres, aplicaré esto como para las suelas del calzado. espero poder darle la curva a todo el plano de la suela...o si tienes alguna idea mejor avisa :)

    •  4 ปีที่แล้ว

      Pues diría que es lo mejor que puedes utilizar, porque trabajando con los nodos la curva resultante es suave suave, no como si lo hicieras con la brocha de Move que se terminan notando los encuentros. Todos los deformadores son canela, así que intenta aprovecharlos :D Un abrazo.

  • @anh1113
    @anh1113 4 ปีที่แล้ว

    Andrés, estoy intentando hacer una figura de Santa María Magdalena de terracota, que desapareció y me es muy difícil hacer sobre todo la cara y la cabeza. A ver si me das alguna explicación y ayuda. Gracias tío grande.
    Y por supuesto, un placer como siempre tener otro magnífico vídeo tuyo.

    •  4 ปีที่แล้ว

      Anatomia es una parte importantisima de Zbrush, pero ya hay mucha gente que tiene videos cojonudos, como SergioPatin. Por eso nunca me he metido. Pero igual hago alguno para al menos hacer la malla base. Gracias por estar ahí :D

  • @Clases3d
    @Clases3d 4 ปีที่แล้ว +1

    muy guay pero tengo una pequeña cuestión, has enseñado el bend curve y no el bend arc jaja, no quiero ser un cortarrollos pero la verdad, solo me quedé con la intriga

    •  4 ปีที่แล้ว

      Porque al final siempre hago los videos de cosas que me van surgiendo mientras trabajo. Y justo estaba usando solo el Arc :p Mira, asi tengo excusa para hacer otro. Facil, sencillo :p