¿Por qué nos tocan MALOS EQUIPOS en los VIDEOJUEGOS?

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024
  • Tenía tiempo sin hacer un video largo.
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ความคิดเห็น •

  • @GamerKevMo
    @GamerKevMo  2 ปีที่แล้ว +347

    Una pequeña corrección: En el 13:00 digo "casi un 10% de jugadores juega de forma casual... Lo que quise decir es 90%, pero como que se me cruzaron los cables jajajsk.

    • @thekaijuhunter4881
      @thekaijuhunter4881 2 ปีที่แล้ว +4

      Yo creo que el mejor modelo de emparejamiento es el de starcarft 2 en el 1vs1 es enserio depende mucho de tu habilidad o conocimiento de cómo contrarrestar cosas afecta mucho tu rango

    • @MrAlejo912
      @MrAlejo912 2 ปีที่แล้ว +1

      Gran parte de la complejidad del asunto es emparejar a más de una persona.

    • @sebaspintuko
      @sebaspintuko 2 ปีที่แล้ว

      jajask

    • @ReisReis95
      @ReisReis95 2 ปีที่แล้ว

      Cuál es el vídeo de los mapas que pasan mientras relatas? Está buenísimo su arte

    • @heavymetalmixer91
      @heavymetalmixer91 ปีที่แล้ว

      Solo hay un tipo de matchmaking "justo": Jugar offline y aguantarse el que te llegue LOL

  • @JohnDidacus
    @JohnDidacus 2 ปีที่แล้ว +173

    Las experiencias online me suelen mostrar el lado oscuro de internet, ya sea por la injusticia, la trampa o los ambientes toxicos, de ahí que vea distopico los metaversos.

    • @JorgeFlores-zi7np
      @JorgeFlores-zi7np 2 ปีที่แล้ว +15

      Ya vivimos en un gran metaverso

    • @olmanarias2680
      @olmanarias2680 2 ปีที่แล้ว

      @@JorgeFlores-zi7np mmm no aún no la idea del meta verso es que un juego una todo el contenido de internet y a todos los usuarios, lo más cercano son juegos como VRChat donde todos pueden ser quienes quieran(personajes) y las salas pueden ser completamente personalizadas y es común ver peleas o gente socializando y la verdad viendo lo que pasa ahí si se ve muy distopico

    • @dantearista451
      @dantearista451 2 ปีที่แล้ว

      Y el castigo de convertirse en jugador casual 😂

    • @angelpov1
      @angelpov1 2 ปีที่แล้ว

      No solo el lado oscuro del internet también saca nuestro lado oscuro básicamente lo que asé un jugador de lol cuando pierde una ranked elevada

    • @gusrodriguez6102
      @gusrodriguez6102 9 หลายเดือนก่อน

      Listo un PEM y adiós metaverso y bitcoin

  • @Xatrax
    @Xatrax 2 ปีที่แล้ว +85

    Me haz volado la cabeza con el origen del ELO y el Smurf xD nunca imaginaba algo asi, de verdad que es casi milagroso que podamos jugar online con gente y que mas o menos sea justo, hay tantas variables a tomar en cuenta que es dificil creer que un grupo de personas se siente a hacer estos algoritmos
    Mi teoria conspirativa favorita sobre el match making es que algunos juegos detectan tu tendencia a jugar mas depende cuanto ganas o pierdas, asi que te hace perder aproposito 2 o 3 partidas porque sabe que eso hara que juegues mas horas, en mi cabeza tiene sentido pero sigue siendo algo un poco malvado

    • @innisaq
      @innisaq 2 ปีที่แล้ว +1

      Maldito Lol!!

    • @hxring_fx2248
      @hxring_fx2248 9 หลายเดือนก่อน +2

      Halo Infinite tiene un sistema parecido al que mencionas. Básicamente el matchmaking arregla cada partida para que pierdas el 50% de partidas y ganes el otro 50%. Es una basura de sistema, y se nota mucho al ver las puntuaciones al final de cada partida. Tampoco sé a quién en la empresa se le ocurrió que eso sería divertido para un jugador, porque es perder por paliza o ganar por paliza.

  • @Fallimation
    @Fallimation 2 ปีที่แล้ว +73

    En OW me di cuenta de una constante, cuando estás cerca de subir de nivel, el sistema te empareja con gente que lleva varias rachas de derrota o que están tirando partidas a propósito, y cuando vas bajando, el sistema de empareja con smurfs que van subiendo sus cuentas para te carreen. Y se vuelve frustrante porque sientes que no subes ni bajas por tu desempeño sino porque el sistema te quiere mantener en ese nivel y para subir necesitas ó un grupo de amigos con buena comunicación o un smurf que te de carrito. Rankeando sólo el sistema es pésimo emparejando.

    • @IamStornie
      @IamStornie 2 ปีที่แล้ว +7

      En LoL también pasa, cuando vas a subir de rango (bronce a plata o plata a oro) tienes que jugar 5 partidas y ganar 3 de ellas, pues los desarrolladores han confirmado que el sistema te empareja con gente peor y contra gente mejor para "demostrar que te lo mereces"

    • @enrikegalvan6161
      @enrikegalvan6161 2 ปีที่แล้ว +4

      Confirmo yo juego el apex y es el mismoooo problema el juego te obliga a jugar con" equipo y no en" equipo arruina mucjo la experiencia

  • @ClowReed73
    @ClowReed73 2 ปีที่แล้ว +141

    Últimamente veo a nuestro amadisimo GamerKevMo subir videos muy seguido y esto por desconocimiento me alegra y me preocupa, me alegra ya que puede que signifique q le esté yendo bien con TH-cam y/o Patreon, y me preocupa ya que puede q sea lo contrario y estén en la situación de "prueba" q pasan algunos youtubers de: "subiré muchos videos para ver si hay mejoría en TH-cam y de no haberla pues ahí muere el canal" (ruego para q no sea esto último :'v besos me GamerKevMo desde Ecuador si un día vienes t invito un bolon

    • @Nahin8aR02
      @Nahin8aR02 2 ปีที่แล้ว +4

      Ya casi llega a los 100k así que por eso creo que le está metiendo caña

  • @iraiss
    @iraiss 2 ปีที่แล้ว +114

    Bastante interesante toda esta información Kev 👏🏻 , recuerdo que el de Uncharted 3 era divertido y loco, todas las cosas que pasaban ahí no era tán grandes como los títulos que nombraste, he jugado el de Fornite solo para ver que tal y estuvo bueno, lo usé para pasar el rato. Dígame el de Mario Kart para Wii el poco de personas que no dejaban respirar a uno 😵‍💫. PD: Sería bueno que en algún momento hables de lo que hace Nintendo con los juegos en líneas 🤦🏻‍♀️ esos Lags cuando el otro jugador tiene mal internet.

    • @GamerKevMo
      @GamerKevMo  2 ปีที่แล้ว +24

      Jajajaja Nintendo diciendo si a uno le va lento a todos les va lento

    • @iraiss
      @iraiss 2 ปีที่แล้ว +4

      @@GamerKevMo jajaja, es horrible que hagan eso y además ahorita lo que se paga en el Online se pasan!

    • @fondestspark
      @fondestspark 2 ปีที่แล้ว +4

      Si yo me voy... ¡se irán conmigo! xD

    • @eduardomonsalves8206
      @eduardomonsalves8206 2 ปีที่แล้ว +4

      24:10 min de puro llorar por perder en el lol

    • @endyourway8751
      @endyourway8751 2 ปีที่แล้ว +1

      @@GamerKevMo Uno de los mejores sistemas de emparejamiento que he visto, es el de Banner Saga: Factions. Básicamente el juego es como de tablero que tiene un terreno táctico y es por turnos, además controlas varias unidades, al igual que tu enemigo. Cada unidad tiene cierto "peso", unidades del mismo peso están balanceadas para que sean similares o iguales en poder en el campo. El emparejamiento solo se da si 2 jugadores tienen similar suma total de pesos en sus unidades. Así no lo veo tan desbalanceado, ese sistema me parece que se puede llevar a cualquier juego de cartas, así no te podrían emparejar otros jugadores que tengan todas las cartas y solo usan las cartas op.

  • @joseandressp12
    @joseandressp12 2 ปีที่แล้ว +16

    CoD en su época dorada tenía un buen matchmaking, ya que buscaba por conexión. Aunque a día de hoy ya todos son maestros de prestigio y si llegas nuevo como yo te van a partir el culo xD

  • @Albert-R.
    @Albert-R. 2 ปีที่แล้ว +14

    Esto del Matchmaking es bastante complejo, y en muchas ocasiones no hay soluciones sencillas o donde nadie salga perjudicado.
    Un ejemplo que recuerdo es el de las premades. Una premade es un grupo de jugadores que se conocen de antes y forman equipo en juegos donde la gente principalmente deja que el sistema del juego forme equipos de desconocidos. También existen premades que son tryharders, es decir, competitivos a nivel perfeccionista y premades que son solo grupos de amigos que juegan de manera más casual para divertirse. Emparejar a una premade, aunque sea un grupo de amigos casuales, con un grupo de completos extraños es injusto, pues al conocerse previamente, saben cuales son los puntos fuertes y débiles de su equipo y puede que hasta hayan preparado estrategias antes de la partida sin olvidar que tienen una mejor comunicación que un equipo de desconocidos. Por otro lado, si buscan emparejar premades únicamente con otras premades, puede dar lugar a largos tiempos de espera o a partidas desagradables donde enfrentan al grupo de amigos casuales con el grupo de tryharders perfeccionistas.

    • @oniceguard9205
      @oniceguard9205 2 ปีที่แล้ว +1

      lo de las premade es muy tocho, personalmente con un amigo éramos mas que suficiente para carrear partidas entera debido a la comunicación en varios juegos. estar conectado permite idear estrategias que dependiendo de que tan sudado seas pueden arruinar completamente la partida para el equipo contrario

  • @joseguanipa2382
    @joseguanipa2382 2 ปีที่แล้ว +12

    recuerdo que una vez entre a jugar una partida normal de LOL, el emparejamiento puso en el equipo contrario a puros elo alto, incluso estaba el adc n°50 del servidor, como es de adivinar nos dieron en la madre a mi y a mi equipo.

    • @guillermoyac
      @guillermoyac 2 ปีที่แล้ว +1

      @Andrés Ramírez yo creo que se refiere a un jugador main adc pero top 50 del servidor
      PD: entiendase ADC como tirador por que XD

  • @Mangu1nho
    @Mangu1nho 2 ปีที่แล้ว +16

    El mejor matchmaking es jugar con amigos :)

  • @hypedsoul
    @hypedsoul 2 ปีที่แล้ว +14

    0:58 quiero comentar una cosa al respecto de titanfall: el juego no tiene un matchmaking estructurado como tal, simplemente te busca por conexión. El matchmaking es malo, pero el juego es muy frenético y aleatorio, y un jugador malo puede matar a uno bueno sin problema. El problema que habrás oído hablar son los ataques DDoS que sufren los servidores.

  • @carlosandresdallos2086
    @carlosandresdallos2086 2 ปีที่แล้ว +1

    Tengo recuerdos del multijugador del primer Gears of War desde el Xbox 360, lo que más jugaba en línea era el modo ranked que por aquel entonces se traducían como partidas igualadas. Pese a ser un juego que se lanzó 2 años despúes de Halo 2, este no tuvo Matchmaking, todas las partidas ranked se hacían mediante Lobbies en donde uno podía escoger la partida que quisiera. Partidas en donde los anfitriones podían personalizar la partida, desde el mapa, tiempo de sangrado, modo de juego y número de rondas. Si eso era el ranked de Gears of War, lo que más se jugaba era ejecución con 5 segundos de sangrado y a 4 rondas mínimo en los mapas más jugados. Y con mi internet latinoamericano con Wifi siempre tenía lag, fue el primer juego donde note el lag al jugar en línea, el único horario que tenía internet decente era cuando toda mi familia dormía.
    Ni hablar de como funcionaba el por entonces novedoso sistema de logros de Xbox 360 en las ranked, en donde casi todo los logros iban de matar a 100 jugadores con x arma, y lo peor es que los contadores de cada muerte o los logros se daban una vez terminaba la partida, por lo que si en el logro de matar a 100 con la motosierra te desconectabas de la partida perdías todo el progreso de dicho logro, o que cuando se iban al menos 3 jugadores de la partida, dicho conteo de logros se dejaba de hacer. Eso se notaba mucho cuando veías tus estadísticas generales en donde has matado a 120 jugadores en total con la motosierra pero el logro no se había desbloqueado. Se podría decir que durante esa época el Matchmaking todavía no se había masificado a otros shooters.

  • @Julio-hq2qi
    @Julio-hq2qi 2 ปีที่แล้ว +4

    debo admitir que este video fue bastante bueno y muy complejo acerca de este tema debo admitir que gran trabajo para informanos

  • @davidfreites2662
    @davidfreites2662 2 ปีที่แล้ว +2

    Yo jugaba un Juego que se llamaba Point Blank se creaba la partida y en el medio de la partida podías votar para expulsar a alguien, era fácil sacar a los hacks o a cualquiera que la mayoría considerada una molestia ejemplo los pollos. los muy pros o los hacks, la gente se podia unir a media partida no se si existe en este tiempo pero lo único para mi es que tenia malo era la cantidad de hacks por que era un free to play.

  • @josuefrings381
    @josuefrings381 ปีที่แล้ว +2

    El modern warfaee 2019 tiene un sistema que hace que siempre quieras seguir jugando, te empareja con tipos malos en 2 partidas para que ganes y quieras seguir jugando, luego te empareja con tipos mucho mas expertos que vos y asi perder 2 o 3 partidas. Y asi se llevan al jugador, y cuando uno se estera ya jugo por mas de 3 horas

  • @opter3592
    @opter3592 2 ปีที่แล้ว +34

    No estoy seguro pero creo que escape from tarkov, no tiene matchmaking como tal, solo es entrar en una partida y te mete con los primero que puede. Y aun asi, es mi shooter preferido

    • @lomg1039
      @lomg1039 2 ปีที่แล้ว +11

      Es la mejor opción todo al Azar hará que todo sea más justo (similar a acomo era al inicio de los multiplayers)

    • @hesm99
      @hesm99 2 ปีที่แล้ว +1

      Eres la primera persona que veo que tiene la misma imagen de perfil que yo 🤣🤣😁

    • @elpensador8234
      @elpensador8234 2 ปีที่แล้ว +3

      @@lomg1039 Pienso lo mismo, todo al azar me parece mejor.

    • @lomg1039
      @lomg1039 2 ปีที่แล้ว +4

      @@elpensador8234 si no te gusta la partida pues te vas a otra rápidamente si te gusta te quedas realmente no tiene fallas más allá de que puede alejar a los nuevos que quieran entrar siendo Rambo en si primera partida jugando juegos viejos con ese sistema me di cuenta de lo excelente que es

  • @pedroduran8927
    @pedroduran8927 2 ปีที่แล้ว

    Tu canal ha sido el mejor descubrimiento que he echo aqui en youtube en meses :0 tienes contenido muy entretenido, te felicito!

  • @levaik3649
    @levaik3649 2 ปีที่แล้ว

    Me ha gustado el video de la historia del matchmaking, muy entretenido e informativo.
    Aunque diría que te faltó hablar del matchmaking basado en la frustración del jugador: a muchas empresas no le interesa que abandones su juego por frustración, ellos quieren que sigas gastando dinero en microtransacciones.
    Por ello cuando has perdido unas pocas partidas te ponen compañeros de más nivel, y al revés, si ganas todo lo que te echan pues te meten paquetes.
    Es como un matchmaking psicológico para mantener al jugador motivado

  • @adaneitor
    @adaneitor 2 ปีที่แล้ว

    Dios mio tus videos son tan exquisitos de ver, un deleite para los sentidos.

  • @HappyLuchoX
    @HappyLuchoX 2 ปีที่แล้ว +1

    A mi me molestaba porque a veces se me hacia una locura, pero viendolo en retrospectiva, el Matchmaking de Uncharted 3 con puros argentinos al 75 era bastante funcional. A veces me reventaban y otras veces reventaba yo como todo un John Wick, pero siempre el jugador de mayor nivel era el mejor y el de menor el peor (también el mejor era el que tenía un esqueleto prendido en llamas así que lo reconocías a la distancia para huir si no estabas en una situación favorable

  • @fabriziodipaola8543
    @fabriziodipaola8543 9 หลายเดือนก่อน

    Al menos el matchmaking algorítmico de yt funciono con tu canal, porque me recomendó tu video de economía en videojuegos XD
    Buen video

  • @007Esti
    @007Esti 2 ปีที่แล้ว +8

    Amo tus vídeos. Nunca me los pierdo ❤️
    Edit: Ya terminado el video, me gustaría hacer mi aporte.
    Peligro de mucho texto delante.
    Honestamente no recuerdo donde haberlo visto, pero recuerdo haber leído que el mathmaking está hecho de manera injusta a propósito. Me explico: Estos sistemas de matchmaking no están desbalanceados de manera accidental, sino que buscan el balance entre la frustración por perder (cortando de manera intencional malas rachas) y la sensación insípida de la victoria (de las buenas rachas). Un sistema justo no contemplaría ésto y haría que el jugador se alejase y por ende, no comprar $$$ en skins, pases, personajes etc.
    Visto de otra manera, tienen la dosis perfecta de frustración para mantenerte enganchado y darte el dulce sabor de la victoria para que no te alejes.

  • @hongobonsai6283
    @hongobonsai6283 2 ปีที่แล้ว

    Grim fandango OST? Eres un hombre de cultura, nuevo sub

  • @johnnya4047
    @johnnya4047 2 ปีที่แล้ว +1

    CoD black ops 2 tenía buen sistema de matchmaking no usaba el buscar habilidad si no el internet por eso fue demasiado bueno el multijugador te ponía con gente que inicia recién, gente más o menos y gente pro. Si algún día sale un Black ops 2 remasterd espero que el MP sea bueno

    • @tiorast650
      @tiorast650 2 ปีที่แล้ว

      Coff, sin hackers

  • @faurlaxws4253
    @faurlaxws4253 2 ปีที่แล้ว +2

    6:46 Empecé a jugar Halo por eso del 2019 y confirmo. Para esas fechas hecharte una partida sin acabar enojandote era casi imposible. Los jugadores veteranos de Halo ya estaban que les temblaban las manos por la salida de Halo Infinite (@_@)
    Y pues... esa fue la historia de como me forge entre titanes en Halo. Ahora, hoy en día cada que juego a Halo Infinite de mínimo me llevó como 20 kills cuando el promedio de bajas de los jugadores de mi equipo y el equipo enemigo ronda las 10 bajas xD.
    Osea para el que no me entendió:
    En el 2019 yo era la prra de todos en la colección del Jefe Maestro y hoy en dia, 2022 yo soy quien domina en las partidas de Halo Infinite (casi siempre) 😎

  • @anthonyvargas1152
    @anthonyvargas1152 2 ปีที่แล้ว

    Otra cosa del Matchmaking es que funciona diferente en caso de Crossplay. Normalmente los juegos en línea poseen servidores dedicados para sus diferentes tipos de plataformas, pero hay algunos que no. Me pasó con Fornite que una vez jugué con una amiga que juega en PS4, yo juego en PC, las partidas que jugamos en dúo las ganamos todas, fueron como 5 partidas que las ganamos seguidas, me di cuenta que me emparejaron con pura gente que jugaba en consola y muy pocos que juegan en PC.

  • @jabm650
    @jabm650 2 ปีที่แล้ว

    La cálidad de tus videos es bastante increíble, qué grande eres Kev

  • @IsntZap
    @IsntZap 2 ปีที่แล้ว

    Me dormí y mi celular comenzo a reproducir videosz cuando desperte estaba este y lol, que gran video una gran cantidad de datos interesantes y yo de igual manera me creo eso del matchmaking con microtransaciones

  • @elprocariota7651
    @elprocariota7651 2 ปีที่แล้ว +3

    Que risa que cada vez que decías "un Matchking de mi3rd4" salía Pokémon. 😂

    • @GamerKevMo
      @GamerKevMo  2 ปีที่แล้ว

      Todo está planificado jajajsk

  • @GarkKahn
    @GarkKahn 2 ปีที่แล้ว +3

    Razones x las q uno pierde
    10% Mala suerte
    20% Jugaste mal
    70% Emparejamiento d mierda

  • @luisjoserodriguez2755
    @luisjoserodriguez2755 2 ปีที่แล้ว +5

    Pokémon Unite be like:
    Te doy 3 aliados malos y me estoy arriesgando

    • @daren5829
      @daren5829 8 หลายเดือนก่อน

      Dos de ellos se quedan afk mientras el otro da vueltas por el mapa*

  • @adriang.c.596
    @adriang.c.596 2 ปีที่แล้ว +1

    Una conclusión a la que e llegado personalmente es que la zona geográfica tendría que ser totalmente la prioridad y después un sbmm leve, por que si se toma solo la habilidad te empareja con gente de otras regiones y el lag afecta a tu habilidad como la registra el juego

  • @glnb8263
    @glnb8263 2 ปีที่แล้ว

    Me recordaste las epocas del mw2 men dios el sbmm de ese juego era algo mínimamente desente

  • @AdrianSoto200
    @AdrianSoto200 2 ปีที่แล้ว +1

    6:07
    +oh la la señor francés emparejamiento basado en habilidad
    -El elo xD

  • @thev216
    @thev216 2 ปีที่แล้ว

    No soy muy gamer, pero por alguna razón me encantan está clase de videos en el que se analizan los videojuegos y su influencia de esta forma. Un buen testamento (o prueba mejor dicho) a que pueden ser más que puro entretenimiento diría yo

  • @Coldrior
    @Coldrior 2 ปีที่แล้ว

    no jodas, no tenia ni idea de que el termino smurf viniera de ahí, sin duda un dato curioso que añadiré a mis líneas de dialogo en mi interacciones sociales lol
    PD: es mi primera vez en este canal, me encanto el video, muy entretenido e informativo, toma tu sub y tu like y mucha suerte!!! :D

  • @memogranados8446
    @memogranados8446 2 ปีที่แล้ว

    vaya, es un tema del que no pienso mucho y que pues no había visto que alguien hablará de el, se agradece mucho este tipo de contenido

  • @Rino_4700
    @Rino_4700 2 ปีที่แล้ว +13

    El Buscaminas tiene un muy buen matchmaking, podria decir el más eficaz

  • @yametekds4196
    @yametekds4196 2 ปีที่แล้ว

    coño kevmo como adoro tus videos, un grande, me acuerdo cuando apenas subiste el primer video con este formato. sigue así

  • @roswuelramirez3169
    @roswuelramirez3169 2 ปีที่แล้ว +1

    tf2 tiene el mejor emparejamiento de la vida donde te tocaban 5 snipers y 2 spys en el grupo, pero si tenias suerte te tocaba yo y carrileaba la partida solo humillando al equipo contrario xd

  • @juanpablofernandezquispe4073
    @juanpablofernandezquispe4073 2 ปีที่แล้ว +19

    El de Dota 2 es simplemente muy bueno. Necesitas horas de juego para rankear además de dividir tu rango en varios rols... Básicamente eres el mejor de asesino pero un novato de soporte. Además que el mismo juego te exige que aprendas a jugar lo muy bien, así que es raro encontrar gente muy mala, incluso en rangos bajos. Habrá excepciones pero incluso tiene el sistema de recomendación, que Riot dejo de usar, dónde hasta los contrincantes pueden reconocer lo bien que jugaste una partida... Sin duda es del que tengo menos quejas.

    • @franckavalos1785
      @franckavalos1785 2 ปีที่แล้ว

      Gaaaa, ahora q lo pienso en general las partidas de dota son justas, me parece raro xD

    • @Lio-ul2yo
      @Lio-ul2yo 2 ปีที่แล้ว

      nose mano en Perú es un griterío total xd

    • @franckavalos1785
      @franckavalos1785 2 ปีที่แล้ว

      @@Lio-ul2yo digamos q es un caos, pero se puede ver por q cosas fallan y lo otro es q en ambos equipos se quejan de la gente q les toca. Si eso no es justo, no se q lo es

    • @gusrodriguez6102
      @gusrodriguez6102 9 หลายเดือนก่อน

      Es una 💩 por eso lo deje aún siendo divino me tocaba con arcontes y dentro de tu medalla había gente mala que su jugabilidad es de un heraldo, el sistema de recomendación no sirve porque al no encontrar gente te empareja con la que este disponible.

  • @draguindra2140
    @draguindra2140 2 ปีที่แล้ว

    un grande, ya hacia bastante tiempo que no escuchaba a alguien hablar del tema, tus videos siempre me entretienen y lo que es mejor me dejan pensando, a pesar de que mi situacion economica me impide apoyarte en patreon espero darle difusion a tu contenido, ya que considero que es muy completo y que podria ayudar a mucha gente a entender ciertos aspectos de los videojuegos como industria y como medio de entretenimiento, un saludo con mucho amor desde uruguay

  • @shark869
    @shark869 2 ปีที่แล้ว

    Excelente video Kevmo, siempre superandote

  • @Chuzt
    @Chuzt 2 ปีที่แล้ว +2

    En WoW es una delicia llegar con tu nuevo pj recién subido hacer campos de batalla (sobre todo si eres alianza).
    Entras con todas las ganas y tus muy modestos 30mil de vida, ves a lo lejos el rival y ya hay algo raro la mayoría tiene 65, 70 y hasta 80mil de vida pero dices bueno, algo podre hacer pues estoy con mi equipo y juego bien.
    Mueres en 3 segundos ves el registro de daño y te dieron 3 golpes de 12mil una maravilla.

    • @elbirri
      @elbirri 2 ปีที่แล้ว

      es q no se puede entrar a una bg en lvl alto asi como asi por eso se crean metodos para q... no te rompan tanto el orto.
      por ejemplo q te pusiste a farmear honor antes de llegar al lvl maximo permitiendote poder comprar la ropa pvp de honor he incluso mejorarla si te sobraba, ya la otra cuestion no es solo de manos sino de conocimiento: q hacer en cada bg.
      por lo menos tienes el aleatorio de solitarios un modo de juego 3vs3 de 6 rondas el cual da buen honor y algo de conquista para ir armandote, eso sumale la mision semanal de jugar rondas dado q si te vas armar con ropa de conquista en arenas vas a llegar a un punto donde alcanzaste cierto indice donde ya te esta emparejando gente q sabe o esta mas armada ocasionando algo de frustracion en el farmeo.
      pero bueno el ultimo consejo es q entres a bg con 2 personas full armadas para contrarestar un poco a los contrincantes y otros 2 mas q quieran unirse para farmear, en resumen es premade o nada.

    • @Chuzt
      @Chuzt 2 ปีที่แล้ว

      @@elbirri Tienes razón pero partiendo de la base que el wow retail incentiva a nuevos jugadores a entrar, además permite un avance en solitario accesible (cosa que en classic es impensable, lo de hacer todo solo quiero decir) veo varias cosas.
      1. Esto que dices es conocimiento medio avanzado, es decir jugadores nuevos conocen que hay algo llamado pvp, lo disfrutan pero no lo entienden del todo ellos anotan el matchmaking y confían que el juego sabrá donde ponerlos.
      2. Si como digo juegas solo o digamos con amigos nuevos pasa lo mismo confiarás en el juego además, el tema de hermandades y jugar con veteranos no es tan fácil en pve puede, pero en pvp los full gear, por experiencia noto que si no son amigos, son muy reacios a ayudar a nuevos y cuando ayudan es un carry donde la gente se equipa pero no aprende realmente a jugar.
      3. Lo de comprar equipo con honor si claro sirve, de hecho yo siempre subo un pj con el honor lleno (15000 el máximo hasta donde jugue) pero la diferencia con el el equipo TOP es abismal te matan de 2 golpes.
      En resumen se puede hacer ciertas cosas pero el tema es que el matchmaking en wow IGNORA al jugador y mezcla a gente con mal equipo con gente full y es raro, teniendo en cuenta que ellos mismos implementaron un sistema para dejar a parte a los twinks (Que solo pueden emparejar con otros twinks) y que no afectaran el disfrute de los demás. ¿Entonces por qué diablos emparejas gente mal armada con gente full gear?

    • @elbirri
      @elbirri 2 ปีที่แล้ว

      @@Chuzt a mi me toca gente manca q gente mal armada como q estén peleando defendiendo una base y no se enteran q un druida o un picaro la está capturando en sus narices

  • @CrazyApple
    @CrazyApple 2 ปีที่แล้ว

    HOTS hace un par de años a fuerzas quería que exista cierto control con la habilidad y los roles por lo que fácilmente esperabas 4 min antes de una partida, ahora con una cantidad de jugadores menor en todas las partidas se aplica la ley de la selva

  • @Yizus-Oh-Yeah
    @Yizus-Oh-Yeah 2 ปีที่แล้ว +1

    Otro gran video informativo como siempre Kevin sigue así esperaré con ansías el siguiente video 👍

  • @rafaelrosas7129
    @rafaelrosas7129 2 ปีที่แล้ว

    Siempre esperando tus vídeos, KevGOD

  • @star.entity
    @star.entity 2 ปีที่แล้ว +16

    El único juego competitivo que me gusta es starcraft 2, en este juego existen 3 rasas. Suelo jugar con Protoss y Zerg. Pero un día se me antojo jugar con terran. Al iniciar te vez obligado a jugar 5 partidas antes de clasificar. Pero sucede que de 5 partidas gane 4, y estas partidas duraron 3 segundos porque se rendian de inmediato.
    En consecuencia termine en la segunda liga mas alta rango 2. Estuve 4 meces sin jugar con esa raza porque me emparejaban con la elite. 4 malditos meces esperando el reinicio de liga xd

    • @vguanchez123
      @vguanchez123 2 ปีที่แล้ว +1

      Me duelen los ojos

  • @SergioRamirez-my1qw
    @SergioRamirez-my1qw 2 ปีที่แล้ว +3

    Wuey grandioso vídeo
    Pero creo que pudiste poner en el Título como "las bases del matchmaking y como Microsft-Riot Games lo emplean y lo dificil que es mejorarlo" xd
    Aunque es entendible MS son abiertos con el tema y los juegos de Riot son en general los más competitivos del mercado, eso lo quita lo grandioso e informativo que fue el vídeo, pq ni yo sabía todo esto
    Un Saludo :3

    • @SergioRamirez-my1qw
      @SergioRamirez-my1qw 2 ปีที่แล้ว

      Ah y con el tema de Matchmaking mejor y peor
      El peor no sabría que decir, pero por el ejm que diste en el vídeo, Warzone
      De los mejores, he de decir que los Mobas al centrarse más en equipos y no tanto en jugador por jugador diré que se le debe tener más respeto a ese trabajo

  • @Vice_1
    @Vice_1 ปีที่แล้ว

    Para poder atacar el tema de las cuentas falsas se podría hacer que las primeras partidas de un jugador sean con bots (camuflando con buena ia para simular jugadores) para así poder medir su nivel real antes de ponerlo con jugadores reales e interactuar con ellos.

  • @0xXxJorgexXx0
    @0xXxJorgexXx0 2 ปีที่แล้ว

    Me gustaria que hubiera un matchmaking quest donde se mostrara todos los rangos de todos los jugadores y te preguntara si deseas jugar contra ellos, si eliges NO te lanza al matchmaking de nuevo. Si eliges que SI y abandonas la partida entonces perderas el elo por la cantidad de compañeros jugadores que abandonaste, asi a tus compañeros no les quitaran elo y a el abandonador pagaria todo el elo del equipo.
    Asi también se evitan los afks, porque competitivamente hay matchmaking muy largos a veces los jugadores solo se quedan en cola esperando partida. Y cuando inicia tener 1 jugador menos por 2 min es una desventaja muy grande.
    La pregunta tendria un tiempo máximo de 4 min y saldria la votacion de todos.

  • @alejandroquesada6741
    @alejandroquesada6741 2 ปีที่แล้ว +1

    Siento que el origen de este video es una historia tremenda y tiene que ver con lol, estrés y frustración

    • @GamerKevMo
      @GamerKevMo  2 ปีที่แล้ว +1

      *Pokémon Unite

  • @fernandobernal4118
    @fernandobernal4118 2 ปีที่แล้ว +1

    A penas vi el clip de Pokémon Unite y su matchmaking, sufrí 3 infartos seguidos

  • @indescribablecardinal6571
    @indescribablecardinal6571 9 หลายเดือนก่อน

    El mejor matchmaking es una puta lista con los servidores que te diga qué jugadores están dentro, a la antigüita **el viejo jenkins basado**

  • @josedasilva8940
    @josedasilva8940 2 ปีที่แล้ว +1

    el Pana kevin viendo el algoritmo de los emparejamiento automáticos: Mucho números xd

  • @sanchopanza2605
    @sanchopanza2605 2 ปีที่แล้ว

    Ya que has mencionado a Dota2, se me vienen a la mente algunas particularidades que ha usado este juego para el matchmaking (que capaz lo han usado ya otros juegos o que piensen en hacerlo), pero esto solo para las partidas competitivas o "rankeadas". Las que recuerdo son:
    -Aparte del ya clásico "necesitas tener X horas de juego" o "necesitas primero jugar 10 partidas competitivas antes de que se te asigne un MMR (similar al ELO)", en Dota2 recuerdo que también te pedían tener registrado un número de celular a tu cuenta (que supongo será único y no podrías usar el mismo número para otra cuenta).
    -También cuentan con un "sistema de comportamiento", donde se te da un puntaje de acuerdo a unos cuantos parametros de tus partidas y el juego trata de emparejarte con gente de un puntaje similar o no muy distinto al tuyo; parámetros como número de abandonos a una partida, tu número de recomendaciones (commends) y el número de reportes en tu contra (reports) hecho por otros los jugadores. En Dota2 también se te considera como "abandono" si te desconectas por mucho tiempo y el juego no ha sido pausado; ya se imaginarán los problemas que esto puede dar ocacionalmente.
    -Y uno que es un poco un servicio de pago. Si cuentas con Dota+, o un Pase de Batalla (Battle Pass) cuando es la época de torneos, se te habilita una opción, al terminar una partida, para poder bloquear a un jugador y que el sistema no te vuelva a emparejar con ese jugador en el futuro (aunque desconozco si esto es vigente solo mientras tu "membresía" está activa o es permanente).

  • @danielmonreal3091
    @danielmonreal3091 2 ปีที่แล้ว

    Yo antes jugaba rentando una xbox en un civer así que el juego de las otras personas que jugaban también desbalanceaban el nivel de habilidad propia de la cuenta

  • @mr.andrade5085
    @mr.andrade5085 2 ปีที่แล้ว

    Y ese cambio por abrazos y no despidos 🥰

  • @dgm778
    @dgm778 2 ปีที่แล้ว +1

    Cuando tengo muchísimo tiempo sin jugar warzone soy dios . ..después me vuelvo en la nada xd

  • @luwilcastillo4202
    @luwilcastillo4202 2 ปีที่แล้ว

    Estuvo muy cool, no tenia idea de nada de eso 😅

  • @JaguarDSaul-cf7lx
    @JaguarDSaul-cf7lx 3 หลายเดือนก่อน

    Anécdota personal, cuando Apex Legends Mobile estaba en su auge un amigo me incito a jugar y pues ambos rankeamos juntos y en solitario y llegamos a estar en una de las ligas mas altas, pero en términos de habilidad no importaba si me emparejaban con gente habilidosa o no, yo solo casi que terminaba de carrear toda la partida y ubo algunas ocasiones que ganaba los battle royal solo, en si el juego era muy bueno y estaba muy bien balanceado; cuando apex mobile cerro su servidor, mi amigo me dijo que lo descargara en mi pc, y comencé a jugar el Apex de PC y encontré muchos problemas, no en el juego como tal sino en los jugadores en si, el emparejamiento es vital en pc y en mobile era poco relevante si eras bueno jugando, según averigüe, el juego siempre te pone a jugar con personas de tu nivel, y con cada partida pues acumulas experiencia y siempre el juego te empareja con gente de tu rango, pero el fallo fue con las multi cuentas, me di cuenta que muchos jugadores en rango alto tenían mucha competencia por estar con los mas pro, entonces se creaban una cuenta nueva y así barren mapas enteros al ponerlos con gente que apenas entro a jugar Apex, todavia lo tengo descargado pero casi no lo juego, normalmente aunque te pongan con gente de tu nivel, siempre aparece algún enfermo que solo viene a derrotar novatos como si nada, y pues pase de ser rango alto en apex mobile a ni siquiera subir de rango en la versión de pc, sobre todo porque no importa cuantas veces juegue, casi siempre va a aparecer un loco que se nota que lleva viciado mucho tiempo y juega muy bien para la partida en general

  • @rushink
    @rushink 2 ปีที่แล้ว

    El de League of Legends, cuando estás ganando mucho, te comienza a emparejar con gente peor en equipo propio y mejor en el equipo enemigo.
    Por eso es casi imposible tener más de un 53% de victorias ahí.

  • @Allan-Reyes
    @Allan-Reyes 2 ปีที่แล้ว

    Creo que el mas parejo que he jugado es de Star War - Old Republic, la diferencia de niveles creara Bost de estadísticas que se sumaran en tu personaje. Siendo solo las Habilidades de algunos Accesorios lo que hagan la diferencia & La habilidad del jugador.
    Gracias a que una Clase así como ''Operativo'' puede llegar a ser un Support, Dps Fisico & Dps Toxico. Todo dependerá de como usaras las Skill y Donde activarlas, también la limitación a un solo Buff de Item.
    Cada clase tiene su especialidad, haciendo mas estable las Pvp. Un Jedi & Sith tendrán un gran daño & resistencia pero un Operative pegara poco pero podrá esconderse con Skill de Sigilo. Sera dificil ganar para una clase de Sigilo pero si logras meter todo los Debuff de Toxina & atarlo a la zona, con ese poco daño a la larga podrá darte la victoria pero aun así un Sith te podría dar un Crit que fácilmente te mate.

  • @leonardoaugier9790
    @leonardoaugier9790 2 ปีที่แล้ว

    En LoL la mecanica para subir rapidamente es crearte una cuenta nueva y de jugar con un rango alto (GM o +) a lo cual el MMR de la cuenta nueva se empareja con GM y asi
    Entonces cuando terminas el posicionamiento terminas en un rango mucho mas alto que el promedio solo por emparejarte en partidas normales contra rangos altod .

  • @cancerbero3958
    @cancerbero3958 2 ปีที่แล้ว

    El pitufeo me recuerda a como algunos juegos ajustan su dificultad a la habilidad del jugador. En ambos casos estás incitando a jugar mal.
    Una opción es recompensar a quienes se mantengan en la cima. Premias jugar bien, incluso si el jugador debe animarse a lidiar con la élite.

  • @felixagustinbengoaporven2813
    @felixagustinbengoaporven2813 2 ปีที่แล้ว

    como siempre muy entretenidos tus videos kevmo

  • @EzequielBelmont
    @EzequielBelmont 2 ปีที่แล้ว

    Hablando de Titanfall, hermoso el matchmaking de Apex Legends, 1 de cada 1 equipos me toca bueno xD

  • @raulalejandro1209
    @raulalejandro1209 2 ปีที่แล้ว

    No se porque pero vi todo el video sin pasarlo lol tu explicacion envicia dsjadj

  • @jorgeinojosa8792
    @jorgeinojosa8792 2 ปีที่แล้ว +1

    "Pituféo" suena simplemente mal xDD

  • @jonabrony616
    @jonabrony616 ปีที่แล้ว

    un dia estaba jugando titanfall con los servidores de northstar, y me metí a un servidor donde en medio de la partida veían tu rendimiento y si matabas muchas veces sin morir automaticamente te subía de rango y te cambiaba a otro servidor con tu nivel incluso cuando la partida no llegaba ni a la mitad

  • @esteman3937
    @esteman3937 2 ปีที่แล้ว

    La verdad algo que me gusta es por ejemplo el método de Pokémon unite por ejemplo si llevas un par de partidas ranked pero ups te salió una malísima te protege con puntos de defensas o cada vez que subes de clase te da un punto gratis no es perfecto pero en mi humilde opinión está bien

  • @Fromostis1904
    @Fromostis1904 2 ปีที่แล้ว

    War thunder cuando la mitad del equipo enemigo es nivel 100(maximo) y tu solamente querías divertirte

  • @jeanpaul8232
    @jeanpaul8232 2 ปีที่แล้ว

    Música de Las Vegas en Driver 2, recuerdo desbloqueado. :)

  • @gibranyounes8459
    @gibranyounes8459 2 ปีที่แล้ว +2

    Excelente video!
    A veces tengo problemas con los emparejamientos en Brawl Stars porque me toca gente que se queda AKF (quizas por sus pings) pero me llega a ocurrir en 3 o 4 partidas distintas pero seguidas, cosa que caga la experiencia de juego. En un 3vs3 no es lo ideal jugar 2vs3 y que el que esta jugando contigo se de por vencido y te quedes jugando 1vs3 :-S
    Algunas otras veces se nota que te toca con alguna persona con discapacidades motrices y bueno... ni modo 🤷‍♂️ pierdes.

    • @Elizabeth-lu2tp
      @Elizabeth-lu2tp 2 ปีที่แล้ว +2

      Agregale que acabas de desbloquear un brawler y lo pruebas, juegas contra bots, y despues te toca el brawler roto de turno de alguien de 40k copas nivel 11 en el equipo rival con gadget, star power, gear nivel 3, y tu con un brawler al 1. XD

  • @ANCS-ph9cq
    @ANCS-ph9cq 2 ปีที่แล้ว

    hay un claro ejemplo en el MM de wot de wargaming, un ejemplo de 10 batallas solo puedes ganar 1 de esas 10 por que te emparejan con muchos jugadores que no saben jugar y como el juego depende de roles todo se va a la kk por que nadie comple su rolo solo se tiran y se matan

  • @kidkezu
    @kidkezu 2 ปีที่แล้ว

    Los ultimos COD emparejan por K/D y el problema es que si jugando le haces un daño a X jugador y otro lo termina matando te dan la baja al igual que si lo ciegas o lo contusionas con una granada tactica al matarlo otro te dan la baja y eso hace que hinches estadisticas y al pasar eso tu K/D se infla y luego te toca con jugadores que si tienen estadisticas elevadas, luego en esas partidas posiblemente uno mate 5 pero con el sistema de conteo te da 20 y asi pasa mucho, al final nunca vas a jugar con alguien de tu verdadero nivel sino con gente que el juego cree que es similar a ti

  • @iuer4643
    @iuer4643 2 ปีที่แล้ว

    un juego que no necesite habilidad para jugarse, que sea bastante random, no necesitaria matchmaking, y ese seria el matchmaking perfecto

  • @giank.5373
    @giank.5373 2 ปีที่แล้ว

    Muy buen video, y muy bien echo

  • @__POWER_
    @__POWER_ ปีที่แล้ว

    Me ha gustado mucho el vídeo, ya que me interesa mucho el desarrollo de juegos. Creo que te ha faltado, junto con tu último punto del vídeo, que el matchmaking en juegos de equipo, también prioriza que no pierdas muchas veces seguidas, para que no te frustres y dejes de jugar (sobretodo si ese juego tiene micropagos) lo que deriva en que al final te empareja contra gente mucho peor que tú, para que ganes seguro esa partida, y lo mismo pero al contrario para evitar que ganes muchas veces seguidas, te pondra contra gente mucho mejor para que pierdas, no sabría decir hasta qué punto es eso bueno o malo la verdad

  • @Leomidas902
    @Leomidas902 2 ปีที่แล้ว +1

    Sabes en Dota 2 haay una sospecha hace años de que el emparejamiento esta trucado por así decir, osea si eres nuevo y eres muy bueno y ganas 7 partidas en ranking seguidas, en lugar de emparejarte con gente de niveles superiores, lo que se sospecha que hace es emparejarte con gente de niveles inferiores en tu equipo para que eventualmente pierdas lo necesario hasta volver al numero de elo que tenias antes de empezar a ganar mucho.
    Esto se empezo a sospechar por que literalmente despues de 10 años jugando mucha gente veía lo mismo, no se podia ganar 10 partidas seguidas, ni siquiera los pro-gamers que usaban cuentas nuevas y hablo de pro-gamers que habian salido campeones del mundo.
    Por eso actualmente el ranking en Dota 2 es como ...fantasma por así decir para buena parte de la comunidad, ya que hay gente que lleva 6 años en rangos bajos pero juegan a nivel maestro practicamente. por que tienen como 5000 horas jugadas pero por el matchmaking flaseado de Valve su rango no representa realmente su habilidad

  • @arieldavidloboniz6447
    @arieldavidloboniz6447 ปีที่แล้ว +1

    Uhhhh me trajiste recuerdo de lo que era las infernales ranked de dotas 2
    Y los castigo por abandonar partida eran infernales estás se denominaban low y la falta de cromosoma en esas partidas eran para suicidarse

  • @Tommyup10
    @Tommyup10 2 ปีที่แล้ว +2

    Pero amigo el Matchmaking esta arreglado constantemente, porque tienen que mantener al jugadore PRENDIDO, porque si gana mucho lo dejan, si pierden mucho lo dejan, no es aleatorio, existe algoritmo, super calculados, con perfiles psicologicos, de cada jugador. Es una industria millonaria.

  • @cesarsolares3644
    @cesarsolares3644 2 ปีที่แล้ว

    Tal vez mi comentario llega tarde pero TH-cam nunca me había recomendado tu canal y me gustó mucho tu video, me parece muy completo y bien estructurado. Solo pienso que falto mencionar otro problema del SBMM y es que puede generar muchísima frustración en jugadores buenos sin llegar a expertos ya que como el juego te empareja siempre con jugadores de tu nivel es todo provoca que tengas que superarte a tu mismo en cada juego para sobresalir pues te encuentras en la misma escala de nivel que tus adversarios lo cual suena bien pero se convierte en un problema cuando no puedes jugar tranquilamente pues siempre tienes que dar el %100 si quieres seguir ganando partidas (lo cual esta bien en competitivo, pero en públicas se vuelve estresante)

  • @BardockSSJL
    @BardockSSJL 2 ปีที่แล้ว

    Hay muchos sistemas que intentan arreglar partidas para que los jugadores tengan las series de derrotas y victorias que maximizan la retención del jugador.

  • @Samilemonpai
    @Samilemonpai 2 ปีที่แล้ว +1

    Hasta ahora el peor que probé fue el de Rainbol six en igualdadas, literal la mayoría de partidas me ponía con gente que troleaba (se mataban o mataban a un compañero) o eran muy malos jugando y el equipo enemigo eran unos re vividos

  • @RedemtionDev
    @RedemtionDev 2 ปีที่แล้ว +2

    El mejor mathmaking era de la old school te metas a cualquier servidor y si todos eran pro a darle huevos y volverse pro

  • @victorprz6754
    @victorprz6754 2 ปีที่แล้ว +1

    Mi vida consiste en ver videos de kevmo y las cosas q hago mientras espero q kevmo suba video
    PD: cuando vuelves a hacer gameplays?

    • @GamerKevMo
      @GamerKevMo  2 ปีที่แล้ว

      Pronto pronto...

  • @__ENZO
    @__ENZO 2 ปีที่แล้ว

    Mi matchmaking se llama "selección natural" jajajaj pero a la inversa, ya lo van entender

  • @TheBass1987
    @TheBass1987 2 ปีที่แล้ว

    unos terminan bien en Matchmaking otros terminan como tf2 meet your match

  • @growly1852
    @growly1852 2 ปีที่แล้ว

    Los mejores matchmakings que he experimentado son los Garden Warfares. Siguen siendo jugables y divertidos (sobretodo en XBOX) Cada partida me divierte y casi nunca me he frustrado. (Excepto cuando hay hackers, obviamente)

  • @jose-xm7xy
    @jose-xm7xy 2 ปีที่แล้ว

    Ahora entiendo por que era tan difícil

  • @ivangarve4343
    @ivangarve4343 2 ปีที่แล้ว

    Muy interesante queria ver algo de este tema para saber un poco como funciona

  • @opeoirvegas762
    @opeoirvegas762 2 ปีที่แล้ว

    En Lol suele pasar mucho, pero es que en el Pokémon unite SIEMPRE, SIEMPRE, SIEMPRE TE TOCAN CON PERSONAS QUE REALMENTE PARECE QUE EMPEZARON A JUGAR

  • @Vandreand
    @Vandreand 2 ปีที่แล้ว

    El origen de pitufear siempre me mata de risa XD

  • @thefabix5815
    @thefabix5815 2 ปีที่แล้ว

    Eres un grande kevmo, sos un ídolo 🗿👍

  • @ralddyromero
    @ralddyromero 2 ปีที่แล้ว

    Me encanta videos
    Me encanto la parte de "me inclino a creerle a extraños en internet", significa que es una pésima reputación!!!!

  • @ElDoge-2077
    @ElDoge-2077 2 ปีที่แล้ว

    El MM del CS GO es de terror de vez en cuando XD

  • @SirGato07
    @SirGato07 2 ปีที่แล้ว

    me encatnta como en destiny 2 en los rangos mas altos de gloria o la ultima partida de trials para el faro en mi equipo siempre hay azulitos que acaban de empezar a jugar y en el otro equipo un stack de tryhards con ELO superior a 3000 :3

  • @sehite7181
    @sehite7181 2 ปีที่แล้ว +1

    lo de el matchmaking por skin pasa bastante en apex y da puta pena

  • @freshcop0077
    @freshcop0077 2 ปีที่แล้ว

    hermano no se quien carajos eres pero me gusto tu video like y me suscribo buen contenido