ÂŋQuÃĐ hace a un buen jefe final?
āļāļąāļ
- āđāļāļĒāđāļāļĢāđāđāļĄāļ·āđāļ 23 āļ.āļĒ. 2024
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Un abrazo latino querido Kevmo, quizÃĄs no te lo dicen mucho, quizÃĄs si, pero te lo dirÃĐ..... Gracias por tu esfuerzo y darnos videos que considero pequeÃąas joyas en miles de millones de piedras.
Esoooo, asà mismo :3
UN TEMAZO DE LA HOSTIA
Enserio, un buen jefe final necesita tener un temazo que llegue incluso a un nivel superior de la ya por si excelente (o no) banda sonora
STANDING HERE
Plin plin plon
JamÃĄs podrÃĐ superar la satisfacciÃģn que me dio pulverizar el cÃrculo a la hora de reventarle la cabeza a Zeus en God of War III, cÃģmo la pantalla progresivamente se manchaba de sangre y la construcciÃģn a un momento al que ambos personajes estaban sumamente agotados fÃsicamente. Una finalizaciÃģn majestuosa.
Es brutal moler a golpes al Rey de los olimpicos
No se si sea por nostalgia o por otro motivo, pero para mà el jefe final del primer Plants vs Zombies me parece una de las mejores boss battle que hay, tanto en su presentaciÃģn, sus mecÃĄnicas y sobretodo, su soundtrack, el cual es casi seguro que a mÃĄs de uno se le quedÃģ marcado en la memoria.
Los bosses gigantes son chidos xdd
â@@elnumero8558 en este caso es porque no te esperas algo asÃ, creo yo
El alma de cenizas o gael, toda la colision de emociones que esa batalla significa, has pasado por los juegos anteriores y por en de has sufrido un monton de cosas y uno llega a la pelea final con una voluntad gigantezca y da igual que te maten algunas veces porque el arranque de determinacion que uno puede llegar a tener en tal combate es increible y cuando los matas sientes un sentido de realizamiento gigantezco, a mi se me re seco la garganta al ser un momento tan epico y siendo el final de mi saga de videojuegos favorita me emocione muchisimo :,)
Por mi parte pienso que Vaati, de Zelda Minish Cap es de los mejores jefes de la saga en cuanto a nivel mecÃĄnico. Presenta en cada una de sus fases la mayorÃa de mecÃĄnicas implementadas en el juego y presenta un reto considerable si tomamos en cuenta lo que ha sido el juego hasta ahora. A eso le sumas un gran diseÃąo y tienes una gran pelea final
Desde mi punto de vista, una muy buena pelea final es la de Gwyn en Dark Souls 1, ya que a pesar que no es muy dificil, entre el lore, la musica, que el jefe funciona relativamente bien, y su agresividad, sientes lo que transmite la pelea, osea, depresion pura
TambiÃĐn la pelea final del 3 es demasiado ÃĐpica, sobretodo cuando empieza a sonar el tema de Gwyn, y con el hecho de que sabes que es tu personaje del dark souls 1
CÃģmo siempre te luciste con otro gran video. Para mà los mejores jefes finales han sido: Lavos en Chrono Trigger por el peso del enemigo en la historia y como es presentado como algo inevitable. Virgil en DMC 3 puesto que derrotas al que pensaste iba a ser el jefe final solo para tener una pelea en la que al final Dante sale perdiendo. Y RF Tides of Destiny donde el jefe final robo algo importante a uno de los protagonistas y peleas primero en modo gigante para despuÃĐs vencer al jefe literalmente con el poder de la amistad.
Me encantÃģ que mencionaras a Gigas de earthbound, literal dure horas peleando porque mi ness era inmortal pero el resto del equipo muriÃģ, hasta que descubrà lo de rezar. Otra pelea final que me gustÃģ fue la de Okami, me gustÃģ cÃģmo te hace usar todo lo que aprendiste en el viaje de una manera hermosa.
Otros jefes finales asombrosos son los de Etrian Oddisey, en especial el 1, De esos rpg por turnos dÃģnde debes pensar tu estrategia al 100% si quieres ganar a esas cosas.
Creo que cabrÃa mencionar a The Boss de MGS3 por lo jodiÃģ emocionalmente que es ese encuentro
TambiÃĐn estÃĄ la pelea final con "El Maestro de los supermutantes" en fallout 1 es una pelea que simplemente es hermosa en su ejecuciÃģn y la cantidad de formas de resolverla que hay desde volarlo con una bomba atÃģmica, ganarle en un combate tradicional, converserlo HablÃĄndole de que su plan tiene un fisura que lo hace inviable haciendo que se suicide y otras mÃĄs, es simplemente ÃĐpico y mÃĄs por quÃĐ el diseÃąo y voz del villano te hace que te cagues de miedo muy fÃĄcil
Casi cualquier modelo de ese juego era super cagante, recuerdo mi primer encuentro con Harold, hdp quÃĐ susto me llevÃĐ
A mà el alma de ceniza me parce un jefe perfecto para el final de dark souls 3
NingÚn jefe final se comparara al gran, poderoso y temible Jack el guapo. Sabes que quieres pegarle un tiro en la cabeza pero a la par es imposible odiarlo.
Cierto ð
no es una pelea pero se puede cerrar un juego con un momento que nos haga sentir el mismo peso, por ejemplo el final de Halo Reach que solo es sobrevivir lo mas que podamos
La pelea de Lavos en Chrono Trigger y la pelea de Kefka Palazzo lo hace increible, como cada uno se va evolucionando y tomando los patrones de pelea de antiguos jefes (Lavos) y al final cuando lo logras derrotar con tu equipo idea y ver uno de los 13 finales por el cual luchaste es muy satisfactorio.
Por otro lado con Kefka Palazzo ir mirando como de un Buffon va a evolucionando (al compas de unos de los Soundtrack mÃĄs ÃĐpicos de batallas finales) a un mismo Dios y ver que el mundo no tiene salvaciÃģn.. Son peleas que se llevan tatuadas en la piel, en el alma y que difÃcilmente volveremos a ver algo a ese nivel.
Para mà 2 son las mÃĄs memorables por la conexiÃģn que tienen entre ellas. La primera, Gwyn, de Dark Souls. DespuÃĐs de enfrentarte a incontables enemigos sÚper complicados donde estÃĄn incluso los guardias personales de Gwyn (Artorias, Ornstein...) y a bestias descomunales como Manus acabas el juego enfrentÃĄndote a aquel que originÃģ todo el desequilibrio, Gwyn. Aquel que fue el rey de la luz solar es ahora un cascarÃģn vacÃo, dÃĐbil (ya que te lo pasas relativamente fÃĄcil) pero que gracias a esa debilidad y la mÚsica de piano (bastante disruptiva para bien) hace que sientas una melancolÃa y una pena increÃble, para luego terminar y avivar la llama y quedarte pensando: "ÂŋEsto era lo correcto?", es la conjunciÃģn de todo lo que hace espectacular a este jefe final, desde la mÚsica hasta la presentaciÃģn (el Horno de la llama original) entre otras muchas cosas.
Para que luego, despuÃĐs de 5 aÃąos encuentres el verdadero final de todo. Dark Souls 3 y Alma de Cenizas. Alma de cenizas no es mÃĄs que una conglomeraciÃģn de todas las almas de aquellos que habÃan avivado la primera llama, y obviamente, despuÃĐs de enfrentarte a numerosas builds del juego personificadas en un boss (1vs1) llega la segunda fase. Alma de cenizas recupera la esencia de Gwyn y vuelve a sonar aquel piano pero ahora incluso con una carga mÃĄs melancÃģlica. Mismos ataques, misma esencia (ya que tambiÃĐn peleamos en el Horno de la llama original) donde estÃĄis tÚ y aquel que lo empezÃģ todo, encontrÃĄndose una Última vez en medio de la nada luchando por la supervivencia del mundo o su destrucciÃģn. Estas dos batallas son una construcciÃģn de 5 aÃąos de espera para acabar por todo lo alto (tambiÃĐn tenemos a Gael pero eso es otro tema). Simplemente Gwyn-Alma de Cenizas es una combinaciÃģn perfecta que hizo que estas dos peleas se hicieran mis favoritas
El Senador Armstrong: **Sale 2 Minutos en una CinemÃĄtica**
El Senador Armstrong al final del Juego: **Procede a ser el mejor Jefe de todos los Tiempos**
para mi los mejores jefes que me e encontrado han sido los de castlevania lord of shadows, y la revelaciÃģn del jefe final de la primera parte sencilla mente es sublime
Derrotar a Ganondorf en Ocarina of Time por primera vez en nuestras prematuras vidas. Ufff. Y luego Ultimecia en FFVIII. De las que llevarÃĐ siempre en mi memoria âĨïļ y ahhh por supuesto! Derrotar a Diablo en Diablo II ðģ
un buen final fue el de GTA San Andreas, si lo analizas a fondo, te das cuenta de que es bÃĄsicamente una combinaciÃģn de todas las misiones que hemos visto hasta ahora, comenzando con una conducciÃģn algo peligrosa hasta el sitio, siguiendo con el robo de un auto para llegar al siguiente punto, continuando con tres tiroteos de alta dificultad, los cuales acaban con un personaje al que aprecias pero entiendes que lo que le has hecho se lo gano (o directamente lo odias por haberte traicionado), luego debes huir de un edificio en llamas apagando el fuego, con un contador de tiempo y a su vez otros tiroteos de por medio, hasta salir del edificio y comenzar una persecuciÃģn a lo largo de lugares bastante recordables por donde probablemente ya estuviste muchas veces, para que en un giro sorpresivo, el antagonista muera en el mismo lugar donde comienza la primera misiÃģn, no por tus manos, sino por la misma situaciÃģn que lo llevo a estrellarse contra el puente y morir.
no es realmente nueva la misiÃģn a nivel mecÃĄnico, pero si es el fruto de todo lo aprendido a lo largo de el juego y a su vez una conclusiÃģn para todo lo construido por la trama. ademÃĄs de lo bien trabajada que esta, la epicidad de las escenas y el peso argumental de todos los acontecimientos, incluyendo el "epilogo" donde se ve a la familia de CJ y a Thrut comiendo cuando dÃĐ repente llegan otros personajes cuya trama fue algo aparte, pero de alguna forma coincidiÃģ su conclusiÃģn (fuera de cÃĄmaras), con lo sucedido dentro de esta misiÃģn.
el final de warcraft 3, donde nunca ganas, solo resistes las oleadas de Archimonte 45 min, ÃĐl consigue lo que quiere pero se sacrifica la eternidad de los elfos para vencerlo
Creo que un buen jefe final es ese el cual solucione todas nuestras dudas y ponga en practica todo lo que debimos aprender en nuestra travesÃa , dÃĄndole un cierre digno a una experiencia linda y que a su ves hace el que no sea necesario otro juego mas , si no que marca el fin de la historia y de nuestras inmersas aventuras en ese juego.
Pedazo de maratones me he tirado viendo tus vÃdeos , papi ChÃĄvez estÃĄ orgulloso de ti
Para mà lo que hace un buen jefe final es poner sobre la mesa todas o la mayorÃa de mecÃĄnicas que fuiste puliendo a lo largo del juego, mi mejor ejemplo y que tÚ en el vÃdeo mencionaste Isshin Ashina de Sekiroes tan exigente y pone todo sobre la mesa, tanto los parris, el contrataque mikiri y el de salto, el parri a los rayos, la esquiva, la apertura para atacar se pone sobre la mesa para que el jugador exprima todo eso que pulio durante el juego la verdad me encanta
Bro eres el mejor. Llevo 3 aÃąos siguiendo tu contenido cada vez que subes algo es de gran calidad.
Para mi, uno de los jefes finales que mÃĄs me ha gustado fue Taboo del emisario subespacial del super Smash Bros brawl, es decir, de su modo campaÃąa, el cual me parece sorprendente porque uno se esperaba como en todo smb enfrentarse a la mÃĄster hand o a dos, pero ÃĐl saliÃģ como la fuente de la maldad que poseÃan todos los que ejercÃan de villanos como Bowser, Wario y ganondorf, lo cual me pareciÃģ sorprendente, y mÃĄs el como la batalla se convierte en todo un reto que no se habÃa visto en un brawler hasta el momento, asà como el hecho de que debÃas unir y rescatar a todos los personajes que se habÃan convertido en trofeos, tal vez sea algo nostÃĄlgico, pero a mà me gustÃģ bastante.
Me gustan esas peleas finales donde el enemigo es como un segundo jugador con tus mismas caracterÃsticas, como el jefe final de transistor, el jefe secreto de splatoon 2, etc
o esas peleas donde tambiÃĐn ocurren varias cosas alrededor, como aku aku y uka uka luchando en el crash 3, o chip dÃĄndote tiempo para que le rompas el escudo a dark gaia. Ohh, tambiÃĐn me gusta mucho el jefe final de un juego indie llamado Nepharious, donde tÚ eres el villano y en el final malo, tÚ eres el jefe final del hÃĐroe y si te derrota, aÚn tienes 2 fases mÃĄs para derrotarlo, pero en el final bueno, terminas siendo tÚ el que se tiene que enfrentar a la mÃĄquina que ibas a usar para ser el jefe final, y con bastantes limitaciones.
Pero sin duda, el jefe final que mÃĄs he disfrutado es el jefe final de la octo expansiÃģn de splatoon 2, y de hecho es un jefe que se aleja mucho de ser el clÃĄsico jefe con barra de vida, con varias fases y esas cosas
Ese jefe es una fusiÃģn de el modo turf war de 4 vs 4 en el online de splatoon, pero el giro es que el Único jugador eres tÚ y tienes que cubrir por completo a una estatua gigante de pintura con dispositivos que te lanzan cada cierto tiempo para que los actives.
Durante 3 minutos tienes que lograr activar todos los dispositivos mientras te mueves por una estatua gigante para evitar que se cargue con energÃa solar. Es una experiencia bastante Única y no quiero describirla porque no le harÃa mucha justicia.
Rayos nunca olvidarÃĐ la pelea final de Golden Sun 2, ese mendigo dragÃģn tricefalo lanzando del dos ataques de muerte instantÃĄnea cada turno cada dos turnos se quedarÃĄ en mis pesadillas.
Aunque no sea "el jefe final", es el penultimo jefe, cuenta Âŋno?. Bueno, el jefe que me refiero es a Dogma, que es un jefe de The Binding of Isaac, el cual es la representacion del televisor de la mamÃĄ de Isaac. Es un buen jefe por el valor que tiene, siendo unos de los causantes de que Isaac se matase (y que tambien hubiese preferido que el fuese el jefe final de esa ruta, por el valor que tiene como jefe).
Tambien esta Delirium, siendo la representacion de todo lo que ha vivido Isaac en el juego, y como su nombre lo indica, son los delirios de Isaac antes de morir. Aunque su pelea no fuese la mejor que digamos (solo son las formas de los jefes anteriores, es meh su pelea) .
conociendo a McMillen nunca sabemos si uno sera o no un jefe final xd
En metal gear solid 4 por mÃĄs fanservice que fue, entrego una batalla final simple pero ÃĐpica. Solamente con tomar unas canciones, escenas cortas, y elementos de la interfaz de juegos previos. Se creo una pelea legendaria entre dos abuelos
Isshin de Sekiro es mi boss final favorito. Sekiro no es mi favorito de FS (eso sigue yendo para Bloodborne), pero ese final fue el mÃĄs ÃĐpico y el mejor estructurado de todos en mi opiniÃģn. Cuando te das cuenta que bÃĄsicamente es un boss de 4 fases, y cada vez que te acercas mÃĄs a la fase final el escenario se vuelve mÃĄs tormentoso (literalmente) y es el mismo escenario en el que moriste al principio del juego, y tambiÃĐn fue el mÃĄs difÃcil de todos. JamÃĄs habÃa sentido una sensaciÃģn tan grande de orgullo y triunfo cuando matÃĐ a Ishinn, eso no me lo ha dado ningÚn otro juego hasta ahora.
A mi siempre me gustÃģ el jefe final de Uncharted 2, y me sorprende el hate que recibe. A ver, no es perfecto, pero correr en cÃrculos estresado por no saber donde estÃĄ Lazarevich, es el punto. Da una vuelta de tuerca a lo que estamos acostumbrados en el gameplay y refuerza una de las nuevas mecÃĄnicas de la entrega, que en su momento fue el run nÂīgun. Siempre me pareciÃģ la mejor pelea de la trilogÃa original porque hizo lo posible para integrar los tiroteos a la misma, en vez de ser un QTE enmascarado como Talbot en el 3.
Creo que la mejor de la Franquicia es Rafe del 4, pero yo le tengo cariÃąo a esta en el 2 porque te hace respetar al villano y, como ya repetÃ, integra bien las mecÃĄnicas que aprendiste en la aventura. TambiÃĐn es la que menos se le notan los "raÃles".
Enserio hay hate por los jefes de Uncharted?
Estan buenos, el unico que envejecio un poco mal fue el primero en mi opinion
@@valentbas7622 SÃ, por desgracia. He llegado a escuchar incluso que âNaughty Dog no sabe hacer bossesâ, cosa que no me parece justa, porque las experiencias que hacen no se prestan a enfrentamientos a lo Elden Ring o GOW. Creo que el boss de David en TLOU es el mejor ejemplo del ingenio de ND a la hora de hacer bosses con los sistemas que tienen.
A mi me gusta mucho la pelea de Navarro en el 1 porque, como en la pelea del 2, integra los tiroteos a la misma (no considero que el boss sea el QTE de dos botones al final, como piensa mucha gente). Pero sÃ, puede ser repetitiva.
Cierto, me gusto bastante el Boss de Uncharted 4, pero el segundo, es genial.
Nier autÃģmata el final E simplemente bello el concepto y la ejecuciÃģn mÃĄs la mÚsica de end of yorha uff una joya
Buenas peleas finales que recuerdo (tanto en contexto de la pelea y mecanicas):
1.- Final fantasy 6 con Kefka, no ocupo decir mas.
2.- Fire emblem fates conquest, cuando lo vi pensÃĐ "es arquero, entro en el blindspot y muere", cuando me le acerco veo que me pega al general y observo que tiene habilidad de pegar a los de al lado, no me lo esperÃĐ en su momento y si me sacÃģ un susto.
3.- Golden sun 1 y 2. El 2 por lo dificil que fue, y el 1 fue en mi segunda play despues de acabarme el 2 al agregarle la carga emocional por los motivos de los antagonistas del primer juego.
4.- Metal slug 2 o X, es bonito ese momento en el que los militares que antes eran enemigos te ayudan a derrotar a los aliens.
5.- Tales of symphonia (game cube), aqui la carga emotiva entra perfecta, pero la musica y la forma de pelear el jefe final si dejÃģ algo que desear. (Mension honorifica al final boss de tales of grace).
6.- Star fox 64, aqui mas que la pelea contra andros con el cerebro le doy el toque del escape junto con el papÃĄ de fox, en su momento fue un plot twist porque ya habia soltado el control para apreciar los creditos, lo sentà como una "recompensa" por pasarme esa ruta del juego.
7.- Todos los jefes finales de los juegos de Kirby, adoro ese cambio de juego bonito a juego tetrico pero dulce.
8.- King K rool del donkey kong 64, mas que epica la recuerdo con cariÃąo por el "ÂŋQuÃĐ carajos?" que me generÃģ al empezar la pelea, que fueran 5 peleas seguidas, usando las habilidades de cada mono y que se adaptaran en un ring de boxeo fue epicÃģ.
9.- Spider man ps4: si bien tiene muchos quick time events, se siente la carga emocional de la pelea, tampoco es dificil, pero si la recuerdo con cariÃąo.
10.- El hospital de the last of us: si bien es mas un nivel que "final boss", esa area ya te hacia sentir que lo que hacias no era correcto, y la cereza del pastel que te llegÃģ a cuestionar el juego fue el matar a los inocentes medicos (aqui ignorando por completo el segundo juego), al acabarlo si me cuestionÃĐ si fue lo mejor (de nuevo, ignorando por completo el segundo juego).
11.- Megaman battle network 3: creo que en este fue la presiÃģn porque aun no entendÃa la formula de esos juegos, y que no tenia suficientes chips para explotar los escudos de los jefes finales antes de poder hacerles daÃąo.
12.- Los "final mix" de los rythmn heaven, que sea un repaso de todos los temas musicales da una sensaciÃģn de "que lejos e llegado".
13.- pokemon 4ta y 5ta generacion (cintya en 4ta y N/Gheist en 5ta), excelente musica en ambos, y -en el caso de la 5ta- excelente plotwist antes de llegar con el campeon.
Malas peleas finales que recuerdo:
1.- Chrono Cross, aqui va doble tanto para el devorador del tiempo como para el dragon fusionado, peleas lentas y que no usaron todos los elementos que tenia el juego. Aqui las mejores peleas fueron contra Dario y Miguel de lejos. Incluso creo que F.A.T.E quedaba mejor como jefe final.
2.- Final fantasy 12, si bien reconozco que entrar a la nave es todo el dungeon completo lo sentà muy pesado al entrar (en la primera partida obviamente) y sobrevivir tanto al ejercito como al jefe final.
3.- Cuphead, el diablo como jefe si es deficiente en comparaciÃģn a los otros jefes.
Saludos y gracias por tomarse la molestia de leer todo.
Me gustÃģ mucho el vÃdeo y desde que comenzaste a hablar de Elden Beast y los detalles de ÃĐste cÃģmo jefe, de inmediato comencÃĐ a pensar en una pelea de jefe final que en lo personal me gustÃģ y sorprendiÃģ mucho y hablÃģ de la de Transistor, un juego de Supergiant Games, cuÃĄndo pelee por primera vez contra dicho jefe, no esperaba que todas las mecÃĄnicas que usÃĐ contra los enemigos a los largo del juego literalmente las usen ahora contra mÃ, no me pareciÃģ una pelea difÃcil, pero debido a la historia del juego y el detalle puesto en cÃģmo llegas a dicha pelea, sà sorprende bastante, no sÃĐ sà conozcas dicho juego, espero que sà ya que es una joyita, y sino, espero puedas darle una probada algÚn dÃa, de verdad muy recomendado
POR FIN, alguien que habla del final de MGS4 por ese final lo rejuge 3 veces es un juego que lo tiene todo, hasta pelea con mechas, lo mismo me paso con sekiro y la pelea contra Ashin
el boss final de Killzone 2! algo totalmente disntinto a lo que va todo el juego. Buen videoo
La pelea final de Rumble Rosses me parece perfecto, ksksksks me cago del susto por momentos
Amo tus videos sobre gaming, espero algÚn dÃa haya un cameo del politigato en uno de ellos ðŽ
Un buen villano es aquel que cuando lo derrotas desearÃas no haberlo echo porque sus motivaciones tienen tanto sentido como las nuestras narrativamente hablando.
Mis peleas finales favoritas son las siguientes
1.- Rafe Adler en Uncharted 4: No es la pelea mas espectacular, pero si es la Única en la que podemos ver un equilibrio en las habilidades protagonista-antagonista, ademÃĄs de ser la prueba viviente de lo que Nathan Drake se convertirÃa si se dejara llevar por la tentaciÃģn del tesoro de Avery.
2.- MisiÃģn "Fin del Juego" en Call Of Duty: Modern Warfare: Este no es un jefe final, pero para ser un Call Of Duty me transmitiÃģ una sensaciÃģn que no habÃa experimentado en los juegos de la saga, ya que vemos a los protagonistas superados en nÚmero y al final completamente abandonados a su suerte, hasta que la brigada ultranacionalista aparece, es esa sensaciÃģn de abandono y la incertidumbre de no saber si los protagonistas van a salir de esta fueron lo que me hicieron adorar el primer Modern Warfare, aun recuerdo la muerte de Gaz y Griggs como si fuera ayer.
3.- Lord Shimura en Ghost of Tsushima: Considerando como fueron los jefes en el verdadero GOTY 2020, con Shimura te llevas una impresiÃģn diferente dependiendo de la dificultad, si juegas Ghost Of Tsushima en normal, podras ver que el combate es mas sencillo, quizÃĄs una referencia a que pese a tener ordenes del Shogun para matar a Jin, este no quiere hacerlo porque aÚn lo ve como a un hijo, y si lo juegas en difÃcil, tambiÃĐn podrÃĄs ver un mayor esfuerzo por parte del mismo, dando a entender que pese a que Jin es su familia, estÃĄ dispuesto a dar pelea por el honor de un samurai, dudo que estas fueran las intenciones de Sucker Punch, pero sinceramente es uno de los mejores jefes finales que he jugado
Mario y Luigi partners in time, Donkey Kong Country 1, por mencionar algunas.
No se a ustedes pero el final de GTA IV cuando matas a Bulgarini y a Dimitri fue muy satisfactorio para mi, Buen video Kev :D
Realmente es un excelente anÃĄlisis, dentro de FromSoftware considero a Isshin como uno de los mejores jefes finales de ese estudio ya que la mayorÃa de sus ataques ya son cosas que uno vio, usÃģ y sufriÃģ a lo largo del juego, pero con un toque superior, dando asà a entender que realmente Isshin es el maestro de la espada y el gran seÃąor feudal guerrero que tratÃģ de aprenderse todas las tÃĐcnicas y poderes por el bien de su clan y su crecimiento personal.
De verdad gamekevno cuando habla, habla con hechos
De verdad necesito que alguien ponga a Dark Bowser como ejemplo de cÃģmo hacer un buen Final Boss
Amigo, podrÃa hacer un vÃdeo entero del porque lo considero un Jefazo
cuando hablaste de entendimiento de las mecÃĄnicas imposible no pensar en Ishin Ashina, ese viejo demnata dominar el parry y las demÃĄs mecÃĄnicas de sekiro
11:05 Painkiller, amo ese juego.
Hay una final boss de un juego que no muchos jugaron, pero me gustarÃa comentarlo, en No More HÃĐroes 2 la pelea final tiene todos los motivos para ser un pelea final de lo mÃĄs decepcionante y realmente lo es, pero ahà radica la gracia, por quÃĐ el mensaje que se venÃa acarreando en el segundo juego con el protagonista alcanza su punto mÃĄs alto tras ese enfrentamiento y esa decepciÃģn tiene mÃĄs sentido... O tambiÃĐn puede que simplemente les saliÃģ como el culo y ya, tambiÃĐn es valido
EstÃĄn bien chidos tus videos! Sigue asà compa
Las dos peleas finales que mÃĄs me han quedado marcadas son las de:
La segunda hermana inquisidora(trilla sunduri) del juego JEDI FALLEN ORDEN por la carga dramÃĄtica y lo justo que es Por que si dominas las mecÃĄnicas de combate incluso en la dificultad mÃĄs difÃcil serÃĄ un reto pero no algo injusto, ya que sà quieres algo injusto, justo despuÃĐs llega darth vader y bueno patas para que las quiero.
Y la segunda es el senador de METAL GEAR RISING por el cambiÃģ abrupto de la curva de dificultad pasa de una lÃnea perpendicular a un ÃĄngulo recto.
Gracias por tu excelente trabajo. Excelente aÃąo. Eres de mis youtube rs favoritos
Haces tan buenos videos y casi nadie lo ves me da una pena terrible hermano ojalÃĄ llegues a mÃĄs gente kev te sigo hace ya dos aÃąos
Siento que una de las luchas mÃĄs memorables que eh podido disfrutar a Sido la lucha contra Vergil en dmc3 todo lo que a pasado, ese encuentro fraternal es increÃble
Enrealidad el ataque de elden dÃģnde se eleva al cielo es de los mÃĄs bello que he visto xD
Entre las mejores batallas de jefe, tambiÃĐn se encuentran: Gherman el primer cazador, en Bloodborne Zeus en GOW III, El Ãcono del Pecado en Doom Eternal, y Dracula en Castlevania y en Super Castlevania IV.
literal armstrong de mg rising es epico pq no esperas a que un senador como el pegara como padrastro borracho ademas que sus motivaciones tienen logica para el contexto en el que se basa
Me parece muy cool lo que haces Kev, me evantan tus videos y de paso casi siempre veo tus Streams en Twtch, eres el mejor :D y concuerdo con muchos que tus videos cada vez son mejores y tienen un buena estructura, calidad ya de sonido y audio, eres el Best!!
Eres mi youtuber favorito. Nunca pares de subir video kev. Tqm
Para mà no hay mejor jefe final que el senador Armstrong de metal gear rising, en el segundo encuentro con este jefe, luego de que destruyes su metal gear, ÃĐste te sorprende con sus exagerados mÚsculos y su brutal fuerza que demuestra en las cinemÃĄticas cuando lo enfrentas, luego de toda esa agresividad demostrada por el jefe, recibes el arma de tu antagonista principal para finalmente poder acabar con el polÃtico demente y toda esta pelea va acompaÃąada de un soundtrack brutal que suena de fondo, el cual hace estÃĄ pelea tan memorable y epica :D
Nose que brujeria tiene tu voz, pero es muy adictiva :D, saludos :p
A mi me encantan las dos Últimas peleas de Halo Reach, no es especÃficamente con un jefe pero si son muy buenas y por todo lo que significan, Una es una pelea de oleadas de enemigos que tratarÃĄn de matarte y detener un mega-caÃąÃģn espacial que esta usando tu compaÃąero para proteger una nave que viene a buscar un paquete que serÃa la Última esperanza de la humanidad, pero por lo malo que se encuentra ese momento matan a tu compaÃąero y te toca tomar el caÃąÃģn para defender esta nave.
La segunda es simplemente tu muerte, en ese momento es que te quedas en el planeta luchando hasta el Último aliento con tal de distraer a los enemigos y se fijen en ti y darles mas tiempo a tus aliados de escapar, en ese momento el objetivo no es acabar con todos los enemigos, sino morir, pero esta planteado para que mueras luchando incluso a puÃąo y garra, con una frase que es ÃĐpica pero triste, "los spartan no mueren, solo desaparecen en combate"
Siento que la pelea de far cry 3 es increÃble porque matas a un villano intimidante, y que la batalla se siente como un disfrute del protagonista de matar al que le rompiÃģ los huevos y mato a su hermano despuÃĐs la pose del cadver no se parece a la del delirio del personaje porque todo se siente como el disfrute en su mente
contra hard corps, todos los jefes finales son epicos, la musica acompaÃąa muy bien, si bien no tiene complejidad en la historia en si..la exigencia de cada jefe es justa para lo arcade que es
Oh, el boss final de Castlevania Lords of Shadow: *chef's kiss*
Me acuerdo del juego The Punisher del 2005, es un juegazo que tiene mucha acciÃģn, interrogatorios, la violencia, es un juego excelente y divertido , lo Único que le quita algo brillo fue justamente el jefe final "Jigsaw", pues a lo largo del juego te encontraba con diversos enemigos que eran bastante duros de matar, pero llegas al jefe final y es el combate mÃĄs flojo y sencillo de derrotar de casi todo el juego, casi que parece una mala broma y me dejo un mal sabor de boca luego de haberla pasado genial en todo el juego.
Mi pelea mÃĄs gloriosa, es toda la secuencia final de acontecimientos de Lisa The Painful: inolvidable!
Esta "pelea final" es mÃĄs simbÃģlica que pelea final de un videojuego cÃģmo tal pero para mi, la pelea que mas me dejÃģ marca fue la de la ruta de Sunny en Omori. Es un juego que cuece a fuego lento el amor por los personajes y el entendimiento hacÃa sus motivaciones, pensamientos y objetivos para que cuando te hablen de sus miedos, preocupaciones y traumas los sientas como tuyos y quieras ayudarlos, y por Dios que lo logra; Omori/Sunny no habla en ningÚn puto momento, todo su personaje se presenta de forma sutil y simbÃģlica, y sin embargo jamÃĄs sentà en ningÚn otro juego como me desgarraban el corazÃģn y sentÃa ganas de suplicarle a un personaje 2d que por favor dejase de torturarse de esa forma y se perdonase a si mismo XDDD La pelea final es la lucha contra el trauma mismo, Sunny tiene que enfrentarse a la personificaciÃģn de su culpa, trauma y miedos salvo que esta no puede ser derrotada como tal, no importa cuantas veces tumbes a Omori este siempre regresa mas fuerte y con el portrait mas distorsionado asà como la mÚsica mas corrupta, no puedes matar al trauma porque este siempre estarÃĄ enterrado en lo mas profundo del corazÃģn y jamÃĄs podrÃĄs librarte de ÃĐl pero puedes llegar a un balance entre vivir felizmente y vivir con un trauma. Eso simboliza la lucha final en Omori; Aceptar el trauma de uno y aÚn asà escoger vivir admitiendo que tienes el derecho a ser feliz, que mereces una segunda oportunidad, que fue un accidente y mereces ser perdonado incluso si todo en el mundo dice que cierres la boca porque nadie ni nada a tu alrededor va a perdonar o aceptar los errores del pasado. Joder, jamÃĄs voy a olvidar lo que llorÃĐ , me angustiÃĐ y recÃĐ por un final feliz mientras me enfrentaba a Omori. Verdaderamente un juego que dejÃģ una profunda marca en mi corazÃģn
uNDERTALE: 1 no te lo esperas, 2 Te rompe el culo y la cuerta pared, 3 ataca tus emociones :,v, 4 tiene mucho lore para rebuscar, 5 es chistoso
Me encantÃģ tu estilo. New Sub!!
Gracias dayo venezolano, aveces en tu dÃa solo necesitas escuchar un buen anÃĄlisis de lo que sea para sentirte bien
1:14 buen ejemplo de esto es Simmons en RE6, su Última transformaciÃģn es una mosca gigante que te hace preguntarte que se fumaron los creadores (y querer pedir el contacto ya que estamos xD).
al chile si, la batalla final de MGS 4 es un cierre glorioso a la saga
La pelea final de Arthur Morgan vs Micah Bell en Red Dead Redemption II, simplemente ÃĐpico
ReciÃĐn empieza el vÃdeo pero ya comento, Isshin Ashina - Sekiro. Nada mÃĄs para agregar
La que siento que es memorable es la de Naruto ninja storm 4, se que es literal el final del anime pero, muestra bien como se desarrolla la pelea, de tener todos sus poderes a ir de apoco pasando por momentos claves, la pelea de niÃąos, cuando estaban en la guarida de Orochimaru y ver el choque del Rasengan y Chidory al final es ÃĐpico, y el crecer con los juegos desde niÃąo hasta la adolescencia es genial y aunque para mà es mejor juego el 3 no quita que la conclusiÃģn siga siendo muy buena
Tus vÃdeos son simplemente geniales. Gran trabajo bro. Gracias!!!
Otro Jefe memorable es Armstrong de MGR.
El primer encuentro con el te saca de onda porque recibes una paliza en nivel narrativo, mecÃĄnico y moral, incluso cuando llega el enfrentamiento 1vs1 solo tienes un arma "espada de Sam" (el juego te niega el uso de las otras) armas).
Los golpes de Armstrong son duros, si te conecta un golpe te baja una gran cantidad de vida pero es una pelea justa, pone a prueba todas las mecÃĄnicas y habilidades de raiden con la espada, para que al finalizar el combate te sientas totalmente satisfecho
Esa pelea estÃĄ en mà top 10 personal por todo lo que representa y por quÃĐ tarde como 2 semanas xd
Amstrong de MGR sin duda es muy buen jefe final, aparece al final con muy poca introducciÃģn de quien es y aÚn asà es recordado por ser carismÃĄtico y sorprenderte en combate con sus NANOMANCHINES, SON
10 memes/10, would meme again
Sale 2 Minutos en una CinemÃĄtica, de espaldas y sin que se le vea la cara, DespuÃĐs Procede a ser el jefe mÃĄs Ãpico del juego
El Final de Conker :^] esa madre no te la esperabas nunca.
no entrÃĐ a este video buscando semejantes spoilers, muchas gracias de verdad
Hola, 1 saludo nwb soy gran fan de tu trabajo, me gustarÃa que un dÃa hablaras sobre juegos como Hotline Miami.
Me pregunto quÃĐ opinarÃas del jefe final de Lithium City. Es un juegazo y te lo recomiendo mucho, la verdad es que me gustarÃa ver que lo analices alguna vez. Saludos desde Carabobo, tqm.
Con este video me entraron ganas de volver a jugar DMC5 y DMC3 por la pelea contra Vergil xdxd
Algunos finales se ven disminuidos por sus post Game, como en fallout 3 o red dead redemption
La batalla final contra el Tyrat T-103 despuÃĐs de caer a la lave en el Resident Evil 2 clÃĄsico, igual que la batalla final contra NÃĐmesis en forma de parÃĄsito mientras conectas las baterÃas y esperas que la Espada Paracelsus cargue en el Resident Evil Nemsis cÃĄsico son joyas. Pero si tengo que elegir una, la batalla contra Lavos en Chrono Trigger se lleva todo.
Hay peleas con jefes finales y PELEAS con jefes finales.
Mi Top 3 es esta.
3) vs Ocelot en MGS4 pase el juego como 3 veces y siempre me encantÃģ llegar a esa pelea de proporciones epicas... El OST hacia que esta batalla fuera digna de una peli de los 80 o 90 y lo hacia mega disfrutable. Tanto asà que hacÃas lo imposible para alargarla.
2) vs The Boss en MGS3 la pelea polÃtica mÃĄs ÃPICA ever... The Boss te lleva a tus lÃmites en esta batalla. Y cuando al fin la derrotas y entiendes todo... No quieres halar del gatillo
1) VS Ganondrof... Esa fue mi primera batalla final en un RPG. Y terminar ese juego fue una satisfacciÃģn enorme... Fue el primer juego de N64 que terminÃĐ.
Hay un jefe final que me decepcionÃģ y es el de Killzone 2 (el general) en el Lore se mostraba como un supremacista de niveles de Himmler o de From y tenÃa una actitud propia de ser un duro hueso de roer. Pero su batalla fue realmente decepcionante por lo sencillo que fue derrotarlo
La verdad un jefe que debiÃģ de estar como ejemplo es el hollow knight y radiance la neta, la mÚsica, la tensiÃģn que crea el ambiente, la coordinaciÃģn con la mÚsica, y en si el Lore que envuelve y todo lo que significa este momento hacen estÃĄs 2 batallas finales memorables.
AdemÃĄs, me gustarÃa mencionar a su santidad escribar del DLC de el videojuego blasphemous.
El jefe final de Stardew Valley me parece muy memorable, es uno de los que mÃĄs se ajusta al estilo de juego
Los mejores combates contra jefes grandes en los souls son cuando el jefe es medianamente grande o es una gimick battle tipo los enemigos del demon souls (manta raya o el de los pilares) o yorn con la espada tornado, he inclusive el hombre serpiente con la lanza de viento
Kevmo, lanzate un video de FFXII o la saga Final Fantasy en general. FFXII es muy completo en diseÃąo, en jugabilidad es repetitivo pero es bastante interesante y desarrollar la trama entera es muy muy buena. Saludos!
Uno de los mejores jefes finales que juguÃĐ fue el de Bayonetta 1, en el que yo no sÃģlo no esperaba que (SPOILERS) la batalla final fuera en el espacio, sino que tambiÃĐn es j*didamente espectacular.
un antagonista bueno fue jack el guapo y su pelea se ve epica pero no es tan difÃcil como los jefes post game supongo que igual cuenta que hay juegos donde elegir la dificulta de inicio afecta ese momento aun que algunas veces muy default
Aunque lo de Ganon en OOT se puede ir ligeramente al inodoro cuando consigues la Biggoron Sword. Es como: Me quitaron mi espada, chale, bueno, saco la espada mÃĄs cheta.
Te quiero mucho Kevmo
Y nadie menciona a Metroid! Los jefes finales de los 3 Metroid Prime son una experiencia. Todos te hacen utilizar la mayorÃa de herramientas adquiridas en el juego, ademÃĄs de que cuentan con un diseÃąo impresionante, una banda sonora adecuada y un peso por la construcciÃģn de la historia (que no es lo principal pero influye).
Entre pensando que iba a ver quÃĐ elementos forman un jefe final en cualquier juego y salà viendo un cry de elden ring
El Hollow knight
El jefe final del juego con el mismo nombre esta muy bien hecho, sus mecÃĄnicas son las usuales, es una pelea contra un jefe mas. Pero todo el camino que recorrimos, el uso de todas las habilidades que desbloqueamos y la increÃble banda sonora lo hacen un encuentro entre ÃĐpico, nostÃĄlgico y triste
Y si bien es un buen jefe, al matarlo no tenemos un muy buen final
Pero ahi entra el jefe secreto, desbloqueado tras descubrir una parte importante del lore y que nos presenta un desafÃo Único, el destello tiene mecÃĄnicas dentro de todo inusuales y difÃciles de superar, poniendonos un reto complicado y epicamente bÃĄrbaro. y aun mejor, es que esta pelea nos otorga el q segun yo es el mejor final, con la mejor resolucion y la mayor satisfaccion
Con el tema de las batallas finales seria:
*A WAY OUT (con 2 jugadores "obio" por que los protagonistas se enfrentan luego de todo lo visto en el juego.
*DEAD SPACE (cuando es la primera ves que juegas) uno pensarÃa que serÃa escapar y ya pero no. Hay una ENOME sorpresa.
Gracias si leÃste es te comentario a cualquiera que paso chao.
undertale tiene una buena batalla final contra asriel, la revelacion, el encuentro, el como pasa de estar estatico y moverse y reaccionar con todo en los ataques
Super el Video, me encantÃģ, ya tienes un nuevo sub, y hablando de fromsoftware otra vez, canÃģnicamente el jefe final en DS3 es el alma de cenizas,pero muchos piensan que es en realidad Gael, sus mecanicas Y diseÃąo son magnÃficos,una dificultad muy alta, y una puesta en escena digna de aplauso
"Dos don nadies,en medio de la nada, luchando por nada, y sin nadie que lo atestigÞe" Eso, es ÃĐpico