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gジェネFのクロボンと閃ハサのメインテーマはマジでスゴイ未だに使われてる名BGM
ここまでマイナー、マニアックな機体まで出してくれたGジェネは他に無いと思う膨大な数の機体図鑑をコンプリートするのはキツかったけど楽しかった未知のガンダム作品も多数知れたし
グラフィックこのままでいいからガンダムシリーズ全部まとめて出して欲しいゲームマジで歴史を変えた名作だと思うのだ対戦も出来て面白かったしまたやりたいけどディスクがもうボロボロに……
PS1のディスクはパソコンがあれば合法的にデータ吸い出しが出来るので自炊データでエミュを使ってプレイも可能。レトロアーチならBIOS(PS1の)がなくても良いので一応合法かと。
Fはまじで最高傑作
未だにGジェネFの完全上位互換となるボリューム・クオリティの作品はいまだにないと考えるとすごい
GジェネFifと魂はやりこんだな魂の複数マス使って機体や艦船の大きさを表現するシステムが大好きだった
この作品でクロスボーン知って、ムービーに感動した。
ハサウェイとクロスボーンの知名度が上がったのはデカいと思うんですよ
ね。ハサウェイの映画化、これの貢献度がすごく高いと思う。クロスボーンは長谷川作品の雰囲気が熱血で一見子供向けだから、映像化は難しいと思うけど・・・ところどころのセリフ回しや設定が底冷えするものもあって、演出次第じゃ大人の視聴にも耐えるんだよね。
@@06011060ZAKU2Fクロボン系はアニメにすれば普通に受けると思うんだけどなぁ
GジェネFは知らないMSが数多くあり勉強になりました。センチネル、クロボンなど映像化されてないストーリーを知れて楽しかったです。Gジェネ(無印)からプレイをやりまして、ボリューム感がよりよく味わえました。この勢いを保ち、プレバン限定でもいいから、トルネードガンダムはHG化をやってもらいたいです。
そいやGジェネの四コマ作品も面白かったなぁあとCDモードで聞ける警告音声の音声ドラマも面白かったな
最近のはめっちゃ動くし綺麗だけどFのSDキャラがちょこちょこ動くのもいいよね
最近のGジェネはグラフィックこそ進化したけど、その分、作る側に時間とコストと、そして容量の問題を抱えさせてしまうから、参戦作品で見た場合のボリュームは物凄く少ないのよね……。こういうお祭り作品だからこそ、マニアックな機体やキャラクターを登場させてほしいと思うけど……声優さん用意するのも大変だから、やっぱ無理なのかねぇ……。センチネル、クロボン、ダブルフェイクみたいな、映像化されていない作品が輝けるのって、こういうゲームだと思うんよ。
今となっては貴重なムービーでガンダムセンチネルの「ラストシューティング」が見れる唯一無二の作品…「エアーズの攻防(焼け野原の「野郎…上等じゃないか?!」)は手前だったかな?
F程の参戦作品数はもう出せないのは分かりきっているが、それでも新作を遊ぶ度にFと比較してしまう
ボーナスステップでポンポン動けていたのに、新作じゃ回数限られるのがほんま……既に登録されているMSや通常兵器生産して、予期せぬ組み合わせとか見付けると喜んでいたなぁ
GジェネZEROとFは俺にとってのガンダム入門書みたいなもの
FのF90戦闘BGMがすごい好きなんだけど魂以降変わってしまって悲しいんだ
ホワイトディンゴ、センチネル、閃光のハサウェイ、F90、シルエットフォーミュラ、宇宙海賊、Gユニット、全部GジェネFに教えてもらったワイ(´・ω・`)
セガ系ハードでやってたガンシューティング作品のストーリーって、すごく渋いのが多いんだよね。
Gジェネ好き過ぎて劇場版の閃光のハサウェイ達の声コレジャナイ感強くて 劇場版声優が悪いわけじゃないむしろ良い演技・キャスティングなんだけど
ギャザビートも好きだったなガンダムオンリーのスパロボって感じでストーリーハチャメチャだけど楽しかったw
みんなGジェネFを持ち上げるけど、個人的なゲーム体験ではその前作のGジェネZEROの方が楽しかったんだよな…。自軍がセイバーフィッシュとかしか持ってないところから、宇宙世紀の歴史をたどりながら少しずつ開発で強くしていくのが楽しかった。もちろんFは超傑作だけど。
Fはパイロットや作品毎の戦闘BGMがやたら充実してるのもいいんだW勢やG勢の主要キャラに個別のBGMがキッチリ割り振られてるゲーム作品なんて他にないんじゃないか?
F持ってる友達の家にガノタ同士で集まって、ゼロカスとDX禁止にして4人対戦とかやったなぁ…交代で休憩時間とって、その間にEWのシナリオとか遊ばせてもらったの懐かしい。
妙に濃いいオリキャラがやたらいた記憶。零士キャラみたいなエターナ・フレイルとか妙な裏設定持ってそうなシス・ミッドヴィルとか…あと長谷川デザインっぽいのもチラホラ
GジェネFではF90やシルエットフォーミュラ、閃光のハサウェイなどの話がとても新鮮だった。というよりこのゲームで話の内容そのものを知った。
今でこそ定番となったクロスボーンの戦闘BGMもここが初だった気がする
ZEROでセンチネルをプレイしてやられ、Fで閃光、クロスボーンをやって虜になった思い出
自分はウォーズから入って魂もやってたけど実装されてたF90の全バリエーションを鹵獲したジムから開発させるのにハマってたなぁ
イカれたボリュームのゲームよねアニメーションも今見てもカッコいいの多いし名作
未映像化作品のムービーが有るのがとても良いんだよね。通常戦闘はこのくらいで良いし、金作も捕獲で良いんだよ。
オリキャラの中ではイワン・イワノフが一番好きかな。キャラもいいしステータスがNT特化してるのもいい。
アルヴェニシカ・キーストが出ていた奇跡のゲーム
ファーストでカイとハヤトが中破、セイラさんが撃沈された状態でジオングイベント起きたせいで半壊ホワイトベース隊が隔離マップに送り出された時の絶望感
ファミ通に最初ファーストかハサウェイ選ぶといいみたいに書いてあったけどどれも詰んだので最終的にW選んだら突破出来た思い出
懐かしいな ドリームチーム作るより一年戦争時の連邦(ジオン)量産機縛りとかゲゼ小隊とかで遊ぶのが楽しかった
正直これでガンダムシリーズのストーリー覚えたこういう全作、外伝、MSV知れる作品欲しい
この時点でシステムは完成してたんだから。マジにコレのグラフィック向上と新シナリオ追加だけで良いんだよな。スマホ用の買い切りとかで出さんかな…。
GT-FOURとザクスピードあるの驚いたけど1番驚いたのはボツデータにムーンクライシスがあることだな
ムーンクライシスは外伝にしても、設定に本流作品との齟齬が多いんだよね。地球連邦のトップが大統領だったり未だに西暦の国家が強い権力を持ってたり。アナザーでそういう作品が後から出たけど、そっちの外伝って言われたほうが自然。
戦闘シーンのグラフィックなんかそこそこでいいから膨大なMSやキャラを網羅したGジェネがやりたいねぇ
射撃機体ばっかにしてたらWのビルゴ軍団でマジで詰みそうになったんだよなぁ〜、なつかしや
ガキの頃に兄貴がこれやってるのずっと見てなかったらガンダムに興味持たんかったかもしれないアニメ化されてない作品も大量に入ってたお陰でそれらの漫画や他ゲーにも手を伸ばせたしもう出てこなくなったオリキャラ勢も結構いるしディスク入れ替えの手間も今ならもう省けるからいつか復刻して欲しい
Gジェネは非アニメ系作品に専用BGMを生み出したのも地味に大きな功績クロスボーンガンダムのテーマなんかはFからスパロボに逆輸入されたし、トビアやキンケドゥ用のアレンジとかいくつもの生み出された閃ハサのテーマも映画に逆輸入してくれないかなー…
キャラクターや作品の雰囲気を上手く汲んでるから凄いよな。
そろそろアニメの最新作まで網羅したFのコンプリートパックが欲しいところ(マテまあ今は水星の魔女やってるので、完結してから作り始めてほしいところだけどwGジェネシリーズの残念なところとして、最新作が放映中だと手に入ったデータのみ反映させる半端仕様がちょくちょくあったからね(白目
どうせ今移植しても絶対白トーラスは修正されるだろうから思い出の中で神ゲーとして生き続けてほしい
2年ぐらい前に角川版を3000円ぐらいで買ったのはいい思い出です…。
今も時々やるしなんならディスク1のみでゴッドガンダム最速開発とかもやるわ。最初から購入リストにあるキャトルと鹵獲かザニーからの開発で入手出来るザク系機体で設計出来るザクヘッドが更に開発と設計を繰り返すことでディスク1だけでサザビーに到達出来るのは中々面白い。だけどガンダム系列はzeroと違ってFだとガンダムからmk-2が作れないからν、Fシリーズ、V系機体はディスク2にいかないと絶対に作れないし、クロスボーンや木星系やザンスカール系も開発系譜が閉じてるから絶対に敵機を鹵獲しないと系列機を作れないし専用機もあるからディスク1だけで図鑑コンプ出来ないのは中々趣がある。
ワイもやったなぁ1stのシナリオ中でゴッドガンダムまで開発するのw最初から生産リストにあるブッシを開発でノブッシにして、ステージ4か5でアッザム捕獲してノブッシ+アッザムの設計でファントマ作って、それとガンダムの設計でライジングガンダム作って後は開発でゴッドまで…。上手くやればソロモン攻略戦辺りでゴッド投入できるんよな。そしてここで作ったゴッドガンダムを戦力の中核にして、そこから宇宙世紀系のMSをゆっくり開発していくのが楽しかった。まぁ大体パーフェクトガンダムが、ゴッドより使い勝手的な面で強くてそれが開発できると戦力の中核がこっちに移行するんですがw機体の素の攻撃力の高さに加えて低燃費ハンドビームガン 威力3500×2の暴力よ…。
GジェネFとF-ifは話の数が多くてボリュームがあって面白い。今でもSwitch版プレイするけどまた新作でないかな...
ウイングゼロカスタムを特攻させて、射程2-3のマシンキャノン援護で弱機体をメチャクチャ鍛えた思い出改80以上にはなってたな
どうにかスイッチやPCでプレイできるようにしてほしい。
閃ハサ クロスボーン fの功績は計り知れない
水中部隊でXの「ローレライの海」面やってた(笑)
ヒイロ「俺は強化人間だったのか…?」デュオ「え!?違うの!」
ガンダムマーク5をひたすら強化してたなぁ
F90とシルエットフォーミュラーを本編漫画以外で、一番しっかりと描いたゲームだった。とりあえずXの主要機体、ファルコンDXとエアマス・Bとレオパルド・D手に入れとけば大分進めた思い出。
GジェネにグラフィックとかそこそこでいいんよもうFに毛が生えてフルボイスくらいでいいのでこのボリュームで出してくれ
初めて見せてもらった時、対戦モードが楽し過ぎたボコボコにされたが、狂ったステータスのホワイトベース隊と戦うのが面白かったあれ復活せんかな?ネットに上げられたオリジナルステージ攻略とかやってみたい。やり込み勢のステージとか、目も当てられない鬼畜仕様になりそうw
ベタ移植でいいから、スイッチでプレイさせてくれ。マジで
多分Fで一番作られたのは白トーラス
自分もそれやってキャピタルを稼いで最終的には生産リストの一番上を消して繰り上がってきたユニットを画面を切り替えないでそのまま生産すると消したユニットのコストで生産できるバグを利用してフェニックスガンダム大量生産→解体で稼いでいました。ただしF.IFでは修正されていて使えない。
@@骨助-c1s あ、自分ザク2とアッサム捕まえてアプサラス設計してそれやってテクニカルレベル5まで上げて白トーラス作りましたわ
Gジェネで閃光のハサウェイ出さなかったら劇場版出なかっただろうな
時系列のGジェネは最初楽しいんだけど、なかなか一年戦争終わらなくてマジで草w確か全ストーリーの半分くらいが一年戦争じゃなかったかな???
ト ー ラ ス S K 仕 様
お金の錬金術
ZEROのバイアラン無双俺もやったわ、射程は穴があるけど武装の火力がどっちも高めなんだよね
Gジェネ面白いけども、途中から機体がそろってくると高レベルによるバランスブレイクが起きて ヌルゲーになるんですよねかといって高難易度で自軍機体が撃破されると リカバリが大変だからリセットしなきゃならん一方的に撃破するだけのゲーム展開になって 飽きてしまいクリアまでいかないスパロボみたいに資金だせば撃破前のレベルの機体を修復できたり敵側にも、ユーザー同様に戦力が増強される第3軍が登場して難易度を底上げしたり作品間のクロスオーバーも もっと増やしてほしいところ
PS4でダウンロードできるやつでは、自軍が歴史介入する存在って正式に言われてますからね。むしろ悪い歴史介入を目論む武装勢力がある、それがラスボスってのはありかもね。その作品ではまあ予想どおりというか・・・すべての文明を破壊するアレがラスボスだったけど。
ブルー3号機のなめらかな動きを見てわが軍のエースにしたな
初代は確かに命中率が本当にアテにならなかった。そして、ZEROは開発した後、設計リストに載せないとプロフィールが埋まっていかなかった様な… やっぱりF、F・IFが最高だな😊
白トーラスをコード入力で大量生産してお金稼いで序盤からやりたい放題(笑)クロスボーンX2のショットランサーが燃費良くて、ザコ狩りまくってた思い出あるなぁ…
クロスボーンにゼロシステム載せてパイロットを強化人間に改造して運用した。実際にやるとどうなるのかな?
GジェネはF をプレイしただけで、ガンダムの知識は十二分に入って来るって言うねw
ガンダムのハンマーの射程が5~5ってのが印象に残ってる
そのまま移植したら、現行のGジェネの便利すぎるシステムに慣れ親しんだファンはプレイしていけるのかしら・・・?w経験ある人がやっても、ブランクあって忘れてると「あれ?シナリオ始めると区切りまでクリアするまで途中離脱(周回道場で鍛える)出来ないんだ!?」とかになるし。・・・チ◯イナウィルス全盛時にやらかした私の体験談です(笑)
自分で縛れば良い話なんだけど、やっぱ初代から時系列順に徐々に強くなってくZERO形式もシステム側に用意して欲しい感。クロスオーバーやめてください!
クロスボーンガンダムを筆頭に、初代~Fで知名度を大幅に上げたガンダム作品の数は数知れず…。GT-FOURとかDガンダムとか、00辺りからガンダムを知った人でどれだけ知ってる人が居ることやら。
もうアプリでもいいから、GジェネF復活して欲しい!Gジェネエターナルはいつ配信かわからんし
やたら強いジムクゥエル作った思い出
当時必死にどうにかしてつおいMSすぐゲットできる作品捜して閃ハサ見つけたときのカタルシスは今後絶対得られない
Gジェネと言ったら、見た目ネタ機体なのにぶっ壊れ性能のハロとサイコハロ。終盤は量産して無双してたのは良き思ひ出………😅
いつやっても神ゲーレトロな感じがしないもん、 サイコハロ一体でボコボコにした記憶
異端かもしれんけどNEOが1番好きなんすよ…
戦闘シーンなんて数回見たらスキップする様になるんだよ。こういうので良いんだよ。
初代の異様な高難易度。ウィンキースパロボかと思ったぞ
GジェネF、唯一と言っていいぐらいの不満がZEROから変更された一部のキャラデザ。具体的にはカミーユやジェリド、フォウなどのZ組。今も使われてるなんか綺麗なグラになってたんだけど、当時は違和感があって正直無理だった。あとZアムロも口開けてるのと表情のせいかアホ面っぽくてあまり好きではなかった。1stとCCAのアムロはむしろF以降のグラのが好きなんだけど。もしリメイクするなら、カミーユとジェリドだけでもZERO時代のアニメ準拠のグラにしてほしい。ジェリドの超強気はZERO時代の第一話を彷彿とさせるイキリ顔が一番いいんだよ。
エターナルより、Fの今の作品数で作って欲しい
初手でエンドレスワルツをクリアすると途端にヌルゲーになるけどまぁ、面白かった。スマホで売切2000円くらいで配信してくれないだろうか?
爺ガンが前回より弱ーし!最初はゼロカスの次にクスフィーにその次TV版に次にV…それからいろいろいろいろで神!
不満点がスペリオルの戦闘曲変更くらいしかない
ガロード達と鉄仮面の能力が低いのが納得いなかい
まんま移植で良いから出して
遊べるガンダム大辞典
最近のは前哨戦とかいうクソ要素を何とかしてくれたら…自軍使いてぇからGジェネやってんだよ詰将棋させんな
時代ごちゃまぜのクソゲーじゃければ何でもいい
皆Fばっか語るんだよなたまには初代語ってやれよ…
初代はopムービーとGP02Aのアトミックバズーカの効果範囲は好きやで
gジェネFのクロボンと閃ハサのメインテーマはマジでスゴイ未だに使われてる名BGM
ここまでマイナー、マニアックな機体まで出してくれたGジェネは他に無いと思う
膨大な数の機体図鑑をコンプリートするのはキツかったけど楽しかった
未知のガンダム作品も多数知れたし
グラフィックこのままでいいからガンダムシリーズ全部まとめて出して欲しいゲーム
マジで歴史を変えた名作だと思うのだ
対戦も出来て面白かったし
またやりたいけどディスクがもうボロボロに……
PS1のディスクはパソコンがあれば
合法的にデータ吸い出しが出来るので自炊データでエミュを使ってプレイも可能。
レトロアーチならBIOS(PS1の)が
なくても良いので一応合法かと。
Fはまじで最高傑作
未だにGジェネFの完全上位互換となるボリューム・クオリティの作品はいまだにないと考えるとすごい
GジェネFifと魂はやりこんだな
魂の複数マス使って機体や艦船の大きさを表現するシステムが大好きだった
この作品でクロスボーン知って、ムービーに感動した。
ハサウェイとクロスボーンの知名度が上がったのはデカいと思うんですよ
ね。ハサウェイの映画化、これの貢献度がすごく高いと思う。
クロスボーンは長谷川作品の雰囲気が熱血で一見子供向けだから、映像化は難しいと思うけど・・・
ところどころのセリフ回しや設定が底冷えするものもあって、演出次第じゃ大人の視聴にも耐えるんだよね。
@@06011060ZAKU2Fクロボン系はアニメにすれば普通に受けると思うんだけどなぁ
GジェネFは知らないMSが数多くあり勉強になりました。
センチネル、クロボンなど映像化されてないストーリーを知れて楽しかったです。
Gジェネ(無印)からプレイをやりまして、ボリューム感がよりよく味わえました。
この勢いを保ち、プレバン限定でもいいから、トルネードガンダムはHG化をやってもらいたいです。
そいやGジェネの四コマ作品も面白かったなぁ
あとCDモードで聞ける警告音声の音声ドラマも面白かったな
最近のはめっちゃ動くし綺麗だけどFのSDキャラがちょこちょこ動くのもいいよね
最近のGジェネはグラフィックこそ進化したけど、その分、作る側に時間とコストと、そして容量の問題を抱えさせてしまうから、参戦作品で見た場合のボリュームは物凄く少ないのよね……。
こういうお祭り作品だからこそ、マニアックな機体やキャラクターを登場させてほしいと思うけど……声優さん用意するのも大変だから、やっぱ無理なのかねぇ……。
センチネル、クロボン、ダブルフェイクみたいな、映像化されていない作品が輝けるのって、こういうゲームだと思うんよ。
今となっては貴重なムービーでガンダムセンチネルの「ラストシューティング」が見れる唯一無二の作品…「エアーズの攻防(焼け野原の「野郎…上等じゃないか?!」)は手前だったかな?
F程の参戦作品数はもう出せないのは分かりきっているが、それでも新作を遊ぶ度にFと比較してしまう
ボーナスステップでポンポン動けていたのに、新作じゃ回数限られるのがほんま……
既に登録されているMSや通常兵器生産して、予期せぬ組み合わせとか見付けると喜んでいたなぁ
GジェネZEROとFは俺にとってのガンダム入門書みたいなもの
FのF90戦闘BGMがすごい好きなんだけど魂以降変わってしまって悲しいんだ
ホワイトディンゴ、センチネル、閃光のハサウェイ、F90、シルエットフォーミュラ、宇宙海賊、Gユニット、全部GジェネFに教えてもらったワイ(´・ω・`)
セガ系ハードでやってたガンシューティング作品のストーリーって、すごく渋いのが多いんだよね。
Gジェネ好き過ぎて劇場版の閃光のハサウェイ達の声コレジャナイ感強くて 劇場版声優が悪いわけじゃないむしろ良い演技・キャスティングなんだけど
ギャザビートも好きだったなガンダムオンリーのスパロボって感じでストーリーハチャメチャだけど楽しかったw
みんなGジェネFを持ち上げるけど、個人的なゲーム体験ではその前作のGジェネZEROの方が楽しかったんだよな…。
自軍がセイバーフィッシュとかしか持ってないところから、宇宙世紀の歴史をたどりながら少しずつ開発で強くしていくのが楽しかった。
もちろんFは超傑作だけど。
Fはパイロットや作品毎の戦闘BGMがやたら充実してるのもいいんだ
W勢やG勢の主要キャラに個別のBGMがキッチリ割り振られてるゲーム作品なんて他にないんじゃないか?
F持ってる友達の家にガノタ同士で集まって、ゼロカスとDX禁止にして4人対戦とかやったなぁ…
交代で休憩時間とって、その間にEWのシナリオとか遊ばせてもらったの懐かしい。
妙に濃いいオリキャラがやたらいた記憶。零士キャラみたいなエターナ・フレイルとか妙な裏設定持ってそうなシス・ミッドヴィルとか…あと長谷川デザインっぽいのもチラホラ
GジェネFではF90やシルエットフォーミュラ、閃光のハサウェイなどの話がとても新鮮だった。
というよりこのゲームで話の内容そのものを知った。
今でこそ定番となったクロスボーンの戦闘BGMもここが初だった気がする
ZEROでセンチネルをプレイしてやられ、Fで閃光、クロスボーンをやって虜になった思い出
自分はウォーズから入って魂もやってたけど
実装されてたF90の全バリエーションを鹵獲したジムから開発させるのにハマってたなぁ
イカれたボリュームのゲームよね
アニメーションも今見てもカッコいいの多いし名作
未映像化作品のムービーが有るのがとても良いんだよね。通常戦闘はこのくらいで良いし、金作も捕獲で良いんだよ。
オリキャラの中ではイワン・イワノフが一番好きかな。
キャラもいいしステータスがNT特化してるのもいい。
アルヴェニシカ・キーストが出ていた奇跡のゲーム
ファーストでカイとハヤトが中破、セイラさんが撃沈された状態でジオングイベント起きたせいで半壊ホワイトベース隊が隔離マップに送り出された時の絶望感
ファミ通に最初ファーストかハサウェイ選ぶといいみたいに書いてあったけどどれも詰んだので最終的にW選んだら突破出来た思い出
懐かしいな ドリームチーム作るより一年戦争時の連邦(ジオン)量産機縛りとかゲゼ小隊とかで遊ぶのが楽しかった
正直これでガンダムシリーズのストーリー覚えた
こういう全作、外伝、MSV知れる作品欲しい
この時点でシステムは完成してたんだから。
マジにコレのグラフィック向上と新シナリオ追加だけで良いんだよな。
スマホ用の買い切りとかで出さんかな…。
GT-FOURとザクスピードあるの驚いたけど1番驚いたのはボツデータにムーンクライシスがあることだな
ムーンクライシスは外伝にしても、設定に本流作品との齟齬が多いんだよね。
地球連邦のトップが大統領だったり未だに西暦の国家が強い権力を持ってたり。
アナザーでそういう作品が後から出たけど、そっちの外伝って言われたほうが自然。
戦闘シーンのグラフィックなんかそこそこでいいから膨大なMSやキャラを網羅したGジェネがやりたいねぇ
射撃機体ばっかにしてたらWのビルゴ軍団でマジで詰みそうになったんだよなぁ〜、なつかしや
ガキの頃に兄貴がこれやってるのずっと見てなかったらガンダムに興味持たんかったかもしれない
アニメ化されてない作品も大量に入ってたお陰でそれらの漫画や他ゲーにも手を伸ばせたし
もう出てこなくなったオリキャラ勢も結構いるしディスク入れ替えの手間も今ならもう省けるからいつか復刻して欲しい
Gジェネは非アニメ系作品に専用BGMを生み出したのも地味に大きな功績
クロスボーンガンダムのテーマなんかはFからスパロボに逆輸入されたし、トビアやキンケドゥ用のアレンジとかいくつもの生み出された
閃ハサのテーマも映画に逆輸入してくれないかなー…
キャラクターや作品の雰囲気を上手く汲んでるから凄いよな。
そろそろアニメの最新作まで網羅したFのコンプリートパックが欲しいところ(マテ
まあ今は水星の魔女やってるので、完結してから作り始めてほしいところだけどw
Gジェネシリーズの残念なところとして、最新作が放映中だと手に入ったデータのみ反映させる半端仕様がちょくちょくあったからね(白目
どうせ今移植しても絶対白トーラスは修正されるだろうから
思い出の中で神ゲーとして生き続けてほしい
2年ぐらい前に角川版を3000円ぐらいで買ったのはいい思い出です…。
今も時々やるしなんならディスク1のみでゴッドガンダム最速開発とかもやるわ。
最初から購入リストにあるキャトルと鹵獲かザニーからの開発で入手出来るザク系機体で設計出来るザクヘッドが更に開発と設計を繰り返すことでディスク1だけでサザビーに到達出来るのは中々面白い。
だけどガンダム系列はzeroと違ってFだとガンダムからmk-2が作れないからν、Fシリーズ、V系機体はディスク2にいかないと絶対に作れないし、クロスボーンや木星系やザンスカール系も開発系譜が閉じてるから絶対に敵機を鹵獲しないと系列機を作れないし専用機もあるからディスク1だけで図鑑コンプ出来ないのは中々趣がある。
ワイもやったなぁ1stのシナリオ中でゴッドガンダムまで開発するのw
最初から生産リストにあるブッシを開発でノブッシにして、
ステージ4か5でアッザム捕獲して
ノブッシ+アッザムの設計でファントマ作って、
それとガンダムの設計でライジングガンダム作って後は開発でゴッドまで…。
上手くやればソロモン攻略戦辺りでゴッド投入できるんよな。
そしてここで作ったゴッドガンダムを戦力の中核にして、
そこから宇宙世紀系のMSをゆっくり開発していくのが楽しかった。
まぁ大体パーフェクトガンダムが、ゴッドより使い勝手的な面で強くて
それが開発できると戦力の中核がこっちに移行するんですがw
機体の素の攻撃力の高さに加えて低燃費ハンドビームガン 威力3500×2の暴力よ…。
GジェネFとF-ifは話の数が多くてボリュームがあって面白い。今でもSwitch版プレイするけどまた新作でないかな...
ウイングゼロカスタムを特攻させて、射程2-3のマシンキャノン援護で弱機体をメチャクチャ鍛えた思い出
改80以上にはなってたな
どうにかスイッチやPCでプレイできるようにしてほしい。
閃ハサ クロスボーン fの功績は計り知れない
水中部隊でXの「ローレライの海」面やってた(笑)
ヒイロ「俺は強化人間だったのか…?」
デュオ「え!?違うの!」
ガンダムマーク5をひたすら強化してたなぁ
F90とシルエットフォーミュラーを本編漫画以外で、一番しっかりと描いたゲームだった。とりあえずXの主要機体、ファルコンDXとエアマス・Bとレオパルド・D手に入れとけば大分進めた思い出。
Gジェネにグラフィックとかそこそこでいいんよ
もうFに毛が生えてフルボイスくらいでいいのでこのボリュームで出してくれ
初めて見せてもらった時、対戦モードが楽し過ぎた
ボコボコにされたが、狂ったステータスのホワイトベース隊と戦うのが面白かった
あれ復活せんかな?
ネットに上げられたオリジナルステージ攻略とかやってみたい。
やり込み勢のステージとか、目も当てられない鬼畜仕様になりそうw
ベタ移植でいいから、スイッチでプレイさせてくれ。マジで
多分Fで一番作られたのは白トーラス
自分もそれやってキャピタルを稼いで最終的には生産リストの一番上を消して繰り上がってきたユニットを画面を切り替えないでそのまま生産すると消したユニットのコストで生産できるバグを利用してフェニックスガンダム大量生産→解体で稼いでいました。
ただしF.IFでは修正されていて使えない。
@@骨助-c1s
あ、自分ザク2とアッサム捕まえてアプサラス設計してそれやってテクニカルレベル5まで上げて白トーラス作りましたわ
Gジェネで閃光のハサウェイ出さなかったら劇場版出なかっただろうな
時系列のGジェネは最初楽しいんだけど、なかなか一年戦争終わらなくてマジで草w
確か全ストーリーの半分くらいが一年戦争じゃなかったかな???
ト ー ラ ス S K 仕 様
お金の錬金術
ZEROのバイアラン無双俺もやったわ、射程は穴があるけど武装の火力がどっちも高めなんだよね
Gジェネ面白いけども、途中から機体がそろってくると
高レベルによるバランスブレイクが起きて ヌルゲーになるんですよね
かといって高難易度で自軍機体が撃破されると リカバリが大変だからリセットしなきゃならん
一方的に撃破するだけのゲーム展開になって 飽きてしまいクリアまでいかない
スパロボみたいに資金だせば撃破前のレベルの機体を修復できたり
敵側にも、ユーザー同様に戦力が増強される第3軍が登場して難易度を底上げしたり
作品間のクロスオーバーも もっと増やしてほしいところ
PS4でダウンロードできるやつでは、自軍が歴史介入する存在って正式に言われてますからね。
むしろ悪い歴史介入を目論む武装勢力がある、それがラスボスってのはありかもね。
その作品ではまあ予想どおりというか・・・すべての文明を破壊するアレがラスボスだったけど。
ブルー3号機のなめらかな動きを見てわが軍のエースにしたな
初代は確かに命中率が本当に
アテにならなかった。
そして、ZEROは開発した後、
設計リストに載せないとプロフィールが埋まっていかなかった様な… やっぱりF、F・IFが最高だな😊
白トーラスをコード入力で大量生産してお金稼いで序盤からやりたい放題(笑)
クロスボーンX2のショットランサーが燃費良くて、ザコ狩りまくってた思い出あるなぁ…
クロスボーンにゼロシステム載せてパイロットを強化人間に改造して運用した。
実際にやるとどうなるのかな?
GジェネはF をプレイしただけで、ガンダムの知識は十二分に入って来るって言うねw
ガンダムのハンマーの射程が5~5ってのが印象に残ってる
そのまま移植したら、現行のGジェネの便利すぎるシステムに慣れ親しんだファンはプレイしていけるのかしら・・・?w
経験ある人がやっても、ブランクあって忘れてると「あれ?シナリオ始めると区切りまでクリアするまで途中離脱(周回道場で鍛える)出来ないんだ!?」とかになるし。
・・・チ◯イナウィルス全盛時にやらかした私の体験談です(笑)
自分で縛れば良い話なんだけど、やっぱ初代から時系列順に徐々に強くなってくZERO形式もシステム側に用意して欲しい感。クロスオーバーやめてください!
クロスボーンガンダムを筆頭に、初代~Fで知名度を大幅に上げたガンダム作品の数は数知れず…。
GT-FOURとかDガンダムとか、00辺りからガンダムを知った人でどれだけ知ってる人が居ることやら。
もうアプリでもいいから、GジェネF復活して欲しい!
Gジェネエターナルはいつ配信かわからんし
やたら強いジムクゥエル作った思い出
当時必死にどうにかしてつおいMSすぐゲットできる作品捜して閃ハサ見つけたときのカタルシスは今後絶対得られない
Gジェネと言ったら、見た目ネタ機体なのにぶっ壊れ性能のハロとサイコハロ。終盤は量産して無双してたのは良き思ひ出………😅
いつやっても神ゲー
レトロな感じがしないもん、 サイコハロ一体でボコボコにした記憶
異端かもしれんけどNEOが1番好きなんすよ…
戦闘シーンなんて数回見たらスキップする様になるんだよ。こういうので良いんだよ。
初代の異様な高難易度。ウィンキースパロボかと思ったぞ
GジェネF、唯一と言っていいぐらいの不満がZEROから変更された一部のキャラデザ。具体的にはカミーユやジェリド、フォウなどのZ組。今も使われてるなんか綺麗なグラになってたんだけど、当時は違和感があって正直無理だった。あとZアムロも口開けてるのと表情のせいかアホ面っぽくてあまり好きではなかった。1stとCCAのアムロはむしろF以降のグラのが好きなんだけど。
もしリメイクするなら、カミーユとジェリドだけでもZERO時代のアニメ準拠のグラにしてほしい。ジェリドの超強気はZERO時代の第一話を彷彿とさせるイキリ顔が一番いいんだよ。
エターナルより、Fの今の作品数で作って欲しい
初手でエンドレスワルツをクリアすると途端にヌルゲーになるけどまぁ、面白かった。
スマホで売切2000円くらいで配信してくれないだろうか?
爺ガンが前回より弱ーし!最初はゼロカスの次にクスフィーにその次TV版に次にV…それからいろいろいろいろで神!
不満点がスペリオルの戦闘曲変更くらいしかない
ガロード達と鉄仮面の能力が低いのが納得いなかい
まんま移植で良いから出して
遊べるガンダム大辞典
最近のは前哨戦とかいうクソ要素を何とかしてくれたら…自軍使いてぇからGジェネやってんだよ詰将棋させんな
時代ごちゃまぜのクソゲーじゃければ何でもいい
皆Fばっか語るんだよな
たまには初代語ってやれよ…
初代はopムービーとGP02Aのアトミックバズーカの効果範囲は好きやで