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後のバンダイの商品展開にどれだけ寄与してるか分からん作品これがなかったら閃光のハサウェイなんて今劇場化してないぞ
キャラも声優もGジェネ版に忠実に再現して欲しかった...
@@矢鉄-q6y さんブライトさんはともかく主要4人(ハサウェイ、ギギ、ケネス、レーン)はゲームのままが良かったですが・・・作画が一新されたのなら仕方がないのかも(個人的には残念ですけど)
映像化されていないガンダムを初めて知り、ゲームで楽しめる事が出来るGジェネFは本当に良かったです。ガンダムに興味を持ち始めた方々に、是非プレイしてほしいと思います。
ガンダム作品へのリスペクトを凄く感じる今のバンダイじゃ絶対作れないゲーム
このゲームで当時までのガンダムの大体の内容を覚えたなぁ。
学生時代にFから入ったGジェネプレイヤーだけど、新作が出る度にFの亡霊を探し求める自分がいる。永遠にあの感動は得られないのかもしれない
オリジナルキャラの部隊で原作のストーリーに介入する形が好きだった
オリキャラの名前を変えて、めっちゃ遊びましたw
クロスボーンガンダムのBGMを作った神作品
センチネルも…
このゲームのBGMは、摩りきるまでdisk1は潰した!BGMだけを聴くだけの為に、このゲームを初回特典(1000円)でクリアカラーガンダムと資料あり。安いからと3つ以上買いました。
スパロボαの限定とGジェネの限定は違うのだよ!初回限定は限定でクリアカラーガンダムだけで神なのに!限定版のおまけの時点でも神ですし、Fをヤリコンダ人も知らないクリアカラーガンダムを知らない!
ほんそれ。
@@ワンワントンカツ センチネルはジーゼロで確立されてるでしょう。エアーズの攻防のBGMは本当に良かった。
こういう熱意と消費者満足を詰め込もうと努力したゲームって本当に減った
激しく同意。ぶっちゃけFをアーカイブ対応してくれないかね?
金を回収出来ないから仕方ない。
利益を求めない投資家が現れるのを待つしかないですね
子供の頃このゲームでBGMかけてガチャガチャのSDガンダム たちでめちゃくちゃ戦ってたなぁ。脳内でオリジナルストーリー作って最初はジムコマンドのテストパイロットからスタートする渋めの設定だった
結局GジェネFのパワーアップ版がやりたいんだよなぁ…
GFを越えられないオールスター系GジェネGジェネ魂を超えられなかったジェネシス GFは今の時代では大人の事情で色々出せない機体ばかりだから、それのパワーアップは無理に等しいかもしれないけど 少なくともGジェネ魂のパワーアップ版は作って欲しいなぁ…とは思います。
これを知ってるから他のGジェネが手抜きに見えて遊ぶ気になれない
@@ch8333確かに、gf出た後にも次から次へと作品出てるから、gfのパワーアップは厳しいですよね…
@@user-LightNovel2022 PS4と次作の5とかで GFの二倍のボリュームとかは出来るだろうけど、 今のゲーム業界は、当時のようなお金をかけられないので…無茶ですね…確かにもし、めっちゃ金かけたのに、売れなかったらやばいってなりますからね… 今ガチでお金かかってるゲームって、スマブラやFFとかの 出す=売れるってゲームしかない気がします何度か外れた事のあるGジェネシリーズに上は「めっさ金かけて10年遊べるGジェネ作ろうぜ」とはならないでしょう…
@@ch8333 そう考えたらGFってスゴいですよね…当時存在した作品のほとんどを収録ですもんね…今それやるとどんぐらい予算かかるんだか…
当時の作品ガッツリ網羅してるし、漫画小説作品すらゲームに参加させてきたのは控えめに言っても神ゲーだったなクロスボーンと閃光は個人的にクッソ熱かったGジェネは今でもFが一番面白かったと思ってる
制作側の努力と愛を感じますよね…今はゲーム業界厳しいから、こんな大作作れないのかも知れませんね…
クロスボーンガンダム人気で印象的なことは第二次スパロボαに参戦した時にGジェネFのbgmがそのまま採用されたんですよね系列企業とはいえ他社ゲームのbgmが使われたことは当時衝撃的でした
「神」なんちゃら、て言葉はあまり使わないのですが、これが神ゲーてのはすっごい賛成!こういうストーリーに沿った作品をまた出してくれたらやっちゃうかもな~
ずっと待ってる
アナザー作品だけだがクロスレイズは結構いいなとは思った。
クロスボーン、ハサウェイやらこのゲームのために作られたBGMがどれもすごくよくて作曲の凄さを感じる。Gジェネ関係なしに使われてたりするのがそれを証明してると思う
未だにたまに起動してプレイするわ何が凄いってこのゲームとにかく完璧なんだよボリューム、ムービー、システムどれも非の打ちどころがないガンダムゲーの中で最高傑作と言っても過言ではない
最新のだけ未プレイだけど結局『F』が1番おモロイ。リメイクすれば今のより全然売れると思うのにもったいない。マイナー機で無双するとウキウキするんじゃー
いまの容量でリメイクしたらめっちゃ手間かかりそう…
@@パンを食べる-j1o 制作3年くらいならぜんぜん待てる(なお40歳になる模様)
ひろぺろん そんなに面白いならリメイクしてほしいな〜( ^ω^ )自分は今年から高1です
個人的にはFのシステムのまま現在の作品群に対応したGジェネを出してほしいです。有料DLCだらけになっても買いたいですね。
クロスレイズのスタッフインタビューで最終的にFみたいなの作りたいから、みたいなこと言ってたような
ボリュームのおかげで攻略本が前後2巻とか辞書なみの分厚さだった。そろそろ全作統合版のGジェネやりたいなぁ。2万くらいでも買う!
作品を重ねる毎に消えていく機体が多いの切ないわ。ザク50とJr.とベルフェゴール返せや!
連邦のMSは化け物か!ってぐらいのボリュームだったよねしかもPS1なのに異常な出来だし
@@yoshii871 戦闘のムービー有にするとロード時間とかPS1の性能限界まで使ってる感じPS2でプレイすると動作が軽くなった
今と違ってアニメ作品以外の活躍とかボイス付きなんて滅多に無いし凄いよなぁ
紹介されなかったけどなんとGジェネFは対戦も出来る各シリーズの軍をモチーフにした部隊で戦える他、メモリーカードを所持していれば自分の改造した部隊同士で戦うことも可能特別なオプションパーツの手に入るガンダムファイトや黒歴史コードと呼ばれるものをゲーム内で打ち込むことで好きな機体が簡単に入手出来たり別個のGジェネF IFという拡張パックを買うことで更に楽しめたりとにかく上げたらきりのないくらい積み込まれている
思い出した。お互い最強のチームで対戦すると勝負がつかないか、すごい空気が悪くなった記憶がある。当時は相当育てたユニット落とされたくなかったんだろうな…
何も知らない弟に、キャピタル制限かけて、トーラス売却編成したら喧嘩になったな
猿のようにプレイしたわ。SDガンダムのプラモ市場を再活性させた功績もでかい。閃光のハサウェイが映画化されるのもこのゲームのおかげと言っても、過言ではない。
機体を成長させるの楽しかったよね
最初にクスィガンダムを作ったので難易度駄々下がったね。
確かに「ンなMS知ってる奴おるかいっ!」と叫びたくなるようなのも多かったのが魅力だよなぁ逆にガンダムMK4みたいに、ガンダムの魅力にうまく溶け込んだオリジナルMSも少なからずあったし
ストーリー再現度が高くCGムービーも豊富。vガンダムとセンチネル好きな私も満足。グラフィックとロード時間を改良したリメイク欲しい!
それな
これの攻略本ずっと見てた思い出
おもろいよねあれ
ゴッドフィンガーとダークネスフィンガーしてるやつ
GジェネFはマジでやりまくった!このくらいのボリュームをもう一度出してほしい!
マジで懐かしい。またこういうの出してほしいけど、今だと有料DLCだらけになりそう。
それな。ただのストーリーのみでそれ以外のコンテンツ全部有料になってそうw
しかしそれでも出れば買うしDLもする。それくらい楽しいゲームだった。
バンナムは・・・アイマス以降はDLCだらけですけど、もしF並の作品で、さらに追加~という感じだったら、買ってしまうね
特に新作なんか酷いですよね……ただでさえ値段高いのに更にまたDLCで搾取しようとする気満々😓
ソフト本体7000↑DLC650円☆3
Gジェネの『もうひとつの未来』はほんとに神曲だと思ってるゲームもさることながら曲も世界観と一致しててすごく鳥肌たった
Gジェネでガンダム作品のほとんどを知る事が出来た特に初代からFまで、めちゃくちゃ両親に頼み込んだ蒼い死神と出逢わせてくれてありがとう
ガノタ同士でGジェネの話になると、「あー、GジェネねーFはやったな~」の流れは鉄板
私のガンダム知識はほぼこのゲームで学んだ。
まっきー ガンダムFAは確実にこの作品で覚えました
このGジェネFとの出会いがガンダム好きにした。攻略本がキャラ相関や資料をけっこう網羅していて中学生のとき参考書のようにずっと読んでた
同じく笑
ゲーム本編やらずにずーっと図鑑見てスイッチ切るとかザラだったわw
俺も
9:55 ハ マ ー ン 側 近
本当にありとあらゆるゲームをやってきたけど、人生で一番好きなゲームだったと胸を張って言えるわ。
ジージェネと言ったらこのジージェネFといっても良い神作品。😊
6:04ザクヘッド、ハイニューガンダムを倒すなんて恐ろしい子
ゴン!!
F.IFで攻撃防御を+255にすればどんなザコ機体でも無双できる。キャピタルも白トーラスバグやユニットACE化を使ってハロ→サイコハロ解体でガンガン稼げる。後、F.IFでは出来ないがFの生産リストの一番先頭の機体を削除すると繰り上がってきて一番目になった機体は削除した機体のコストで生産できると言うバグを使用しフェニックスガンダムを大量生産して解体でキャピタル最大ってのがありますね。ガーターのレベルを10までしないといけないのでそこまでが大変だけど
クロスボーンおなじみのテーマはGジェネが最初だったんだな……。スパロボでも流れてるから、昔、アニメのオープニングテーマだと思ってた。
唯一原作キャラが完全レンタル制なのがネック
その距離感は好きかも。自分の編成に入れてしまえる様になると、数値の多寡によってキャラのカリスマが剥がれて感情移入できるキャラも「要る/要らない」に振り分けられてしまうから。
???「戦う為の力…人はそれをガンダムと言った…!」イントロと大塚明夫さんの声で始まるOPだけで神ゲー認定不可避。
あのOPは今でもTH-camとかで見ますね何故かサンドロックとトールギスIIIの扱いが大きいですが
好きな機体で原作に介入出来るのが面白かった
たいむましーんみたいだよね
個人的にはGジェネネオみたいなクロスオーバーストーリーをまたやって欲しい。色んなルート用意したり、隠しステージとか面白いと思うんよね。脚本家次第な部分が大きいけど。
ネオはゴミだった。Fからゴミの山スパロボでいい
シナリオが選べていきなり強いユニットを使えるのも悪くないけど、初期のGジェネのMS無しから1年戦争から進めるのも好きでしたね。捕獲したザクが主力になったり、プロトガンダムが生産可能になってザクを圧倒したり時代に合った編成でプレイできましたからね。
初代、ZEROは思わぬ設計で、強いMS作れたりと開発していく楽しさもありますよね!
コアファイター経由でなんやかんやするんだよねw
何がすごいって最近映画化された閃光のハサウェイにこの作品の映像が流用されていること。楽天で価格みたら3万超えてて吹いたw
そうなんだよなあ。時代別にわかりやすいし、好きなストーリーからいけるし、作品多いし、何よりこれで沢山のシリーズがわかった!Gジェネで一番プレイしてるし!
青春を捧げた作品だわ笑これでクロボン知ってめっちゃハマった!!自分の知らない作品でガンダムの世界がすごく拡がった作品。まさに神。それに戦闘アニメーションもこのくらいでいい。変に派手で長いと結局1度見たらスキップするとこになる。
懐かしい、3つ巴ステージだとクソ長待ち時間になるのもいい思い出
Fから始めちゃったから、他がすごく物足りなく感じるデメリットが・・・
それがあるからできるのに同じようにしてくれないんだよなぁ
現時点でもFを超える作品が出てないっていうね。以降は至るところに手抜きが感じられてクリアする前に飽きてやめてる。
昔は版権とか色々緩いから何とかなったけど、今はそれが出来ないからねどれだけ売れても製作コスト>売上金だから黒字にならないし
Fのリメイク出すかジェネシスの演出をクロスレイズ基準にして融合させた完全版Gジェネを早く出してほしいっすね。
9:37初代キングオブハートの戦闘相手がデビルガンダムJrに乗った紫豚なのが地味に草生える
このゲームが無かったらメディアに出なかった機体も多くあったと思う。そんな機体に僕たちと一緒に戦う力をくれた作品だと思う。
黒歴史コード使ってトーラスMA作って生産して変形して解体金策とかフェニックスガンダムを戦闘機の値段にして解体金策バグとかあったな
黒歴史コードだF90のボッシュ機の奴とかあったよね
トーラスは05-8719057だな。20年くらいやってないけど今でも覚えてるくらい延々と入力してたわw
このゲームのお陰でF90大好きになるこのバージョンのF90戦闘BGMが好き
やり込みが終わってからひたすらムービー観てた記憶しかない(*^^*)それくらいムービーが好きだった‼️
1:26通常の三倍のスピード(世界)
確かにこのゲーム体験して閃ハサの異様な面白さに気づけたな。Gジェネ自体が戦術シミュだからこそ臨場感が出て、Gシリーズとの相乗効果になっているのもポイント高い。
なんか、ありがとう!!このゲームのおかげでガンダムが更に好きになれた気がする、15年前
Gガンがこれでもかってくらい優遇されてたシリーズの一つ。オリジナルキャラクターもあの頃が一番好きだったし、観たことないシリーズのガンダム作品が多数盛り込まれていて、シリーズ選択画面でのワクワク感が凄まじかった
ZEROならまだしもFは必殺技が微妙だったような
Gガンが優遇されてるってどの部分で言ってるの?と思ってしまいました。以下、自分の雑感です。ご指摘の通り、必殺技はENも悪けりゃ、MP消費ありで乱発できない。(同環境のファンネルと比べても、 MP消費が高過ぎる)スーパーモード(超強気)化にしても特にシャイニング、ゴッドは全武器MP消費するようになり、超強気を維持しにくい。あと、長射程砲持ちがいないので、ゲーム上での汎用性に欠ける…。まだマスターシステムも無い頃ですし、単機駆けで…ってのも、実用的じゃないですし。とにかく自軍編入には向かない。(GガンStで強く見えたなら それは色々と噛み合ってたから)取り立てて突っ込む所は、こんな所でしょうか。乗るべき人が乗ってのMFだというのは、ある意味原作再現らしいなとは思いますねw
優遇されてたのは風雲再起くらいか。文句なしに最強のSFSだし。
まさかダブルフェイクまでフォローされていたとは…懐かしくて思わず見入ってしまいましたよ。
個人的にはBGMの豊富さが最高だったなあ〜Wのデュオのテーマにハマってサウンドトラック買ったわ〜
投稿者さんのGジェネF熱量に脱帽!特に個々のユニットの情報量。。。長年の謎が解けました。ありがとうございました。
狂ったように遊びましたBGMも最高でしたね
神ゲーポイントの一つにイベントムービーが素晴らしいというのも挙げたいですねローポリかつSDキャラなのに、シリアスなストーリーを違和感なく表現できるほど演出が素晴らしい
そこですよね!戦闘前会話とクエストデモ紹介したかったのですがデモ紹介すると45秒位かかってしまうので、省きました。『ジブラルタル攻防』 のマスドライバー守るとこを入れようかと思いましたw
初代からやっててこれを超えたものはないね、丁寧だしボリュームあるし、これで知った作品もあり。楽しかったなぁこれ
GFは最高でした!OPもさることながら機体が素晴らしく躍動感があり、楽しめました。また楽しみたい気持ちにさせてくれるのがGFです。
Fのビルゴ2の鬼強さが懐かしい…
ちょうど友人とこの話してました。当時の容量としても破格でしたよね。ボンボンで読んでたのもあって当時クロスボーンが入ってるのが嬉しかったです。
どこをとっても完璧な神作これさえあればファーストからターンAまでのストーリーを漏れなく細かい所まで楽しめる対戦は4人でできてめちゃくちゃ奥が深い編成だけで2時間掛かる
これのせいでガノタになったよホントに感謝しかないゲーム
神ゲーの名は、伊達じゃないな。
当時としてはムービーシーンも魅力的で見ているだけで楽しかった
GジェネFやってたわwww面白すぎて相当やり込んでたw
唯一の難点はディスク複数枚で切り替え時間がかかってしまう所。現状では声優さん等を理由にリメイクするのが難しい状況なのでプレイしたい人はPS2本体と本ソフトを購入してやる必要がある。
なんでアーカイブ化しないのかね?😒
思春期にこれをやり過ぎたせいで、テンション上がる音楽のプレイリストを造るとガンダム系ばかりになってしまう。
どの作品からでもで一年前投稿なのに閃光、逆シャアと例に推すのは流石としか言えない
最高の作品です✨タイタニアが好きすぎて✨✨✨
PSで出た最初のだけやりました。最初のGジェネは初期ロットはバグがあってMS/MAをコンプできないんですよね。当時、攻略本を参考に必死でコンプしようとしたけど断念。バグがあると知り、バンダイにセーブデータを送ったら、バグで手に入らなかったMS/MAを追加したセーブデータを送り返してくれた。バグがある事は公式には発表されず、ソフトの回収も行われなかったので、中古ソフトを買う場合は注意です。
開発が面白くてMSリストチェックしながらやってたなぁジム系とか派生凄くて説明見るのも楽しかった
開発と設計繰り返して図鑑全部埋めたなあ。MSの知識はほとんどここからもらってる。2作品にまたがっても良いから、ストレートに今までの各作品のストーリーを追えるGジェネがまた欲しいなあ。
MAP間移動や、圧倒的な敵の量とゲームバランス、開発、設計の多彩さでのユニットを育てる楽しさ等も追加で。
FIFのめちゃくちゃなカスタマイズ性も楽しかった。それに、持ち寄りだけど他人と対戦まで出来るのもよかった。育成しまくったエピオンで舐めプしたろうと思って3日かけて用意したのに、友人がレンタルしたデンドロビウムの爆導柵で吹き飛ばされたのは良い思い出。
今改めて遊んで見るとセーブ、ロードの長さやディスク入れ替えの手間、グラフィック等が気になるけどそれを踏まえても素晴らしいゲームだと思いました。
キャラゲーって好きなキャラが育ってきたらもう飽き飽きモードになるんですけど、このゲームは全ステージクリアと全msが欲しくなるような魔力が込められていて、ホントに長く遊べましたよね。
夏休み前くらいに発売したんかな?夏休みずっとやってたな・・・ifもやったしめっちゃ楽しめた。
神ゲーですねー自分はアナザー世代だったけどGジェネFのおかげでどれだけガンダムシリーズに興味を持てて楽しんで知識を深めれたか...
通常CDとして主要キャラたちのコントが収録されているのが最高
たまたまオススメに出てきたけど、まさに今日この日が発売日の8月3日で丁度20周年。今まで色々Gジェネやってきたけど、やっぱり一番思い入れがある作品。自分にとってこの作品はガンダムを学ばせて貰った教科書みたいなもの。
NEOが好きでした、赤い彗星とソロモンの悪夢が戦うなど原作にはないシーンがあってめちゃくちゃ興奮しました。確かマルチエンディングでそれも面白いと思いました。
当時スペシャルステージだったターンエー、そしてSEEDやOOにAGEとGジェネF発売以降の作品も通常プレイのステージとして楽しめるGジェネがやりたい。
f好きで魂は唯一なっとくしてプレイできた
まず言えることはターンA以前に出てきたアナザーガンダムのエピソードだけでなく、漫画・小説に出てきたガンダム作品が入っているのが1番の強みと言える
ムービーもかっこよくて何度も見てた
GジェネFのデータで遊べるF.IFも買って遊び幅を増やしていました😆😆😆
ZEROからだけど、決戦マップでのゲストキャラの多さと戦った時のイベントの豊富さも魅力の一つ。例えば、ア・バオア・クー戦でセンチネルのキャラが連邦兵として出てきたり。
珍しい機体に、模型雑誌が初出の高機動型ジムカスタムもありますね。マイナー機体のオンパレードで、プレイする側としては設計が楽しかった覚えがあります。新規で参戦作品も増やしたfの後継を見てみたいですね〜。
次のGジェネは全ガンダム作品参戦させて登場機体数5000(おるか知らんけど)全登場キャラ3000人(おるか知らんけど)くらいの超お祭り作品にして欲しいなシナリオ数も1000くらいあっていいと思うよ
昔のgジェネはやった事ないからあれだけど、個人的に最新のクロスレイズは主要な参戦作品がアナザー4つで最初は正直えぇ…って思ったけど、マルチロックが戦艦しか出来ないのを除いたら戦闘アニメの凝りっぷりやスカウト可能キャラは全員カットイン&ボイス有りで特定の機体に乗せた時やキャラに対しての特殊台詞とかに力入っててgジェネの中でも結構な良作だったと思う。
9:19 東映版遊戯王海馬瀬人 キャベツ
マスターM 確か遊戯の中の人が雪兎さんの方だっけ?
あとマルス王子ね
ユニット数の多さはたまらんけど、初代、ZEROのように弱い自軍を地道に強くする楽しみは減ったかな。自然とストーリーに沿ったユニットの成長具合になるから、敵との戦力差のバランス感もよかった。欲しかった機体に開発・設計でようやくたどり着けたときの感動はこの2作だけ。
懐古厨きちゃ〜
収録数、機体数、キャラなど最高!今もやってます!(^з^)-☆改めて当時として凄いと思うのは例えばハサウェイが罠にかかるシーンはムービーです!
非公式の漫画とかホビージャパンの作例とか今じゃありえん所から拾いまくってるのが最高
神ゲーだけど、これよりあとに出た作品がボリューム不足に感じるようになった
確かにそういう弊害はありますねw収録機体数の更新はOWまで待つことになりましたし。(Fが1100強、OWが1200弱だったかな?)でもステージ数では及びませんし。ま、数がやり込みやプレイ時間に必ずしも比例するわけではないですが。F→ポータブルで途絶えた道を、リマスター&アップデートって形で、復活させてくれないかなーと思ったりします。
戦うための力 人はそれをガンダムと呼んだ
フェニックスガンダムはここからだったっけ?
I just wanted to say that, even though I don't speak or read Japanese, I still really enjoy your videos. I can mostly still follow along because of how you edit your videos. Great job on these!
そうなんすよ!!!これは神ゲーなんすよ!!あとBGMチョイスナイス
後のバンダイの商品展開にどれだけ寄与してるか分からん作品
これがなかったら閃光のハサウェイなんて今劇場化してないぞ
キャラも声優もGジェネ版に忠実に再現して欲しかった...
@@矢鉄-q6y さん
ブライトさんはともかく主要4人(ハサウェイ、ギギ、ケネス、レーン)はゲームのままが良かったですが・・・作画が一新されたのなら仕方がないのかも(個人的には残念ですけど)
映像化されていないガンダムを初めて知り、ゲームで楽しめる事が出来るGジェネFは本当に良かったです。
ガンダムに興味を持ち始めた方々に、是非プレイしてほしいと思います。
ガンダム作品へのリスペクトを凄く感じる
今のバンダイじゃ絶対作れないゲーム
このゲームで当時までのガンダムの大体の内容を覚えたなぁ。
学生時代にFから入ったGジェネプレイヤーだけど、新作が出る度にFの亡霊を探し求める自分がいる。永遠にあの感動は得られないのかもしれない
オリジナルキャラの部隊で原作のストーリーに介入する形が好きだった
オリキャラの名前を変えて、めっちゃ遊びましたw
クロスボーンガンダムのBGMを作った神作品
センチネルも…
このゲームのBGMは、摩りきるまでdisk1は潰した!BGMだけを聴くだけの為に、このゲームを初回特典(1000円)でクリアカラーガンダムと資料あり。安いからと3つ以上買いました。
スパロボαの限定とGジェネの限定は違うのだよ!初回限定は限定でクリアカラーガンダムだけで神なのに!限定版のおまけの時点でも神ですし、Fをヤリコンダ人も知らないクリアカラーガンダムを知らない!
ほんそれ。
@@ワンワントンカツ センチネルはジーゼロで確立されてるでしょう。エアーズの攻防のBGMは本当に良かった。
こういう熱意と消費者満足を詰め込もうと努力したゲームって本当に減った
激しく同意。ぶっちゃけFをアーカイブ対応してくれないかね?
金を回収出来ないから仕方ない。
利益を求めない投資家が現れるのを待つしかないですね
子供の頃このゲームでBGMかけてガチャガチャのSDガンダム たちでめちゃくちゃ戦ってたなぁ。脳内でオリジナルストーリー作って最初はジムコマンドのテストパイロットからスタートする渋めの設定だった
結局GジェネFのパワーアップ版がやりたいんだよなぁ…
GFを越えられないオールスター系Gジェネ
Gジェネ魂を超えられなかったジェネシス
GFは今の時代では大人の事情で色々出せない機体ばかりだから、それのパワーアップは無理に等しいかもしれないけど
少なくともGジェネ魂のパワーアップ版は作って欲しいなぁ…とは思います。
これを知ってるから他のGジェネが手抜きに見えて遊ぶ気になれない
@@ch8333確かに、gf出た後にも次から次へと作品出てるから、gfのパワーアップは厳しいですよね…
@@user-LightNovel2022 PS4と次作の5とかで GFの二倍のボリュームとかは出来るだろうけど、 今のゲーム業界は、当時のようなお金をかけられないので…無茶ですね…確かに
もし、めっちゃ金かけたのに、売れなかったらやばいってなりますからね… 今ガチでお金かかってるゲームって、スマブラやFFとかの 出す=売れるってゲームしかない気がします
何度か外れた事のあるGジェネシリーズに上は「めっさ金かけて10年遊べるGジェネ作ろうぜ」とはならないでしょう…
@@ch8333 そう考えたらGFってスゴいですよね…当時存在した作品のほとんどを収録ですもんね…今それやるとどんぐらい予算かかるんだか…
当時の作品ガッツリ網羅してるし、漫画小説作品すらゲームに参加させてきたのは控えめに言っても神ゲーだったな
クロスボーンと閃光は個人的にクッソ熱かった
Gジェネは今でもFが一番面白かったと思ってる
制作側の努力と愛を感じますよね…
今はゲーム業界厳しいから、こんな大作作れないのかも知れませんね…
クロスボーンガンダム人気で印象的なことは
第二次スパロボαに参戦した時にGジェネFのbgmがそのまま採用されたんですよね
系列企業とはいえ他社ゲームのbgmが使われたことは当時衝撃的でした
「神」なんちゃら、て言葉はあまり使わないのですが、
これが神ゲーてのはすっごい賛成!
こういうストーリーに沿った作品をまた出してくれたらやっちゃうかもな~
ずっと待ってる
アナザー作品だけだがクロスレイズは結構いいなとは思った。
クロスボーン、ハサウェイやらこのゲームのために作られたBGMがどれもすごくよくて作曲の凄さを感じる。Gジェネ関係なしに使われてたりするのがそれを証明してると思う
未だにたまに起動してプレイするわ
何が凄いってこのゲームとにかく完璧なんだよ
ボリューム、ムービー、システムどれも非の打ちどころがない
ガンダムゲーの中で最高傑作と言っても過言ではない
最新のだけ未プレイだけど結局『F』が1番おモロイ。リメイクすれば今のより全然売れると思うのにもったいない。
マイナー機で無双するとウキウキするんじゃー
いまの容量でリメイクしたらめっちゃ手間かかりそう…
@@パンを食べる-j1o 制作3年くらいならぜんぜん待てる(なお40歳になる模様)
ひろぺろん そんなに面白いならリメイクしてほしいな〜( ^ω^ )
自分は今年から高1です
個人的にはFのシステムのまま現在の作品群に対応したGジェネを出してほしいです。
有料DLCだらけになっても買いたいですね。
クロスレイズのスタッフインタビューで最終的にFみたいなの作りたいから、みたいなこと言ってたような
ボリュームのおかげで攻略本が前後2巻とか辞書なみの分厚さだった。そろそろ全作統合版のGジェネやりたいなぁ。2万くらいでも買う!
作品を重ねる毎に消えていく機体が多いの切ないわ。
ザク50とJr.とベルフェゴール返せや!
連邦のMSは化け物か!ってぐらいのボリュームだったよね
しかもPS1なのに異常な出来だし
@@yoshii871 戦闘のムービー有にするとロード時間とかPS1の性能限界まで使ってる感じ
PS2でプレイすると動作が軽くなった
今と違ってアニメ作品以外の活躍とかボイス付きなんて滅多に無いし凄いよなぁ
紹介されなかったけどなんとGジェネFは対戦も出来る
各シリーズの軍をモチーフにした部隊で戦える他、メモリーカードを所持していれば自分の改造した部隊同士で戦うことも可能
特別なオプションパーツの手に入るガンダムファイトや黒歴史コードと呼ばれるものをゲーム内で打ち込むことで好きな機体が簡単に入手出来たり
別個のGジェネF IFという拡張パックを買うことで更に楽しめたりとにかく上げたらきりのないくらい積み込まれている
思い出した。
お互い最強のチームで対戦すると
勝負がつかないか、すごい空気が悪くなった記憶がある。
当時は相当育てたユニット落とされたくなかったんだろうな…
何も知らない弟に、キャピタル制限かけて、トーラス売却編成したら喧嘩になったな
猿のようにプレイしたわ。SDガンダムのプラモ市場を再活性させた功績もでかい。閃光のハサウェイが映画化されるのもこのゲームのおかげと言っても、過言ではない。
機体を成長させるの楽しかったよね
最初にクスィガンダムを作ったので難易度駄々下がったね。
確かに「ンなMS知ってる奴おるかいっ!」と叫びたくなるようなのも多かったのが魅力だよなぁ
逆にガンダムMK4みたいに、ガンダムの魅力にうまく溶け込んだオリジナルMSも少なからずあったし
ストーリー再現度が高くCGムービーも豊富。vガンダムとセンチネル好きな私も満足。グラフィックとロード時間を改良したリメイク欲しい!
それな
これの攻略本ずっと見てた思い出
おもろいよねあれ
ゴッドフィンガーとダークネスフィンガーしてるやつ
GジェネFはマジでやりまくった!
このくらいのボリュームをもう一度出してほしい!
マジで懐かしい。
またこういうの出してほしいけど、今だと有料DLCだらけになりそう。
それな。ただのストーリーのみでそれ以外のコンテンツ全部有料になってそうw
しかしそれでも出れば買うしDLもする。それくらい楽しいゲームだった。
バンナムは・・・アイマス以降はDLCだらけですけど、
もしF並の作品で、さらに追加~という感じだったら、買ってしまうね
特に新作なんか酷いですよね……
ただでさえ値段高いのに
更にまたDLCで搾取しようとする気満々😓
ソフト本体7000↑
DLC650円
☆3
Gジェネの『もうひとつの未来』は
ほんとに神曲だと思ってる
ゲームもさることながら
曲も世界観と一致しててすごく鳥肌たった
Gジェネでガンダム作品のほとんどを知る事が出来た
特に初代からFまで、めちゃくちゃ両親に頼み込んだ
蒼い死神と出逢わせてくれてありがとう
ガノタ同士でGジェネの話になると、
「あー、GジェネねーFはやったな~」
の流れは鉄板
私のガンダム知識はほぼこのゲームで学んだ。
まっきー
ガンダムFAは確実にこの作品で覚えました
このGジェネFとの出会いがガンダム好きにした。
攻略本がキャラ相関や資料をけっこう網羅していて
中学生のとき参考書のようにずっと読んでた
同じく笑
ゲーム本編やらずにずーっと図鑑見てスイッチ切るとかザラだったわw
俺も
9:55 ハ マ ー ン 側 近
本当にありとあらゆるゲームをやってきたけど、人生で一番好きなゲームだったと胸を張って言えるわ。
ジージェネと言ったらこのジージェネFといっても良い神作品。😊
6:04
ザクヘッド、ハイニューガンダムを倒すなんて恐ろしい子
ゴン!!
F.IFで攻撃防御を+255にすればどんなザコ機体でも無双できる。
キャピタルも白トーラスバグやユニットACE化を使ってハロ→サイコハロ解体でガンガン稼げる。
後、F.IFでは出来ないがFの生産リストの一番先頭の機体を削除すると繰り上がってきて一番目になった機体は削除した機体のコストで生産できると言うバグを使用しフェニックスガンダムを大量生産して解体でキャピタル最大ってのがありますね。
ガーターのレベルを10までしないといけないのでそこまでが大変だけど
クロスボーンおなじみのテーマはGジェネが最初だったんだな……。スパロボでも流れてるから、昔、アニメのオープニングテーマだと思ってた。
唯一原作キャラが完全レンタル制なのがネック
その距離感は好きかも。自分の編成に入れてしまえる様になると、数値の多寡によってキャラのカリスマが剥がれて感情移入できるキャラも「要る/要らない」に振り分けられてしまうから。
???「戦う為の力…人はそれをガンダムと言った…!」
イントロと大塚明夫さんの声で始まるOPだけで神ゲー認定不可避。
あのOPは今でもTH-camとかで見ますね
何故かサンドロックとトールギスIIIの扱いが大きいですが
好きな機体で原作に介入出来るのが面白かった
たいむましーんみたいだよね
個人的にはGジェネネオみたいなクロスオーバーストーリーをまたやって欲しい。
色んなルート用意したり、隠しステージとか面白いと思うんよね。
脚本家次第な部分が大きいけど。
ネオはゴミだった。
Fからゴミの山
スパロボでいい
シナリオが選べていきなり強いユニットを使えるのも悪くないけど、初期のGジェネのMS無しから1年戦争から進めるのも好きでしたね。
捕獲したザクが主力になったり、プロトガンダムが生産可能になってザクを圧倒したり時代に合った編成でプレイできましたからね。
初代、ZEROは思わぬ設計で、強いMS作れたりと開発していく楽しさもありますよね!
コアファイター経由でなんやかんやするんだよねw
何がすごいって最近映画化された閃光のハサウェイにこの作品の映像が流用されていること。楽天で価格みたら3万超えてて吹いたw
そうなんだよなあ。時代別にわかりやすいし、好きなストーリーからいけるし、作品多いし、何よりこれで沢山のシリーズがわかった!Gジェネで一番プレイしてるし!
青春を捧げた作品だわ笑
これでクロボン知ってめっちゃハマった!!
自分の知らない作品でガンダムの世界がすごく拡がった作品。
まさに神。
それに戦闘アニメーションもこのくらいでいい。変に派手で長いと結局1度見たらスキップするとこになる。
懐かしい、3つ巴ステージだとクソ長待ち時間になるのもいい思い出
Fから始めちゃったから、他がすごく物足りなく感じるデメリットが・・・
それがあるからできるのに同じようにしてくれないんだよなぁ
現時点でもFを超える作品が出てないっていうね。
以降は至るところに手抜きが感じられてクリアする前に飽きてやめてる。
昔は版権とか色々緩いから何とかなったけど、今はそれが出来ないからね
どれだけ売れても製作コスト>売上金だから黒字にならないし
Fのリメイク出すかジェネシスの演出をクロスレイズ基準にして融合させた完全版Gジェネを早く出してほしいっすね。
9:37
初代キングオブハートの戦闘相手がデビルガンダムJrに乗った紫豚なのが地味に草生える
このゲームが無かったらメディアに出なかった機体も多くあったと思う。
そんな機体に僕たちと一緒に戦う力をくれた作品だと思う。
黒歴史コード使ってトーラスMA作って生産して変形して解体金策とかフェニックスガンダムを戦闘機の値段にして解体金策バグとかあったな
黒歴史コードだF90のボッシュ機の奴とかあったよね
トーラスは05-8719057だな。
20年くらいやってないけど今でも覚えてるくらい延々と入力してたわw
このゲームのお陰でF90大好きになる
このバージョンのF90戦闘BGMが好き
やり込みが終わってからひたすらムービー観てた記憶しかない(*^^*)
それくらいムービーが好きだった‼️
1:26通常の三倍のスピード(世界)
確かにこのゲーム体験して閃ハサの異様な面白さに気づけたな。Gジェネ自体が戦術シミュだからこそ臨場感が出て、Gシリーズとの相乗効果になっているのもポイント高い。
なんか、ありがとう!!このゲームのおかげでガンダムが更に好きになれた気がする、15年前
Gガンがこれでもかってくらい優遇されてたシリーズの一つ。
オリジナルキャラクターもあの頃が一番好きだったし、観たことないシリーズのガンダム作品が多数盛り込まれていて、シリーズ選択画面でのワクワク感が凄まじかった
ZEROならまだしもFは必殺技が微妙だったような
Gガンが優遇されてるって
どの部分で言ってるの?
と思ってしまいました。
以下、自分の雑感です。
ご指摘の通り、
必殺技はENも悪けりゃ、
MP消費ありで乱発できない。
(同環境のファンネルと比べても、
MP消費が高過ぎる)
スーパーモード(超強気)化にしても
特にシャイニング、ゴッドは
全武器MP消費するようになり、
超強気を維持しにくい。
あと、長射程砲持ちがいないので、
ゲーム上での汎用性に欠ける…。
まだマスターシステムも無い頃ですし、
単機駆けで…ってのも、
実用的じゃないですし。
とにかく
自軍編入には向かない。
(GガンStで強く見えたなら
それは色々と噛み合ってたから)
取り立てて突っ込む所は、
こんな所でしょうか。
乗るべき人が乗ってのMFだというのは、
ある意味原作再現らしいな
とは思いますねw
優遇されてたのは風雲再起くらいか。文句なしに最強のSFSだし。
まさかダブルフェイクまでフォローされていたとは…懐かしくて思わず見入ってしまいましたよ。
個人的にはBGMの豊富さが最高だったなあ〜
Wのデュオのテーマにハマってサウンドトラック買ったわ〜
投稿者さんのGジェネF熱量に脱帽!
特に個々のユニットの情報量。。。
長年の謎が解けました。ありがとうございました。
狂ったように遊びました
BGMも最高でしたね
神ゲーポイントの一つにイベントムービーが素晴らしいというのも挙げたいですね
ローポリかつSDキャラなのに、シリアスなストーリーを違和感なく表現できるほど演出が素晴らしい
そこですよね!
戦闘前会話とクエストデモ紹介したかったのですがデモ紹介すると45秒位かかってしまうので、省きました。
『ジブラルタル攻防』 のマスドライバー守るとこを入れようかと思いましたw
初代からやっててこれを超えたものはないね、丁寧だしボリュームあるし、これで知った作品もあり。楽しかったなぁこれ
GFは最高でした!
OPもさることながら機体が素晴らしく躍動感があり、楽しめました。また楽しみたい気持ちにさせてくれるのがGFです。
Fのビルゴ2の鬼強さが懐かしい…
ちょうど友人とこの話してました。当時の容量としても破格でしたよね。ボンボンで読んでたのもあって当時クロスボーンが入ってるのが嬉しかったです。
どこをとっても完璧な神作
これさえあればファーストからターンAまでのストーリーを漏れなく細かい所まで楽しめる
対戦は4人でできてめちゃくちゃ奥が深い
編成だけで2時間掛かる
これのせいでガノタになったよ
ホントに感謝しかないゲーム
神ゲーの名は、伊達じゃないな。
当時としてはムービーシーンも魅力的で見ているだけで楽しかった
GジェネFやってたわwww
面白すぎて相当やり込んでたw
唯一の難点はディスク複数枚で切り替え時間がかかってしまう所。
現状では声優さん等を理由にリメイクするのが難しい状況なので
プレイしたい人はPS2本体と本ソフトを購入してやる必要がある。
なんでアーカイブ化しないのかね?😒
思春期にこれをやり過ぎたせいで、テンション上がる音楽のプレイリストを造るとガンダム系ばかりになってしまう。
どの作品からでもで一年前投稿なのに閃光、逆シャアと例に推すのは流石としか言えない
最高の作品です✨タイタニアが好きすぎて✨✨✨
PSで出た最初のだけやりました。最初のGジェネは初期ロットはバグがあってMS/MAをコンプできないんですよね。当時、攻略本を参考に必死でコンプしようとしたけど断念。バグがあると知り、バンダイにセーブデータを送ったら、バグで手に入らなかったMS/MAを追加したセーブデータを送り返してくれた。バグがある事は公式には発表されず、ソフトの回収も行われなかったので、中古ソフトを買う場合は注意です。
開発が面白くてMSリストチェックしながらやってたなぁ
ジム系とか派生凄くて説明見るのも楽しかった
開発と設計繰り返して図鑑全部埋めたなあ。
MSの知識はほとんどここからもらってる。
2作品にまたがっても良いから、ストレートに今までの各作品のストーリーを追えるGジェネがまた欲しいなあ。
MAP間移動や、圧倒的な敵の量とゲームバランス、開発、設計の多彩さでのユニットを育てる楽しさ等も追加で。
FIFのめちゃくちゃなカスタマイズ性も楽しかった。それに、持ち寄りだけど他人と対戦まで出来るのもよかった。育成しまくったエピオンで舐めプしたろうと思って3日かけて用意したのに、友人がレンタルしたデンドロビウムの爆導柵で吹き飛ばされたのは良い思い出。
今改めて遊んで見るとセーブ、ロードの長さやディスク入れ替えの手間、グラフィック等が気になるけどそれを踏まえても素晴らしいゲームだと思いました。
キャラゲーって好きなキャラが育ってきたらもう飽き飽きモードになるんですけど、このゲームは全ステージクリアと全msが欲しくなるような魔力が込められていて、ホントに長く遊べましたよね。
夏休み前くらいに発売したんかな?夏休みずっとやってたな・・・ifもやったしめっちゃ楽しめた。
神ゲーですねー
自分はアナザー世代だったけどGジェネFのおかげでどれだけガンダムシリーズに興味を持てて楽しんで知識を深めれたか...
通常CDとして主要キャラたちのコントが収録されているのが最高
たまたまオススメに出てきたけど、まさに今日この日が発売日の8月3日で丁度20周年。
今まで色々Gジェネやってきたけど、やっぱり一番思い入れがある作品。
自分にとってこの作品はガンダムを学ばせて貰った教科書みたいなもの。
NEOが好きでした、赤い彗星とソロモンの悪夢が戦うなど原作にはないシーンがあってめちゃくちゃ興奮しました。
確かマルチエンディングでそれも面白いと思いました。
当時スペシャルステージだったターンエー、そしてSEEDやOOにAGEとGジェネF発売以降の作品も
通常プレイのステージとして楽しめるGジェネがやりたい。
f好きで魂は唯一なっとくしてプレイできた
まず言えることはターンA以前に出てきたアナザーガンダムのエピソードだけでなく、漫画・小説に出てきたガンダム作品が入っているのが1番の強みと言える
ムービーもかっこよくて何度も見てた
GジェネFのデータで遊べる
F.IFも買って遊び幅を
増やしていました😆😆😆
ZEROからだけど、決戦マップでのゲストキャラの多さと戦った時のイベントの豊富さも魅力の一つ。例えば、ア・バオア・クー戦でセンチネルのキャラが連邦兵として出てきたり。
珍しい機体に、模型雑誌が初出の
高機動型ジムカスタムもありますね。
マイナー機体のオンパレードで、プレイする側としては設計が楽しかった覚えがあります。
新規で参戦作品も増やしたfの後継を見てみたいですね〜。
次のGジェネは全ガンダム作品参戦させて登場機体数5000(おるか知らんけど)
全登場キャラ3000人(おるか知らんけど)くらいの超お祭り作品にして欲しいな
シナリオ数も1000くらいあっていいと思うよ
昔のgジェネはやった事ないからあれだけど、個人的に最新のクロスレイズは主要な参戦作品がアナザー4つで最初は正直えぇ…って思ったけど、マルチロックが戦艦しか出来ないのを除いたら戦闘アニメの凝りっぷりやスカウト可能キャラは全員カットイン&ボイス有りで特定の機体に乗せた時やキャラに対しての特殊台詞とかに力入っててgジェネの中でも結構な良作だったと思う。
9:19 東映版遊戯王海馬瀬人 キャベツ
マスターM 確か遊戯の中の人が雪兎さんの方だっけ?
あとマルス王子ね
ユニット数の多さはたまらんけど、
初代、ZEROのように弱い自軍を地道に強くする楽しみは減ったかな。
自然とストーリーに沿ったユニットの成長具合になるから、敵との戦力差のバランス感もよかった。
欲しかった機体に開発・設計でようやくたどり着けたときの感動はこの2作だけ。
懐古厨きちゃ〜
収録数、機体数、キャラなど最高!
今もやってます!(^з^)-☆
改めて当時として凄いと思うのは例えばハサウェイが罠にかかるシーンはムービーです!
非公式の漫画とかホビージャパンの作例とか今じゃありえん所から拾いまくってるのが最高
神ゲーだけど、これよりあとに出た作品がボリューム不足に感じるようになった
確かにそういう弊害はありますねw
収録機体数の更新はOWまで
待つことになりましたし。
(Fが1100強、OWが1200弱だったかな?)
でもステージ数では及びませんし。
ま、数がやり込みやプレイ時間に
必ずしも比例するわけではないですが。
F→ポータブルで途絶えた道を、
リマスター&アップデートって形で、
復活させてくれないかなー
と思ったりします。
戦うための力 人はそれをガンダムと呼んだ
フェニックスガンダムはここからだったっけ?
I just wanted to say that, even though I don't speak or read Japanese, I still really enjoy your videos. I can mostly still follow along because of how you edit your videos. Great job on these!
そうなんすよ!!!これは神ゲーなんすよ!!
あとBGMチョイスナイス