@@ПересветСоловьёв Пусть лучше разорятся и забыть про них. Просто кто играл в их игры почти 30 лет,тяжело на это смотреть. Мобильные донатные дрочильни,Ящерки в ВОВ после Лича,Катаклизма,Легиона Лол,Оверватч устаревший.
Есть ощущение, что Близзард чуть ли не намеренно похоронила все свои культовые. Мы в StarCraft 2 комьюнити до сих пор слёзно выпрашиваем хотя бы один баланс патч в полгода, но даже таких мелочей не хватает :(
Печально и обидно, но да. Близзы были хороши во всём, за что брались. В этот раз они взялись за то, чтобы похоронить сами себя. И в этом тоже преуспели на ура.
@@0Warpsmith Все еще впереди. Джим Райнар вот вот забьет на Керриган и полезет долбиться с Тайкусом и так во всем. Эти попущеные гореактивисты насрут и испоганят еще одну хорошую вселенную. Эхх
Сын мой. В день, когда ты родился, сами леса Лордерона прошептали это имя. Артас... Дитя моё, я с гордостью смотрел как ты рос для служения справедливости. Не забывай - наш род всегда правил, полагаясь на силу и мудрость. И я знаю, что ты проявишь сдержанность, будучи наделен такой властью. Лишь воодушевив сердца своего народа, ты узнаешь, что такое истинная победа. Знай это. Ибо когда мои дни будут сочтены, ты станешь королем.
Сын мой. В день когда ты был основан, сами леса Калифорнии прошептали это имя - Близзард. Дитя моё, я с гордостью смотрел как ты развивался для служение фанатам. Не забывай - наши сотрудники всегда работали, полагаясь на талант и любовь к играм. И я знаю, что ты не скатишься в донатную помойку, будучи наделен такой властью. Лишь воодушевив сердца своих фанатов, ты узнаешь, что такое истинная победа. Знай это, ибо когда мои дни будут сочтены, ты станешь главой компании.
а ведь ВОВ по сей день существует так и не реализовав именно потенциал игры . сценарий тащил и руки чесали лишь там где чесалось . забывая промассировать всюду где это необходимо проделать . так сценарий и не вытащил не разу после ВОТЛК , и тот потенциал который надо было развивать . они сказуалили и превратили в пустышку . а возьмись они развёртывать игровой мир .классы/механики/возможности , подтяни слабые места . вроде арен . допустим ввели бы все расы . подвели бы разницу в классах под локальные племена/школы/монастыри/академии и так далее . что бы созданный тобой персонаж имел куда больше выбор как расовых абилок так классовых . что бы каждый класс имел подкласс . что бы простейшие комбинации умений могли иметь глубину комбинирования до 5 штук(можно было подвязать уже имеющиеся умения . ну пускай бы весила такая игра гигов 80+ . это вполне нормаль . и начни они это делать сразу . не было бы им цены)
Аж, всплакнул со скетча( Представил на мгновение, что это в нашей Вселенной и так стало лампово... Момент с котиком - просто шедеврален! P.S. Как по мне сюжетка WarCraft 3 очень здорово выделяется на фоне той же сюжетки WOW, в котором события и персонажей всё доят и доят, доят и доят, и всё конца и края этому нет, будто комиксы. А в WarCraft 3 кампания больше напоминала Властелин Колец, где события с каждой пройденной расой становились всё мрачнее и мрачнее, пока, наконец, всё не решалось в последней, самой эпичной битве. Что уж тут говорить, все расы, за которых ты играл сходились на одной карте, в одной последней миссии. И несмотря на все твои усилия, на все твои старания, но в конце концов ты оставался один на один против Архимонда. Казалось бы, если вы решили снять фильм по Варику, то выбор истории ВарКрафт 3 - очевиден и желаем всеми. Но нет, даже тут им надо было обделаться... А ещё лучше, сняли бы фильм по СтарКрафту, для которого настолько просто адаптировать игровой сюжет в крутецкий боевик на манер Звёздного Десанта, но более эпичного, что тут уж только ребёнок бы не справился, но нет, просрали они даже потенциально великую киновселенную.
@@moshamiracle это верно, только тут прав, кто этой собственностью владеет( Фанаты Звездных Войн не воспринимают новую трилогию Диснея вообще, но, к сожалению, этот мусор теперь считается каноном.
Насчет фильма - будто вселенная Warcraft началась в 2002 г., как будто бы не было других игр по франшизе до 3 части (но я придираюсь). Как бы, экранизировать громадную игру в один фильм или даже трилогию бы не вышло (даже если опираться на одного Артаса). Лучше бы анимационный сериал в стиле Войн Клонов сделали вместо фильма, имхо.
@@АлексейТабаков-ы8в Ну, взять фильм, который снимался на основе 1 части игры (Если я правильно помню), мне он сюжетно не понравился вообще, хотя за то, как здорово они нарисовали орков снимаю шляпу. Но при этом людей они не стали переделывать под стилистику игры и чтобы они на фоне орков адекватно смотрелись, а тупо оставили как есть: в итоге все человеческие персонажи и Гамора смотрелись просто смехотворно, особенно, когда дело доходило до боёв.
Близзард в нашей вселенной: "Всё, чем я дорожил в своей жизни, я принёс в жертву ему...и ничуть не жалею об этом. В моём сердце нет места для стыда и раскаяния".
Эх, старая озвучка. Насколько же она шедевральна не смотря на все её недостатки. Это как советские фильмы. Их всех растащили на цитаты. Со старой озвучкой варика тоже самое. Мне кажется, что если бы не озвучка то игра вряд ли бы была так популярна среди русскоговорящих.
Сейчас вы услышите трагическую и поучительную историю о компании Близард, который любил... Ха-ха-ха-ха! Любил Игры! Рассказывай! С рождения Близард семейной компанией был! (молодец!) Имел Близард хобби, он игры любил! Любил и производил! Игры, игры, переигры, позабыв покой и лень! Делай Игры, делай Игры а остальное всё дребедень! А остальное всё дребебедень! А дальше что было? Все энтузиасты, как энтузиасты - живут без забот, А вот уже денежку Близард в копилку кладёт! И кладёт игры на свой болт! Деньги, деньги, дребебеденьги Бобби Котик не робей! Ты не стесняйся, платят Близард деньги, ты игрокам помоев влей! Ты игрокам помоев налей! Дамы и господа поддержите Диабло Иммортал, кто чем может! (ХА-ХА-ХА!)
Да я даже в осадок выпадал когда видел здания и постройки из третьего Вакрафта, когда смог зайти в Казарму Альянса и посмотреть что там внутри, по Башне прошёлся) И еще я вспоминаю как мы шли с другом в подземелья к Хронорму, чтобы попасть в прошлое, в тот самый день, когда Артас решил спалить Стратьхольм чтобы предотвратить распространение плети. И вот мы стоим бок о бок с Артасом, тоже неперадаваемые ощущение
@@alrogast Эх, а я так толком и не поиграл в ВоВ, но я и не жалею... Сначала не было нормального интернета, и комп не тянул, а когда появились, я понял, что Варкрафт 3, и ладдер люблю намного больше, поэтому так и не стал играть ни в ВоВ, ни, тем более, в доту и т.д. А вот любовь и интерес к Варкрафту, да и к Старкрафту, осталась и уже никуда не денется, хотя сейчас уже давно не играю, но всегда интересно посмотреть какие-нибудь матчи сильных про-игроков, типа Хэппи. Жаль, что дота стала популярнее, люди не ценят гораздо более интересное, на мой взгляд, зрелище.
Парни, вашим видосам-лайк не глядя, не знаю как это у вас получается, но ощущение что сижу в комнате со своими друзьями еще со школы(39 лет!) и трем за игры, спасибо. Очень душевно в общем.
Грустно, очень грустно, помню как прогуливал школу играю дома на пентиуме в 3 варкрафт, а после рубился против друзей в компьютерных клубах. Была близзард, светлая память ей.
Как же я ждал варкравт 4... А, помню, когда впервые в вов поиграл, потом не мог спать всю ночь. И наутро брат сказал что он тоже уснуть не смог. Вот это воспоминания.
@@aleksandr9412 не ошибались, в киберспортивном плане старкрафт продуманнее и сильнее варкрафта, говорю как человек который когда-то пытался киберкатлетить WC3. Да и компания в SC2 шикарная.
@@Nergalby забросил старкрафт 2 когда с выходом сердца роя зергам не добавили опенингов и ничего не сделали с фосфолдами протосов на рампе, да и эти минки требующие кучу контроля именно от зерга...
Я ГОРЮ!!! Как можно забить на Варик 3, растудыть их коромыслом в афедрон!? Это же САМАЯ классная игра нулевых в связке с ВоВ так вообще эпохальное явление игровой индустрии. Я, старый хрен, до сих пор помню детский восторг, когда, зная предысторию, ты заходишь в мир игры и видишь любимых персонажей, сам, САМ участвуешь в их истории, в СВОЕЙ истории. Тралл, Джайна, Сильвана, Кель, Рексар. Ну как можно такое прое...сть?! Верните вонь старой близзард, верните запах восторга, трепета и волшебства. Мне не нужен аромат новой, инклюзивной, разнообразной, рукожопой близзард, как бы они не красились в радугу, от них воняет говном и бездарностью.
сирано... скажи спасибо, что им сирано. пожелания дети обычно пишут в последних предложениях писем еду орозу, атману, орро, абайке, рем ушкетерам, уке утину, есному олицейскому...а то б они добавили того, что ты сам перечислил.
близзард осталась, всё та же близзард, игроки кончились. массовому игроку не нужна старая близзард, ему нужны донатные помойки, а маргинальные задроты ноль без палочки по влиянию на игроиндустрию, поэтому можешь и дальше ныть под одеялом
@@АльбертКитаев-с1н утри слезы детка, ты вырос, а человеком так и не стал, зато остался маргинальным задротом. С чем я тебя и поздравляю. Можешь ныть дальше про плохие компании, которые не радуют тебя хорошими играми.
@@mehlis3698 Качество упало, производительность упала, общение с пользователями - дно, близзард поменялась , и сильно. А по поводу донатных помоек - они идеальны для получения денег при минимальных затратах. Один офис, 4- 10 человек берут старую заготовку, натягивают новые шкурки, цвета, анимацию кое-где, и дешёвая дрочильня готова. Вот тебе выхлоп за копейку. Не нужны высококлассные специалисты, авторы сюжета, тестировщики. И спроса никакого. Влияние. Хоть одна донатная помойка дала игровой индустрии новый жанр, концепцию игры? Может быть топовые д.п. и неплохо сделаны ( Гашеная Икота например) но они предлагают тебе бегать и дрочить, дрочить и донатить, донатить и ... ещё больше донатить. Это как отупение человека, который смотрит телевизор, причём самые тупые шоу, как Вася трахнул Петю, потому-что думал что тот Вахтанг. А родился у них котопес. Да и я так понимаю, мобильные игры располагают к такой агрессивной монетизации. Трудно сделать хорошую игру на мобилу, разрекламировать и продать. Несоразмерно трудно," рыночек порешал" как говорится, мб со временем что-то поменяется...
Блин, я ещё помню времена, когда компания Blizzard на вопрос о дате выхода игры, могли себе позволить сказать When it's done. И им это было позволительно. У них была репутация людей, которые делают шедевры столько, сколько им нужно. Светлые были времена.
Для нынешнего (радужного, угнетаемого плохими белыми мужчинами) состава Близзард празднование такого события, как 20-летие выхода Варкрафт III - это фактически признание высоких заслуг старого состава Близзард (тех самых плохих белых мужиков). А этого они ну никак не могут себе позволить.
@@Vladimir_Ivanov_ Раньше была "вонь старой близард", а сейчас ЗАПАХ НОВОЙ БЛИЗАРД). И Время показывает что пахло, а что воняет. И старая близард была может и с косяками, но близы были круты, делали крутые игры, а сейчас...стыдно, очень стыдно. Все в радуге, все молодцы, "всех слушают", все...все в дерьме.
@@davedok7038 хорошо хоть, что старая близзард успела закончить старкрафт 2 с тремя самостоятельными кампаниями. Отправили старину Рэйнора на покой с почестями. А не обосрали, как с рефорджем.
Истину глаголите. Я как старый фанат Warcraft 3 презираю современную Blizzard, но при этом все еще время от времени играю с друзьями в старую версию Варкрафта, которую у нас отняли.
Вот я не понимаю, что у вас отняли? Что мешает играть в Regorged, включив старую графику в настройках, как делают все на серверах Wc3champions, как делают все? Что конкретно у вас отняли? Скажите как фанат фанату. Отняли старый ладдер, в котором оставалось 3.5 человека? Ну так сделали Wc3champions, на нетизе можно играть. Это конкурентные сервера, в которых играют все фанаты и которые являются надстройкой к рефоржд. Так что отняли Близзард? Вот честно, читаю такие комментарии и складывается ощущение, что их пишут либо для лайков либо люди, которые не следят за Wc3, не видят развития турниров по сравнению с дорефоржд версией. Та игра была мертва, сцена умерла, турниры проводились только в Китае и было их мало, денег не было, все игроки поуходили в Sc2 и покер. Сейчас ситуация лучше чем году так в 2012 условном.
@@CrazyTold причём тут кастомные игры и варкрафт? Человек в посте выше жалуется что его лишили старого варкрафта, я и написал что ничего не поменялось по геймплею, даже патчи с правками баланса выходят. Кастомные игры - это не варкрафт, странно по их наличию оценивать саму игру. Если я конечно правильно тебя понял и речь о всяких Футман френзи и тд.
Эх Крис Метцен.Такой дядька был крутой.... Он был ядром,Мотором,Заводилой и самым большим Выдумщиком и энтузиастом. Как только он ушёл,всё началось сыпаться.Да на его наработках ещё сколько то держалось... но не более. Близард кончилась с его уходом.Потому что Метцен заочно вёл все проекты и в каждый вложился.
близзард осталась, игроки кончились. массовому игроку не нужна старая близзард, ему нужны донатные помойки, а маргинальные задроты ноль без палочки по влиянию на игро индустрии, поэтому можешь и дальше ныть пол одеялом
@@mehlis3698 нет. Старая близард уже давно ушла. А те кто там сейчас - это существа которые не могут определится со своим полом и не имеющие к разработкам игр никакого отношения. Все что они могут это отдать свои проекты внешним разработчикам и ждать денег от продаж.
@@sergeylukin9111 ничего бы не изменилось, даже если оставить старую команду. Массовый игрок поменялся, а он определяет тренды. И деньгами голосует за игры. Ты же знаешь, чем хороши донатные помойки? Их нет на торрентах...
@@mehlis3698 почему то после почти годичного отсутствия нового контента в ВоВ массовый игрок ушёл в 14 финалку, а не донатные помойки. Проголосовал ногами.
Я проходил Варик 3 и ФрозенТрон где то 100-150 раз. Наизусть помню все диалоги в роликах, все карты, все секреты! Синематеки в то время захватывали меня полностью. Особенно возвращение Артеса, и битва Тралла и Грома с Моннорохом (Да, в той версии перевода было так! И это была лучшая озвучка).
1. Возвращение Артаса из Нортренда 2. Битва Грома(Задиры xD) и Тралла против Манорота(Тогда это был Манорох xD) 3. Разрушение Даларана заклинанием Архимонда 4. "Держите оборону! Защищайте кодоев!" - люблю актёр Керна это озвучил. Врезалось в память. 5. Первая встреча Артаса и Иллидана 6. Очищение Стратхольма. 7. Битва за Мировое Древо 8. Битва за клетку Иллидана 9. Побег Маэв из гробницы Саргераса 10. Разговор Иллидана с Кил'Джедена в захваченном Чёрном Храме 11. Момент освобождения Иллидана из тюрьмы Тирандой)
Как не знаем в чем дело?) Все очевидно! Сейчас там работают снежинки, которые обижаются на каждый чих, после этого уходят в депрессию, на забастовки и пытаются кого-либо отменить, тем самым не давая работать и своим коллегам. А в свободное от этого время, каждый день пытаются разобраться в своей идентичности, половой принадлежности и какими местоимениями их называть, попутно навязывая это всем окружающим! А про мурашки, тут вы в точку! Заставка Близзард, далее: « Мы никогда не верили в пророчества. И проводили жизнь в боях с врагами, которых нам указали отцы и деды. Но, новый враг пришёл в наш мир, что-бы навсегда уничтожить его!». Вспоминаешь эти моменты и улыбка до ушей, мурашки по коже, эмоциональный подъём! Тут-же наступает отрезвление в виде абстрактной оплеухи по затылку. Это было 20 лет назад и сейчас от компании Близзард можно ждать только кучу дерьма!!
Для меня варкрафт 3 - это не только ярчайшее воспоминание о детстве и юнности. Мы с супругой играем вдвоем уже несколько лет в различные карты. Сообщество постоянно создаёт новые карты, но близы и таким как мы испортили игру. С выходом reforged пропала возможность сохранять сетевую игру. Сохранять теперь можно только одиночную... Бывают карты которые требуют много часов для прохождения и теперь их нельзя сохранять, а одна ошибка может стоить многочасовой переигровки.
@@plusnagen6797 нет, если у тебя широкоформатный монитор просто ставь разрешение как будто играешь на обычном старом квадратном мониторе, по бокам будут черные полосы, но зато все нормально видно, как и раньше. Удачи!
Когда 20 лет назад нам сказали, что Близард, тогда ещё, Энтертеймент, скурвиться и станет деньгозагребательной машиной, мы смеялись! Сейчас мы видим скурвившуюся Близард, много лет как Активижен, и смеёмся от её эпичных обсёров! Смеёмся глотая слёзы.
@@Joprsst Не помню конкретные имена, но когда прошла новость о покупке Близзард - были голоса, что добром это не кончится. Но нас успокаивали - Близзард будет неподконтрольна, она будет самостоятельна, никакого влияния на них не будет...
конечно, близзард должна радовать только маргинальных задротов нищебродов, а своим акционерам она ничего не должна. да, да именно так. ведь ты это хотел сказать?
Я с детства любил стратегии, ПК у меня не было, играем на приставках в Дюну 2 на сеге, потом Дюна 2000, ред алерт, вк2, ККНД и много других прекрасных стратегий на пс1. Когда пришёл к другу 20 лет и первый раз увидел вк3, я просто влюбился с первого раза. Потом на дисках смотрел воды, скачивал реплеи, смотрел, как играют профессионалы и учился играть. Конечно, много воспоминаний, но не только воспоминания. Мы с друзьями до сих пор играем в вк3, ладдер там сделали энтузиасты, вот там и играем 1х1 и 2х2 периодически.
Очень душевный скетч. Первое моё осознанное воспоминание в жизни о том, как я сижу рядом с братом, который проходит миссию за Грома с распилом деревьев.
Скетч гениален. Я прямо в детство вернулся. Социализм, вера в светлое будущее, советская фантастика, гостья из будущего. Время, когда над каждым творцом стоял очень хороший человек и смотрел, чтобы тот случайно не сделал говно... А мы об этом не знали и думали, что сам творец хороший.
Даже не знаю сколько тысяч часов провел играя в Варкрафт 3. Начинал еще с найт эльфовской беты, а после релиза... Это наверно была моя первая лицензионная игра, специально обошел пол Минска и дико боялся что бы не наебали и с батлнетом все было хорошо. Шикарнейшая компания, первый раз проходил запоем играя по 12 часов в день и перепроходил потом еще раза 3, и тысячи часов в мультиплеере, брал топ 1000 европейского ладдера. А сколько времени было убито в пользовательских модификациях: footman frenzy, legion td, pudge wars, петры, Dota всего и не вспомнить уже. А потом был WoW... Эх молодость...
За скетч спасибо. Пмоню Варкрафт 3. Помню как играл на своём ПК и проходил компанию, сделав апгрейт с Riva TNT 2 Pro на GeFaorce MX 440. Было очень круто, и ыглядело всё как мега приключение. А какие ролики были. Эххх, времена были.
Великолепный скетч, даже грустно, а ведь когда то именно так и было, Blizzard делали великие игры, в которых чувствовалась душа...жаль что скетч это скетч, какой бы крутой он ни был)
От скетча аж передоз ностальгином случился. Печально, что такая великая игровая студия превратилась в то, во что она превратилась. У меня до сих пор хранятся где-то установочные диски оригинальной игры и дополнения.
Варик 2 у меня появился сразу когда вышел и на английском языке, и тогда не чего подобного не было вообще. Мы с братом тупо убивали врагов в 1 миссии и удаляли игру,сказав,что это говно,а не игра. Спустя пару недель брат установил и разобрался,что крестьяне добывают золото,лес,а потом и нефть,что там строить чето можно и прочее)) Люди 95-96 годов,не знали и не понимали,что можно добывать ресурсы какие то из шахты,чинить здания,апгрейд бойцов это на столько все было в новинку и нереально круто,сейчас это выглядит смешным и каждый ребенок поймет,что делать сразу.
@@АлександрНикишин-д6е у меня в голове отложился русскоязычный пак, возможно, сразу продолжение: Тайдс оф даркнесс или Дарк Портал. После Dune II и Command & Conquer: Red Alert я сразу понял, что здесь надо что-то добывать🙂
@@АлександрНикишин-д6е по-моему, все Дюна, Ред Алерт и варик 2 вышли одновременно (плюс минус пару лет), что в те времена особо не ощущалось. Английский язык для таких игр не проблема, ибо основная задача во всех трех: убей всех! Иногда бывали квесты, мол, накопите 10к голда или приведите кого-то куда-то, но со словарем можно и было разобраться! Читать предисторию или описания к играм в те времена - зачем!)
@@СТРОКАТОВДЕНИС у меня ред аллер позже появился,он и вышел вроде позже. А из опыта был только нфс1,сборник 1000 игр и впринципе все,поэтому когда брат принес варик2 мы впали в жесткий ступор+ещё мелкие были. Второй ступор случился когда вышла Lineage 2 это был мега прорыв,сейчас такое не делают,я надеялся на Близзов,но они только говно клепают.
ВоВ, пиратка (осуждаю, но я была молода и у меня не было денег), персонаж эльф крови. Подбираю выпавший амулет, который нужно отнести Сильване в какой-то Подгород. Иду туда, попутно расспрашивая прохожих, где нужный дирижабль. Прохожу мимо тронного зала, ненадолго остановившись рядом с кровью - там умер Король. Но нужно идти дальше. Туда, вниз, где стояла новая королева. Она взяла амулет и холодно сказала, что он для нее ничего уже не значит, но лишь я отвернулась, Сильвана начала петь. Так горестно. Я слушала и не дышала, ведь в тот момент я влюбилась в ВоВ. От этого вдвойне грустно, когда дЭффективные манагеры вымарали то, что когда-то игроки любили. Близзы сейчас не просто так забили на 20 лет варкрафта - он для них ничего не значит, постная бумерская хрень. Современные близзы олицетворяют парадокс корабля Тесея: от той компании осталось лишь имя, но Близзард ли это. Такая вот моя история, у каждого будет своя
Есть одна неточность про редактор: до дополнения The Frozen Throne он не позволял создавать новые способности в самом редакторе, они создавались сложным костыльным способом: из игры вытаскивался исходный код способностей, редактировался и запихивался обратно в карту, для большинства пользователей это весьма сложна процедура. В The Frozen Throne появилась возможность изменять урон, спецэффекты, дальность и т.д. способностей в меню редактора и создавать новые. Конечно любая по-настоящему новая способность, а не "перекраска" старой требует работы с редактором триггером, но её можно реализовать в графическом пользовательском интерфейсе (в редакторе триггеров) без работы с самим кодом (хоть и с ограничениями и определенные глюками, такими как утечки памяти). На 6:11 и дальше видеоряд прохождения дополнительной кампании The Adventures of Rowan the Wise (есть кстати и русский перевод) , а не оригинальной кампании The Frozen Throne. Интересно, при видеомонтаже это сделали специально или просто не обратили внимания откуда брали куски видеоряда?
9:30 в связи с этим, отсюда мораль: моддеры, работающие с проприетарными франшизами типа Звездных войн или того же Warcraft и продуктами на их основе- анонимизируйтесь. От греха подальше. Слава- не ваш путь. Чтоб вы могли и дальше продолжать работать над модами в играх по любимым вселенным, но никто вас за это... гм... не нашел.
Самое яркое воспоминание о третьем варике - его лицуха не влезла на мой гигабайтный жесткий диск. Пришлось отформатировать диск, поставить свежую винду и тогда он туда поместился.
В свое время третий «Варкрафт» стал для меня величайшим явлением. Помню, как в году 2008 смотрел, как парни в компьютерных клубах рубились в «варик», как его называли, по локалке, а потом спустя год у друга на дне рождения я уже играл сам. Тогда я особо не был знаком с жанром стратегий, поэтому впечатления были огромные, и зародилось желание заиметь эту игру в свою коллекцию. Спустя какое-то купил в магазине видеоигр диски - оригинальный третий «Варкрафт» и «Ледяной трон», - которые хранятся у меня до сих пор. Что сказать, тогда я затерялся в этой игре надолго. В особенности, конечно, захватила увлекательнейшая кампания за четыре расы с разнообразными историями и событиями. А история принца Артаса так вообще стала потрясением в плане драматизма и трагедии. В мультиплеер особо не играл, но очень много времени проводил в редакторе карт в попытках создать какой-то свой сценарий или просто карту для режима сражений. Поэтому да, для меня третий «Варкрафт», - это про одни из самых положительных впечатлений, что были в моей жизни. И так и останется. Очень обидно, что «Близзард» никак не среагировали на такую знаменательную дату. Видимо, очень заняты выкачиванием денег из игроков в «Иммортал». Они превратились в того самого самого чахлого послушника, который говорил, что «нужно больше золота». Это печально. P.S. Теперь буду знать, что кроме своего дня рождения 3 июля также нужно отмечать день рождения любимого третьего «Варкрафта» :)
Прошел 3й Варкрафт ещё в лет 7 (frozen throne одного со мной года выхода). Когда появился проводной безлимитный интернет, прошёл последние две главы за Рексара(в той версии, в которую я играл, была только первая), а потом пошел искать что-то новое. И в 11 лет нашел WoW. Начинал играть конечно на пиратке(денег не дадут в 11 лет на игры, о чем вы). Это реально огромные впечатления, когда ты ещё мелкий, а тебе показывают настоящий тот мир, в котором ты проходил всё. Лицушником смог стать только тогда, когда появилась стипендия(и время) и тут наступает февраль). Варкрафт дал мне огромные впечатления, сейчас прочитал все хроники, давно стоят на полке и понимаю, что история была хороша и понимаю, что скорее всего не вернусь, потому что меня круто кинули(поиграл всего месяц).
Есть звёзды, которые когда умирают то сильно разрастаются. В их центре образуется мёртвое гелиевое ядро, реакция синтеза происходит только снаружи него и поэтому такие звёзды дают очень мало тепла миру. Обычно они превращаются в туманности -- огромные газовые фонарики с маленьким синим огоньком внутри, который обречён потухнуть во тьме. Но иногда случается совпадение элементов внутри звезды и её массы, происходит углеродная детонация и Вселленую озаряет вспышка сверхновой. Она создаёт топливо для новой звезды, перемалывая инертное ядро в этой термоядерной колыбели и круг начинается заново... Углеродной детонации тебе, Blizzard.
Я когда смотрю на весь этот путь Близзард, у меня слёзы наворачиваются. Будто твой лучший друг детства сторчался и пытается тебя обворовать в который раз, но ты ещё помнишь, как вы тусили с ним сутки напролёт и веришь, что он исправится
ВК 3, детсво, наверное, даже больше юность. Та игра, которая осталась частью жизни. Я помню те моменты, как мы играли первые кастомки в компах, по локалке, на заляпанных мышках с колесиком и пузатых мониторах) Как я скачивал на болванку у друга фрозентрон и нёсся домой, чтобы быстрее поставить её на свой первый ПК и наконец то пройти компанию в тепле и уюте. Как потом появилась гарена и я узнал, что такое дота, кастомки уже по интернету) Потом это вылилось в чудесные годы вова, общение с прекрасным и интересными людьми... Эх, как жаль, что игровая индустрия принимает такие обороты, что теперь люди в ней не хотят делать игры, а хотят получать "прибыть с продукта".
Да, ребята, я один из тех, кто фанател от третьего варкрафта и с вожделением ждал возможности погрузиться в wow, а затем, бегая на варсонге, а потом на стоунмауле, параллельно админил один из первых "любительских" серверов, который из районной локалки вырос в один из топовых на тот момет общедоступных. Но ушла эпоха, и все что нам осталось - воспоминания, которые не передать словами.
вспомнил, погуглил, нашел свой сервер в списке из пяти рекомендуемых бесплатных в посте 2006 года, аж прослезился ))) ну, парни, вам осталось только на ультиму надавить :D
Я поиграл в первый раз в Варкрафт с диска 20 в одном. И это был Варкрафт 2. На момент 3 я играл уже во многие rts, но самые теплые воспоминания у меня от первой. Это Эпоха империи (первая часть) 1997 года. Когда делаешь самую первую колесницу у Египтян, а ты ещё школьник - незабываемые ощущения.
Эх. Помню когда только вышел Варкрафт очень хотел поиграть, т.к до этого пытался играть в Варкрафт 2 и смотрел как старший брат в него играл, а я был совсем малой и в стратегии играть толком не умел. Так вот что бы быстрее поиграть компанию, договорился с одним старшим товарищем и скачал у него лицензию за пачку дорогих сигарет по локальной сети из 25 человек(денег купить самому лицензию не было - был школьником). И о боже спустя полтора дня скачивания и первых 10 минут игры я испытывал экстаз и чувство что я выиграл джекпот всего за пачку сигарет. Какая же великолепная сюжетка была в этой игре. А потом и игры по сети, знакомство с ВоВ бурнинг крусаде, игра в лич Кинг, первая Дота... П.с. жаль только то, что от современной близард уже совсем ничего не жду.
Я представил себе бар, в котором собрались знакомые друг другу люди, с женами и детьми, выпивают, общаются, смеются, делятся хорошими и плохими новостями и вот на небольшую сцену в этом баре выходит Майкл Морхейм и говорит:-" С двадцатилетнем нашего детища, за Варкрафт, за Близзард, не чёкаясь !" Вот примерно так я думаю отметят 20 лет культовой игре, а игроки, а что игроки, мы помолчим, о покойнике либо хорошее либо ничего.
Стратегии от Близардов, не только улучшали опыт старых игр этого жанра (не только их производства), но и так же вносили новики и устанавливали примеры для других компаний. Серии игр Starcraft и Warcraft внесли, не побоюсь этого слова, космический влад в жанр стратегий. Посмните сцену когда Артас нашёл Фростморн? Он сказал "К чёрту людей!" Прям вылитая близард сейчас.
Играл в wc еще в детстве, когда она только вышла, бещ лишней скромности-именно эта игра привила мне вкус к стратегиям и сюжетным играм. Когда я смотрел скетч, меня буквально сжало, настолько хотелось, чтоб эт была правда
Самый топовый геймплейный момент, да и в принципе топовый, по напряженности и интересу, это миссия за Грома Адского Крика, когда надо было защищаться от Кенария, до сих пор вспоминаю эту миссию с теплом.
Слеза настальгии.. Лучшая игра детства, на равне с CS 1.6 играли в детстве в клубах, устраивали разборки по сети сидя рядом за соседними компами с друзьями, после школы.. эх времена. Близзарт - из-за своей политики и подходу к разработке - ты все прое...рала.
прое..ли здесь только игроки, всякие маргинальные задроты. массовому игроку не нужна старая близзард, ему нужны донатные помойки, а маргинальные задроты ноль без палочки по влиянию на игро индустрии, поэтому можешь и дальше ныть пол одеялом
@@mehlis3698 и плевать, что игроиндустрия - это всего лишь звено в пищевой цепи глобальной системы капитализма.. а про тупых амёб, что донатят в мобилочки - да, при таком раскладе я лучше буду "маргинальным" задротом, ты же про всех людей всё знаешь - тебе виднее какие люди любят хорошие игры..
@@wantedwanted5047 здесь не важно кто ты, важно что приносит деньги, во что играет массовый игрок. И потом, я никогда не говорил, что это хорошо. Но незаслуженно обвинять компании я считаю верхом лицимерия
@@mehlis3698 действительно, воистину одни лишь добрейшие дела за их плечами в последние годы происходят - за что на них рычать? никто не понимает, но рычат! вот же кривозубые крестьяне... и плевать, что издатель не обязан скурвиться, как cd project red, в угоду людей, что далеки от настоящего гейминга, потому что в нашем скотском мире до сих пор существует обратный немногочисленный положительный пример в лице издательства devolver digital
@@wantedwanted5047 у вас только два состояния - компания, которая старается лично вам угодить, это хорошая компания, и которая вам НЕ угождает, это плохая компания? Вы себя слышите? Вам там лицемерие нигде не жмёт?
На самом деле сейчас трудно представить как воспринимались великие игры той эпохи. Современные дети растут в окружении виртуальности и чтобы ею увлечь производителям нужно предпринимать немалые усилия - 3d шлемы, натуралистичная графика, 3d звук и прочее. Тогда игрокам было сложнее и даже самая простая графически игра воспринималась всамделешнее современных сверхграфонистых продуктов и вызывала куда больший эмоциональный отклик, в т.ч. на сюжетные события. В т.ч. поэтому эти простенькие сюжеты так врезались в память на десятилетия. Помню при втором прохождении Невервинтер Найт в течение всей игры копил набор предметов на харизму, потому что не мог селе позволить убить леди Арибет Детельморан, бывшего паладина Тира, когда была возможность ее спасти (сколько раз загружался играя первый раз даже сказать не могу, когда был не в курсе этого сюжетного твиста). Недавно пробовал поиграть в старые игры - далеко не все их них хорошо сохранились. Проблема не в том, что игры стали хуже, чем раньше - они технологичнее, но сам мир изменился, а виртуальная реальность не смогла одновременно и в технологические прорывы, и в геймплей, и в душевные истории, поэтому сочетающие эти аспекты игры, например Ведьмак-3 сразу становятся суперхитами, но удержать планку невозможно. В этом мире, "даже чтобы стоять на месте - надо бежать изо всех сил".
А еще я настолько фанател от игр близзард, что в 2007, будучи студентом, писал курсовую на тему успеха Близзард, ставя в пример их принципы "When it's done" и "репутация превыше денег".
Я помню как мы с братом прошли кампанию вк3 фрозен трон и мечтали поиграть в вк3 но только за своего персонажа, как в компании рексара. И потом вышел ВОВ. Я был в восторге!
Первая моя газета Виртуальных Радостей была с обзором Warcraft RoC. Игра чудесная, до сих пор вспоминаю историю Артаса и Иллидана, проходил кампанию раз 10. А потом вышел аддон, который был еще лучше. А потом мы с друзьями рубились в клубах, а потом была Дота)
Играл очень часто с друзьями в Варик 3 по сети в компьютерном клубе на деньги с завтраков) Раса на расу, то в знаменитый "треугольник", то в другие пользовательские карты. Время от времени находили новые карты в игре(видимо игроки приходили со своими флэшками и добавляли эти карты) проводились соревнования по этой игре в моем небольшом городе. Было круто. Узнал о Варкрафт 3 только от младшего брата и мне игра понравилась с ходу и, кажется, на всю жизнь.
@@BIllyZantensu но это вторичные продукты. В Иммортал зашли фанаты диабло, Рамбл для детей. Неужто это стратегия "мы будем продолжать доить тех, кто продолжает жевать кактус"? Печально.
Какая грустная и прекрасная превьюшка.
Очень жаль,что такая великая кампания скатились в говно и реды туда же.
По сути нормальных студий не осталось.
@@ПересветСоловьёв Пусть лучше разорятся и забыть про них.
Просто кто играл в их игры почти 30 лет,тяжело на это смотреть.
Мобильные донатные дрочильни,Ящерки в ВОВ после Лича,Катаклизма,Легиона Лол,Оверватч устаревший.
Грустный Виталик и прекрасный Михаил)))
До слез, бро. ДО СЛЁЗ, БРО!!!!!!!
@@АлександрНикишин-д6е Larian
Есть ощущение, что Близзард чуть ли не намеренно похоронила все свои культовые. Мы в StarCraft 2 комьюнити до сих пор слёзно выпрашиваем хотя бы один баланс патч в полгода, но даже таких мелочей не хватает :(
Басет и ты тут?))
@@sonofnocturne9083 да
Печально и обидно, но да. Близзы были хороши во всём, за что брались. В этот раз они взялись за то, чтобы похоронить сами себя. И в этом тоже преуспели на ура.
Так Старкрафту по сути пока повезло. Он единственный до кого ещё рука НОВОЙ Близард не дотянулась.
@@0Warpsmith Все еще впереди. Джим Райнар вот вот забьет на Керриган и полезет долбиться с Тайкусом и так во всем. Эти попущеные гореактивисты насрут и испоганят еще одну хорошую вселенную. Эхх
Сын мой. В день, когда ты родился, сами леса Лордерона прошептали это имя. Артас...
Дитя моё, я с гордостью смотрел как ты рос для служения справедливости. Не забывай - наш род всегда правил, полагаясь на силу и мудрость. И я знаю, что ты проявишь сдержанность, будучи наделен такой властью. Лишь воодушевив сердца своего народа, ты узнаешь, что такое истинная победа.
Знай это. Ибо когда мои дни будут сочтены, ты станешь королем.
Сын мой. В день когда ты был основан, сами леса Калифорнии прошептали это имя - Близзард. Дитя моё, я с гордостью смотрел как ты развивался для служение фанатам. Не забывай - наши сотрудники всегда работали, полагаясь на талант и любовь к играм. И я знаю, что ты не скатишься в донатную помойку, будучи наделен такой властью. Лишь воодушевив сердца своих фанатов, ты узнаешь, что такое истинная победа. Знай это, ибо когда мои дни будут сочтены, ты станешь главой компании.
Я прямо услышал этот голос, пока читал. Аж сердце кольнуло.
а ведь ВОВ по сей день существует так и не реализовав именно потенциал игры . сценарий тащил и руки чесали лишь там где чесалось . забывая промассировать всюду где это необходимо проделать . так сценарий и не вытащил не разу после ВОТЛК , и тот потенциал который надо было развивать . они сказуалили и превратили в пустышку . а возьмись они развёртывать игровой мир .классы/механики/возможности , подтяни слабые места . вроде арен . допустим ввели бы все расы . подвели бы разницу в классах под локальные племена/школы/монастыри/академии и так далее . что бы созданный тобой персонаж имел куда больше выбор как расовых абилок так классовых . что бы каждый класс имел подкласс . что бы простейшие комбинации умений могли иметь глубину комбинирования до 5 штук(можно было подвязать уже имеющиеся умения . ну пускай бы весила такая игра гигов 80+ . это вполне нормаль . и начни они это делать сразу . не было бы им цены)
Аж, всплакнул со скетча( Представил на мгновение, что это в нашей Вселенной и так стало лампово... Момент с котиком - просто шедеврален!
P.S. Как по мне сюжетка WarCraft 3 очень здорово выделяется на фоне той же сюжетки WOW, в котором события и персонажей всё доят и доят, доят и доят, и всё конца и края этому нет, будто комиксы. А в WarCraft 3 кампания больше напоминала Властелин Колец, где события с каждой пройденной расой становились всё мрачнее и мрачнее, пока, наконец, всё не решалось в последней, самой эпичной битве. Что уж тут говорить, все расы, за которых ты играл сходились на одной карте, в одной последней миссии. И несмотря на все твои усилия, на все твои старания, но в конце концов ты оставался один на один против Архимонда. Казалось бы, если вы решили снять фильм по Варику, то выбор истории ВарКрафт 3 - очевиден и желаем всеми. Но нет, даже тут им надо было обделаться... А ещё лучше, сняли бы фильм по СтарКрафту, для которого настолько просто адаптировать игровой сюжет в крутецкий боевик на манер Звёздного Десанта, но более эпичного, что тут уж только ребёнок бы не справился, но нет, просрали они даже потенциально великую киновселенную.
ну многие и не считают сюжет в WoW каким-то каноном, а предпочитают классический сюжет, а вовка - это уже другая игра
@@moshamiracle это верно, только тут прав, кто этой собственностью владеет( Фанаты Звездных Войн не воспринимают новую трилогию Диснея вообще, но, к сожалению, этот мусор теперь считается каноном.
Насчет фильма - будто вселенная Warcraft началась в 2002 г., как будто бы не было других игр по франшизе до 3 части (но я придираюсь). Как бы, экранизировать громадную игру в один фильм или даже трилогию бы не вышло (даже если опираться на одного Артаса). Лучше бы анимационный сериал в стиле Войн Клонов сделали вместо фильма, имхо.
@@АлексейТабаков-ы8в Ну, взять фильм, который снимался на основе 1 части игры (Если я правильно помню), мне он сюжетно не понравился вообще, хотя за то, как здорово они нарисовали орков снимаю шляпу. Но при этом людей они не стали переделывать под стилистику игры и чтобы они на фоне орков адекватно смотрелись, а тупо оставили как есть: в итоге все человеческие персонажи и Гамора смотрелись просто смехотворно, особенно, когда дело доходило до боёв.
Я плакать. Скетч в глаза попал....
Близзард в нашей вселенной: "Всё, чем я дорожил в своей жизни, я принёс в жертву ему...и ничуть не жалею об этом. В моём сердце нет места для стыда и раскаяния".
Эх, старая озвучка. Насколько же она шедевральна не смотря на все её недостатки. Это как советские фильмы. Их всех растащили на цитаты. Со старой озвучкой варика тоже самое. Мне кажется, что если бы не озвучка то игра вряд ли бы была так популярна среди русскоговорящих.
Старой Близзард нет с нами, как и Владимира Вихрова. Надеюсь, они попали в лучшие миры
Но кто это "он" для близзард - король мëртв.. Ой в смысле золотой телец?
Никто не смеет мне приказывать (с)
это же ты виноват, не играл бы в донатные помойки, и компании выпускали бы нормальные игры
Вот специально поставил на паузу, после скетча, чтобы написать - это ваш шедевр среди скетчей. Отжимаю паузу - смотрю дальше.
Лучшая. После Ленина)
+1
Согласен. Орнул вообще
И я, аж в детство золотое вернулся. )
и ты тоже) 🤣👍
Сейчас вы услышите трагическую и поучительную историю о компании Близард, который любил... Ха-ха-ха-ха!
Любил Игры! Рассказывай!
С рождения Близард семейной компанией был! (молодец!)
Имел Близард хобби, он игры любил! Любил и производил!
Игры, игры, переигры, позабыв покой и лень!
Делай Игры, делай Игры а остальное всё дребедень!
А остальное всё дребебедень!
А дальше что было?
Все энтузиасты, как энтузиасты - живут без забот,
А вот уже денежку Близард в копилку кладёт!
И кладёт игры на свой болт!
Деньги, деньги, дребебеденьги Бобби Котик не робей!
Ты не стесняйся, платят Близард деньги, ты игрокам помоев влей!
Ты игрокам помоев налей!
Дамы и господа поддержите Диабло Иммортал, кто чем может! (ХА-ХА-ХА!)
Я вспоминаю как в первый раз прибыл в Подгород и ловил экстаз от ощущения что я иду по той же дороге по которой шел Артес чтобы убить своего отца.
Именно!
а еще в тронном зале если прислушаться можно услышать шёпот тех событий
Да я даже в осадок выпадал когда видел здания и постройки из третьего Вакрафта, когда смог зайти в Казарму Альянса и посмотреть что там внутри, по Башне прошёлся)
И еще я вспоминаю как мы шли с другом в подземелья к Хронорму, чтобы попасть в прошлое, в тот самый день, когда Артас решил спалить Стратьхольм чтобы предотвратить распространение плети. И вот мы стоим бок о бок с Артасом, тоже неперадаваемые ощущение
@@alrogast Эх, а я так толком и не поиграл в ВоВ, но я и не жалею... Сначала не было нормального интернета, и комп не тянул, а когда появились, я понял, что Варкрафт 3, и ладдер люблю намного больше, поэтому так и не стал играть ни в ВоВ, ни, тем более, в доту и т.д. А вот любовь и интерес к Варкрафту, да и к Старкрафту, осталась и уже никуда не денется, хотя сейчас уже давно не играю, но всегда интересно посмотреть какие-нибудь матчи сильных про-игроков, типа Хэппи. Жаль, что дота стала популярнее, люди не ценят гораздо более интересное, на мой взгляд, зрелище.
@@zukunftverstehenдело в сложности, дота намного проще стандартных матчей в варкрафте.
Парни, вашим видосам-лайк не глядя, не знаю как это у вас получается, но ощущение что сижу в комнате со своими друзьями еще со школы(39 лет!) и трем за игры, спасибо. Очень душевно в общем.
При всей моей нелюбви к современной близзард, у меня есть повод сказать ей "спасибо" за WC3 refunded. Именно благодаря ему я нашла этот канал)
Девушки смотрят ixbt?
Или смотрят ради Миши?
+1
@@ShenmueShenmue А что тут кто-то смотрит не ради Миши?)))
@@Lunatik1141 я ради котика!
@@ShenmueShenmue Я здесь ради Коли Кондакова)
Грустно, очень грустно, помню как прогуливал школу играю дома на пентиуме в 3 варкрафт, а после рубился против друзей в компьютерных клубах.
Была близзард, светлая память ей.
Сегодняшний скетч на 30% няшнее предыдущих. Почаще приглашайте этого сотрудника
Котика Бобби :3
Бобби Котика))
Скетч АГОНЬ, бест оф зе бест
На 50
синий туман? 7$ за грамм? лучший сотрудник в натуре
от скетча натурально взгрустнул и даже чуть не заплакал. Надеюсь, что где-то, в одной из вселенных, Близзард именно такая.
А надо было взгрустнуть по-гейски
Котик. Бобби Котик. Стрессоустойчивость поднимает, к лотку приучен
От скетча аж плакать хочется 😢
варкрафт 3 это причина почему я спустя 20 лет работаю художником в геймдеве
Как же я ждал варкравт 4... А, помню, когда впервые в вов поиграл, потом не мог спать всю ночь. И наутро брат сказал что он тоже уснуть не смог. Вот это воспоминания.
когда Варкрафт 3 вышел в компьютерном клубе большими буквами написали "Варкрафт 3 лучшая РТС пока не выйдет старкрафт 2", как же они ошибались.
Эх ВоВ, это было шедевральнг потом пошли дополнения катаклизме и панды, там уже и карачун пришёл ей(
@@aleksandr9412 не ошибались, в киберспортивном плане старкрафт продуманнее и сильнее варкрафта, говорю как человек который когда-то пытался киберкатлетить WC3. Да и компания в SC2 шикарная.
@@Nergalby забросил старкрафт 2 когда с выходом сердца роя зергам не добавили опенингов и ничего не сделали с фосфолдами протосов на рампе, да и эти минки требующие кучу контроля именно от зерга...
Ну хз Вов это же кал по сравнению в Варкрафт 3, надо миллиард часов качаться чтобы убивать боссов, которые просто стоят на месте.
Посмотрел скетч. Сначала смеялся. Потом думал, много думал. Подошёл к окну. Закурил. Плакал...
потому что надо было не курить а накуриться. и тогда бы не плакал а смеялся.
Я аж прослезился от обиды после скетча (
Я ГОРЮ!!! Как можно забить на Варик 3, растудыть их коромыслом в афедрон!? Это же САМАЯ классная игра нулевых в связке с ВоВ так вообще эпохальное явление игровой индустрии.
Я, старый хрен, до сих пор помню детский восторг, когда, зная предысторию, ты заходишь в мир игры и видишь любимых персонажей, сам, САМ участвуешь в их истории, в СВОЕЙ истории. Тралл, Джайна, Сильвана, Кель, Рексар. Ну как можно такое прое...сть?!
Верните вонь старой близзард, верните запах восторга, трепета и волшебства. Мне не нужен аромат новой, инклюзивной, разнообразной, рукожопой близзард, как бы они не красились в радугу, от них воняет говном и бездарностью.
сирано... скажи спасибо, что им сирано. пожелания дети обычно пишут в последних предложениях писем еду орозу, атману, орро, абайке, рем ушкетерам, уке утину, есному олицейскому...а то б они добавили того, что ты сам перечислил.
близзард осталась, всё та же близзард, игроки кончились. массовому игроку не нужна старая близзард, ему нужны донатные помойки, а маргинальные задроты ноль без палочки по влиянию на игроиндустрию, поэтому можешь и дальше ныть под одеялом
@@mehlis3698 тота я смотрю ты разнылся, тебе мамка дала карманные деньги, или опять ты забыл посуду помыть
@@АльбертКитаев-с1н утри слезы детка, ты вырос, а человеком так и не стал, зато остался маргинальным задротом. С чем я тебя и поздравляю. Можешь ныть дальше про плохие компании, которые не радуют тебя хорошими играми.
@@mehlis3698 Качество упало, производительность упала, общение с пользователями - дно, близзард поменялась , и сильно.
А по поводу донатных помоек - они идеальны для получения денег при минимальных затратах. Один офис, 4- 10 человек берут старую заготовку, натягивают новые шкурки, цвета, анимацию кое-где, и дешёвая дрочильня готова. Вот тебе выхлоп за копейку. Не нужны высококлассные специалисты, авторы сюжета, тестировщики. И спроса никакого.
Влияние. Хоть одна донатная помойка дала игровой индустрии новый жанр, концепцию игры? Может быть топовые д.п. и неплохо сделаны ( Гашеная Икота например) но они предлагают тебе бегать и дрочить, дрочить и донатить, донатить и ... ещё больше донатить. Это как отупение человека, который смотрит телевизор, причём самые тупые шоу, как Вася трахнул Петю, потому-что думал что тот Вахтанг. А родился у них котопес.
Да и я так понимаю, мобильные игры располагают к такой агрессивной монетизации. Трудно сделать хорошую игру на мобилу, разрекламировать и продать. Несоразмерно трудно," рыночек порешал" как говорится, мб со временем что-то поменяется...
Blizzard и мульти вселенная безумия!
Скоро на всех экранах ПК!
Бобби Котик по утрам в зеркало: "Я получил власть, которая и не снилась моему отцу!"
Мряу!
"котцу"
Блин, я ещё помню времена, когда компания Blizzard на вопрос о дате выхода игры, могли себе позволить сказать When it's done. И им это было позволительно. У них была репутация людей, которые делают шедевры столько, сколько им нужно. Светлые были времена.
Так это были Близзард, а когда стали Активишн пошли сроки и менеджеры с другими целями и без яиц.
Теперь они могут сказать "игра выйдет, когда будет бетта версия
Блин, ниндзя рядом лук режут. Спасибо за ролик.
Для нынешнего (радужного, угнетаемого плохими белыми мужчинами) состава Близзард празднование такого события, как 20-летие выхода Варкрафт III - это фактически признание высоких заслуг старого состава Близзард (тех самых плохих белых мужиков). А этого они ну никак не могут себе позволить.
вот именно!
Всё верно. Они уничтожают наследие старой, "противной" и "токсичной" близзард. А варкрафт 3 это один из главных символов той близзард.
@@Vladimir_Ivanov_ Раньше была "вонь старой близард", а сейчас ЗАПАХ НОВОЙ БЛИЗАРД). И Время показывает что пахло, а что воняет. И старая близард была может и с косяками, но близы были круты, делали крутые игры, а сейчас...стыдно, очень стыдно. Все в радуге, все молодцы, "всех слушают", все...все в дерьме.
@@davedok7038 хорошо хоть, что старая близзард успела закончить старкрафт 2 с тремя самостоятельными кампаниями. Отправили старину Рэйнора на покой с почестями. А не обосрали, как с рефорджем.
Истину глаголите. Я как старый фанат Warcraft 3 презираю современную Blizzard, но при этом все еще время от времени играю с друзьями в старую версию Варкрафта, которую у нас отняли.
близзард аж прямо спать не может, что какой то маргинальный задрот её ненавидит...
Вот я не понимаю, что у вас отняли? Что мешает играть в Regorged, включив старую графику в настройках, как делают все на серверах Wc3champions, как делают все? Что конкретно у вас отняли? Скажите как фанат фанату. Отняли старый ладдер, в котором оставалось 3.5 человека? Ну так сделали Wc3champions, на нетизе можно играть. Это конкурентные сервера, в которых играют все фанаты и которые являются надстройкой к рефоржд. Так что отняли Близзард? Вот честно, читаю такие комментарии и складывается ощущение, что их пишут либо для лайков либо люди, которые не следят за Wc3, не видят развития турниров по сравнению с дорефоржд версией. Та игра была мертва, сцена умерла, турниры проводились только в Китае и было их мало, денег не было, все игроки поуходили в Sc2 и покер. Сейчас ситуация лучше чем году так в 2012 условном.
@@МаксимФомичев-б1к Огромное количество кастомных карт, которые уже не обновляются и чьи алгоритмы похерены, например.
@@CrazyTold причём тут кастомные игры и варкрафт? Человек в посте выше жалуется что его лишили старого варкрафта, я и написал что ничего не поменялось по геймплею, даже патчи с правками баланса выходят. Кастомные игры - это не варкрафт, странно по их наличию оценивать саму игру.
Если я конечно правильно тебя понял и речь о всяких Футман френзи и тд.
@@МаксимФомичев-б1к близзард отняли у них средства пожаротушения и теперь у ноющих задротов пылает в жопе. а тушить нечем)
Эх Крис Метцен.Такой дядька был крутой.... Он был ядром,Мотором,Заводилой и самым большим Выдумщиком и энтузиастом. Как только он ушёл,всё началось сыпаться.Да на его наработках ещё сколько то держалось... но не более. Близард кончилась с его уходом.Потому что Метцен заочно вёл все проекты и в каждый вложился.
близзард осталась, игроки кончились. массовому игроку не нужна старая близзард, ему нужны донатные помойки, а маргинальные задроты ноль без палочки по влиянию на игро индустрии, поэтому можешь и дальше ныть пол одеялом
@@mehlis3698 нет. Старая близард уже давно ушла. А те кто там сейчас - это существа которые не могут определится со своим полом и не имеющие к разработкам игр никакого отношения. Все что они могут это отдать свои проекты внешним разработчикам и ждать денег от продаж.
@@sergeylukin9111 ничего бы не изменилось, даже если оставить старую команду. Массовый игрок поменялся, а он определяет тренды. И деньгами голосует за игры.
Ты же знаешь, чем хороши донатные помойки? Их нет на торрентах...
@@mehlis3698 почему то после почти годичного отсутствия нового контента в ВоВ массовый игрок ушёл в 14 финалку, а не донатные помойки. Проголосовал ногами.
@@alekseykabanov3595 одно другому не мешает. А игрок в ВОВ искал ему замену и нашёл. Да и отток был не таким уж и большим. Так что вы опять не правы.
Я проходил Варик 3 и ФрозенТрон где то 100-150 раз. Наизусть помню все диалоги в роликах, все карты, все секреты! Синематеки в то время захватывали меня полностью. Особенно возвращение Артеса, и битва Тралла и Грома с Моннорохом (Да, в той версии перевода было так! И это была лучшая озвучка).
шикарно. до недавнего времени была та же тема и даже отвечал репликами артеса в жизненных ситуациях иногда
@@oatalpine Мой лозунг по жизни - "Не доверяй никому и жди худшего"😂😅
@@oatalpine у меня даже родители стали фразами из вк3 иногда говорить) я через колонки играл, на всю квартиру слышно было
1. Возвращение Артаса из Нортренда
2. Битва Грома(Задиры xD) и Тралла против Манорота(Тогда это был Манорох xD)
3. Разрушение Даларана заклинанием Архимонда
4. "Держите оборону! Защищайте кодоев!" - люблю актёр Керна это озвучил. Врезалось в память.
5. Первая встреча Артаса и Иллидана
6. Очищение Стратхольма.
7. Битва за Мировое Древо
8. Битва за клетку Иллидана
9. Побег Маэв из гробницы Саргераса
10. Разговор Иллидана с Кил'Джедена в захваченном Чёрном Храме
11. Момент освобождения Иллидана из тюрьмы Тирандой)
Как не знаем в чем дело?) Все очевидно! Сейчас там работают снежинки, которые обижаются на каждый чих, после этого уходят в депрессию, на забастовки и пытаются кого-либо отменить, тем самым не давая работать и своим коллегам. А в свободное от этого время, каждый день пытаются разобраться в своей идентичности, половой принадлежности и какими местоимениями их называть, попутно навязывая это всем окружающим! А про мурашки, тут вы в точку! Заставка Близзард, далее: « Мы никогда не верили в пророчества. И проводили жизнь в боях с врагами, которых нам указали отцы и деды. Но, новый враг пришёл в наш мир, что-бы навсегда уничтожить его!». Вспоминаешь эти моменты и улыбка до ушей, мурашки по коже, эмоциональный подъём! Тут-же наступает отрезвление в виде абстрактной оплеухи по затылку. Это было 20 лет назад и сейчас от компании Близзард можно ждать только кучу дерьма!!
Виталик точно заметил: падающее сверху на цепях меню - это было круто)
А ещё классно было видеть живых, дышащих героев при выборе компании)
В этом плане мне больше менюшка первого Dungeon Siege нравилась: она более эпично лязгала. :D
@@DominusIniquitatis к сожалению, мне известна только одна игра про Dungeon, и она - скорее настольная. Но лязги там тоже эпичные)
Для меня варкрафт 3 - это не только ярчайшее воспоминание о детстве и юнности. Мы с супругой играем вдвоем уже несколько лет в различные карты. Сообщество постоянно создаёт новые карты, но близы и таким как мы испортили игру. С выходом reforged пропала возможность сохранять сетевую игру. Сохранять теперь можно только одиночную... Бывают карты которые требуют много часов для прохождения и теперь их нельзя сохранять, а одна ошибка может стоить многочасовой переигровки.
скачайте пиратку да рубитесь по сетке
@@СаняСаня-к2б 1.26 с растянутым экраном?)
@@plusnagen6797 нет, если у тебя широкоформатный монитор просто ставь разрешение как будто играешь на обычном старом квадратном мониторе, по бокам будут черные полосы, но зато все нормально видно, как и раньше. Удачи!
@@raziel2767 Попытался, но для моего компа такого варика нет. Придётся играть в лицензию.
Когда 20 лет назад нам сказали, что Близард, тогда ещё, Энтертеймент, скурвиться и станет деньгозагребательной машиной, мы смеялись!
Сейчас мы видим скурвившуюся Близард, много лет как Активижен, и смеёмся от её эпичных обсёров! Смеёмся глотая слёзы.
а кто тогда сказал? чот я пропустил
@@Joprsst Не помню конкретные имена, но когда прошла новость о покупке Близзард - были голоса, что добром это не кончится. Но нас успокаивали - Близзард будет неподконтрольна, она будет самостоятельна, никакого влияния на них не будет...
конечно, близзард должна радовать только маргинальных задротов нищебродов, а своим акционерам она ничего не должна. да, да именно так. ведь ты это хотел сказать?
@@mehlis3698 Извините акционер, не признали. Действительно, мы должны оплатить все хотелки акционеров, которые убили легендарную компанию.
@@epos333 массовый игрок так захотел. Ты не массовый игрок и на твои желания всем насрать. Можешь ныть и дальше, никто твоего воя не услышит.
Даже в 2022 году Варкрафт 3 играется великолепно, это игра опередившие свое время, лучшая стратегия в реальном времени
лучшая это старкрафт
@@sw0931 спорный момент в сюжете да, а вот в редакторе мира полный посос
@@graygg6213 так дружище я и не говорю про WOW это лютое дерьмо, оно к стратегии не имеет ничего общего
@@graygg6213 если не смотрели Форест Гамп очень занимательный фильм, советую всем кто не воспринимает чужие вкусы
@@graygg6213 ещё неплохой экзистенция, вам он очень зайдет по жизненным причинам
Я с детства любил стратегии, ПК у меня не было, играем на приставках в Дюну 2 на сеге, потом Дюна 2000, ред алерт, вк2, ККНД и много других прекрасных стратегий на пс1. Когда пришёл к другу 20 лет и первый раз увидел вк3, я просто влюбился с первого раза. Потом на дисках смотрел воды, скачивал реплеи, смотрел, как играют профессионалы и учился играть.
Конечно, много воспоминаний, но не только воспоминания. Мы с друзьями до сих пор играем в вк3, ладдер там сделали энтузиасты, вот там и играем 1х1 и 2х2 периодически.
20 лет прошло как сыграл в неё, а сюжет до сих пор помню и даже голоса героев. Вот умели же раньше...эх
А я Warcraft 2 на днях начал перепроходить. Впервые за 20+ лет.
Очень душевный скетч. Первое моё осознанное воспоминание в жизни о том, как я сижу рядом с братом, который проходит миссию за Грома с распилом деревьев.
И в Орде коррупция
"Это королевство будет уничтожено, и на его обломках возникнет новый порядок, который станет основой мира!" Помянем. 🕯🕯
Миша, гони портал во вселенную из скетча!
Скетч гениален. Я прямо в детство вернулся. Социализм, вера в светлое будущее, советская фантастика, гостья из будущего. Время, когда над каждым творцом стоял очень хороший человек и смотрел, чтобы тот случайно не сделал говно... А мы об этом не знали и думали, что сам творец хороший.
Да наверное самый позитивный скетч за последнее время. Ну вот время такое. Время жадных корпораций.
Только уже за один скеч ( и не только) лайк с разбегу ставлю
1:09 Миша смотрит на кота и думает: Почему он, а не я?
Даже не знаю сколько тысяч часов провел играя в Варкрафт 3. Начинал еще с найт эльфовской беты, а после релиза... Это наверно была моя первая лицензионная игра, специально обошел пол Минска и дико боялся что бы не наебали и с батлнетом все было хорошо. Шикарнейшая компания, первый раз проходил запоем играя по 12 часов в день и перепроходил потом еще раза 3, и тысячи часов в мультиплеере, брал топ 1000 европейского ладдера. А сколько времени было убито в пользовательских модификациях: footman frenzy, legion td, pudge wars, петры, Dota всего и не вспомнить уже. А потом был WoW... Эх молодость...
За скетч спасибо. Пмоню Варкрафт 3. Помню как играл на своём ПК и проходил компанию, сделав апгрейт с Riva TNT 2 Pro на GeFaorce MX 440. Было очень круто, и ыглядело всё как мега приключение. А какие ролики были. Эххх, времена были.
Великолепный скетч, даже грустно, а ведь когда то именно так и было, Blizzard делали великие игры, в которых чувствовалась душа...жаль что скетч это скетч, какой бы крутой он ни был)
От скетча аж передоз ностальгином случился. Печально, что такая великая игровая студия превратилась в то, во что она превратилась.
У меня до сих пор хранятся где-то установочные диски оригинальной игры и дополнения.
Я даже помню Варкрафт 2: и палладинов, и огров-магов, и черных драконов. Сюжет тогда был непонятный, но в целом очень даже играбельно🙂.
Варик 2 у меня появился сразу когда вышел и на английском языке, и тогда не чего подобного не было вообще.
Мы с братом тупо убивали врагов в 1 миссии и удаляли игру,сказав,что это говно,а не игра.
Спустя пару недель брат установил и разобрался,что крестьяне добывают золото,лес,а потом и нефть,что там строить чето можно и прочее))
Люди 95-96 годов,не знали и не понимали,что можно добывать ресурсы какие то из шахты,чинить здания,апгрейд бойцов это на столько все было в новинку и нереально круто,сейчас это выглядит смешным и каждый ребенок поймет,что делать сразу.
@@АлександрНикишин-д6е у меня в голове отложился русскоязычный пак, возможно, сразу продолжение: Тайдс оф даркнесс или Дарк Портал. После Dune II и Command & Conquer: Red Alert я сразу понял, что здесь надо что-то добывать🙂
@@СТРОКАТОВДЕНИС Дюну не играл,а Ред Алерт она позже вышла.
Ещё большинство игр на английском языке было вообще печаль)))
@@АлександрНикишин-д6е по-моему, все Дюна, Ред Алерт и варик 2 вышли одновременно (плюс минус пару лет), что в те времена особо не ощущалось. Английский язык для таких игр не проблема, ибо основная задача во всех трех: убей всех! Иногда бывали квесты, мол, накопите 10к голда или приведите кого-то куда-то, но со словарем можно и было разобраться! Читать предисторию или описания к играм в те времена - зачем!)
@@СТРОКАТОВДЕНИС у меня ред аллер позже появился,он и вышел вроде позже.
А из опыта был только нфс1,сборник 1000 игр и впринципе все,поэтому когда брат принес варик2 мы впали в жесткий ступор+ещё мелкие были.
Второй ступор случился когда вышла Lineage 2 это был мега прорыв,сейчас такое не делают,я надеялся на Близзов,но они только говно клепают.
ВоВ, пиратка (осуждаю, но я была молода и у меня не было денег), персонаж эльф крови. Подбираю выпавший амулет, который нужно отнести Сильване в какой-то Подгород. Иду туда, попутно расспрашивая прохожих, где нужный дирижабль. Прохожу мимо тронного зала, ненадолго остановившись рядом с кровью - там умер Король. Но нужно идти дальше. Туда, вниз, где стояла новая королева. Она взяла амулет и холодно сказала, что он для нее ничего уже не значит, но лишь я отвернулась, Сильвана начала петь. Так горестно.
Я слушала и не дышала, ведь в тот момент я влюбилась в ВоВ.
От этого вдвойне грустно, когда дЭффективные манагеры вымарали то, что когда-то игроки любили. Близзы сейчас не просто так забили на 20 лет варкрафта - он для них ничего не значит, постная бумерская хрень. Современные близзы олицетворяют парадокс корабля Тесея: от той компании осталось лишь имя, но Близзард ли это.
Такая вот моя история, у каждого будет своя
Лайк за скетч! Очень оригинально)
Есть одна неточность про редактор: до дополнения The Frozen Throne он не позволял создавать новые способности в самом редакторе, они создавались сложным костыльным способом: из игры вытаскивался исходный код способностей, редактировался и запихивался обратно в карту, для большинства пользователей это весьма сложна процедура. В The Frozen Throne появилась возможность изменять урон, спецэффекты, дальность и т.д. способностей в меню редактора и создавать новые. Конечно любая по-настоящему новая способность, а не "перекраска" старой требует работы с редактором триггером, но её можно реализовать в графическом пользовательском интерфейсе (в редакторе триггеров) без работы с самим кодом (хоть и с ограничениями и определенные глюками, такими как утечки памяти).
На 6:11 и дальше видеоряд прохождения дополнительной кампании The Adventures of Rowan the Wise (есть кстати и русский перевод) , а не оригинальной кампании The Frozen Throne. Интересно, при видеомонтаже это сделали специально или просто не обратили внимания откуда брали куски видеоряда?
Ждал веселого скетча... а теперь сижу пускаю слезу, что я не в той вселенной где хорошая близзард (фанат варика 3го)
третий раз пересматриваю скетч и утираю слёзы
9:30 в связи с этим, отсюда мораль: моддеры, работающие с проприетарными франшизами типа Звездных войн или того же Warcraft и продуктами на их основе- анонимизируйтесь. От греха подальше. Слава- не ваш путь. Чтоб вы могли и дальше продолжать работать над модами в играх по любимым вселенным, но никто вас за это... гм... не нашел.
Это раз.
А ещё рекламировать моды только после выпуска, и выкладывать их на китайские / левые сервера, чтобы копирасты не могли дотянуться
+ 500 баллов за скетч сразу, без разговоров.
Самое яркое воспоминание о третьем варике - его лицуха не влезла на мой гигабайтный жесткий диск. Пришлось отформатировать диск, поставить свежую винду и тогда он туда поместился.
в каком нибудь 2010 я бы этот скетч не понял)
Когда ж мы попали в текущую мультивселенную.
1:08 Ну если такой Боби Котик, то вопросов ноль полностью солидарен. Так такой котик антистресс идеален в РАДУЖНОМ МИРЕ МУЛЬТВСЕЛЕННОЙ БЛИЗАРД!!!
В свое время третий «Варкрафт» стал для меня величайшим явлением. Помню, как в году 2008 смотрел, как парни в компьютерных клубах рубились в «варик», как его называли, по локалке, а потом спустя год у друга на дне рождения я уже играл сам. Тогда я особо не был знаком с жанром стратегий, поэтому впечатления были огромные, и зародилось желание заиметь эту игру в свою коллекцию. Спустя какое-то купил в магазине видеоигр диски - оригинальный третий «Варкрафт» и «Ледяной трон», - которые хранятся у меня до сих пор. Что сказать, тогда я затерялся в этой игре надолго. В особенности, конечно, захватила увлекательнейшая кампания за четыре расы с разнообразными историями и событиями. А история принца Артаса так вообще стала потрясением в плане драматизма и трагедии. В мультиплеер особо не играл, но очень много времени проводил в редакторе карт в попытках создать какой-то свой сценарий или просто карту для режима сражений. Поэтому да, для меня третий «Варкрафт», - это про одни из самых положительных впечатлений, что были в моей жизни. И так и останется. Очень обидно, что «Близзард» никак не среагировали на такую знаменательную дату. Видимо, очень заняты выкачиванием денег из игроков в «Иммортал». Они превратились в того самого самого чахлого послушника, который говорил, что «нужно больше золота». Это печально.
P.S. Теперь буду знать, что кроме своего дня рождения 3 июля также нужно отмечать день рождения любимого третьего «Варкрафта» :)
Воевать мастерить 3 : Стул заморозили.
ФАРГУС😂😂😂☝️🔥🔥
Прошел 3й Варкрафт ещё в лет 7 (frozen throne одного со мной года выхода). Когда появился проводной безлимитный интернет, прошёл последние две главы за Рексара(в той версии, в которую я играл, была только первая), а потом пошел искать что-то новое. И в 11 лет нашел WoW. Начинал играть конечно на пиратке(денег не дадут в 11 лет на игры, о чем вы). Это реально огромные впечатления, когда ты ещё мелкий, а тебе показывают настоящий тот мир, в котором ты проходил всё. Лицушником смог стать только тогда, когда появилась стипендия(и время) и тут наступает февраль). Варкрафт дал мне огромные впечатления, сейчас прочитал все хроники, давно стоят на полке и понимаю, что история была хороша и понимаю, что скорее всего не вернусь, потому что меня круто кинули(поиграл всего месяц).
Скетч бесподобен) Я в восхищении))) Спасибо за выпуск)
Есть звёзды, которые когда умирают то сильно разрастаются. В их центре образуется мёртвое гелиевое ядро, реакция синтеза происходит только снаружи него и поэтому такие звёзды дают очень мало тепла миру. Обычно они превращаются в туманности -- огромные газовые фонарики с маленьким синим огоньком внутри, который обречён потухнуть во тьме.
Но иногда случается совпадение элементов внутри звезды и её массы, происходит углеродная детонация и Вселленую озаряет вспышка сверхновой. Она создаёт топливо для новой звезды, перемалывая инертное ядро в этой термоядерной колыбели и круг начинается заново...
Углеродной детонации тебе, Blizzard.
В смысле с релиза В3 Рефандед прошло 2.5 года? Охренеть, по моим личным ощущениям всё это случилось год назад...
Это ж сколько я вас уже смотрю то...
Я когда смотрю на весь этот путь Близзард, у меня слёзы наворачиваются. Будто твой лучший друг детства сторчался и пытается тебя обворовать в который раз, но ты ещё помнишь, как вы тусили с ним сутки напролёт и веришь, что он исправится
Блин, от скетча, аж олдскульная слеза навернулась.🥲👍
Стоп, стоп, стоп, как забрали.....? фуххххх дисочки на месте! А я уж испугаться успел!😂😂😂
ВК 3, детсво, наверное, даже больше юность. Та игра, которая осталась частью жизни.
Я помню те моменты, как мы играли первые кастомки в компах, по локалке, на заляпанных мышках с колесиком и пузатых мониторах)
Как я скачивал на болванку у друга фрозентрон и нёсся домой, чтобы быстрее поставить её на свой первый ПК и наконец то пройти компанию в тепле и уюте.
Как потом появилась гарена и я узнал, что такое дота, кастомки уже по интернету)
Потом это вылилось в чудесные годы вова, общение с прекрасным и интересными людьми...
Эх, как жаль, что игровая индустрия принимает такие обороты, что теперь люди в ней не хотят делать игры, а хотят получать "прибыть с продукта".
Скетч скетчем но сердечко ёкнуло
Да, ребята, я один из тех, кто фанател от третьего варкрафта и с вожделением ждал возможности погрузиться в wow, а затем, бегая на варсонге, а потом на стоунмауле, параллельно админил один из первых "любительских" серверов, который из районной локалки вырос в один из топовых на тот момет общедоступных. Но ушла эпоха, и все что нам осталось - воспоминания, которые не передать словами.
вспомнил, погуглил, нашел свой сервер в списке из пяти рекомендуемых бесплатных в посте 2006 года, аж прослезился ))) ну, парни, вам осталось только на ультиму надавить :D
Спасибо близзам за счастливое детство и юность!) Превью - класс!
Я поиграл в первый раз в Варкрафт с диска 20 в одном. И это был Варкрафт 2. На момент 3 я играл уже во многие rts, но самые теплые воспоминания у меня от первой. Это Эпоха империи (первая часть) 1997 года. Когда делаешь самую первую колесницу у Египтян, а ты ещё школьник - незабываемые ощущения.
От ost хуманов и эльфов до сих пор скупая слеза.
Еще вспоминаю озвучку Артаса когда он стал рыцарем смерти!"Ты узнаешь что такое боль!Во славу Плети!Фростморн жаждет крови!"
То была молодая компания а сегодня Blizzard это дряхлый умирающий старик не узнающий родственников и гадящий под себя.
Да вы, батенька, слоупок. Старик умер несколько лет назад. Сейчас это разлагающийся ходячий труп.
Эх. Помню когда только вышел Варкрафт очень хотел поиграть, т.к до этого пытался играть в Варкрафт 2 и смотрел как старший брат в него играл, а я был совсем малой и в стратегии играть толком не умел.
Так вот что бы быстрее поиграть компанию, договорился с одним старшим товарищем и скачал у него лицензию за пачку дорогих сигарет по локальной сети из 25 человек(денег купить самому лицензию не было - был школьником). И о боже спустя полтора дня скачивания и первых 10 минут игры я испытывал экстаз и чувство что я выиграл джекпот всего за пачку сигарет. Какая же великолепная сюжетка была в этой игре. А потом и игры по сети, знакомство с ВоВ бурнинг крусаде, игра в лич Кинг, первая Дота...
П.с. жаль только то, что от современной близард уже совсем ничего не жду.
Я представил себе бар, в котором собрались знакомые друг другу люди, с женами и детьми, выпивают, общаются, смеются, делятся хорошими и плохими новостями и вот на небольшую сцену в этом баре выходит Майкл Морхейм и говорит:-" С двадцатилетнем нашего детища, за Варкрафт, за Близзард, не чёкаясь !" Вот примерно так я думаю отметят 20 лет культовой игре, а игроки, а что игроки, мы помолчим, о покойнике либо хорошее либо ничего.
так а чего молчать то? разве варкрафт 3 настолько плохая игра, что ничего хорошего не сказать?
Стратегии от Близардов, не только улучшали опыт старых игр этого жанра (не только их производства), но и так же вносили новики и устанавливали примеры для других компаний. Серии игр Starcraft и Warcraft внесли, не побоюсь этого слова, космический влад в жанр стратегий.
Посмните сцену когда Артас нашёл Фростморн? Он сказал "К чёрту людей!" Прям вылитая близард сейчас.
Играл в wc еще в детстве, когда она только вышла, бещ лишней скромности-именно эта игра привила мне вкус к стратегиям и сюжетным играм.
Когда я смотрел скетч, меня буквально сжало, настолько хотелось, чтоб эт была правда
Близорд 20 лет назад: Сын что ты делаешь?
Близорд сейчас: Я Становлюсь королем!
Я бы изменил "Я Становлюсь королем!" на "Прости меня отец, но я должен сделать это!"
Самый топовый геймплейный момент, да и в принципе топовый, по напряженности и интересу, это миссия за Грома Адского Крика, когда надо было защищаться от Кенария, до сих пор вспоминаю эту миссию с теплом.
Гром Задира
Как вы придумываете эти офигенные скетчи раз за разом, нереально просто!
Слеза настальгии.. Лучшая игра детства, на равне с CS 1.6 играли в детстве в клубах, устраивали разборки по сети сидя рядом за соседними компами с друзьями, после школы.. эх времена. Близзарт - из-за своей политики и подходу к разработке - ты все прое...рала.
прое..ли здесь только игроки, всякие маргинальные задроты. массовому игроку не нужна старая близзард, ему нужны донатные помойки, а маргинальные задроты ноль без палочки по влиянию на игро индустрии, поэтому можешь и дальше ныть пол одеялом
@@mehlis3698 и плевать, что игроиндустрия - это всего лишь звено в пищевой цепи глобальной системы капитализма.. а про тупых амёб, что донатят в мобилочки - да, при таком раскладе я лучше буду "маргинальным" задротом, ты же про всех людей всё знаешь - тебе виднее какие люди любят хорошие игры..
@@wantedwanted5047 здесь не важно кто ты, важно что приносит деньги, во что играет массовый игрок.
И потом, я никогда не говорил, что это хорошо. Но незаслуженно обвинять компании я считаю верхом лицимерия
@@mehlis3698 действительно, воистину одни лишь добрейшие дела за их плечами в последние годы происходят - за что на них рычать? никто не понимает, но рычат! вот же кривозубые крестьяне... и плевать, что издатель не обязан скурвиться, как cd project red, в угоду людей, что далеки от настоящего гейминга, потому что в нашем скотском мире до сих пор существует обратный немногочисленный положительный пример в лице издательства devolver digital
@@wantedwanted5047 у вас только два состояния - компания, которая старается лично вам угодить, это хорошая компания, и которая вам НЕ угождает, это плохая компания?
Вы себя слышите? Вам там лицемерие нигде не жмёт?
Скетч один из лучших, что вы делали. Одновременно и грустно и весело.
Топ!
Минутка ностальгической боли...в сердце.
Вы та не в сговоре с НЫНЕШНЕЙ активижин?!
Может решили нас, 30 + летних, убить вместе с ними?!!
Утро начинается не с "нескафе". Утро начинается с "Готов вкалывать!"
Я благодарен варкрафт 3 рефандед только за то, что нашел вас двоих, с вами уже 2 с половиной года, вы лучшие)
рефорж)))? Рефанд - это возврат товара)))))
@@raziel2767 я знаю) Просто это локальный мем данного канала)
Я от скетча теперь плачу не переставая
На самом деле сейчас трудно представить как воспринимались великие игры той эпохи. Современные дети растут в окружении виртуальности и чтобы ею увлечь производителям нужно предпринимать немалые усилия - 3d шлемы, натуралистичная графика, 3d звук и прочее.
Тогда игрокам было сложнее и даже самая простая графически игра воспринималась всамделешнее современных сверхграфонистых продуктов и вызывала куда больший эмоциональный отклик, в т.ч. на сюжетные события. В т.ч. поэтому эти простенькие сюжеты так врезались в память на десятилетия.
Помню при втором прохождении Невервинтер Найт в течение всей игры копил набор предметов на харизму, потому что не мог селе позволить убить леди Арибет Детельморан, бывшего паладина Тира, когда была возможность ее спасти (сколько раз загружался играя первый раз даже сказать не могу, когда был не в курсе этого сюжетного твиста).
Недавно пробовал поиграть в старые игры - далеко не все их них хорошо сохранились. Проблема не в том, что игры стали хуже, чем раньше - они технологичнее, но сам мир изменился, а виртуальная реальность не смогла одновременно и в технологические прорывы, и в геймплей, и в душевные истории, поэтому сочетающие эти аспекты игры, например Ведьмак-3 сразу становятся суперхитами, но удержать планку невозможно. В этом мире, "даже чтобы стоять на месте - надо бежать изо всех сил".
Парни, скетч Огонь!) Спасибо за вашу работу!
Посмотрел скетч и заплакал😢😢😢
Скетчи шедевральны без слов. Есть только парочка средненьких. Парочка! Блин! Все класные скетчи. Под водочка)))
А еще я настолько фанател от игр близзард, что в 2007, будучи студентом, писал курсовую на тему успеха Близзард, ставя в пример их принципы "When it's done" и "репутация превыше денег".
Как же меня зацепил скетч. Слов просто нет. Вы мастера. Уважаю.
Я помню как мы с братом прошли кампанию вк3 фрозен трон и мечтали поиграть в вк3 но только за своего персонажа, как в компании рексара. И потом вышел ВОВ. Я был в восторге!
Первая моя газета Виртуальных Радостей была с обзором Warcraft RoC. Игра чудесная, до сих пор вспоминаю историю Артаса и Иллидана, проходил кампанию раз 10. А потом вышел аддон, который был еще лучше. А потом мы с друзьями рубились в клубах, а потом была Дота)
Это была первая игра, лицензионную копию которой мы приобрели, настолько хороша была и игра и локализация от СофтКлаба
Как там в Безумном Максе было....."запомните меня! Мы запомним тебя!"
Покойся с миром Близзард, мы запомним тебя.
Проклятье, Утер! Как будущий король я приказываю тебе очистить этот город от солдат Тьмы!
Играл очень часто с друзьями в Варик 3 по сети в компьютерном клубе на деньги с завтраков) Раса на расу, то в знаменитый "треугольник", то в другие пользовательские карты. Время от времени находили новые карты в игре(видимо игроки приходили со своими флэшками и добавляли эти карты) проводились соревнования по этой игре в моем небольшом городе. Было круто. Узнал о Варкрафт 3 только от младшего брата и мне игра понравилась с ходу и, кажется, на всю жизнь.
Главную мысль не озвучили: Близзард намеренно так себя повела, в рамках стратегии по искоренению старых фанатов.
А когда тогда начнётся разворачивание стратегии по наращиванию новой фанбазы? Страшно представить, что нас ждёт :)
@@ЮлияКатруш-к1м оно уже идет полным ходом: любители донатных мобилок. Иммортал, Арклайт Рамбл.
@@BIllyZantensu но это вторичные продукты. В Иммортал зашли фанаты диабло, Рамбл для детей. Неужто это стратегия "мы будем продолжать доить тех, кто продолжает жевать кактус"? Печально.
@@ЮлияКатруш-к1м что-то я сомневаюсь, что в Иммортал стали играть фанаты Дьябло. У таких игр своя аудитория.
@@BIllyZantensu их довольно много судя по отзывам, но статистики нет, хз зачем гадать.
Блин, скетч реально топ! Душевно.