До этой игры играла только в симс и игры по типу детройта и квори, честно пришла в игру ради белобрысого вампира. В итоге затянуло настолько что на тактику перешла и сконцентрировалась на боях. Моментами даже специально искала момент провести бой, ну очень мне понравилась система. Игра потрясающая, музыка офигенная особенно в доме надежды, прописанные персонажи, логичный сюжет. 10 из 10 от девки которая не геймерша ни разу
Если сработал провал по внимательности, можно из инвентаря применить лопату на местность где приблизительно был провален чекап и выкопать клад, игра это позволяет.
28:30 Касаемо арок компаньонов, арки Астариона и Карлах были увязаны на Верхний город, который в итоге полностью под нож пошёл, поэтому арка Астариона пострадала в плане увязки с основным сюжетом, что, правда, компенсируется одной из лучших, если не лучшей, личной драмой в игре, а личный квест Карлах оказался незавершенным, что потом чутка подправили патчами, но все же недостаточно. Минтару вообще добавили в последний момент. Про Хальсина не знаю, но такое ощущение, что тоже. Джахейра и Минск это компаньоны отсылки, так что им простительно иметь мало экранного времени.
@@aereas2235 я ещё недавно обнаружил что можно вместо стандартных компаньонов взять в команду наемников которым можно полностью менять внешность и классы. Буду на темного соблазна создавать себе страшил)
Если бы не работа, то играл бы 24/7, комп неделю назад собрал, запустил и все выходные просто кайфовал, весь первый акт с другом вылизываем на все квесты/ништяки
Тёмный соблазн истинный главный герой БГ3. Причём он имеет два существенно разных путей развития, поддаться своей натуре или сопротивляться. Торговцам нужно задарить от 400 голды с первого уровня, чтобы замаксить отношения и это можно абузить, сбрасывая уровень у Иссохшего😊
Спасибо за видео! Вышло прекрасно! Я ещё не играл, но очень жду, когда найду на нее время. И твое видео только не даёт моему интеречу остывать) Спасибо что без спойлеров) Целый год я от них уворачивался как мог) Хочу оставить возможность естественного удивления от событий и открытий)
Моя первая ДНД игра. Впервые прошёл на обычной сложности спустя неделю после выхода и при этом почти сразу разобрался с управлением и установленными правилами с кубиком. Конечно, учитывая, что играл я впервые в подобный жанр, даже на обычной сложности (баланс) испытывал некоторые проблемы с противниками, не понимал, как работает тот же класс брони, пока не навёлся и не прочитал про него. Первое моё прохождение меня буквально не отпускало: было безумно интересно исследовать мир и ещё более интересно то, как реагировали этот самый мир и персонажи на мои поступки. Я сидел каждый день по четыре часа и более. После первого прохождения я уже лучше разбирался в условиях игрового мира. После этого прошёл игру на тактике с монахом-плутом, паладином, воином и жрецом. Потом были ещё разные забеги, но дальше второго акта они не уходили. Недавно вновь её скачал и с первого же раза прошёл на тактике, внимательно вчитываясь и создавая плюс-минус сбалансированную команду. Крайнее прохождение прошло как по маслу: ни один из противников не был силён настолько, чтобы заставить меня сидеть по часу, как это было раньше. Мне даже показалось, что в этот раз было чересчур легко. Мир игры зацепил, персонажи интересные и со своей историей, геймплей мне понравился, приятный. Понравилось взаимодействие с миром, гибкость классов и возможность перекачаться, сюжет, пусть и не шедевр, более чем удовлетворительный и не напрягающий. Первый раз даже было интересно. Понравилось то, что игра действительно поощряет скилл, графика достаточно приятная, особенно с включенной резкостью картинки (а ещё тут можно выключить сглаживание!!). Из минусов выделил бы значительное облегчение геймплея, начиная примерно с седьмого-восьмого уровня, бесконечный пафос (куча боссов по типу Ансура, Рафаила, Касадора и прочих), но я думаю, что это нормально для ДНД. И может быть затянутость в некоторых моментах. А так, игра великолепна и действительно затягивает.
Господи, какие могут быть вопросы к локализации?! Скажите спасибо, что она вообще есть. Я думаю, что через пару лет мы вернёмся в славные добрые 90е с пиратскими переводами от акеллы и седьмого волка
38:50 ахахахаах, сегодня довольно прохладный день и меня морозило, возможно простыл, но после раздела «локализация» мне стало душно) спасибо что согрел) (це шутка беззлобная)
Прошел один раз сразу после выхода. Взахлеб. Планирую пройти еще раз за темный соблазн. Кстати, в игре есть сложность, в которой не получится использовать спам быстрых сохранений, специально для тех, кто уважает правила d&d. Но это, возможно, в следующий раз, потому что уж очень привязываешься к персонажам и хочется именно хороших концовок для всех, а игра этого сделать не даст без спама сохранений.
У меня вылеты были из-за андервольта видеокарты. Причем без вылета видеодрайвера, что усложнило диагностику. Добавил напряжения и частот и все нормально.
Приятно было слушать обзор. Понравилась подача. Я играю на английском со своим B2. И осознание объёма текста к переводу начинает уже давить. Читать и слушать нужно очень много. Возможно, на русском с ошибками и норм играть)
у меня тоже Б2, но играл в переводе. слышал иногда небольшие расхождения в озвучке и тексте, но они были некритичные, как по мне, и в целом на понимание ситуаций никак не отражались
Крутой видос с детальным разбором, спасибо!) И реально без спойлеров)) По поводу перевода: для меня самым бесячим несоответствием было то, что диалог в лагере гурцев в начале третьего акта рассчитан только на персонажа мужского пола. Если тав девочка, то Ульма обращается к ней в мужском роде🤨 При игре за Астариона другой диалог и другие фразы, и вот там уже все ок
Это может быть трудностью перевода, так как в английском нет окончаний, как у нас, типа: можешь/могла, сделал/сделала и т. д. и как локализаторам это переводить? Если главный герой может быть как мужчиной, так и женщиной. В оригинальной озвучке, наверняка, всё нормально
Вот все пишут, что игра лёгкая, а у меня человек 5 дропнули игру, потому что сложно и запутанно. Люди бывают абсолютно разные. Да и будем честны, хардкорщики составляют подавляющее меньшинство от комьюнити, а пишут так, как будто они и есть ЦА
Проходя с другом у нас вышло сейвскамов на ~1500 сохранений А все потому что один отвлекал торговца разговором, а второй обносил его товары. С прокачкой проблем не было вытащить любой шмот, но вот деньги от 1тысячи уже шансы были крайне малы
Касаемо музыки, мой личный фаворит Song of Balduran, что звучит в Эльфийской песне в третьем акте. Эта песня, кстати, является небольшим спойлером к одному сюжетному повороту 😊
Не согласен насчет сейвскама кубиков, провал проверки может дать совсем другую сюжетную ветку, которую ты не увидел бы при удачном броске. Имхо, тут надо просто играть как играется, будет только интереснее
С одной стороны, да, провалы могут открыть контент, как и успехи, но, как тут уже заметили, далеко не все фейлы ведут к чему-то новому. Но в любом случае без сейвскама тоже будет интересно пройти хоть на доблести, хоть просто так
Они весь этот год такое ощущение будто большими патчами добавляли остаток контента. В сентябре ьудет последний большой патч с концовками, катсценами и приложением для модов, так что дейсвтительно есть смысл начать после сентября пхаха
Мне лично самое больше понравилось это что всегда день и светит солнце в игре, да и я сам решаю когда окончить день, самое большее меня раздражают смена времени и погоды в играх к примеру взять тот же ELEX зайдёшь на север там вечно снег идёт ничего невидно, зайдёшь ещё там в локацию там вечно этот туман и дождь утомляют и мешают погружению, так как ты постояно пытаешься поспать или подождать что бы срандомить хорошую погоду это раздражает, а вот Балдор Гейтс 3 тут как в Кинг Баунти 2 всегда хорошая погода и радует глаза
Обязательно поиграйте за Тёмный соблазн. За доступных персонажей-компаньонов не играл, но в отличии от созданного персонажа, тёмный соблазн более вплетён в ход игры.
Про изометрию конечно смешно. Плавающая камера позволяет смотреть на мир от вида СБОКУ до вида СВЕРХУ (тактический вид). Изометрический вид - это лишь один из доступных углов. Изометрия - это то, что было в первых Балдурах и Фоллаутах.
Хотелось бы сказать за персонажей. До момента когда ты попадаешь к Песне Ночи, я думал, что самая бесячая и поехавшая это Лоэзель, но нет, до Шедоухард ей очень далеко))
Самая раздражающая вещь в игре это Тёмный Соблазн, он меня бесит и вымораживает. А ещё отсутствие озвучки диалогов для оригинальных персонажей в случае когда я за них играю. Я понимаю, что для созданных самим нету и принимаю это. Но почему нельзя сделать так чтобы Гейл сам разговаривал голосом в диалогах? Ну почемуууууууу??????? А ещё я очень надеюсь, что они допилят игру до фулл версии с теми огромными кусками, которые они отрезали во 2 и 3 актах. Но скорее всего это лишь мечты.......
А что тяжкого на данный момент без фото-режима? Нафиг ты снимал все пейзажи с интерфейсом? в игре со старта есть клавиша F10 для скрытия интерфейса, традиция которой идет еще с ДОСов.
Ну возможно потому что зумеры не играли во вторую часть Балды или в ту же Маску Предателя, где внутри тебя тоже сидел кое какой паразит, но с этим паразитом ты мог Миркула нагнуть, а не пафосно убив Кетерика и тот жалкий скелетик. Сравниваю эту игру с днд играми Bioware и Obsidian и она слабее них имхо
Согласен, бг3 вызывает восторги только у новичков и казуалов. Если убрать графику, во всех остальных аспектах она средняя по меркам партийных рпг, а некоторым и проигрывает. Если к лариан претензий не так много (интерфейс), то баланс и механики пятой редакции делали бездарные рукожопы.
Не ну вы знаете...Эта история, которая развивается разными путями. Убить 3 злодеев или убить 3 злодеев) Драться со всеми гитами в яслях гитьянки или драться) Взять себе в пати единственных 4 персонажей на старте или взять) Убить всех гоблинов и абсолютовцев в 1 акте, чтобы во 2 акте играть за абсолют и всеравно убить одного из глав абсолюта. Ну вот эта вот история вариативная, вы в курсе же? И вспоминается пастфайндер вот этот вот, который никто не вылизывал. Можно стать королём лицом, убить всех своих сопартийцев и главных сюжетных персонажей, а потом поднять их в качестве зомби и сделать своими спутниками, а потом получить одну из 12 концовок Король лич. Но у бг3 есть неоспоримое преимущество ведь там 17 тысяч концовок))) Ну и конечно же, чтобы ты там не хотел в игре выбрать, чтобы посмотреть на невероятную вариативность рпг системы последней инстанцией всерааавнооо будут куууубики. Захотел кого-то спасти? Ой...не прокинул. Чтооооже делать. Смотри на вариативность. Какие нпс меняют своё мнение о вас настолько, что это что-то меняет? Хоть один-то есть? Какие животные тебе помогают в бою? Выдумки на ходу. Блин. Человек целый год ждал, чтобы сделать обзор на игру, но все что он смог из себя выжать это все тоже самое что балалакали обычные дженерик обозреваторы. На кой это надо...
Ну так откуда нормисам всяким знать про вариативность? Им сказали что игра вариативная, куча вариантов развития событий, а они и поверили И как же кайфно реально щас проходить Пасфайндер Вотр, который сделан за 3 копейки, но зато сделан так что тебе хочется его за каждый мифик попробовать и получить уникальный ролевой экспириенс который тебе ни одна другая рпг не предложит.И самое главное в нем больше того самого Балдурс Гейта 1 и 2 чем в Дивинити Гейт 3
Да концовки по факту только две, полчинить или убить мозг. Вариативность в том, что к этому по-разному можно прийти и больше про историю. Концовки разные у компаньонов и сайд квестов из-за этого и чувствуется вариативность. Все равно ее найти двух людей, у которых были одинаковые диалоги и решения
@@Alice-le5ku у компаньонов по сути тоже две концовки. Это в лучшем случае, если напарник не из второго/третьего акта и у него квест доделан. Сайды повариативнее будут, даже с какими никакими последствиями, но если ты решишь проходить злодеем то много сайдов ты конечно не увидишь
@@Alice-le5ku Какую историю? Бобр против осла? Текст в игре довольно слабый т.к. в нем мало информативности и много шаблонов, а классовые реплики имеют те же ответы, что и обычные ибо это одна и та же фраза. Какими разными способами? Убить 3 злодеев в определенных местах или убить? Убить родственников Кетерика или убить? Самое главное разветвление в игре это выкрасть молот орфея или продолжить с императором идти. И с рощей друидов, которая всеравно не влияет ни на что кроме встречи с рогатыми потом. Остальное очень мало на что влияет.
36:30 у меня в прохождении в определённый момент перестали отображаться модельки дваргов (или глубинных гномов? Не помню уже)... вот всё нормально, а их не видно. В итоге всё же починил. Чудом.
Когда играл , за хорошего , собрал почти весь контент, из сайд квестов и второстепенных персонажей , но когда решил пройти 3 раз за темного соблазна , и отыграть злодея , то весь контент просто вырезается , по мне минус , что не сделали интересную арку за злодея ,
С локализацией 4 раза встречалась с тем, что к моему персу обращались по женски, хотя в меню я ставила мужской пол, и наоборот. Хотя понять возможно, в англ очень редко слова меняются из-за пола человека, а в русском всё прошедшее время зависимо, а как понимаю в скриптах это было плохо написано
@@dimafrommoscow5094 играл, прошел 2 акта, буквально каждый трек это "даун даун зе рива" только в разных аранжировках, ну или мне просто так запомнилось, играл давно
Прошел игру дважды на доблести второй раз, первый раз за созданного перса второй за темного соблазна, не видел там особой развертки событий и особо реплики не роляют на сюжет, кроме первого акта где можно либо снести деревню второй где ее спасти, все остальное плюс минус будет одинаково
Больше всего интересует: обязательно ли сейвскамить? Дадут ли мне иной контент если я что-то буду проваливать или же за провал просто отбирают часть контента?
Тебе дадут контент в зависимости от результата. В Балдурс гейтс нет одного правильного пути - любой результат кубика ведет к результату. Сейвскам нужен только если ты хочешь получить один конкретный исход. Иногда провал броска ведет вообще к другим виткам истории.
@@Arsem00nв ролике сказано что поднять репу почти не возможно, вот я и ответил на этот вопрос, а у многих с кем ты ведёшь диалог есть плашка торговли слева в углу
Всем привет, подскажите пожалуйста, какой порог вхождения в игру?Хотелось бы поиграть в 2 на одном экране с женой,немного сомневаюсь что разберемся. Для полноты картины играл в Диабло лет 10 назад, дота, множество различных ммо. Играю на ps5 как игра ощущается на джойстике?
я проходил с другом, такой жанр был для нас в новинку. Самое главное просто экспериментировать, как только в голову приходит "а что если " то тут же пробуйте игра позволяет
Почему игру с видом сверху (хотя, тут необязательно так играть) называют "изометрией", которая уже давно устарела и не используется, или используется в самых бюджетных играх
0. Любое мнение субъективно. Любое мнение не имеет никакой ценности. Даже профильного учёного. Так, в науке мнение нобелевского лауреата находится на самом дне в рейтинга полезной информации и уровня значимости. 1. На современном геймпаде аж 2 джостика ("весёлая палка"). Подумай об этом на досуге. 2. Большинство создаёт не себя, а выдуманного ими персонажа - это ролевая игра, люди играют роли. 3. Поднять репутацию у торговца модно во вкладке торга, где торговец можно дарить вещи и деньги. Это выгодно, если торговцем вы будете пользоваться долго, окупится.
Подскажите пожалуйста как Финдала воскресить ?? В роще изумрудной в тоннеле. Гоблинов убил а он умер уже. 5 вопросов задал ему как мертвецу, он сказал что гоблины тут в тоннеле оружие какое то ищут и все. А как его воскресить?? Заранее очень благодарна
Все игры разрабов Лариан в изометрии. Скорее шок от того, что с такими проработанными анимациями и лицами в диалогах, но без полноценного вида от третьего лица. Никто в изометрии так лица не детализировал до этого
Запоем прошел original sin обе части, но вот сколько смотрю обзоры на BG, все меньше хочется начинать ее, как то все слишком уж заумно, всякие кубики, механики, которыми игра вероятно перегружена в отличие от той же самой divinity
А я до сих пор возвращаюсь к первой дивинити. Она лучше Диабло в каких то моментах. Ок, лучше его других подражателей. Все таки с модами и первый и второй дибло выглядят неубиваемыми. Но первая дивинити - это тоже нечто
20 ошибок на сколько там строк диалогов? 6 тысяч за 120 часов игры? Всего в Балдуре заявлялось более 45 тысяч строк диалогов. Все вопросы к локализации в Riotloc. Просто не очень понимаю, а как Лариан должны были проверять локализацию?
В смысле на ачивку забейте 0_0 а кубик за тактику? Как дубина которая не играла раньше в такие игры, потребовалось 250 часов чтоб хонор мод пройти, игра довольно простая если использовать все что есть(особенно свитки, они брокен)
Игра имба, но не идеальна, вариативность на деле меньше чем в ведьмаке, у решений почти нет последствий, сцена с медведем - кал, минтара в разы лучше, куртизанки - просто черный екран за 500 голды, концовки только две, а эпилог есть только у одной, но геймплей все перекрывает, если бы еще реально сложную сложность сделали было бы вобще кайф
@@Arsem00nреально сложно поверить, что доблесть это самый сложный режим который ларианы придумали. Прошёл игру на старте и все надеялся и верил , что с патчами завезут сложность. А завезли доблесть. Это дай бог нормал. Если накатить все моды на сложность , которые сейчас есть, то хоть в соло становится сложно.
А мне показалось, что в ведьмаке вариативности меньше. Там линия Геральта имеет только 2 развилки - выбор женщины и выбор будущего Цири. Все остальные выборы на жизнь Геральта вообще не влияют
Первая интересная игра для меня за последние годы, жалко разрабы выгорели и не доделали до конца. Могли бы просто развивать игру в ширь, добавляя классы и выпуская длс, как делают другие студии, занимающиеся crpg
@@Arsem00nсобери в группе всех трех возможных любовниц и наслаждайся как они друг друга ревнуют и унижают ради тебя) Если ты новичок, будет сложно, там гиперссылок нет.
Чу? Каждую помойку осматривал?? Да у меня на тактике при расходе на лагерь 80 еды к концу второго акта стабильно накапливается 4000 еды! Хаха плохо ты лутался я тебе так скажу... Вот в 9-м прохождении у меня 2,5к еды в конце первого акта на тактике...
Поиграл я в этот ваш балдур Гейтс 3, пару часиков и не понял в чём игра шедевр? Копия divinity original sin 2,только прокачка и боевая система неочём единственный плюс который я нашёл,это красивые лицевые анимации. Зря 2 тысячи только потратил. Ах да и тупорыла система вероятности,на все действия,это блин уровень игрового процесса 1999 года.
При всей любви к серии Дивинити, БГ 3 разочаровал. Вторичные главные герои, не очень очевидные механики, явный перебор с LGBTQ, сюжет разваливается к 3му акту и становится скучным. Игру бросила, при том что в ДОС2 наиграла 1к часов, всеми возможными героями на всех левлах сложности. Из плюсов: просто шикарная музыка, особенно в пещере друидов.
Секция про перевод задушила. Ну ты и душнила конечно) еще все заскринил полчеркнул так аккуратно. В нынешних условия, радуйся что игру вообещ перевели на русский.
В этом и проблема. Игра казуальная. Ее доблесть это детский сад. Ее ждали и сидели годами в раннем доступе старички,которые ждали вызова от игры. Но ларианы сделали игру для казуалов. Партийные рпг это очень узкая ниша. Последние годы она взлетела как раз на олдах которые ценили сложность. Следующуую игру я перезаказывать не стану. И большинство олдов тоже. А казуалы народ не постоянный.
@@farb6021, не вижу тут особой проблемы. Да, возможно, олдам хотелось бы игры посложнее, но если БГ3 затащит больше новеньких в жанр, да и если, глядя на её успех, другие студии подрядятся делать новые партийные РПГ, чем плохо? И справедливости ради, у меня до прохождения доблести было пройдено 4 прохождения, а первую доблесть я слила на Ансуре, так что на второй знала абсолютно все подводные камни. Так что какой-никакой челлендж доблесть даёт. Соло доблесть тем более
@@ИринаКухарчик-и5у этот путь уже был пройден. После этого лет 10 партийных рпг не было. Кое как жанр возродился благодаря кикстартеру и олдам которые задонатили. Прошлый раз рпг погибали точно так же. Студии хотели более широкую аудиторию, но после потери первоначальной аудитории сливалась и толпа казуалов. Казуалы играют во все в подряд. Через пару лет выйдет новая игра от Ларионов , олды ждут и покупают такие игры не глядя. А у казуалов в это время может быть более хайповая игра. Ларианы потеряли кредит доверия который был заработан на дос1,2. Игра не плохая, но не такая за которую я готов отдавать деньги не глядя. Самый близкий пример это Драгон эйдж. Первая культовая, вторую купили из-за первой, третья похоронила серию на 10 лет. На кого рассчитана 4 я хз. Явно не на тех кто покупал первые 3.
До этой игры играла только в симс и игры по типу детройта и квори, честно пришла в игру ради белобрысого вампира. В итоге затянуло настолько что на тактику перешла и сконцентрировалась на боях. Моментами даже специально искала момент провести бой, ну очень мне понравилась система. Игра потрясающая, музыка офигенная особенно в доме надежды, прописанные персонажи, логичный сюжет. 10 из 10 от девки которая не геймерша ни разу
Есть мод, который превращает игру в арена-рогалик
ахаха а один чел купил комп ради белобрысого вампира
Это у всех так было когда впервые запустили дивинити 1 или 2. Когда выходит очередной пошаг уже не так вставляет.
Играю параллельно в симс и бг😂
Единственный минус игры - нельзя запустить гулей в космос
И великаны тебя в космос не запускают ударом дубины...
зато можно запустить в космос гнома.
... нельзя поставить мод на смену пола местным трансам.
Если сработал провал по внимательности, можно из инвентаря применить лопату на местность где приблизительно был провален чекап и выкопать клад, игра это позволяет.
28:30 Касаемо арок компаньонов, арки Астариона и Карлах были увязаны на Верхний город, который в итоге полностью под нож пошёл, поэтому арка Астариона пострадала в плане увязки с основным сюжетом, что, правда, компенсируется одной из лучших, если не лучшей, личной драмой в игре, а личный квест Карлах оказался незавершенным, что потом чутка подправили патчами, но все же недостаточно. Минтару вообще добавили в последний момент. Про Хальсина не знаю, но такое ощущение, что тоже. Джахейра и Минск это компаньоны отсылки, так что им простительно иметь мало экранного времени.
Это моя первая рпг и вообще первая игра которая ТАК сильно затянула.
Тебя ждут:Divinity original sin 2 kotor и Dragon age
+++. Я обычно игры перепрохожу ну очень редко. Эту игру я перепрохожу третий раз ПОДРЯД, хотя до этого вообще не играл в подобное
@@jigglypuff5432 + у меня 4 наверное прохождение, и планируется ещё несколько 🗿
@@aereas2235 я ещё недавно обнаружил что можно вместо стандартных компаньонов взять в команду наемников которым можно полностью менять внешность и классы. Буду на темного соблазна создавать себе страшил)
Если бы не работа, то играл бы 24/7, комп неделю назад собрал, запустил и все выходные просто кайфовал, весь первый акт с другом вылизываем на все квесты/ништяки
Тёмный соблазн истинный главный герой БГ3. Причём он имеет два существенно разных путей развития, поддаться своей натуре или сопротивляться. Торговцам нужно задарить от 400 голды с первого уровня, чтобы замаксить отношения и это можно абузить, сбрасывая уровень у Иссохшего😊
У меня на доблести почти припасов не осталось) в ход шло всё - пустотные клубни, банки, алхимический огонь, труп крысы, зелья, свитки
Спасибо за видео! Вышло прекрасно!
Я ещё не играл, но очень жду, когда найду на нее время. И твое видео только не даёт моему интеречу остывать) Спасибо что без спойлеров)
Целый год я от них уворачивался как мог) Хочу оставить возможность естественного удивления от событий и открытий)
Моя первая ДНД игра. Впервые прошёл на обычной сложности спустя неделю после выхода и при этом почти сразу разобрался с управлением и установленными правилами с кубиком. Конечно, учитывая, что играл я впервые в подобный жанр, даже на обычной сложности (баланс) испытывал некоторые проблемы с противниками, не понимал, как работает тот же класс брони, пока не навёлся и не прочитал про него. Первое моё прохождение меня буквально не отпускало: было безумно интересно исследовать мир и ещё более интересно то, как реагировали этот самый мир и персонажи на мои поступки. Я сидел каждый день по четыре часа и более. После первого прохождения я уже лучше разбирался в условиях игрового мира. После этого прошёл игру на тактике с монахом-плутом, паладином, воином и жрецом. Потом были ещё разные забеги, но дальше второго акта они не уходили. Недавно вновь её скачал и с первого же раза прошёл на тактике, внимательно вчитываясь и создавая плюс-минус сбалансированную команду. Крайнее прохождение прошло как по маслу: ни один из противников не был силён настолько, чтобы заставить меня сидеть по часу, как это было раньше. Мне даже показалось, что в этот раз было чересчур легко.
Мир игры зацепил, персонажи интересные и со своей историей, геймплей мне понравился, приятный. Понравилось взаимодействие с миром, гибкость классов и возможность перекачаться, сюжет, пусть и не шедевр, более чем удовлетворительный и не напрягающий. Первый раз даже было интересно. Понравилось то, что игра действительно поощряет скилл, графика достаточно приятная, особенно с включенной резкостью картинки (а ещё тут можно выключить сглаживание!!).
Из минусов выделил бы значительное облегчение геймплея, начиная примерно с седьмого-восьмого уровня, бесконечный пафос (куча боссов по типу Ансура, Рафаила, Касадора и прочих), но я думаю, что это нормально для ДНД. И может быть затянутость в некоторых моментах. А так, игра великолепна и действительно затягивает.
"Графика достаточно приятная" Хахахаха!
Добро пожаловать, новичок. Ты на пороге целой вселенной, если закатаешь губу.
Господи, какие могут быть вопросы к локализации?! Скажите спасибо, что она вообще есть. Я думаю, что через пару лет мы вернёмся в славные добрые 90е с пиратскими переводами от акеллы и седьмого волка
38:50 ахахахаах, сегодня довольно прохладный день и меня морозило, возможно простыл, но после раздела «локализация» мне стало душно) спасибо что согрел) (це шутка беззлобная)
Прошел один раз сразу после выхода. Взахлеб. Планирую пройти еще раз за темный соблазн. Кстати, в игре есть сложность, в которой не получится использовать спам быстрых сохранений, специально для тех, кто уважает правила d&d. Но это, возможно, в следующий раз, потому что уж очень привязываешься к персонажам и хочется именно хороших концовок для всех, а игра этого сделать не даст без спама сохранений.
У меня вылеты были из-за андервольта видеокарты. Причем без вылета видеодрайвера, что усложнило диагностику. Добавил напряжения и частот и все нормально.
супер обзор, случайно на тебя наткнулся. Оч профессионально сделанно! не хуже чем у топовых каналов!!!
Приятно было слушать обзор. Понравилась подача.
Я играю на английском со своим B2. И осознание объёма текста к переводу начинает уже давить. Читать и слушать нужно очень много. Возможно, на русском с ошибками и норм играть)
у меня тоже Б2, но играл в переводе. слышал иногда небольшие расхождения в озвучке и тексте, но они были некритичные, как по мне, и в целом на понимание ситуаций никак не отражались
"До этого у меня не было опыта с изометрическими играми" Эх ну и времена настали...
Когда я отключил кармические кубики - именно отключил - перестали вылетать по 3 промаха подряд при 95-99% шанса попасть.
Крутой видос с детальным разбором, спасибо!)
И реально без спойлеров))
По поводу перевода: для меня самым бесячим несоответствием было то, что диалог в лагере гурцев в начале третьего акта рассчитан только на персонажа мужского пола. Если тав девочка, то Ульма обращается к ней в мужском роде🤨
При игре за Астариона другой диалог и другие фразы, и вот там уже все ок
Это может быть трудностью перевода, так как в английском нет окончаний, как у нас, типа: можешь/могла, сделал/сделала и т. д. и как локализаторам это переводить? Если главный герой может быть как мужчиной, так и женщиной. В оригинальной озвучке, наверняка, всё нормально
Вот все пишут, что игра лёгкая, а у меня человек 5 дропнули игру, потому что сложно и запутанно. Люди бывают абсолютно разные. Да и будем честны, хардкорщики составляют подавляющее меньшинство от комьюнити, а пишут так, как будто они и есть ЦА
оо это я, как в нее играть хз. оч сложно😢
@@TheFryOS просто играй на лёгкой сложности и наслаждайся сюжетом
@@TheFryOS Сложно втянуться. Однако, как автор и сказал, через 10+ часов ты освоишь все гемплейные фишки, и будет просто
@@TheFryOSпосмотри гайд и все
Просто скачайте в модах cheat ring если боевка вообще не привлекает а история нравится
Отличный обзор! Огромный труд, спасибо!
29. 52 - Дьявола тут никто не славит, его убивают! 😉😈🚫🤩👿💀😇🧑💻⛩️🐙📲
Согласен, главное правило - играйте тем кем нравится! Победы/поражения похрен вам ведь нужен только кайф.
Иначе, зачем вообще играть!😀
Проходя с другом у нас вышло сейвскамов на ~1500 сохранений
А все потому что один отвлекал торговца разговором, а второй обносил его товары. С прокачкой проблем не было вытащить любой шмот, но вот деньги от 1тысячи уже шансы были крайне малы
Касаемо музыки, мой личный фаворит Song of Balduran, что звучит в Эльфийской песне в третьем акте. Эта песня, кстати, является небольшим спойлером к одному сюжетному повороту 😊
Не согласен насчет сейвскама кубиков, провал проверки может дать совсем другую сюжетную ветку, которую ты не увидел бы при удачном броске. Имхо, тут надо просто играть как играется, будет только интереснее
Для этого уже есть сложность доблесть, там уже сейвскамить так просто не получится
Таких привалов крайне мало.
С одной стороны, да, провалы могут открыть контент, как и успехи, но, как тут уже заметили, далеко не все фейлы ведут к чему-то новому. Но в любом случае без сейвскама тоже будет интересно пройти хоть на доблести, хоть просто так
Это не Disco Elysium, тут провалы почти ничего не открывают и это скорее исключения из правил
Потратил 186 часов на 3 прохождения. Прошел год, попалось твое видео. Спасибо за хороший обзор, пошел проходить еще раз)
340 на первое только ушло
У меня 160 на одно ушло. Ты спидранил чтоли
Насколько я понял, штука из за которой кто то позже получал новый уровень это вдохновение, за вдохновение опыт дают только тому, у кого оно было
Надеюсь, однажды я в это сыграю. Обычно играю в игры спустя 2-3 года после выхода. Просто так получается вне причин.
Спасибо за видео, хорошая инфа👍
Они весь этот год такое ощущение будто большими патчами добавляли остаток контента. В сентябре ьудет последний большой патч с концовками, катсценами и приложением для модов, так что дейсвтительно есть смысл начать после сентября пхаха
@@Alice-le5ku замечательно, спасибо😁
Мне лично самое больше понравилось это что всегда день и светит солнце в игре, да и я сам решаю когда окончить день, самое большее меня раздражают смена времени и погоды в играх к примеру взять тот же ELEX зайдёшь на север там вечно снег идёт ничего невидно, зайдёшь ещё там в локацию там вечно этот туман и дождь утомляют и мешают погружению, так как ты постояно пытаешься поспать или подождать что бы срандомить хорошую погоду это раздражает, а вот Балдор Гейтс 3 тут как в Кинг Баунти 2 всегда хорошая погода и радует глаза
Обязательно поиграйте за Тёмный соблазн. За доступных персонажей-компаньонов не играл, но в отличии от созданного персонажа, тёмный соблазн более вплетён в ход игры.
Про изометрию конечно смешно. Плавающая камера позволяет смотреть на мир от вида СБОКУ до вида СВЕРХУ (тактический вид). Изометрический вид - это лишь один из доступных углов. Изометрия - это то, что было в первых Балдурах и Фоллаутах.
И Айсвинд Дейлах
Хотелось бы сказать за персонажей. До момента когда ты попадаешь к Песне Ночи, я думал, что самая бесячая и поехавшая это Лоэзель, но нет, до Шедоухард ей очень далеко))
Именно Балдура привела меня к линукс геймингу. На линуксе со стимом всё идеально, на винде вылет за вылетом. 😝
Самая раздражающая вещь в игре это Тёмный Соблазн, он меня бесит и вымораживает. А ещё отсутствие озвучки диалогов для оригинальных персонажей в случае когда я за них играю. Я понимаю, что для созданных самим нету и принимаю это. Но почему нельзя сделать так чтобы Гейл сам разговаривал голосом в диалогах? Ну почемуууууууу???????
А ещё я очень надеюсь, что они допилят игру до фулл версии с теми огромными кусками, которые они отрезали во 2 и 3 актах. Но скорее всего это лишь мечты.......
Какой нах обзор, это лучшая рпг игра которая вообще существует на данный момент, это даже не обсуждается, Dragon age даже рядом не стоит
Первая, но с конца
А что тяжкого на данный момент без фото-режима? Нафиг ты снимал все пейзажи с интерфейсом? в игре со старта есть клавиша F10 для скрытия интерфейса, традиция которой идет еще с ДОСов.
Реально, я как-то пропустил этот момент. Спасибо за замечание
Ошибочка вышла у автора, БГ3 не изометрическая игра, а полноценная 3D
Любители харда могут настроить некоторые моменты, типа того чтобы напарники в лагере не прокачивались.
Крутой обзор, не сбавляй обороты
Что диван что балдура обе игры топ
Ну возможно потому что зумеры не играли во вторую часть Балды или в ту же Маску Предателя, где внутри тебя тоже сидел кое какой паразит, но с этим паразитом ты мог Миркула нагнуть, а не пафосно убив Кетерика и тот жалкий скелетик. Сравниваю эту игру с днд играми Bioware и Obsidian и она слабее них имхо
Согласен, бг3 вызывает восторги только у новичков и казуалов. Если убрать графику, во всех остальных аспектах она средняя по меркам партийных рпг, а некоторым и проигрывает.
Если к лариан претензий не так много (интерфейс), то баланс и механики пятой редакции делали бездарные рукожопы.
Не ну вы знаете...Эта история, которая развивается разными путями. Убить 3 злодеев или убить 3 злодеев) Драться со всеми гитами в яслях гитьянки или драться) Взять себе в пати единственных 4 персонажей на старте или взять) Убить всех гоблинов и абсолютовцев в 1 акте, чтобы во 2 акте играть за абсолют и всеравно убить одного из глав абсолюта. Ну вот эта вот история вариативная, вы в курсе же?
И вспоминается пастфайндер вот этот вот, который никто не вылизывал. Можно стать королём лицом, убить всех своих сопартийцев и главных сюжетных персонажей, а потом поднять их в качестве зомби и сделать своими спутниками, а потом получить одну из 12 концовок Король лич. Но у бг3 есть неоспоримое преимущество ведь там 17 тысяч концовок)))
Ну и конечно же, чтобы ты там не хотел в игре выбрать, чтобы посмотреть на невероятную вариативность рпг системы последней инстанцией всерааавнооо будут куууубики. Захотел кого-то спасти? Ой...не прокинул. Чтооооже делать. Смотри на вариативность.
Какие нпс меняют своё мнение о вас настолько, что это что-то меняет? Хоть один-то есть? Какие животные тебе помогают в бою? Выдумки на ходу.
Блин. Человек целый год ждал, чтобы сделать обзор на игру, но все что он смог из себя выжать это все тоже самое что балалакали обычные дженерик обозреваторы. На кой это надо...
Ну так откуда нормисам всяким знать про вариативность? Им сказали что игра вариативная, куча вариантов развития событий, а они и поверили
И как же кайфно реально щас проходить Пасфайндер Вотр, который сделан за 3 копейки, но зато сделан так что тебе хочется его за каждый мифик попробовать и получить уникальный ролевой экспириенс который тебе ни одна другая рпг не предложит.И самое главное в нем больше того самого Балдурс Гейта 1 и 2 чем в Дивинити Гейт 3
@@minscandboo8302 это правда. Что им сказали так они и пляшут. Своя голова видимо лишь для того, чтобы есть.
Да концовки по факту только две, полчинить или убить мозг. Вариативность в том, что к этому по-разному можно прийти и больше про историю. Концовки разные у компаньонов и сайд квестов из-за этого и чувствуется вариативность. Все равно ее найти двух людей, у которых были одинаковые диалоги и решения
@@Alice-le5ku у компаньонов по сути тоже две концовки. Это в лучшем случае, если напарник не из второго/третьего акта и у него квест доделан.
Сайды повариативнее будут, даже с какими никакими последствиями, но если ты решишь проходить злодеем то много сайдов ты конечно не увидишь
@@Alice-le5ku Какую историю? Бобр против осла? Текст в игре довольно слабый т.к. в нем мало информативности и много шаблонов, а классовые реплики имеют те же ответы, что и обычные ибо это одна и та же фраза.
Какими разными способами? Убить 3 злодеев в определенных местах или убить? Убить родственников Кетерика или убить?
Самое главное разветвление в игре это выкрасть молот орфея или продолжить с императором идти. И с рощей друидов, которая всеравно не влияет ни на что кроме встречи с рогатыми потом. Остальное очень мало на что влияет.
36:30 у меня в прохождении в определённый момент перестали отображаться модельки дваргов (или глубинных гномов? Не помню уже)... вот всё нормально, а их не видно. В итоге всё же починил. Чудом.
Сначала хотел написать что автор придирается,но когда автор сказал что отправил все очепятки разрабам,то тут кроме "респект"сказать больше нечего.
Спасибо
Когда играл , за хорошего , собрал почти весь контент, из сайд квестов и второстепенных персонажей , но когда решил пройти 3 раз за темного соблазна , и отыграть злодея , то весь контент просто вырезается , по мне минус , что не сделали интересную арку за злодея ,
Игра шедёвр. Обязательно ждемс 7 патч
38:13 так, ну есть тюрьма, в ней есть общая камера, и от этой общей камеры есть рычаг
Ну с локализацией ты надушнил
Не без этого
42:28 Боже какая же жиза, фоторежима прям очень сильно не хватает
С локализацией 4 раза встречалась с тем, что к моему персу обращались по женски, хотя в меню я ставила мужской пол, и наоборот. Хотя понять возможно, в англ очень редко слова меняются из-за пола человека, а в русском всё прошедшее время зависимо, а как понимаю в скриптах это было плохо написано
Ко мне как к множественному полу обращались вообще, хотя пол мужской стоял
- С музыкой в игре проблем нет
*(Один единственный трек в игре)
🤨
Только если сам не играл, а в обзорах, как раз 1-2 трека, как правило
@@dimafrommoscow5094 играл, прошел 2 акта, буквально каждый трек это "даун даун зе
рива" только в разных аранжировках, ну или мне просто так запомнилось, играл давно
Странно что не будет продолжения, учитывая что в конце нам почти прямым текстом об этом говорят
Девинити 3 будет! Это ещё круче
@@vasypupkin1302 Причем тут дивинити? Я хочу продолжения истории этих персонажей
У меян вороос. В Стиме написанно, что весит балдурс 150гб. У меня 110 свободно. Вопрос. Смогу ли я скачать и играть?
Нет
Хороший обзор. Раньше не играл в подобные игры. Но эту игру так хвалят,не удержался,купил. Как думаешь,сложно будет вникнуть в процесс?
Думаю, не сложно
Прошел три раза на тактике❤❤❤
Жаль что всего 12 уровней, очень мало.
Прошел игру дважды на доблести второй раз, первый раз за созданного перса второй за темного соблазна, не видел там особой развертки событий и особо реплики не роляют на сюжет, кроме первого акта где можно либо снести деревню второй где ее спасти, все остальное плюс минус будет одинаково
Больше всего интересует: обязательно ли сейвскамить? Дадут ли мне иной контент если я что-то буду проваливать или же за провал просто отбирают часть контента?
50/50. Иногда просто не дают контента, иногда дают другой
Тебе дадут контент в зависимости от результата. В Балдурс гейтс нет одного правильного пути - любой результат кубика ведет к результату. Сейвскам нужен только если ты хочешь получить один конкретный исход. Иногда провал броска ведет вообще к другим виткам истории.
Что бы поднять репутацию с нипами можно поднять репутацию подарив им вещи или деньги
Это с торговцами, да. А с обычными нпс-то как бартер открыть?
@@Arsem00nв ролике сказано что поднять репу почти не возможно, вот я и ответил на этот вопрос, а у многих с кем ты ведёшь диалог есть плашка торговли слева в углу
@@Arsem00n у некоторых нпс диалог открывается, где им можно подарить вещи взамен на репутацию
Мммм, Raphael’s final act - имба
Думаю, насчет выбора начального персонажа, автор ошибся. Для первого прохождения обязателен темный соблазн, имхо
Всем привет, подскажите пожалуйста, какой порог вхождения в игру?Хотелось бы поиграть в 2 на одном экране с женой,немного сомневаюсь что разберемся. Для полноты картины играл в Диабло лет 10 назад, дота, множество различных ммо. Играю на ps5 как игра ощущается на джойстике?
Думаю, разберётесь. На джойстик жалоб не слышал
я проходил с другом, такой жанр был для нас в новинку.
Самое главное просто экспериментировать, как только в голову приходит "а что если " то тут же пробуйте игра позволяет
Автор, погугли, что такое изометрия. Baldur's Gate 3 - это обычная 3D перспектива, просто камера висит высоко.
Возможно есть мод для продолжения после концовки.
Почему игру с видом сверху (хотя, тут необязательно так играть) называют "изометрией", которая уже давно устарела и не используется, или используется в самых бюджетных играх
0. Любое мнение субъективно. Любое мнение не имеет никакой ценности. Даже профильного учёного. Так, в науке мнение нобелевского лауреата находится на самом дне в рейтинга полезной информации и уровня значимости.
1. На современном геймпаде аж 2 джостика ("весёлая палка"). Подумай об этом на досуге.
2. Большинство создаёт не себя, а выдуманного ими персонажа - это ролевая игра, люди играют роли.
3. Поднять репутацию у торговца модно во вкладке торга, где торговец можно дарить вещи и деньги. Это выгодно, если торговцем вы будете пользоваться долго, окупится.
Подскажите пожалуйста как Финдала воскресить ?? В роще изумрудной в тоннеле. Гоблинов убил а он умер уже. 5 вопросов задал ему как мертвецу, он сказал что гоблины тут в тоннеле оружие какое то ищут и все. А как его воскресить?? Заранее очень благодарна
Никак, воскрешать только компаньонов можно
@@Arsem00n а не воскресив его я ничего не потряю??))))
1:43 Шедоухарт в зале
То что для тебя изометрия была шоком, стало шоком для меня. Как так можно
Все игры разрабов Лариан в изометрии. Скорее шок от того, что с такими проработанными анимациями и лицами в диалогах, но без полноценного вида от третьего лица. Никто в изометрии так лица не детализировал до этого
Спустя 10 часов освоился 🤣 А ты упорный. Я бы уже дропнул
мы же понимаем что сейвскам как правило удел убогих или ущемленных? от них создали доблесть
Запоем прошел original sin обе части, но вот сколько смотрю обзоры на BG, все меньше хочется начинать ее, как то все слишком уж заумно, всякие кубики, механики, которыми игра вероятно перегружена в отличие от той же самой divinity
залпом с корешем прошли бг 3 за 190часов, но после 5 часов в original sin 2 закрыли и забыли уже как год
Игра совсем не ощущается перегруженной, все очень интуитивно, очень много путей решения. Это играется как очень затягивающей и личное приключение
А я до сих пор возвращаюсь к первой дивинити. Она лучше Диабло в каких то моментах. Ок, лучше его других подражателей. Все таки с модами и первый и второй дибло выглядят неубиваемыми. Но первая дивинити - это тоже нечто
20 ошибок на сколько там строк диалогов? 6 тысяч за 120 часов игры? Всего в Балдуре заявлялось более 45 тысяч строк диалогов. Все вопросы к локализации в Riotloc. Просто не очень понимаю, а как Лариан должны были проверять локализацию?
Про эвелин база. Я даже первое время думал что это шадоухарт. Когда мне друг говорил про игру
Игра была бы лучше без кубиков.Честно очень душит особено к концу 2 акта.Приходится сейфскамить
Самый большой минус игры - инвертать. Никакой сортировки. В рюкзаке чёрт голову сломит
В смысле на ачивку забейте 0_0 а кубик за тактику? Как дубина которая не играла раньше в такие игры, потребовалось 250 часов чтоб хонор мод пройти, игра довольно простая если использовать все что есть(особенно свитки, они брокен)
Не все готовы потратить 250+ часов на одно прохождение...
Две концовки? А это точно рпг?
Игра имба, но не идеальна, вариативность на деле меньше чем в ведьмаке, у решений почти нет последствий, сцена с медведем - кал, минтара в разы лучше, куртизанки - просто черный екран за 500 голды, концовки только две, а эпилог есть только у одной, но геймплей все перекрывает, если бы еще реально сложную сложность сделали было бы вобще кайф
А доблесть не реально сложная?
@@Arsem00n там только кетерик сложный, до него файтов почти нет, а после ты просто становишся слишком сильным
@@Arsem00nреально сложно поверить, что доблесть это самый сложный режим который ларианы придумали. Прошёл игру на старте и все надеялся и верил , что с патчами завезут сложность. А завезли доблесть. Это дай бог нормал. Если накатить все моды на сложность , которые сейчас есть, то хоть в соло становится сложно.
@@yeban1488_ есть такое. А учитывая, что можно без проблем получить неограниченное количество бомб, то любой файт перестаёт быть сложным
А мне показалось, что в ведьмаке вариативности меньше. Там линия Геральта имеет только 2 развилки - выбор женщины и выбор будущего Цири. Все остальные выборы на жизнь Геральта вообще не влияют
Рекламный продукт, в который люди просто заставляли себя играть…
Первая интересная игра для меня за последние годы, жалко разрабы выгорели и не доделали до конца. Могли бы просто развивать игру в ширь, добавляя классы и выпуская длс, как делают другие студии, занимающиеся crpg
Из-за ковида разработка затянулась на 7 лет, а планировали выпустить ещё раньше, вот и пришлось порезать
вот бы в ДНД жаловаться на кубики
Не идеальней BG 2. Третьей до второй как на коте до Китая.
Надо будет как-нибудь и вторую затестить
@@Arsem00nсобери в группе всех трех возможных любовниц и наслаждайся как они друг друга ревнуют и унижают ради тебя)
Если ты новичок, будет сложно, там гиперссылок нет.
За 9 минут 11 просмотров удаляй
Хорошо хоть не 0
Чу? Каждую помойку осматривал?? Да у меня на тактике при расходе на лагерь 80 еды к концу второго акта стабильно накапливается 4000 еды! Хаха плохо ты лутался я тебе так скажу... Вот в 9-м прохождении у меня 2,5к еды в конце первого акта на тактике...
Не идеально. Не добавили изначальный контент. Квесты карлах и верхнии врата балдура. Еще нет длс.
Сейчас самая лучшая игра в открытом мире - это безусловно Horizon Forbidden West
И вечности не прошло
Поиграл я в этот ваш балдур Гейтс 3, пару часиков и не понял в чём игра шедевр? Копия divinity original sin 2,только прокачка и боевая система неочём единственный плюс который я нашёл,это красивые лицевые анимации. Зря 2 тысячи только потратил. Ах да и тупорыла система вероятности,на все действия,это блин уровень игрового процесса 1999 года.
Такое себе... Ждал Новые Врата Балдура, а получилось унылое женское романтическое фентези в виде нового Дивинити.
При всей любви к серии Дивинити, БГ 3 разочаровал.
Вторичные главные герои, не очень очевидные механики, явный перебор с LGBTQ, сюжет разваливается к 3му акту и становится скучным.
Игру бросила, при том что в ДОС2 наиграла 1к часов, всеми возможными героями на всех левлах сложности.
Из плюсов: просто шикарная музыка, особенно в пещере друидов.
Мужик ты живой?
Да
@@Arsem00n жаль новых видео нет. Вот посмотрел обзор bg3, блин интересно было. Был и юмор, местами смешной. В тебе есть потенциал :)
@@stasivanov8894 спасибо, а вообще скоро все будет, канал я не собираюсь забрасывать. Просто подобные видео делаются не за неделю
@@stasivanov8894 спасибо, а вообще скоро все будет, канал я не собираюсь забрасывать. Просто подобные видео делаются не за неделю
я сотый лайк поставил чооо
Юля .. будто бы другие были рады победе ?!🤣🤣. Ну что за бред
Секция про перевод задушила. Ну ты и душнила конечно) еще все заскринил полчеркнул так аккуратно. В нынешних условия, радуйся что игру вообещ перевели на русский.
Толстой и Достоверский серьёзно? Это же Школьная программа считай что ты ничего не знаешь и тем более не читаешь
Про неё и шла речь
Да ты че рофлишь про ошибки))))
Выглядит все как то сложно
Только выглядит
Я доблесть прошла в числе первых 0,2%. И скажу, это первая моя максимальная сложность в игре, которую я прошла, ибо я тот ещё казуал 😅
В этом и проблема. Игра казуальная. Ее доблесть это детский сад. Ее ждали и сидели годами в раннем доступе старички,которые ждали вызова от игры. Но ларианы сделали игру для казуалов. Партийные рпг это очень узкая ниша. Последние годы она взлетела как раз на олдах которые ценили сложность. Следующуую игру я перезаказывать не стану. И большинство олдов тоже. А казуалы народ не постоянный.
@@farb6021, не вижу тут особой проблемы. Да, возможно, олдам хотелось бы игры посложнее, но если БГ3 затащит больше новеньких в жанр, да и если, глядя на её успех, другие студии подрядятся делать новые партийные РПГ, чем плохо? И справедливости ради, у меня до прохождения доблести было пройдено 4 прохождения, а первую доблесть я слила на Ансуре, так что на второй знала абсолютно все подводные камни. Так что какой-никакой челлендж доблесть даёт. Соло доблесть тем более
@@ИринаКухарчик-и5у этот путь уже был пройден. После этого лет 10 партийных рпг не было. Кое как жанр возродился благодаря кикстартеру и олдам которые задонатили. Прошлый раз рпг погибали точно так же. Студии хотели более широкую аудиторию, но после потери первоначальной аудитории сливалась и толпа казуалов. Казуалы играют во все в подряд. Через пару лет выйдет новая игра от Ларионов , олды ждут и покупают такие игры не глядя. А у казуалов в это время может быть более хайповая игра. Ларианы потеряли кредит доверия который был заработан на дос1,2. Игра не плохая, но не такая за которую я готов отдавать деньги не глядя. Самый близкий пример это Драгон эйдж. Первая культовая, вторую купили из-за первой, третья похоронила серию на 10 лет. На кого рассчитана 4 я хз. Явно не на тех кто покупал первые 3.