С последним патчем Булею и Наблюдателю добавили легендарные способности. Пункты Охоты на Булея и на Наблюдателя в соло прохождении становятся неактуальными, тактика меняется. На данный момент в соло доблести советую пропустить этих товарищей и вернуться к ним позже. Если убивать их без бочек, в честном бою, то дождитесь хотя бы перехода во второй акт и 6-7 уровня (поскольку для сражения с Наблюдателем нам теперь жизненно необходимо кольцо защищающее от паралича). Что сделал я: Не стал проходить квест с убийством дуэргаров на берегу в подземье, чтобы Глот был с нами до конца. Поднял уровень до 7-го. Сходил во второй акт и взял кольцо свободы действий, чтобы избежать паралича. Убил Булея. Главное не забывать, что он закапывается в третьем раунде. Поэтому обязательно накладывайте на него антихил (стрела ильматера или хватку). Следом повторяем действия в гайде. Глот воскрешает Булея, Буля танкует Наблюдателя, а когда у Наблюдателя остаётся меньше половины хп - мы врываемся следом и добиваем. Ну или если на Булея наложили паралич - тоже лучше вмешаться (хотя можно дать защиту от паралича Буле если напоить его соответствующим эликсиром). После наблюдателя можно сходить на дворецкого Бернарда в башне Ленноры или сразу идти к дуэргарам на берегу. Главное не забудьте убить Булея и убрать все трупы перед разговором с Глотом. Иначе бой с амбициозным грибочком будет не очень приятным. В групповом прохождении в бою с Булей всё остаётся по прежнему. Если вы играете со спутниками, самое простое что можно сделать - намочить и добить молниями. Главное снять щит, который даёт ему очень сильный баф, помимо дополнительных 100 единиц здоровья сверху. Но на Наблюдателя я бы пошёл всё также - только одолев Булея или несколькими уровнями выше. P.s. Умелые игроки, наверняка, пройдут его на первом уровне с закрытыми глазами на коврике для танцев, но я не люблю такой экстрим и предпочитаю перестраховаться.
Как раз по твоему руководству дошел до Подземья, спасибо что обновляешь информацию в связи с вышедшими патчами, это во-первых трудоемко (не каждый так заморачивается), а во-вторых показывает как тебе не всеравно на подписчиков и зрителей. Еще раз благодарю!
@@Адекватныйчеловек-с7т Спасибо за добрые слова. Поборолся с Булей и, исходя из собственного опыта, уже дополнительно дописал действия выше. Это будет победа с более-менее удобоваримыми шансами ~90%. "Везучие" броски кубиков ещё никто не отменял 😅
Прошел вчера на доблести. В Соло начал и бросил. Банально из за того, что просто все очень долго. А так главный совет - всегда должен быть план Б, и точка отхода. Щелкнуть каблучками это имба в прохождении - соло
Я посмотрел очень много гайдов и различных прохождений, твои видео самые интересные и самые продуманные. Не останавливайся и сделай нарезку из своего прохождения/стрима до конца пожалуйста! Я не носил смотреть офлайн все стримы, а такой формат проще и реальнее. Пробовал даже играть в формате, на одном ноутбуке смотрю твои шаги, на втором делаю как ты.
Искал подобное прохождение, с удовольствием посмотрел. Сам вчера впервые доблесть начал штурмовать гитьянкой. С Жалком получилось справиться до подхода подкрепления: так же выбил меч и наложил фейское сияние, от которого атаки по Жалку проходили с преимуществом в 65-80% успеха. А подобранный меч Вечное пламя выдавал 8 - 15 урона за удар. Видео здорово помогло с разработкой стратегии дальнейших действий. Замер в ожидании продолжения =)
Отличное видео с приятной подачей, смотреть одно удовольствие! Но, конечно, когда полностью сам проходишь, без гайдов, гораздо больше кайфа, не смотря на смерти в первые траи)
Согласен на все 100%. Первое прохождение лучше делать самостоятельно, без гайдов, чтобы получить максимальное удовольствие от игры. Я именно поэтому и заморочился с временными метками в роликах, чтобы зрителю было проще найти именно тот момент, где, например, что-то у него не вышло и не пересматривать всё видео от и до в поисках подсказки. Ну и тут, по большей степени, я постарался суммировать свой опыт прохождения соло-доблести.
@@ArdvelLoreseeker Работа отлично проделана, остается только поблагодарить за такой качественный контент. Для дальнейших прохождений очень приятно было узнать некоторые фишки, которые я за 2 прохождения не нашел)
Я тоже так играю, первый акт уже с закрытыми глазами можно , а вот во втором меркула всё не как не осилю! Что бы избежать геморроя , с битвой у ворот рощи, если предзаказ есть , просто пьёте фласку полета и летите к зевлору, так же можно например следопытом не запуская катсцену запрыгнуть в определенном месте имея волшебный прыжок и 12 силы
Место где трупов в корзину складывали, это же не обязательно. Там есть высота, откуда можно стрелять во всех и вся, и тебя не видят. Оббежать они не соображают. И копошатся внизу весь бой. Все понятые трупы там собираются в одном месте, и туда бочку норм закинуть.
@@ArdvelLoreseeker копошится придется им, а не тебе. А убить их можно за раз бочкой, грубо говоря. Поэтому перестраховываться смысла нет. В любом случае вверху ты неуязвим. А так придется копошится, с трупами и корзинами
При первом входе в рощу друидов лучше дать возможность ударить тифлинга, тогда его можно будет спокойно обворовать, пока он без сознания, даже без навыков в ловкости рук.
Согласен, также можно поступить и ударив Арадина и стянуть у него что-то. Но, к сожалению, что у одного, что у другого, нет ничего, что мы бы не могли получить и так, через диалоги. Предметы Зевлора мы получаем помогая тифлингам, сначала остановив ритуал, а потом разобравшись с вожаками гоблинов. Заказ на Песнь Ночи мы получаем просто поговорив с Арадином, в деревне, если получилось замять конфликт, либо у деревни, где засели гоблины. В остальном это влияет лишь на отыгрыш личности персонажа. Я, например, периодически делаю втык именно Арадину, поскольку Зевлор более положительный персонаж, а Арадин откровенный засранец, о чём мы узнаем в третьем акте.
13:35. Если есть возможность, возьмите фокус малая иллюзия, если, например играете за Астариона. Малой иллюзией приманиваем мародеров, они подходят к бочке и мы её взрываем. Обычно выживает только варвар ну и какой-нибудь один челик, если пройдёт проверку
Согласен, иллюзия даёт хорошую возможность собрать всех врагов в куче, хотя мне обычно хватает огненной стрелы. Лучница и чародейка не представляют особой угрозы. Выманить лучницу, убить. Сброс боя и в скрытности прыгнуть за спину чародейке. Убивается тоже быстро.
Тоже можно, я когда соло, без спутников и призывных существ там был - тоже так делал. Но по этим правилам призыв союзников и саммонов возможен, поэтому я лучше возьму рог, а эти 500 монет подниму с тела Дули. Добить его и компанию всегда можно, а вот затащить некоторые сражения, где что-то пойдёт не так они тоже могут помочь. Не обязательно на паучихе.
14:55 Кстати, со скелетами можно запустить бой без нажатия кнопки. Просто идём к любому скелету и пытаемся подобрать его труп. Потом бежим к двери, которая ведёт к мародерам, по пути убивая одного двух жрецов, если повезёт, выходим в неё, заходим назад, они теперь бродят агрессивно и их можно застать врасплох, повторяем до победы 😂
Для людей как я которые ни словом в днд и бг это спасительная таблетка а то игра тебе обьясняет аж нихуя , буквально все приходиться гуглить 😅 твой гайд позволил мне нахуй незакинуть бг 3 😂😂 Моё мнение игра к новечкам абсолютно безпощядна да и логика поломана во многом . Пример Огненый меч с корабля Модификадор атаки 1д что-то там (Мои мысли "какие нахуй Д ?") Что будет если окунуть мечь в огонь ? Правильно он не станит гарячим а приобретет огненый модификатор атаки 😂😂😂
Я бы предложил по другому в самом начале можно диалогами пройти в подземье и выполнить квест Омеллума и таким образом набрать 4 уровень, а вот уже дальше можно по текущему гайду.
Да, можно по разному. Согласен. Видео я больше акцентирую внимание именно на местах, где можно получить опыт, а также нескольких советах, что можно сделать в том или ином месте. В остальном же - там хватает мест, где можно получить опыт не вступая ни с кем в бой.
Что меня очень сильно бесит в доблести - это необходимость заново создавать персонажа после смерти, и, самое тягостное, смотреть по новой вступительные кат сцены про нападение гитьянки на наутилоид. Почему нельзя было сделать кнопку с быстрым рестартом доблести после смерти - непонятно. Умер - нажал кнопку - выпал из капсулы на наутилоиде с тем же персонажем. Было бы здорово.
Если уже спрыгнули вниз в завершающую локацию второго акта, под Лунными башнями, после первой встречи с Кетериком, - то нет. Пока не победите Кетерика и Аватар Миркула, выйти уже нельзя.
Стоит ли мне играть, если не люблю, такие мелкие (иконки и т.п.) игры MMO (особенно с таким управлением)? Хотя в Ведьмака 3, тоже не хотел играть, но в итоге, наслушавшись положительных отзывов, поиграл и признал гениальность игры (в плане сюжета и последствий от выбора). Но длительность игры в итоге напрягает и с половины бегаешь просто на автопилоте, машинально выполняя миссии, чтобы просто закончить уже игру.
Думаю стоит как минимум попробовать. Игра хороша, сама по себе, даже без модов, поддержку которых Ларианы анонсировали в сентябрьском патче. У меня наиграно более 1000 часов, а игра всё ещё не перестаёт удивлять меня. Боевая система выглядит намного бодрее, чем в тех же Pathfinder или Divinity (исключительно субъективное мнение, не кидаться тапками😅), во многих местах выход из ситуации доступен несколькими способами, многие из которых просто зависят от вашего воображения. Сюжет тоже интересный, хотя за некоторых персонажей довольно скомкан, но это из-за наложенных ограничений Wizards of the Coast, которые вынудили Ларианов буквально переделывать некоторых персонажей и сюжет на ходу. Из того, что явно выделяется и к чему у меня были претензии - сюжетная линия Минтары, Уилл и недоделанная концовка Карлах, хотя с Карлах в конце пошли на уступки фанатам и частично исправили ситуацию (постараюсь обойтись без спойлеров, на всякий случай). Есть ещё несколько мелких оказуаливаний, которых не было на релизе, но это уже мелочи. В целом - игру стоит пройти как минимум пару раз. На балансе и на доблести. Она однозначно стоит каждой копейки, которую разработчики за неё просят.
мне вот интересно, а почему ты, как новичок, не открыл обзоры игры или рецензии, а открыл гайд для прохождения на самой высокой сложности с одним героем? НУ ТИПА КАК ТЕБЯ СЮДА ЗАНЕСЛО??😆
@@220yomud4 Думаю как и многих до него. Рандом предложки ютуба предложил посмотреть видео, а там, следом и вопрос появился. Мне кажется, это не имеет значения)
подскажите, на доблести убили( проверял) предлагают начать заного либо пользовательские настройки. Выбрал пользоательские и сложность так и осталась доблесть + сохранки. Тогда какой смысл?
Здравствуй! Смотри. Если убили на доблести и ты нажимаешь кнопку "продолжить", тогда ты продолжаешь играть на уровне сложности "доблесть", со всеми её фишками и усложнениями, но в конце прохождения не выдадут золотые кубики и прохождение режима доблести засчитано не будет. Если начать заново... Ну тогда прохождение будет засчитано. Есть ещё один вариант с так называемым сейвскамом, когда игрок делает бэкапы сохранений доблести в отдельную папку и потом, в случае смерти или какой-то серьёзной ошибки, заменяет "плохие сохранения", своими предыдущими. Это делается вручную. Это позволяет обойти усложнение "одно сохранение на игру". Это позволяет получить достижение и кубики... Но это считается не честным и, таким образом, теряется чувство "я смог" и "я сделяль" в конце прохождения, так как в глубине души будет понимание, что доблесть так и не была пройдена. Ну хотя тут у каждого своё восприятие :) Что я бы посоветовал. Если у тебя это первое прохождение доблести, то попробуй продолжить и пройти один раз игру с "бесчестьем". Это позволит ознакомиться со всеми умениями, особенностями и нюансами боссов на данном режиме сложности на собственном опыте. После этого - можно начать новую игру и пройти как полагается. Я сам так делал, правда с соло доблестью. У меня первое прохождение было, так сказать, "dishonoured" за монаха.
@@ArdvelLoreseeker спасибо за ответ, не первое. 3 где то. Т.е после смерти, точно не тактика будет? И все легендарные действия боссов сохранятся? Вообще очень не нравится от лариан такая халтура. ждал,что как в дивинити будет. А
@@АнтонМедведев-й9и Да, верно. Будет та же доблесть, те же умения боссов и уровень сложности. В игре будет писаться "тактика", но по факту будет "доблесть". Насчёт халтуры... ну да, я бы придумал, как сделать так, чтобы сохранения "доблести" нельзя было обойти. Насчёт "халтуры", меня до сих пор несколько раздражает, что когда играешь на уровне сложности "доблесть", то в главном меню игры, при наведении на кнопку "продолжить" пишется сложность "тактика", хотя играешь на доблести. Ну тут /рукалицо... за год такую вещь можно было бы и исправить. Мелочь, но в глаза бросается. В целом же - игра одна из лучших из вышедших за последнее время.
@@АнтонМедведев-й9и Легендарные действия сохраняются 100%, насчёт цен и прочих усложнений, последний раз сверялся... месяца три или четыре назад. Сейчас с полной уверенностью не скажу. Но что-то мне подсказывает, что там всё осталось по прежнему 😅
Там 75 HP за Жалка и 75 за иллитида дают, если обоих уничтожить одновременно взрывом резервуаров. Что позволяет 3 уровень взять после боя у стен рощи, никуда не сворачивая. Главное, опустить уровень HP Жалка до 30, на харде взрыв мало здоровья у него отнимает.
Подскажите, почему мол мне квест на идола не даёт? Что надо сделать чтобы получить квест? (если что все пункты сделаны, арабелла спасена, гарпии убиты, даже жест секретный узнал)
Взять квест у Мол нужно до того, как вы убедите друидов, тем или иным способом, прервать ритуал. Поэтому я в видео и советовал, не разговаривать ни с какими мелкими тифлингами до спасения Арабеллы, а после спасения Арабеллы - сразу же пойти к Мол и взять квест. Если кратко, то квест не дают в следующих случаях: 1. Вы обидели одного из подопечных Мол. 2. Вы уже остановили ритуал друидов.
У следопыта приказа не было, поэтому не использовал. Шедоухарт брать нельзя, а перекачивать персонажа с одного класса в другой - не хотелось. В моих правилах прохождения этого делать было нельзя)) Тут уже кто как сам себе разрешит))
@@ArdvelLoreseeker можешь сделать такой же гайд по полной пачке? Условия такие - делаем фул-пати на четверых, но - никаких мультиклассов. Мне кажется, тоже будет интересно. Мне вот какие-то личные тараканы в башке почему-то не позволяют мультиклассироваться)
@@NightGuest11988 Здравствуй! Если брать доблесть группой на четверых - то можно действовать по той же схеме, даже без мультикласса. Я бы только посоветовал стандартным персонажам адекватно перекачать характеристики. Сложность сражений упростится в разы и игра станет более простительно относится к ошибкам. Единственное, что увеличится - это количество троглодитов в группе, что просят кушать и одеться 😅. Во всём остальном - можно следовать тем же маршрутам.
@@NightGuest11988 Воин( Паладин, Барб, Плут ), Плут( Паладин, Барб, Воин ), Чародей( Домен бури ), Жрец( Домен света, Домен войны ). Воин берет мастер кубов, 2 куба на точность, третий подсечку или испуг до 4 уровня отлично заходит. На 4 Плут и Воин ( Паладин, Барб ) берут черту на урон Меткий стрелок и Мастер двуручного оружия соответственно. А на пятом у Чародея появляется ускорение и его можно сразу на двоих кастовать, а за доп действие бутылку инвиза пить. При таком раскладе даже попав в засаду Юргира особых проблем не будет.
Вначале игры - согласен, может помочь, для лучников-кайтеров тоже неплохо. Но буквально на четвёртом уровне у нас появляется кольцо от Мол и дальше я преимущество отдаю связке колечку от Воло + Кольцо Защиты. Но тут субъективно. Мне лично вариант с мобильностью нравится, но он для точечных операций.
А чего не показал, как Булю из комнаты вывести? Мне это так и не удалось. Допустим, столы и стулья на пути он разломал (что тоже далось нелегко, т.к. он хитбокс своей мордой закрывает). А вот как его в дверной проём протолкнуть? Буля - это не Винни Пух, он не похудеет.
Значит ролик кем-то смотрелся невнимательно с самого начала. Повторюсь для тех, кто пропустил. У каждого свои правила соло прохождения контента. Я в первом акте и Карлах беру в пати сердце починить, и во втором акте прицепом первоуровневую Шедоухарт тягаю на испытания шаритов посмотреть. И что с этого? Это мои правила. Вы, как я сказал в начале ролика, пользуйтесь своими.
Там всё зависит от нескольких факторов: расстояние между стреляющим и целью, затемнённость области, где находится стреляющий и уровень скрытности стреляющего. Плут, монах, следопыт обычно успевают сделать больше выстрелов, чем другие классы при правильном позиционировании, ну и прохождении проверок на скрытность.
@@gaming_arrakis Понял в каком месте. Если это с гробами, то там другая история. Я вот буквально пару стримов назад также варваром бил - проблем не наблюдалось. Там просто нужно приловчиться. На тайминге 02:45:07 ( www.twitch.tv/videos/2143753995 ) У меня больше проблем было с "промахами".
самая сложная "соло доблесть" , это милишником без "жреца гейла" .... с имбовыми стрелами может пройти ЛЮБОЙ ! :) а на милишнеке только ЗАДРЫ :) факт . а на счет твоего видоса . - ОТЛИЧНЫЙ ВИДОС ! ГОДНОТА :)
Кажется я упоминал в начале ролика воина и монаха. Воин чувствует себя очень уверенно с самого начала игры. Чистый воин ближнего боя, без мультикласса. Монах - начиная с пятого уровня. Полностью раскрывается после шестого. Поэтому с утверждением про бойцов ближнего боя - не соглашусь. А стрелы - опциональный выбор. Конкретно это прохождение было за следопыта, поэтому в ближнем бою было бы видеть его в ролике по меньше мере глупо.
А что сложного берешь чистого воина батл мастера, можно ещё темного соблазна взять что бы плащ имбовый залутать, меч жалка на наутилоиде, заклинания в свитках есть, скупаешь зелья великана у бабки(карги) пока она еще в роще, респекаешься у иссохшего перекидываешь очки в выносливость и мудрость для живучести, а сила у тебя через банки. Ну и в принципе первый акт закрывается вообще на изи.
С последним патчем Булею и Наблюдателю добавили легендарные способности. Пункты Охоты на Булея и на Наблюдателя в соло прохождении становятся неактуальными, тактика меняется. На данный момент в соло доблести советую пропустить этих товарищей и вернуться к ним позже. Если убивать их без бочек, в честном бою, то дождитесь хотя бы перехода во второй акт и 6-7 уровня (поскольку для сражения с Наблюдателем нам теперь жизненно необходимо кольцо защищающее от паралича).
Что сделал я:
Не стал проходить квест с убийством дуэргаров на берегу в подземье, чтобы Глот был с нами до конца. Поднял уровень до 7-го. Сходил во второй акт и взял кольцо свободы действий, чтобы избежать паралича. Убил Булея. Главное не забывать, что он закапывается в третьем раунде. Поэтому обязательно накладывайте на него антихил (стрела ильматера или хватку).
Следом повторяем действия в гайде. Глот воскрешает Булея, Буля танкует Наблюдателя, а когда у Наблюдателя остаётся меньше половины хп - мы врываемся следом и добиваем. Ну или если на Булея наложили паралич - тоже лучше вмешаться (хотя можно дать защиту от паралича Буле если напоить его соответствующим эликсиром).
После наблюдателя можно сходить на дворецкого Бернарда в башне Ленноры или сразу идти к дуэргарам на берегу. Главное не забудьте убить Булея и убрать все трупы перед разговором с Глотом. Иначе бой с амбициозным грибочком будет не очень приятным.
В групповом прохождении в бою с Булей всё остаётся по прежнему. Если вы играете со спутниками, самое простое что можно сделать - намочить и добить молниями. Главное снять щит, который даёт ему очень сильный баф, помимо дополнительных 100 единиц здоровья сверху.
Но на Наблюдателя я бы пошёл всё также - только одолев Булея или несколькими уровнями выше.
P.s. Умелые игроки, наверняка, пройдут его на первом уровне с закрытыми глазами на коврике для танцев, но я не люблю такой экстрим и предпочитаю перестраховаться.
Как раз по твоему руководству дошел до Подземья, спасибо что обновляешь информацию в связи с вышедшими патчами, это во-первых трудоемко (не каждый так заморачивается), а во-вторых показывает как тебе не всеравно на подписчиков и зрителей. Еще раз благодарю!
@@Адекватныйчеловек-с7т Спасибо за добрые слова. Поборолся с Булей и, исходя из собственного опыта, уже дополнительно дописал действия выше. Это будет победа с более-менее удобоваримыми шансами ~90%. "Везучие" броски кубиков ещё никто не отменял 😅
Приятная дикция! Максимально не хотел себе спойлерить ничего гайдами, смотрел просто из-за приятного вайба
Благодарю)
Спасибо огромное! Всегда хотел найти пошаговое прохождение доблести. Контент топ! Сейчас прохожу по твоему гайду) права не соло, а в фул пати)
Я рад, что смог помочь)))
Очень интересный и информативный ролик! Спасибо и удачи в продвижении канала.
Спасибо))
Прошел вчера на доблести. В Соло начал и бросил. Банально из за того, что просто все очень долго. А так главный совет - всегда должен быть план Б, и точка отхода. Щелкнуть каблучками это имба в прохождении - соло
Я посмотрел очень много гайдов и различных прохождений, твои видео самые интересные и самые продуманные. Не останавливайся и сделай нарезку из своего прохождения/стрима до конца пожалуйста! Я не носил смотреть офлайн все стримы, а такой формат проще и реальнее. Пробовал даже играть в формате, на одном ноутбуке смотрю твои шаги, на втором делаю как ты.
Искал подобное прохождение, с удовольствием посмотрел.
Сам вчера впервые доблесть начал штурмовать гитьянкой. С Жалком получилось справиться до подхода подкрепления: так же выбил меч и наложил фейское сияние, от которого атаки по Жалку проходили с преимуществом в 65-80% успеха. А подобранный меч Вечное пламя выдавал 8 - 15 урона за удар.
Видео здорово помогло с разработкой стратегии дальнейших действий. Замер в ожидании продолжения =)
Отличное видео с приятной подачей, смотреть одно удовольствие! Но, конечно, когда полностью сам проходишь, без гайдов, гораздо больше кайфа, не смотря на смерти в первые траи)
Согласен на все 100%. Первое прохождение лучше делать самостоятельно, без гайдов, чтобы получить максимальное удовольствие от игры. Я именно поэтому и заморочился с временными метками в роликах, чтобы зрителю было проще найти именно тот момент, где, например, что-то у него не вышло и не пересматривать всё видео от и до в поисках подсказки.
Ну и тут, по большей степени, я постарался суммировать свой опыт прохождения соло-доблести.
@@ArdvelLoreseeker Работа отлично проделана, остается только поблагодарить за такой качественный контент. Для дальнейших прохождений очень приятно было узнать некоторые фишки, которые я за 2 прохождения не нашел)
классный гайд, спасибо!
Гениально!! Про воскрешение Лаэзель
😱😱с зентами круто! Можно получить и проведении и сундук❤❤❤
Топчик, жду проду. Запарился знатно конечно
Делаю. Выкраиваю время между стримами и работой. Текст уже написан, осталось запись и монтаж :)
Очень интересно было посмотреть
Классная атмосфера))
Бомба)) давай еще!
Я тоже так играю, первый акт уже с закрытыми глазами можно , а вот во втором меркула всё не как не осилю!
Что бы избежать геморроя , с битвой у ворот рощи, если предзаказ есть , просто пьёте фласку полета и летите к зевлору, так же можно например следопытом не запуская катсцену запрыгнуть в определенном месте имея волшебный прыжок и 12 силы
Защита от добра и зла, намочить водой-тройка ударов молнией и нет его. Можно через свитки.
Ждемс продолжения! отлично
Место где трупов в корзину складывали, это же не обязательно. Там есть высота, откуда можно стрелять во всех и вся, и тебя не видят. Оббежать они не соображают. И копошатся внизу весь бой. Все понятые трупы там собираются в одном месте, и туда бочку норм закинуть.
Ну мне проще и быстрее перестраховаться и раскидать трупы по корзинкам. Тогда копошиться некому и негде)
@@ArdvelLoreseeker копошится придется им, а не тебе. А убить их можно за раз бочкой, грубо говоря. Поэтому перестраховываться смысла нет. В любом случае вверху ты неуязвим. А так придется копошится, с трупами и корзинами
Круто👍 ждëм продолжения
При первом входе в рощу друидов лучше дать возможность ударить тифлинга, тогда его можно будет спокойно обворовать, пока он без сознания, даже без навыков в ловкости рук.
Согласен, также можно поступить и ударив Арадина и стянуть у него что-то. Но, к сожалению, что у одного, что у другого, нет ничего, что мы бы не могли получить и так, через диалоги.
Предметы Зевлора мы получаем помогая тифлингам, сначала остановив ритуал, а потом разобравшись с вожаками гоблинов.
Заказ на Песнь Ночи мы получаем просто поговорив с Арадином, в деревне, если получилось замять конфликт, либо у деревни, где засели гоблины.
В остальном это влияет лишь на отыгрыш личности персонажа.
Я, например, периодически делаю втык именно Арадину, поскольку Зевлор более положительный персонаж, а Арадин откровенный засранец, о чём мы узнаем в третьем акте.
Спасибище! Я- за продолжение.
13:35. Если есть возможность, возьмите фокус малая иллюзия, если, например играете за Астариона. Малой иллюзией приманиваем мародеров, они подходят к бочке и мы её взрываем. Обычно выживает только варвар ну и какой-нибудь один челик, если пройдёт проверку
Согласен, иллюзия даёт хорошую возможность собрать всех врагов в куче, хотя мне обычно хватает огненной стрелы. Лучница и чародейка не представляют особой угрозы. Выманить лучницу, убить. Сброс боя и в скрытности прыгнуть за спину чародейке. Убивается тоже быстро.
Хорошая музыка)
19:20, я их обычно с крыши расстреливаю. Подошёл, выстрелил, отбежал, чтобы Дуля в тебя не попал кислотной стрелой
Тоже можно, я когда соло, без спутников и призывных существ там был - тоже так делал. Но по этим правилам призыв союзников и саммонов возможен, поэтому я лучше возьму рог, а эти 500 монет подниму с тела Дули. Добить его и компанию всегда можно, а вот затащить некоторые сражения, где что-то пойдёт не так они тоже могут помочь. Не обязательно на паучихе.
Про башню в Подземье: можно еще "убить" деактивированные турели. Их не убьешь окончательно, но 40 опыта с каждой получаешь.
О! Благодарю за информацию. Я думал, что после того, как они перестали разбиваться после одного из патчей, за них опыт перестали давать.
14:55 Кстати, со скелетами можно запустить бой без нажатия кнопки. Просто идём к любому скелету и пытаемся подобрать его труп. Потом бежим к двери, которая ведёт к мародерам, по пути убивая одного двух жрецов, если повезёт, выходим в неё, заходим назад, они теперь бродят агрессивно и их можно застать врасплох, повторяем до победы 😂
Хороший вариант, согласен. Нужно будет попробовать.
Я к гарпиям подошла с другой стороны и сынициировала диалог, как оказалось, их так гораздо проще убивать) Вынесла их на третьем уровне😂
Ну с гарпиями как повезёт, ну и смотря кем идти. На третьем уровне достаточно под песню попасть разок чтобы отлететь от мультиатак.
Смотрел сам (соло) )) Но понравилось)))(типа некоторые с каким-то удовольствием)))
Для людей как я которые ни словом в днд и бг это спасительная таблетка а то игра тебе обьясняет аж нихуя , буквально все приходиться гуглить 😅 твой гайд позволил мне нахуй незакинуть бг 3 😂😂
Моё мнение игра к новечкам абсолютно безпощядна да и логика поломана во многом .
Пример
Огненый меч с корабля
Модификадор атаки 1д что-то там
(Мои мысли "какие нахуй Д ?")
Что будет если окунуть мечь в огонь ? Правильно он не станит гарячим а приобретет огненый модификатор атаки 😂😂😂
Я бы предложил по другому в самом начале можно диалогами пройти в подземье и выполнить квест Омеллума и таким образом набрать 4 уровень, а вот уже дальше можно по текущему гайду.
Да, можно по разному. Согласен. Видео я больше акцентирую внимание именно на местах, где можно получить опыт, а также нескольких советах, что можно сделать в том или ином месте. В остальном же - там хватает мест, где можно получить опыт не вступая ни с кем в бой.
мне тоже понравилось
ждём проду
34:40. Проще сразу камешек разрушить, а потом спокойно минотавра расстрелять с высоты
👀👀👍👍👍👍👍👍
Что меня очень сильно бесит в доблести - это необходимость заново создавать персонажа после смерти, и, самое тягостное, смотреть по новой вступительные кат сцены про нападение гитьянки на наутилоид. Почему нельзя было сделать кнопку с быстрым рестартом доблести после смерти - непонятно. Умер - нажал кнопку - выпал из капсулы на наутилоиде с тем же персонажем. Было бы здорово.
Наверное чтобы берегли того единственного (или ту единственную) кровиночку и не давали в обиду))
Встрял на кетерике, на соло доблести за лучника. Есть там какой то вариант выйти с локации?
Если уже спрыгнули вниз в завершающую локацию второго акта, под Лунными башнями, после первой встречи с Кетериком, - то нет. Пока не победите Кетерика и Аватар Миркула, выйти уже нельзя.
красава
Стоит ли мне играть, если не люблю, такие мелкие (иконки и т.п.) игры MMO (особенно с таким управлением)?
Хотя в Ведьмака 3, тоже не хотел играть, но в итоге, наслушавшись положительных отзывов, поиграл и признал гениальность игры (в плане сюжета и последствий от выбора). Но длительность игры в итоге напрягает и с половины бегаешь просто на автопилоте, машинально выполняя миссии, чтобы просто закончить уже игру.
Думаю стоит как минимум попробовать. Игра хороша, сама по себе, даже без модов, поддержку которых Ларианы анонсировали в сентябрьском патче. У меня наиграно более 1000 часов, а игра всё ещё не перестаёт удивлять меня. Боевая система выглядит намного бодрее, чем в тех же Pathfinder или Divinity (исключительно субъективное мнение, не кидаться тапками😅), во многих местах выход из ситуации доступен несколькими способами, многие из которых просто зависят от вашего воображения. Сюжет тоже интересный, хотя за некоторых персонажей довольно скомкан, но это из-за наложенных ограничений Wizards of the Coast, которые вынудили Ларианов буквально переделывать некоторых персонажей и сюжет на ходу. Из того, что явно выделяется и к чему у меня были претензии - сюжетная линия Минтары, Уилл и недоделанная концовка Карлах, хотя с Карлах в конце пошли на уступки фанатам и частично исправили ситуацию (постараюсь обойтись без спойлеров, на всякий случай). Есть ещё несколько мелких оказуаливаний, которых не было на релизе, но это уже мелочи.
В целом - игру стоит пройти как минимум пару раз. На балансе и на доблести. Она однозначно стоит каждой копейки, которую разработчики за неё просят.
мне вот интересно, а почему ты, как новичок, не открыл обзоры игры или рецензии, а открыл гайд для прохождения на самой высокой сложности с одним героем? НУ ТИПА КАК ТЕБЯ СЮДА ЗАНЕСЛО??😆
@@220yomud4 , и их смотрел мельком. Просто вылезло в рекомендациях, вот и решил заглянуть).
@@220yomud4 Думаю как и многих до него. Рандом предложки ютуба предложил посмотреть видео, а там, следом и вопрос появился. Мне кажется, это не имеет значения)
подскажите, на доблести убили( проверял) предлагают начать заного либо пользовательские настройки.
Выбрал пользоательские и сложность так и осталась доблесть + сохранки. Тогда какой смысл?
Здравствуй! Смотри. Если убили на доблести и ты нажимаешь кнопку "продолжить", тогда ты продолжаешь играть на уровне сложности "доблесть", со всеми её фишками и усложнениями, но в конце прохождения не выдадут золотые кубики и прохождение режима доблести засчитано не будет.
Если начать заново... Ну тогда прохождение будет засчитано.
Есть ещё один вариант с так называемым сейвскамом, когда игрок делает бэкапы сохранений доблести в отдельную папку и потом, в случае смерти или какой-то серьёзной ошибки, заменяет "плохие сохранения", своими предыдущими. Это делается вручную. Это позволяет обойти усложнение "одно сохранение на игру". Это позволяет получить достижение и кубики... Но это считается не честным и, таким образом, теряется чувство "я смог" и "я сделяль" в конце прохождения, так как в глубине души будет понимание, что доблесть так и не была пройдена. Ну хотя тут у каждого своё восприятие :)
Что я бы посоветовал. Если у тебя это первое прохождение доблести, то попробуй продолжить и пройти один раз игру с "бесчестьем". Это позволит ознакомиться со всеми умениями, особенностями и нюансами боссов на данном режиме сложности на собственном опыте. После этого - можно начать новую игру и пройти как полагается.
Я сам так делал, правда с соло доблестью. У меня первое прохождение было, так сказать, "dishonoured" за монаха.
@@ArdvelLoreseeker спасибо за ответ, не первое. 3 где то.
Т.е после смерти, точно не тактика будет? И все легендарные действия боссов сохранятся?
Вообще очень не нравится от лариан такая халтура. ждал,что как в дивинити будет. А
@@АнтонМедведев-й9и Да, верно. Будет та же доблесть, те же умения боссов и уровень сложности. В игре будет писаться "тактика", но по факту будет "доблесть".
Насчёт халтуры... ну да, я бы придумал, как сделать так, чтобы сохранения "доблести" нельзя было обойти.
Насчёт "халтуры", меня до сих пор несколько раздражает, что когда играешь на уровне сложности "доблесть", то в главном меню игры, при наведении на кнопку "продолжить" пишется сложность "тактика", хотя играешь на доблести. Ну тут /рукалицо... за год такую вещь можно было бы и исправить. Мелочь, но в глаза бросается.
В целом же - игра одна из лучших из вышедших за последнее время.
@@ArdvelLoreseeker в меню заметил, да( А вы проверяли, да? на доблести цены, легендарные действияи прочее сохраняются, если продолжить после смерти?
@@АнтонМедведев-й9и Легендарные действия сохраняются 100%, насчёт цен и прочих усложнений, последний раз сверялся... месяца три или четыре назад. Сейчас с полной уверенностью не скажу. Но что-то мне подсказывает, что там всё осталось по прежнему 😅
если убить Жалка или как там его,то кучу экспы можно получить.Только дорогу двум демонам надо сундуками перегородить.
Там 75 HP за Жалка и 75 за иллитида дают, если обоих уничтожить одновременно взрывом резервуаров. Что позволяет 3 уровень взять после боя у стен рощи, никуда не сворачивая. Главное, опустить уровень HP Жалка до 30, на харде взрыв мало здоровья у него отнимает.
я о том же,опустить хп до мин.и заранее приготовленные резервуары взорвать.На доблести проходил.
Да, верно. Можно и так. Хотя я, не особо заморачиваясь, просто забираю иллитида, поскольку у меня с Жалком дела как-то обычно не ладились.
Подскажите, почему мол мне квест на идола не даёт? Что надо сделать чтобы получить квест? (если что все пункты сделаны, арабелла спасена, гарпии убиты, даже жест секретный узнал)
Взять квест у Мол нужно до того, как вы убедите друидов, тем или иным способом, прервать ритуал.
Поэтому я в видео и советовал, не разговаривать ни с какими мелкими тифлингами до спасения Арабеллы, а после спасения Арабеллы - сразу же пойти к Мол и взять квест.
Если кратко, то квест не дают в следующих случаях:
1. Вы обидели одного из подопечных Мол.
2. Вы уже остановили ритуал друидов.
@@ArdvelLoreseeker ну что ж, плакало моё кольцо))) я нарушил последовательность. Зато идол баф даёт на испытание природы =)
@@ArdvelLoreseeker спасибо за ответ!
@@Наугрим Всегда пожалуйста, а так - всегда можно перепройти игру ещё раз 😅
@@ArdvelLoreseekerподскажи ещё 1 момент. Как затригерить булея? Он тупо мимо проползает все время, игнорирует.
С удовольствием посмотрел :)
Приказ на драконе решил не использовать ради меча?
У следопыта приказа не было, поэтому не использовал. Шедоухарт брать нельзя, а перекачивать персонажа с одного класса в другой - не хотелось. В моих правилах прохождения этого делать было нельзя)) Тут уже кто как сам себе разрешит))
@@ArdvelLoreseeker можешь сделать такой же гайд по полной пачке? Условия такие - делаем фул-пати на четверых, но - никаких мультиклассов. Мне кажется, тоже будет интересно. Мне вот какие-то личные тараканы в башке почему-то не позволяют мультиклассироваться)
@@NightGuest11988 Здравствуй! Если брать доблесть группой на четверых - то можно действовать по той же схеме, даже без мультикласса. Я бы только посоветовал стандартным персонажам адекватно перекачать характеристики. Сложность сражений упростится в разы и игра станет более простительно относится к ошибкам. Единственное, что увеличится - это количество троглодитов в группе, что просят кушать и одеться 😅.
Во всём остальном - можно следовать тем же маршрутам.
@@NightGuest11988 Воин( Паладин, Барб, Плут ), Плут( Паладин, Барб, Воин ), Чародей( Домен бури ), Жрец( Домен света, Домен войны ).
Воин берет мастер кубов, 2 куба на точность, третий подсечку или испуг до 4 уровня отлично заходит.
На 4 Плут и Воин ( Паладин, Барб ) берут черту на урон Меткий стрелок и Мастер двуручного оружия соответственно. А на пятом у Чародея появляется ускорение и его можно сразу на двоих кастовать, а за доп действие бутылку инвиза пить. При таком раскладе даже попав в засаду Юргира особых проблем не будет.
рядом с кругом в лагере гоблинов хвастун гоблин,к нему подойти только не дроу наклониться и стибрить кольцо +3 к мобильности
Вначале игры - согласен, может помочь, для лучников-кайтеров тоже неплохо. Но буквально на четвёртом уровне у нас появляется кольцо от Мол и дальше я преимущество отдаю связке колечку от Воло + Кольцо Защиты. Но тут субъективно. Мне лично вариант с мобильностью нравится, но он для точечных операций.
А чего не показал, как Булю из комнаты вывести? Мне это так и не удалось. Допустим, столы и стулья на пути он разломал (что тоже далось нелегко, т.к. он хитбокс своей мордой закрывает). А вот как его в дверной проём протолкнуть? Буля - это не Винни Пух, он не похудеет.
Это делается прыжком если кто не знает. Есть много игровых моментов, которые в ролике не указаны, иначе ролик на добрых пару часов пришлось бы делать.
Какое ж это соло, если ты Шадухой забираешь меч Жалка и всей толпой собираешь расходники в прологе во время битвы?
Значит ролик кем-то смотрелся невнимательно с самого начала. Повторюсь для тех, кто пропустил. У каждого свои правила соло прохождения контента. Я в первом акте и Карлах беру в пати сердце починить, и во втором акте прицепом первоуровневую Шедоухарт тягаю на испытания шаритов посмотреть. И что с этого? Это мои правила. Вы, как я сказал в начале ролика, пользуйтесь своими.
😮 зачем ты убил Бернарда?😢
к сожалению фишка с контрл и атакой не работает, максимум делаешь один удар начинается бой и у тебя ходов нет. ну типа ты первый ударил.
Там всё зависит от нескольких факторов: расстояние между стреляющим и целью, затемнённость области, где находится стреляющий и уровень скрытности стреляющего. Плут, монах, следопыт обычно успевают сделать больше выстрелов, чем другие классы при правильном позиционировании, ну и прохождении проверок на скрытность.
@@ArdvelLoreseeker ну я варваром гробы колупал в упор и так ничего не получилось :)
@@gaming_arrakis Понял в каком месте. Если это с гробами, то там другая история. Я вот буквально пару стримов назад также варваром бил - проблем не наблюдалось. Там просто нужно приловчиться. На тайминге 02:45:07 ( www.twitch.tv/videos/2143753995 ) У меня больше проблем было с "промахами".
зачем я это сморю ?
всё ровно соло не играю и не собираюсь =)
NADO
самая сложная "соло доблесть" , это милишником без "жреца гейла" .... с имбовыми стрелами может пройти ЛЮБОЙ ! :) а на милишнеке только ЗАДРЫ :) факт .
а на счет твоего видоса . - ОТЛИЧНЫЙ ВИДОС ! ГОДНОТА :)
Кажется я упоминал в начале ролика воина и монаха. Воин чувствует себя очень уверенно с самого начала игры. Чистый воин ближнего боя, без мультикласса. Монах - начиная с пятого уровня. Полностью раскрывается после шестого. Поэтому с утверждением про бойцов ближнего боя - не соглашусь. А стрелы - опциональный выбор. Конкретно это прохождение было за следопыта, поэтому в ближнем бою было бы видеть его в ролике по меньше мере глупо.
А что сложного берешь чистого воина батл мастера, можно ещё темного соблазна взять что бы плащ имбовый залутать, меч жалка на наутилоиде, заклинания в свитках есть, скупаешь зелья великана у бабки(карги) пока она еще в роще, респекаешься у иссохшего перекидываешь очки в выносливость и мудрость для живучести, а сила у тебя через банки. Ну и в принципе первый акт закрывается вообще на изи.