Большое спасибо, мистер Корлеоне!) На самом деле только первая часть такая подробная, чтобы дать понимание, как мы себя ведём. Дальше будет больше про бои)
Не имею ничего против бочек, классная механика, но в чем смысл игры в соло доблесть, если файтов как таковых нет и челенжа вместе с ним тоже? Мозги на побережье можно обойти, запрыгнув наверх по уступам, кишку убивает Корилла, если выпить зелье, гиты проходятся через диалог с тем же количеством экспы, а смысла убивать гномов, если ты уже прошел их в облике дроу, нет: опыта все равно не дадут. До 4-5 уровня легко прокачаться на диалогах (можно пройти в подземье через зентаримов и оттуда спрыгнуть в колонию миконидов): микониды+деррит+башня+двергары (за облик дроу) + гримфордж + грим (убивается молотком сверху). Там же крафтится броня, которая защищает от критов. Вместо лука проще взять два одноручных арбалета, тогда с каждого будет +2 урона кислотой за выстрел, а если на 3 лвл взять плута-вора, то будет 3 выстрела, что в сумме 6 урона только от кольца. Ни в коем случае не критикую автора, видос классный и в нем много сил, просто, на мой взгляд, убийство всех врагов через бочки не несет в себе челленжа. Но это только на мой взгляд)
да емае, опять претензия к бочкам. это ты если в первый раз проходишь - то хорошо былобы со всеми нормально подраться, а вот если это уже 10000000000 забег, нафиг время тратить на первый акт, не набегался что ли там за год? да и лук, кстати, лучше, у него доп дальность, а 2 выстрела есть и так с абилки барда
Блин, я тоже не понимаю, почему бочки столь плохи. Плюс ко всему бочки юзаешь больше в начала, а дальше бои видоизменяются, но с бочками шансы, что ты умрёшь на старте, куда меньше. Ну и да, лук в разы лучше дабларбалетов для наших целей - макс дальности, чтобы никто не стукнул.
Отличный взгляд, заслуживающий уважения! Но, челлендж есть, да ещё и какой. Мне нравится тактика с бочками, которые, смею заметить, активно используются лишь в начале, когда мы можем отлететь от любого удара, а я хочу, чтобы мои зрители избежали подобной судьбы. Поэтому подобрал наиболее эффективный вариант, отталкиваясь при этом от того класса, которым более-менее играть умею (ну тут уж звёзды совпали). На счёт диалоговых форматов - я их периодически буду использовать, но всё же предпочитаю бои, потому что есть те, кто договориться не сможет из-за провала, а тут человек сможет на меня положиться, может даже выживет). На счёт арбалетов тоже не согласен, лук надёжнее. А в остальном ты кругом и всюду прав! И спасибо, что поделился своим мнение, это мне обязательно поможет в следующих частях видео)
Дружба - замечательное заклинание. Если знать как им пользоваться. Некоторые нпс сразу убегают после диалога или ты их врятли встретишь. Например с помощью дружбы можно легко убедить мародеров, которые охраняют иссохшего. Также дружба решает в моментах, при которых если мы не проходим испытание - на нас агрятся, а перебросов нет. Можно подстраховаться. (К тому же она действует 10 ходов, за это время 100 раз можно убежать)
Видео очень интересно смотреть, особенно бои! Во истину, соло доблесть побуждает нас на самые находчивые поступки) уверена, этот темный полурослик далеко зайдет😈😈
Самый лучший гайд!! Мне очень понравился, ещё не допрошла доблесть, но уже понемногу прогресс есть, даже узнала о новых вещах которые не заметила в игре
вместо полурослика лучше брать двергара. Он намного сильнее благодаря бесконечному инвизу на всю игру. Ну вобще прям настоящая соло доблесть играет в соло даже в прологе, в этом то и прикол, что там легко отъехать, и нужно сделать всё без ошибок, но залутать максимальный опыт при этом.
ну Двергар намного сильнее. Прям несравненно. Я играл за Двергара и это полный пдзц. Постоянная устойчивость к яду и бесконечная невидимость. Я хз когда это пофиксят @@sisalik2763
Устойчивость к яду это абсолютно пох*й конечно. Невидимость вечная - супер приятно, но: 1. Двергары уродливее полуросликом даже. Не могу ими играть. 2. Отсутствие критических промахов мне кажется важнее для доблести. Это было основной причиной.
Спустя пол года пока появилась неделька решил установить бг и пройти соло доблесть, т.к перед удалением я успел лишь сделать несколько забегов с глупыми сливами и в удачном дошел до средины 2 акта и пришлось бросить игру. Как раз таки наткнулся на этот ролик в рекомендациях и решил напомнить себе что и с кого лутать, т.к в основном помню лишь лейтгейм билды с которыми много эксперементировал в марте/апреле. Факап на краже идола, факап с мисскликом при входе в лагерь гоблинов и агр всех. Буду третий раз забегать как проснусь)))
Основательно ты взялся) Одна проблемка - я эту серию не доснял, так как у меня слетел сейв и мне не смогли его реанимировать в службе поддержки, ну я и психанул)
@@lillehoff 2 и 3 акт я помню более менее, да и вся проблема начала в уязвимости персонажа до набора критической массы. Дальше до боссов 3 акта вообще проблем не должно быть. Разве что с миркулом, но думаю что смогу его убить за 2-3 хода.
@@lillehoff не поверишь как я в третий раз слил, спустя 3 часа... я бежал за бочками и каким-то образом упал к паукам, прошел дрессировку но они все равно заагрились на меня и шотнули, ааааа........
хз, я смешарик, мне тут ничего нового не удалось узнать, даже больше скажу, я и сам могу предложить маршрут лучше и быстрее. 1) илитида на наутилойде лучше взрывать. 2 бочки хватит чтобы добить его при 30 хп. 2) с мозгами в начале можно драться дуалвилд, смазав оружие в огне, как ты и сделал, но ток с арбалетом. 3) покупать что-либо у бабки в подземье это полный бред. у нее все спокойно воруется, потому что она не агрится пока полоска отношений не в красной зоне. собственно с воло мы тоже не разговариваем, ибо он крутой торговец, который не агрится. 4) с двергарами можно и нужно побеседовать в облике дроу, чтобы они дали задание на сапоги, чтобы, когда вы их сдали, они пустили вас на лодку без боя. когда на лодке будете плыть, к вам подплывут другие челы и с помощью клейма, которое мы ставили у кишки мы их скипаем и лутаем дофига опыта. 5) в башню за дубиной зашел это правильно, но пропустил локацию с рыболюдьми. там можно диалогом расследование -> убеждение -> жрец залутать 800 опыта 6) в сам гримфордж ты ваще не пошел, а зря, потому что там миллиард халявы, а конкретно в кузне. всего-то нужно перелететь или перепрыгнуть лаву там где гномы раскапывают Нере и сразу попасть в кузню. мефитов перед адамантитом можно спровоцировать призывм квазита Лопаты. она попадет в засаду, а ты, когда ее не станет, подмани мефитов в 1 точку иллюзией и кинь гранату. самого грима тоже можно легко убить с верхатуры: когда установишь все детали в кузню - стреляй по рычагу и прыгай на уступ. потом стрелешь по ветнелю - появляется грим - агришь его и малой иллюзией( ДА ГРИМ АГРИТСЯ НА МАЛУЮ ИЛЛЮЗИЮ В БОЮ, т.к. не может тебя достать) под молот - повторяешь до победного. 7) тут уже почти 5 уровень будет, дальше можно пойти к гитьянкам и уговорить их в облике гита, а перед этим заглянуть на болото за компраматом на кагу, и, эту кагу, собственно, взорвать, залутав крутое ожерелье. 5 уровень берется за полтора часа таким маршрутом 8) с гноллами ваще все гораздо проще: тебе надо в пещеру залезть и оттуда начать бой вместе с помощниками. гноллы будут сбегаться в кучу, а ты их гранатами закидывай - это очень простой бой, только не забудь бафнуться зелем полета хотя бы. 9) зач убивать гоблинов, которых ты убедил? с 5 уровнем нужда в бочках на гоблоту в деревне отпадает, т.к. заряды на двойной выстрел регенятся на коротком привале 10) в приюте вокин есть куча солдат, каждый дает по 40 экспы +- они стоят у двери, так ты с крыши пульни в них огненный шар под зельем скорости или гранату кинь - тоже очень простой бой. да, сгорит флорик, но кому она ваще нужна? 11) ну а вся остальная зачистка это просто избиение слабаков. например, бочками можно взорвать гоблоту, чтобы не париться. проходишь диалог с Разглином, а потом минтару и всех гоблинов ведешь к нему и бочкам малой иллюзией. бум их нет, 4 бочки с дымным порохом достаточно пиздец я скатерть насрал, но сори, развивайтесьб
1-Бочек жалко, Жалк его сам коцает норм, но можно и взорвать, да. 2-Вариант бодрый, не проверял дуалвилд там. 3-Она меня трижды спалила, когда я пытался стащить колечко, отношения сильно испортились. Либо я невезучий, либо хз, но так надёжнее и недорого) 4-Двергары будут во второй части, там я с ними иначе "справился". 5-Не пропустил) всё прошёл, но в ролик первый не залил (видос на 60+ - слишком долго уже было). Будет во второй части. 6-Гримфордж пойду обязательно и Грима прикоцаю тоже в след роликах. Мефитов я на Грима думал заагрить а потом молотом жахнуть, но мб воспользуюсь твоей тактикой, хорошая. 7-В монастырь я после Карги пойду, ещё хоть на 3 хоть на 4 левеле можно убить изи. 8-В пещеру через лаз не хотел соваться, ибо там слишком велик риск подрыва, я не помнил, где растяжка. Но идея хорошая, да! 9-весело 10-да, крутая тема, тут затупил, надо был их убивать (но всё же опасненько) 11-да, я их уже убил примерно также) Всё по делу написал, дружище, спасибо! Много почерпну себе на вооружение)
Мне кажется на соло доблести, что бы получить быстрее 5 уровень, лучше всего идти после рощи сразу в лагерь гоблинов, а там попросить помощи у кишки. Что бы весь лагерь гоблинов случайно не стал враждебным, лучше всего выпить зелье которое она даёт, и не пытаться сбежать от неё. Тогда придёт Корилла и освободит нас сама. После этого можно спуститься в подземье, что бы получить там опыт. Из аванпоста лучше не выходить, потому что недалеко там ходят два Минотавра. В подземье лучше идти через зентарим,главное там пройти проверку на убеждение, что бы не умереть от бочек. Проходим через фальшивую стену, спускаемся в подземье, и сверху огнём алхимика уничтожаем грибы возле миконидов. После этого с помощью плавного падения спускаемся к миконидам, идём наверх к владыке, и там забираем сапоги у Тулы, дав ей противоядие. Попутно берём задание у владыки, ну и в облике дроу идём к двергарам, говорим что сапоги у нас, плывем в гримфордж, там ни с кем не говоря идём в кузню, в невидимости проходим доспехи, ну а на мефитов отправляем магическую руку или другой призыв. После этого сами их убиваем сверху, спускаемся и забираем вторую руду. Грима и других мефитов также можно легко убить сверху (особенно если есть малая иллюзия), а это и очень полезная броня, и щит, и 1000 опыта (даже чуть больше). Таким образом уже можно весь первый акт зачищать с защитой от критов и на 5 уровне, а не на 3-4
Да, дружище, отличный альтернативный вариант, хотя он немного более стрессовый, особенно с учётом ранней встречи с существами более высокого уровня. Но, да, хорошо выглядит)
@@lillehoffЯ пока ещё не проходил соло доблесть, но планирую. По идее единственные, с кем придется сражаться при таком плане - это грим и мефиты, но их можно сверху расстрелять. Грим точно наверх никак попасть не может, а вот мефиты иногда долетают, и тогда да, страшно, но с эликсиром на устойчивость к огню убить не должны. Я наверное попробую пойти таким путём, надеюсь не умру)
@@ЯрославСухарев-д7н Ну ещё важно не нарваться на случайный паралич от Минтары или рандомного гоблина) Ещё опасны легендарные способности боссов, это да)
@@lillehoffЭто да, с Минтарой страшно даже сражаться. Убежать тоже не получится, у нее туманный шаг. Остаётся лишь надеятся на то, что повезет с кубиками
@@lillehoff ну если прям совсем упарыватся, то стоит еще попытаться засейвить всех гондийцев которые так и норовят откиснуть от железной стражи. (на НЕсоло доблести засейвил, было сложно, но интересно)
Ну, советовать не брать Дружбу - это ошибка. Получить преимущество на бросок кубов - это очень сильно, в диалогах во 2 акте с Тормами как раз пригодится, они все равно умрут потом, если пройдешь проверку (с чем и помогает дружба). А с персонажами вроде Каги главное смыться подальше, когда действие дружбы закончится. Тут самое важное - помнить, что и дружба, и наставление оба на концентрацию и если в диалоге уже использовал дружбу, то переключение на наставление собьет концентрацию и высока вероятность того, что персонажа атакуют.
Вот именно поэтому и стоит отказаться. Слишком много "главное помните". А невнимательность и забывчивость - главные враги. Да и у нас есть бафф на преимущество при проверках - усиление характеристики.
Доблесть да есть в игре, а СОЛО именно СОЛО нет. Это решение сугобо игрока "я хочу себя заебать". В игре нет ничего для СОЛО игры. Вот пример: Дивинити Син 1 и 2. Есть всё для соло игры. Но там соло игра это 2 персонажа, и там есть такое как ХОДИТЬ ДАЛЬШЕ, БОЛЬШЕ БИТЬ, Наносить кол ударов и т.д. В игре есть соло игра, в балдуре нет. И как по факту я играл в это соло, СОЛО это УПРОЩЕНИЕ. Тоесть вы выбрали игру соло и мгновенно скинули сложность игры с доблести на СЮЖЕТ. Я поясню. Зная игру, вы понимаете что игра конченная. Да да конченная, в ней столько сломанных механик, и зная их вы понимаете что пройти босов реально в СОЛО. Что в игре сломанно? Скрытность! И тут я поясню Если вы атакуете кого нить, то вас пытаются искать, но если вы сделаете так чтобы к месту где вы были пройти нельзя то противник будет просто стоять. И каждый раз пропускать ход. И теперь зная это, вам нужны классы которые могут дополнительным действием уйти в "спрятаться" . Я даже катерика убил соло на доблести. Не думая от слов совсем об классах. Я лишь подготовил только почву УДАР СПРЯТАТЬСЯ. КОнец. То что вам показывают это аля "мы дыбилы не знаем как играть и прём в лоб чтобы получить пизды" Они отхватывают пизды учаться строить билды, шмот, зелья и т.д. А я своей тактикой думаю о том... куда бы поставить сундучок. А где тактика спрятаться не работает, работает тактика БОЧКИ! БАБАХ! А прошёл каргу так что только из гайдов узнал что она даёт оказывается волосы + характеристику =) Сложность как раз держать 4 персонажей так чтобы их не убили. Игра работает через жопу, сложности пройти её в соло нет. СОЛО это упрощение сложности. Паука я убил соло на доблести, весь секрет в том чтобы скинуть её с паутины в низ, и убивайте либо её либо пауков (если вас не достанет паутина). Катерик Торма изначально входите к нему не через ВХОД, а вход делаете ящиками с той стороны где летающие 3 крысы (гули) ;) Там выставляете себе ящики поднятся, ограду и т.д. Проблема была в миркуле. Но пёс на спасение, мобы на призыв этого хватит. Те босы Тормы убиваются через диалоги. Горташа реально убить скрытно, Культа баала тоже скрытно, Ансура можно бочки но я предпочитаю гранаты, одна тычка и досвидос. Зная механики игру, которые в жопе, не просто реально, а соло это упрощение. Легче управлять одним персонажем, чем 4 сразу.
Там где Рома Лунный свет стоит есть тайный проход (через место где Кишка с тобой тет а те общается). Там много, если в заброшенной деревне на улице у входа 4 бочки. Ещё у Зентаримов много, остальное по ходу собираешь и отправляешь в лагерь)
А кто же его разбыл, никто не забыл, все помнят) Ну вот начинал я играть за дальника (бард-следопыт / бард-воин) и ничего поделать с этим уже не могу, а то пришлось бы оттачивать скилл в другом билде.
Бочки,бочки ,бомбы,бочки.Прошёл балду несколько раз не тактике и на доблести,ни разу не воспользовался бочками,в чем интерес тупо шотнуть всех?Бочки как по мне,самая настоящая тупость и недоработка Ларианов.НПС тупо срать что у него ядерная боеголовка перед глазами .И то что во время файтов можно бесконечно выкладывать бочки без основного и бонусного действия,это тоже бред и недоработка игры
Привет! Я не буду давать своим зрителям билд и тактику, где есть высокий шанс провала. Я хочу, чтобы каждый смог пройти игру на соло доблести (а это в 1000 раз сложнее обычной). Не думаю, что полноценная игровая механика может считать недоработкой, но тут вкусовщина. А вот про бомбы я реально не понимаю - в чём их проблема? Да и использование бочек ограничивается в основном первым актом, так как наш билд прогрессивный - то есть становится полноценной боевой единицей чуть позже.
@@lillehoff бомбы это нормально,я ввиду имею что бомбы кладут на бочки и так настакивают.Гренадёр довольно прикольный в первом акте,жаль урон от метания урон его не скейлит,я без хейта и негатива,просто не люблю бочки
@@ТимурКулиев-е2г да я сразу понял, что ты не Хейтер, ну разве что бочек) Да, про билд через метание грустно. В первом акте рил хороший дамаг, я бы даже сказал топовый, но потом о нем будто бы забыли) Ну да ничего! А так буду рад и в других видосах этой серии читать твои комменты)
Не понимаю в чем прикол, кидаете дружбу, после разговора просто уходите подальше от околдованного человека, допустим тпшитесь в лагерь, скидываете концентрацию дружбы и через пару секунд возвращаетесь, после чего вам не будет НИ ЧЕ ГО
Зачем напрягать и без того напряжённый игровой процесс сомнительным действием, способным заруинить игру? Кинул ты дружбу бесполезную в этой сборке, забыл случайно, что она тикает, отошёл открыть дверь / ответил на звонок или просто заслакал и все, твоя доблесть пошла коту под хвост...
@@lillehoff да я в целом то не против, если боишься просто забыть о ней) Мне не доводилось, всегда в голове мысль, если я её использую, то надо потом драпануть ненадолго подальше от персонажа, а если тебе звонят, заведи привычку ставить на пошаговый режим, а не на esc
Теперь ясно, по какому гайду папич играл, в чем сложность убивать рб бочками?))ачивки за соло доблесть нет энивей,а такими вещами будет заниматься только человек, которому нравится игра, и проходится соло доблесть любым классом 🤷🏿♂️
Да, любым, как я и говорил в ролике) Я выбрал тот вариант, который мне показался самым простым и верным для самого широкого круга зрителей. Кстати, Папича давно не смотрел, надо будет глянуть, как Венецианский Купец поживает)
Очень подробно, возможно для совсем новичков так и нужно, красавчик
Большое спасибо, мистер Корлеоне!)
На самом деле только первая часть такая подробная, чтобы дать понимание, как мы себя ведём. Дальше будет больше про бои)
Не имею ничего против бочек, классная механика, но в чем смысл игры в соло доблесть, если файтов как таковых нет и челенжа вместе с ним тоже? Мозги на побережье можно обойти, запрыгнув наверх по уступам, кишку убивает Корилла, если выпить зелье, гиты проходятся через диалог с тем же количеством экспы, а смысла убивать гномов, если ты уже прошел их в облике дроу, нет: опыта все равно не дадут. До 4-5 уровня легко прокачаться на диалогах (можно пройти в подземье через зентаримов и оттуда спрыгнуть в колонию миконидов): микониды+деррит+башня+двергары (за облик дроу) + гримфордж + грим (убивается молотком сверху). Там же крафтится броня, которая защищает от критов. Вместо лука проще взять два одноручных арбалета, тогда с каждого будет +2 урона кислотой за выстрел, а если на 3 лвл взять плута-вора, то будет 3 выстрела, что в сумме 6 урона только от кольца. Ни в коем случае не критикую автора, видос классный и в нем много сил, просто, на мой взгляд, убийство всех врагов через бочки не несет в себе челленжа. Но это только на мой взгляд)
Ну да все верно. Тот же Владбер уже дважды прошел соло доблесть без бочек.
да емае, опять претензия к бочкам. это ты если в первый раз проходишь - то хорошо былобы со всеми нормально подраться, а вот если это уже 10000000000 забег, нафиг время тратить на первый акт, не набегался что ли там за год? да и лук, кстати, лучше, у него доп дальность, а 2 выстрела есть и так с абилки барда
Надо будет глянуть, знаю, что билдов куча, но я выбрал тот вариант, который мне показался наиболее простым для новичков)
Блин, я тоже не понимаю, почему бочки столь плохи. Плюс ко всему бочки юзаешь больше в начала, а дальше бои видоизменяются, но с бочками шансы, что ты умрёшь на старте, куда меньше. Ну и да, лук в разы лучше дабларбалетов для наших целей - макс дальности, чтобы никто не стукнул.
Отличный взгляд, заслуживающий уважения! Но, челлендж есть, да ещё и какой. Мне нравится тактика с бочками, которые, смею заметить, активно используются лишь в начале, когда мы можем отлететь от любого удара, а я хочу, чтобы мои зрители избежали подобной судьбы. Поэтому подобрал наиболее эффективный вариант, отталкиваясь при этом от того класса, которым более-менее играть умею (ну тут уж звёзды совпали). На счёт диалоговых форматов - я их периодически буду использовать, но всё же предпочитаю бои, потому что есть те, кто договориться не сможет из-за провала, а тут человек сможет на меня положиться, может даже выживет). На счёт арбалетов тоже не согласен, лук надёжнее. А в остальном ты кругом и всюду прав! И спасибо, что поделился своим мнение, это мне обязательно поможет в следующих частях видео)
Очень интересно! Как раз искал именно такое краткое прохождение доблести. Спасибо! Жду следующей части :)
Спасибо, дружище! Постараюсь сделать как можно скорее и лучше, чем пилотный выпуск)
Довольно лампово, мне понравилось
Хо-хо, приятности какие пишите, спасибо большое!)
Крутота! Спасибищще! Жуть как жду продолжение!
Принято, буду после работы каждый день делать не щадя времени!)
Дружба - замечательное заклинание. Если знать как им пользоваться. Некоторые нпс сразу убегают после диалога или ты их врятли встретишь. Например с помощью дружбы можно легко убедить мародеров, которые охраняют иссохшего. Также дружба решает в моментах, при которых если мы не проходим испытание - на нас агрятся, а перебросов нет. Можно подстраховаться. (К тому же она действует 10 ходов, за это время 100 раз можно убежать)
Ну у меня дружба так работает: скастовал дружбу, свернул игру, поправил что-то в OBS, сверился со сценарием, почесал зад и на тебя уже напали)
Круто, пили дальше, я запорол на бое с гитьянками, сидел молился на промах 😂
Ахаха, ля, я в видосе про рыцаря смерти тоже там на доблести умер, но не стал об этом рассказывать, в итоге решил их подорвать к чертям собачьим)
Видео очень интересно смотреть, особенно бои! Во истину, соло доблесть побуждает нас на самые находчивые поступки) уверена, этот темный полурослик далеко зайдет😈😈
Ахаха, спасибо большое! Про тёмного полурослика понравилось)
Я тоже очень надеюсь, что не заслакаю и не убью его случайно)
Самый лучший гайд!! Мне очень понравился, ещё не допрошла доблесть, но уже понемногу прогресс есть, даже узнала о новых вещах которые не заметила в игре
Ого, спасибо большое! Правда не закончил серию, т.к. слетел сейв и в поддержке не смогли его реснуть)
@@lillehoffочень жаль😭
@@sanhilox3172 да, это было чертовски обидно)
вместо полурослика лучше брать двергара. Он намного сильнее благодаря бесконечному инвизу на всю игру. Ну вобще прям настоящая соло доблесть играет в соло даже в прологе, в этом то и прикол, что там легко отъехать, и нужно сделать всё без ошибок, но залутать максимальный опыт при этом.
как он может быть сильнее есть у полурослика за всю игру будет 1-3 крит промаха в диалогах и боях
ну Двергар намного сильнее. Прям несравненно. Я играл за Двергара и это полный пдзц. Постоянная устойчивость к яду и бесконечная невидимость. Я хз когда это пофиксят @@sisalik2763
На счёт пролога и соло - я собираю тела. Мне они нужны. Ниче не знаю, не считается.
Аминь!
Устойчивость к яду это абсолютно пох*й конечно. Невидимость вечная - супер приятно, но:
1. Двергары уродливее полуросликом даже. Не могу ими играть.
2. Отсутствие критических промахов мне кажется важнее для доблести. Это было основной причиной.
Уже подхожу к тому чтобы сделать соло доблесть (жаль ачивку не завезли) и полезно посмотреть для построение стратегии.
На тут у обычной доблести 1,3%, куда там на соло ещё делать)
Шикарный ролик, очень интересно и подробно все рассказал, жду продолжение)
Принято, дружище)
спасибо за видео, было очень интересно смотреть !!!!! ❤
Ох, спасибо большое за отзыв! Я правда не ожидал столь позитивной реакции!)
Будем продолжать!
Спустя пол года пока появилась неделька решил установить бг и пройти соло доблесть, т.к перед удалением я успел лишь сделать несколько забегов с глупыми сливами и в удачном дошел до средины 2 акта и пришлось бросить игру. Как раз таки наткнулся на этот ролик в рекомендациях и решил напомнить себе что и с кого лутать, т.к в основном помню лишь лейтгейм билды с которыми много эксперементировал в марте/апреле. Факап на краже идола, факап с мисскликом при входе в лагерь гоблинов и агр всех. Буду третий раз забегать как проснусь)))
Основательно ты взялся)
Одна проблемка - я эту серию не доснял, так как у меня слетел сейв и мне не смогли его реанимировать в службе поддержки, ну я и психанул)
@@lillehoff 2 и 3 акт я помню более менее, да и вся проблема начала в уязвимости персонажа до набора критической массы. Дальше до боссов 3 акта вообще проблем не должно быть. Разве что с миркулом, но думаю что смогу его убить за 2-3 хода.
@@lillehoff не поверишь как я в третий раз слил, спустя 3 часа... я бежал за бочками и каким-то образом упал к паукам, прошел дрессировку но они все равно заагрились на меня и шотнули, ааааа........
хз, я смешарик, мне тут ничего нового не удалось узнать, даже больше скажу, я и сам могу предложить маршрут лучше и быстрее.
1) илитида на наутилойде лучше взрывать. 2 бочки хватит чтобы добить его при 30 хп.
2) с мозгами в начале можно драться дуалвилд, смазав оружие в огне, как ты и сделал, но ток с арбалетом.
3) покупать что-либо у бабки в подземье это полный бред. у нее все спокойно воруется, потому что она не агрится пока полоска отношений не в красной зоне. собственно с воло мы тоже не разговариваем, ибо он крутой торговец, который не агрится.
4) с двергарами можно и нужно побеседовать в облике дроу, чтобы они дали задание на сапоги, чтобы, когда вы их сдали, они пустили вас на лодку без боя. когда на лодке будете плыть, к вам подплывут другие челы и с помощью клейма, которое мы ставили у кишки мы их скипаем и лутаем дофига опыта.
5) в башню за дубиной зашел это правильно, но пропустил локацию с рыболюдьми. там можно диалогом расследование -> убеждение -> жрец залутать 800 опыта
6) в сам гримфордж ты ваще не пошел, а зря, потому что там миллиард халявы, а конкретно в кузне. всего-то нужно перелететь или перепрыгнуть лаву там где гномы раскапывают Нере и сразу попасть в кузню. мефитов перед адамантитом можно спровоцировать призывм квазита Лопаты. она попадет в засаду, а ты, когда ее не станет, подмани мефитов в 1 точку иллюзией и кинь гранату. самого грима тоже можно легко убить с верхатуры: когда установишь все детали в кузню - стреляй по рычагу и прыгай на уступ. потом стрелешь по ветнелю - появляется грим - агришь его и малой иллюзией( ДА ГРИМ АГРИТСЯ НА МАЛУЮ ИЛЛЮЗИЮ В БОЮ, т.к. не может тебя достать) под молот - повторяешь до победного.
7) тут уже почти 5 уровень будет, дальше можно пойти к гитьянкам и уговорить их в облике гита, а перед этим заглянуть на болото за компраматом на кагу, и, эту кагу, собственно, взорвать, залутав крутое ожерелье. 5 уровень берется за полтора часа таким маршрутом
8) с гноллами ваще все гораздо проще: тебе надо в пещеру залезть и оттуда начать бой вместе с помощниками. гноллы будут сбегаться в кучу, а ты их гранатами закидывай - это очень простой бой, только не забудь бафнуться зелем полета хотя бы.
9) зач убивать гоблинов, которых ты убедил? с 5 уровнем нужда в бочках на гоблоту в деревне отпадает, т.к. заряды на двойной выстрел регенятся на коротком привале
10) в приюте вокин есть куча солдат, каждый дает по 40 экспы +- они стоят у двери, так ты с крыши пульни в них огненный шар под зельем скорости или гранату кинь - тоже очень простой бой. да, сгорит флорик, но кому она ваще нужна?
11) ну а вся остальная зачистка это просто избиение слабаков. например, бочками можно взорвать гоблоту, чтобы не париться. проходишь диалог с Разглином, а потом минтару и всех гоблинов ведешь к нему и бочкам малой иллюзией. бум их нет, 4 бочки с дымным порохом достаточно
пиздец я скатерть насрал, но сори, развивайтесьб
1-Бочек жалко, Жалк его сам коцает норм, но можно и взорвать, да.
2-Вариант бодрый, не проверял дуалвилд там.
3-Она меня трижды спалила, когда я пытался стащить колечко, отношения сильно испортились. Либо я невезучий, либо хз, но так надёжнее и недорого)
4-Двергары будут во второй части, там я с ними иначе "справился".
5-Не пропустил) всё прошёл, но в ролик первый не залил (видос на 60+ - слишком долго уже было). Будет во второй части.
6-Гримфордж пойду обязательно и Грима прикоцаю тоже в след роликах. Мефитов я на Грима думал заагрить а потом молотом жахнуть, но мб воспользуюсь твоей тактикой, хорошая.
7-В монастырь я после Карги пойду, ещё хоть на 3 хоть на 4 левеле можно убить изи.
8-В пещеру через лаз не хотел соваться, ибо там слишком велик риск подрыва, я не помнил, где растяжка. Но идея хорошая, да!
9-весело
10-да, крутая тема, тут затупил, надо был их убивать (но всё же опасненько)
11-да, я их уже убил примерно также)
Всё по делу написал, дружище, спасибо! Много почерпну себе на вооружение)
Классный ролик, хоть на доблести проходить не буду, но всё равно интересно.
Спасибо, дружище! Завтра я наконец сяду за продолжение (2 акт) в этом же формате)
Решил пройти доблесть по твоему гайду) После битвы на корабле при попытке убить шадуху она меня ваншотнула огненным шаром)
@@ubelian ахахах)
Это очень смешно, но скажу тебе по секрету - она меня тоже убивала своим фокусом, так что ты не один, бро)
Ждем продолжение)
Спасибо! Постараюсь ускориться)
Крутой видос получился!
Спасибо, дружище!
Oчень интересно, Давай 2 и 3 акт )) только в разных виде0, чем больше тем лучьтше ))
Да, обязательно! Сорри, что такой долгий роли получился)
@@lillehoff не стоит извиняться, временой формат очень даже ))
как для меня. А тебе решать сколько времени будет ролик ))
@@МишаняИж Я каждый раз говорю себе "это видео будет на 20 минут", а в итоге получается дрына на 40-60 минут)
Мне кажется на соло доблести, что бы получить быстрее 5 уровень, лучше всего идти после рощи сразу в лагерь гоблинов, а там попросить помощи у кишки. Что бы весь лагерь гоблинов случайно не стал враждебным, лучше всего выпить зелье которое она даёт, и не пытаться сбежать от неё. Тогда придёт Корилла и освободит нас сама. После этого можно спуститься в подземье, что бы получить там опыт. Из аванпоста лучше не выходить, потому что недалеко там ходят два Минотавра. В подземье лучше идти через зентарим,главное там пройти проверку на убеждение, что бы не умереть от бочек. Проходим через фальшивую стену, спускаемся в подземье, и сверху огнём алхимика уничтожаем грибы возле миконидов. После этого с помощью плавного падения спускаемся к миконидам, идём наверх к владыке, и там забираем сапоги у Тулы, дав ей противоядие. Попутно берём задание у владыки, ну и в облике дроу идём к двергарам, говорим что сапоги у нас, плывем в гримфордж, там ни с кем не говоря идём в кузню, в невидимости проходим доспехи, ну а на мефитов отправляем магическую руку или другой призыв. После этого сами их убиваем сверху, спускаемся и забираем вторую руду. Грима и других мефитов также можно легко убить сверху (особенно если есть малая иллюзия), а это и очень полезная броня, и щит, и 1000 опыта (даже чуть больше). Таким образом уже можно весь первый акт зачищать с защитой от критов и на 5 уровне, а не на 3-4
Да, дружище, отличный альтернативный вариант, хотя он немного более стрессовый, особенно с учётом ранней встречи с существами более высокого уровня. Но, да, хорошо выглядит)
@@lillehoffЯ пока ещё не проходил соло доблесть, но планирую. По идее единственные, с кем придется сражаться при таком плане - это грим и мефиты, но их можно сверху расстрелять. Грим точно наверх никак попасть не может, а вот мефиты иногда долетают, и тогда да, страшно, но с эликсиром на устойчивость к огню убить не должны. Я наверное попробую пойти таким путём, надеюсь не умру)
@@ЯрославСухарев-д7н Ну ещё важно не нарваться на случайный паралич от Минтары или рандомного гоблина)
Ещё опасны легендарные способности боссов, это да)
@@lillehoffЭто да, с Минтарой страшно даже сражаться. Убежать тоже не получится, у нее туманный шаг. Остаётся лишь надеятся на то, что повезет с кубиками
@@ЯрославСухарев-д7н Бочку ей под бок и под правильный угол, чтобы не улетела в пропасть)
Видос классный, после ждём прохождение без бочек и багов дабы добавить хардкорности
Воинов думаю такое пройти)
Спасибо за идею и отзыв, дружище!)
Уважение автору !
Нет, нет, это тебе моё уважение за приятный комментарий!)
Спасибо
Всегда рад, дружище)
на одном дыхании пролетел час. три прохождения за спиной, а доблесть никак не дается.
О, приятно слышать!)
Надеюсь поможет осилить доблесть!
Видео классс.
От души, дружище!)
Компаньонов сливать это минус к челенджу. Вот сделать все допы и засейвить всех нпс это челендж.
С этой стороны я об этом не думал. Просто прикольдесно собрать коллекцию тел себе в сундук)
@@lillehoff ну если прям совсем упарыватся, то стоит еще попытаться засейвить всех гондийцев которые так и норовят откиснуть от железной стражи. (на НЕсоло доблести засейвил, было сложно, но интересно)
@@kroefem ой, бл, не, тех придурков без сейва не представляю как спасти)
Ну, советовать не брать Дружбу - это ошибка. Получить преимущество на бросок кубов - это очень сильно, в диалогах во 2 акте с Тормами как раз пригодится, они все равно умрут потом, если пройдешь проверку (с чем и помогает дружба). А с персонажами вроде Каги главное смыться подальше, когда действие дружбы закончится. Тут самое важное - помнить, что и дружба, и наставление оба на концентрацию и если в диалоге уже использовал дружбу, то переключение на наставление собьет концентрацию и высока вероятность того, что персонажа атакуют.
Вот именно поэтому и стоит отказаться. Слишком много "главное помните". А невнимательность и забывчивость - главные враги. Да и у нас есть бафф на преимущество при проверках - усиление характеристики.
@@lillehoff ну, усиление ячейку тратит, а дружба халявная 😁
@@_Zoisite тоже верно)
Доблесть да есть в игре, а СОЛО именно СОЛО нет. Это решение сугобо игрока "я хочу себя заебать".
В игре нет ничего для СОЛО игры. Вот пример: Дивинити Син 1 и 2. Есть всё для соло игры. Но там соло игра это 2 персонажа, и там есть такое как ХОДИТЬ ДАЛЬШЕ, БОЛЬШЕ БИТЬ, Наносить кол ударов и т.д. В игре есть соло игра, в балдуре нет.
И как по факту я играл в это соло, СОЛО это УПРОЩЕНИЕ. Тоесть вы выбрали игру соло и мгновенно скинули сложность игры с доблести на СЮЖЕТ.
Я поясню. Зная игру, вы понимаете что игра конченная. Да да конченная, в ней столько сломанных механик, и зная их вы понимаете что пройти босов реально в СОЛО. Что в игре сломанно? Скрытность! И тут я поясню Если вы атакуете кого нить, то вас пытаются искать, но если вы сделаете так чтобы к месту где вы были пройти нельзя то противник будет просто стоять. И каждый раз пропускать ход.
И теперь зная это, вам нужны классы которые могут дополнительным действием уйти в "спрятаться" . Я даже катерика убил соло на доблести. Не думая от слов совсем об классах. Я лишь подготовил только почву УДАР СПРЯТАТЬСЯ. КОнец.
То что вам показывают это аля "мы дыбилы не знаем как играть и прём в лоб чтобы получить пизды" Они отхватывают пизды учаться строить билды, шмот, зелья и т.д. А я своей тактикой думаю о том... куда бы поставить сундучок.
А где тактика спрятаться не работает, работает тактика БОЧКИ! БАБАХ! А прошёл каргу так что только из гайдов узнал что она даёт оказывается волосы + характеристику =)
Сложность как раз держать 4 персонажей так чтобы их не убили. Игра работает через жопу, сложности пройти её в соло нет. СОЛО это упрощение сложности. Паука я убил соло на доблести, весь секрет в том чтобы скинуть её с паутины в низ, и убивайте либо её либо пауков (если вас не достанет паутина). Катерик Торма изначально входите к нему не через ВХОД, а вход делаете ящиками с той стороны где летающие 3 крысы (гули) ;) Там выставляете себе ящики поднятся, ограду и т.д. Проблема была в миркуле. Но пёс на спасение, мобы на призыв этого хватит. Те босы Тормы убиваются через диалоги. Горташа реально убить скрытно, Культа баала тоже скрытно, Ансура можно бочки но я предпочитаю гранаты, одна тычка и досвидос.
Зная механики игру, которые в жопе, не просто реально, а соло это упрощение. Легче управлять одним персонажем, чем 4 сразу.
Ну бочки это тоже тактика, главное чтобы они не закончились
Золотые слова)
Дальше я бочки в меньшей степени юзаю, в начале так безопаснее.
Личинку засунул император а не рандомный придавленный илитид, его по одежде и морде можно узнать.
Пардон, ошибся! Ты прав)
Жду 2 часть
И Рохан явится)
Плохо что не показал где столько бочек надыбал
Там где Рома Лунный свет стоит есть тайный проход (через место где Кишка с тобой тет а те общается). Там много, если в заброшенной деревне на улице у входа 4 бочки. Ещё у Зентаримов много, остальное по ходу собираешь и отправляешь в лагерь)
привет, у меня тут есть в soulstone sirvivors абсолютно бессмертный билд с которым можно проходить любые этажи на любых проклятиях в афк, интересует?
Йоу-йоу, залей в Дискордик если не сложно, я пояекаю, хоть и не играю сейчас в ССС)
@@lillehoff та это понятно что не играешь, игру занёрфили почти по любым имбам, но тут одна штука которая каким то чудом пережила всё
@@lillehoff а в какой канал заливать?
залил в билды
@@creepa_platinum5725 иду чекать)
Моя mother в это играет
Ахаха, у неё стальные нервы)
Почему все забыли про старого плута воина 😢 (тут грустная песня)
А кто же его разбыл, никто не забыл, все помнят)
Ну вот начинал я играть за дальника (бард-следопыт / бард-воин) и ничего поделать с этим уже не могу, а то пришлось бы оттачивать скилл в другом билде.
@@lillehoff все билды хороши если умеешь исполнять
@@sting2814 Аминь)
👀👀👍👍👍👍👍👍
Бочки,бочки ,бомбы,бочки.Прошёл балду несколько раз не тактике и на доблести,ни разу не воспользовался бочками,в чем интерес тупо шотнуть всех?Бочки как по мне,самая настоящая тупость и недоработка Ларианов.НПС тупо срать что у него ядерная боеголовка перед глазами .И то что во время файтов можно бесконечно выкладывать бочки без основного и бонусного действия,это тоже бред и недоработка игры
Привет! Я не буду давать своим зрителям билд и тактику, где есть высокий шанс провала. Я хочу, чтобы каждый смог пройти игру на соло доблести (а это в 1000 раз сложнее обычной).
Не думаю, что полноценная игровая механика может считать недоработкой, но тут вкусовщина. А вот про бомбы я реально не понимаю - в чём их проблема?
Да и использование бочек ограничивается в основном первым актом, так как наш билд прогрессивный - то есть становится полноценной боевой единицей чуть позже.
@@lillehoff бомбы это нормально,я ввиду имею что бомбы кладут на бочки и так настакивают.Гренадёр довольно прикольный в первом акте,жаль урон от метания урон его не скейлит,я без хейта и негатива,просто не люблю бочки
@@ТимурКулиев-е2г да я сразу понял, что ты не Хейтер, ну разве что бочек)
Да, про билд через метание грустно. В первом акте рил хороший дамаг, я бы даже сказал топовый, но потом о нем будто бы забыли)
Ну да ничего! А так буду рад и в других видосах этой серии читать твои комменты)
А зачем убивать Шэдоухарт?
Для коллекции тел!
Не понимаю в чем прикол, кидаете дружбу, после разговора просто уходите подальше от околдованного человека, допустим тпшитесь в лагерь, скидываете концентрацию дружбы и через пару секунд возвращаетесь, после чего вам не будет НИ ЧЕ ГО
Зачем напрягать и без того напряжённый игровой процесс сомнительным действием, способным заруинить игру? Кинул ты дружбу бесполезную в этой сборке, забыл случайно, что она тикает, отошёл открыть дверь / ответил на звонок или просто заслакал и все, твоя доблесть пошла коту под хвост...
@@lillehoff да я в целом то не против, если боишься просто забыть о ней)
Мне не доводилось, всегда в голове мысль, если я её использую, то надо потом драпануть ненадолго подальше от персонажа, а если тебе звонят, заведи привычку ставить на пошаговый режим, а не на esc
@@maxrt9261 Кана меня и убила под дружбой ваншотом. Но я тогда только начинал, не было привычки пошагового боя, правильно ты отметил)
Какой смысл убивать сопартийцев? Не опыта ни профита/
Дабы не было ко мне вопросов о чистоте прохождения в соло - такова основная причина)
Теперь ясно, по какому гайду папич играл, в чем сложность убивать рб бочками?))ачивки за соло доблесть нет энивей,а такими вещами будет заниматься только человек, которому нравится игра, и проходится соло доблесть любым классом 🤷🏿♂️
Да, любым, как я и говорил в ролике)
Я выбрал тот вариант, который мне показался самым простым и верным для самого широкого круга зрителей. Кстати, Папича давно не смотрел, надо будет глянуть, как Венецианский Купец поживает)