По поводу броска на компаньона тут ты ошибаешься, если у тебя достаточно отношений можно убедить без броска, но там именно важны отношения и твои действия до этого
Сравнение в конце с хогвартсом. Добавлю от себя что в хогвартсе онлайн через месяц с 879.000 скатился стремительно к 100-130к(сейчас же 7-10 тысяч слоупоков или любителей коричневой консистенции). Во вратах Балдура через месяц после релиза 400-500.000 играющих с очень плавным падением по мере прохождения.
Ну там в одном месте мне сказали, что это спойлер. Но я не думаю, что рассказать без подробностей, что в игре с проработанными спутниками будет срач со спутником, является спойлером)
Как человек, играющий в настольно-ролевые игры, включая ДНД, уверяю, что к нпс, которых отыгрывает мастер ещё как можно привязаться всерьез. Всерьез их полюбить, проверить в их существование, уникальный характер и мировоззрение. Если конечно ты играешь с хорошим мастером, которые умеет делать живых персонажей. И такие персонажи не то что не уступают компьютерным, а даже превосходят по степени твоей эмоциональной вовлеченности
Тупо шедевр. Ничего лучше в ближайшие пару лет не выйдет.. И обзор хороший. Интересно, как Лариан собираются продолжать поднимать планку качества в следующий раз?
Если все таки захочешь сделать большой обзор со спойлерами, конечно же посмотрим. Маленький канал или большой не важно, видео у тебя интересные. И нвн 2 буду ждать, вдруг решишься на обзор) Сам ее раза 3-4 проходил а первую так и не осилил - сложнААА))
Вам, может, и не важно, но за то же время, которое Балда собирала 850 просмотров, обзор Дивинити 2 собрал почти 14к) Я понимал, что это видео не соберёт и делал потому, что хотел, но расти-то тоже хочется.
Двое плутов офигенно смотрятся, можно в стиле Рэмбо резать всех, дополняет это Шедоухарт- тёмный юстициар, а страхует, на случай если всё совсем пойдёт не по плану- Карлах или Гейл.
По поводу невозможных бросков Пример из второго акта на самом деле невалидный. Если пропустить эту проверку обычной репликой, то следующая проверка будет меньше. И насколько я знаю, существует возможность вообще не брать проверки и получить положительный исход в этой сцене. Не знаю, что для этого нужно, потому что я во второй раз выбросил убеждение без проблем. По сути, ипосибл бросков всего 2 (и то, не для всех) - 99 и убедить Юргира в Доме Надежды. Второе я сейвскамил как не знаю кто, потому что такой уровень троллинга - это прямо вызов мне) Хотя по сути, если бы у меня была выше харизма или, например, был чародей с Дружбой и кучей бонусов - то это было бы изи. Во втором прохождении сейчас чародеем выбрасываю почти всегда больше 20 на убеждение (а чаще всего больше 25) И по поводу выбора персонажа после боя - есть настройка, которая автоматически выбирает аватара (ГГ) после боя. Работает практические всегда, в исключительных случаях будут доколебыааться до первого попавшегося сопартийца
Почему это он невалидный?) Хорошо, пускай такая возможность есть. Но откуда о ней должен знать игрок? Ты видишь, что происходит трэш и хочешь срочно убедить, чтобы он не происходил. В любом случае, получается так, что надо либо про это знать, либо выбросить критический успех, либо сэйвскамить и экспериментировать с вариантами.
Так в этом случае как раз страшно. Он не просто меняет какое-то событие, а ты лишаешься компаньона. Не страшно убедить или не убедить тифлингов в начале, не страшно провалить бросок на 99 перед финальной битвой. А вот это очень даже страшно))
Насчёт лишения спутника в финальной битве его личного квеста. Там того босса можно в крысу уложить, подсветив его заклинанием третьего круга, подождать на ступеньках, а затем когда он свалит, завалить его прихвостней и тот спутник, которого ты должен был лишиться на время боя, останется с тобой 😊
@@mightydwarf42, просто меня прикалывает, что Лариан предусмотрели возможность, что его можно уделать небоевым заклинанием ввиду слабости его вида к подобным вещам)
Лариан такие вещи предусмотрели, что я вообще не представляю, как они это всё продумали. Можно украсть идола у укравших его детей и они на это отреагируют. Хотя в любой другой игре это сломало бы квест.
18:36 "со времён dragon age origins ничего подобного не появлялось" Трилогия mass effect, которая по проработке спутников, лучшее что может предложить игровая индустрия. Такая: "ну да нужна, пошла я на хер"
@@jangaro2270 , боевка, кубик, нету смены погоды и времени суток, клоунада, повестка, скучный мейн квест и сайды, катсцены и ролики сделанные джунами и т.д. и т.п.
Я послушал советов «эту игру стоит попробовать всем» и сыграл в бг 3. Мне, вообще, не зашла. Сюжет типичное фентези (я не люблю классическое фентези) и слишком медленный темп игры. Все это вкупе просто в сон клонит. Игра нишевая и далеко не для всех. Я не знаю как у лариан это получилось, но играть в коопе просто невозможно. Баг на баге. И как будто даже в соло будет интереснее. Тащемта имхо
@@mightydwarf42 ага, а еще все поголовно в подземелья и драконы играют, конечно. Тащемта, мне и ориджинал синс не зашли, так что скорее просто поделки ларианов не заходят :) Каждому свое как говорится.
Тут есть разделение урона на физический и иагический как в дивинити 2? Мне это очень не понравилрсь, нельзя собрать эффективную пати с разными навыками и типом урона
Тут есть разные типы урона, как ДнД) Но прямо вот очень критичного разделения я не заметил. Хотя играл не на тактике, если что. Скорее всего, там очень решает.
@@mightydwarf42ну смотри, в драгон Эйдж, в патфаиндере урон был как урон, не надо было магу снимать магическую броню и физику физическую, чтобы они могли наносить одновременно урон. В дивинити у меня 2 мага 2 физика, и как часто бывает, 2 стоят и курят бамбук, потому что у них магический урон, а у врага на магию гигантская защита, и только 2 физика могут бить врага, потому что у него физической брони нет
Ну, я не могу сказать, что разделение на типы урона не решают. Но больших проблем на "балансе" у меня не было. Просто абсолютно все классы могут читать заклинания из свитков, так что, в случае чего, даже монстра с сопротивляемостью физике можно ударить стихией. Ну или ещё что-то такое провернуть.
@@mightydwarf42вот именно, свитком может кто угодно ударить, а физухой маг не может бить без риска отлететь. От сюда эффективный билд в балдурс гейт это либо все физики либо призыватели монстров, которые наносят физ урон. Я играл в драгон Эйдж и патфаиндер и ещё не помню что, и там мне нравилось, а в дивинити 2 я просто не смог заставить себя играть, мне было скучно, во второй главе я закончился
Ты имеешь в виду не разделение, а щиты. Щиты они во вторую часть добавили из-за CC в качестве замены рандому из первой части, где ты мог либо застанить определенной абилкой, либо нет, и тут 50 на 50. Во второй части абилки срабатывают 100%, если ты сбил щит.
Я ж говорил, "ВОЗМОЖНЫЙ большой обзор") Такую игру надо для нормального анализа раза четыре пройти. А тут ещё Лариан клепают патчи как бешеные. Так что раньше Дефинитива не вижу смысла в неё возвращаться)
так, данная игрушка ещё 8 часов скачиваться будет... Посмотреть данный ролик или не стоит-есть риск захлебнуться слюной и умереть от сердечного приступа с инсультом?🤔
Для человека, который не собирался спойлерить, ты после первой трети видео начал делать это очень активно. Пойми, описывать события, путь и размыто и без имён, для любого слушателя, у кого больше 2-ух рабочих извилин и который начал играть и знает хотя бы часть вводных, означает СПОЙЛЕР - ты складываешь пазл за него раньше времени, описываешь ему итоговую картину, когда он уже видел часть пазлов, чем, по сути, даёшь ему то самое недостающее, что и спойлерит ему итог сборки пазла. Не надо так.
Ну даже если кто-то и поймёт, то я ничего не говорил про обстоятельства, действующих лиц, локацию и так далее, и тому подобное. А про то, что там будет какая-то муть с этим компаньоном, понятно, по-моему, с первых диалогов и без всяких спойлеров))
Ну, если я столько раз сравнил Балду с ДЭО, наверное, я его проходил много раз xD Если речь про обзор, то он будет обязательно. Но в силу гигантского его масштаба не знаю, когда)
Смотреть ролик не буду, сам не прошёл ещё. 73 часа, только-только ворвался в третий акт. Игра ахуй. Уже и не помню, когда в последний раз мог такое количество времени тратить на игру и не иметь желания делать что-либо ещё, есть, спать, выходить куда-нибудь. Думал, вырос. Ага, хрен там, игры то реально в кашу скатились)
Вынужден просить прощения за не слишком интересные футажи (ну или они мне такими кажутся после прохождения), но это лучше, чем что-то спойлерить.
Зато без спойлеров - это важнее
ну про дверь довольно жирный спойлер
По поводу броска на компаньона тут ты ошибаешься, если у тебя достаточно отношений можно убедить без броска, но там именно важны отношения и твои действия до этого
Сравнение в конце с хогвартсом. Добавлю от себя что в хогвартсе онлайн через месяц с 879.000 скатился стремительно к 100-130к(сейчас же 7-10 тысяч слоупоков или любителей коричневой консистенции). Во вратах Балдура через месяц после релиза 400-500.000 играющих с очень плавным падением по мере прохождения.
Воот, это круто, что без спойлеров! Такое можно смотреть сразу, а не через год😂
Ну там в одном месте мне сказали, что это спойлер. Но я не думаю, что рассказать без подробностей, что в игре с проработанными спутниками будет срач со спутником, является спойлером)
Шикарнейший обзор, душевно и очень круто
Очень интересный, эмоциональный и запоминающийся обзор!
Автору низкий поклон!
Я не ожидаю высоких просмотров на обзоре актуальной игры, но такие комментарии стоят того, чтоб делать видео)
Скорейшего роста аудитории, Mighty Dwarf!
Прошло 3 месяца. Ларианы допилили концовки. Теперь можно не оправдывать )))
Как человек, играющий в настольно-ролевые игры, включая ДНД, уверяю, что к нпс, которых отыгрывает мастер ещё как можно привязаться всерьез. Всерьез их полюбить, проверить в их существование, уникальный характер и мировоззрение. Если конечно ты играешь с хорошим мастером, которые умеет делать живых персонажей. И такие персонажи не то что не уступают компьютерным, а даже превосходят по степени твоей эмоциональной вовлеченности
Тупо шедевр. Ничего лучше в ближайшие пару лет не выйдет.. И обзор хороший.
Интересно, как Лариан собираются продолжать поднимать планку качества в следующий раз?
Отличный обзор. Наткнулся на канал совершенно случайно когда искал обзоры на старые РПГ и все что успел посмотреть у автора получилось отлично.
Так если че с тем квестом где надо 30 выбросить, можно и так даже с провалом помянять решение
Спасибо за обзор. Грамотная речь без всяких там билдостроений.
В билдостроении нет ничего плохого) Но это ж обзор, им тут делать по определению нечего.
Комментарий для поддержки и продвижения
Коммент поддерживающий коммент для поддержки продвижения🤖
Если все таки захочешь сделать большой обзор со спойлерами, конечно же посмотрим. Маленький канал или большой не важно, видео у тебя интересные. И нвн 2 буду ждать, вдруг решишься на обзор) Сам ее раза 3-4 проходил а первую так и не осилил - сложнААА))
Вам, может, и не важно, но за то же время, которое Балда собирала 850 просмотров, обзор Дивинити 2 собрал почти 14к) Я понимал, что это видео не соберёт и делал потому, что хотел, но расти-то тоже хочется.
Двое плутов офигенно смотрятся, можно в стиле Рэмбо резать всех, дополняет это Шедоухарт- тёмный юстициар, а страхует, на случай если всё совсем пойдёт не по плану- Карлах или Гейл.
По поводу невозможных бросков
Пример из второго акта на самом деле невалидный. Если пропустить эту проверку обычной репликой, то следующая проверка будет меньше. И насколько я знаю, существует возможность вообще не брать проверки и получить положительный исход в этой сцене. Не знаю, что для этого нужно, потому что я во второй раз выбросил убеждение без проблем.
По сути, ипосибл бросков всего 2 (и то, не для всех) - 99 и убедить Юргира в Доме Надежды. Второе я сейвскамил как не знаю кто, потому что такой уровень троллинга - это прямо вызов мне) Хотя по сути, если бы у меня была выше харизма или, например, был чародей с Дружбой и кучей бонусов - то это было бы изи. Во втором прохождении сейчас чародеем выбрасываю почти всегда больше 20 на убеждение (а чаще всего больше 25)
И по поводу выбора персонажа после боя - есть настройка, которая автоматически выбирает аватара (ГГ) после боя. Работает практические всегда, в исключительных случаях будут доколебыааться до первого попавшегося сопартийца
Почему это он невалидный?) Хорошо, пускай такая возможность есть. Но откуда о ней должен знать игрок? Ты видишь, что происходит трэш и хочешь срочно убедить, чтобы он не происходил. В любом случае, получается так, что надо либо про это знать, либо выбросить критический успех, либо сэйвскамить и экспериментировать с вариантами.
@@mightydwarf42 на таких примерах игра как раз и учит, что зафейлить бросок - не страшно (в большинстве случаев)
Так в этом случае как раз страшно. Он не просто меняет какое-то событие, а ты лишаешься компаньона. Не страшно убедить или не убедить тифлингов в начале, не страшно провалить бросок на 99 перед финальной битвой. А вот это очень даже страшно))
Насчёт лишения спутника в финальной битве его личного квеста. Там того босса можно в крысу уложить, подсветив его заклинанием третьего круга, подождать на ступеньках, а затем когда он свалит, завалить его прихвостней и тот спутник, которого ты должен был лишиться на время боя, останется с тобой 😊
Я об него слился и после этого просто спутника оставил на ступеньках) Босс его не заметил xD
Так что он спокойно расстреливал босса из арбалета.
@@mightydwarf42, просто меня прикалывает, что Лариан предусмотрели возможность, что его можно уделать небоевым заклинанием ввиду слабости его вида к подобным вещам)
Лариан такие вещи предусмотрели, что я вообще не представляю, как они это всё продумали. Можно украсть идола у укравших его детей и они на это отреагируют. Хотя в любой другой игре это сломало бы квест.
18:36 "со времён dragon age origins ничего подобного не появлялось"
Трилогия mass effect, которая по проработке спутников, лучшее что может предложить игровая индустрия. Такая: "ну да нужна, пошла я на хер"
Стандарт тут не правильное слово. Тут скорее новый эталон
эталон говнеца
@@wladimiraga192, мы не про старфилд говорим
@@wladimiraga192 чем тебя так балдура обидела?
@@jangaro2270 , боевка, кубик, нету смены погоды и времени суток, клоунада, повестка, скучный мейн квест и сайды, катсцены и ролики сделанные джунами и т.д. и т.п.
Игра идеальна, не побоюсь этого сказать
Был у меня друг который купил эту игру. Больше его никто не видел.
Годнота спасибо
Неужели эта игра еще беспощаднее, чем Pathfinder?
Наоборот проще, это пятая редакция, пасфайндер опирается на третью
Насчёт концовки соглашусь, но вот пирушку финальную всё-таки сделать надо. Может в длс добавят.
Да. Она норм для жанра, хотя и не отказался бы от большего, но немного не хватает чего-то более личного.
Я послушал советов «эту игру стоит попробовать всем» и сыграл в бг 3. Мне, вообще, не зашла. Сюжет типичное фентези (я не люблю классическое фентези) и слишком медленный темп игры. Все это вкупе просто в сон клонит. Игра нишевая и далеко не для всех. Я не знаю как у лариан это получилось, но играть в коопе просто невозможно. Баг на баге. И как будто даже в соло будет интереснее. Тащемта имхо
Нишевые игры такой бешеный онлайн и, соответственно, такой огромный интерес не поддерживают)
Просто игра не твоя, это нормально, так бывает.
@@mightydwarf42 ага, а еще все поголовно в подземелья и драконы играют, конечно. Тащемта, мне и ориджинал синс не зашли, так что скорее просто поделки ларианов не заходят :) Каждому свое как говорится.
Все перечисленные претензии субъективны,как и сказал автор - просто не ваша игра.
На счёт багов в коопе хз,у меня и друзей всё отлично работало.
Тут есть разделение урона на физический и иагический как в дивинити 2? Мне это очень не понравилрсь, нельзя собрать эффективную пати с разными навыками и типом урона
Тут есть разные типы урона, как ДнД)
Но прямо вот очень критичного разделения я не заметил. Хотя играл не на тактике, если что. Скорее всего, там очень решает.
@@mightydwarf42ну смотри, в драгон Эйдж, в патфаиндере урон был как урон, не надо было магу снимать магическую броню и физику физическую, чтобы они могли наносить одновременно урон. В дивинити у меня 2 мага 2 физика, и как часто бывает, 2 стоят и курят бамбук, потому что у них магический урон, а у врага на магию гигантская защита, и только 2 физика могут бить врага, потому что у него физической брони нет
Ну, я не могу сказать, что разделение на типы урона не решают. Но больших проблем на "балансе" у меня не было. Просто абсолютно все классы могут читать заклинания из свитков, так что, в случае чего, даже монстра с сопротивляемостью физике можно ударить стихией. Ну или ещё что-то такое провернуть.
@@mightydwarf42вот именно, свитком может кто угодно ударить, а физухой маг не может бить без риска отлететь. От сюда эффективный билд в балдурс гейт это либо все физики либо призыватели монстров, которые наносят физ урон. Я играл в драгон Эйдж и патфаиндер и ещё не помню что, и там мне нравилось, а в дивинити 2 я просто не смог заставить себя играть, мне было скучно, во второй главе я закончился
Ты имеешь в виду не разделение, а щиты. Щиты они во вторую часть добавили из-за CC в качестве замены рандому из первой части, где ты мог либо застанить определенной абилкой, либо нет, и тут 50 на 50. Во второй части абилки срабатывают 100%, если ты сбил щит.
А можно обзор всей игры, а не первого акта?
Это обзор всей игры. Ничего, что я обсуждаю финал второго и третьего?
Жду видео по нвн 2
Если! Я сразу в обзоре сказал "Если"!)
Просто она настолько большая и сложная, что вроде и хочется, а вроде и страшно.
@@mightydwarf42 понимаю, если переигрывать и браться за ролик прямо щас месяца 2 уйти может. Но если дождемся оно того будет стоить
На счет проверки в конце второго акта: если ты проигноришь первую проверку, то вторая будет гораздо ниже(18 вроде).
Может, патчем каким исправили. Но у меня после провала сразу всё было очень плохо)
@@mightydwarf42А если её вообще не убеждать, а предоставить выбирать самой она выберет "добрый" вариант.
Хз хорошо это или плохо)
Буду знать. Но всё равно это надо знать) Потому что у 99% игроков будет рефлекс срочно повлиять на потенциальный трэш.
Где большой обзор?)
Я ж говорил, "ВОЗМОЖНЫЙ большой обзор")
Такую игру надо для нормального анализа раза четыре пройти. А тут ещё Лариан клепают патчи как бешеные. Так что раньше Дефинитива не вижу смысла в неё возвращаться)
так, данная игрушка ещё 8 часов скачиваться будет... Посмотреть данный ролик или не стоит-есть риск захлебнуться слюной и умереть от сердечного приступа с инсультом?🤔
Смотри) Спойлеров там нет, зато будешь готов к кое-каким неидеальным моментам, которые проскользнули в этот шедевр.
Для человека, который не собирался спойлерить, ты после первой трети видео начал делать это очень активно. Пойми, описывать события, путь и размыто и без имён, для любого слушателя, у кого больше 2-ух рабочих извилин и который начал играть и знает хотя бы часть вводных, означает СПОЙЛЕР - ты складываешь пазл за него раньше времени, описываешь ему итоговую картину, когда он уже видел часть пазлов, чем, по сути, даёшь ему то самое недостающее, что и спойлерит ему итог сборки пазла.
Не надо так.
Ну даже если кто-то и поймёт, то я ничего не говорил про обстоятельства, действующих лиц, локацию и так далее, и тому подобное. А про то, что там будет какая-то муть с этим компаньоном, понятно, по-моему, с первых диалогов и без всяких спойлеров))
Мб не в тему но предлагаю
Пройти dao и старенькую игрушку глаз дракона
Ну, если я столько раз сравнил Балду с ДЭО, наверное, я его проходил много раз xD
Если речь про обзор, то он будет обязательно. Но в силу гигантского его масштаба не знаю, когда)
DAO в 10 000 раз лучше чем Дивинити 3
Смотреть ролик не буду, сам не прошёл ещё. 73 часа, только-только ворвался в третий акт. Игра ахуй. Уже и не помню, когда в последний раз мог такое количество времени тратить на игру и не иметь желания делать что-либо ещё, есть, спать, выходить куда-нибудь. Думал, вырос. Ага, хрен там, игры то реально в кашу скатились)
Да. Игры обмельчали и в них не интересно залипать на часы.
Ну и ты возвращайся, когда пройдёшь. Мне нужно удержание!)
Украинская локализация чисто политическая фишка, люди все равно будут играть на русском, ну кроме отдельных кадров
Второй день пытаюсь играть. Интерфейс после Divinity: original sin 2 заставляет мою задницу полыхать пламенем Авернуса!))
Я довольно быстро привык, даже нравиться начал. Вот камера кошмар. Но, благо, есть хороший мод.
@@mightydwarf42 А что за мод, не подскажешь?
Native Camera Tweaks
Просто скачать с Нексуса и скинуть куда-то в папку с игрой, точно не помню куда. Вроде в bin.
Хороший обзор, автору респек