- 29
- 50 248
Décontracté du C'Tan
France
เข้าร่วมเมื่อ 20 พ.ย. 2024
Une chaîne francophone à la Auspex Tactics, avec un regard plus amical que compétitif sur les nouveautés de Warhammer 40K et pourquoi pas Age of Sigmar. On est pas bien, là, à la fraîche, décontracté du C'Tan?
La Garde Impériale va tirer très, tres fort ! Nouveau Détachement TEMPESTUS
Le nouveau détachement Astra Militarum ou Garde Impériale et là, avec des combos particulièrement violents de Tempestus qui touchent à 2+ avec relance des touches, ont +1 pour blesser, +1 à leur PA et peuvent ignorer le couvert.
Un détachement hyper mobile, dur à contrer et très intéressant, mais aussi très fort !
Timestamps:
00:00 Intro
00:09 Règle de Détachement
04:10 Règle Garde Impériale
05:44 Stratagèmes
13:24 Améliorations
18:10 Bon ou pas?
#astramilitarum #warhammer40k #grotmas
Un détachement hyper mobile, dur à contrer et très intéressant, mais aussi très fort !
Timestamps:
00:00 Intro
00:09 Règle de Détachement
04:10 Règle Garde Impériale
05:44 Stratagèmes
13:24 Améliorations
18:10 Bon ou pas?
#astramilitarum #warhammer40k #grotmas
มุมมอง: 768
วีดีโอ
Détachement ORK Blood Axe: c’est fort !
มุมมอง 8382 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Games Workshop nous donne un excellent détachement pour les Orks, qui réprésente une armée Blood Axe, qui utilise des tactiques et stratégies. Au menu: on donne des ordres aux unités, pour 1 pour toucher au tir, la relance des charges, 1 en Force ou Discrétion. On booste les Frimeurs / FlashGitz, avec qui on petu mettre un personnage, les Kommandos (avec un Warboss) et les Chockboyz. Timestamps...
Un Détachement qui attend le CODEX AELDARI pour devenir bon ?
มุมมอง 8144 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Games Workshop a lâché le détachement Ost Blindé pour les Aeldari, qui vous permet de jouer une force blindée de transports et de chars, avec FEP à 6'' et débarquement, Assaut sur tous les véhicules, relance des avances, avancer et débarquer, et d'autres outils, mais on sent qu'il manque une partie au détachement, qui sera sans doute apportée par la règle d'armée du Codex, début 2025. Timestamp...
NOUVEAU DÉTACHEMENT DRUKHARI: très fort... si vous avez des Arlequins !
มุมมอง 8514 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Games Workshop nous gratifie d'un 3ème détachement Drulkhari, cette fois-ci un détachement "gros cerveau" qui demande de très bien fréfléchir à l'ordre d'activation de ses unités, alors que les Arlequins et les Drukhari se tirent la bourre pour tuer les unités ennemies. Enorme puissance avec touches fatales ou soutenues pour 1CP, empêcher l'overwatch ennemi, avance et charge, frappe en profonde...
CRÉATIONS DE FABIUS BILE: un nouveau détachement SMC très fun !
มุมมอง 1.1K7 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Games Workshop vient de publier le nouveau détachement Space Marines du Chaos, les Créations de Fabius Bile, qui donne des bonus potentiellement aléatoires à toute l'infanterie Space Marine du Chaos, avec des outils comme la régénération, la relance des blessures, des améliorations en échange de blessures mortelles, et beaucoup d'autres choses fun, narratives, et puissantes! Timestamps: 00:00 I...
BREAKA BOYZ et TANKBUSTAS: les nouvelles unités Orks sont là !
มุมมอง 1.1K7 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Les fiches d'unités des Break Boyz et Tank Bustas ont été ajoutées à l'appli officielle Warhammer 40K. L'une est axée corps à corps, l'autre tir, et les 2 vont faire mal aux véhicules et aux monstres, pour ceux qui ne veulent pas amener de Beast Snaggas. On analyse les stats, les armes, le potentiel de déga^ts et le rôle de chacune des 2 unités :) Timestamps: 00:00 Intro 00:15 Breaka Boyz 09:16...
Le Détachement que les Thousand Sons auraient voulu avoir
มุมมอง 1.4K9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Games Workshop vient de nous donner un nouveau détachement Space marines, qui éclate tout ce qu'on a pu voir pour les Thousand Sons ou les CHevaliers Gris. Au menu: disciplines psychiques à la carte, interdiction de tir en état d'alerte, avance et charge, boost de force et de dégâts, et plus encore ! Timestamps: 00:00 Intro 00:15 Règle de Détachement 01:44 Règle d'armée Space Marines 03:03 Stra...
Balance Dataslate: ça va tout changer sur l’équilibrage de Warhammer 40K !
มุมมอง 2.6K9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Gros changements dans cette balance dataslate: les Sisters se prennent une énorme claque, les Space Marines gagnet un énorme boost, les Cultes Genestealers changent leur règle d'armée, et certaines armées sont simplement ignorées par GW. On décortique tout ça, avec les changements de coûts en points, et des règles du jeu. Timestamps: 00:00 Intro 00:27 Règles de base 02:06 Adepta Sororitas 05:12...
DÉTACHEMENT axé DÉGÂTS pour les Chevaliers Gris / Grey Knights !
มุมมอง 81512 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Nouveau détachement Chevaliers Gris (Grey Knights pour les anglophones), qui axe ici sur les dégâts: téléportation à 6'' avec le droit de charger, relance de tous les tirs, stratagèmes de blessures mortelles à foison, invulnérable à 4 , ça donne envie de sortir ses Purificators, Strike et Interceptor ! Timestamps: 0:00 Intro 0:15 Règle de Détachement 03:27 Règle d'armée Grey Knights 04:23 Ce qu...
CHEVALIERS DU CHAOS: sacrifiez des Cultistes pour gagner des bonus !
มุมมอง 1.1K14 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Games Workshop vient de publier le détachement de Noël pour les Chevaliers du Chaos, et ils gagnent une équivalent des pactes Sombres des Space marines du Chaos: sacrifier des figurines Damnées pour ganger Touches Soutenues ou Touches fatales. Plein de stratagèmes pour Avancer et tirer, Avancer et charger, tirer dans une unité ennemie engagnée au corps à corps avec des Damnés, et plein d'autres...
OVERWATCH et alliés MECHANICUS pour les Chevaliers Impériaux !
มุมมอง 90214 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Le nouveau détachement Chevaliers Impériaux est là, et leur permet non seulement de gagner Assaut, mais aussi de tirer en état d'alerte, de s'allier avec des unités du Mechanicus, de se soigner à chaque phase de commandement, ou encore d'ignorer tous les modificateurs ! Timestamps 00:00 Intro 00:10 Règle de Détachement 04:10 Règle d'armée Chevaliers Impériaux 06:11 Ce qu'on perd 07:03 Stratagèm...
Games Workshop déteste vraiment les Agents de l'Imperium... Détachement Assassins Warhammer 40K
มุมมอง 2K16 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Games Workshop nous montre une fois de plus qu'ils ne comprennent pas, ou ne savent pas comment gérer les Agents Impériaux, avec probablement l epire détachement du jeu en termes de puissance. Des Assassins obligatoirement plus chers, des Stratagèmes moyens, et toujours pas de règle d'armée ou, réalistiquement, de règle de détachement. Timestamps: 00:00 Intro 00:16 Règle de Détachement 02:10 Am...
Les DREADNOUGHTS CUSTODES sont enfin jouables!
มุมมอง 1.3K16 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Games Workshop a enfin sorti un détachement qui soutient les unités Forge World: Dreadnoughts et Véhicules Custodes gagnent des relances, plus de mouvement, peuvent traverser les murs, avancer et charger, et même prendre des améliorations ! On analyse tout ça. Timestamps: 00:00 Intro 00:12 Règle de détachement 03:35 Analyse des bonus 05:34 Règle d'armée Custodes 06:21 Stratagèmes 12:43 Améliora...
Nouvel INDEX DEATHWATCH: ça va faire mal !
มุมมอง 1.9K19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Games Workshop vient de publier la refonte de l'Index Deathwatch pour 2024, et l'armée a l'air vraiment sympathique à jouer: nouvelle Kill Team à Jetpack, des stratagèmes puissants, des combos excellents, et l'accès à toute la gamme Space Marines à nouveau, et à leurs détachements. Timestamps: 00:00 Intro 00:14 Règle de détachement 02:47 Stratagèmes 08:25 Améliorations 13:34 Maitre du Guet 14:3...
Détachement Nécron: c’est pas un peu trop fort ?
มุมมอง 1.3K21 ชั่วโมงที่ผ่านมา
On analyse le nouveau Détachement Nécron, l'Arsenal Brise Astres, dans lequel vous aurez envie de sortir vos Véhicules et Montés, avec des bonus pour traverser les ruines, avancer et tirer, avancer à 6'' automatiquement, gagner -1D à tous les tours sur une unité entière, 1 pour toucher sur toute l'armée, et plus! Timestamps: 00:00 Intro 00:06 Règle de détachement 03:25 Rappel Règles Nécrons 04:...
Le MEILLEUR Détachement Adeptus Mechanicus de la 10ème édition?
มุมมอง 1.2Kวันที่ผ่านมา
Le MEILLEUR Détachement Adeptus Mechanicus de la 10ème édition?
PREMIER ÉCHEC de GW ? Nouveau détachement Thousand Sons: Servitude du Malewarp
มุมมอง 1.1Kวันที่ผ่านมา
PREMIER ÉCHEC de GW ? Nouveau détachement Thousand Sons: Servitude du Malewarp
NOUVEAU DÉTACHEMENT TYRANIDES: Assaut de Bioformes Guerriers - Warhammer 40K
มุมมอง 1.4Kวันที่ผ่านมา
NOUVEAU DÉTACHEMENT TYRANIDES: Assaut de Bioformes Guerriers - Warhammer 40K
NOUVEAU DÉTACHEMENT DARK ANGELS: La Lame du Lion - Warhammer 40K
มุมมอง 1.3Kวันที่ผ่านมา
NOUVEAU DÉTACHEMENT DARK ANGELS: La Lame du Lion - Warhammer 40K
Nouveau détachement Death Guard: l'OST VERMOULU - Warhammer 40K
มุมมอง 1.2Kวันที่ผ่านมา
Nouveau détachement Death Guard: l'OST VERMOULU - Warhammer 40K
BILAN de la 10è édition de Warhammer 40K à mi-parcours: Est-ce qu'on s'amuse?
มุมมอง 1.9K14 วันที่ผ่านมา
BILAN de la 10è édition de Warhammer 40K à mi-parcours: Est-ce qu'on s'amuse?
Warhammer 40K est-il TROP COMPÉTITIF?
มุมมอง 2.3K14 วันที่ผ่านมา
Warhammer 40K est-il TROP COMPÉTITIF?
Que peut-on attendre pour les Emperor's Children en 10ème édition?
มุมมอง 3K14 วันที่ผ่านมา
Que peut-on attendre pour les Emperor's Children en 10ème édition?
Opportunité manquée pour la Garde Impériale?
มุมมอง 2.6K14 วันที่ผ่านมา
Opportunité manquée pour la Garde Impériale?
Les CUSTODES gagnent les championnats du monde de Warhammer 40k!
มุมมอง 3.8K14 วันที่ผ่านมา
Les CUSTODES gagnent les championnats du monde de Warhammer 40k!
30 NOUVEAUX DÉTACHEMENTS d'ici la fin de l'année??
มุมมอง 4.7K21 วันที่ผ่านมา
30 NOUVEAUX DÉTACHEMENTS d'ici la fin de l'année??
NOUVEAUX ELDARS & KRIEG pour Warhammer 40 000!
มุมมอง 1.5K21 วันที่ผ่านมา
NOUVEAUX ELDARS & KRIEG pour Warhammer 40 000!
Nouvelle unité pour les Space Marines du Chaos!
มุมมอง 1.9K21 วันที่ผ่านมา
Nouvelle unité pour les Space Marines du Chaos!
Warhammer 40K: la 10ème édition n'est PAS équilibrée?
มุมมอง 5K21 วันที่ผ่านมา
Warhammer 40K: la 10ème édition n'est PAS équilibrée?
Question bêtes mais on peut mettre un pion de souffrance sur une unité harlequin pour la booster ?
Non, ils n’ont pas la règle d’armée
@DecontracteduCTan merci pour ta réponse et pour toutes ces vidéos super quali !!!
Pour le bâton de commandement, c'est l'unité qui peut recevoir jusqu'à 2 ordres, mais l'escouade de Cdt ne peut pas donner 2 ordres avec cet item, non ? Du coup, on peut certes donner 3 ordres identiques à 3 unités différentes, mais l'unité devra recevoir un ordre d'une autre escouade de Cdt pour avoir ses deux ordres étant donné que l'officier ne peut en donner qu'un seul.
En effet, c’est ça ! J’ai supposé que l’unité pouvait donner 2 ordres, mais ce n’est pas le cas !
Bonjour. Je ne comprends pas comment on arrive à 5 tirs de fusils laser radiant ? C’est 3 maximum non ? Ou alors on parle des Volley Gun limités à 2 pour 10 figs ? 6:47
Oui c’est avec le volley gun, avec les radiants c’est 3 tirs maxi
En gros ce détachement c'est ce qu'on aurait pu avoir en SM si games avait décidé de ne pas nous chier dessus avec son détachement psyker ^^
Haha en même temps il est vraiment bien le détachement Psyker, par rapport à ce que d’autres armées ont eu 😂
@@DecontracteduCTan Ha bah en tant que détachement "PSYKER" ouais c'est le meilleur... et aussi le seul ^^
Up
Attention les quantités d'armes spéciales ont été mise à jour dans l'index pour les Tempestus. Les combos demanderont plus de réflexions.
Les combos affectent plus les armes radiants laser, au final, le reste sera du « bonus » :)
Je ne vois pas de différence : y'a toujours 2 armes par 5 figurines et le vox qui oblige à prendre un pistoradiant.
Games avait pas dit qu'il y aurait moins de reroll pour la V10? 🤔
Hahah ouais clairement le message n’est pas arrivé aux game designer
🎅🎅🎅👍
Vous en pensez quoi de ce détachement ? Vous voyez d'autres unités qui pourraient briller avec ces combos et stratagèmes ?
Perso je trouve qu'on perd en punch sur la règle de détachement, car perso j'allais directement chercher les 6 pour caler des tonnes de touches létales et soutenues avec l'ordre de tir rapide +1 (j'ai lavé une escouade de Deathwings terminators y'a 15 jours avec une Taurox-Bomb). Et l'arrivée en FeP à 9p permettait déjà de lâcher les tirs rapides :p En revanche, je trouve qu'on gagne énormément en outils de jeu et donc en fun. Les stratagèmes de l'index étaient vraiment "meh", là on a enfin une bonne raison de se creuser les méninges sur les PC et de mettre des vox partout :p Les détachements de noyël des Ork et de l'Astra sont de très bons jouets :)
C'est un détachement qui privilégie l'infanterie et le Tempestus. Je constate que les nouveaux détachements de Noël semblent souvent faire cela. Je trouve ça bien si ça peut inciter les joueurs à arrêter de jouer full monstres, véhicules ou infanteries lourdes. Bon, il y a cependant des exceptions comme le nouveau détachement aeldaris ou celui des Dark Angel... Globalement, les nouveaux détachements incitent à changer de liste d'armée : moins de véhicules et plus d'infanteries chez l'Astra Militarum. Moins de terminators et plus d'armures énergétiques pour les Chevaliers Gris, etc...
Super vidéo comme d habitude un max d infos de façon digeste 👍🏻Très content de ce détachement qui remette à l’honneur les flashgui orphelin du captai. !
Merci ! C’est clair, c’est cool de revoir un peu de support pour ces figurines !
Excellente vidéo Merci beaucoup ! Punaise si seulement on pouvait faire moitié moitié...... 😅😅🤣🤣 Ce détachement a l'air compliqué à jouer mais les stratagèmes sont en revanche excellents, à voir si c'est faisable de faire systématiquement du kill tt en marquant des pts..... Ça c'est le plus chaud ! NB : Troupe Master= Coryphée (oui c'est plus recherché que d'habitude 😉)
Tu peux mettre 1000 points de arlequins donc 50/50 :)
@Elephantoine c'était du second degré 😉...
Super boulot merci merci Il a l'air très très bon ce détachement ! À voir s'il ne sera pas trop fort... Par contre "overwatchable" c'est non monsieur !
Haha bah « tir en état d’alertable » ne me semblait pas plus adapté 😂
Bonjour et merci pour cette vidéo très attendu =) Dites moi si je me trompe, mais avec les nouveaux tank busta par 6 évidement et dans un truk rattaché a un mek on toucherais les véhicule sur 3+ quand le mek répare le véhicule ?
Non, car les +1 pour toucher ne se cumulent pas: on peut avoir +1 à la CT et +1 au jet de touche, mais pas 2 fois +1 au jet de touche, on serait donc seulement sur du 3+
Merci pour la video. Étant aussi joeuur Ork, je suis super content de ce détachement qui offre un game play de redéploiement, de harcèlement au tir et de mouvement très intéressant. Pour Boss Brutal mais Rusé . Pour le mot clef Boss de Guerre, GW s'est bien foiré effectivement. Attaché un Boss sur Squigosaur à des kommados c'est débile 😂
Sur le site de GW les Chokboyz sont appelés Stormboyz... à bon entendeur...
Hâte de test, merci pour cette analyse. Je trouve ce Détachement très polyvalent.
Detachement bien fun ! Jai hate de l'affronter contre mon pote ork avec de l'admech ou du custo :)
Ouais j’ai hâte de le jouer, moi ! Faut que je m’achète des frimeurs par contre 😂
🎅🎅🎅👍
Super vidéo 👍 Le detachement semble vraiment super intéressant pour les Orks ça change bien le gameplay habituel et cest une bonne nouvelle. Je pense qu'il y aura aussi des choses très fortes qui vont en ressortir en cherchant les bons combos mais ça l'avenir le confirmera (ou pas)
Ouais c’est un détachement qui demande de réfléchir un peu, c’est cool !
Très bonne vidéo ! Je trouve qu’il est excellent ce nouveau détachement, à tester dans plusieurs configurations. Pour le mot clé, si on suit la règle dans sa lecture simple j’ai envie de dire oui pour n’importe quel boss de guerre
Oui normalement c’est bon, mais ça va être vite corrigé je pense !
Encore une fois super vidéo ! Étant joueur Orks j'aime beaucoup ce détachement. Ça va apporter de nouvelles façons de jouer et ça c'est cool !
Oui, je suis super content aussi !
J’avoue que c’est excellent et très fluff. GW est parfois très bien. Mais aussi très mauvais. Je sens que celui là donne un vent de fraîcheur. Mais je pense que les Kommandos aurait du être des lignes dans ce détachement. Mais bon ça peut être du pinaillage.. En tous cas j’espère que la GI demain sera tout aussi bien (mon armée de cœur et principale) Continues ton taff il est excellent !
Oui on verra ça pour demain, pour la garde, j’espère que ça sera intéressant !
Si les Kommandos avait été ligne ça aurait été une aberration : 60 Orks en infiltration , t'as le T1, tu peux déjà déclarer ta Waaagh est faire très mal à ton adversaire. Même sans avoir le T1, c'est beaucoup trop fort
Vous en pensez quoi ? Vous pensez qu'on peut attacher un Trike ou un Squigosaure à des Kommandos ?
Je pense pas, mais bon dieu que ça serait drôle x')
Selon le mot clef : oui Selon la logique : non Selon le fun et le joueur adverse : évidemment !!
Génial !
Le shibrosaur ça serait drôle 👍
Selon l ecriture je dirais oui aussi mais ça n aucun sens 🤣cela dit ça serait tres orks, ce détachement est ouf on peut jouer tellement de choses , les mots cles sont ouf.. je pense qu il va permettre de jouer les 5tours et surtout ne pas etre complètement dépendant de la waagh de t2/t3 j ai hate de tester de plus en associant les nouvelles unites breka et kass tank l orks va faire des trous!!!!
Up
Up
Marrant ce détachement mais un peu bizarre à jouer avec 50% de l'armée sans la règle + 50% qui n'a pas les pions de souffrance... je pense qu'ils auraient du donner au moins un buff léger générique (genre ils veulent tous gagner le pari) et un buff supplémentaire quand ils sont en train de perdre (esprit de compétition)
Ouais je suis assez d’accord !
C'est le genre de détachement qui offre énormément de possibilités sur la table et avec une courbe d'apprentissage assez forte, je pense que les joueurs chevronnés vont adorer.
J'ai l'impression que ça s'adresse pas mal aux joueurs Ynnari comme moi qui kiffent mélanger les oreilles pointues. Ca fait vachement envie d'enfin mettre la main sur les pions de souffrance
Dommage video tres vite obsoletes, car pré dataslate . Manque le boost des motos ! GG pour ton taff !
Ouais ils auraient dû sortir la dataslate avant les détachements….
Yo no hablo Francés No se como termine aquí
TH-cam no es muy inteligente
Merci pour toutes ces vidéos pour décrypter les nouveaux détachements. Ce ne doit pas être évident au vu de tout ce qui tombe tous les jours! Chapeau.
Haha ouais j’avoue que j’ai sous estimé le temps nécessaire pour tout suivre 😅
Excellente vidéo merci beaucoup Perso je vois évidemment que le détachement est moins fort mais un gameplay de véhicules pourquoi pas. Perso je pense que le Falcon fourré aux Dragons fera très mal, parce que si les dragons eux-mêmes ne seront pas à portée de fusion, leur exarque Pique de Feu le sera et surtout Fuegan aussi ! Je vois bien aussi des Gardes Fantômes en Serpent arriver à 6" ouille ! Y'a des trucs à tester genre 10 Faucheurs avec Mangan Ra en Serpent pourquoi pas, pas dingue mais ça se respecte. Ou 10 Vengeurs avec leur Seigneur Phénix hyper violent au CàC pourquoi pas. Et au fait : bright lance= lance ardente 😉
Ouais y’a vraiment des trucs sympas à faire, et je pense que si le Codex donne une règle d’armée qui permet de bouger après avoir tiré, ça va tout de suite améliorer les choses !
Pourquoi ne pas nous proposer une petite liste en fin de vidéos pour rendre le tout bien consistant? 😁
J’y ai pensé, mais c’est déjà tellement compliqué de suivre le rythme de 1 ou 2 détachements par jour, que je ne pense pas que j’aurai le temps de couvrir ça en plus du boulot 😅
@DecontracteduCTan oui je comprend tkt. Quand tout ça sera passé si tu reviens la dessus je suis preneur. L'analyse de ce genre de détachement complexe c'est intéressant d'autant plus que tu presentes les choses de manière ecrite et orale c'est plus clair, un peu comme auxpex tactics. Merci à toi en tout cas.
Et puis les arlequins croisent un répulsor executioner et les drukharis gagnent. :D Cela fait longtemps que je ne joue plus Aeldaris, a l'époque ça s'appellait toujours les Eldars, mais j'ai essayé une fois de sortir des arlequins dans cette édition et.... ben ils ont croisé un executioner quoi.
Haha ouais globalement tous les Eldar ça meurt même avec des fusils laser 😭
Merci pour to travail ce mois ci ^^'
Merci beaucoup, c’est pas évident à cumuler avec mes autres 2 boulots, mais ça devrait tenir jusqu’à la fin du calendrier de l’avent.😂
Faut garder le rythme ! Courage et merci !
Merci du soutien !
Va vraiment falloir attendre le codex je sent... en l'état il est vraiment bof je trouve :/
Ouais c’est assez moyen
REdevenir bon tu veux dire, vu la purge de début de version xD (J'aime pas les elfes :p)
Hahaha oui 😅
Ouais, plus de détachements de blindés pour les xénos. On va pouvoir faire une partie de Warthunder/World of Tanks sur Warhammer 40k 😂
Hahaha ouais sans le pay 2 win (quoique)
@DecontracteduCTan 😂😂
🎅🎅🎅👍
Vous en pensez quoi ? A votre avis, est-ce qu'une règle qui aide le mouvement, ou permet de se cacher après avoir tiré aiderait ce détachement ?
Les stratagèmes sont pas terribles sauf la frappe nébuleuse qui est d'enfer ! Le hornet est le véhicule qui gagne beaucoup en remplacement du war Walker mais il va passer legend ... Bref, c'est très moyen...
Oui pour certains chars, comme le Prisme de feu, pouvoir se planquer après avoir tirer ce serait une bonne idée. Avec 12PV 3+ les chassis Eldar sont pas très résistants , donc ce genre de mvt peut servir pour se mettre à couvert ou réduire les lignes de vue
@Leamoule détachement d'origine fait mieux pour les véhicules entre les stratagèmes et la règle de détachement. Les véhicules Eldars sont des chips donc les envoyer au carton c'est du suicide. Et pour finir, les véhicules Eldars n'ont pas d'impact en assaut, les améliorations sont à chier... Bref, ce détachement a été écrit parce qu'il fallait pour le calendrier. Attendons le codex
Le stratagème Vision des âmes est bien car il permet de relancer 1 jet de chaque catégorie au choix du joueur, et non un seul parmi les catégories de jets nommées dans le stratagème. C'est "et" et non "ou". Pour 1 PC, c'est peu cher payé.
Détachement moyen moins, oui il manque un stratagème mouvement tir mouvement. Ce détachement est conçu pour les layout GW et non WTC. Merci pour ta vidéo et tes informations ;)
Mais c'est de la merde 😂😂
Bah c'est fort, mais si t'aime pas les Arlequins, c'est un peu moisi ouais
@DecontracteduCTan je joue drukhari et j'essaie d'avoir une armée asser uniforme coté kabal. Donc avoir de l'arlequin... et comme tu le dis bien le faite de devoir alterner rend le detachement penible a jouer... j'espere juste que c'est pas un avant gout du codex a venir lol
On dit "c'est délicieux mais j'aime pas" quand on est polis. 😘
Les figurines arlequins sont très belle. Par contre, elle demande d'avoir un bon niveau de peinture, pour birn ressortir.
Ouais, je peint pas trop mal, mais je m'embête déjà avec les damiers noir et blancs orks, je vais pas me lancer dans des losanges :D
😂@@DecontracteduCTan
Petite correction: on peut emmener 1000 points d’Arlequins sur une bataille à 2000 points, ce qui rend la égale de détachement nettement plus intéressante (mais la moitié de l’armée n’a pas de règle d’armée dans ce cas)
On est d'accord que, dans ce détachement, c'est l'unité qui PERD le pari qui gagne la relance des as ?
Oui
En strike force (2000pts), on peut avoir jusqu'à 1000 pts d'Arlequins il me semble ... Mais le détachement reste plus que moyen selon moi...
Ahh mais oui, j’avais zappé ça ! Le souci, c’est 1000 points qui n’ont pas de règle d’armée avec les points de souffrance :/
@@DecontracteduCTan Oui, en effet... Si les Arlequins pouvaient éventuellement bénéficier des points de souffrance, on pourrait sans doute faire un truc mais juste une reroll des 1 touche/bless me semble un peu léger.
🎅🎅🎅👍
super revue!! merci à toi. Hâte de tester tout ça et de ressortir ma deathwatch
🎅🎅🎅👋
😭 Mon turbo boost... Les charge T1 vont être terriblement aléatoires !
Je pense que l’idée c’était justement de pas permettre des charges T1 mais de rendre les charges plus tard nettement plus impactantes :)
@@DecontracteduCTan Non, je pense pas que c'était le but, parce que les Outrider sont pas joués. Je pense qu'ils voulaient les rendre jouables, mais c'est encore pire. Il aurait fallu que la nouvelle capa soit un ajout avec éventuellement une petite montée en points. Les Out souffrent trop de ne pas traverser les murs, alors la perte du turbo boost les enterre.
Mouais, fun mais vraiment claqué au sol par rapport au détachement de l'index.. Je suis clairement déçu.