Le mouvement étant le nerf de la guerre, le +2 à la carac est assez puissant je trouve. 10 pouces de déplacement par unité au cours d'une partie qui vont demander un sacré ajustement de la part des ennemis du chaos à mon avis.
Ce qui est marant aussi, c est qu il n est pas précisé que les ersonnage epic ne sont pas soumis aux mutation de fabius bile; on peut donc avoir un abbadon boosté aux hormones.
Le strat qui peux rez un obliterator... le détachement tyranides sur les guerriers demande un remboursement xD Sinon l'amélioration carapace vivante peux être très fun sur un seigneur du chaos en armure terminator, le truc se retrouve avec 7PV E5 save 2+/4++/5+++ divise les dégâts reçus par deux xD contre les habituelles attaques dégâts 2 que l'on voit en nombre en V10 le cumule de l'insensible et du divise par 2 revient au même que si ton perso avait en fait 21 PV E5 save 2+/4++ d'un point de vue stat ^^
Personellement j'opterais le +2" de mouvement en bonus fixe. Ce dernier est utile pour toutes les infanteries de l'armée, que ce soit les plus lentes comme les Obliterators / les Terminators ou les plus rapide comme les unités Jumpack comme les Serres du Warp en passant par les Possédés / les Elus accompagnés d'un Maitre de la Possession qui boost le avance et les charges de +1. C'est un detachement plutot correct mais plutot axé infanterie d'élites avec des améliorations et des stratagemes onéreux. Il y avait déja une mecanique anti frappe à 12" dans le codex SMC, c'est un strata du Detachement Imposteur/Deceptor (Spé Alpha Legion), c'est au debut de la phase de renfort adverse avec une de vos unité Hereticus Astartes, mais ça n'empeche pas les arrivées precipitées. On l'oublie souvent car ça fait partie des détachement les moins joué avec les Serres de la Terreur et l'Affremartel.
C'est marrant le coté aléatoire du détachement, il en faudrait plus des idées de ce style, ça permets de varier ses parties même si on joue la même liste avec le même détachement plusieurs fois d'affilé.
@DecontracteduCTan oui clairement greedy quand on veut avoir un résultat spécifique mais un joueur chaotique qui n'est pas greedy est il vraiment chaotique? 😆
Sympatoche, mais ce que je trouve dommage niveau fluff c'est de sortir un détachement de Bile qui booste les Heretic Astartes, alors que dans les bouquins Bile se repose surtout sur des "Damnés" ! Ils auraient pu faire le même détachement avec des bonus seulement sur les unités "damnés", j'aurais trouvé ça plus fluff et moins bourrin ! ...Mais bon, on va pas se plaindre, au moins ça tient la route !
Le mouvement étant le nerf de la guerre, le +2 à la carac est assez puissant je trouve. 10 pouces de déplacement par unité au cours d'une partie qui vont demander un sacré ajustement de la part des ennemis du chaos à mon avis.
Ce qui est marant aussi, c est qu il n est pas précisé que les ersonnage epic ne sont pas soumis aux mutation de fabius bile; on peut donc avoir un abbadon boosté aux hormones.
Ça va prendre un FAQ sous deux jours cette affaire ^^
Tout à fait !
Le strat qui peux rez un obliterator... le détachement tyranides sur les guerriers demande un remboursement xD
Sinon l'amélioration carapace vivante peux être très fun sur un seigneur du chaos en armure terminator, le truc se retrouve avec 7PV E5 save 2+/4++/5+++ divise les dégâts reçus par deux xD contre les habituelles attaques dégâts 2 que l'on voit en nombre en V10 le cumule de l'insensible et du divise par 2 revient au même que si ton perso avait en fait 21 PV E5 save 2+/4++ d'un point de vue stat ^^
Hahah quel enfer 😂
Personellement j'opterais le +2" de mouvement en bonus fixe.
Ce dernier est utile pour toutes les infanteries de l'armée, que ce soit les plus lentes comme les Obliterators / les Terminators ou les plus rapide comme les unités Jumpack comme les Serres du Warp en passant par les Possédés / les Elus accompagnés d'un Maitre de la Possession qui boost le avance et les charges de +1.
C'est un detachement plutot correct mais plutot axé infanterie d'élites avec des améliorations et des stratagemes onéreux.
Il y avait déja une mecanique anti frappe à 12" dans le codex SMC, c'est un strata du Detachement Imposteur/Deceptor (Spé Alpha Legion), c'est au debut de la phase de renfort adverse avec une de vos unité Hereticus Astartes, mais ça n'empeche pas les arrivées precipitées. On l'oublie souvent car ça fait partie des détachement les moins joué avec les Serres de la Terreur et l'Affremartel.
🎅🎅🎅👍
très sympa ! 😃Bon, il ne me reste plus qu'à investir dans un Fabius Bile
Haha apparemment il est déjà plus en stock sur la boutique Warhammer 😂
Franchement sympa ce petit détachement !
Carrément, ouais ! Ils ont bien bossé !
C'est marrant le coté aléatoire du détachement, il en faudrait plus des idées de ce style, ça permets de varier ses parties même si on joue la même liste avec le même détachement plusieurs fois d'affilé.
Totalement, et le côté "choisit 1" ou "tire 2 au hasard" rend le truc pas seulement aléatoire, donc c'est cool !
Franchement, les bonus sont vraiment bons globalement et avec Fabius qui reroll 1 ou 2 dès ca donne envie de lancer pour en avoir 2...
Ouais et c’est plus fun !
@DecontracteduCTan oui clairement greedy quand on veut avoir un résultat spécifique mais un joueur chaotique qui n'est pas greedy est il vraiment chaotique? 😆
Sympatoche, mais ce que je trouve dommage niveau fluff c'est de sortir un détachement de Bile qui booste les Heretic Astartes, alors que dans les bouquins Bile se repose surtout sur des "Damnés" !
Ils auraient pu faire le même détachement avec des bonus seulement sur les unités "damnés", j'aurais trouvé ça plus fluff et moins bourrin !
...Mais bon, on va pas se plaindre, au moins ça tient la route !
C’est vrai qu’il est plutôt « anti-marine », il est passé à la vitesse supérieure avec ses hommes nouveaux
ok donc Fabius Bile n'est pas prêt de mourir dans les livres..
Haha non, je ne pense pas ! Il va se retrouver à utiliser 3 clones par jour mais il sera toujours là 😂