GM Marty
GM Marty
  • 70
  • 333 283
ЧТО ВЫ НЕ ЗНАЛИ О БАЛАНСЕ В PATHFINDER 2E
#pathfinder2e #нри #днд
Дед решил поприколить, напишите чё думаете!
Если вы совсем новенький и не знаете что это и с чего вам начать? Смотрите вот эти видео:
th-cam.com/video/vyTl8umm604/w-d-xo.html
th-cam.com/video/YWTf_ys1-ok/w-d-xo.html
Скинуть пельмени кстати можно тут! (Я очень голоден) boosty.to/gm_marty
А лучший сайт с переводом живёт тут pf2e-ru-translation.readthedocs.io/ru/latest/
А я живу тут discord.gg/FCgGCVHbF6 (Заходите общайтесь, я не злой (Менее злой, чем в роликах (Я делаю контент по второй редакции и играю во вторую редакцию, сервер тоже по второй редакции, игры совокотов это первая редакция, ничего общего с ней не имею!)))
Таймкоды (они вообще кому-то нужны?):
0:00 Вступление
0:37 Базовые сложности боёв
2:33 Стратегия и тактика
3:22 Ресурсы
4:38 Стратегия + ресурсы = скилл
5:14 Что делать мастерам?
7:50 Фаундри демонстрация
21:56 Сколько боёв в день?
24:41 Различия в балансе на разных уровнях
27:29 Фри архетип (и другие опционалки)
30:17 Мобы с приколом
31:17 ИМБА
32:42 Камень Ножницы и Бумага
33:07 Кринжёвый Эпилог
มุมมอง: 5 462

วีดีโอ

ОБЗОР ПЛЕЙТЕСТА НЕКРОМАНТА (и ковщика рун)
มุมมอง 2.8K14 วันที่ผ่านมา
#pathfinder2e #pf2e #пф2 Ну вот я и вернулся, от куда ещё вы узнаете о новых классах в 2025? Плейтест некроманта: app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/necromancer-playtest? Плейтест рунсмифа: app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/runesmith-playtest Если вы совсем новенький и не знаете что это и с чего вам начать? Смотрите вот эти видео: th-cam.com/video/vyTl8umm604/w-d-xo.html th...
ВЫ НЕ ПОНЯЛИ ПРИКЛЮЧЕНИЙ ДЛЯ PATHFINDER 2e
มุมมอง 4.6Kหลายเดือนก่อน
#pathfinder2e #pf2e #пф2 Выпустил проходняк какой-то средняковый, чтоб вы не скучали. Я буквально скатился и фармлю. Статистика реддита если что (ни ща что не ручаюсь если что): docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1putwXAyTb5mNjBPEceYP8jjnfxubHL894NxhCq4Upww/htmlview ПФС сообщество: discord.gg/9bRaNEJHJ5 Если вы совсем новенький и не знаете что это и с чего вам начать? Смотрите вот эти видео: th...
ОБЗОР WAR OF IMMORTALS
มุมมอง 4.1K2 หลายเดือนก่อน
#pathfinder2e #pf2e #пф2 Сорри, что долго ждали, надеюсь немного скибиди юмора помогут вам проникнуться новой вехой в развитии паффайндерчика! Если вы совсем новенький и не знаете что это и с чего вам начать? Смотрите вот эти видео: th-cam.com/video/vyTl8umm604/w-d-xo.html th-cam.com/video/YWTf_ys1-ok/w-d-xo.html Скинуть пельмени кстати можно тут! (Я очень голоден) boosty.to/gm_marty А лучший с...
ЛУЧШИЕ МОДУЛИ FOUNDRY VTT для PF2E (АКТУАЛЬНО)
มุมมอง 3K3 หลายเดือนก่อน
#pathfinder2e #foundry #pf2e Немножко отдохнул и сделал немножко low effort контента! Надеюсь полезно! Вот файлик с настройками, качайте и импортируйте drive.google.com/file/d/1cdXjm9Hf4gyFvGJXfuISvz9HzvVzLlQK/view?usp=sharing Если вы совсем новенький и не знаете что это и с чего вам начать? Смотрите вот эти видео: th-cam.com/video/vyTl8umm604/w-d-xo.html th-cam.com/video/YWTf_ys1-ok/w-d-xo.htm...
Я ИЗУЧИЛ ВЕСЬ ЛОР PATHFINDER, ЧТОБ ВАМ НЕ ПРИШЛОСЬ
มุมมอง 26K3 หลายเดือนก่อน
#pathfinder2e #lore #pf2e Я не спал 3 недели, но надеюсь вам по кайфу будет этот мини прикол) Все арты в ролике взяты из официальных материалов Пайзо и пренадлежат Paizo Inc. Прошлые лорные ролики: th-cam.com/video/o2CCeNRyBGI/w-d-xo.html th-cam.com/video/d0DIla2RFfA/w-d-xo.html Если вы совсем новенький и не знаете что это и с чего вам начать? Смотрите вот эти видео: th-cam.com/video/vyTl8umm60...
ОБЗОР ИЗМЕНЕНИЙ РЕМАСТЕРА: ВАРВАР
มุมมอง 2.6K4 หลายเดือนก่อน
#pathfinder2e #remastered #pf2e Вот и закончилась великая сага об изменениях ремастера, чё снимать дальше решать вам! (ВНИМАНИЕ КНИГА ВЫШЛА ПЕРВОГО АВГУСТА, НО НА САЙТЕ ЮРЫ ЕЁ ПОКА НЕТ И НА НЕФИСЕ ЕЁ ТОЖЕ ЕЩЁ НЕТ!!!!!!!!!!) Бесплатно она доступна на демиплане app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/barbarian-rm И на фаундри уже все изменения есть!) Если вы совсем новенький и не знаете что ...
ОБЗОР ИЗМЕНЕНИЙ РЕМАСТЕРА: СЫЩИК
มุมมอง 1.8K4 หลายเดือนก่อน
#pathfinder2e #remastered #pf2e "А это уже совсем другая история..." (ВНИМАНИЕ КНИГА ВЫШЛА ПЕРВОГО АВГУСТА, НО НА САЙТЕ ЮРЫ ЕЁ ПОКА НЕТ И НА НЕФИСЕ ЕЁ ТОЖЕ ЕЩЁ НЕТ!!!!!!!!!!) Бесплатно она доступна на демиплане app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/investigator-rm И на фаундри уже все изменения есть!) Если вы совсем новенький и не знаете что это и с чего вам начать? Смотрите вот эти виде...
ОБЗОР ИЗМЕНЕНИЙ РЕМАСТЕРА: ЧАРОДЕЙ
มุมมอง 2.2K4 หลายเดือนก่อน
#pathfinder2e #remastered #pf2e "Something something in the blood..." (ВНИМАНИЕ КНИГА ВЫШЛА ПЕРВОГО АВГУСТА, НО НА САЙТЕ ЮРЫ ЕЁ ПОКА НЕТ И НА НЕФИСЕ ЕЁ ТОЖЕ ЕЩЁ НЕТ!!!!!!!!!!) Бесплатно она доступна на демиплане app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/sorcerer-rm И на фаундри уже все изменения есть!) Если вы совсем новенький и не знаете что это и с чего вам начать? Смотрите вот эти видео: ...
ОБЗОР ИЗМЕНЕНИЙ РЕМАСТЕРА: МОНАХ
มุมมอง 1.8K5 หลายเดือนก่อน
#pathfinder2e #remastered #pf2e Приходит голодный воин к монаху, ни слова по тяньски не понимает, но есть уж очень хочется, поднимается к монаху на гору и говорит "Дай манки". (ВНИМАНИЕ КНИГА ВЫШЛА ПЕРВОГО АВГУСТА, НО НА САЙТЕ ЮРЫ ЕЁ ПОКА НЕТ И НА НЕФИСЕ ЕЁ ТОЖЕ ЕЩЁ НЕТ!!!!!!!!!!) Бесплатно она доступна на демиплане app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/monk-rm И на фаундри уже все измен...
ОБЗОР ИЗМЕНЕНИЙ РЕМАСТЕРА: СОРВИГОЛОВА
มุมมอง 2.3K5 หลายเดือนก่อน
#pathfinder2e #remastered #pf2e КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРА КУРАЖ (ВНИМАНИЕ КНИГА ВЫШЛА ПЕРВОГО АВГУСТА, НО НА САЙТЕ ЮРЫ ЕЁ ПОКА НЕТ И НА НЕФИСЕ ЕЁ ТОЖЕ ЕЩЁ НЕТ!!!!!!!!!!) Бесплатно она доступна на демиплане app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/swashbuckler-rm И на фаундри уже все изменения есть!) Есл...
ОБЗОР ИЗМЕНЕНИЙ РЕМАСТЕРА: ОРАКУЛ
มุมมอง 3.3K5 หลายเดือนก่อน
#pathfinder2e #remastered #pf2e ОН ВАМ НЕ ПРЕДСКАЗАТЕЛЬ! Что Пайзо сделали с моим бедным мальчиком.... (ВНИМАНИЕ КНИГА ВЫШЛА ПЕРВОГО АВГУСТА, НО НА САЙТЕ ЮРЫ ЕЁ ПОКА НЕТ И НА НЕФИСЕ ЕЁ ТОЖЕ ЕЩЁ НЕТ!!!!!!!!!! Бесплатно она доступна на демиплане app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/oracle-rm И на фаундри уже все изменения есть!) Если вы совсем новенький и не знаете что это и с чего вам на...
ФИНАЛЬНЫЙ Фидбек (обсуждение) Rusthenge
มุมมอง 6935 หลายเดือนก่อน
#pathfinder2e #actualplay #патфайндер ОСТОРОЖНО МАТ Вот и закончилась моя Чакикотская Авантюра, обсуждаем весь пройденный путь, как у нас получилось для первого Экчуал Плея на канале, обсуждаем приключение и смакуем последнюю игру! Если вы совсем новенький и не знаете что это и с чего вам начать? Смотрите вот эти видео: th-cam.com/video/vyTl8umm604/w-d-xo.html th-cam.com/video/YWTf_ys1-ok/w-d-x...
Яблоко От Яблони | Rusthenge Pathfinder 2e | #ФИНАЛ
มุมมอง 8625 หลายเดือนก่อน
#pathfinder2e #actualplay #патфайндер Ну вот история и закончилась... А будут ли ещё записи игр решать только вам! Для игры использовался виртуальный стол Foundry VTT. Если вы совсем новенький и не знаете что это и с чего вам начать? Смотрите вот эти видео: th-cam.com/video/vyTl8umm604/w-d-xo.html th-cam.com/video/YWTf_ys1-ok/w-d-xo.html Скинуть пельмени и поддержать производство роликов кстати...
ОБЗОР ИЗМЕНЕНИЙ РЕМАСТЕРА: ЧЕМПИОН
มุมมอง 3.4K5 หลายเดือนก่อน
#pathfinder2e #remastered #pf2e ПРОДОЛЖАЕМ ОБЗОР ПЛЕЕР КОР 2: КАК ОНИ ПОСМЕЛИ ВЫРЕЗАТЬ ПАЛАДИНОВ ИЗ ИГРЫ?? (ВНИМАНИЕ КНИГА ВЫХОДИТ ПЕРВОГО АВГУСТА, НА САЙТЕ ЮРЫ ЕЁ НЕТ, В ФАУНДРИ ЕЁ НЕТ, НА НЕФИСЕ ЕЁ НЕТ!!!!!!!!!!) Если вы совсем новенький и не знаете что это и с чего вам начать? Смотрите вот эти видео: th-cam.com/video/vyTl8umm604/w-d-xo.html th-cam.com/video/YWTf_ys1-ok/w-d-xo.html Скинуть пе...
Фидбек (обсуждение) Rusthenge | #3
มุมมอง 2775 หลายเดือนก่อน
Фидбек (обсуждение) Rusthenge | #3
Наследие Рунных Лордов | Rusthenge Pathfinder 2e | #3
มุมมอง 9656 หลายเดือนก่อน
Наследие Рунных Лордов | Rusthenge Pathfinder 2e | #3
ОБЗОР ИЗМЕНЕНИЙ РЕМАСТЕРА: АЛХИМИК
มุมมอง 3.3K6 หลายเดือนก่อน
ОБЗОР ИЗМЕНЕНИЙ РЕМАСТЕРА: АЛХИМИК
Фидбек (обсуждение) Rusthenge | #2
มุมมอง 3696 หลายเดือนก่อน
Фидбек (обсуждение) Rusthenge | #2
Падение Каменного Прихода | Rusthenge Pathfinder 2e | #2
มุมมอง 1.5K6 หลายเดือนก่อน
Падение Каменного Прихода | Rusthenge Pathfinder 2e | #2
Фидбек (обсуждение) Rusthenge | #1
มุมมอง 9756 หลายเดือนก่อน
Фидбек (обсуждение) Rusthenge | #1
Ржавый Вестник | Rusthenge Pathfinder 2e | #1
มุมมอง 4.4K6 หลายเดือนก่อน
Ржавый Вестник | Rusthenge Pathfinder 2e | #1
ТОП 10 ОШИБОК В НРИ (ПФ2)
มุมมอง 3.9K6 หลายเดือนก่อน
ТОП 10 ОШИБОК В НРИ (ПФ2)
Мастерам в ПФ2: ГЕКСЛЕДОВАНИЕ
มุมมอง 2.1K7 หลายเดือนก่อน
Мастерам в ПФ2: ГЕКСЛЕДОВАНИЕ
Мне очень стыдно...
มุมมอง 3K7 หลายเดือนก่อน
Мне очень стыдно...
ИГРОКАМ В ПФ2: КАК ИСКАТЬ ЧТО УГОДНО?
มุมมอง 2.7K8 หลายเดือนก่อน
ИГРОКАМ В ПФ2: КАК ИСКАТЬ ЧТО УГОДНО?
ИГРОКАМ В ПФ2: КАК ТАЩИТЬ НА КАСТЕРАХ?
มุมมอง 5K8 หลายเดือนก่อน
ИГРОКАМ В ПФ2: КАК ТАЩИТЬ НА КАСТЕРАХ?
НОВОСТИ МИРА PATHFINDER МАЙ 2024
มุมมอง 2.4K8 หลายเดือนก่อน
НОВОСТИ МИРА PATHFINDER МАЙ 2024
ТОП 8 ЛУЧШИХ ИГРОКОВ В НРИ (ПФ2)
มุมมอง 2.7K9 หลายเดือนก่อน
ТОП 8 ЛУЧШИХ ИГРОКОВ В НРИ (ПФ2)
Разбор Механик ПФ2: РЕЖИМ ИССЛЕДОВАНИЯ
มุมมอง 4.5K10 หลายเดือนก่อน
Разбор Механик ПФ2: РЕЖИМ ИССЛЕДОВАНИЯ

ความคิดเห็น

  • @pepejaba5454
    @pepejaba5454 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Видос старый, но вот что меня отпугивает в ПФ. 1)Классы. А точнее паладин. Ну или Чемпион. Какой-то он... Никакой? Безумно жесткие рамки ролплея (в днд 5 есть догматы клятв, но они весьма широкие в понимании, тот же паладин клятвы покорения может быть законопослушно-нейтральным или даже законопослушно добрым, хоть и с нюансами). Сами способности не впечатляют.

  • @КонстантинКлочков-щ6и
    @КонстантинКлочков-щ6и วันที่ผ่านมา

    Все супер! Только где взять перевод этих приключений.

    • @gmmarty
      @gmmarty 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Фанатские в группе вк Pathfinder Online

  • @hansmuller3175
    @hansmuller3175 วันที่ผ่านมา

    Добрый день! а что за программа для игры в ПФ? честно говоря, никогда не ГМил ПФ или Днд, только Мир Тьмы.

    • @gmmarty
      @gmmarty วันที่ผ่านมา

      Это Foundry VTT по моему мнению лучший виртуальный стол на рынке

  • @Tox_Dwarf
    @Tox_Dwarf วันที่ผ่านมา

    Ребят, расскажите пожалуйста про Кингмейкер. Выглядит заманчиво, как минимум хочется взять из за поддержки НРИ на отечественном рынке, но боюсь что с друзьями никогда не сядем за стол с такой масштабной кампанией. Есть ли смысл брать как материал чисто для ваншотов раз в пару недель?

  • @dmitriyborisov7591
    @dmitriyborisov7591 2 วันที่ผ่านมา

    Мои мысли кратко: весь "легендарный" баланс Пф2 держится на правиле обученности, при к котором к бонусу добавляется уровень, при любой степени обученности выше не обучен и всё выглядит так, что стоит играть без этого правила, а с опциональным на бонус мастерства, то баланс полетит ДнД5. Лирика: сначала хотел долго расписывать про отсутствие речи о балансе классов и подклассов (что, как по мне, важнее баланса монстров, так как в противном случае монстров можно отыграть мастером плохо, а вот если один персонаж и наносит много урона, и защищен от всего урона хорошо, и умеет много разного, а другой во всем ступает, то не понятно какого вообще монстра пускать на это пати) провести небольшую аналитику по подклассам, расписать вопросы к подклассам. Задаться вопросом, а так ли нормально, что на разных этапах меняется уровень угрозы критов, уровень угрозы одного сильного монстра и толпы слабых. Но потом подумал, что это займет слишком много времени и сил, а интересно будет особо никому. Ну и на последок, нет дня приключенца, так как он заменён на более короткий цикл, бой и время подлатать раны медициной. Всё. Те же Варвар, Воин, Плут и Монах в ДнД делают долгий привал, только для снятия дебафов и восстановления ХП.

  • @КацураЙон
    @КацураЙон 2 วันที่ผ่านมา

    Лучший разбор !

  • @ДокторМонтауг
    @ДокторМонтауг 2 วันที่ผ่านมา

    Возможно я что-то не понимаю в смысле слова баланс в pf2, но к данному видео вапрос всеже возник а баланс между кем? Между гм и игроком? Так тут нет баланса, гм волен хоть 10 летающих тарасков выпустить на пачку из 3 игроков 1 уровня, может баланс между класами? Так про него в видео ничего не сказано, так что несовсем понимаю о каком именно балансе идет реч А и да шутки про то что рака кубов несуществует, возможно я поверил бы в это еслиб мой игрок после боя с крысой и бросками 1,1,1,4 не создал нового персонажа

    • @gmmarty
      @gmmarty 2 วันที่ผ่านมา

      Ну мы можем конечно сесть на поезд OSR и говорить, что "Баланс в НРИ невозможен, потому что тут каждый делает что хочет и тд и тп". Но всё же реальность на рынке иная, игры зачем-то дают инструкции о том "Как сделать сбалансированный энкаунтер желаемой сложности", разработчики что зря время тратят и ничего не понимают? В системе с комплексной боевой системой и построением персонажа главное, чтоб бои были интересные и никто не хочет, чтоб группа стимролила боссов или дохла от крыс на рандоме. Вот система и поставила себе задачу сделать калькулятор, который сможет говорить ГМу какой энкаунтер будет по сложности, чтоб ему не пришлось это делать на глазок. Баланс в этом случае - это рабочий балансировщик сражений, инструмент который невероятно помогает мастеру экономить силы и время. И особенность системы в том, что это работает, на что было потрачено не мало сил создателей.

    • @ДокторМонтауг
      @ДокторМонтауг 2 วันที่ผ่านมา

      @gmmarty ясн значит в pf2 нормальный калькулятор сложности относительно других нри, но разве это называется баланс? Тип разве это не просто чуть более продуманный инструмент?

    • @gmmarty
      @gmmarty 2 วันที่ผ่านมา

      Ну это действительно называется "encounter balancer", но если речь идёт о глобальном балансе, то он к этому тоже имеет большое отношение. Если в системе нет баланса как такого и герои с монстрами могут легко быть как в 20 раз сильнее, так и в 20 раз слабее, то никакой калькулятор работать не будет. Работает он исключительно, потому что система хорошо сбалансирована вокруг него, что означает, что герои никогда не выиграют сложный энкаунтер предназначеный для группы на 4 уровня выше. Нет возможностей сломать игру и быть имбой условно, что и есть уже глобальный баланс.

    • @ДокторМонтауг
      @ДокторМонтауг 2 วันที่ผ่านมา

      @gmmarty ну так герои и монстры могут быть в 20 раз сильнее/слабее тот же пример с 10 летающими тарасками(думаю в pf2 есть какой-нибудь схожий по идеи монстр), суть то в том что баланс боя/компании целиком на совести мастера, и никакой системой это не исправить, я может что-то пропустил в правилах но я нигде не увидел там пункт о том что мастер не может так поступить, или напротив выставить 5 гоблинов против 8г/19лв, это тип не проблема pf это скорее проблема всех настолок, в них просто физически не может существовать баланс, могут быть только инструменты, которыми мастер может воспользоваться, а может и не воспользоваться

    • @gmmarty
      @gmmarty 2 วันที่ผ่านมา

      Это очень странное заявление, а что мешает мастеру играть в днд по правилам монополии? А что мешает мастеру скинуть на героев камень и всех убить без шансов на выживание? В системе есть калькулятор, который мастеру скажет "20 Тарасок это столкновение которое не оставит героям шансов, такой бой не подходит для рядовой игры", а если мастер решает положить болт на систему в принципе, это не проблема "нри в частности", это проблема человека. Если "отсутствием баланса" называть неадекватных людей, то баланса не может быть ни в одном аспекте жизни. Но я всё же надеюсь, что бОльшая часть людей это прекрасно понимает и мысль мою осознают. А просьранные разговоры о "мастерах извергах", которые кидают на всех смертельные бои и ещё наверное до игроков домагаются (хоть в правилах и это не рекомендуется делать), я считаю моветонов, которые ни к чему не приводит. Играйте с нормальными людьми, а с мудаками не играйте и внезапно всё обретает смысл. Неужели люди думают, что баланс это про пвп между игроком и мастером? Как в доте или лоле? Я искренне надеюсь что это не так, ведь мастер играет не против игроков, а вместе с ними и сам является игроком в игру, как и все.

  • @Tox_Dwarf
    @Tox_Dwarf 2 วันที่ผ่านมา

    Я только что прошел Готику 2 НВ, пофиг на баланс. Баланс у вас только в голове. В жизни нет баланса, только бой, боль, и страдание, сокращено BBC.

  • @sorg7898
    @sorg7898 3 วันที่ผ่านมา

    Есть ли смысл вкатываться в патфайндер если я забиваю на подготовку и вожу песочницы, следовательно боевки тоже не заготавливаю?

    • @gmmarty
      @gmmarty 2 วันที่ผ่านมา

      Я наизусть помню цены монстров в таблице например, мне не составит труда на ходу выдумать сложный или лёгкий бой по калькулятору, так что с хорошей практикой и на ходу это делать вроде возможно.

  • @aboba_bip
    @aboba_bip 3 วันที่ผ่านมา

    А в Пф нет правила: если существо прячется и атакует, то при атаке местоположение раскрывается?

    • @gmmarty
      @gmmarty 2 วันที่ผ่านมา

      В этом конкретном примере гоблины имеют состояние "Спрятан" из-за темноты, потому что герои их просто не видят. Побробнее и понятнее я это рассказываю в ролике о скрытности на канале.

  • @Kelhus
    @Kelhus 3 วันที่ผ่านมา

    А для меня чужд такой механизм мастера "сделать больше энкаунтеров за день чтобы измотать игроков перед финальным боем" Я понимаю как и зачем это работает, но имхо, эти кампании рядом комнат и столкновений - так бесят и тратят время игроков и мастера. Если воспринимать нри не как компьютерную игру, а именно как интерактивную книгу или сериал для группы людей, то там никогда бы не было пустых и мусорных боев, а скорее всего был бы один бой, но очень напряжённый. Поэтому и ищу систему, где бои более ссертоносные, смертельные и быстрые - пока это дагерхарт, но слышал что в Ктулху с этим ещё лучше.

    • @gmmarty
      @gmmarty 2 วันที่ผ่านมา

      А почему это должны быть комнаты рядом наполненные мусорными энкаунтерами? Почему это не могут быть сюжетно важные бои, которые имеют под собой вес? В дне достаточно времени, чтоб это не была пробежка по паку монстров в данже. К тому же можно сделать просто несколько реально сложных столкновений, вместо множества средних.

    • @Kelhus
      @Kelhus 2 วันที่ผ่านมา

      @gmmarty чаще всего и приходится делать несколько или одно максимально сложное вместо раша по мобам. Почему то все приключения в днд и ПФ, и СФ, сколько не водил их кампании тоже чаще всего выглядят как череда локаций и помещений с пачками мобов. Прихожу к мнению что это болезнь самих систем, которые зачитавляют вытягивать ресурсы из игроков чтобы сделать финальный бой, более напряжённым. Если вы знаете ещё системы (кроме ктулху) с быстрыми и более летальными боями, где одна атака уже может привести к нокдауну игроков - то буду благодарен.

    • @gmmarty
      @gmmarty 2 วันที่ผ่านมา

      Есть DCC WHFRP4e Mothership Alien

  • @Wilmore_Went
    @Wilmore_Went 3 วันที่ผ่านมา

    Эх. Классическая ситуация при разговоре о настолках. «Я приведу вам короткий пример. Для понимания. Вообщем, идут герои по лесу…» *спустя 8 часов видео* « … и вот, из последних сил, на пороге смерти, Этриан отталкивает Киру. Что бы она жила, что бы рассказала про них. Кира скатывается с обрыва, ее мир кружится, перед главами словно калейдоскопом мелькают картины. Израненное лицо Этриана, гравий, лапа Тараска там, где был Этриан! Ее сердце сжимается и она уже не чувствует, как гравий царапает ее нежную кожу. Ибо внутренняя боль затмевает все. И чем дальше она скатывается, тем сильнее разгорается огонь в ее сердце. Он требует возмездия! Так о чем это я. А. Ну вот так мы с помощью кубика понимаем, попала ли атака»

  • @B4BAIKA
    @B4BAIKA 3 วันที่ผ่านมา

    Где вы генерите портреты для персонажей? Давно хочу своему герою аватарку сделать, но, где пробовал, какая-то дрянь получается

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Это вроде один товарищ с сервера всем игрокам генерил, если правильно помню это был Midjourney

  • @tvvinya8873
    @tvvinya8873 3 วันที่ผ่านมา

    Миньоны призрачного некрофила бестелесны?

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Неа (что хорошо)

  • @funnyfox6456
    @funnyfox6456 3 วันที่ผ่านมา

    Может кто просветлённый подсказать, что за смерть с косой на 31:48?

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Это Lesser Death

  • @funnyfox6456
    @funnyfox6456 3 วันที่ผ่านมา

    Мне кажется, Марти просто хотел подраться в PF, но в ближайшее время игр не планировалось)

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Пока новички чахнут без игр, Марти водит сам себе 😅

    • @Cyrodiil_Tamriel
      @Cyrodiil_Tamriel 3 วันที่ผ่านมา

      ​@gmmarty из какого мультфильма твой персонаж с аватарки

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Старый мультфильм по Dungeons & Dragons

    • @gazebodnd
      @gazebodnd 3 วันที่ผ่านมา

      ​@@Cyrodiil_Tamriel Из мульта "Подземелье драконов" 1983 года (хотя фактически это аниме, так как рисовала toei animation

  • @RomanGareev-hd4nm
    @RomanGareev-hd4nm 3 วันที่ผ่านมา

    8:48 Официант! В моем пасфайндере клинки во тьме!

  • @MikeChirov
    @MikeChirov 3 วันที่ผ่านมา

    А что за модуль с анимацией и звуками?😊

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Pf2e Graphics

  • @alhezeite3352
    @alhezeite3352 3 วันที่ผ่านมา

    Зачем видео о балансе на ~35 минут? Зашел на неровную поверхность или узкую землю, потратил действие, кинул акробатику и, при успехе, можешь по ней двигаться, все

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Бля, чёт затупил, реально ведь всё прописано...

    • @RomanGareev-hd4nm
      @RomanGareev-hd4nm 3 วันที่ผ่านมา

      Недооцененный комментарий

  • @danieliussavrovas344
    @danieliussavrovas344 3 วันที่ผ่านมา

    Железная Гавань в одном из таймлайнов мультивселенной уже не будет прежней

  • @МаркБурнин-в5к
    @МаркБурнин-в5к 4 วันที่ผ่านมา

    Кто такой сивир???

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Не русский он, Severe звать.

    • @TotSamiyIlya
      @TotSamiyIlya 3 วันที่ผ่านมา

      Персонаж в ЛоЛ

    • @МаркБурнин-в5к
      @МаркБурнин-в5к 3 วันที่ผ่านมา

      @gmmarty а чел с косой это Красношапка?

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Ну красной шапки у него на арте точно нету

  • @ктотоктотович-и7у
    @ктотоктотович-и7у 4 วันที่ผ่านมา

    Добрый день, подскажите как называется прога, которую вы использовали в битвах с гоблинами

    • @RomanGareev-hd4nm
      @RomanGareev-hd4nm 4 วันที่ผ่านมา

      Foundry она называется

  • @RomanGareev-hd4nm
    @RomanGareev-hd4nm 4 วันที่ผ่านมา

    Вожу ДНД, интересно, переехали ли проблемы с балансомв ПФ, после просмотра отредактирую PS Кажется, те же проблемы, что и в днд. Разве что значение тактики в днд пониже имхо. С другой стороны, может, такое чувство из-за того, что часть терминов PF я так и не понял

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Вроде я говорю, что баланс хорошо очень работает, это фишка системы как никак.

    • @RomanGareev-hd4nm
      @RomanGareev-hd4nm 3 วันที่ผ่านมา

      Неудачно подобрал слово, скорее "особенности". По крайней мере в днд количество боев в день так же критично важно, и тоже есть монстры, которые явно не на своем уровне (тени, например). Обо многих таких вещах в дндшном сообществе как о проблемах, но тут дело скорее в том, что калькулятор сложности и CRы мобов живут в какой-то параллельной реальности. В любом случае спасибо за это и другие видео! Играть в PF не собираюсь, но послушать интересно)

    • @russianhikky
      @russianhikky 3 วันที่ผ่านมา

      @@RomanGareev-hd4nm в днд около половины бестиария не на своём уровне. А CR вообще не работают в днд, если ты читал книгу мастера(или бестиарий точно не помню где была эта строчка) там пишут что персонажам вообще лучше не давать врагов по цру выше их уровня, что звучит как абсурд)

    • @RomanGareev-hd4nm
      @RomanGareev-hd4nm 3 วันที่ผ่านมา

      @russianhikky ага. На деле ситуация такая: Делаешь смертельный по калькулятору бой, удваиваешь сложность, смотришь как игроки вытирают мобами пол

  • @lylaka3
    @lylaka3 4 วันที่ผ่านมา

    3:24:07 Конраф никого не убивал

  • @sargotblake6963
    @sargotblake6963 4 วันที่ผ่านมา

    Было бы интересно послушать лор пасфайндера. Поскольку Фаэрун как фанат РПГ и днд я уже знаю как дом родной. И мне интересно узнать о пасфайндере, так как хочется влиться в нри, но хочется иметь базис информации для правдоподобности персонажа.

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Всё есть на канале друг!

    • @sargotblake6963
      @sargotblake6963 3 วันที่ผ่านมา

      @gmmarty но нужно больше! И еще не знаю сколько приключений было пройдено, но было интересно что-то вроде топа лучших и худших приключений.

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      И ролик про приключения тоже есть!

  • @88coolv
    @88coolv 4 วันที่ผ่านมา

    основным ресурсом партии считается хп, под него делают базовые расчеты дизайнеры. остальное уже вторично. так что когда где то в рулбуках говорят про ресурсы - можно смело заменять "ресурсы" на "хп". Абилки и слоты, кстати, тоже рассчитываются через хп)

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Это полная ерунда, хп в пфе не является ресурсом, потому что его можно бесплатно восстанавливать между боями, баланс боев предполагает, что в каждом сражение герои будет на фуле, только так он и может работать!

    • @gazebodnd
      @gazebodnd 3 วันที่ผ่านมา

      В таких нри, как днд или пф хп- фикция, так как что с 1 хп, что с 100хп ты всё также боеспособен. При хорошей удаче твой персонаж может всю партию проходить на 1хп

    • @88coolv
      @88coolv 2 วันที่ผ่านมา

      @@gazebodnd персонаж с 200хп может выдержать вдвое больше энкаунтеров, чем персонаж с 100хп. Ресурс - это не боеспособность. Это именно количество энкаунтеров которые может пройти персонаж без риска ваайпа.

    • @gazebodnd
      @gazebodnd 2 วันที่ผ่านมา

      @88coolv Но вот только это всё ещё зависит от кубов

    • @88coolv
      @88coolv วันที่ผ่านมา

      @gazebodnd так в этом же смысл всего ресурс-базед дизайна - снизить до предела риски. Вместо одного энкаунтера делается много - в итоге вероятность выпадения крайних значений падает, ну это как куб 1д12 вс 2д6.

  • @АнатолийМошечков-ю3с
    @АнатолийМошечков-ю3с 4 วันที่ผ่านมา

    Я знал! Я знал! Что это рак кубов! А за ролик спасибо, поможет отвлечь игроков от того что эх гм подкручивает кубы (злобный смех) p.s. О существовании дня приключений узнал из ролика)

  • @воваКрасницкий
    @воваКрасницкий 4 วันที่ผ่านมา

    Наш мастер теперь все сцены делает боевыми, потому что в нашей пачке есть покемон с хвостом крокодила жвалами осы из которых постоянно капает кислота и жабрами на шее, нечаянно забыл активировать шарф маскировки или что то сказал без маскировки голоса и вся стража калсгарда охотится за вашей группой

  • @МешокСахара-н8я
    @МешокСахара-н8я 4 วันที่ผ่านมา

    Очень понравилось видео. А какая композиция играет в теме Усталава? Обожаю органную музыку.

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Вроде вот эта th-cam.com/video/WWUJEWPGAY0/w-d-xo.htmlsi=OTszEe_VgCrsGTzG

  • @mcpadj2115
    @mcpadj2115 4 วันที่ผ่านมา

    Как ты настроил фаундри так, чтобы автоматизировать встречные броски от навыков (типа финта) и автоприменения дебаффов (оффгард от выстрела из темноты)? Очень хотелось бы узнать

    • @СашаКлюйко
      @СашаКлюйко 4 วันที่ผ่านมา

      Маякните если ответят

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      У меня на канале есть видос о настройке модулей, все мудрости там!

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Маякнул)

    • @mcpadj2115
      @mcpadj2115 3 วันที่ผ่านมา

      @ Спасибо, у меня стоит модулей 50+ наверное, просто автопроверок встречных почему-то не происходит, хотя настроенных модулей актуальных у меня в два раза больше... Может ли быть такое из-за настройки для театра разума(забыл название)

    • @gmmarty
      @gmmarty 3 วันที่ผ่านมา

      Автоматизация это скорее всего Action Support, а офф гард на героев я сам кнопочкой f накидываю)

  • @Evillnecros
    @Evillnecros 4 วันที่ผ่านมา

    Ещё проблема такого крутого отыгрыша это ирл. Я со скрытностью пытаюсь играть я не могу уследить. Сравни с восприятием врагов, кинь инициативу от скрытность, видимость и красться для меня вообще слодненейшее испытание в игре как мастера в ирл.

  • @hoter.potato
    @hoter.potato 4 วันที่ผ่านมา

    Как человек который пережил 3 двадцатки от противника, не соглашусь с концовкой видео

    • @gmmarty
      @gmmarty 4 วันที่ผ่านมา

      Красавчик, вот это настоящий геймер

    • @КарантирФеанорыч
      @КарантирФеанорыч 3 วันที่ผ่านมา

      ​@gmmarty ты хотел сказать "лудоман"?)

  • @dmitriyborisov7591
    @dmitriyborisov7591 4 วันที่ผ่านมา

    32:48 А ещё некоторые архетипы слабые, тот же варвар инстинкта Ярости (Fury).

  • @vetkinkot
    @vetkinkot 4 วันที่ผ่านมา

    Что вы не знали о балансе, так это то, что он нигде не работает. Кроме шахмат и прочих игр где у сторон буквально одинаковые силы. Всё прочее пустое нытьё.

  • @pashapkin9115
    @pashapkin9115 4 วันที่ผ่านมา

    Мои игроки когда сделал по балансу экстрим нкаунтер: Ну чет как-то лекго, давай хитри Когда думаешь за мобов: Все равно чет легко, всего лишь пол пачки при смерти

  • @barsuk1130
    @barsuk1130 4 วันที่ผ่านมา

    Все это интересно Мастер, ячейки, умения и прочее. Но Орк+20 силы+кувалдометр решают все вопросы. Шах и мат.

    • @gmmarty
      @gmmarty 4 วันที่ผ่านมา

      Увы, против кувалдометра Пайзо ничего не придумали (

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput 4 วันที่ผ่านมา

    Честно говоря "хороший пример" отыгрывания врагов - духота ебаная, лучше сразу скинуть на игроков корову и не тратить ничье время.

  • @Deadx0x0
    @Deadx0x0 4 วันที่ผ่านมา

    Когда-нибудь и я дорасту до игры в ПФ 😅 А то больше теории, чем практики

  • @Gentlemens_Stases_Salimzyanovs
    @Gentlemens_Stases_Salimzyanovs 4 วันที่ผ่านมา

    очень надеюсь, что гиш потанцевал некроманта на релизе сделают более... работоспособным. в идеале я вообще грежу о классовом архетипе как у жреца, эдакого рыцаря смерти, но уж хотя бы те бойцовские функции которые вы сходу заявили дайте играть с комфортом. у меня давнишний персонаж был на хоумбрюшном классе из 5е хоумбрю книги Шпиль Вальда, некромант-рыцарь смерти, очень хочу его наиболее полноценно в пф2 реализовать. ну и в целом, рыцари смерти охрененно крутые, а пайзо нам их зажали. где мой архетип Грейвнайта... у нас есть мумии, гули, призраки, долбаные зомби, у которых мозгов нет, личи, а рыцарей смерти нема...

    • @gmmarty
      @gmmarty 4 วันที่ผ่านมา

      Я думаю просто заслэпить архетип некроманта на любого маршала и будет тебе нормальный такой дефнайт!

    • @Gentlemens_Stases_Salimzyanovs
      @Gentlemens_Stases_Salimzyanovs 4 วันที่ผ่านมา

      @gmmarty зависит от того, какие возможности будут у архетипа. прост оч многие приколы мясного некроманта с капелькой рефлейвора идеально вкатывают в моего кровавого рыцаря, да и нарратив там такой, что он уже слишком стар, что бы быть полноценным воином, и вытягивает себя на уровень полноценного воина с помощью темных сил. в целом была бы у него прогрессия как у боевого жреца, и нарративно подходило бы идеально, такой немного недомаршал, вытягивающий себя всякими героизмами. ну и архетипом до абилки 18 уровня не дойти. до таких уровней конечно один хрен не живут, но верить хочется))

  • @Golconded
    @Golconded 4 วันที่ผ่านมา

    Вообще волки в реальной природе как раз окружают жертв, поваливают на землю и загрызают толпой) Видос хороший😊

    • @gmmarty
      @gmmarty 4 วันที่ผ่านมา

      В таком случае это реальная угроза для всех врачей в реальном мире, лучше им не гулять в лесу😅)))

  • @yanolio6269
    @yanolio6269 4 วันที่ผ่านมา

    Че за платформа

    • @gmmarty
      @gmmarty 4 วันที่ผ่านมา

      Дык Foundry VTT

  • @FaoLedjero
    @FaoLedjero 4 วันที่ผ่านมา

    давай без кринжовых эпилогов

  • @HolyWoolfy
    @HolyWoolfy 4 วันที่ผ่านมา

    Марти, спасибо, продолжай 🎉

  • @dolius4313
    @dolius4313 4 วันที่ผ่านมา

    Чё то мастер душит, нет? Гоблины два раза стреляют, скрываются в тени и ещё успевают отползать. Или я чего то не знаю по правилам?

    • @gmmarty
      @gmmarty 4 วันที่ผ่านมา

      Действие "Красться" даёт передвинуться на половину скорости.

    • @dolius4313
      @dolius4313 4 วันที่ผ่านมา

      @gmmarty Т.е они остаются спрятанными даже, когда постреляли, так? Для меня что в Дынде, что в пасфе всё ещё остаётся сложной в понимании эта механика.

    • @gmmarty
      @gmmarty 4 วันที่ผ่านมา

      @ У меня на канале есть ролик, где я разбираю правила скрытности, можете посмотреть. Гоблины имеют состояние "Спрятан", так как находятся в темноте и герои их просто не видят. Им для этого не нужно ничего делать. Крадуться они, чтоб сильнее запутать героев и те тратили больше действий на их поиск!

    • @dolius4313
      @dolius4313 3 วันที่ผ่านมา

      ​@gmmartyспасибо посмотрел. Думал что гоблинсы скрыты во тьме, но если у героев нету вижена, то, да скорее всего у них состояние спрятан для каждого.

  • @kikiki-dx9ro
    @kikiki-dx9ro 4 วันที่ผ่านมา

    Где можно найти список модулей которые у тебя установлены? Интересно что за модуль на линейку.

    • @gmmarty
      @gmmarty 4 วันที่ผ่านมา

      Про модули у меня есть свежий ролик. А линейка это не модуль, это зажатый ctrl в базовом фаундри!

    • @kikiki-dx9ro
      @kikiki-dx9ro 4 วันที่ผ่านมา

      @gmmarty Я имею ввиду когда на токен наводишься показывает расстояние до токена.

    • @gmmarty
      @gmmarty 4 วันที่ผ่านมา

      @@kikiki-dx9ro Это Pf2e HUD! Ссылка и обзор есть в другом ролике!

  • @mehonizer
    @mehonizer 4 วันที่ผ่านมา

    Надо как-нибудь устроить экстрим с кобольдами

    • @dzavaal6196
      @dzavaal6196 3 วันที่ผ่านมา

      Сделал такое в финале Короны Короля Кобольдов. Заклинания с эффектом смерти это грязь, конечно.

  • @MrsKatreeni
    @MrsKatreeni 4 วันที่ผ่านมา

    Мммм, ныть на сложность боя, наконец-то Actually some good food

  • @Taketory
    @Taketory 4 วันที่ผ่านมา

    Лютейшая база! Слова отлиты из чистейшей истины Правда 34 минуты перед ними вода-водой)

    • @dmitriyborisov7591
      @dmitriyborisov7591 3 วันที่ผ่านมา

      Хотел возмутится, но дочитав до конца полностью согласен.

  • @АндрейВоронин-б7ь
    @АндрейВоронин-б7ь 4 วันที่ผ่านมา

    Помню случай был, косякнул как то я раз на сложности боевки. и сделал его вместо 140, 240ср(160экстрим, 120 севир). я там все было очень жестко, 11уровень(5человек+фриха+много денег). пара драконов которые летали дышали охотелись за магами входили и выходили из боя, в полете атаковали длинными хвостами. Лучники с отравленными стрелами на башне, солобос который вызвал воина на дуэль и начал его разматывать. Игроки победили, даже никто не умер. Но игроки после такого боя поседели и остались очень довольными.

  • @rgdgfd2281
    @rgdgfd2281 4 วันที่ผ่านมา

    6:58 еще умные живые враги зачастую боятся за свою жизнь и пытаются спастить как только могут, не убиваясь об приключенцев. Я часто так делаю и мои игроки пока, что довольны.