ОБЗОР ИЗМЕНЕНИЙ РЕМАСТЕРА: ОРАКУЛ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 74

  • @JustLoveHnS
    @JustLoveHnS 5 หลายเดือนก่อน +17

    Насчёт "нельзя говорить" Оракулу Знаний - идея на самом деле прикольная. Надо просто её чуть менее радикальной сделать. Например, развить уже упоминавшиеся приступы причетаний не поми о чём. Т.е. вместо полной потери речи лучше бы Оракул постоянно говорил что-то непонятное ВСЕМ, КРОМЕ тех, кто провёл с ним хотя бы месяц плотного общения (путешествий). В этом случае его речь становится понятной спутникам, но на понимание требуется время (т.е. только вне боя). Типа, чел, который постоянно сыплет пророчеставами и невероятной мудростью, но всем, кто не знаком с ним лично, потом веками приходится расшифровывать его записи или летописи о "великом пророке".

    • @nemo53
      @nemo53 5 หลายเดือนก่อน

      или просто запретить не говорить, а быть понятым, не обрубая при этом кастов у кастера

    • @JustLoveHnS
      @JustLoveHnS 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@nemo53 кстати, хорошее уточнение. И я вот теперь обратил внимание на интересную речевую конструкцию в описании проклятия: "... can't speak, use linguistic effects, OR OTHERWISE communicate with you allies ...". Тут надо бы хорошее знание англ. но может это значит, что нельзя общаться со спутниками никаким способом, а не нельзя говорить вообще? Типа, "нельзя говорить, использовать лигвистические приёмы ИЛИ КАК-ЛИБО ИНАЧЕ коммуницировать со своими союзниками" ?

    • @nemo53
      @nemo53 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@JustLoveHnS написано невнятно и без уточнения что с целью коммуникации можно прочитать и так, и так
      Но это также попадает под too good to be true, просто наоборот. Слишком ужасно отключать возможность говорить кастеру, если касты почти всегда требуют слов

    • @nemo53
      @nemo53 5 หลายเดือนก่อน

      @@JustLoveHnS короче ваше прочтение выглядит как RAI, просто написано немного криво

    • @malkavian4076
      @malkavian4076 13 วันที่ผ่านมา

      Крч проклятье малкавиан (но там, правда, и сами малки непонимаю ничего из своих пророчеств) (там точнее Малк желал получить крутую мудрость и в проклятие он это получил, но вместо с этим получил безумие, которое мешает этой мудростью воспользоваться)

  • @Sinaint72
    @Sinaint72 5 หลายเดือนก่อน +7

    Ну кстати, с взрывом по себе есть вариант устраивать диверсии, но больше наративно
    Заходишь так на совет "злодеев" под маскировкой и под пафасный панчлайн сжигаешь их заживо

  • @qoshqua
    @qoshqua 5 หลายเดือนก่อน +4

    Времени для реворка таинства времени Пайзо видимо не нашли)

  • @Corpsefresheners
    @Corpsefresheners 5 หลายเดือนก่อน

    Ремасиер оракула выглядит сочно, хоть и не без огрех. Сделать ему больше индиаидуалтности и вообще имба будет

  • @maxche5942
    @maxche5942 5 หลายเดือนก่อน +4

    Оракул - это класс из расширенного издания. То есть можно ожидать каких-то интересных изменений у сыщика и свошбаклера

    • @gmmarty
      @gmmarty  5 หลายเดือนก่อน +5

      @@maxche5942 Ооо да, их стоит ждать, там оч вкусно!

  • @JustLoveHnS
    @JustLoveHnS 5 หลายเดือนก่อน +4

    По поводу "нечасто встретите резисты": надо всего одна игра Owlcat Games по ПФ2 :))

    • @stasana2234
      @stasana2234 5 หลายเดือนก่อน +1

      Только у owlcat нет игр по ПФ2

    • @JustLoveHnS
      @JustLoveHnS 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@stasana2234 Ну так я же и сказал: "надо" :) . Как только появится игра, появятся и враги с запредельными характеристиками. Скажу честно, однако, лично я это перевариваю с трудом, хотя в остальнои их игры на самом деле неплохие.

  • @некри-ж6ж
    @некри-ж6ж 5 หลายเดือนก่อน

    Ммм.. Теперь наконец-то можно сделать друида целителя не только через жреца, но и через оракула. Альтернатива подъехала!
    Если без шуток, то половина из всех таинств стали лучше, да и сам класс более жизнеспособный. Респект

  • @Gentlemens_Stases_Salimzyanovs
    @Gentlemens_Stases_Salimzyanovs 5 หลายเดือนก่อน +3

    оракул космоса и раньше был тупо самым кайфовым. проклятье было таким же поебательским, за то небольшое сопротивление физону, прикольненькие фишечки космоса и сам нарратив, что тебе от своего проклятия даже не хреново, а ты просто слишком на кайфе, слишком легкий, из аз чего флейворно косморакул ощущался самым чилльным мэном.

  • @escapist2791
    @escapist2791 3 หลายเดือนก่อน

    Вот блин, а ведь после прочитки старого класса я и правда хотел когда-нибудь опробовать оракула битвы. Видимо, планам моим сбыться не суждено

  • @IIIyTLP
    @IIIyTLP 5 หลายเดือนก่อน

    А мне прошлый оракул предков нравился. Можно было отыгрывать шизу, говоря с предками. И вроде их 3 было. Дед, отец и сын меня мучали. Дед за знания, отец за касты, а сын боевой. На 4 ты сам выбирал кто будет.
    И в целом весело :)

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 5 หลายเดือนก่อน +2

    23:01 ну как как? Очевиднейший способ))
    Варвар кидает оракула в пачку врагов и он юзает эту обилку)) пока оракул не вырубится, все враги будут в локальном аду. Профит))

  • @Taketory
    @Taketory 5 หลายเดือนก่อน +1

    Хорошее видео, но даже с ним, я до сих пор не понимаю правил бейсбола

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 13 วันที่ผ่านมา

    Хм. Родилась Концепция проклятия оракула (возможно он уже есть, я просто не в курсе таких классов).
    При повышении уровня/ повышения проклятия/ по прихоти мастера, игрок оракул делает проверку, если выпало хз что (допустим 1, либо диапазон установленный мастером), то персонажу "приходит озарение о своей смерти" и соотв. при следующем получении уровня, либо через несколько, он гарантированно умирает (без права воскрешения), но при этом ему очень сложно умереть другим способом. Либо у этого персонажа есть одна цель, которую он должен выполнить и при выполнении умирает, но если не будет идти в сторону его выполнения).
    Более углублённо не задумывался, но идея такова, что можно его сделать как во всяких "аниме" - персонаж может становиться оверсильным, но ценой помереть в скором времени

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 13 วันที่ผ่านมา

    Вот проклятие оракула знаний выглядит прикольно (мол ты дофига знаешь, но не можешь этим поделиться). Но можно было-бы поприкольнее обыграть.
    А вообще, как по мне, оракулу бы быть как универсальный подкласс

  • @Mickhail_Kasyanov
    @Mickhail_Kasyanov 5 หลายเดือนก่อน +3

    Лучший оракул - это чародей!

  • @eerror2596
    @eerror2596 5 หลายเดือนก่อน +4

    Даешь свешбуклера

  • @mohe-wire
    @mohe-wire 5 หลายเดือนก่อน

    обидно что теперь мой лежащий в заначке оракул жизни жидко обосрался

  • @ergovoks5200
    @ergovoks5200 5 หลายเดือนก่อน +3

    Понимаю.

  • @syrreallist5718
    @syrreallist5718 5 หลายเดือนก่อน

    Не зная может я предвзят но оракул мой самый нелюбимый класс. "Может по тому что из-за него наш мастер послал все на куй"

  • @dextdext8788
    @dextdext8788 5 หลายเดือนก่อน

    Недоругал, надо составить коллективное письмо, чтобы вернули вайбы старого оракула=))

  • @Microhate
    @Microhate 5 หลายเดือนก่อน

    Видео клевое, оракул стал ближе к 1му пф, где были люто дебафающие проклятия, а была морда, так и тут теперь. Оракул жизни бесполезен теперь, если не заэрратят, хз чем пайзо думали. Имхо недоругал ты их, хз чего им стоило оставить уникальные проклятия и просто вынуть оракулу шипастый дилдо из одного места, дать играть нормально и немного бафов....

  • @ЙонаМоусон
    @ЙонаМоусон 5 หลายเดือนก่อน

    Потенциально, немоту оракула знаний можно сгладить фитом на незаметное колдовство

    • @gmmarty
      @gmmarty  5 หลายเดือนก่อน

      Именно на него я и намекал!

  • @АлександрСергеев-б9б6в
    @АлександрСергеев-б9б6в 5 หลายเดือนก่อน +2

    Посмотрим, что там с классом для мазохистов... Спасибо за видео, дорогой Марти!

  • @TheMrDmitri
    @TheMrDmitri 3 หลายเดือนก่อน

    Любые изменения Оракула - это хорошо, да же неоднозначные. Потому что раньше он был сломанным куском не пойми чего. Что бы им играть нужно было блин курсы закончить, из-за механики проклятий всякого с ней связанного и в бою было максимально неудобно. А прибавте к этому что фокус спелы были по сути заклинаниями "раз в день", ибо если ты перегорел, то иди на обочину мать ее истории, и бросай камни в бою.
    Я страдал играя им.

    • @gmmarty
      @gmmarty  3 หลายเดือนก่อน

      Как я тебя понимаю бро!

  • @plague9910
    @plague9910 5 หลายเดือนก่อน

    Очень интересно сделали ли что-то с психиком(экстрасенсом) в ремастере, как по мне было бы круто если бы ему дали пару подсознаний от Мудрости и/или баффнули продолжительность Раскрытия психики. Первое просто сделает его кастерским классом от любого ментального стата(по-моему такого нет ни у кого), а второе это как по мне будет больше Quality of Life изменение, так как сейчас... Ну, я ощутил что ему не хватает продолжительности когда играл на психике, как будто бы ступифаед(простите, я не помню как по русски) 1 на два раунда ради двух раундов во время которых у тебя немного больше урона на мгновенных заклинаниях не стоит того. Вот. Играл я кстати на психике Колеблющейся волны(это тот что про манипуляции тепловой энергией)

    • @gmmarty
      @gmmarty  5 หลายเดือนก่อน

      @@plague9910 Он получил эррату, когда выходил первый Кор

  • @klepikovmd
    @klepikovmd 5 หลายเดือนก่อน +1

    8:16 можно мультикласснуться в алхимика и варить зелья себе?

    • @gmmarty
      @gmmarty  5 หลายเดือนก่อน +2

      @@klepikovmd Можно, но их будет мало за архетип то и действий это много кушать будет

  • @ImHolyJester
    @ImHolyJester 5 หลายเดือนก่อน +1

    Можно орать что оракулов убили? По крайней мере я знаком токма с жизнью был и он был... клевым, а теперь выглядит как путь в один конец...
    В целом ценил оракулов за уникальность баф/проклятие, но с ремом... прям хз... это не оракул более.

    • @gmmarty
      @gmmarty  5 หลายเดือนก่อน +3

      @@ImHolyJester Класс то не мёртв, он стал сильнее, просто сильно поменялся, кому то может такой дизайн придётся по вкусу

  • @Орбдлщлоч2ч
    @Орбдлщлоч2ч 5 หลายเดือนก่อน

    Марти, можешь дать подсказку, у всех классов есть умение повышение характеристик на 5, 10, 15и 20 уровнях и как оно работает? Я имею ввиду что к двадцатому уровню ты 16 раз характеристики повысишь или 4?

    • @gmmarty
      @gmmarty  5 หลายเดือนก่อน

      @@Орбдлщлоч2ч Каждый раз повышаешь 4 разные характеристики!

    • @Орбдлщлоч2ч
      @Орбдлщлоч2ч 5 หลายเดือนก่อน

      @@gmmarty Спасибо большое

    • @Орбдлщлоч2ч
      @Орбдлщлоч2ч 5 หลายเดือนก่อน

      @@gmmarty Спасибо большое

    • @Орбдлщлоч2ч
      @Орбдлщлоч2ч 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@gmmarty Можно ещё один вопрос? В pathbuilder который ты рекомендовал в старых видосах есть функция бесплатного архетипа?

    • @gmmarty
      @gmmarty  5 หลายเดือนก่อน

      @@Орбдлщлоч2ч она есть в платной версии за 5 долларов!

  • @maxche5942
    @maxche5942 5 หลายเดือนก่อน

    ГМ марти, а с плейтестом СФ уже познакомился?

    • @gmmarty
      @gmmarty  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@maxche5942 Йеп, всё прочитал, думаю как это в видосах изложить лучше всего! Но пока что обзор ремастера кормит

    • @maxche5942
      @maxche5942 5 หลายเดือนก่อน

      @@gmmarty пайзо кормит

  • @ПётрГордеев-ь8з
    @ПётрГордеев-ь8з 5 หลายเดือนก่อน

    "Чемпион лечит возложением рук..." Какое же идиотское решение сменить наименование паладин на вот этО. Тьфу, днд умирает, следопыт тоже идёт туда...

    • @gmmarty
      @gmmarty  5 หลายเดือนก่อน +2

      @@ПётрГордеев-ь8з Хорошо, что это не днд)

  • @НикитаЕманаков-ы1т
    @НикитаЕманаков-ы1т 5 หลายเดือนก่อน

    Будит ли видио по расам?

    • @gmmarty
      @gmmarty  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@НикитаЕманаков-ы1т А какое видео по расам вы хотите?

    • @НикитаЕманаков-ы1т
      @НикитаЕманаков-ы1т 5 หลายเดือนก่อน

      @@gmmarty Бонусы, предыстория, забавные моменты, лор. И кто на очереди в обзорах? ИМХО мне интересен воин и варвар)

    • @gmmarty
      @gmmarty  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@НикитаЕманаков-ы1т Следующий свеш! На недельке запилю

  • @АлександрСергеев-б9б6в
    @АлександрСергеев-б9б6в 5 หลายเดือนก่อน +2

    Ну что же, оракул как был мем-аналогом рейнджера из днд, так им и остался. Впрочем, неудивительно, что в системе с уже 23 классами будет и откровенно отстающий. Задумка интересная, но реализация... Видите сами. Я считаю, что если уж проклятия являются центральной механикой класса, то пусть развиваются параллельно со всеми способностями, равномерно. Чтобы не было такого, что у одних ваншот на любом уровне, а другие проклятия не чувствуются.

  • @ДавидБагдасарян-ш9с
    @ДавидБагдасарян-ш9с 5 หลายเดือนก่อน

    Когда кинетик?

  • @rea_tornado
    @rea_tornado 5 หลายเดือนก่อน

    Мое бесполезное и неправильное мнение ниже.
    Таинства:
    - Доменов больше, явно плюс.
    - Больше заклинаний в репертуаре, явно плюс.
    - Фокусные спеллы доменов больше не прокляты по-умолчанию, явно минус (но дальше понятно почему не совсем).
    + так стоп, то есть проклятия теперь только дебафят, так их теперь вышать нет смысла... Раньше они были неприятными, но обычно был какой-то эффект ради которого можно по ситуации затерпеть... А теперь проклятия даже в трусы не засунуть... Мда... Минус
    + Блин, предел проклятия теперь не убивает оракула жаль.
    Теперь о Битве:
    - заки хорош
    - 1 фокус, хуня полная, типа сложно представить
    - 3 ну спасибо что к 11 уровню становится играбельным, жаль до этого нет.
    Предки:
    - спеллы окей
    - фокусы... Ну хз
    - Домены спасибо
    - проклятие - мрази, ублюдки
    Жизнь:
    - я почему-то представлял эти заки со смертью...
    - домены, мне больно
    - это пиздец. В этом таинстве больше смерти, чем в смерти.
    Знания: о на этом этапе обещают позитив дальше, спасибо, это значит больше половины видео хорошее
    - окей, не идти на 4 уровень проклятия
    Пламя:
    - спеллы топ
    - фокусные, окей
    - Доменыы ЗВЕЗДНАЯ ИСКРА ДАЙ МНЕ СИЛ!
    - Горим окей, ухты тушимся.
    Буря! у меня игрок должен был жа него играть, и скоре всего будет, но там тема ветра и тьмы вообще:
    - спеллы хорошие, но лично мне не очень подходят под перса.
    - домены, ну блин, они хорошие, но теперь надо думать над другим билдом персонажа, эх. . . Чародея чтоли...
    - проклятие ну неприятно, но справедливо, но раньше мне нравилось больше.
    Кости:
    - спеллы мне нравятся
    - Фокус хорош
    - Домены топ
    - Проклятие ну окей.
    - тут больше жизни, чем в жизни.
    Космос:
    - фокус ок
    - домены, звучит но не знаю
    - проклятие, Яхахахаа, ну Ххахахах
    Сильнее? Ну в среднем да. Но половина днище.

    • @rea_tornado
      @rea_tornado 5 หลายเดือนก่อน

      Блин, может поиграть старым оракулом с старыми таинствами на игре где все остальное ремастерное... Звучит как хорошая мысль, по крайней мере в офлайн точно.
      Вроде всё хорошо, но уникальность урезали настолько, что при всех бафах я бы правда лучше старые таинства использовал ничего не меняя практически. Да хомоульно, возможно местами сломается что-то, но хотя бы... Интереснее?

    • @rea_tornado
      @rea_tornado 5 หลายเดือนก่อน

      Опа, в конце видео мне дали наводку на билд...
      Может реально взять чародея... Арканного даже или так уж и быть, природного, а потом мультиклассировать его... А нафига... Только ради Хилла получается. Тогда уж ангела... Всё ведёт к тому, что Оракул вычеркивается из списка тех за кого я буду играть. У нпс я оставлю старый класс...
      Короче, мне нравится.
      Даже старый при всех его минусах мне нравился ну как минимум больше, А сейчас... Ну да, он сильнее, но теперь же за него не кайф играть, за исключением огня, космоса, ну и ладно, кости тоже остались относительно окей... Хорошо что нпс у меня как раз кости, ему переделаю под ремастер теперь всё, но... Игроку в своей партии я все-таки порекомендую не смотреть в сторону махохиста-мана

  • @ЙонаМоусон
    @ЙонаМоусон 5 หลายเดือนก่อน

    Недоругал

  • @ТимофейАладьин
    @ТимофейАладьин 5 หลายเดือนก่อน

    Так ведь существуют сакраньные заклинания без вербального компонента, их около половины, если верить архивам Нефиса. Оракул знаний может их использовать и без слов под 4 проклятием.

    • @gmmarty
      @gmmarty  5 หลายเดือนก่อน

      @@ТимофейАладьин В ремастере все заклинания требуют говорить, если у них нету трейта subtle, поэтому архив тебе так и показывает

    • @ТимофейАладьин
      @ТимофейАладьин 5 หลายเดือนก่อน

      @@gmmarty сори, забыл, что компоненты из ремастера убрали, спасибо, что напомнил. Мдааааааа, печально, конечно, жалко оракула-зазнайку.

  • @СереброИмперии
    @СереброИмперии 5 หลายเดือนก่อน +1

    Однобокий выбор Оракула

  • @Bobizi1991
    @Bobizi1991 15 วันที่ผ่านมา

    Пожалуйста 😢 подскажите вот это действие у всех подклассов оно повышает состояние проклятое? Или оно может использоваться только когда вы прокляты?

    • @gmmarty
      @gmmarty  15 วันที่ผ่านมา

      Повышает, иначе как бы оракул вообще становился проклятым?

    • @Bobizi1991
      @Bobizi1991 15 วันที่ผ่านมา

      @gmmartyспасибо за ответ все вроде разобрался, а вот эти фиты которые привязаны к тайне мы их получаем на халяву? И можем еще на 1 уровне выбрать фит который не связан с нашей тайной?

    • @gmmarty
      @gmmarty  15 วันที่ผ่านมา

      Бесплатно мы получаем лишь 1 фит от таинства. Кастеры на первом уровне свободный классовый фит не получают, поэтому взять второй сможешь на втором уровне.

    • @Bobizi1991
      @Bobizi1991 14 วันที่ผ่านมา

      @gmmartyпонял большое спасибо!