БЛИН, это офигенно, да и вообще сорвиголова мне тоже нравится как класс, осталось дождаться и узнать что они сделали с монахом... Надеюсь много хорошего)
Главная претензия к обновленному свашу - это то что теперь непонятно нафига кураж вообще существует как ресурс. С тем же успехом можно было отказаться от него вообще и считать все завязанные на него способности свободными, как это сделали с точным уроном. Ну и стили из-за этого выглядят сильно менее уникальными, когда кураж льется изо всех щелей еще один дополнительный способ его получить не выглядит слишком уж важным. Переработанный сваш, по-моему несколько потерял лицо и стал ближе к тому же роге, только с финишером вместо сники. На мой взгляд было бы интереснее, если бы Пайзо подтянули базу класса, сделав большинство возможностей не требующими ресурса и усилив пассивки, вроде точного удара, что бы сваш нормально игрался бы даже без куража. А сам кураж при этом стал бы ресурсом более редким, получаемым, например, только при крит. успехах на действиях, но и более сильным, чего можно было бы добиться усилив финишеры. Тогда бы финишеры стали бы по-сути аналогом фокусных заклинаний у других классов - мощным и крутым, но ограниченным ресурсом, а сам класс игрался бы интересней.
Твое лицо когда тебе в него без штрафов на 2 и 3 дальность с 60 футов влетает метательный молот с точным уроном от финишера А с фри архетипом роги бумеранг с 210
@@eerror2596 Потому что компания уже началась, а я не думаю, что мои сокамандники, играющие за магические классы, захотят внезапно учить определённые особенности заново
Крутой класс! Марти, нужен совет. Играю у мастера, который отказывается давать бесплатный архетип (он сам начинающий мастер по этой системе). Потмоу что по его мнению бесплатный архетип ломает систему. Как убедить его, что это не так и что с бесплатным архетипом просто для всех игра станет интереснее и разнообразнее?
Ну я скажу так, если мастер новичек и он не хочет делать игру комплекснее, это его право, я бы его не уговаривал. Всегда можно попробовать использовать архетипы на следующем кампейне. Архетипы ведь правда делают персонажей немного сильнее, баланс это не ломает конечно ни разу, о чём написано собственно в описании этого опционального правила. Я бы не парился и попытался договорится затестить архетипы в следующий раз просто, никто ведь ничего не потеряет.
Никому не известная партия играющая в бегинер бокс после ремастера Сорвиголовы. Игрок: "Что это?" ГМ: "Это называется Кураж" Игрок читает описание Куража:"Эффекты от Куража весьма приятны!" ГМ: "Да - ГМ Марти говорит что это результат... Что ты делаешь?" Игрок пытается добавить Кураж не к Сорвиголове. "Мне захотелось попробывать его на своем классе Воин." ГМ: "Это не для Воина. ГМ Марти сказал что его можно активировать только на Сорвиголове через действие подкласса." Игрок создал Сорвиголову и добавил Кураж: "Ошушения... Неописуемые!". ГМ: "Я никогда раньше не видел такие сильные баффы сопоставимые с баффами Куража в ремастере." Игрок финиширует: "У меня такие ошушения как будто я всю жизнь стоял, и только что сел". Игрок спрашивает противника: "Покалывания... Ты их чувствуешь?". Противник: "Да, чувствую!". Игрок обращается к ГМу: "Нужно сделать еще!". ГМ:"Пять сотен Куража." Оригинал... th-cam.com/video/FG2XhEB9SgI/w-d-xo.html
Помню как до ремастера душился об сваша и кучу его проблем, а сейчас у меня по нему аж слюнки текут.
Я и до этого был приятно восхищён свашем, но теперь, оу май, я-таки прямо хочу. Стиль, стиль, ещё раз стиль
Насколько же вы харизматичный дядька!! Люблю вашу подачу)
@@CaptainAishi Да какой я дядька, малой совсем ещё) Но большое спасибо, польщён)
@@gmmarty зато умён не по годам и сообразителен)
Спасибо за контент! Здорово, что кто-то в русском сегменте пилит что-то по прекрасному второму пасу!
КУРАЖ КУРАЖ КУРАЖ КУРАЖ КУРАЖ КУРАЖ КУРАЖ КУРАЖ
Шикарно переделали, аж поиграть захотелось
Выглядит, на самом деле, вкусно.
БЛИН, это офигенно, да и вообще сорвиголова мне тоже нравится как класс, осталось дождаться и узнать что они сделали с монахом... Надеюсь много хорошего)
Спасибо за видео, дорогой Марти! Наконец смогу посмотреть, что из себя представляет этот класс в ремастере.
Главная претензия к обновленному свашу - это то что теперь непонятно нафига кураж вообще существует как ресурс. С тем же успехом можно было отказаться от него вообще и считать все завязанные на него способности свободными, как это сделали с точным уроном. Ну и стили из-за этого выглядят сильно менее уникальными, когда кураж льется изо всех щелей еще один дополнительный способ его получить не выглядит слишком уж важным. Переработанный сваш, по-моему несколько потерял лицо и стал ближе к тому же роге, только с финишером вместо сники.
На мой взгляд было бы интереснее, если бы Пайзо подтянули базу класса, сделав большинство возможностей не требующими ресурса и усилив пассивки, вроде точного удара, что бы сваш нормально игрался бы даже без куража. А сам кураж при этом стал бы ресурсом более редким, получаемым, например, только при крит. успехах на действиях, но и более сильным, чего можно было бы добиться усилив финишеры. Тогда бы финишеры стали бы по-сути аналогом фокусных заклинаний у других классов - мощным и крутым, но ограниченным ресурсом, а сам класс игрался бы интересней.
Твое лицо когда тебе в него без штрафов на 2 и 3 дальность с 60 футов влетает метательный молот с точным уроном от финишера
А с фри архетипом роги бумеранг с 210
Я смотрел твой ролик про кастеров, могу подписаться под каждым твоим словом. Но когда я играю мартиалами, я за столом в кураже.
Недавно начал играть за сорвиголову на второй редакции, посмотрев видео испытал счастье, а теперь плачу от того, что уже не могу перейти на ремастер😭
Почему же не можешь?
@@eerror2596 Потому что компания уже началась, а я не думаю, что мои сокамандники, играющие за магические классы, захотят внезапно учить определённые особенности заново
Больше паниша!
Крутой класс! Марти, нужен совет. Играю у мастера, который отказывается давать бесплатный архетип (он сам начинающий мастер по этой системе). Потмоу что по его мнению бесплатный архетип ломает систему. Как убедить его, что это не так и что с бесплатным архетипом просто для всех игра станет интереснее и разнообразнее?
Ну я скажу так, если мастер новичек и он не хочет делать игру комплекснее, это его право, я бы его не уговаривал. Всегда можно попробовать использовать архетипы на следующем кампейне. Архетипы ведь правда делают персонажей немного сильнее, баланс это не ломает конечно ни разу, о чём написано собственно в описании этого опционального правила. Я бы не парился и попытался договорится затестить архетипы в следующий раз просто, никто ведь ничего не потеряет.
0:05 жарко? Краснодар +38🌚
@@Deadx0x0 Для Литвы это ого-го!
@@gmmarty +зависть(
Теперь Сорвиголова это герой боевика 90-х или гг аниме
Так и должно было быть
Есть у кого-нибудь переведёный вариант нового сорвиголовы?
откуда кураж - отовсюду кураж
Получается его мнение всё-таки учитывается🤔
@@IseterIkaTG1 В вопросах парирования 100%
Марти, а ремастер затронет архетипы?
Да, некоторые архетипы малеха поменялись, но в основном мелочи и минорные баффы, не думаю, что отдельного видоса заслуживает
Привет, я возможно что то пропустил, но скажи на Магуса будет обзор изменений или их там по минимуму?
магуса не переиздавали. только Оракул, алхимик, чемпион, монах, свош, чародей, варвар, следователь.
Замечательный класс для любителей Бандераса
Никому не известная партия играющая в бегинер бокс после ремастера Сорвиголовы.
Игрок: "Что это?"
ГМ: "Это называется Кураж"
Игрок читает описание Куража:"Эффекты от Куража весьма приятны!"
ГМ: "Да - ГМ Марти говорит что это результат... Что ты делаешь?"
Игрок пытается добавить Кураж не к Сорвиголове. "Мне захотелось попробывать его на своем классе Воин."
ГМ: "Это не для Воина. ГМ Марти сказал что его можно активировать только на Сорвиголове через действие подкласса."
Игрок создал Сорвиголову и добавил Кураж: "Ошушения... Неописуемые!".
ГМ: "Я никогда раньше не видел такие сильные баффы сопоставимые с баффами Куража в ремастере."
Игрок финиширует: "У меня такие ошушения как будто я всю жизнь стоял, и только что сел".
Игрок спрашивает противника: "Покалывания... Ты их чувствуешь?".
Противник: "Да, чувствую!".
Игрок обращается к ГМу: "Нужно сделать еще!".
ГМ:"Пять сотен Куража."
Оригинал...
th-cam.com/video/FG2XhEB9SgI/w-d-xo.html
Угарнул на славу)