- 129
- 651 680
Печёнкин
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 5 ต.ค. 2015
Какой-то ноунейм что-то там обозревает ©
«Готика» на минималках. Обзор Drova: Forsaken Kin
Пока фанаты "Готики" ждут Gothic 1 Remake, небольшая немецкая студия Just2D выпустила нечто противоположное. Drova: Forsaken Kin при желании можно назвать демейком "Готики". Но на самом деле, это полноценная самостоятельная игра, со своими плюсами и минусами. О них и поговорим.
* * *
Подписывайся!
▶ Телега - t.me/games_herald
▶ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/pechenykin
▶ Бусти - boosty.to/games_herald
▶ Лаваламповое игровое сообщество: belongplay | belongplay.ru
* * *
Таймкоды:
00:00 - Приветственное и о геймплее Drova: Forsaken Kin
08:01 - О сюжете и фракциях
11:51 - Спойлер момент
12:35 - О реиграбельности и альтернативной концовке. Главный минус игры
19:18 - По итогу. И как там Drova идут на Steam Deck
* * *
Подписывайся!
▶ Телега - t.me/games_herald
▶ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/pechenykin
▶ Бусти - boosty.to/games_herald
▶ Лаваламповое игровое сообщество: belongplay | belongplay.ru
* * *
Таймкоды:
00:00 - Приветственное и о геймплее Drova: Forsaken Kin
08:01 - О сюжете и фракциях
11:51 - Спойлер момент
12:35 - О реиграбельности и альтернативной концовке. Главный минус игры
19:18 - По итогу. И как там Drova идут на Steam Deck
มุมมอง: 4 598
วีดีโอ
Ретроспектива Fire Emblem. Часть 5 - Fire Emblem: Thracia 776 (1999)
มุมมอง 1.3K21 วันที่ผ่านมา
Вот мы и подошли к развилке в истории Fire Emblem. Thracia 776 - последняя игра на SNES, последняя игра от Сёдзо Каги и на какой-то срок это будет последняя Fire Emblem для домашний консолей. Получилась интересная и неоднозначная игра, о которой до сих пор идут споры в фанатском сообществе серии. * * * Подписывайся! ▶ Телега - t.me/games_herald ▶ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/pech...
Ретроспектива Fire Emblem. Часть 4 - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (1996)
มุมมอง 1.5Kหลายเดือนก่อน
Казалось, что трудно сделать что-то масштабнее, чем Fire Emblem: Mystery of the Emblem. Ведь это был ремастер первой игры серии, ещё и с продолжением в комплекте! Но разработчики из Intelligent Systems во главе с Сёдзо Кагой превзошли самих себя. Genealogy of the Holy War должна была стать драматическим эпосом с амбициозными идеями. Что же вышло в итоге - об этом в видео. * * * Подписывайся! ▶ ...
Revenant 1999. Прекрасна в своей нелепости
มุมมอง 1.6K2 หลายเดือนก่อน
Поиски эдакой hidden gem RPG навели меня на специфическую игру. Revenant 1999 (да, ныне есть минимум 3 игры с таким названием) являет собой необычный взгляд на экшен-рпг в духе Diablo. Знакомая всем система "закликивания" мобов совмещается с авторской комбо-системой и получается... * * * Подписывайся! ▶ Телега - t.me/games_herald ▶ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/pechenykin ▶ Бусти ...
Ретроспектива Fire Emblem. Часть 3 - Fire Emblem: Mystery of the Emblem (1994)
มุมมอง 1.5K3 หลายเดือนก่อน
Говорят, что всё новое - хорошо забытое старое. И, судя по всему, этим принципом руководствовалась студия Intelligent Systems во время разработки третьей игры в серии Fire Emblem. Ведь в качестве третьей игры, в качестве дебюта серии на новом железе, игроков ждал... ремастер первой FE. Но это лишь часть той игры, что получила название Fire Emblem: Mystery of the Emblem. * * * Подписывайся! ▶ Те...
Ретроспектива Fire Emblem. Часть 2 - Fire Emblem Gaiden (1992)
มุมมอง 1.4K4 หลายเดือนก่อน
Не прошло и двух лет после релиза Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, как на Famicom (она же "Денди") вышел сиквел - Fire Emblem Gaiden. Геймплейных изменений столько, что игру почти не узнать. Но вот визуально Gaiden неотличима от прошлой части, ведь серия всё ещё выходила на старом железе. Сегодня поговорим об этой неоднозначной (в рамках для серии FE) игре. * * * Подписывайся!...
Ретроспектива Fire Emblem. Часть 1 - Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light (1990)
มุมมอง 2.5K4 หลายเดือนก่อน
В далёком 1990-ом году в Японии вышла Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light - тактическая стратегия с ролевыми элементами для Famicom (она же "Денди"). Это будет стартом успешной серии игр, живущей и процветающей до сих пор, но вот дебют... о нём и поговорим. * * * Подписывайся! ▶ Телега - t.me/games_herald ▶ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/pechenykin ▶ Бусти - boosty.to...
Обзор Project Sylpheed. Xbox 360 покоряет космос
มุมมอง 1.2K5 หลายเดือนก่อน
Продолжаю ретроспективный экскурс в позабытые игры с седьмого консольного поколения. Project Sylpheed - космический shoot 'em up с заделом на нечто большее, изданный Square Enix эксклюзивно для Xbox 360. Разработчики ныне закрыты, об игре никто не знает... идеальный кандидат для видео! * * * Подписывайся! ▶ Телега - t.me/games_herald ▶ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/pechenykin ▶ Бу...
Балансируя на грани шедевра. Astlibra Revision
มุมมอง 3.5K6 หลายเดือนก่อน
В формате обзора без спойлеров 23 минуты уговариваю вас попробовать Astlibra. * * * Подписывайся! ▶ Телега - t.me/games_herald ▶ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/pechenykin ▶ Бусти - boosty.to/games_herald ▶ Лаваламповое игровое сообщество: belongplay | belongplay.ru * * * Таймкоды: 00:00 - Пытаюсь сказать, что Astlibra шедевр, не говоря напрямую 03:54 - О геймплее Astlibra Re...
Enchanted Arms - тёмная страница в биографии FromSoftware
มุมมอง 1.9K6 หลายเดือนก่อน
Среди 50 игр от FromSoftware полно неизвестных для массового игрока проектов. Среди них могла бы выделиться Enchanted Arms - JRPG, которая планировалась как эксклюзив Xbox 360. Но игра не стала эксклюзивом, да и вообще многое не получилось... * * * Подписывайся! ▶ Телега - t.me/games_herald ▶ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/pechenykin ▶ Бусти - boosty.to/games_herald ▶ Лаваламповое ...
Расцвет и упадок серии Mercenaries
มุมมอง 2.8K7 หลายเดือนก่อน
В 2005 году Pandemic Studios разбавила ассортимент GTA-клонов своей Mercenaries: Playground of Destruction и показала новый, милитаристический взгляд на жанр. С этого должна была начаться серия игр Mercenaries (Mercs Inc и Mercenaries 3: No Limits), но она скоротечно остановилась на сиквеле - Mercenaries 2: World in Flames. Почему так случилось - сейчас расскажу. * * * Подписывайся! ▶ Телега - ...
Unicorn Overlord - свежий взгляд на SRPG
มุมมอง 8K8 หลายเดือนก่อน
Давно на канале не было видео по играм от Vanillaware. К счастью, вышла Unicorn Overlord, о которой и предлагаю сегодня поговорить. Все видео по играм Vanillaware собраны в плейлист: th-cam.com/play/PLyR9h1puE3TOtnO6VTkG4RqHVPp4Vf06P.html * * * Подписывайся! ▶ Телега - t.me/games_herald ▶ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/pechenykin ▶ Бусти - boosty.to/games_herald ▶ Лаваламповое игро...
Как No More Heroes стала автобиографией Гоити Суды
มุมมอง 11K8 หลายเดือนก่อน
У геймдизайнера Гоити Суды есть две стороны. Первая связана с игровым андерграундом - такими играми, как The Silver Case, Killer7 и Flower, Sun, and Rain. Вторая сторона куда популярнее, и связана с экшенами Shadows of the Damned и Lollipop Chainsaw. Но есть одна серия игр, где переплетаются обе эти стороны. Речь, конечно же, о No More Heroes. * * * Подписывайся! ▶ Телега - t.me/games_herald ▶ ...
Киберпанк, меха, постмодернизм. 13 Sentinels: Aegis Rim - история разработки и отсылки
มุมมอง 6K9 หลายเดือนก่อน
13 Sentinels: Aegis Rim получилась неожиданной. Это не привычный 2D-экшен от Vanillaware, а огромная игра с минимальной дозой геймплея. Поэтому и речь пойдёт не столько об игре, сколь о её природе. * * * Подписывайся! ▶ Телега - t.me/games_herald ▶ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/pechenykin ▶ Бусти - boosty.to/games_herald ▶ Лаваламповое игровое сообщество: belongplay | belon...
Айсберг Dragon's Crown. Что скрывается за грудью волшебницы?
มุมมอง 3.8K10 หลายเดือนก่อน
Айсберг Dragon's Crown. Что скрывается за грудью волшебницы?
Нетипичная Vanillaware. Дисбаланс и гринд в Grand Knights History
มุมมอง 2.3K10 หลายเดือนก่อน
Нетипичная Vanillaware. Дисбаланс и гринд в Grand Knights History
Путеводитель в японское искусство. Muramasa: The Demon Blade
มุมมอง 2.2K11 หลายเดือนก่อน
Путеводитель в японское искусство. Muramasa: The Demon Blade
Kumatanchi. Медведи, тамагочи, хабанеро и Vanillaware
มุมมอง 1.4K11 หลายเดือนก่อน
Kumatanchi. Медведи, тамагочи, хабанеро и Vanillaware
GrimGrimoire - Console RTS in all its glory
มุมมอง 1.7K11 หลายเดือนก่อน
GrimGrimoire - Console RTS in all its glory
Kameo: Elements of Power. Зачем Microsoft купила Rare?
มุมมอง 1.2Kปีที่แล้ว
Kameo: Elements of Power. Зачем Microsoft купила Rare?
Великолепная Odin Sphere. Скандинавский эпос в японской обёртке
มุมมอง 2.7Kปีที่แล้ว
Великолепная Odin Sphere. Скандинавский эпос в японской обёртке
Аниме: Стать человеком. Обзор CRYMACHINA
มุมมอง 4.7Kปีที่แล้ว
Аниме: Стать человеком. Обзор CRYMACHINA
Princess Crown - The game that created Vanillaware
มุมมอง 2.3Kปีที่แล้ว
Princess Crown - The game that created Vanillaware
Грайндхаус от мира видеоигр. Onechanbara: Bikini Samurai Squad (2006)
มุมมอง 2.2Kปีที่แล้ว
Грайндхаус от мира видеоигр. Onechanbara: Bikini Samurai Squad (2006)
Провальный клон Gears of War. Quantum Theory (2010 )
มุมมอง 2.5Kปีที่แล้ว
Провальный клон Gears of War. Quantum Theory (2010 )
From kids platformer to war and post-apocalypse. Tail Concerto | Solatorobo | Fuga
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
From kids platformer to war and post-apocalypse. Tail Concerto | Solatorobo | Fuga
The DioField Chronicle. Красиво, увлекательно... бесцельно?
มุมมอง 2Kปีที่แล้ว
The DioField Chronicle. Красиво, увлекательно... бесцельно?
Плохая шутка - Eat Lead: The Return of Matt Hazard (2009)
มุมมอง 1.5Kปีที่แล้ว
Плохая шутка - Eat Lead: The Return of Matt Hazard (2009)
Было интересно спасибо)
СПАСИБО за крурутую ретроспективу было очень интересео)
слишком сложная игра
есть еще risen и elex
Паучиху потом можно найти и добить кстати
Отличный обзор! Пепечёнкин, так держать)
У меня в переиздании в Steam ни одного бага не было
❤❤❤❤❤❤❤
Ля, а ты хорош.
Блин я так и не смог поиграть Lost Odyssey как жалко😔😔😔
Случилось чудо , на оригинальный релиз на Сатурне вышел английский патч , переведено все но могут быть ошибки и баги , пока последняя версия патча 0.6 , игра теперь более доступна всем желающим
спасибо за обзор
Автор, а о каких таких активностях после присоединения к одному из лагерей в первой готике ты говоришь? Стал вором - Ларс направляет тебя на болота разузнать о готовящемся ритуале болотных придурков. Стал призраком - Ворон велит то же. Стал послушником - Кор Галом велит тебе разобраться с подпольным болотникоделанием в пещене около нового лагеря. ...и, в общем-то, все. Я не припоминаю каких-то других активностей, которые сильно отличались бы от лагеря к лагерю. Плиз, напомни, а то может я чего упустил..
Сбор еды для наёмника который стоит наверху в свободной шахте, доставка болотника в старый лагерь будучи послушником болотного. В старой шахте вроде бы пара квестов была за старый лагерь. Точно помню, что можно было охранника склада можно было обмануть и сундуки там обчистить, взяв ключ у одного из рудокопов.
@GamesHerald их все и до присоединения к лагерям можно выполнить, друг. Ну кроме доставки болотника будучи послушником, и то этот квест нужен, чтобы Торус пропустил в замок, и ГГ мог письмо магам огня отдать. Это аналогично письма магов воды магам огня (вор-курьер, Кронос амулет выдает). Вот, в общем-то, и все.
значит запамятовал, виноват. почему-то помнилось, что квесты внутри шахт (старая/свободная) связаны именно с присоединением к лагерям...
@@GamesHerald я просто совсем недавно своему мелкому первую готу скормил, и прям освежил все в памяти)) Ну лан, энивэй, пасиб за старания - видео побудило попробовать игру.
а я вот вроде всего 3 года назад последний раз перепроходил, но что-то память уже не та) какой-то прям эффект манделы, ибо был уверен, что выполнял что-то побочное после присоединения значит, тут как в первой готике, только без болотного лагеря и что бы ты не делал, то всё равно придёшь к предательству от старого лагеря)
Я почти прошёл игру, и, смело могу сказать - играйте, это ахуенно.
Ну, с Готикой к сожалению пока не знаком (не играл самостоятельно), но насчёт выполнения квеста без его взятия - в Ведьмаке третьем такое тоже есть. А так то да - атмосфера у них абсолютно разная.
если сравнить Г1 и Г2НВ с Ведьмаком 3, то последний - шляпа редкостная.
@fakenakeis5776 кому как
@@Dark_radio_officialвсем так, кто играл в готику в свое время. А самое смешное что ведьмака клепали ориентируясь на готику, но у поляков так хорошо не получилось
@@ceregaprosto6826 это и есть "кому как", если ты не знаешь. У кого-то одно мнение, у кого-то другое
А я наоборот о ней узнал в глухие 90е, увидел в "великом драконе" вроде. И да, лучшее видео по теме 👍
Отличный обзор, спасибо. Играть в это пиксельное месево, я, конечно, не буду)
ТЫ ДАЖЕ, НЕ ДРО ВО СЕК!!!
Крутая игра, очень понравилась)
Чтобы стать магом нужно всего лишь дожить до спеллов без свитков. Вроде бы тупо второй готан. Но там ты знал, где маги и мог туда рвануть внаглую. А здесь я уже всю карту зачистил, а мой максимум: лежат два сломанных камня и нужна привязка, как я понимаю. И приходится попукивать иногда свитками. Дальний бой супер кал, если лезешь не по уровню. Онли копье без щита. P.s. Лучше этим бабам в таверне слить. Я их сумел кинжалами закидать с бомбами, а сучью пещеру потом искал часа два
Кстати, чистого мага можно отыгрывать, если вкачиваться и одеваться на минимальный запас "маны", и на её быстрое восстановление - тогда можно сразу начинать бомбить спеллами без необходимости махать оружием.
Как про концовку заговорили вспомнился Sea of Stars с его ракушками. аж поплохело. Что же... Похоже, лучшей Готикой еще надолго останется Архолос.
А что там с ракушками?
@@Fayrus_Fuma На "истинную" концовку нужно собрать все раскиданные по миру "коллектаблы" в виде ракушек. Я лично забил, т.к. игра и так растянута. И обе концовки разочаровали до кучи.
@@viktorborisov1246 спасибо за объяснение.
В готике тоже только 1 глава различалась
Про лук не гони, это самое имбовое оружие с самого начала игры и до самого конца, я бы даже сказал читерное
Всё время что играл думал, вот бы она была 3d, например на движке унреал
Drova...drova never changes
Буквально вчера прошел не на тру концовку ,потому что уже задушился от бэктрекинга. Были интересные квесты , прикольные механники, такие как реально изменение "стоек" у оружия . Проходил за отступников , да были интересные моменты, специально делал квест на кольцо с бладборна на вампирик оторванного хп (за короткий промежуток). Мне игра показалась довольно затянутой , куча беготни , как мне показалось мало хиллок и бонусы от еды едва-ли стоящие, игра сыровата , некоторые квесты багаются, боевку под конец игры уже просто начинаешь избегать и скипать. Понравилось , что игра действительно поощряет исследование мира всякими ништяками , но вот с тем же оружием , можно на бутылке скорости залететь взять отличный топор , который не будет уступать вплоть до эндгейма , а вот с другими видами оружия такого не увидел. Плюс хочется отметить неудобное передвежиние по карте ,куча всяких островков, холмиков , скал , в которые ты тыкаешься , как слепой котенок , но это уже может чисто моя проблема. Как вердикт мб и посоветовал поиграть , но на уровне поиграть и забыть. Сам являюсь ярым фанатом готики , но тут от "готики" только налет от пары идей, хотя буду честен в обзорах и комментариях в стиме это подкупило.
Про передвижение согласен, на втором прохождении тоже в скалы тыкаться поднадоело. А при первом я довольно быстро заклинание на короткий телепорт нашёл и намного веселее пошло - хотя через камни всё равно нельзя телепортироваться им, но хотя бы через воду спасало. А сейчас вон и вовсе камни телепортации добавили патчем)
Кстати, если хочешь реееально попробовать поиграть в такое же как Готика по построению мира и с интересным весьма сюжетом - то хватит играть только в чертовы индюшки современные, попробуй "Трудно быть богом". Реально и как Готика и интересная, изометрическая камера тебя явно не смущает -раз в это играл. Так что жду обзор, это хидден гем, бро.
Забавно, что я вчера на ночь Стругацких читал, именно "Трудно быть богом" и утром вижу такой комментарий)
@@GamesHerald судьба значит поиграть в помотивчик тире продолжение книги в стиле готики
Лучший гайд на дрова в повседневной жизни
8:17 - Ненавижу гринд, отсутствие миллиона комбинаций экипировки меня радует.
Игруля супертоп для ценителей рпг. Сюжет хороший, механики отличные, к графике привыкаешь за 2 минуты. Многое продумано - понравилось.
Отличный разбор! По поводу того, что есть только вступление в лагерь, а потом нет активностей (13:30) немного не согласен. Я сам успел только до 4 главы за Неметон дойти и хочу сказать, что после вступления к ним появляются как минимум квесты на доске объявлений, которые даже вроде обновляются в разных главах. Правда, я попробовал загрузиться и вступить к отступникам и не заметил там аналогичной доски, зато там есть как минимум несколько уникальных квестов (с боевым крещением у ворот и с влюбленной в командира стражницей у этих же ворот, например). Ну и у отступников жалование ежедневно платят в отличие от Неметона) В общем, мне тут ситуация показалась куда лучше, чем в готике, особенно в первой, где уникальных квестов вообще можно сказать что не было (да и во второй готике было по одному фракционному квесту в 3 и 5 главе)
Да, у отступников доски нет. Их вообще почему-то жёстко дискриминируют: за Неметон после вступления можно ходить к отступникам, а после вступления к отступникам стража Неметона не пропускает...
Какаято мобилка, но на мобилках её нет, поэтому мимо. Была бы на телефонах, я б поиграл, но на компе в такое играть, уж нее
не, ваще ни разу не мобилка)
крутое видео! У вас такой мощный голос, это круто
Спасибо!
Архолос - самая лучшая готика. Всё остальное срань!
Поставил себе цель на следующий год - пройти Балдурс Гейт 3 и Архолос)
Губки от кала вытри 😂
Ага, я сейчас прохожу, уже довольно долго и всё ещё во второй главе - это gothic levelap!
Архолос на Steam Deck играбелен?
@TITPIG95 хз, стимдек вобще не играбельная хрень
Спасибо за видос!
Ciao!
❤
Привет!
Это же спойлер начала видео D:
Терпеть не могу ТРПГ, но шининг форс 2 и сайюки Журней вест на ЗЫЧ проходил. Но историю великой серии послушать очень хорошо. Продолжу просмотр и поддержку лайками
Всем привет ну что я могу сказать по игре Mercenaries Playground of Destruction Remastered и Definitive Edition Плачет давно пора это было сделать , Особенно выпустить игру на PC . Я бы сейчас очень бы хотел в него поиграть на ПК Пришли бы другие разработчики и занелись бы Remastered или Definitive Edition Mercenaries Playground of Destruction Давно пора .
Какие ещё 15-20 минут между сейвами? Тут уровни едва столько проходятся Фонарик не то что бы лично мне особо часто нужен, я даже не качаю его, а нужен как правило просто что бы чекнуть что там за углом. В целом же тут стандартная формула современного бумершутер, несешься в бой, активно переключаешь оружие в зависимости от цели. И если переключение между оружием выполняется мгновенно без анимации поднятия валыны, что вносит неоценимую помощь для новичков, которые пока ещё не могут привыкнуть к таймингам переключения во "взрослых" бумершутерах, то вот само переключение по диапазону 1-9 - это правда жесть, когда мансишь между противниками на арене и стараешься поскорее выбрать мощную пушку с массовым уроном. Однако, настройка оружия через прокачку позволяет держать на первых пяти кнопках(4х, если исключить ножик, ибо не юзаю) всю основную базу вооружения, скорострельный пистолет для выцеливания слабых точек противников, дробовик для... для того что бы быть дробовиком, трансормированный автомат на 4 в бомбомет ну и "томпсон" на 5. И в целом сего вооружения достаточно, если бы ещё гарпун был бы на 6 - ваще было бы классно. При этом разрабы всё-таки не подумали о системе запасной пушки - та самая Qшка, ставшая уже давным давно базовой функцией, позволяющей переключится в одно нажатие на предыдущее выбранное оружие.
Можно было бы сделать механику, где фонарик доставался бы только с одноручным оружием. Или же с двуручным тоже бы доставался фонарик, но тогда бы у оружки (двуручной) резалась бы точность и стабильность. Вполне логично. Но, вероятно, эту механику сложно реализовать.
Ничуть не жалею, что только ради этой игры в прошлом году снова купила Иксбокс360.
Да, хоть что-то Софтвары сделали интересное кроме Кингс Филда.
Просто крепкая игра со своими интересными фишками. Ни о каком "переосмыслении" или "революции" жанра речь не идёт - но это и определённо к лучшему.
Когда на 7 часу чтения я поняла, что всё ещё практически не различаю персонажей - настолько не захватывало и не было мне интересно то, что с ними происходило, вердикт " Не моё, нет смысла продолжать" стал очевидным. И не могу сказать, что бы это вызвало сожаления. Так уж бывает.
Вот и дошли до Tear Ring. Правда? Ведь правда?
Увы, но как битемап это далеко не Голоден экс. не смотря на большее количество возможностей. И , увы, не ролевая игра ( вот в формате Визардри это и правда было бы интереснее) . А так - уже на 2м круге понимаешь. что ничего кроме циферок Хп, урона и параметров расти не будет и это куда скучнее чем в большинстве диаблоидов ( и да, я видела "изменения" в битвах с боссами, но на что-то серьёзное они не тянут ) . Побочные квесты развлекают, но тоже не долго. Так что часу к 40 игре предложить больше нечего. Определённо стоило больше увеличить дозу сюжета пусть и подурезав визуал. Обсуждать тему Некрофилки не вижу смысла, благо играла Амазонкой и вот как раз она то хороша. P. S, а "ответ" Комитани как раз и отдаёт подростовым максимализмом, так что в чём то критик видимо попал в цель. )
Спасибо что пояснили за игру, а то я засел за нее недавно забив на все ее баги и низкий фпс, в надежде что она подарит мне теже ощющения что и 1 часть. Дошел до церкви и охренел от заданий по поиску шкур и тд. У меня сгорела задница, и я решил загуглить че там дальше меня ждет, наткнулся на это видео, посмотрел его, удалил игру с своей сычухи, и пошел перепроходить в 4 раз первую часть. Жаль что 2 часть оказалась уж настолько бездарной. Но есть в ней один плюс как по мне, это музыка, в чемто она даже лучше чем в первой части. Эхх нужно будет обязательно и мне записать по первой части ролик, так сказать поднять игру со дна ;) Время от времени о ней нужно напомянать людям как по мне.