Кстати, чистого мага можно отыгрывать, если вкачиваться и одеваться на минимальный запас "маны", и на её быстрое восстановление - тогда можно сразу начинать бомбить спеллами без необходимости махать оружием.
Ну, с Готикой к сожалению пока не знаком (не играл самостоятельно), но насчёт выполнения квеста без его взятия - в Ведьмаке третьем такое тоже есть. А так то да - атмосфера у них абсолютно разная.
Отличный разбор! По поводу того, что есть только вступление в лагерь, а потом нет активностей (13:30) немного не согласен. Я сам успел только до 4 главы за Неметон дойти и хочу сказать, что после вступления к ним появляются как минимум квесты на доске объявлений, которые даже вроде обновляются в разных главах. Правда, я попробовал загрузиться и вступить к отступникам и не заметил там аналогичной доски, зато там есть как минимум несколько уникальных квестов (с боевым крещением у ворот и с влюбленной в командира стражницей у этих же ворот, например). Ну и у отступников жалование ежедневно платят в отличие от Неметона) В общем, мне тут ситуация показалась куда лучше, чем в готике, особенно в первой, где уникальных квестов вообще можно сказать что не было (да и во второй готике было по одному фракционному квесту в 3 и 5 главе)
Да, у отступников доски нет. Их вообще почему-то жёстко дискриминируют: за Неметон после вступления можно ходить к отступникам, а после вступления к отступникам стража Неметона не пропускает...
Буквально вчера прошел не на тру концовку ,потому что уже задушился от бэктрекинга. Были интересные квесты , прикольные механники, такие как реально изменение "стоек" у оружия . Проходил за отступников , да были интересные моменты, специально делал квест на кольцо с бладборна на вампирик оторванного хп (за короткий промежуток). Мне игра показалась довольно затянутой , куча беготни , как мне показалось мало хиллок и бонусы от еды едва-ли стоящие, игра сыровата , некоторые квесты багаются, боевку под конец игры уже просто начинаешь избегать и скипать. Понравилось , что игра действительно поощряет исследование мира всякими ништяками , но вот с тем же оружием , можно на бутылке скорости залететь взять отличный топор , который не будет уступать вплоть до эндгейма , а вот с другими видами оружия такого не увидел. Плюс хочется отметить неудобное передвежиние по карте ,куча всяких островков, холмиков , скал , в которые ты тыкаешься , как слепой котенок , но это уже может чисто моя проблема. Как вердикт мб и посоветовал поиграть , но на уровне поиграть и забыть. Сам являюсь ярым фанатом готики , но тут от "готики" только налет от пары идей, хотя буду честен в обзорах и комментариях в стиме это подкупило.
Про передвижение согласен, на втором прохождении тоже в скалы тыкаться поднадоело. А при первом я довольно быстро заклинание на короткий телепорт нашёл и намного веселее пошло - хотя через камни всё равно нельзя телепортироваться им, но хотя бы через воду спасало. А сейчас вон и вовсе камни телепортации добавили патчем)
Чтобы стать магом нужно всего лишь дожить до спеллов без свитков. Вроде бы тупо второй готан. Но там ты знал, где маги и мог туда рвануть внаглую. А здесь я уже всю карту зачистил, а мой максимум: лежат два сломанных камня и нужна привязка, как я понимаю. И приходится попукивать иногда свитками. Дальний бой супер кал, если лезешь не по уровню. Онли копье без щита. P.s. Лучше этим бабам в таверне слить. Я их сумел кинжалами закидать с бомбами, а сучью пещеру потом искал часа два
@@Fayrus_Fuma На "истинную" концовку нужно собрать все раскиданные по миру "коллектаблы" в виде ракушек. Я лично забил, т.к. игра и так растянута. И обе концовки разочаровали до кучи.
Кстати, если хочешь реееально попробовать поиграть в такое же как Готика по построению мира и с интересным весьма сюжетом - то хватит играть только в чертовы индюшки современные, попробуй "Трудно быть богом". Реально и как Готика и интересная, изометрическая камера тебя явно не смущает -раз в это играл. Так что жду обзор, это хидден гем, бро.
Кстати, чистого мага можно отыгрывать, если вкачиваться и одеваться на минимальный запас "маны", и на её быстрое восстановление - тогда можно сразу начинать бомбить спеллами без необходимости махать оружием.
Отличный обзор, спасибо. Играть в это пиксельное месево, я, конечно, не буду)
Ну, с Готикой к сожалению пока не знаком (не играл самостоятельно), но насчёт выполнения квеста без его взятия - в Ведьмаке третьем такое тоже есть. А так то да - атмосфера у них абсолютно разная.
Крутая игра, очень понравилась)
Про лук не гони, это самое имбовое оружие с самого начала игры и до самого конца, я бы даже сказал читерное
Отличный разбор!
По поводу того, что есть только вступление в лагерь, а потом нет активностей (13:30) немного не согласен. Я сам успел только до 4 главы за Неметон дойти и хочу сказать, что после вступления к ним появляются как минимум квесты на доске объявлений, которые даже вроде обновляются в разных главах. Правда, я попробовал загрузиться и вступить к отступникам и не заметил там аналогичной доски, зато там есть как минимум несколько уникальных квестов (с боевым крещением у ворот и с влюбленной в командира стражницей у этих же ворот, например). Ну и у отступников жалование ежедневно платят в отличие от Неметона)
В общем, мне тут ситуация показалась куда лучше, чем в готике, особенно в первой, где уникальных квестов вообще можно сказать что не было (да и во второй готике было по одному фракционному квесту в 3 и 5 главе)
Да, у отступников доски нет. Их вообще почему-то жёстко дискриминируют: за Неметон после вступления можно ходить к отступникам, а после вступления к отступникам стража Неметона не пропускает...
Игруля супертоп для ценителей рпг. Сюжет хороший, механики отличные, к графике привыкаешь за 2 минуты. Многое продумано - понравилось.
крутое видео! У вас такой мощный голос, это круто
Спасибо!
Всё время что играл думал, вот бы она была 3d, например на движке унреал
Буквально вчера прошел не на тру концовку ,потому что уже задушился от бэктрекинга. Были интересные квесты , прикольные механники, такие как реально изменение "стоек" у оружия . Проходил за отступников , да были интересные моменты, специально делал квест на кольцо с бладборна на вампирик оторванного хп (за короткий промежуток). Мне игра показалась довольно затянутой , куча беготни , как мне показалось мало хиллок и бонусы от еды едва-ли стоящие, игра сыровата , некоторые квесты багаются, боевку под конец игры уже просто начинаешь избегать и скипать. Понравилось , что игра действительно поощряет исследование мира всякими ништяками , но вот с тем же оружием , можно на бутылке скорости залететь взять отличный топор , который не будет уступать вплоть до эндгейма , а вот с другими видами оружия такого не увидел. Плюс хочется отметить неудобное передвежиние по карте ,куча всяких островков, холмиков , скал , в которые ты тыкаешься , как слепой котенок , но это уже может чисто моя проблема.
Как вердикт мб и посоветовал поиграть , но на уровне поиграть и забыть. Сам являюсь ярым фанатом готики , но тут от "готики" только налет от пары идей, хотя буду честен в обзорах и комментариях в стиме это подкупило.
Про передвижение согласен, на втором прохождении тоже в скалы тыкаться поднадоело. А при первом я довольно быстро заклинание на короткий телепорт нашёл и намного веселее пошло - хотя через камни всё равно нельзя телепортироваться им, но хотя бы через воду спасало. А сейчас вон и вовсе камни телепортации добавили патчем)
Лучший гайд на дрова в повседневной жизни
Спасибо за видос!
Drova...drova never changes
❤
В готике тоже только 1 глава различалась
Чтобы стать магом нужно всего лишь дожить до спеллов без свитков. Вроде бы тупо второй готан. Но там ты знал, где маги и мог туда рвануть внаглую. А здесь я уже всю карту зачистил, а мой максимум: лежат два сломанных камня и нужна привязка, как я понимаю. И приходится попукивать иногда свитками. Дальний бой супер кал, если лезешь не по уровню. Онли копье без щита.
P.s. Лучше этим бабам в таверне слить. Я их сумел кинжалами закидать с бомбами, а сучью пещеру потом искал часа два
Привет!
Это же спойлер начала видео D:
Как про концовку заговорили вспомнился Sea of Stars с его ракушками. аж поплохело. Что же... Похоже, лучшей Готикой еще надолго останется Архолос.
А что там с ракушками?
@@Fayrus_Fuma На "истинную" концовку нужно собрать все раскиданные по миру "коллектаблы" в виде ракушек. Я лично забил, т.к. игра и так растянута. И обе концовки разочаровали до кучи.
@@viktorborisov1246 спасибо за объяснение.
Ciao!
Архолос - самая лучшая готика. Всё остальное срань!
Поставил себе цель на следующий год - пройти Балдурс Гейт 3 и Архолос)
Губки от кала вытри 😂
Какаято мобилка, но на мобилках её нет, поэтому мимо. Была бы на телефонах, я б поиграл, но на компе в такое играть, уж нее
не, ваще ни разу не мобилка)
Кстати, если хочешь реееально попробовать поиграть в такое же как Готика по построению мира и с интересным весьма сюжетом - то хватит играть только в чертовы индюшки современные, попробуй "Трудно быть богом". Реально и как Готика и интересная, изометрическая камера тебя явно не смущает -раз в это играл. Так что жду обзор, это хидден гем, бро.
Забавно, что я вчера на ночь Стругацких читал, именно "Трудно быть богом" и утром вижу такой комментарий)
@@GamesHerald судьба значит поиграть в помотивчик тире продолжение книги в стиле готики