Учитывая сколько малоизвестных для бака гайдзинов японских серий вы обозрели, Нинтендо и прочие хентай-самураи обязаны выдать вам миска-бэнто и трап-жена) Благодарю за еще одну малоизвестную дичь, камрад!
чувак, это так круто. Я буквально на прошлой неделе открыл твои видосы. В них ты упомянул Unicorn Overlord, а теперь вот уже про него видос сделал! невероятный респект тебе
Лично мне Unicorn Overlord кажется очень сильно проапгреженой Ogre Battle и/или Ogre Battle 64 от Quest (котрых поглатила Square Enix), от Fire Emblem только то что юниты не болванчики а персонажи.
Не ожидал этот обзор так быстро. Но этот канал, как обычно, удивляет! К моей печали, это очередная игра студии, в которую хочется поиграть, но делать я этого конечно же не буду. Поэтому так хотелось бы послушать про лор и сюжет…
Игра выглядит просто великолепно, хоть я и прошёл Symphony of War на английском , Der langrisser на японском, Banner of the maid на китайском, и пяд похожих игр, просто люблю пошаговые стратегии. Но в этой уж больно много механик с условиями, хотелось бы конечно на русском попробовать, но шанцы на это мизерные, так как на пк её нет(
@@GamesHerald капец, сейчас просто очевилны потери в продажах, в том же helldivers 2, где онлайн можно увидеть сразу и сравнить их колличество, игроков с пс5 против пк и один к пяти не наберётся. Хотя если вспомнить как до последнего не хотели продавать в онлайне и продавали на дисках...
@@dgs9569 Думаю Symphony of war более продвиеута в тактическом плане, но и механики der langrisser мне тоже нравятся (там есть лидер и армия вокруг него), banner of the maid несомненно слабейшая в этом плане.
Чемто напомнило Гамбиты из ФФ12 и (непомню) Команды в Драгон Эйдже. (но для меня данная игра сложновата, хорошо шо она мне не попадалась, так что лично я смело скипну и даже не подумаю смотреть в её сторону. ну не люблю я визуалки P.S. и обязательные диалоги с сопартийцами "лубов\половые отношения, я в них слаб и просто не интересно (персоней 3+ передаю привет)". да это конкретно моя личная проблема, а не проблема игр
По поводу перевода, я уже давно заметил некачественеый перевод с оригинала японского на тот же английский особенно в последнен время, хоть мои познания в английском очень слабы, а японский я знаю лишь по аниме и субтитрам. Но когда ситуация и слова на японском говорят -убить их всех, а переводят -схватить их, это вызывает некоторый диссонанс, в фф16 этого прям полным полно, как будто не пониямая смысл до конца, что то додумывают. Похоже многие новые игры неиросеть переводит, сейчас на многих аспектах начали экономить.
У многих японских игр такая проблема с локализацией Я как энжоер 14 финалки тоже постоянно слышу как говорят одно а переводят чуть по другому Моя мысля это японцы боятся что соевые европейцы и амеры получат боль в заднице если им игру не цензурить
Игра очень залипательная, но перепроходить особо нет смысла. Все открывается за одно прохождение, а геймплей становится тривиальным, когда разберешься в механиках. Перевод мне кстати кажется что только украсил игру. Не было там ничего в японском скрипте, кроме аниме-клише, чтобы оплакивать потерю, а стилизация в локализации вполне уместная учитывая сеттинг.
Игру потихой пытаются перевести на русский и оказалось, что английский перевод машинный с правками, может вообще неиросеть перевела и там получаются парой вообще мощные расхождения с оригиналом.
Тут дело не столь в расовом ограничении, а вот именно что игра делится на 5 регионов - условно пять сюжетных частей. В 1ом и 2ом регионе грейд работает, а потом становится ненужным. Так-то логично, что в поздней игре уже чего грейдить - у тебя ж уже партия высокоуровневая. Но, субъективно, показалось что как-то быстро. Хотя бы эльфов дали улучшать - смотрелось бы ровнее.
@@GamesHerald согласен но именно так же было в пас оф радианс, и грейды людей были как раз для того что бы хоть как то соответствовать мощи зверолюдей, ну и плюс в длц может добавят вторые грейды людям и первые нелюдям)
Попробовал наконец сыграть в эту игру и как оказалось это тактика с совершенно сломаной тактикой, деда я сразу отправил на склад, так как подозрительно, что раз он 20ур то его выпилят, но видно зря это сделал, видно он просто анигилятор вначале игры. На самом харде встретил просто град стрел из трёх залпов перед боем в самом начале игры, без всяких кд и понял, что игра абсолютно сломана и как тактика не представляет интереса, можно в любой момент сделать бойцов конными, тут же переключить их на стрелков и магов и просто почти изничтожить вражеский отряд первыми залпами до того как вы "скрестили мечи", это ещё не учитываем способности, когда мы на карте просто выпиливая врагов минами и залпами стрел. Игра конечно красивая, сюжет ниже среднего, но как тактика игра слабовата, а это в ней самое важное.
после разочаровавшего fe engage ваниловары очень порадовали. слабый альбион и рваное повествование видимо следствие нехватки денег и нежелания затягивать разработку ибо судя по артбуку многое порезали, один из вариантов героя там был женский, хотя чего уж там если даже в самой игре есть аватарка hugo, а в артбуке у него даже класс и моделька в полный рост показаны, была конечно надежда на длс как оказалась ложная(. но для меня это игра года в любом случае
Мда, Энгейдж после Трёх Домов выглядит словно отбрасывание назад взрывной волной. Я в своё время просто прыгал от радости, когда пошёл слушок из сливов, что готовится ремейк FE4 и очень ждал Директ в феврале, но там про новую игру по Файр Эмблем был ни слова.
Да, сюжет в энгейдж хуже, но геймплей лучше и разнообразия больше, картинка эффектнее. Не чувствую отбрасывания назад. В трёх домах буквально нескольких юнитов можно на харде выбустовать так, что о них все будут разбиваться. В энгейдже, такого убера можно только в пастгейме сделать. После прохождения сюжетки и длс я ещё свыше 50 часов просидел строя билды. А актеры голосов в энгейдже и колба со всеми частями предыдущими как вишенка на торте 😊
ПЕРЕВОД. Вот то что мешает мне начать играть. Я нырнул когда была демо, в обсуждения с проблемами с переводом. Уже на этапе демо, было видно что некоторые персонажи меняют свои характеры. И это только демо. Дальше явно будет хуже. Один чел писал что сюжет изменили в типичное средневековое фентези. 😡 Такие игры как Watch Dogs и особенно Katana Zero (горе-локализаторы) оставили отвратительное послевкусие, благодаря конченым людям которые извратили почти всё (особенно катана). Не люблю когда вместо произведения, приходится читать чью-то шизу и понос из головы.
Учитывая сколько малоизвестных для бака гайдзинов японских серий вы обозрели, Нинтендо и прочие хентай-самураи обязаны выдать вам миска-бэнто и трап-жена)
Благодарю за еще одну малоизвестную дичь, камрад!
Верю, что когда-нибудь хентай-самураи отблагодарят хотя бы миска-бэнтой)
чувак, это так круто. Я буквально на прошлой неделе открыл твои видосы. В них ты упомянул Unicorn Overlord, а теперь вот уже про него видос сделал! невероятный респект тебе
спасибо!
Лично мне Unicorn Overlord кажется очень сильно проапгреженой Ogre Battle и/или Ogre Battle 64 от Quest (котрых поглатила Square Enix), от Fire Emblem только то что юниты не болванчики а персонажи.
Незнаю такого
Спасибо!
Эх, и снова такое чудо проходит мимо)
Спасибо за ролики об этой прекрасной студии и можно сказать подарке для игровых исследований🎉
Спасибо за Подробный Обзор
Не ожидал этот обзор так быстро. Но этот канал, как обычно, удивляет!
К моей печали, это очередная игра студии, в которую хочется поиграть, но делать я этого конечно же не буду. Поэтому так хотелось бы послушать про лор и сюжет…
Если бы я не ждал картриджа, а купил в цифре, то на пару недель бы даже быстрее могло выйти, в теории :D
Будет что-нибудь по сериям Tales и YS?
Ничего не обещаю, но по Ys желание что-то сделать было. Дальше желания деятельность не ушла пока что
@@GamesHerald Пон
Офигенный обзор!) Лайкос огонёк красное дерево!
Игра выглядит просто великолепно, хоть я и прошёл Symphony of War на английском , Der langrisser на японском, Banner of the maid на китайском, и пяд похожих игр, просто люблю пошаговые стратегии. Но в этой уж больно много механик с условиями, хотелось бы конечно на русском попробовать, но шанцы на это мизерные, так как на пк её нет(
Суда по интервьюшкам, там даже Atlus были не против релиза Юникорн на ПК, а вот ВанилаВаре не хотят. Хз что у них за предвзятость
@@GamesHerald капец, сейчас просто очевилны потери в продажах, в том же helldivers 2, где онлайн можно увидеть сразу и сравнить их колличество, игроков с пс5 против пк и один к пяти не наберётся. Хотя если вспомнить как до последнего не хотели продавать в онлайне и продавали на дисках...
Какая больше всего понравилась именно в тактическом плане, боёвкой?
@@dgs9569 Думаю Symphony of war более продвиеута в тактическом плане, но и механики der langrisser мне тоже нравятся (там есть лидер и армия вокруг него), banner of the maid несомненно слабейшая в этом плане.
Просто крепкая игра со своими интересными фишками. Ни о каком "переосмыслении" или "революции" жанра речь не идёт - но это и определённо к лучшему.
Ура, новый обзор! Про эту игру даже я ничего не слышал, хотя в японском геймдеве купаюсь.
Плохо купаешьсЯ
Спасибо за видик ты ультра молодец!!!!
Хороший обзор. Лайк.
ммм пермоментная смерть... сразу вспомнилась Hoshigami
Чемто напомнило Гамбиты из ФФ12 и (непомню) Команды в Драгон Эйдже.
(но для меня данная игра сложновата, хорошо шо она мне не попадалась, так что лично я смело скипну и даже не подумаю смотреть в её сторону. ну не люблю я визуалки
P.S.
и обязательные диалоги с сопартийцами "лубов\половые отношения, я в них слаб и просто не интересно (персоней 3+ передаю привет)". да это конкретно моя личная проблема, а не проблема игр
ах и да, я не люблю когда игры "каким-то образом" ограничены по времени
По поводу перевода, я уже давно заметил некачественеый перевод с оригинала японского на тот же английский особенно в последнен время, хоть мои познания в английском очень слабы, а японский я знаю лишь по аниме и субтитрам. Но когда ситуация и слова на японском говорят -убить их всех, а переводят -схватить их, это вызывает некоторый диссонанс, в фф16 этого прям полным полно, как будто не пониямая смысл до конца, что то додумывают.
Похоже многие новые игры неиросеть переводит, сейчас на многих аспектах начали экономить.
У многих японских игр такая проблема с локализацией
Я как энжоер 14 финалки тоже постоянно слышу как говорят одно а переводят чуть по другому
Моя мысля это японцы боятся что соевые европейцы и амеры получат боль в заднице если им игру не цензурить
Игра очень залипательная, но перепроходить особо нет смысла. Все открывается за одно прохождение, а геймплей становится тривиальным, когда разберешься в механиках. Перевод мне кстати кажется что только украсил игру. Не было там ничего в японском скрипте, кроме аниме-клише, чтобы оплакивать потерю, а стилизация в локализации вполне уместная учитывая сеттинг.
Да, в этом то и проблема, с определенного момента игра уже не предлагает ничего нового и проходишь на автомате
Внешний вид героев очень напоминает персонажей Tree of Savior, где 3д умело и красиво косит под 2д.
Игру потихой пытаются перевести на русский и оказалось, что английский перевод машинный с правками, может вообще неиросеть перевела и там получаются парой вообще мощные расхождения с оригиналом.
Поднять атлуса!
Так и в фаер эмблем было, зверолюди не грейдились.
Тут дело не столь в расовом ограничении, а вот именно что игра делится на 5 регионов - условно пять сюжетных частей. В 1ом и 2ом регионе грейд работает, а потом становится ненужным. Так-то логично, что в поздней игре уже чего грейдить - у тебя ж уже партия высокоуровневая. Но, субъективно, показалось что как-то быстро. Хотя бы эльфов дали улучшать - смотрелось бы ровнее.
@@GamesHerald согласен но именно так же было в пас оф радианс, и грейды людей были как раз для того что бы хоть как то соответствовать мощи зверолюдей, ну и плюс в длц может добавят вторые грейды людям и первые нелюдям)
Попробовал наконец сыграть в эту игру и как оказалось это тактика с совершенно сломаной тактикой, деда я сразу отправил на склад, так как подозрительно, что раз он 20ур то его выпилят, но видно зря это сделал, видно он просто анигилятор вначале игры.
На самом харде встретил просто град стрел из трёх залпов перед боем в самом начале игры, без всяких кд и понял, что игра абсолютно сломана и как тактика не представляет интереса, можно в любой момент сделать бойцов конными, тут же переключить их на стрелков и магов и просто почти изничтожить вражеский отряд первыми залпами до того как вы "скрестили мечи", это ещё не учитываем способности, когда мы на карте просто выпиливая врагов минами и залпами стрел.
Игра конечно красивая, сюжет ниже среднего, но как тактика игра слабовата, а это в ней самое важное.
вотжишежик а я еще гляжу видосики и думаю что за ахринительная анимцаия и визуал а это ванилочка!....ждем на ПеКа шоб заромансить Амалию :
ООО, пека ждун😂
Когда обзор на Honkai Star Rail?
после разочаровавшего fe engage ваниловары очень порадовали. слабый альбион и рваное повествование видимо следствие нехватки денег и нежелания затягивать разработку ибо судя по артбуку многое порезали, один из вариантов героя там был женский, хотя чего уж там если даже в самой игре есть аватарка hugo, а в артбуке у него даже класс и моделька в полный рост показаны, была конечно надежда на длс как оказалась ложная(. но для меня это игра года в любом случае
Мда, Энгейдж после Трёх Домов выглядит словно отбрасывание назад взрывной волной. Я в своё время просто прыгал от радости, когда пошёл слушок из сливов, что готовится ремейк FE4 и очень ждал Директ в феврале, но там про новую игру по Файр Эмблем был ни слова.
ДЛЦ не будет? Есть достоверная информация?
Энгейдж после 3х домов для меня геймплейно лучше, нет этого хогвартса с скипаньем диалогов
Да, сюжет в энгейдж хуже, но геймплей лучше и разнообразия больше, картинка эффектнее. Не чувствую отбрасывания назад. В трёх домах буквально нескольких юнитов можно на харде выбустовать так, что о них все будут разбиваться. В энгейдже, такого убера можно только в пастгейме сделать. После прохождения сюжетки и длс я ещё свыше 50 часов просидел строя билды.
А актеры голосов в энгейдже и колба со всеми частями предыдущими как вишенка на торте 😊
Занятная игра, но покупать ради неё консоль не вижу смысла.
Ради метафор купи, и поиграй в юникорн заодно👍
ПЕРЕВОД.
Вот то что мешает мне начать играть. Я нырнул когда была демо, в обсуждения с проблемами с переводом. Уже на этапе демо, было видно что некоторые персонажи меняют свои характеры. И это только демо. Дальше явно будет хуже.
Один чел писал что сюжет изменили в типичное средневековое фентези. 😡
Такие игры как Watch Dogs и особенно Katana Zero (горе-локализаторы) оставили отвратительное послевкусие, благодаря конченым людям которые извратили почти всё (особенно катана). Не люблю когда вместо произведения, приходится читать чью-то шизу и понос из головы.