Сержант Гаврони
Сержант Гаврони
  • 102
  • 182 278
Spine 2d риг персонажа // разбор рига для тестового задания // Выпуск 3 ч.2
Разбираю ошибки тестовых заданий 2д аниматора. В этой части построим риг 2д персонажа для слот игры с нуля.
Первая часть урока: th-cam.com/video/Gu79aS3EcTU/w-d-xo.html
00:00 - Приветствие
00:22 - Напоминание о формате
01:26 - Критика спецэффектов
03:34 - Разбор ошибок первого рига
10:00 - Создание нового рига
11:38 - Готовим сетку головы (меш) для псевдо 3д
13:42 - Строим группу костей для псевдо 3д головы
16:39 - Делаем развесовку костей на точки меша головы
59:51 - До следующих волнующих встреч!
มุมมอง: 1 043

วีดีโอ

Spine 2d Разбор тестового 2д аниматора // смотр и оптимизация PSD файла // Выпуск 3 ч.1
มุมมอง 837ปีที่แล้ว
Разбираю ошибки тестовых заданий 2д аниматора. В этой части проведем оптимизацию PSD файла. th-cam.com/video/2BkQSrGxVhA/w-d-xo.html - часть 2 th-cam.com/video/IbuWMUImRJs/w-d-xo.html - как стать аниматором 00:00 - Приветствие 00:20 - План разбора 00:52 - Пару слов о тестовом и компании 01:22 - Описание тестового 01:43 - Unity для 2д аниматора 02:33 - Смотр фотожопного файла 11:19 - Планы на сл...
Spine 2d Разбор тестового 2д аниматора // Выпуск 2
มุมมอง 1.2K2 ปีที่แล้ว
Разбираю ошибки тестовых заданий 2д аниматора. Делюсь шишками так сказать. th-cam.com/video/IbuWMUImRJs/w-d-xo.html - как стать аниматором 00:00 - Приветствие 00:20 - Рекомендации 00:33 - Для кого это видео 01:24 - Тестовый персонаж 02:22 - Изучаем вакансию 04:11 - Смотр содержимого PSD 05:14 - Результат моей анимации 08:10 - Второй вариант анимации 09:32 - Диалоги с рекрутером 13:44 - Окончани...
КАК ПОПАСТЬ В ГЕЙМДЕВ 2Д Аниматору // Spine 2d Разбор тестового // Выпуск 1
มุมมอง 2.9K2 ปีที่แล้ว
Разбираю ошибки тестовых заданий 2д аниматора. Делюсь шишками так сказать. th-cam.com/video/IbuWMUImRJs/w-d-xo.html - как стать аниматором 00:00 - Приветствие 00:24 - Для кого это видео 01:30 - Немного предыстории 03:39 - О различии спектра задач у 2Д Аниматоров в мультиках и играх 04:33 - Первое тестовое в Spine 05:15 - Глумление (анализ) никудышного референса 10:33 - Мой первый результат 11:4...
КАК СТАТЬ АНИМАТОРОМ // как правильно заходить в первую анимационную студию: инструкция для чайников
มุมมอง 1.6K2 ปีที่แล้ว
Благодаря данному видео вы сможете стать аниматором в течении года, достаточно лишь следовать изложенным инструкциям. За бабло тоже перетераю, как и полагается, ведь игра должна стоить свеч! Также смотрите видиву о лучших программах для анимации в 2д перекладке: th-cam.com/video/lkcBUfcjktM/w-d-xo.html 00:00 - Приветствие 00:35 - Генеральный план 00:57 - Напутствие о здравом подходе к делу 04:4...
2d риг в BLENDER // помощь подписчикам // Выпуск 6 // 2д Борода для 2д персонажа
มุมมอง 5862 ปีที่แล้ว
По просьбе подписчика разбираю подход к созданию бороды у 2д персонажа Уроки по созданию экшенов th-cam.com/video/nXpVgL8Q35I/w-d-xo.html th-cam.com/video/aLmUt5RKZFU/w-d-xo.html
Шрек для 2Д анимации в Блендер // Создание персонажа // Рисуем фазы поворота туловища
มุมมอง 8212 ปีที่แล้ว
Третий урок по созданию 2д Шрека в Блендер для дальнейшей анимации. Как всегда: с вас - 15 комментов про урок, с меня - следующий урок Не жлобитесь на комменты. Урок 1: th-cam.com/video/elqkcU2XvN4/w-d-xo.html Урок 2: th-cam.com/video/EMSKqueaq9E/w-d-xo.html
Шрек для 2Д анимации в Блендер // Создание персонажа // Выполняем заливку
มุมมอง 9692 ปีที่แล้ว
Второй урок по созданию 2д Шрека в Блендер для дальнейшей анимации. Как всегда: с вас - 15 комментов про урок, с меня - следующий урок Урок 1: th-cam.com/video/elqkcU2XvN4/w-d-xo.html Урок 3: th-cam.com/video/PgHvxIitoWo/w-d-xo.html
ТОП Программ для 2d Анимации
มุมมอง 13K2 ปีที่แล้ว
КАК СТАТЬ АНИМАТОРОМ - th-cam.com/video/IbuWMUImRJs/w-d-xo.html В данном видева я хочу ознакомить моего зрителя с наилучшими программами для 2д анимации в стиле перекладки 00:00 - Вступление 00:52 - Animate 04:04 - Moho 07:43 - Toon Boom Harmony 09:21 - After Effects 12:18 - Blender 16:11 - Spine 17:12 - Общие выводы Если хотите увидеть полезные ссылки на каналы с уроками в описании к этому вид...
Шрек для 2Д анимации в Блендер // Создание персонажа // Рисуем контур
มุมมอง 1.4K2 ปีที่แล้ว
Первый урок по созданию 2д Шрека в Блендер для дальнейшей анимации. Как всегда: с вас - 15 комментов про урок, с меня - следующий урок Урок 2: th-cam.com/video/EMSKqueaq9E/w-d-xo.html th-cam.com/video/MDv3CLw1iRM/w-d-xo.html - В этом уроке детально разжёваны принципы работы с Grease Pencil на примере головы персонажа. Рекомендую.
Импорт Gif в Блендер
มุมมอง 3.4K2 ปีที่แล้ว
В этом видео пошагово показываю как добавить GIF анимацию в Blender сцену. ezgif.com/split - сайт для конвертации GIF в последовательность PNG изображений.
Идеи Blender 2d: Поворот туловища в 3/4 для 2д анимации
มุมมอง 1.6K2 ปีที่แล้ว
Идеи Blender 2d: Поворот туловища в 3/4 для 2д анимации
Child Of - констрейнт для взаимодействия объектов (арматур) // помощь подписчикам // Выпуск 5
มุมมอง 4002 ปีที่แล้ว
Child Of - констрейнт для взаимодействия объектов (арматур) // помощь подписчикам // Выпуск 5
Blender 2D Анимация и Риг// помощь подписчикам // Выпуск 4
มุมมอง 4303 ปีที่แล้ว
Blender 2D Анимация и Риг// помощь подписчикам // Выпуск 4
2d АНИМАЦИЯ в BLENDER Работа со звуком и анимация рта
มุมมอง 2.5K3 ปีที่แล้ว
2d АНИМАЦИЯ в BLENDER Работа со звуком и анимация рта
2d АНИМАЦИЯ в BLENDER // Переключение IK FK инверсной и прямой кинематики
มุมมอง 1.7K3 ปีที่แล้ว
2d АНИМАЦИЯ в BLENDER // Переключение IK FK инверсной и прямой кинематики
ЗОЛОТОЕ ДЕТСТВО : Как вести себя с быдлом // 2d Анимация в Blender
มุมมอง 8163 ปีที่แล้ว
ЗОЛОТОЕ ДЕТСТВО : Как вести себя с быдлом // 2d Анимация в Blender
Blender 2D анимация Риг ноги персонажа Инверсная кинематика
มุมมอง 2K3 ปีที่แล้ว
Blender 2D анимация Риг ноги персонажа Инверсная кинематика
Blender 2D Риг персонажа для анимации // Bone Layer Manager - удобная система слоев в Blender
มุมมอง 3.1K3 ปีที่แล้ว
Blender 2D Риг персонажа для анимации // Bone Layer Manager - удобная система слоев в Blender
2d АНИМАЦИЯ в BLENDER // Создаем полный скелет персонажа для анимации в Blender
มุมมอง 26K3 ปีที่แล้ว
2d АНИМАЦИЯ в BLENDER // Создаем полный скелет персонажа для анимации в Blender
2d Анимация Blender : учим говорить 2d персонажа с помощью аддона Rhubarb // Создание lypsinc
มุมมอง 1.1K3 ปีที่แล้ว
2d Анимация Blender : учим говорить 2d персонажа с помощью аддона Rhubarb // Создание lypsinc
Blender 2D Слой Маска в Grease Pencil
มุมมอง 5023 ปีที่แล้ว
Blender 2D Слой Маска в Grease Pencil
2d АНИМАЦИЯ в BLENDER // помощь подписчикам // Выпуск 3 // Риг лица на примере резиновой куклы
มุมมอง 1K3 ปีที่แล้ว
2d АНИМАЦИЯ в BLENDER // помощь подписчикам // Выпуск 3 // Риг лица на примере резиновой куклы
2d АНИМАЦИЯ в BLENDER // Показываю риг 2д персонажа для анимации в Blender
มุมมอง 2.7K3 ปีที่แล้ว
2d АНИМАЦИЯ в BLENDER // Показываю риг 2д персонажа для анимации в Blender
Создание 2D персонажа для мультфильма 2d анимация в blender
มุมมอง 5703 ปีที่แล้ว
Создание 2D персонажа для мультфильма 2d анимация в blender
Blender 2D Персонаж // помощь подписчикам // Выпуск 2 // Риг глаз
มุมมอง 7023 ปีที่แล้ว
Blender 2D Персонаж // помощь подписчикам // Выпуск 2 // Риг глаз
Among US Анимация от первого лица Мультик - Страшилка
มุมมอง 1.1K3 ปีที่แล้ว
Among US Анимация от первого лица Мультик - Страшилка
Blender 2D Анимация // помощь подписчикам // Выпуск 1
มุมมอง 6433 ปีที่แล้ว
Blender 2D Анимация // помощь подписчикам // Выпуск 1
Blender 2D Animation Поворот головы 2D персонажа Урок 10 ч. 2
มุมมอง 4743 ปีที่แล้ว
Blender 2D Animation Поворот головы 2D персонажа Урок 10 ч. 2
Blender 2D Animation Поворот головы 2D персонажа Урок 10 ч.1 Head Turn
มุมมอง 7663 ปีที่แล้ว
Blender 2D Animation Поворот головы 2D персонажа Урок 10 ч.1 Head Turn

ความคิดเห็น

  • @bigmomcat
    @bigmomcat 15 วันที่ผ่านมา

    вопрос: почему когда картинку заливаю на бэкграунд она просто нереально маленькая и не хочет увеличиваться ?

  • @illuma8570
    @illuma8570 27 วันที่ผ่านมา

    Здравствуйте - я тоже анимирую в блендер в разделе грис пенсил, если интересно у меня на канале есть некоторые видео, сделанные там. а сейчас я создаю аниме мультфильм именно в этом софте и будет очень полезно

  • @МаксимСосунов-ч8ч
    @МаксимСосунов-ч8ч หลายเดือนก่อน

    там естьь специальный режим для 2д анимаций

  • @cotpro1442
    @cotpro1442 หลายเดือนก่อน

    9:05 пытался соединить так же но при нажатии на левую кнопку мыши просто появляются новый блоки

  • @danieldelli8887
    @danieldelli8887 2 หลายเดือนก่อน

    нет такого аддона в блендер в моем году(

    • @danieldelli8887
      @danieldelli8887 หลายเดือนก่อน

      потому что он уже вшит в программу!

    • @danieldelli8887
      @danieldelli8887 หลายเดือนก่อน

      аа, спасибо )))

  • @MVARA
    @MVARA 3 หลายเดือนก่อน

    Бля никак не могу настроить камеру также как у тебя, когда нажимаю 0 на нампад, ничего не видно, может в новых версиях Блендер по другому нужно камеру настраивать. Помоги ?

  • @doc2455
    @doc2455 3 หลายเดือนก่อน

    Поправил цифру с 66 на 67. Спасибо

  • @sharp3422
    @sharp3422 3 หลายเดือนก่อน

    это прекрасно!

  • @ВлБал-з2э
    @ВлБал-з2э 5 หลายเดือนก่อน

    Традиции ...

  • @anastascompany5828
    @anastascompany5828 6 หลายเดือนก่อน

    Имба, дед чувствует тепло аквариума.

  • @Serhii-gr1um
    @Serhii-gr1um 6 หลายเดือนก่อน

    Поучил пол года программирование, понял что не моё (туго усваивается информация и быстро забывается). Сейчас начал работать в блендер с 2д, пока всё ещё сложно, но прогресс есть, в планах сделать простенький сериал в тикток. Как портфолио вряд-ли подойдёт, но для себя хочется)

  • @GqqdArt
    @GqqdArt 7 หลายเดือนก่อน

    Ну как с работой норм ?

    • @Gavroni
      @Gavroni 7 หลายเดือนก่อน

      Балдёж

  • @dmtr_ptrv
    @dmtr_ptrv 7 หลายเดือนก่อน

    ни в какую не хочет правильно соотноситься при With Automatic Weights, что можно сделать? Как вручную сопоставить части и кости? (ПС урок отличный)

  • @vanderpik
    @vanderpik 8 หลายเดือนก่อน

    По фактам

  • @karakistik
    @karakistik 8 หลายเดือนก่อน

    В середине вашего видео где открыты 3 окно, когда не совпадает камера с оригин.картинкой, при исправлении камеры и после нажатии numpad 0, картинка не появляется, исчезает. В чем тут проблема? Блендер 4.0 В настройке камеры покавырялся ,что то не то

  • @maximspacecrab6034
    @maximspacecrab6034 9 หลายเดือนก่อน

    У меня беда! В 2D режиме рисую мульт в блендере и вдруг грэйскайл пенсил начала рисовать строго по дуге. Где ткнуть настройки, чтобы снова кисть рисовала как и положено - кривые, которые я рисую

    • @Gavroni
      @Gavroni 9 หลายเดือนก่อน

      Едрить его в корень, была такая проблема, давно, уже не помню как решил. Скорее всего что то нужно поменять в меню "приявязок".

  • @_7640
    @_7640 9 หลายเดือนก่อน

    капец как ты с этим всем разобрался😲😲😲

    • @Gavroni
      @Gavroni 9 หลายเดือนก่อน

      Честно, я сам уже не помню

  • @СерафимаСтаканова
    @СерафимаСтаканова 9 หลายเดือนก่อน

    АХАХАХАХАХАХ ЧЕЛ ТЫ ГЕЙНИЙ

  • @belooshee
    @belooshee 11 หลายเดือนก่อน

    "Мы - аниматоры, мы за дешево не продаемся." Во истину! (ахахахаха - смех переходящий в слезы)

  • @belooshee
    @belooshee 11 หลายเดือนก่อน

    О, вижу отличный прогресс! Красавчик

  • @belooshee
    @belooshee 11 หลายเดือนก่อน

    Ну очевидно анимация с птицей весьма плоха. Сразу скажу, что я сам делаю не лучше, поэтому я не берусь за такую работу. Кстати, видосу год. За год скилла поднабрался, не забросил анимацию?

    • @Gavroni
      @Gavroni 11 หลายเดือนก่อน

      Продолжаю практиковать

  • @cuteanimegrill6973
    @cuteanimegrill6973 11 หลายเดือนก่อน

    еще один вопрос, не могу разобраться. Как у костей выставить направление XY. У меня XZ, и такая ерунда получается при привязки костей к туловищу((

  • @cuteanimegrill6973
    @cuteanimegrill6973 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое. Мой вопрос: при сборке персонажа (14:15) mash движется отдельно от картинки. Где найти ошибку?

    • @cuteanimegrill6973
      @cuteanimegrill6973 11 หลายเดือนก่อน

      разобрался, Ха, это оказывается был открыт Empty))))

  • @lolod2715
    @lolod2715 11 หลายเดือนก่อน

    :)

    • @Gavroni
      @Gavroni 11 หลายเดือนก่อน

      ; )

  • @slitcub8240
    @slitcub8240 11 หลายเดือนก่อน

    Пиздёж. Это ж персонаж из одного слота House of Fun от Playtika! Слот называется Colossal Pigs. Я узнал эту свинью. Кстати, оригинальную свинью делал довольно уважаемый в компании аниматор. По ходу Century Games - аутсорс для Playtika и как-то косвенно работали с этим слотом.

    • @Gavroni
      @Gavroni 11 หลายเดือนก่อน

      "По ходу Century Games - аутсорс для Playtika и как-то косвенно работали с этим слотом." Наверняка так и есть, и в чем тогда пездёшь?

  • @ma-pj7zj
    @ma-pj7zj 11 หลายเดือนก่อน

    Я тебе похлопаю. Я только у тебя поняла, как это надо делать. Спасибо! Почему так мало лайков... Видео реально полезное же.

  • @soplinok6214
    @soplinok6214 11 หลายเดือนก่อน

    Все классно, по теме объяснил чётко и без воды, молодец помог мне, спасибо =)

  • @tischenkovitaliy
    @tischenkovitaliy ปีที่แล้ว

    Дорогой друг. Спасибо за видео. А все таки лучше кости или покадровая анимация (с интерполяцией в Блендере).

    • @Gavroni
      @Gavroni ปีที่แล้ว

      Если я правильно понял вопрос то речь идёт о разнице между перекладкой (кости) и покадровой анимацией (покадровая рисовка). Тут всё зависит от навыков исполнителя, если есть навык рисования, то можно покадровой анимацией заняться, если есть техническая подкованность, то можно заняться перекладкой (для этого и строится скелет). От выбранного визуального стиля анимации также зависит и выбор техники исполнения (перекладка или покадровая).

    • @tischenkovitaliy
      @tischenkovitaliy ปีที่แล้ว

      @@Gavroni Спасибо большое. Вы правильно поняли вопрос. Что такое визуальны стиль и в каких случаях используется перекладка или рисование кадров Честно говоря я и рисовать не умею, а технически еще больше не подкован. Единственная моя надежда - это интерполяция, которая сама дорисовывает недостающие кадры.

    • @Gavroni
      @Gavroni ปีที่แล้ว

      @@tischenkovitaliy Блендер дорисовывает недостающие объекты? Я Блендером не занимался больше года, но еще не слышал о программах, которые дорисовывают что то сами грамотно. Возможно имеется в виду автофазовка, когда, например, нога из одного положения в другое положение переходит?

    • @tischenkovitaliy
      @tischenkovitaliy ปีที่แล้ว

      @@Gavroni Я честно говоря не знаю как это называется. Вроде как интерполяция. Может я не достаточно корректно выразился. Ну вот к примеру я нарисовал машинку на первом кадре, потом перешел на 80 кадр и в объектном режиме ее просто перетащил подальше на новое место. И все. Включаю у меня машинка перемещается от начального положения до конечного. Обычно надо ставить курсор посередине между этими кадрами (ну на 40-м) и нажимать ctrl+shift+e и там между ними еще много кадров появляется. А с машинкой ничего не нажимал, просто поставил 2 положения и все. То же с рукой к примеру. Можно поместить персонажа на первом кадре, а на 40-м его же только с поднятой рукой и эта рука будет подниматься. Я блин в этом всем как свинья в апельсинах. С рукой еще не пробовал ) Но вы правы. надо все таки уметь рисовать. Надо же его нарисовать - перса с протянутой рукой

  • @Amadera
    @Amadera ปีที่แล้ว

    Шикарный формат с разборами, надеюсь будут еще :D

    • @Gavroni
      @Gavroni ปีที่แล้ว

      Надо собраться с духом и сделать ещё разборов

  • @Doopy_Doodle
    @Doopy_Doodle ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @gokeep4527
    @gokeep4527 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео и за то, что так стараешься ради благого дела. У меня такой вопрос. Не получается отзеркалить второй глаз на нужное место. Постоянно дублируется рядом с тем, что уже есть, а передвинуть его на нужное место (как я поняла) нет возможности. Что с этим можно сделать? Может можно просто продублировать правый глаз и поставить на место левого?

  • @verte5519
    @verte5519 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное за это видео

  • @ВладиславБелик-д8з
    @ВладиславБелик-д8з ปีที่แล้ว

    Здравствуйте!!! Вопрос появился в процессе, как изменить скорость воспроизведения кадров или шаги как там?

  • @CreeperJust
    @CreeperJust ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное это теперь мой первый риг в моей жизни ты заслужил лай и подписку😊👍🏻

    • @Gavroni
      @Gavroni ปีที่แล้ว

      Рад, что видео помогло

    • @CreeperJust
      @CreeperJust ปีที่แล้ว

      @@Gavroni 😊😊😊

  • @Artem-u5e9c
    @Artem-u5e9c ปีที่แล้ว

    О!круто! Спасибо!

  • @sollupus
    @sollupus ปีที่แล้ว

    Я никак не могу по горячей клавише ж+игрик увеличить кость. Я перепробовала сочетания Z+Y, J+Y, Ж+Y и ничего не происходит, кроме появления какого-то меню с помощью одного из перечисленных сочетаний. Может я не ту первую клавишу выбираю?

  • @user-diibromethanee
    @user-diibromethanee ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, что делать, если персонаж не стал черным. 9:10 а на 10:06 текстура не появилась)

    • @oksanasurikova640
      @oksanasurikova640 4 หลายเดือนก่อน

      Оставлю для таких же новичков, как и я. Вероятнее всего такая проблема возникла из-за типа затемнения или движка 1. Вам нужно найти ряд кружочков на рабочем экране (у меня в правом верхнем углу). Вероятно у вас стоит Vieport Shading или тип затемнения во вьюпорте. 2. В Блендер имеется такая вещь, как движок, которая находится во вкладке Render на правой боковой панели. Найдите пункт Рендер Движок (Rebder Engine) и попробуйте поставить Cicles.

  • @nastjadanilchenko4523
    @nastjadanilchenko4523 ปีที่แล้ว

    Как сделать светящуюся рамку как в примере ?

    • @Gavroni
      @Gavroni ปีที่แล้ว

      Это сделано с помощью аддона Saber в After Effects

  • @APM2k23
    @APM2k23 ปีที่แล้ว

    За Антона в начале лайк

    • @Gavroni
      @Gavroni ปีที่แล้ว

      А семь умножить на восемь?

  • @nctechstart
    @nctechstart ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо. Наконец я нашёл хороший гайд на русском.

  • @SpeedSniperx7
    @SpeedSniperx7 ปีที่แล้ว

    Нужен урок по повороту полного туповища с руками)

  • @Valerii550
    @Valerii550 ปีที่แล้ว

    Круто!😂

  • @kl30m4n
    @kl30m4n ปีที่แล้ว

    Сюжет call of duty mw продолжается

  • @Simansh
    @Simansh ปีที่แล้ว

    Итоговая анимация просто ужасна .... Пластилиновый абобус...

  • @Simansh
    @Simansh ปีที่แล้ว

    2:38 IDLE анимация (дыхания) - он дышит шеей? Или просто стоит бездыханно и кивает головой? WIN анимация - при зацикливании анимации, видится не победа а ПОРАЖЕНИЕ, т.к. анимация смотрится как будто персонажа держа за руки просунули в рамку и просто ипут\имеют\насNлyют, да ещё со спецэффектами xD. Спасибо за ролик))👍

  • @Simansh
    @Simansh ปีที่แล้ว

    1) Придраться можно ко всему, ибо нет предела в совершенстве 2) Чем больше гнёшься, тем больше навалят\набросают\насядут А вообще всё зависит от ситуации, кого как жизнь прижала. Думаю, если картинка Петушка для анимации оказалась нарисованой на одном слое, то скорее такая картинка и не предназначалась для анимации. Её или стырили или сделали по дишману сплошняком, изначально надеясь на сгибаемость аниматора и он "сделает красиво🤟🤠👍"

  • @gauz96
    @gauz96 ปีที่แล้ว

    Привет, если я из Украины, как думаешь имеет смысл сейчас заняться spine анимацией для получения доляров. Конкуренция щас высокая в этой сфере ? Мне вроде сам процесс нравиться.

    • @Gavroni
      @Gavroni ปีที่แล้ว

      Если коротко, то да - можно. Главное не штамповать халтуру. С нуля до первой работы времени пройдет до года, к этому нужно быть готовым.

    • @shuricks1437
      @shuricks1437 ปีที่แล้ว

      @@Gavroni ну вон гаврони уже около года не может найти работу, ну и время ща тож не фонтан, недавно искал, так прям мертво все, работа кнеш есть, но как ты будешь конкурировать с динозаврами которые уже по 10 лет работают в сфере

  • @Miracleer
    @Miracleer ปีที่แล้ว

    в видео есть маты вот тебе дислайк посдалил

    • @Gavroni
      @Gavroni ปีที่แล้ว

      Ну чё ты захотел мне дизлайк поставить? Милости просим, с*к@ давай. Я тогда тебе тоже дизлайк влеплю.

    • @Simansh
      @Simansh ปีที่แล้ว

      @@Gavroni извинись быстро перед дизлайкером! Он не прошёл мимо, а принял участие в продвижении твоего контента. Извиняйся! М...? Не слышу!

  • @tantego-lostlegacies
    @tantego-lostlegacies ปีที่แล้ว

    какое же ты противное, пошёл я искать на английском...

  • @ИеронимТотенраабэ
    @ИеронимТотенраабэ ปีที่แล้ว

    пиздец я думал снир а не шир, работаю в спайне больше года и так и не заметил

    • @Gavroni
      @Gavroni ปีที่แล้ว

      Да. Один из переводов "shear" - сдвиг.