2:38 IDLE анимация (дыхания) - он дышит шеей? Или просто стоит бездыханно и кивает головой? WIN анимация - при зацикливании анимации, видится не победа а ПОРАЖЕНИЕ, т.к. анимация смотрится как будто персонажа держа за руки просунули в рамку и просто ипут\имеют\насNлyют, да ещё со спецэффектами xD. Спасибо за ролик))👍
Отличный видос, подчеркнул для себя немного нового, особенно про хоткей пробела, поскольку двойной клик иногда сдвигает контейнер, а потом ищи где оно уехало
Я проверяю ассет на наличие невидимых глазу артефактов, накидывая в фотошопе на слой эффект слоя stroke. Крася строк в красный цвет чтобы отличался от ассета(если сам ассет не красный конечно)
Если коротко, то практически никогда. А так, в среднем в 2-х вакансиях из 10-ти может быть упомянуто, что знание Юнити - желательное требование. В моей личной практике, при поиске работы, я сталкивался с этим 2 раза. Первый раз это как раз вот эта собака, там было условие, что по прибытию в офис меня научат работать в Юнити. Второй случай это аутсорсинговая компания, и поскольку к ним заходит куча разных проектов, некоторые из них используют в том числе Юнити. Там мне сказали, что если захочу, помогут подтянуть Юнити и переведут на другой проект. А ответ всё тот же: для Спайн аниматора Юнити нужен почти никогда. То есть знание Юнити глобально не поможет повысить конкурентоспособность, поможет только в рамках конкретной компании и проекта.
я чот запуталась, в начале ты говоришь, что у тебя профдеформация на слотиграх, потом уточняешь, что год работал, а затем говоришь, что делая это тестовое, спайн толком не ковырял, а в особенностях слотов вообще не разбирался....У меня когнитивный диссонанс
@@Gavroni теперь понятно) АЕ вылетел наверное, п.ч. партикуляр сразу открыл и накрутил большое число частиц? а комп слабенький (предполагаю гипотетически отчего сразу вылетел афтер)
Привет, если я из Украины, как думаешь имеет смысл сейчас заняться spine анимацией для получения доляров. Конкуренция щас высокая в этой сфере ? Мне вроде сам процесс нравиться.
@@Gavroni ну вон гаврони уже около года не может найти работу, ну и время ща тож не фонтан, недавно искал, так прям мертво все, работа кнеш есть, но как ты будешь конкурировать с динозаврами которые уже по 10 лет работают в сфере
Шикарный формат с разборами, надеюсь будут еще :D
Надо собраться с духом и сделать ещё разборов
О, вижу отличный прогресс! Красавчик
Посмотрел видео на одном дыхании👍
В следующей части покажу именно анимацию
2:38
IDLE анимация (дыхания) - он дышит шеей? Или просто стоит бездыханно и кивает головой?
WIN анимация - при зацикливании анимации, видится не победа а ПОРАЖЕНИЕ, т.к. анимация смотрится как будто персонажа держа за руки просунули в рамку и просто ипут\имеют\насNлyют, да ещё со спецэффектами xD. Спасибо за ролик))👍
Круто!😂
Вкуснятина на целый час, спасибо сержант!
Пожалуйста!
Ура, дождались) блин, теперь хочу курс от Сержанта в таком же стиле... :D
Я тоже хочу такой курс.
Отличный видос, подчеркнул для себя немного нового, особенно про хоткей пробела, поскольку двойной клик иногда сдвигает контейнер, а потом ищи где оно уехало
Только я до сих пор не использую хоткей для переключения Сетапа и Анимации, а это между прочим 20 минут в день (!), и это даже не шутка.
"присрать" эффекты...возьму за термин!)))
А почему не показал спецэффекты в блендере?
На работе в основном АЕ юзаем. Теоретически все равно где делать, главное - получить ПНГ секвенцию.
Я проверяю ассет на наличие невидимых глазу артефактов, накидывая в фотошопе на слой эффект слоя stroke. Крася строк в красный цвет чтобы отличался от ассета(если сам ассет не красный конечно)
Интересный метод, возьму на заметку.
:)
; )
Как часто для аниматора spine требуется знание unity?
Если коротко, то практически никогда.
А так, в среднем в 2-х вакансиях из 10-ти может быть упомянуто, что знание Юнити - желательное требование. В моей личной практике, при поиске работы, я сталкивался с этим 2 раза. Первый раз это как раз вот эта собака, там было условие, что по прибытию в офис меня научат работать в Юнити. Второй случай это аутсорсинговая компания, и поскольку к ним заходит куча разных проектов, некоторые из них используют в том числе Юнити. Там мне сказали, что если захочу, помогут подтянуть Юнити и переведут на другой проект.
А ответ всё тот же: для Спайн аниматора Юнити нужен почти никогда. То есть знание Юнити глобально не поможет повысить конкурентоспособность, поможет только в рамках конкретной компании и проекта.
@@Gavroni спасибо большое за развёрнутый ответ!
пиздец я думал снир а не шир, работаю в спайне больше года и так и не заметил
Да. Один из переводов "shear" - сдвиг.
я чот запуталась, в начале ты говоришь, что у тебя профдеформация на слотиграх, потом уточняешь, что год работал, а затем говоришь, что делая это тестовое, спайн толком не ковырял, а в особенностях слотов вообще не разбирался....У меня когнитивный диссонанс
Год назад делал тестовое. Спайн - ковырял. АЕ - не ковырял. К настоящему времени как раз прошел год на протяжении которого анимирую в слотах.
@@Gavroni теперь понятно) АЕ вылетел наверное, п.ч. партикуляр сразу открыл и накрутил большое число частиц? а комп слабенький (предполагаю гипотетически отчего сразу вылетел афтер)
@@aida333able Накрутил так, что на каждом пикселе монитора было по частице, даже за пределами вьюпорта АЕ.
@@Gavroni :))) а теперь, на сегодняшний момент, разобрался с эффектами АЕ? Применяешь для спайна?
@@aida333able Теперь по лучше ориентируюсь. На примере этого персонажа покажу после анимации.
Привет, если я из Украины, как думаешь имеет смысл сейчас заняться spine анимацией для получения доляров. Конкуренция щас высокая в этой сфере ? Мне вроде сам процесс нравиться.
Если коротко, то да - можно. Главное не штамповать халтуру. С нуля до первой работы времени пройдет до года, к этому нужно быть готовым.
@@Gavroni ну вон гаврони уже около года не может найти работу, ну и время ща тож не фонтан, недавно искал, так прям мертво все, работа кнеш есть, но как ты будешь конкурировать с динозаврами которые уже по 10 лет работают в сфере
🤣давайте поговорим о риге
Давайте
Контент, реально крутой, чёткая дикция и афтер эффект жаль, только, что на 15 мин
Для АЕ выделю отдельный урок после урока про анимацию. Показывать буду на этом же персонаже.
Вобще класс
Это точно!
@@Gavroni Хочется больше +((((Спасибо
@@hanafar9159 В следующей части подробно разберу анимацию этого персонажа.
@@Gavroni Привет из Киева Благодыр
@@Gavroni хочется еще и про зп узнать)) от джуна до синьора. неужели реально 4000 у.е в месяц получать) спасибо за ответ в сл. видео.
Ну как с работой норм ?
Балдёж
Итоговая анимация просто ужасна .... Пластилиновый абобус...