Spine 2d риг персонажа // разбор рига для тестового задания // Выпуск 3 ч.2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 50

  • @Amadera
    @Amadera 9 หลายเดือนก่อน +1

    Шикарный формат с разборами, надеюсь будут еще :D

    • @Gavroni
      @Gavroni  9 หลายเดือนก่อน +1

      Надо собраться с духом и сделать ещё разборов

  • @belooshee
    @belooshee 8 หลายเดือนก่อน

    О, вижу отличный прогресс! Красавчик

  • @megafedya1
    @megafedya1 ปีที่แล้ว +2

    Посмотрел видео на одном дыхании👍

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว

      В следующей части покажу именно анимацию

  • @Simansh
    @Simansh ปีที่แล้ว

    2:38
    IDLE анимация (дыхания) - он дышит шеей? Или просто стоит бездыханно и кивает головой?
    WIN анимация - при зацикливании анимации, видится не победа а ПОРАЖЕНИЕ, т.к. анимация смотрится как будто персонажа держа за руки просунули в рамку и просто ипут\имеют\насNлyют, да ещё со спецэффектами xD. Спасибо за ролик))👍

  • @Valerii550
    @Valerii550 ปีที่แล้ว

    Круто!😂

  • @foxxxys
    @foxxxys ปีที่แล้ว

    Вкуснятина на целый час, спасибо сержант!

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว

      Пожалуйста!

  • @linatengri4393
    @linatengri4393 ปีที่แล้ว

    Ура, дождались) блин, теперь хочу курс от Сержанта в таком же стиле... :D

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว

      Я тоже хочу такой курс.

  • @charliefreeman7786
    @charliefreeman7786 ปีที่แล้ว

    Отличный видос, подчеркнул для себя немного нового, особенно про хоткей пробела, поскольку двойной клик иногда сдвигает контейнер, а потом ищи где оно уехало

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว +2

      Только я до сих пор не использую хоткей для переключения Сетапа и Анимации, а это между прочим 20 минут в день (!), и это даже не шутка.

  • @aida333able
    @aida333able ปีที่แล้ว +1

    "присрать" эффекты...возьму за термин!)))

  • @user-sx5mu5xf6h
    @user-sx5mu5xf6h ปีที่แล้ว

    А почему не показал спецэффекты в блендере?

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว +1

      На работе в основном АЕ юзаем. Теоретически все равно где делать, главное - получить ПНГ секвенцию.

  • @aida333able
    @aida333able ปีที่แล้ว

    Я проверяю ассет на наличие невидимых глазу артефактов, накидывая в фотошопе на слой эффект слоя stroke. Крася строк в красный цвет чтобы отличался от ассета(если сам ассет не красный конечно)

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว +1

      Интересный метод, возьму на заметку.

  • @lolod2715
    @lolod2715 8 หลายเดือนก่อน

    :)

    • @Gavroni
      @Gavroni  8 หลายเดือนก่อน

      ; )

  • @aida333able
    @aida333able ปีที่แล้ว

    Как часто для аниматора spine требуется знание unity?

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว +1

      Если коротко, то практически никогда.
      А так, в среднем в 2-х вакансиях из 10-ти может быть упомянуто, что знание Юнити - желательное требование. В моей личной практике, при поиске работы, я сталкивался с этим 2 раза. Первый раз это как раз вот эта собака, там было условие, что по прибытию в офис меня научат работать в Юнити. Второй случай это аутсорсинговая компания, и поскольку к ним заходит куча разных проектов, некоторые из них используют в том числе Юнити. Там мне сказали, что если захочу, помогут подтянуть Юнити и переведут на другой проект.
      А ответ всё тот же: для Спайн аниматора Юнити нужен почти никогда. То есть знание Юнити глобально не поможет повысить конкурентоспособность, поможет только в рамках конкретной компании и проекта.

    • @aida333able
      @aida333able ปีที่แล้ว

      @@Gavroni спасибо большое за развёрнутый ответ!

  • @user-js6yx2kp7y
    @user-js6yx2kp7y ปีที่แล้ว

    пиздец я думал снир а не шир, работаю в спайне больше года и так и не заметил

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว

      Да. Один из переводов "shear" - сдвиг.

  • @aida333able
    @aida333able ปีที่แล้ว

    я чот запуталась, в начале ты говоришь, что у тебя профдеформация на слотиграх, потом уточняешь, что год работал, а затем говоришь, что делая это тестовое, спайн толком не ковырял, а в особенностях слотов вообще не разбирался....У меня когнитивный диссонанс

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว +1

      Год назад делал тестовое. Спайн - ковырял. АЕ - не ковырял. К настоящему времени как раз прошел год на протяжении которого анимирую в слотах.

    • @aida333able
      @aida333able ปีที่แล้ว +1

      @@Gavroni теперь понятно) АЕ вылетел наверное, п.ч. партикуляр сразу открыл и накрутил большое число частиц? а комп слабенький (предполагаю гипотетически отчего сразу вылетел афтер)

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว

      @@aida333able Накрутил так, что на каждом пикселе монитора было по частице, даже за пределами вьюпорта АЕ.

    • @aida333able
      @aida333able ปีที่แล้ว

      @@Gavroni :))) а теперь, на сегодняшний момент, разобрался с эффектами АЕ? Применяешь для спайна?

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว +2

      @@aida333able Теперь по лучше ориентируюсь. На примере этого персонажа покажу после анимации.

  • @gauz96
    @gauz96 ปีที่แล้ว

    Привет, если я из Украины, как думаешь имеет смысл сейчас заняться spine анимацией для получения доляров. Конкуренция щас высокая в этой сфере ? Мне вроде сам процесс нравиться.

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว +1

      Если коротко, то да - можно. Главное не штамповать халтуру. С нуля до первой работы времени пройдет до года, к этому нужно быть готовым.

    • @shuricks1437
      @shuricks1437 11 หลายเดือนก่อน

      @@Gavroni ну вон гаврони уже около года не может найти работу, ну и время ща тож не фонтан, недавно искал, так прям мертво все, работа кнеш есть, но как ты будешь конкурировать с динозаврами которые уже по 10 лет работают в сфере

  • @cofemancofeman1309
    @cofemancofeman1309 ปีที่แล้ว

    🤣давайте поговорим о риге

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว

      Давайте

  • @user-sx5mu5xf6h
    @user-sx5mu5xf6h ปีที่แล้ว

    Контент, реально крутой, чёткая дикция и афтер эффект жаль, только, что на 15 мин

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว +2

      Для АЕ выделю отдельный урок после урока про анимацию. Показывать буду на этом же персонаже.

  • @hanafar9159
    @hanafar9159 ปีที่แล้ว

    Вобще класс

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว

      Это точно!

    • @hanafar9159
      @hanafar9159 ปีที่แล้ว +1

      @@Gavroni Хочется больше +((((Спасибо

    • @Gavroni
      @Gavroni  ปีที่แล้ว +1

      @@hanafar9159 В следующей части подробно разберу анимацию этого персонажа.

    • @hanafar9159
      @hanafar9159 ปีที่แล้ว +1

      @@Gavroni Привет из Киева Благодыр

    • @leetovetz
      @leetovetz ปีที่แล้ว +1

      @@Gavroni хочется еще и про зп узнать)) от джуна до синьора. неужели реально 4000 у.е в месяц получать) спасибо за ответ в сл. видео.

  • @GqqdArt
    @GqqdArt 3 หลายเดือนก่อน

    Ну как с работой норм ?

    • @Gavroni
      @Gavroni  3 หลายเดือนก่อน

      Балдёж

  • @Simansh
    @Simansh ปีที่แล้ว

    Итоговая анимация просто ужасна .... Пластилиновый абобус...