Шрек для 2Д анимации в Блендер // Создание персонажа // Рисуем фазы поворота туловища
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
- Третий урок по созданию 2д Шрека в Блендер для дальнейшей анимации.
Как всегда: с вас - 15 комментов про урок, с меня - следующий урок
Не жлобитесь на комменты.
Урок 1: • Шрек для 2Д анимации в...
Урок 2: • Шрек для 2Д анимации в...
Спасибо. За урок!
Пожалуйста!
Высший класс!!!
С новым годом Сержант
С Новым Годом!
Крассава) интересно и доходчиво рассказал, интересно в Адобе анимейт возможно так сделать?
Да, в Анимейте можно достичь чего-нибудь подобного, но там это будет довольно топорно. Для этих целей куда лучше бы справился Мохо.
☕
Интересно
и познавательно!
Как всегда, понятно и наглядно, спасибо
Хех, видео вышло, а я уже немного подзабил на анимацию, мне больше 3д и разработка игр нравятся, но все равно мне важно, чтобы видеоуроки по таким нечастым темам выходили, когда-нибудь вернусь к этому, да и другим удобно будет, если они найдут ответ на свои вопросы, здесь или где-то ещё
Немного не по теме вопрос, но может тут кто знает, как объединить две точки от разных линий в GP, если обе в одном объекте GP? а то был такой случай, рисовал, надо было соединить точки, а блендер просто создавал две точки между выбранными и не объединял
Если это один объект ГП, то можно попробовать комбинацию CTRL+J либо просто F.
@@Gavroni через F не работает, CTRL+J работает, спасибо, правда как-то странно работает, но хоть что-то
Когда следующий урок?!
Думаю, что к середине сентября должен быть следующий урок. Там уже потихонечку кости к туловищу цеплять начнем.
здрасте
Нужны аниматоры готовые работать бесплатно
Решили сделать свой мульт)
Здраститя! Бесплатно - это плохое начинание. 300р. на колбасу, 10$ на карандаши, да хоть просто две банки консервов гуманитарные, но какая то оплата должна быть! Те немногие, которые согласятся, будут, в большинстве своем, некомпетентны, да и энтузиазмом за газ рассчитаться не смогут, поэтому ожидайте дикую текучку. Бесплатная работа как явление - чистое зло. Разве что только если это не некий некоммерческий-благотворительный проект.
@@Gavroni этот проект не будет в цели заработка
@@user-np4xn1jz1g ну, это совсем другое дело. Классическая покадровка или перекладка будет?
@@Gavroni классика
@@user-np4xn1jz1g А есть где посмотреть примеры анимации?