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リンクの回転なぎ払いが地味に高威力で、ショートジャンプからのなぎ払いに繋げるのが楽しかった
ランキングの出すシーン、センスたけぇ!!!
64の"ファルコンパンチ"を使った時の「ファルコーンパーンチ!」が1番印象に残るが、DXのガノンドロフの"魔人拳"を使った時の「オォオーッアアァーッ!!」が2番目に印象に残っている。
PKサンダーで飛び終えた瞬間をジャイアントパンチで狙い撃ちするの好き。
ヨッシーのバタ足、意外とダメージ入るんですよね・・。何気に痛い。
最大ダメージ技で思い出すのは「トレーニングモードで敵の周囲に大量の緑甲羅を置いて、相手にマリオの下B必殺技を当てると変な挙動して999%ダメージ」だな。完全にネタ枠だけど
リフレクター✕赤コウラ(緑でも可)の楽しさがどうしても忘れられないんだぜ……ルイージを極め過ぎてファイアジャンプパンチ百発百中でやってたら友人に使用禁止令出されたなぁ……
64のファルコンパンチはDX~SPより発生が速いらしく使いやすかった記憶があります。自分はリンクで単発技の回転斬りや下突きばかり使ってました。
僕はPKサンダー体当たり好きでしたね〜。www🤣🤣🤣3人とも当たった時の爽快感はハンパないです。www🤣🤣🤣ネスだけなんですよね〜。😊👍アイテム無しで回復できるキャラって。そこにも魅力がありますな。😊👍
+α、ルイージのアレかと思いましたが違いました😅カービィの空中下Aのドリルは重宝する技でしたね。それでダメージ溜めて、ストーンか高火力の必殺技を持つキャラをコピーしてそれで吹っ飛ばしてました💪
トレーニングで相手に重なるように甲羅をたくさん置いて、サムスのB↑やマリオのB↑B↓を当てると…妙な挙動をして999%までヒットする。実用性は全くないけどね。
これめっちゃやりましたわ…
ドンキー使いとしては一位の技は外せん‼️カービィの吐き出す技初めて知りました😂しかしここの動画はやはり世代ドンピシャやなあ😆(30代半ば)
私の大学では大学内最強を決めるスマブラ64大会がありました。そこで優勝した私のキャラはヨッシーで、やはりジタバタキックで一気に稼いであっという間にメテオというスタイルでした。
小学生の頃に最大溜めのダメージってどれくらいなんだろうって調べたことがあったからチャージショット26%とジャイアントパンチ36%はなんか記憶に残ってたな
星型弾の最大の問題はタイマンでは使えないこと
ネスの打ち返しで思い出したけど、フォックスのリフレクター同士の返し合いは1度は試したくなるはずフォックスのタイマンなら狙わなくても意外と起きるし、リフレクターブレイクは千日手防止だったのだろうな
謎の敵キャラ軍団の曲懐かしい…ファルコンパンチが意外と低くてびっくり
ドンキーコングのジャイアントパンチが最大まで溜まっていた時に、スマブラのどのシリーズか忘れましたが、上Ⓑの技を出している最中に攻撃を受けると溜まった分のチャージ分がリセットされた経験があります。
当時幼稚園児ワイ、ネスムズすぎて泣きながら練習した模様尚、今は64での相棒
フォックスのリフレクターでアカこうらを相手に当てた時が一番気に入ってます。
火力云々よりもヨッシーステージの右端の雲からひたすら銃撃ってくるフォックスが1番イライラするヨッシーのバタ足はやっぱSEが爽快感あるよね。あ、カービィのすっぴん縛り楽しみにしてますね。
プリンの下必殺技もヒットしたら嬉しかった
プリンのねむるも入っているかな?と予想していましたいかにもハイリスク・ハイリターンのイメージだったのでもっとダメージ大きいと勝手に思っていました当てるのは難しいけれどうまく決まるったら気持ちいい技です
番外編3種はマスターハンド戦でかなり有能
てっきり1位は、プリンの「ねむる」かと思ってました(笑)お二人の対戦とか、見てみたいかもです☆
当時サムス使いだったのでファイヤ攻撃に触れてもらえて嬉しいです。ファイターたちには当てにくい技ですが、マスターハンド戦で重宝するんですよね。
練習で緑甲羅を5個重ねて出して、棒立ちの敵を重ねて、マリオのスーパージャンプパンチすると時間はかかるけど999%になる
星形弾知らんかった……!全然ふっ飛ばせないヘルファイアをマスターハンド戦で使ってみたらエグいダメージ出てビビった記憶
ファルコンパンチとルイージの↑パンチが意外にもここなんだ、どちらも当てるのに隙が生じるが当たると気持ちいですよね。サムスのチャージショットは当たると絶望か大当たりか、64の頃のドリルキックって結構ダメージ入るんですよね、それ以降は調整されて軽くなったけど。サムスのフェルFIREは地味に食らうから当たると後々響いたりすることもある、ヨッシーのバタ足も嫌だったなー、もろに入ると抜け出せないわけだし💦カービィの吐き出しは意外だなー、あれって近距離に敵がいないと当たらないし飛距離も真っ直ぐで短いからすぐよけられてしまうから飲み込むことが多かった。ネスのPKサンダーアタックは想像通りに高いですね、ただでさえPKファイアの地味なダメージ上りが辛かったりするのに敵があのサンダーの復帰とか決まるとあーっってなる。1位はやっぱりのが来ましたね、サムスもそうだがチャージ系はやはり強い、しかも保持したままにできるからどこで出すのかという緊張感がある。
関係ないけど1人モードのメタルマリオが、見た目もステージもBGMも不気味で攻撃当てても怯まず向かってくるのがめっちゃ怖かったから毎回メタルマリオ直前でリセットしてたわ
ターミネーターとか見れなさそう
@@マイケル寂聴-g9e よく分かったな。高校の時先輩に無理やり映画館連れて行かれて怖すぎたから寝てやり過ごしたくらいやで
スクリュードライバーはダメージもそうだけど、復帰阻止ではカスるだけで相手が即死するから強かった。やっぱりこれだからカービィはやめられん
ジァイアントパンチとファルコンパンチは決まるとスッキリする!PKサンダーってコンピュータ相手だと面白いほど当たるからね。一気に3人吹っ飛ばせた時、めっちゃストレス解除される😆😆
ヨッシーのバタ足でマスターハンドを倒すのが爽快
カービィとプリンの空中下攻撃は全く同じ性能ではなく、着地時の1発がかービィのほうが相手のノックバック大きい代わりに後隙が大きくて、プリンは後隙が小さいけどノックバックも小さいから反撃されやすかった印象
カービィのドンキーコピーでも同じ威力なんでしょうか?
青甲羅近くでマリオの↓B来るかなと思ったけどなかった
常にメタル化する対戦とかメタル化するアイテムいっぱい出現とかでメタルマリオ再現とかできればいいのにな
なんか納得w昔も今もだけど、ネスのPKサンダーを相手に当ててダメージを増やしたり吹っ飛ばしたりしてたわあ
緑甲羅越しにマリオがジャンプパンチか回転するとバグって999%までダメージが止まらないよね
カービィ使いだったけど、星型弾の威力のことは知らなかった…
やっぱ連打系ならバタ足か…大体予想通りだったけど、3位はマジで意外だったです。
今のスマブラではメジャーな溜め技も初代はドンキーとサムスの専用技だったんですよねえ
溜めコマンドが連打のもの(ソニック下B)や溜め段階がある程度リセットされるもの(太陽礼拝、ルフレNB、勇者NB)や溜めを保持できないもの(セフィロスNB)に溜めで根本的に性質が変わるもの(ルフレ:サンダー→エルサンダー→ギガサンダー→トロン)など溜め攻撃の性質まで多様に
サムスのチャージショットをフォックスのリフレクターで跳ね返した後のチャージショットの威力はホンマにヤバかったなぁ笑
カービィの空下はぶっ壊れレベルで当たり判定が強すぎる。なぜか打ち勝つ。ファルコンの空上。空後が当たる位置の敵に空上を撃つと水平にメテオ。上向きよりも倍くらい飛んでいく。
トレーニングで赤甲羅4つ並べてPKサンダー体当たりすると多段ヒットして600くらい入る(ワザップ並感)
ほぼ全部知ってたんだが3位だけは知らんかったw
ヨッシー使ってたけどバタ足ってそんなに入るんや……
3位はトリビアレベルで知らなかったフォックスのリフレクターでショット系飛び道具のカウンター取るの好きな人も少なからずいるはず
小学生のころ、緑甲羅が26%でファルコンパンチより強いことに驚きました。吹っ飛ばし力は分からんけど。
バタ足は本編よりホームランコンテストの印象が強いw1位はネスかと思ってたから意外だなしかしチャージショットはわかるがパンチの溜めを持ち越せるってどういう理論なんだw
ロマン企画来ちゃったねぇ!ネスの体当たりはバ火力なんだけど自分で操作すると、PKサンダーの操作力が絶望的過ぎて、体当たり当てられないどころか一度も復帰出来てなくって、それでいてCOMがネス使えば体当たりで軽く復帰してくるし怒涛の体当たりラッシュを見舞ってくるしで、64スマブラの頃はネスが大嫌いで大嫌いで仕方なかったよ!
サムスのヘルファイアとヨッシーのばたあしキックは、使いこなせば1Pモードのマスターハンド戦でスピードスターを獲れた。
ヨッシーのばたあしキックのおかげで、マスターハンドは楽勝でした!!
ドンキーコピーしたカービィのパンチの方がつよかったような?
西郷さん西郷さん西郷さん西郷さん、!とこれでも食っとけを思い出す
ファルコンパンチは当たり方で最大26%出る
早くスイッチオンラインで遊べるようになって欲しい
ヨッシーバタ足って64%じゃなかったっけ?
小学生の自分に教えてあげたい。
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービーの特集やって欲しいです。
←みかた←こっちも懐かしいw
ネス入手したことないw
そのせいで新作が出たりアプデするたびにナーフされたんだよなww
眠るが入ってると思ったけど違ったのねリスクがべらぼうに高い技だから相応のリターンを期待してしまった
ドンキーコンガーって笑アジャコンガーみたいに言うな
プリンのねむるは?
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「PKフラッシュやろなぁ…」と思ってたら初代になかったわ
リンクの回転なぎ払いが地味に高威力で、ショートジャンプからのなぎ払いに繋げるのが楽しかった
ランキングの出すシーン、センスたけぇ!!!
64の"ファルコンパンチ"を使った時の「ファルコーンパーンチ!」が1番印象に残るが、
DXのガノンドロフの"魔人拳"を使った時の「オォオーッアアァーッ!!」が2番目に印象に残っている。
PKサンダーで飛び終えた瞬間を
ジャイアントパンチで狙い撃ちするの好き。
ヨッシーのバタ足、意外とダメージ入るんですよね・・。何気に痛い。
最大ダメージ技で思い出すのは「トレーニングモードで敵の周囲に大量の緑甲羅を置いて、相手にマリオの下B必殺技を当てると変な挙動して999%ダメージ」だな。完全にネタ枠だけど
リフレクター✕赤コウラ(緑でも可)の楽しさがどうしても忘れられないんだぜ……
ルイージを極め過ぎてファイアジャンプパンチ百発百中でやってたら友人に使用禁止令出されたなぁ……
64のファルコンパンチはDX~SPより発生が速いらしく使いやすかった記憶があります。自分はリンクで単発技の回転斬りや下突きばかり使ってました。
僕はPKサンダー体当たり好きでしたね〜。www🤣🤣🤣3人とも当たった時の爽快感はハンパないです。www🤣🤣🤣
ネスだけなんですよね〜。😊👍アイテム無しで回復できるキャラって。そこにも魅力がありますな。😊👍
+α、ルイージのアレかと思いましたが違いました😅
カービィの空中下Aのドリルは重宝する技でしたね。
それでダメージ溜めて、ストーンか高火力の必殺技を持つキャラをコピーしてそれで吹っ飛ばしてました💪
トレーニングで相手に重なるように甲羅をたくさん置いて、サムスのB↑やマリオのB↑B↓を当てると…妙な挙動をして999%までヒットする。
実用性は全くないけどね。
これめっちゃやりましたわ…
ドンキー使いとしては一位の技は外せん‼️
カービィの吐き出す技初めて知りました😂
しかしここの動画はやはり世代ドンピシャやなあ😆(30代半ば)
私の大学では大学内最強を決めるスマブラ64大会がありました。
そこで優勝した私のキャラはヨッシーで、やはりジタバタキックで一気に稼いであっという間にメテオというスタイルでした。
小学生の頃に最大溜めのダメージってどれくらいなんだろうって調べたことがあったからチャージショット26%とジャイアントパンチ36%はなんか記憶に残ってたな
星型弾の最大の問題はタイマンでは使えないこと
ネスの打ち返しで思い出したけど、フォックスのリフレクター同士の返し合いは1度は試したくなるはず
フォックスのタイマンなら狙わなくても意外と起きるし、リフレクターブレイクは千日手防止だったのだろうな
謎の敵キャラ軍団の曲懐かしい…ファルコンパンチが意外と低くてびっくり
ドンキーコングのジャイアントパンチが最大まで溜まっていた時に、スマブラのどのシリーズか忘れましたが、上Ⓑの技を出している最中に攻撃を受けると溜まった分のチャージ分がリセットされた経験があります。
当時幼稚園児ワイ、ネスムズすぎて泣きながら練習した模様
尚、今は64での相棒
フォックスのリフレクターでアカこうらを相手に当てた時が一番気に入ってます。
火力云々よりもヨッシーステージの右端の雲からひたすら銃撃ってくるフォックスが1番イライラする
ヨッシーのバタ足はやっぱSEが爽快感あるよね。
あ、カービィのすっぴん縛り楽しみにしてますね。
プリンの下必殺技もヒットしたら嬉しかった
プリンのねむるも入っているかな?と予想していました
いかにもハイリスク・ハイリターンのイメージだったのでもっとダメージ大きいと勝手に思っていました
当てるのは難しいけれどうまく決まるったら気持ちいい技です
番外編3種はマスターハンド戦でかなり有能
てっきり1位は、プリンの「ねむる」かと思ってました(笑)
お二人の対戦とか、見てみたいかもです☆
当時サムス使いだったのでファイヤ攻撃に触れてもらえて嬉しいです。
ファイターたちには当てにくい技ですが、マスターハンド戦で重宝するんですよね。
練習で緑甲羅を5個重ねて出して、棒立ちの敵を重ねて、マリオのスーパージャンプパンチすると時間はかかるけど999%になる
星形弾知らんかった……!
全然ふっ飛ばせないヘルファイアをマスターハンド戦で使ってみたらエグいダメージ出てビビった記憶
ファルコンパンチとルイージの↑パンチが意外にもここなんだ、どちらも当てるのに隙が生じるが当たると気持ちいですよね。
サムスのチャージショットは当たると絶望か大当たりか、64の頃のドリルキックって結構ダメージ入るんですよね、それ以降は調整されて軽くなったけど。
サムスのフェルFIREは地味に食らうから当たると後々響いたりすることもある、ヨッシーのバタ足も嫌だったなー、もろに入ると抜け出せないわけだし💦
カービィの吐き出しは意外だなー、あれって近距離に敵がいないと当たらないし飛距離も真っ直ぐで短いからすぐよけられてしまうから飲み込むことが多かった。
ネスのPKサンダーアタックは想像通りに高いですね、ただでさえPKファイアの地味なダメージ上りが辛かったりするのに敵があのサンダーの復帰とか決まるとあーっってなる。
1位はやっぱりのが来ましたね、サムスもそうだがチャージ系はやはり強い、しかも保持したままにできるからどこで出すのかという緊張感がある。
関係ないけど1人モードのメタルマリオが、見た目もステージもBGMも不気味で攻撃当てても怯まず向かってくるのがめっちゃ怖かったから毎回メタルマリオ直前でリセットしてたわ
ターミネーターとか見れなさそう
@@マイケル寂聴-g9e よく分かったな。高校の時先輩に無理やり映画館連れて行かれて怖すぎたから寝てやり過ごしたくらいやで
スクリュードライバーはダメージもそうだけど、復帰阻止ではカスるだけで相手が即死するから強かった。やっぱりこれだからカービィはやめられん
ジァイアントパンチとファルコンパンチは決まるとスッキリする!PKサンダーってコンピュータ相手だと面白いほど当たるからね。一気に3人吹っ飛ばせた時、めっちゃストレス解除される😆😆
ヨッシーのバタ足でマスターハンドを倒すのが爽快
カービィとプリンの空中下攻撃は全く同じ性能ではなく、着地時の1発がかービィのほうが相手のノックバック大きい代わりに後隙が大きくて、プリンは後隙が小さいけどノックバックも小さいから反撃されやすかった印象
カービィのドンキーコピーでも同じ威力なんでしょうか?
青甲羅近くでマリオの↓B来るかなと思ったけどなかった
常にメタル化する対戦とかメタル化するアイテムいっぱい出現とかでメタルマリオ再現とかできればいいのにな
なんか納得w
昔も今もだけど、ネスのPKサンダーを相手に当ててダメージを増やしたり吹っ飛ばしたりしてたわあ
緑甲羅越しにマリオがジャンプパンチか回転するとバグって999%までダメージが止まらないよね
カービィ使いだったけど、星型弾の威力のことは知らなかった…
やっぱ連打系ならバタ足か…
大体予想通りだったけど、3位はマジで意外だったです。
今のスマブラではメジャーな溜め技も初代はドンキーとサムスの専用技だったんですよねえ
溜めコマンドが連打のもの(ソニック下B)や溜め段階がある程度リセットされるもの(太陽礼拝、ルフレNB、勇者NB)や溜めを保持できないもの(セフィロスNB)に溜めで根本的に性質が変わるもの(ルフレ:サンダー→エルサンダー→ギガサンダー→トロン)など溜め攻撃の性質まで多様に
サムスのチャージショットをフォックスのリフレクターで跳ね返した後のチャージショットの威力はホンマにヤバかったなぁ笑
カービィの空下はぶっ壊れレベルで当たり判定が強すぎる。なぜか打ち勝つ。
ファルコンの空上。空後が当たる位置の敵に空上を撃つと水平にメテオ。上向きよりも倍くらい飛んでいく。
トレーニングで赤甲羅4つ並べてPKサンダー体当たりすると多段ヒットして600くらい入る(ワザップ並感)
ほぼ全部知ってたんだが3位だけは知らんかったw
ヨッシー使ってたけどバタ足ってそんなに入るんや……
3位はトリビアレベルで知らなかった
フォックスのリフレクターでショット系飛び道具のカウンター取るの好きな人も少なからずいるはず
小学生のころ、緑甲羅が26%でファルコンパンチより強いことに驚きました。吹っ飛ばし力は分からんけど。
バタ足は本編よりホームランコンテストの印象が強いw
1位はネスかと思ってたから意外だな
しかしチャージショットはわかるがパンチの溜めを持ち越せるってどういう理論なんだw
ロマン企画来ちゃったねぇ!
ネスの体当たりはバ火力なんだけど自分で操作すると、PKサンダーの操作力が絶望的過ぎて、体当たり当てられないどころか一度も復帰出来てなくって、それでいてCOMがネス使えば体当たりで軽く復帰してくるし怒涛の体当たりラッシュを見舞ってくるしで、64スマブラの頃はネスが大嫌いで大嫌いで仕方なかったよ!
サムスのヘルファイアとヨッシーのばたあしキックは、使いこなせば1Pモードのマスターハンド戦でスピードスターを獲れた。
ヨッシーのばたあしキックのおかげで、マスターハンドは楽勝でした!!
ドンキーコピーしたカービィのパンチの方がつよかったような?
西郷さん西郷さん西郷さん西郷さん、!
とこれでも食っとけを思い出す
ファルコンパンチは当たり方で最大26%出る
早くスイッチオンラインで遊べるようになって欲しい
ヨッシーバタ足って64%じゃなかったっけ?
小学生の自分に教えてあげたい。
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービーの特集やって欲しいです。
←みかた
←こっちも
懐かしいw
ネス入手したことないw
そのせいで新作が出たりアプデするたびにナーフされたんだよなww
眠るが入ってると思ったけど違ったのね
リスクがべらぼうに高い技だから相応のリターンを期待してしまった
ドンキーコンガーって笑
アジャコンガーみたいに言うな
プリンのねむるは?
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「PKフラッシュやろなぁ…」と思ってたら初代になかったわ