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3は「きはち」のプレート取得条件が当時小学生の俺には極悪仕様だった
KONAMIのゲームは、難しくても子供でもちょっと頑張ればクリア出来るレベルだったから、大好きだった。
2はボス戦で苦労した記憶はほぼ無くて(流石にラスト2戦は大変だったけど)、ボスはむしろ癒やしだった印象です。そのくらい、城ステージのギミックとインパクト戦が大変だった。和食城で何人のゴエモンがトコロテンにされたことやら・・・
きらきら道中は毎回EDが楽しみだったから、あの達成感がよかった
2のラスボスの「自分達の切り札を奪われて脅威になる」という展開は衝撃的だったなぁ。
2のカブキから3の隠しボスの「ふぉーえばー」に繋げると魔改造に見えますが実は物語中盤で戦うビスマルが雇った「からくり用心棒」もカブキなのでアイツが入るとなんとなく自然に見えます
ゴエモンで「泣きっ面に蜂」って言葉覚えたなぁ・・・
ボスもさることながら、音楽がまたいいんで、より印象に残りやすいんですよね♪しっかりサントラ買いましたし♪
ヤエちゃんには色んな意味で世話になったわwww
初めてやったのはゴエモン3でした。小学低学年だったので、忍者屋敷のバリアの先にあるスイッチは貫通小判で押すことが分からず、一ヶ月ほど詰んでしまったのは今ではいい思い出です(恥ずかしい)。
わかるー!オレも小学生で要領が分からなくて、そのときたまたま読んだロックマンXの説明書で「溜めてチャージショットにすると、威力や貫通性能の高いショットになります。」みたいなことが書いてあって、そこで初めて「貫通」の意味を知って、「あれ…?ゴエモンの『かんつうこばん』ってもしかして……!!」と思って、そこでようやく先に進めました😂ちなみにゴエモンをプレイすること自体は好きで、そのバリヤー前までは何周もしてたので、小判所持数が8500両を超えてました😂😂(特に波動拳を撃ってくるサスケみたいなヤツが50両落とすので。)
ロックマンX、グレイトバトル、ワギャン、変なミッキーのやつ。横スクロールめちゃくちゃ楽しかったな
1は住人すら当たり判定ある。2はゴリ押し、3はステージで疲弊する系だから毎回新作出るたび新鮮味があった。
1は気の抜ける場所が一切ないのがキツイ
雪姫のサスケ。まずボスに辿り着くまでの道中がしんどすぎる上にボス戦始まっても先ずは雑魚忍者を全て捌き切ってからあのちょこまか動くサスケとやりあってでもうめんどくさ過ぎる。
一応はぐれ町が最初に壊滅された時のボスがカブキですね。あのクルクル回る奴です。
マッギネス戦でチェーンキセルが弱点と知った時の安心感
1は街の敵のがストレス与えてくる。
かぶき強すぎて山城以降を見たことを無かった
ゴエモン2ってほんと良くできたゲームだったよね
強いかと言われればアレだけど、2の影絵ボスは面白かったし強く印象に残ってる
1〜3どれも好きだった!当時、3の謎解きを攻略本とかなしでよくクリアできたなと思い出しました。あと2は、インパクト戦前のところでキチンとエネルギー貯めておかないと、体力がシビアでしたね(笑)
当時ゴエモン2でラストのマップでやり方忘れたけどなにかのタイミングでエスケープするとステージの色が変わるバグがあったのがいい思い出。
1はいつやっても、後半金策に苦しんで折れるんだよなぁ、2は神BGM、3は謎解き系だけど、河童は反則。
ゴエモンだいすき〜😭❤
1の幽霊も1回違う意味で復活をはたしてるんだよな64のてんぷる城ボス
なんだかんだ言いつつ、凝ったギミックの無いシンプルに強いボスの方が手強いのも、懐ゲーあるあるですよね。
サムネのインパクト強いな!ゴエモンインパクトだけに!w
マッギネスはかなり遊びました四国のミニゲーム詰め込みランド楽しかった
個人的には3のラスボス手前のものしりじいさん戦が何度もやられてトラウマになってる
なつすぎるー
ゴエモン、通常ステージの記憶はあるのにボス戦の記憶が一切無い....
攻略本持ってなかったから、かぶきふぉーえばーの存在を今まで知らなかった
自分もゴエモン3で「泣きっ面に蜂」「一触即発」とか知ったクチです。
3は当時めちゃくちゃハマってたのに、隠しボスの存在知らなかった😂
ゆき姫はまじで何周やったかわからんくらいやりこんだなw当たり判定ぐちゃぐちゃやから結構むずいけど、初見殺しってだけでそこまで難しくない気がする。ミニゲームもおもろいし暇があったらカセット刺してたなw
3は中古で買ってソッコーで攻略本もかった記憶がある😁
1はサスケ戦も結構難しかった気がする2は全体的に簡単3はやえちゃんの人魚モードが無敵だったから、剣シールドがとにかく空気だったな
1は淡路島のゲーセンに入り浸っててその先の記憶がないw
1のカブキはマジで子供時代に気が狂いそうになった
子供の頃、ゆき姫救出絵巻をプレイして苦労に苦労を重ねてようやく辿り着いたラスボス戦なのに、ごん太が変化した巨大な獅子がバグで全く見えず般若大将軍が中に浮いてるカオスな状態だったな。飛んでくる弓矢を打ち返すのは分かったけど般若大将軍を狙っても効果無いしどうしたら良いのか全く分からず泣きそうになったのは良い思い出。
最期に出てた、1の幽霊のBOSSだな。そもそも攻撃方法がガチでわからなすぎて、本体を何度攻撃しても攻撃できずに、マジで何十回も挑戦して、たまたま、皿を攻撃が当たって跳ね返って、それで攻撃できることがわかった。マジで鬼畜なんだよ1は。
サムネのインパクト😂 インパクトなだけに、凄いですなw
1のボスbgm好き
あつがりさむがり戦で反射板を担げるのを知らずに小一時間ほど剣シールドのボタンを押さえてました兄貴が
2をすっごくやりこんだ思い出。当時はやはりラストの対インパクトが難しかったかな。その次くらいにお面忍者も苦手でした!
3やりまくったけど、攻略できた記憶がない
悪インパクト懐かしい。マーブルの烈風拳がけっこう避けにくかった印象があります。
ゴエモン2の最後のインパクト戦(青森での地下インパクト戦)が難しすぎて詰んでたわw 名前忘れちゃったなぁ
1のやじろべえは、気が付いたら倒していた感じでした。(笑)般若将軍との直接対決は無敵の術を使えば瞬殺ですね~。😅2はお面忍者の飛び蹴りは敵ながらカッコいいと思いました、カブキは1に比べればヌルゲーでした、ただ「地獄で会おうぜ」の伏線には驚きましたね~。(笑)😅3は物知りじいさんに苦戦しました。😣
2のカブキって、外見と言いセリフ回しと言い、絶対ターミネーター意識してますよね😂
3の乗り物は魔導アーマーじゃなくてからくりうぉ~か~だよw中でも2は簡単だったがゆき姫救出絵巻は激ムズだった。
3とPSのアコギングのラストがインパクト戦ってのは良かった。2やらの、アクションステージでのラスボスってかなりしんどかったわ…回復アイテムのゴリ押しで倒してた記憶が有る。
2の天狗みたいな奴が鬼門で何回やっても勝てなくて初めて挫折を味わったのを覚えている(7歳頃)クリア出来た時はあっけなく進んだ
64の奴、またやりたくなってきたな…
1が鬼畜なのはゲームオーバーになると身ぐるみはがされて最初からにされるから
きらきら道中やってたときまじのガキだったからサスケステージのボスマジで倒せんかった
めちゃくちゃやったワンはクリアできなかった
いやこれはダントツでヤジロベエ達磨だな。一撃食らっただけでほぼミスる上にどんだけ当てればいいかわからないところが絶望。ていうかそこまで行くだけでも大変。
3のからくりフォーエバーなんですけど、私のデータライフ19でセーブして、ライフが20になってから1度もセーブせずにクリアしたらからくりフォーエバー出現しなくてオートセーブでライフ19のままで全部まねき猫取った状況になって積みました。
ラスボスのインパクトは、マリオワールドのクッパと戦い方が被ってる気がします。
ゴエモンは雪姫以外は割と簡単だった記憶があるけどそんなに難しかったけ?個人的にキラ道の白刃取りとか惑星投げが最強のボスだった。
あつがりぃ、さむがりぃの攻撃で色の違いで反撃されるのは知らなかった。それでもダメージ与えれたから易しいなかお😅
あぁ…、スーファミ世代のゴエモンでしたか……。てっきりファミコン版も入っているのかな〜って思ってた。まぁファミコン版はゴエモン2と外伝2作品しかボスキャラとかいないからな〜。😅
般若大将軍は未だに倒せてないんだよなぁ……
液体窒素憧れますよね。火炎放射と液体窒素と魔導レーザーをぶっ放すまで死ねません……。泣きっ面に蜂もですが、漫画版のエビス丸のセリフから「東大もっと苦労する」という謎の諺が毎回思い浮かんでしまう……。あと花火大会で打つ上げ失敗のニュースを見る度に頑張ってクナイを振り回すサスケの姿が思い浮かんだり…。
つづら助六は強かったなぁ
あいつの名前スーパーカブキじゃないのか…コイツ何がやばかったって全滅したら通行証0から買いなおさなければいけなかったパスワード?当時ガチ小学生低学年にはちょっとわかりにくかったので使ってなかった
小学生なら雪姫の伊賀で大体詰む
ゴエモン2のマッギネスメカのとのバトルはやり方が分からず。サスケのジャンプ爆弾で倒してた。
あれ?一触即発とか覚えるやつは違うやつか
はんにゃ大将軍を安置使わないで倒そうとするとマジで無理ゲーになる2のインパクトはパターン覚えて倒した記憶3の歌舞伎は何度プレイしても招き猫集めらんなくて一度も戦ったことないなぁ
FCに比べれば誰でもクリアできるイメージある
みこし天狗の強さが語られることを期待していたので少し残念でした。。。
でもこれはクリアできるよ
えー、そんなに難しかったか・・・?
雪姫救出絵巻は難しかったけど2以降は楽勝でしょ2以降難しいと言うならアクションゲームのセンス無さすぎでしょ
はっきり言って、コレがむずかったら今のゲームやれない。
3は「きはち」のプレート取得条件が当時小学生の俺には極悪仕様だった
KONAMIのゲームは、難しくても子供でもちょっと頑張ればクリア出来るレベルだったから、大好きだった。
2はボス戦で苦労した記憶はほぼ無くて(流石にラスト2戦は大変だったけど)、
ボスはむしろ癒やしだった印象です。
そのくらい、城ステージのギミックとインパクト戦が大変だった。
和食城で何人のゴエモンがトコロテンにされたことやら・・・
きらきら道中は毎回EDが楽しみだったから、あの達成感がよかった
2のラスボスの「自分達の切り札を奪われて脅威になる」という展開は衝撃的だったなぁ。
2のカブキから3の隠しボスの「ふぉーえばー」に繋げると魔改造に見えますが実は物語中盤で戦うビスマルが雇った「からくり用心棒」もカブキなのでアイツが入るとなんとなく自然に見えます
ゴエモンで「泣きっ面に蜂」って言葉覚えたなぁ・・・
ボスもさることながら、
音楽がまたいいんで、
より印象に残りやすいんですよね♪
しっかりサントラ買いましたし♪
ヤエちゃんには色んな意味で世話になったわwww
初めてやったのはゴエモン3でした。
小学低学年だったので、忍者屋敷のバリアの先にあるスイッチは貫通小判で押すことが分からず、一ヶ月ほど詰んでしまったのは今ではいい思い出です(恥ずかしい)。
わかるー!
オレも小学生で要領が分からなくて、そのときたまたま読んだロックマンXの説明書で「溜めてチャージショットにすると、威力や貫通性能の高いショットになります。」みたいなことが書いてあって、
そこで初めて「貫通」の意味を知って、「あれ…?ゴエモンの『かんつうこばん』ってもしかして……!!」と思って、そこでようやく先に進めました😂
ちなみにゴエモンをプレイすること自体は好きで、そのバリヤー前までは何周もしてたので、小判所持数が8500両を超えてました😂😂
(特に波動拳を撃ってくるサスケみたいなヤツが50両落とすので。)
ロックマンX、グレイトバトル、ワギャン、変なミッキーのやつ。横スクロールめちゃくちゃ楽しかったな
1は住人すら当たり判定ある。2はゴリ押し、3はステージで疲弊する系だから毎回新作出るたび新鮮味があった。
1は気の抜ける場所が一切ないのがキツイ
雪姫のサスケ。まずボスに辿り着くまでの道中がしんどすぎる上にボス戦始まっても先ずは雑魚忍者を全て捌き切ってからあのちょこまか動くサスケとやりあってでもうめんどくさ過ぎる。
一応はぐれ町が最初に壊滅された時のボスがカブキですね。あのクルクル回る奴です。
マッギネス戦でチェーンキセルが弱点と知った時の安心感
1は街の敵のがストレス与えてくる。
かぶき強すぎて山城以降を見たことを無かった
ゴエモン2ってほんと良くできたゲームだったよね
強いかと言われればアレだけど、2の影絵ボスは面白かったし強く印象に残ってる
1〜3どれも好きだった!
当時、3の謎解きを攻略本とかなしでよくクリアできたなと思い出しました。
あと2は、インパクト戦前のところでキチンとエネルギー貯めておかないと、体力がシビアでしたね(笑)
当時ゴエモン2でラストのマップでやり方忘れたけどなにかのタイミングでエスケープするとステージの色が変わるバグがあったのがいい思い出。
1はいつやっても、後半金策に苦しんで折れるんだよなぁ、2は神BGM、3は謎解き系だけど、河童は反則。
ゴエモンだいすき〜😭❤
1の幽霊も1回違う意味で復活をはたしてるんだよな64のてんぷる城ボス
なんだかんだ言いつつ、凝ったギミックの無いシンプルに強いボスの方が手強いのも、懐ゲーあるあるですよね。
サムネのインパクト強いな!
ゴエモンインパクトだけに!w
マッギネスはかなり遊びました
四国のミニゲーム詰め込みランド楽しかった
個人的には3のラスボス手前のものしりじいさん戦が何度もやられてトラウマになってる
なつすぎるー
ゴエモン、通常ステージの記憶はあるのにボス戦の記憶が一切無い....
攻略本持ってなかったから、かぶきふぉーえばーの存在を今まで知らなかった
自分もゴエモン3で「泣きっ面に蜂」「一触即発」とか知ったクチです。
3は当時めちゃくちゃハマってたのに、隠しボスの存在知らなかった😂
ゆき姫はまじで何周やったかわからんくらいやりこんだなw
当たり判定ぐちゃぐちゃやから結構むずいけど、初見殺しってだけでそこまで難しくない気がする。ミニゲームもおもろいし暇があったらカセット刺してたなw
3は中古で買ってソッコーで攻略本もかった記憶がある😁
1はサスケ戦も結構難しかった気がする
2は全体的に簡単
3はやえちゃんの人魚モードが無敵だったから、剣シールドがとにかく空気だったな
1は淡路島のゲーセンに入り浸っててその先の記憶がないw
1のカブキはマジで子供時代に気が狂いそうになった
子供の頃、ゆき姫救出絵巻をプレイして苦労に苦労を重ねてようやく辿り着いたラスボス戦なのに、ごん太が変化した巨大な獅子がバグで全く見えず般若大将軍が中に浮いてるカオスな状態だったな。
飛んでくる弓矢を打ち返すのは分かったけど般若大将軍を狙っても効果無いしどうしたら良いのか全く分からず泣きそうになったのは良い思い出。
最期に出てた、1の幽霊のBOSSだな。そもそも攻撃方法がガチでわからなすぎて、本体を何度攻撃しても攻撃できずに、マジで何十回も挑戦して、たまたま、皿を攻撃が当たって跳ね返って、それで攻撃できることがわかった。マジで鬼畜なんだよ1は。
サムネのインパクト😂 インパクトなだけに、凄いですなw
1のボスbgm好き
あつがりさむがり戦で反射板を担げるのを知らずに小一時間ほど剣シールドのボタンを押さえてました
兄貴が
2をすっごくやりこんだ思い出。当時はやはりラストの対インパクトが難しかったかな。その次くらいにお面忍者も苦手でした!
3やりまくったけど、攻略できた記憶がない
悪インパクト懐かしい。マーブルの烈風拳がけっこう避けにくかった印象があります。
ゴエモン2の最後のインパクト戦(青森での地下インパクト戦)が難しすぎて詰んでたわw 名前忘れちゃったなぁ
1のやじろべえは、気が付いたら倒していた感じでした。(笑)般若将軍との直接対決は無敵の術を使えば瞬殺ですね~。😅
2はお面忍者の飛び蹴りは敵ながらカッコいいと思いました、カブキは1に比べればヌルゲーでした、ただ「地獄で会おうぜ」の伏線には驚きましたね~。(笑)😅
3は物知りじいさんに苦戦しました。😣
2のカブキって、外見と言いセリフ回しと言い、絶対ターミネーター意識してますよね😂
3の乗り物は魔導アーマーじゃなくてからくりうぉ~か~だよw中でも2は簡単だったがゆき姫救出絵巻は激ムズだった。
3とPSのアコギングのラストがインパクト戦ってのは良かった。
2やらの、アクションステージでのラスボスってかなりしんどかったわ…
回復アイテムのゴリ押しで倒してた記憶が有る。
2の天狗みたいな奴が鬼門で何回やっても勝てなくて初めて挫折を味わったのを覚えている(7歳頃)
クリア出来た時はあっけなく進んだ
64の奴、またやりたくなってきたな…
1が鬼畜なのはゲームオーバーになると身ぐるみはがされて最初からにされるから
きらきら道中やってたときまじのガキだったからサスケステージのボスマジで倒せんかった
めちゃくちゃやった
ワンはクリアできなかった
いやこれはダントツでヤジロベエ達磨だな。一撃食らっただけでほぼミスる上にどんだけ当てればいいかわからないところが絶望。ていうかそこまで行くだけでも大変。
3のからくりフォーエバーなんですけど、私のデータライフ19でセーブして、ライフが20になってから1度もセーブせずにクリアしたらからくりフォーエバー出現しなくてオートセーブでライフ19のままで全部まねき猫取った状況になって積みました。
ラスボスのインパクトは、マリオワールドのクッパと戦い方が被ってる気がします。
ゴエモンは雪姫以外は割と簡単だった記憶があるけどそんなに難しかったけ?個人的にキラ道の白刃取りとか惑星投げが最強のボスだった。
あつがりぃ、さむがりぃの攻撃で色の違いで反撃されるのは知らなかった。
それでもダメージ与えれたから易しいなかお😅
あぁ…、スーファミ世代のゴエモンでしたか……。てっきりファミコン版も入っているのかな〜って思ってた。まぁファミコン版はゴエモン2と外伝2作品しかボスキャラとかいないからな〜。😅
般若大将軍は未だに倒せてないんだよなぁ……
液体窒素憧れますよね。火炎放射と液体窒素と魔導レーザーをぶっ放すまで死ねません……。
泣きっ面に蜂もですが、漫画版のエビス丸のセリフから「東大もっと苦労する」という謎の諺が毎回思い浮かんでしまう……。
あと花火大会で打つ上げ失敗のニュースを見る度に頑張ってクナイを振り回すサスケの姿が思い浮かんだり…。
つづら助六は強かったなぁ
あいつの名前スーパーカブキじゃないのか…
コイツ何がやばかったって全滅したら通行証0から買いなおさなければいけなかった
パスワード?当時ガチ小学生低学年にはちょっとわかりにくかったので使ってなかった
小学生なら雪姫の伊賀で大体詰む
ゴエモン2のマッギネスメカのとのバトルは
やり方が分からず。
サスケのジャンプ爆弾で
倒してた。
あれ?一触即発とか覚えるやつは違うやつか
はんにゃ大将軍を安置使わないで倒そうとするとマジで無理ゲーになる
2のインパクトはパターン覚えて倒した記憶
3の歌舞伎は何度プレイしても招き猫集めらんなくて一度も戦ったことないなぁ
FCに比べれば誰でもクリアできるイメージある
みこし天狗の強さが語られることを期待していたので少し残念でした。。。
でもこれはクリアできるよ
えー、そんなに難しかったか・・・?
雪姫救出絵巻は難しかったけど2以降は楽勝でしょ
2以降難しいと言うならアクションゲームのセンス無さすぎでしょ
はっきり言って、コレがむずかったら今のゲームやれない。