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RTAのno1up部門が設立される流れか?だとすると「99本までは取っていい」ことになるからバナナ回避とクリアタイムの取捨選択で研究の余地がありそう
面白い。そうすると確実にピクピクは無くなりそう笑
どうしてこんな地獄のような企画に有識者が存在しているのか…(畏怖)
「ウォォォ!犠牲フライ!ピクピク泳法!カエルスライド!」レア社「知らん… 何それ… 怖…」
64マリオのケツワープを見た任天堂も同じ気持ちだったのだろうか...
犠牲フライは通常プレイでも大砲とかロープでの救済措置みたいなものだから・・・
めちゃくちゃ良かったです
この検証動画、普通にしてたらやらないようなことしてるのに助言コメントが色々あったのが草だったわ
レベル2ー1のウインキーは、最後にもう少し減らせるか検証して、スライド歩行やラストの乗り捨て飛び越えで、謎の感動だったのを思い出します。
オンボロこうじょうのロープはローリングで直前の敵を倒しながら突っ込めば下潜りが届くのでロープスキップで1本減らせます
早送り中にもなんかリアクション取ってんのかわいい
レベル1が終わった時点で「こりゃ無理では?」と思わせて、その後怒涛の連続0本で「まさかいける!?」となり、ラストまで驚きの連続!めちゃくちゃ面白かったです!これは伸びてほしい!
まだ動画を見てないが・・・マインカートコースターとか地獄極まりないんじゃないのか!?(視聴後)すげぇ!!!極まった動き・・・まじすごい!!
この企画を通してドンキーとディディーの性能がかなり細かく分けられていることが分かってこれでドンキーを使う子供が増え、、、ないか
ドンキーを(犠牲に)使う
こんなニッチな縛りに有識者がいるのは昔某氏がやってた「バナナを取得した分だけリアルで食べるスーパードンキーコング」の影響かもしれない
面白すぎたチャンネル登録不可避
ウィンキーのスライド歩行は検証配信のときに笑ったなぁ🤣🤣🤣みんなであれこれアイデアを出しながら、諦めずに本数を減らしていったのが、とても楽しかったです✨成功テイクをまとめたものを作ってほしいと思ってたので、この動画うれしいです!!
8:34 ねっとり「バナ確」すき
31:331UPしないことではなく、バナナ獲得100本未満でクリア可能かどうかが検証のポイントだとはわかっているが、1UPもせずにというタイトルである以上、ここはしっかり避けておいてくれ…
11:18もですよね、私も少し気になりました笑
純粋にすごいと思いました。検証お疲れ様でした!
バナナ取得縛りとは驚き!違うチャンネルではドンキー単機で敵の不殺縛りをされてる動画もありましたがいろんな縛りがあるんだなぁと改めてドンキーの奥深さを思い知らされました!
20:13 せっかくバナナ避けてきたのに1UPしてて草
思ったw
確か1upしないんじゃないか?って言ってたし検証失敗だな
謎のスーパードンキーコング愛に溢れる楽しい動画ありがとうございます!色々工夫してゲームを楽しむのは最高ですね!どのコースも綺麗に100本ちょうど取って美しくクリアできるかとか?
ヨッシーアイランドのロースコアクリアを思い出すチャレンジだ・・・あれはいかに赤コインやフラワーを避けるかが肝だったけど、この動画では普通のコイン相当なるものまで避けないといけないから尚更大変
これはこのチャンネルの生配信史上いろんな意見や知恵が飛び交った配信だったよなー💦そして乱数を試行錯誤したらMIRACLEプレイも多くでたマニアックな検証だし中々これをやろうとも思わないだろうしな💧これだけ時間かかったのに一本の配信で終わったのもある意味奇跡w2と3はコースが複雑なせいで分割になりましたが。改めてみるとほんとこんなことを(多分学生さんもいるかもだが)大人達が集まってガチであれやこれや言ってるのがおかしくも楽しかったですよね。
新たなRTA部門が誕生するかもしれませんね!(また変態プレイ&メイ言が生まれる)もうそうなったら、平成懐ゲー大学さんは開祖としてRTAの歴史に名を刻むかもしれませんね。(何)
1時間も見れるかぁ、って思ったのにプレーに魅了されてあっという間に終わった笑
エンガードのハナに獲得判定がない事実を知っている視聴者がすごい😂
これはすごい!何気に強制取得の中に10本房バナナが(私が見落としてなければ)1つもなかったのが結構意外でした最終結果だけを見ると究極に拘った場合は結構余裕ある感じでしたが、ここに10本房バナナが3つ強制枠に加わるだけで100本回避が不可能になると考えるとやっぱりシビアですねこのジャンルはマリオのコイン、カービィ2・3・64の星のかけら、クラッシュバンディクーのリンゴなど幅広くできますね
昔同じことしようとしてタルたいほうの森で早々に絶望視して諦めた事があったけど、頑張ったらやっぱり100本いかなくていいんだ🎉検証ありがとうございました!!
レベル4は普通プレイでも鬼なのにnoバナナプレイでも鬼なのか…なんなんだこのエリアwやみのスイッチトンネルが際乗り最上級編って感じがして好き
これはなかなか面白い。そして遥かな昔、しゃがんでバナナを取らないってのは最後のステップでやったような記憶がある…
さいごのステップのバナナをしゃがみでよけれるのは本当に驚きましたよね。
カエルのスライド歩きの発見面白い
爆笑しました。こんなくだらなくて素晴らしい動画他にないです😂😂😂😂犠牲フライとかほんとおもろいです。
敵やタイヤのような反発力があるものを使った場合はドンキーのほうがジャンプ力が増える 作者の細かい調整がうかがえる
マジでこういうくだらないゲーム動画・ゲーマー好き(褒め言葉
これはすげぇやり込みだ…これがバナナ回避界隈様々な絶技に…有識者もおる…凄い是非2でもやってほしいです…
某チャンネルのバナナ取った数だけ現実でばなな食べる企画好き。あれもなるべく取る本数を減らすために頑張ってた
ドンキー「この面はバナナを取ってもいいのか?」主「(バナ確だしなあ)おかわりもいいぞ」
ドンキーお腹空いちゃう
検証動画投稿お疲れ様ですこの動画を見直して『そうか…被弾してもいいんだ!( ゚Д゚)』ってすごく当たり前の事に気付かせてもらえましたwこの企画の配信中も観たはずなんだけど、改めてこうやって見ても普通に観てしまう謎の魔力(編集力)流石です(*'ω'*)
検証お疲れさまでしたドンキーシリーズの楽しみ方はまだまだ多いことを改めて知らされました(笑)
なにこれ凄すぎる
46:05SDK1では反転ローリングでの撃破は無理だっけ?できたら1減らせるけど
逆にバナナ可能な限りとって全クリしたら残基どれくらい増えるのかもきになる
再生してみたくなる良いアイデアだなあ
30年越しにこんなやりがいのあるレギュレーションを開拓するとは脱帽
動画投稿お疲れ様です!めっちゃ面白かったです!主さんの、数ある〇に戻り配信や、高難度コンテンツに挑戦している配信達も、今回の様な総集編動画として、見てみたいです!
長い!こいつは見応えがあるぜ!皆で知恵を出し合っての検証は本当に楽しかった特に私としては2で際乗りの極致を感じたので、次回のまとめも楽しみです
エンディングにされたラスボス戦
諦めない気持ちと試行錯誤の結果73本と1upする事無くクリア!検証動画面白かったです!敵を倒さない不殺ドンキーコングとかも検証したら面白そう!
検証お疲れ様でした。そして視聴者兄貴がとんでもねぇですねb
昔作ったTASよりも少なく済んでるステージがあって見ごたえがあった
コメントにもあるけど、「1up」禁止縛りだから「99本までバナナを取っていい」という解釈になるもっと効率良いクリア方法が見つかるかも
バナナは避けたけど代わりにライフバルーン取っちゃって残機増えてるの草
ノーバナナじゃなくてノー1upなのが競技性の高さを感じさせますねぇいかにバナナを避けるかではなくいかに少ないバナナを取るかに頭をはたらせるの難しそう
最低バナナ数を発見とRTAno1up+最低バナナの設立されそう
自分はマリオ64DSのコインレスならやりました。バグありで1回目のクッパスルー、仲間救出マリオのみで。たかいたかいマウンテンのスライダーが地獄でした。
にわかだからわからんけど飛鳥文化アタックで抜けられるところもある気がする
奇跡しか起きなかった企画
ワープショトカは裏技判定になるのか
オープニング最序盤のファミコンみたいな曲調の蓄音機から重厚感のあるスーファミ(今)の曲調の音楽に変わるのほんとすき
先日の生配信っていつなんだろうと思ったら1年5ヶ月前で草
生配信見た記憶あるけど、あれから1年経ったのか…
お疲れ様でした。次回は2でお願いします🎉
これは面白い、ぜひ2でもやって欲しい(死)
次回はすべてのバナナを取得するまで終われない企画をお願いします!
50:35全てのステージで取った結果のみ知りたい人へ
No1upRTAとか流行るかもな
知ってたら申し訳ないですが、2-2 マインカートコースターはスタートのタル大砲を飛び越えると、真下にコースの殆どをショートカットできるたる大砲がありますからそれ使えば簡単に0本になりますね
5:08ドラクエの呪文
3:27 ここタイヤ出たの持って来てたらもっと減らす事出来たかもな
いい意味で頭わるい動画wめちゃおもろいw うしろで棒読みちゃんが盛り上がってるのも草キャラコンばり上手いのもおもろい
1-1厳しくないかと思ったけどやれるmpんだな
待ってましたぁ
FF6の低歩数攻略みたいでよいですな 低バナナ攻略として何かしら技が新たに研究されたりせんかなぁ
折角実プレイでやるなら巻き戻し機能とか使って最小値でゴールして欲しかったわ。あと単純にバナナ最小プレイってタイトルにせずに『1UPもせずに』と入れるならバルーン等での1upも避けて欲しかった。TASプレイでどこまで減らせるのかも気になる所。
また人類の限界に挑戦する企画を見てしまったぜ(゚Д゚;)
子供時代の記憶なので確実とは言えませんが、2面の「ストップ&ゴー」のステージで、敵がうずくまっている時にドンキーのスタンピング(地面叩く奴)で倒した記憶があります。既知&間違いでしたらすみません。
ハンドスラップですな。うずくまるヤツはロッククロック…だったかな?ハンドスラップで敵を倒すとバナナを取得してしまうから使わなかったんだと思います。まあこいつはハンドスラップで倒してもバナナ落とさないんですが…
ウインキーがジンガー踏めなかったら…成立できたかも怪しい部分多そう…!
2と3も同様の検証待ってます
主は相当の手練だね ここは流石に無理だろって所も0本1本で抑えるプレイングに感心関係ないけどコメ欄にマインカートコースターのショトカ使えば?ってコメントが多すぎてうんざり…冒頭のルールさえ読めないやつがこんなにもいるとは
不可避のバナナ…
こんなに余裕を持って終われるならボーナスステージ利用禁止にしてもイケるんじゃ?という事で検証待ってます
ライブかとおもたーーー
この検証でドンキーで敵を踏む事なくやって欲しい…鬼畜だけど…!!
通しプレイは何時ですか?(鬼)
エミュでやってます?
101%クリアだと取らざるを得ないバナナがどれくらい増えるかも気になってきた
なんかそういうゲームな気がしてきた
バナナを「スーパーマリオ」シリーズのコインや「スターフォックス」シリーズの撃墜数なんかに置き換えて、別ゲーでも検証して欲しいです
これは…2と3も検証するな😮
2-2のコースターはスタート地点直後の穴の左壁際から入れるショートカットで0にできるのと中間とった後わざと落下してタル復活の瞬間からタイミングよくYBYB押していくとなぜか自由に飛び回れるので後半は任意に調整できるカートに乗ってないとゴールできないのだけど、ゴールの少し手前にショートカット時に使われる空のカートが待機してるから乗れば平気このあたりはレギュレーションによって色々調整できそう
レトロゲームズさんとはまた違った縛りですねあちらも凄いですが
闇のスイッチトンネル、ディディーの側転じゃダメなのかな
2や3だとどうなるんでしょうねw(地獄)
ディクシーの存在がどう影響するか…
2-2マインカートコースター。ワープバレルに乗れば0本いけますね。縛り違反になるのでレギュレーション変えたらの話になりますが
スーパーマリオワールドには「ノーコインクリア」という縛りプレイがあり、コイン1枚でも取ったら終了です。(ヨッシーの飲み込み含む)バニラドームコース2など物理的にクリア不可のコースもありますが、クッパ撃破は可能です。またお楽しみコース制覇もできます。一度やられてはいかがでしょうか
けーたいぷさんがやってたやつだ
マインカートコースターは、近道を使えば0本でいけるはず
初見ですが 視聴者の皆様って何者ですか・・。
バナナは取らないがバルーンは取るwまぁバルーンが影響しないのであればいいけどさw
RTAのno1up部門が設立される流れか?
だとすると「99本までは取っていい」ことになるからバナナ回避とクリアタイムの取捨選択で研究の余地がありそう
面白い。そうすると確実にピクピクは無くなりそう笑
どうしてこんな地獄のような企画に有識者が存在しているのか…(畏怖)
「ウォォォ!犠牲フライ!ピクピク泳法!カエルスライド!」
レア社「知らん… 何それ… 怖…」
64マリオのケツワープを見た任天堂も同じ気持ちだったのだろうか...
犠牲フライは通常プレイでも大砲とかロープでの救済措置みたいなものだから・・・
めちゃくちゃ良かったです
この検証動画、普通にしてたらやらないようなことしてるのに助言コメントが色々あったのが草だったわ
レベル2ー1のウインキーは、最後にもう少し減らせるか検証して、スライド歩行やラストの乗り捨て飛び越えで、謎の感動だったのを思い出します。
オンボロこうじょうのロープはローリングで直前の敵を倒しながら突っ込めば下潜りが届くのでロープスキップで1本減らせます
早送り中にもなんかリアクション取ってんのかわいい
レベル1が終わった時点で「こりゃ無理では?」と思わせて、その後怒涛の連続0本で「まさかいける!?」となり、ラストまで驚きの連続!
めちゃくちゃ面白かったです!これは伸びてほしい!
まだ動画を見てないが・・・マインカートコースターとか地獄極まりないんじゃないのか!?
(視聴後)
すげぇ!!!極まった動き・・・まじすごい!!
この企画を通してドンキーとディディーの性能がかなり細かく分けられていることが分かってこれでドンキーを使う子供が増え、、、ないか
ドンキーを(犠牲に)使う
こんなニッチな縛りに有識者がいるのは昔某氏がやってた「バナナを取得した分だけリアルで食べるスーパードンキーコング」の影響かもしれない
面白すぎた
チャンネル登録不可避
ウィンキーのスライド歩行は検証配信のときに笑ったなぁ🤣🤣🤣みんなであれこれアイデアを出しながら、諦めずに本数を減らしていったのが、とても楽しかったです✨成功テイクをまとめたものを作ってほしいと思ってたので、この動画うれしいです!!
8:34 ねっとり「バナ確」すき
31:33
1UPしないことではなく、バナナ獲得100本未満でクリア可能かどうかが検証のポイントだとはわかっているが、
1UPもせずにというタイトルである以上、ここはしっかり避けておいてくれ…
11:18もですよね、私も少し気になりました笑
純粋にすごいと思いました。検証お疲れ様でした!
バナナ取得縛りとは驚き!
違うチャンネルではドンキー単機で敵の不殺縛りをされてる動画もありましたがいろんな縛りがあるんだなぁと改めてドンキーの奥深さを思い知らされました!
20:13 せっかくバナナ避けてきたのに1UPしてて草
思ったw
確か1upしないんじゃないか?って言ってたし検証失敗だな
謎のスーパードンキーコング愛に溢れる楽しい動画ありがとうございます!色々工夫してゲームを楽しむのは最高ですね!どのコースも綺麗に100本ちょうど取って美しくクリアできるかとか?
ヨッシーアイランドのロースコアクリアを思い出すチャレンジだ・・・
あれはいかに赤コインやフラワーを避けるかが肝だったけど、この動画では普通のコイン相当なるものまで避けないといけないから尚更大変
これはこのチャンネルの生配信史上いろんな意見や知恵が飛び交った配信だったよなー💦
そして乱数を試行錯誤したらMIRACLEプレイも多くでたマニアックな検証だし中々これをやろうとも思わないだろうしな💧
これだけ時間かかったのに一本の配信で終わったのもある意味奇跡w2と3はコースが複雑なせいで分割になりましたが。
改めてみるとほんとこんなことを(多分学生さんもいるかもだが)大人達が集まってガチであれやこれや言ってるのがおかしくも楽しかったですよね。
新たなRTA部門が誕生するかもしれませんね!(また変態プレイ&メイ言が生まれる)
もうそうなったら、平成懐ゲー大学さんは開祖としてRTAの歴史に名を刻むかもしれませんね。(何)
1時間も見れるかぁ、って思ったのにプレーに魅了されてあっという間に終わった笑
エンガードのハナに獲得判定がない事実を知っている視聴者がすごい😂
これはすごい!何気に強制取得の中に10本房バナナが(私が見落としてなければ)1つもなかったのが結構意外でした
最終結果だけを見ると究極に拘った場合は結構余裕ある感じでしたが、ここに10本房バナナが3つ強制枠に加わるだけで100本回避が不可能になると考えるとやっぱりシビアですね
このジャンルはマリオのコイン、カービィ2・3・64の星のかけら、クラッシュバンディクーのリンゴなど幅広くできますね
昔同じことしようとしてタルたいほうの森で早々に絶望視して諦めた事があったけど、頑張ったらやっぱり100本いかなくていいんだ🎉検証ありがとうございました!!
レベル4は普通プレイでも鬼なのにnoバナナプレイでも鬼なのか…なんなんだこのエリアw
やみのスイッチトンネルが際乗り最上級編って感じがして好き
これはなかなか面白い。
そして遥かな昔、しゃがんでバナナを取らないってのは最後のステップでやったような記憶がある…
さいごのステップのバナナをしゃがみでよけれるのは本当に驚きましたよね。
カエルのスライド歩きの発見面白い
爆笑しました。こんなくだらなくて素晴らしい動画他にないです😂😂😂😂犠牲フライとかほんとおもろいです。
敵やタイヤのような反発力があるものを使った場合はドンキーのほうがジャンプ力が増える
作者の細かい調整がうかがえる
マジでこういうくだらないゲーム動画・ゲーマー好き(褒め言葉
これはすげぇやり込みだ…これがバナナ回避界隈
様々な絶技に…有識者もおる…凄い
是非2でもやってほしいです…
某チャンネルのバナナ取った数だけ現実でばなな食べる企画好き。あれもなるべく取る本数を減らすために頑張ってた
ドンキー「この面はバナナを取ってもいいのか?」主「(バナ確だしなあ)おかわりもいいぞ」
ドンキーお腹空いちゃう
検証動画投稿お疲れ様です
この動画を見直して『そうか…被弾してもいいんだ!( ゚Д゚)』ってすごく当たり前の事に気付かせてもらえましたw
この企画の配信中も観たはずなんだけど、改めてこうやって見ても普通に観てしまう謎の魔力(編集力)流石です(*'ω'*)
検証お疲れさまでした
ドンキーシリーズの楽しみ方はまだまだ多いことを改めて知らされました(笑)
なにこれ凄すぎる
46:05
SDK1では反転ローリングでの撃破は無理だっけ?
できたら1減らせるけど
逆にバナナ可能な限りとって全クリしたら残基どれくらい増えるのかもきになる
再生してみたくなる良いアイデアだなあ
30年越しにこんなやりがいのあるレギュレーションを開拓するとは脱帽
動画投稿お疲れ様です!めっちゃ面白かったです!主さんの、数ある〇に戻り配信や、高難度コンテンツに挑戦している配信達も、今回の様な総集編動画として、見てみたいです!
長い!こいつは見応えがあるぜ!
皆で知恵を出し合っての検証は本当に楽しかった
特に私としては2で際乗りの極致を感じたので、次回のまとめも楽しみです
エンディングにされたラスボス戦
諦めない気持ちと試行錯誤の結果73本と1upする事無くクリア!検証動画面白かったです!
敵を倒さない不殺ドンキーコングとかも検証したら面白そう!
検証お疲れ様でした。そして視聴者兄貴がとんでもねぇですねb
昔作ったTASよりも少なく済んでるステージがあって見ごたえがあった
コメントにもあるけど、「1up」禁止縛りだから「99本までバナナを取っていい」という解釈になる
もっと効率良いクリア方法が見つかるかも
バナナは避けたけど代わりにライフバルーン取っちゃって残機増えてるの草
ノーバナナじゃなくてノー1upなのが競技性の高さを感じさせますねぇ
いかにバナナを避けるかではなくいかに少ないバナナを取るかに頭をはたらせるの難しそう
最低バナナ数を発見とRTAno1up+最低バナナの設立されそう
自分はマリオ64DSのコインレスならやりました。
バグありで1回目のクッパスルー、仲間救出マリオのみで。たかいたかいマウンテンのスライダーが地獄でした。
にわかだからわからんけど飛鳥文化アタックで抜けられるところもある気がする
奇跡しか起きなかった企画
ワープショトカは裏技判定になるのか
オープニング最序盤のファミコンみたいな曲調の蓄音機から重厚感のあるスーファミ(今)の曲調の音楽に変わるのほんとすき
先日の生配信っていつなんだろうと思ったら1年5ヶ月前で草
生配信見た記憶あるけど、あれから1年経ったのか…
お疲れ様でした。
次回は2でお願いします🎉
これは面白い、ぜひ2でもやって欲しい(死)
次回はすべてのバナナを取得するまで終われない企画をお願いします!
50:35全てのステージで取った結果のみ知りたい人へ
No1upRTAとか流行るかもな
知ってたら申し訳ないですが、
2-2 マインカートコースターはスタートのタル大砲を飛び越えると、
真下にコースの殆どをショートカットできるたる大砲がありますから
それ使えば簡単に0本になりますね
5:08
ドラクエの呪文
3:27 ここタイヤ出たの持って来てたらもっと減らす事出来たかもな
いい意味で頭わるい動画w
めちゃおもろいw うしろで棒読みちゃんが盛り上がってるのも草
キャラコンばり上手いのもおもろい
1-1厳しくないかと思ったけどやれるmpんだな
待ってましたぁ
FF6の低歩数攻略みたいでよいですな 低バナナ攻略として何かしら技が新たに研究されたりせんかなぁ
折角実プレイでやるなら巻き戻し機能とか使って最小値でゴールして欲しかったわ。
あと単純にバナナ最小プレイってタイトルにせずに『1UPもせずに』と入れるならバルーン等での1upも避けて欲しかった。
TASプレイでどこまで減らせるのかも気になる所。
また人類の限界に挑戦する企画を見てしまったぜ(゚Д゚;)
子供時代の記憶なので確実とは言えませんが、2面の「ストップ&ゴー」のステージで、敵がうずくまっている時にドンキーのスタンピング(地面叩く奴)で倒した記憶があります。
既知&間違いでしたらすみません。
ハンドスラップですな。うずくまるヤツはロッククロック…だったかな?
ハンドスラップで敵を倒すとバナナを取得してしまうから使わなかったんだと思います。まあこいつはハンドスラップで倒してもバナナ落とさないんですが…
ウインキーがジンガー踏めなかったら…成立できたかも怪しい部分多そう…!
2と3も同様の検証待ってます
主は相当の手練だね ここは流石に無理だろって所も0本1本で抑えるプレイングに感心
関係ないけどコメ欄にマインカートコースターのショトカ使えば?ってコメントが多すぎてうんざり…冒頭のルールさえ読めないやつがこんなにもいるとは
不可避のバナナ…
こんなに余裕を持って終われるならボーナスステージ利用禁止にしてもイケるんじゃ?
という事で検証待ってます
ライブかとおもたーーー
この検証でドンキーで敵を踏む事なくやって欲しい…鬼畜だけど…!!
通しプレイは何時ですか?(鬼)
エミュでやってます?
101%クリアだと取らざるを得ないバナナがどれくらい増えるかも気になってきた
なんかそういうゲームな気がしてきた
バナナを「スーパーマリオ」シリーズのコインや「スターフォックス」シリーズの撃墜数なんかに置き換えて、別ゲーでも検証して欲しいです
これは…2と3も検証するな😮
2-2のコースターはスタート地点直後の穴の左壁際から入れるショートカットで0にできるのと
中間とった後わざと落下してタル復活の瞬間からタイミングよくYBYB押していくとなぜか自由に飛び回れるので後半は任意に調整できる
カートに乗ってないとゴールできないのだけど、ゴールの少し手前にショートカット時に使われる空のカートが待機してるから乗れば平気
このあたりはレギュレーションによって色々調整できそう
レトロゲームズさんとはまた違った縛りですね
あちらも凄いですが
闇のスイッチトンネル、ディディーの側転じゃダメなのかな
2や3だとどうなるんでしょうねw(地獄)
ディクシーの存在がどう影響するか…
2-2マインカートコースター。ワープバレルに乗れば0本いけますね。縛り違反になるのでレギュレーション変えたらの話になりますが
スーパーマリオワールドには「ノーコインクリア」という縛りプレイがあり、コイン1枚でも取ったら終了です。(ヨッシーの飲み込み含む)
バニラドームコース2など物理的にクリア不可のコースもありますが、クッパ撃破は可能です。またお楽しみコース制覇もできます。
一度やられてはいかがでしょうか
けーたいぷさんがやってたやつだ
マインカートコースターは、近道を使えば0本でいけるはず
初見ですが 視聴者の皆様って何者ですか・・。
バナナは取らないがバルーンは取るw
まぁバルーンが影響しないのであればいいけどさw