Dal tuo esempio di gioco si è visto subito che questo Fallout Shelter punta fortemente sull’ambientazione e su un regolamento “spiccio” per rendere l’esperienza ludica veloce senza troppi pensieri. Sì, avrà le sue imperfezioni, ma per i patiti della saga mi sembrano piccolezze su cui si possa sorvolare. Box compatto, spazio sul tavolo gestibilissimo e durata onesta. Per chi cerca un piazzamento lavoratori senza essere fan della saga videoludica potrà guardare altrove. Tutto sommato, questo giochino fa il suo e un pollice in su se lo merita tutto.
Ottima analisi, tutto quello che dici traspare chiaramente guardando l'esempio di gioco. Per me si tratta di un bell'oggettino da collezione per appassionati di Fallout, che funge da buon fillerino. Ai vari difetti potrei tranquillamente passare sopra, da amante di Fallout, ma il fatto che nel vault entri di tutto e di più effettivamente rovina un po' l'esperienza complessiva, secondo me è il fattore decisivo che fa si che questo gioco vada bene al massimo per una partitina una volta ogni tanto, come appunto capita per i filler. Per i feriti bastava semplicemente affiancare un token alla miniatura, tipo una goccia rossa così poi ritiravi anche quella oltre alle miniature e all'inizio del round vedevi chiaramente quanti feriti avevi, poi eliminavi un token ogni volta che mandavi un lavoratore dal medico. Sulle specializzazioni non saprei, le miniature sono davvero piccole e monocolore per cui non è così facile capire immediatamente in cosa sono specializzate a occhio, secondo me concettualmente la soluzione adottata è valida. Forse una plancia più grande e funzionale avrebbe aiutato.
Grazie per il commento Simone! Sì, una plancia più grande avrebbe senz'altro aiutato. O anche un qualcosa da aggiungere alle pedine, tipo una basetta con sopra scritta l'iniziale dell'abilità.
D'accordissimo Mosè ed effettivamente è quello che è successo! xD L'anno scorso era in outlet a 5 euro, ora siamo qui a parlarne! P.S.: 2 giorni a Modena e non ti ho incontrato :_(
@KandysulTavolo Ma io non l'ho mai visto negli outlet! :-D Io ti ho visto mentre giocavi a Primal, ma non mi sembrava il caso di disturbarvi. Vedrai che avremo altre occasioni!
@@Lamascherariposta Fallout Shelter l'ho preso l'anno scorso a Lucca nell'outlet di Asmodee a 10 o 5 euro non ricordo :) Dovevi aggredirmi altro che lasciarmi lì xD
@KandysulTavolo Ehi, non avevo idea che avessi tutto questo interesse a salutarmi! Non mi avevi mai commentato prima d'ora! :-) La prossima volta giuro che ti "aggredisco", qualunque cosa voglia dire.
@@Lamascherariposta mi tieni compagnia durante il montaggio dei video, quando do la merenda alla bimba e quando pranziamo! Per me sarebbe stato un onore incontrarti :D non ho mai commentato con l'altro account, come non facevo ad altri perchè visti i contenuti che posto nel primo canale non volevo risultare fuori luogo :)
Grande Mosè. Mi chiedo come mai non hai recensito Fallout the boardgame? Io lo adoro (con l’aggiunta di Legami atomici però). Prima te lo tiravano dietro, ora dopo la serie ha subito un aumento del 100% sul mercato dell’usato! Dannata economia…
@annoluce71 In effetti non mi dispiacerebbe provarlo, ma come scrivi tu stesso adesso è incomprabile: troppo caro. Bisogna aspettare che scenda un po' l'hype :-)
@@Lamascherariposta ti invito a farlo, penso che ti piacerebbe. E' un ottimo american con elementi GDR spiccati, crescita del personaggio, scenari componibili, tema Fallout centrato al 100% e molto "videoludico", la vera chicca è il sistema di dadi VATS e naturalmente l'albero di quest. Molto ben fatto.
Un osservazione sul "respirare il concetto di ambiguità dei vault", sul perché sia assente il discorso degli esperimenti a cui sono sottoposti gli abitanti. F Shelter, sin dal gioco mobile evita a priori questa "problematica" perché quello che si è chiamati a gestire è uno dei "vault di controllo" vale a dire uno di quelli (solitamente legati all'enclave o altri organi di potere) in cui si base i cittadini possono vivere tranquillamente. Immagino che per la versione da tavolo si usi lo stesso concetto.
@@Lamascherariposta allora. Il discorso dei "vault di controllo" c'è da i primi Fallout. Nel gioco mobile di Shelter non viene riportato, ma lo ha detto todd Howard durante la presentazione del gioco, quindi quasi 10 anni fa (e non posso ancora crederci che sia passato già così tanto tempo 😅). Viene insomma considerata come un'informazione data per assodata a priori.
Eh ma secondo me allora non va bene. Una mia perplessità riguardo a un contenuto non può essere fugata da un qualcosa che sta fuori dall'opera: l'opera deve stare in piedi con le proprie gambe. Bastava mettere una intro chiarificatrice.
@@Lamascherariposta generalmente concorderei. In questo caso (e parlo da persona non interessata al gioco da tavolo) invece credo che possa andar bene proprio perché si rivolge sopratutto allo stesso pubblico che ha apprezzato il gioco mobile, e che quindi conosce alla perfezione certe dinamiche. E secondo me questo è ancor più evidente nelle meccaniche delle invasioni. Se infatti i vault di controllo sono una parte intrinseca dell’universo narrativo di fallout da sempre, gli attacchi di predoni e mostri al vault, come detto anche nel video, stridono. Ma se rapportato al gioco mobile la situazione cambia. Questo perché è proprio una delle meccaniche base del gioco far fronte a queste minacce. Come dicevo, è, a mio avviso, una critica giusta in tutti gli altri contesti, ma in questo caso specifico ha un senso proprio per riprodurre quelle stesse dinamiche dello spin off. Come dite anche voi, è un gioco che senza l’elemento fan service, il fatto di riprodurre fisicamente il titolo mobile, avrebbe molto poco da dire, ed è in questo contesto che diventa giustificabile la mancanza della premessa di cui parliamo, proprio perché gran parte di chi lo acquisterà lo sa già. Ma come detto, questo è solo una piccola lancia che vorrei spezzare in favore di un titolo che mi sembra fin troppo lacunoso su troppi fronti.
Amici! Distratto dal Play mi sono dimenticato di rendere pubblico questo video venerdì! Chiedo perdono! :-)
Può capitare, tranquillo. C'è molto di peggio ;-)
Dal tuo esempio di gioco si è visto subito che questo Fallout Shelter punta fortemente sull’ambientazione e su un regolamento “spiccio” per rendere l’esperienza ludica veloce senza troppi pensieri. Sì, avrà le sue imperfezioni, ma per i patiti della saga mi sembrano piccolezze su cui si possa sorvolare. Box compatto, spazio sul tavolo gestibilissimo e durata onesta. Per chi cerca un piazzamento lavoratori senza essere fan della saga videoludica potrà guardare altrove. Tutto sommato, questo giochino fa il suo e un pollice in su se lo merita tutto.
Sì, e se lo merita anche per le bellissime (anche se piccolissime) miniature :-D
Ottima analisi, tutto quello che dici traspare chiaramente guardando l'esempio di gioco. Per me si tratta di un bell'oggettino da collezione per appassionati di Fallout, che funge da buon fillerino. Ai vari difetti potrei tranquillamente passare sopra, da amante di Fallout, ma il fatto che nel vault entri di tutto e di più effettivamente rovina un po' l'esperienza complessiva, secondo me è il fattore decisivo che fa si che questo gioco vada bene al massimo per una partitina una volta ogni tanto, come appunto capita per i filler.
Per i feriti bastava semplicemente affiancare un token alla miniatura, tipo una goccia rossa così poi ritiravi anche quella oltre alle miniature e all'inizio del round vedevi chiaramente quanti feriti avevi, poi eliminavi un token ogni volta che mandavi un lavoratore dal medico. Sulle specializzazioni non saprei, le miniature sono davvero piccole e monocolore per cui non è così facile capire immediatamente in cosa sono specializzate a occhio, secondo me concettualmente la soluzione adottata è valida. Forse una plancia più grande e funzionale avrebbe aiutato.
Grazie per il commento Simone!
Sì, una plancia più grande avrebbe senz'altro aiutato. O anche un qualcosa da aggiungere alle pedine, tipo una basetta con sopra scritta l'iniziale dell'abilità.
Questo gioco non è male, ma diciamoci la verità: con un'altra ambientazione se lo filerebbero in pochi 😀
Siete d'accordo?
D'accordissimo Mosè ed effettivamente è quello che è successo! xD
L'anno scorso era in outlet a 5 euro, ora siamo qui a parlarne!
P.S.: 2 giorni a Modena e non ti ho incontrato :_(
@KandysulTavolo Ma io non l'ho mai visto negli outlet! :-D
Io ti ho visto mentre giocavi a Primal, ma non mi sembrava il caso di disturbarvi. Vedrai che avremo altre occasioni!
@@Lamascherariposta Fallout Shelter l'ho preso l'anno scorso a Lucca nell'outlet di Asmodee a 10 o 5 euro non ricordo :)
Dovevi aggredirmi altro che lasciarmi lì xD
@KandysulTavolo Ehi, non avevo idea che avessi tutto questo interesse a salutarmi! Non mi avevi mai commentato prima d'ora! :-)
La prossima volta giuro che ti "aggredisco", qualunque cosa voglia dire.
@@Lamascherariposta mi tieni compagnia durante il montaggio dei video, quando do la merenda alla bimba e quando pranziamo!
Per me sarebbe stato un onore incontrarti :D
non ho mai commentato con l'altro account, come non facevo ad altri perchè visti i contenuti che posto nel primo canale non volevo risultare fuori luogo :)
Grande Mosè. Mi chiedo come mai non hai recensito Fallout the boardgame? Io lo adoro (con l’aggiunta di Legami atomici però). Prima te lo tiravano dietro, ora dopo la serie ha subito un aumento del 100% sul mercato dell’usato! Dannata economia…
@annoluce71 In effetti non mi dispiacerebbe provarlo, ma come scrivi tu stesso adesso è incomprabile: troppo caro. Bisogna aspettare che scenda un po' l'hype :-)
@@Lamascherariposta ti invito a farlo, penso che ti piacerebbe. E' un ottimo american con elementi GDR spiccati, crescita del personaggio, scenari componibili, tema Fallout centrato al 100% e molto "videoludico", la vera chicca è il sistema di dadi VATS e naturalmente l'albero di quest. Molto ben fatto.
Un osservazione sul "respirare il concetto di ambiguità dei vault", sul perché sia assente il discorso degli esperimenti a cui sono sottoposti gli abitanti. F Shelter, sin dal gioco mobile evita a priori questa "problematica" perché quello che si è chiamati a gestire è uno dei "vault di controllo" vale a dire uno di quelli (solitamente legati all'enclave o altri organi di potere) in cui si base i cittadini possono vivere tranquillamente. Immagino che per la versione da tavolo si usi lo stesso concetto.
Grazie per il commento e per l'informazione! Ma questa cosa viene detta da qualche parte nell'app? Nel gioco da tavolo non mi pare...
@@Lamascherariposta allora.
Il discorso dei "vault di controllo" c'è da i primi Fallout. Nel gioco mobile di Shelter non viene riportato, ma lo ha detto todd Howard durante la presentazione del gioco, quindi quasi 10 anni fa (e non posso ancora crederci che sia passato già così tanto tempo 😅). Viene insomma considerata come un'informazione data per assodata a priori.
Eh ma secondo me allora non va bene. Una mia perplessità riguardo a un contenuto non può essere fugata da un qualcosa che sta fuori dall'opera: l'opera deve stare in piedi con le proprie gambe. Bastava mettere una intro chiarificatrice.
@@Lamascherariposta generalmente concorderei. In questo caso (e parlo da persona non interessata al gioco da tavolo) invece credo che possa andar bene proprio perché si rivolge sopratutto allo stesso pubblico che ha apprezzato il gioco mobile, e che quindi conosce alla perfezione certe dinamiche.
E secondo me questo è ancor più evidente nelle meccaniche delle invasioni. Se infatti i vault di controllo sono una parte intrinseca dell’universo narrativo di fallout da sempre, gli attacchi di predoni e mostri al vault, come detto anche nel video, stridono. Ma se rapportato al gioco mobile la situazione cambia. Questo perché è proprio una delle meccaniche base del gioco far fronte a queste minacce.
Come dicevo, è, a mio avviso, una critica giusta in tutti gli altri contesti, ma in questo caso specifico ha un senso proprio per riprodurre quelle stesse dinamiche dello spin off.
Come dite anche voi, è un gioco che senza l’elemento fan service, il fatto di riprodurre fisicamente il titolo mobile, avrebbe molto poco da dire, ed è in questo contesto che diventa giustificabile la mancanza della premessa di cui parliamo, proprio perché gran parte di chi lo acquisterà lo sa già.
Ma come detto, questo è solo una piccola lancia che vorrei spezzare in favore di un titolo che mi sembra fin troppo lacunoso su troppi fronti.
Al netto di tutto va ricordato che il gioco avrà almeno 5 anni
Certo! Ma questo cosa vorrebbe dire? I giochi non scadono quindi ha sempre senso parlarne.