FS25 Modding | The Making Of : Trewern | EP1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 18

  • @FJBFJT
    @FJBFJT 8 วันที่ผ่านมา +1

    Hey dude...thanks for your answer on the other video about trees. You were right about the attributes...an important detail was left out and now I got collisions. Happy. Most things cant be imported though with shader issues etc. They come up invisible in GE10.

    • @RhodTehMod
      @RhodTehMod  8 วันที่ผ่านมา

      Thanks for the info bud! You can update them by correcting the shader under the custom shader section and selecting the tree branch shader or something and should help it out.

  • @runsliketurtle1791
    @runsliketurtle1791 8 วันที่ผ่านมา +1

    Have you messed around with the new field toolkit? I havent found a way to make nice fields that arent square

    • @RhodTehMod
      @RhodTehMod  8 วันที่ผ่านมา +1

      Not yet buddy! I will soon!

  • @Scottishmodding
    @Scottishmodding 8 วันที่ผ่านมา +1

    Do u have a video on the data folder with the weight flies for fs25

    • @RhodTehMod
      @RhodTehMod  8 วันที่ผ่านมา +1

      No not as of yet! Will do in the future

  • @chrislittler1448
    @chrislittler1448 9 วันที่ผ่านมา +1

    Do you have a tutorial on using a real terrain?

    • @RhodTehMod
      @RhodTehMod  9 วันที่ผ่านมา +3

      hi mate thanks for the comment! hope you are well.
      I can make one in the next coming days for you if youd like from using real terrain data (DTM) at 1m Resolution. and also a way to fix stepping from them aswell to have them in 16bit grayscale instead of 8

    • @the-jlp9586
      @the-jlp9586 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@RhodTehMod yes please

    • @the-jlp9586
      @the-jlp9586 9 วันที่ผ่านมา +1

      Can you also show how you make your roads, intersections in blender as well?

    • @RhodTehMod
      @RhodTehMod  9 วันที่ผ่านมา +2

      @@the-jlp9586 i can do mate im just trying to figure it all out now!

    • @the-jlp9586
      @the-jlp9586 9 วันที่ผ่านมา

      @@RhodTehMod awesome thank you!