Vielen Dank für deine Videos. Sehr aufschlussreich für jemanden wie mich, der sich das erste mal so richtig mit dem GE 10 und Mapping beschäftigt. 👍 Ich hoffe, es kommen noch eine dazu 🎉😁
ich hätte mal eine Frage wie ziehst du Straßen mit dem Spline constructer oder machst du das anders. Ich verzweifel mit Straßen ans Gelände anpassen oder an einen Hang anpassen
@@H3LLRVIZ3R ich versuche die ganze zeit das straßenpack für den constructer zu finden finde es aber nur über eine seite wo ich mit bezahlen und anmelden ran komme. Hast du vielleicht einen link wo ich an das rankomme
@@benjaminjunk6992 das Feld-Skripttool im GE10 hat auch eine convert-Funktion. Altes Feld anklicken, und convert-Button drücken. Allerdings werden da alle Eckpunkte ins neue Feld mit reingeschrieben. Heißt du musst dann alle einzelnen PolygonPoints des neu erstellten Feldes nochmal manuell durchgehen, und alles was zuviel ist löschen, hier und da auch die Reihenfolge anpassen, dass es passt. Wenn dir das zuviel Aufwand ist, bleibt nur neu anlegen.
sehr schön, gut und einfach erklärt. komme soweit auch klar. hab nur das problem das wenn ich mir die Karte dann speichere und verpacke das sie nicht als mod erkannt wird. Was mache ich denn nur falsch????? Kannst du mir bitte helfen?
Geniale Nummer mit dem "Quick-Tip",so richtig cool ist allerdings die Nummer das über die Feldränder gemalten Gras per 1Click verschwinden zu lassen👍
Vielen Dank für deine Videos. Sehr aufschlussreich für jemanden wie mich, der sich das erste mal so richtig mit dem GE 10 und Mapping beschäftigt. 👍
Ich hoffe, es kommen noch eine dazu 🎉😁
Du bist genial
Hallo super Video DANKE für die Info 🥰😍🤩👍
Gerne 😊
Vielen Dank, das ist ja wirklich relativ einfach. Selbst für einen Anfänger. Prima Danke für den Tipp.🙏
Das freut mich 😊
Vielen Dank! :)
Sehr gerne 🙂
ich hätte mal eine Frage wie ziehst du Straßen mit dem Spline constructer oder machst du das anders. Ich verzweifel mit Straßen ans Gelände anpassen oder an einen Hang anpassen
Ich Bau die mit spline street constructor und dann mit splines erstellen. Und in der map dann die Höhe mit splines setzen
@@H3LLRVIZ3R ich versuche die ganze zeit das straßenpack für den constructer zu finden finde es aber nur über eine seite wo ich mit bezahlen und anmelden ran komme. Hast du vielleicht einen link wo ich an das rankomme
Nein leider auch nicht mehr.
Kann es sein, dass es in der 10.0.3 nicht mehr funktioniert?
Doch geht. Bitte keine planen unter der Map haben. Die machen das gerne mal kaputt
Servus. Super Video. Hätte nur ein Problem. Wenn ich das so mache stürzt mir der Editor leider sofort ab.
Der GE sorgt bei vielen noch über den Renderer für Fehler
@@H3LLRVIZ3R Ah ok. Hast du nen TIp wie man Felder von ner 22er Karte in neune Karte holen kann.
@@benjaminjunk6992 das Feld-Skripttool im GE10 hat auch eine convert-Funktion. Altes Feld anklicken, und convert-Button drücken. Allerdings werden da alle Eckpunkte ins neue Feld mit reingeschrieben. Heißt du musst dann alle einzelnen PolygonPoints des neu erstellten Feldes nochmal manuell durchgehen, und alles was zuviel ist löschen, hier und da auch die Reihenfolge anpassen, dass es passt.
Wenn dir das zuviel Aufwand ist, bleibt nur neu anlegen.
sehr schön, gut und einfach erklärt. komme soweit auch klar. hab nur das problem das wenn ich mir die Karte dann speichere und verpacke das sie nicht als mod erkannt wird. Was mache ich denn nur falsch????? Kannst du mir bitte helfen?
Moddesc ist korrekt und die Version auch? An sonsten ab in unseren community discord. Da kann man dir sicher weiter helfen.
@@H3LLRVIZ3R probiere mich morgen nochmal und wenn es nichts wird melde ich mich gerne
Mich würde interessieren wie man Straßen Baut.
Die kann man mit dem Spline street constructor machen.
Hat schon jemand rausgefunden wie man feldinseln erstellt?
Ich hab mich damit noch nicht befasst
Jogi hat heute ein Video hochgeladen, wo er es erklärt. 🙂