ФЕНОМЕН MORROWIND

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 946

  • @АнтонНиколаев-з4к
    @АнтонНиколаев-з4к ปีที่แล้ว +424

    Это лучшая игра на свете! Начал играть еще ребенком, и я не знал что в игре есть журнал заданий. И я вел тетрадь в ручную) Я в тетрадке писал у кого взял задание и что в нем надо было найти и сделать, и исследовал целый мир. И когда находил место или персонажа, к которому надо было придти испытывал настоящий кайф. У меня была исписана вся тетрадь 96 листов, заметок, квестов итд.
    И только спустя кучу лет, решил перепройти игру и как же я удивился, когда нашел в игре журнал заданий 🤣
    Но проходить с тетрадкой, записывая игру как конспект, было просто потрясающе

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 ปีที่แล้ว +53

      Положа руку на сердце, оригинальный журнал заданий был ничуть не удобнее тетрадочки) Потому что ВСЕ записи там были просто по датам. Это потом журнал усовершенствовали, дополнив тегами и возможностью "перелистнуть" на конкретный квест.

    • @MmisterZLO-
      @MmisterZLO- ปีที่แล้ว +8

      Создаëм себе проблемы и радуемся)

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 ปีที่แล้ว +28

      @@MmisterZLO- какую проблему? Вы в игры с тетрадочкой не играли что-ли?)

    • @MmisterZLO-
      @MmisterZLO- ปีที่แล้ว

      @@joanclopik7010 с листиком кодов для гта вайс сити, и картой нахождения всех статуеток

    • @blackplasticbox5830
      @blackplasticbox5830 ปีที่แล้ว +10

      " не знал что в игре есть журнал заданий" - сколько боли щас в глазах)

  • @wheecious
    @wheecious ปีที่แล้ว +29

    кстати говоря про амбиенс заполнение в игре - урчание силт страйдера, которое герой слышит, находясь где-то неподалёку, как в 2002 вызывало мурашки, так же и сейчас вызывает, это один из самых (если не самый) красивых звуков в игре

    • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный
      @Поменяйте_НИК_на_осмысленный 8 หลายเดือนก่อน +5

      Когда я впервые вышел из грёбаного трюма чёртового корабля, увидел Сайда Нин, услышал силт страйдера, я понял - это пиzдец, я здесь пропаду. И отложиил игру на два, мать его, года. Потом вернулся.. и пропал 😁

  • @silver1535
    @silver1535 ปีที่แล้ว +23

    Мне кажется вы забыли упомянуть один важный квест, что доказывает высокий уровень иммерсивности данной игры, и у многих должен был оставить за собой яркие воспоминания - поиск святилища Азуры (вроде такое название было), которое нужно было найти самостоятельно в большом горном регионе, ориентируясь чисто на словесное описание пути к нему. О да, и это вам не к маркеру легким шагом топать, который услужливо будет подсвечен на карте, или как сейчас часто встречается - прямо на визуальном интерфейсе (в HUDе тобишь). Как я помню, там давали описание из разряда, в таком-то регионе, найди такое-то селение, от него столько-то шагов на север, потом поверни на восток, потом иди на такого-то пика, потом налево до обрыва, потом поворот направо на 30 градусов от заходящего солнца и идти пока не выйдешь к тропинке и по ней до упора. И да, ворота к данному святлищу появляются только на закате и активны около часа. Потом они исчезают, и появляются только на следующий вечер. А тропинок в этом горном массиве несколько, некоторые проходят сквозь него и ведут от одного селения к другому, некоторые оканчиваются тупиком. Я сам поначалу вышел на такую "обманку", обрадовался и пошел по данной тропе, придя как я думал к искомому тупику, стал ждать когда врата появятся. Но они все не появлялись) Потом осознав что ошибся, перезагружал игру от стартовой деревни, и шел на поиски по новой. Вот уж где действительно пригодится навык ориентирования на местности) На чью-то помощь можно было не надеяться, ведь Интернет в те времена был только у избранных и по карточкам) Поэтому в прохождении игр приходилось полагаться только на собственные силы. Эх, но сколько же потом эмоций было, когда наконец находил данное святилище, и под лучами заходящего солнца в горе проявлялись величественные врата в искомый храм. Это сейчас став взрослым понимаешь, что в принципе найти этот храм не так уж и сложно, но тогда для меня мелкого это было поистине нетривиальной задачей)

    • @calluxdoaron1903
      @calluxdoaron1903 2 หลายเดือนก่อน +1

      Одно из пророчеств Неревара говорит про очистку святилища Шеогората и про восстановление храма Боэтии. О втором ты найдëшь либо рандомно ныряя по водам вокруг Вварденфелла, либо от... М'Айка. И он тоже говорит о разрушенной святыне завуалированно.

  • @РамильИскандаров-п5й
    @РамильИскандаров-п5й ปีที่แล้ว +374

    Тебя даже вчерашний шторм не разбудил! Наконец-то, IGM, мы прибыли в Морровинд

    • @retrogamer4816
      @retrogamer4816 ปีที่แล้ว +12

      Ну ты и соня

    • @Dreadnoutn
      @Dreadnoutn ปีที่แล้ว +11

      Нас выпустят, это точно!

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 ปีที่แล้ว +13

      Тише, стражник идёт...

    • @avecesar8099
      @avecesar8099 ปีที่แล้ว

      Эпично

    • @MmisterZLO-
      @MmisterZLO- ปีที่แล้ว +1

      Ей проснись boy, ну ты и slave, тебя даже вчерашний fisstting Asss не разбудил. Тихо dungeon master идëт. Нас spanking это точно

  • @ДмитрийМисщенчук
    @ДмитрийМисщенчук ปีที่แล้ว +35

    Лучшая игра детства. Хоть и не понимал в те годы всего её смысла и величия, но всё равно смог пройти все DLC и сюжетку. И не раз и не два, да и сейчас, спустя столько лет, так и манит вернуться. Никогда не забуду, как на 1 или 2 уровне я пошел "фармить лес" и нашел какую-то гробницу недалеко от Балморы. С какими же визгами я оттуда вылетал, когда меня у порога, не очень добродушно, встретил Костяной Лорд и одной тычкой снес 99% ХП.... Но я вернулся позже, сильным и крепким мужчиной и всех их отправил обратно в иной мир) Только ради этого стоило потратить кучу времени и золота на обучение... Никогда не забуду тот самый звонок от друга на домашний телефон, где вместо "привет" было "Я НАШЕЛ! Я НАШЕЛ ЕГО!". Почти неделю мы втроем с друзьями искали какой-то предмет (вроде бы ключ или что-то мелкое) на разбросанных мелких островах, штук 7-10 наверное. Возможно кто-то вспомнит этот квест. Каждый сантиметр каждого острова был детально изучен, ТАК, что они нам снились. А в Журнале было только "там на островах". Никаких тебе маркеров, заклинания "Ясновидение" и прочего казуала, только твои собственные глаза и нервы.... Это было прекрасно.

    • @Dreysili
      @Dreysili 7 หลายเดือนก่อน

      Кошмааар вы ненормальные .

  • @johnyholygun7698
    @johnyholygun7698 ปีที่แล้ว +19

    А я бывает, приезжаю домой после 12ти часов работы, сажусь такой на диван и говорю: "Алиса, включа саундтрек зе элдор скорлс Морровинд" и я в детстве, в сказке.

  • @reanir9621
    @reanir9621 ปีที่แล้ว +93

    Каждый раз когда запускаю Морру спустя несколько лет и слышу заглавную тему, то как будто домой возвращаюсь

    • @АндрейНемков-ы1ю
      @АндрейНемков-ы1ю ปีที่แล้ว +11

      Стабильно туда возвращаюсь раз в пару лет )))

    • @rayalfy5859
      @rayalfy5859 ปีที่แล้ว +8

      На дачу, в лачугу в Сейда Нин.

    • @дайтепиво
      @дайтепиво ปีที่แล้ว +8

      О, да. и первый рев страйдера и эти бархатные голоса озвучки. А когда повзрослел и прошел осознанно очень дико ржал с того что Кай Касадес точребосит скуму и сахар.. эх а теперь мне 30...пойду ка поставлю...

    • @ПавелСимонов-в7ь
      @ПавелСимонов-в7ь ปีที่แล้ว +1

      и мурашки по телу

    • @martinvanquish6003
      @martinvanquish6003 ปีที่แล้ว +2

      Ах эта великолепная музыка! Как же порадовало когда в Скайриме услышал переработанные мелодии из Морровинда!!

  • @ОлесяКурбет
    @ОлесяКурбет ปีที่แล้ว +48

    у меня с Моррой самые первые воспоминания - это угарная анимация ходьбы, будто что-то в штанах мешается, и крик силт-страйдера. оооо, когда этот звук разносился эхом над поселением, просто ушной оргазм и мурашки по коже )))

  • @ruscifer
    @ruscifer ปีที่แล้ว +158

    Российская озвучка Морровинд - вот ключ к пониманию этой игры в странах СНГ. Это очень, очень хорошая, осмысленная и ламповая озвучка, голоса актеров проникают в самую душу и запоминаются на всю жизнь; хотя, конечно, и сама игра великолепно сделана, и даже без перевода в игре было увлекательно существовать, когда она вышла(я сам играл впераые без перевода и дубляжа, диск был бонусом к видеокарте)

    • @tonyaddams
      @tonyaddams ปีที่แล้ว +1

      Ничего себе бонус! У меня был Conflict Global Storm.

    • @misanthe
      @misanthe ปีที่แล้ว +2

      100! Ибо Daggerfall в разы пизже и реалистичнее, вот где иммерсив

    • @Ruwisk
      @Ruwisk ปีที่แล้ว +4

      Ах, да. Мы ожидали Вас...
      Кайф

    • @user-ec4ze9yq5t
      @user-ec4ze9yq5t ปีที่แล้ว +4

      Между прочим это последняя озвучка Фаргуса, который закрылся до ее выпуска и продал почти готовое все 1С.

    • @gorkon7277
      @gorkon7277 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-ec4ze9yq5t какой фаргус? Это был первый дубляж Акеллы для лицух.

  • @MyManako
    @MyManako ปีที่แล้ว +34

    Спасибо за ролик!
    Морра для меня это что-то родное, бесконечно любимое. Проходила ее в школе, потом перепроходила, учась в универе, и сейчас нет-нет, да возникает желание вернуться туда. Правду говорят: В Моррвонд не играют - там живут. Невероятно живой и насыщенный мир, которому...веришь. Морре не нужно было скидывать на тебя как на гг тонну контента, пафоса и чувства, что окружающий мир крутится ради тебя. Нет, мир жил и живет сам, без тебя, ты лишь случайный путник. Вот этого так не хватает в современных играх, где зачастую мир это красивая бездушная декорация для величия главного героя.
    Морровинд бросает вызов тебе и ты кайфуешь, когда с ним справляешься.
    Помню как херову тучу времени искала одну локацию по описанию "там на склоне, к северу от моста" обыскала все, нашла кучу контента попутно. Нет там ничерта! А оказалось "Домом" они назвали пещеру, дверь в которую была за кустом....действительно на склоне... действительно к северу от моста

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 ปีที่แล้ว +3

      Как точно сказано... Мир не крутится вокруг тебя!

  • @nurkamaltoxan4381
    @nurkamaltoxan4381 ปีที่แล้ว +69

    Моя история с Морой была связана с сапогами ослепительной скоростью. Шок настиг меня, когда оказалось, что эти сапоги были не просто быстрыми, а действительно ослепительными - в прямом смысле. Однако для меня это было побоку, ведь я играл за бретонца с 50% сопротивлением к магии. Дебафф в виде слепоты, вызванный этими сапогами, действовал на меня лишь наполовину и единственным недостатком от этих сапог было легкое затемнение экрана. Но знаете что самое интересное, это всё произошло практически в самом начале игры, когда мой персонаж двигался медленнее чем черепаха. Если бы я случайно не обнаружил эти сапоги и не выбрал определенную расу, возможно, я бы отказался от Моры ещё в самом начале. Ведь на на тот момент она казалась слишком медлительной и причудливой. Возможно, если бы не это открытие, я никогда бы не полюбил РПГ-игры так, как я люблю их сейчас.

    • @martinvanquish6003
      @martinvanquish6003 ปีที่แล้ว +1

      Мне эти сапожки показал давным давно друг, и как их используют при спидране, потому сколько ни проходил мор - никогда ими не пользовался, считая уделом спидранеров :))

    • @albertnery8274
      @albertnery8274 11 หลายเดือนก่อน +2

      Шикарная вещь😊
      Как же долго я искал предметы на сопротивление магии. Тк устал бегать в слепую. Ставил боты на быстрые клавиши и переключился на ходу, чтобы увидеть куда я иду😂

    • @iCandyThiefShorts
      @iCandyThiefShorts 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@albertnery8274 отец моего друга выкручивал монитор на максимальную яркость чтоб было видно очертания местности )))

    • @albertnery8274
      @albertnery8274 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@iCandyThiefShorts в итоге, оказалось что нужно просто сделать магию в 100% резист на 1 сек)

    • @iCandyThiefShorts
      @iCandyThiefShorts 9 หลายเดือนก่อน

      @@albertnery8274 надо сделать магию 50-100 на 1 сек и кастовать пока не выпадет выше 90) точно так же работает постоянный эфект либо ты делаешь кольца на 11 статы либо на 1-23 и просто снимаешь одеваешь пока не даст 21-22

  • @АлинаЛебедева-м5ь
    @АлинаЛебедева-м5ь ปีที่แล้ว +11

    Помню, как я по сюжетному заданию пошла в Вивек, и нужно было побродить по канализациям в поисках одного каджита. Но завернула в какое-то подпольное святилище даэдра, где на меня сразу набросились. Это было первое прохождение, игру я знала довольно слабо, и мой персонаж, естественно, тоже был слабым. Но враги не были непобедимыми, я поставила себе челлендж, и... выяснилось, что у одного из врагов был даэдрический длинный меч. Это был просто восторг - близко к началу игры найти это оружие. Довольно похожее произошло, когда в поисках метки пропильона в даэдрических руинах нашла щит с самой высокой вместимостью зачарований. И я этим воспользовалась, зачаровав на 17 регена в секунду.
    В общем, это та игра, где неожиданные открытия дарят по-настоящему потрясающие эмоции. И в первом прохождении мне очень везло в этом плане - всё было оптимальной сложности, создавая оптимальный челлендж и впечатляющие награды. А система фаст тревела - просто восторг. Ни в одной игре исследование мира не было настолько интересным. Нельзя просто нажать кнопочку, нужно планировать, когда и как ты доберёшься, что создавало очень сильное погружение. А система магии... Это было очень круто, когда я сама, без всяких гайдов, допёрла, как можно зачаровывать любые вещи прямо на ходу. И найдя одного сбежавшего раба, я на месте создала амулет, который давал ему скорость и левитацию. Я перехитрила эту игру

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 8 หลายเดือนก่อน

      В игре аж три способа перемещения: на своих двоих, на силт-страйдере или в гильдии магов, через заклинания или свитки "Божественного вмешательства" или "АЛЬМСИВИ", довольно разнообразно однако.)

    • @raywyrmsong8375
      @raywyrmsong8375 หลายเดือนก่อน +1

      @@Xaleon1999 ещё лодки.

  • @user-vp2jr5lb2w
    @user-vp2jr5lb2w ปีที่แล้ว +7

    Морва 4ever!
    Спустя десятилетия плохо видно, что сделала Морва в своё время. Это был не просто прорыв, это была не просто игра, опередившее время...
    С такими играми как Морва и создавался оптимизм 90х и 2000х, когда всё было плохо на просторах СНГ, но надежда на лучшее была живее всех живых.
    Полуголодное студенческое существование с сосисками по праздникам было сытым от предвкушения лучшего будущего, вот ещё чуть-чуть, ещё немного...
    Эту надежду и оптимизм дарила во многом Морва. Это подарок человечеству, а не игра)

  • @BobaFett-lc7jh
    @BobaFett-lc7jh ปีที่แล้ว +9

    Слеза воспоминаний! Первая лицензионная игра., на долгое время. Целая жизнь, пролетела в этой игре. И как приятно встретить человека, в реальном мире, кто знает где живет Кай Косадас😊

  • @GANMANRUN
    @GANMANRUN ปีที่แล้ว +71

    У меня РЕФЛЕКС: вижу Морровинд - мурашки по коже и ставлю не глядя лайк! моя ЛЮБИМАЯ игра которая в моём детстве перевернула сознание и я горячо полюбил жанр РПГ.
    Мальчик, 31 годик

    • @alkoz--472
      @alkoz--472 ปีที่แล้ว +8

      Это слова не мальчика, но мужа.

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 ปีที่แล้ว +8

      Я тоже мурашками покрываюсь каждый раз)) Девочка, 41 годик, с Морровиндом познакомилась лет в 20, видев уже такие шедевры, как Герои, Мор-Утопия, Меч-и-Магия, Балдурс Гейт и Фоллаут)

    • @kombokolombo
      @kombokolombo ปีที่แล้ว +2

      Это. Просто. Ох***но.

    • @andrewyudin1161
      @andrewyudin1161 ปีที่แล้ว +2

      почти та ж фигня. мальчик Андрюша, 41 годик.😅
      Морра - это была моя 1я игра из серии TES. потом чуть-чуть Облы(но тогда надолго не зашло), а в последние сколько-то лет - поселился в Скайриме+моды.
      И тож недавно повторно поставил параллельно Морровинд+моды, тож потихоньку доперепрохожу(ибо в юности сильно не прошёл, в основном ходил любовался пейзажами и оргазмировал от музыки).
      И Даггерфол тож поставил (вродь Юнити, или какая-то ещё обновка).
      А на днях и Обливион таки (+моды, в том числе и на баланс!), тож сделаю попытку №2. На самом деле пытался поставить Nehrim, но он у мну заглючил, а Обла осталась )))
      "до конца" не прошёл ни одну из них, посему всё ещё интересно.😇
      Всё мечтаю найти мод на добавление музыки из Морры в Скайрим / Обливион.... Ибо музыка там - топ из всей серии.
      Если кто натыкался на такое - прошу отмаячить.. )

    • @СергейКузнецов-д3ф
      @СергейКузнецов-д3ф ปีที่แล้ว +1

      Мальчик 39 лет согласен с Вами

  • @DemidemonSnap
    @DemidemonSnap ปีที่แล้ว +42

    Окей, вот моя история с Морровиндом. Выдвинулся я значит из Сейда-Нин, чтобы пешком дойти до Балморы. И я заблудился - забрёл в какие то е*еня, рядом с даэдрическими постройками, дошёл чуть ли не до Призрачных Врат. Я ещё удивился - мне же сказали, что идти не очень далеко. А потом я посмотрел на карту и понял, что пошёл не туда. Потом, с горем пополам, я всё же добрался до Балморы.

    • @КириллСаныч-х5г
      @КириллСаныч-х5г ปีที่แล้ว +6

      А я у Косадеса взял первый квест с кубиком, завалил всех в руинах, но кубика так и не нашел. В итоге начал проходить все гильдии, ушел куда-то на острова на севере, а потом умер монитор.
      В следующей попытке я застрял на слезе Азуры и какого было моё удивление, когда мне одна подруга рассказала, что там можно было строить свои башни.
      А ещё лет через пять приятель начал мне рассказывать про вампиров, все великие дома и т.п.
      По итогу, играя с 2005 года и пройдя игру раза четыре я понимаю, что изучил её дай бог процентов на 50)

    • @martinvanquish6003
      @martinvanquish6003 ปีที่แล้ว +4

      О да! Балмора которая "недалеко" :) После классических изометрических рпг, где либо карта либо "дорога приведет" тут первые пару попыток прохождения я стабильно приходил в Хла Оуд, пока не освоился с ориентированием в этом мире :))

    • @ВойцехГробаковский
      @ВойцехГробаковский 9 หลายเดือนก่อน +1

      Да жесть. Я вот только её открыл. В скайрим только не играл, первая моя игра по этой вселенной. Бегу по указателям, б обрёл почти до центра карты, также в ебеня где туман, развалины всякая нечисть, хорошо вор ящер быстро бегает, но загрызли.. Походу указатели врут

    • @dokidoc
      @dokidoc 8 หลายเดือนก่อน

      @@КириллСаныч-х5г вы ещё в Морровинд онлайн не играли)

    • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный
      @Поменяйте_НИК_на_осмысленный 8 หลายเดือนก่อน +1

      Поэтому Морровинд надо в школе как отдельный предмет проходить. Чтобы соображалка более-менее варить научилась ☝🙂

  • @Negr_Salo
    @Negr_Salo ปีที่แล้ว +63

    ничего не греет душу, как свежий, как хлеб, выпуск IGM да и ещё про любимую вселённую!

  • @lonelytaigahotel
    @lonelytaigahotel ปีที่แล้ว +16

    Я встретил Морровинд в возрасте восьми-девяти лет. Не понял вообще, как её проходить на тот момент. Маленький был ещё для такого проекта. Но провёл я в ней невероятное количество часов. Для меня это было наркотический трипом просто напросто. Я выпадал из реальности, ничего не мог осмыслить, но как же было круто. И теперь мне тридцать, и своей атмосферой меня так больше ни одна игра не захватывала настолько, как Морровинд.

    • @biomozgjele
      @biomozgjele ปีที่แล้ว

      В готику не играл что ли

  • @George-d3i
    @George-d3i ปีที่แล้ว +6

    Помню, как в самом начале продал торговцу в сейда-нин вообще весь инвентарь, чтобы побольше монет заиметь. А потом Кай Косадес не хотел со мной разговаривать)

  • @alexanderfrolov2133
    @alexanderfrolov2133 ปีที่แล้ว +18

    Было время, я в ней буквально жил. Прятал в бочках в каком-то самозахваченном домике все алхимические реторты и ингридиенты и когда совсем устанешь от квестов и боевок, приходишь туда и тихонько.... жрешь ингридиенты. Потому, что алхимию надо качать, а играю я за довольно бьольшого, но не склонного к алхимии орка... И вот жрешь ты эти ингридиенты для того, чтобы прокачать навык, чтобы только потом начать что-то готовить. Очень живо представлялось, как это выглядело со стороны, если бы все вокруг было реальное )))))) Ну да и представлялось все абсолютно реальным, чего уж.
    Спасибо за ролик

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 8 หลายเดือนก่อน

      Я уж не помню, можно ли прокачивать навык алхимии поедая ингредиенты? Помню, что таким образом можно узнать накладываемые эффекты с поедаемого. Хотя при очень низком навыке, всё это действо не даёт вообще какого-нибудь результата.

    • @calluxdoaron1903
      @calluxdoaron1903 2 หลายเดือนก่อน

      Сидит орк на выточенной данмерскими мастерами табуретке, подпирает голову бронированной в даэдрике перчатки, да пожëвывает во рту яйцо квама и пару цветочков, что чуть не задавил ранее на пепельных пустошах.
      Сидит и жуëт...

  • @Шероховатость
    @Шероховатость ปีที่แล้ว +156

    Н-А-П-О-М-И-Н-А-Н-И-Е
    Мы следим за тобой, ничтожесто.

    • @kitsune_akira
      @kitsune_akira ปีที่แล้ว +10

      Отдайся троим.

    • @TheFurious74
      @TheFurious74 ปีที่แล้ว +8

      Если ищете неприятностей, то получите их с лихвой!

    • @kitsune_akira
      @kitsune_akira ปีที่แล้ว +9

      Чужестранцы достали.

    • @MrDevWar
      @MrDevWar ปีที่แล้ว

      *мерзавец* в орргинале

    • @Иван-щ5я6щ
      @Иван-щ5я6щ ปีที่แล้ว +4

      Аааа! Вампир! Убирайся!

  • @FutureSoundOfRussia
    @FutureSoundOfRussia ปีที่แล้ว +16

    В неё и сейчас я рекомендую играть. Тем более российские программисты и геймдизайнеры создали мегапроект Morrowind Fullrest Repack. Это больше 10 лет кропотливой работы с текстурами, моделями, движком игры, что в итоге подняло уровень игры практически до современных по визуальной части. Все моды, интегрированные в проект, адаптировались и включались в него только после длительных обсуждений на предмет Лора, на предмет аутентичности. Мод должен не ломать игру, а улучшать её.
    Спасибо за ролик, за то, что помните эту легендарную игру. С наступающим новым годом!

    • @tonyaddams
      @tonyaddams ปีที่แล้ว +1

      Жаль что Скайвинд никогда не выйдет.

    • @Бродяга-б7ы
      @Бродяга-б7ы ปีที่แล้ว

      @@tonyaddams что с ним случилось?

    • @tonyaddams
      @tonyaddams ปีที่แล้ว

      @@Бродяга-б7ы он превратился в полигон для наработок портфолио. Т.е. люди просто делают бесконечно ассеты чтобы потом с ними как с примерами своих способностей уходить в настоящие конторы по производству игр.

    • @КириллНорм-ю9э
      @КириллНорм-ю9э 7 หลายเดือนก่อน

      получается это типа как extended edition у фалаута нового вегаса?

  • @тимурсафин-и7й
    @тимурсафин-и7й ปีที่แล้ว +134

    Пожалуй лучшая из серии, раз пять перепроходил. А музыка так вообще шедевр

    • @elanacat
      @elanacat ปีที่แล้ว +6

      На мой взгляд, лучшая всё-таки Обливион, но Морр тоже получил свой кусочек сердца 😚

    • @НиколаТесло-х9ы
      @НиколаТесло-х9ы ปีที่แล้ว +1

      Скайрим❄ Обожаю а Морровинд уважаю 💪😊

    • @MrEwgen1985
      @MrEwgen1985 ปีที่แล้ว +10

      @@elanacat А я вот недавно пытался перепройти Облу, но бросил на пол дороги. Да, побочные квесты шикарные, лучшие в серии однозначно; визуал (с модами) неплох, боёвка гораздо лучше Морры. Но эта духота с закрытием врат...Авто-левелинг кривой и убивает прогресс, ролевка сильно упрощена и оказуалена. И главная моя беда - нет радости от исследования мира. В Морре любой склеп или руины могли таить в себе какие-то уникальные предметы или истории, поскольку все были сгенерированы вручную (да, далеко не все, но всегда был тот небольшой шанс!). В Обле же все руины, подземелья и прочие данжи - просто клоны друг друга, сгенерированные алгоритмом - в конце всегда условный "главарь бандитов" и сундук с рандомным барахлом...Побывал в одном, считай облазил все. Шмот собирать не интересно - только вырос до 20 уровня, и сразу даже жалкие придорожные бандиты "оделись" в стекло и эбонит (особенно иронично на фоне квестов, в которых участвуют дефолтные стражники, одетые в сталь и железо и "вылетающие" пачками от стычки с такими бандитами). В общем, да, Морра - явно не идеальна, но Обла местами сворачивает прям вообще не туда (имхо).

    • @elanacat
      @elanacat ปีที่แล้ว +2

      @@MrEwgen1985 ну, в плане копирования не согласна: в Морре все подземелья одинаковы, кроме сюжетных. Больше всего меня бесили сайд-квесты, а особенно голый норд. Каждый раз, когда я видела мужика в трусах, я его оббегала по дальней траектории. Морр велик без сомнения. Но, на мой взгляд, наработки Морра куда как улучшили в Обливионе. Да, автолевелинг иногда бесит. Но тут же и сто аргументов в защиту придумываешь. Но, согласитесь, линии ТБ и ГВ это шедевр. А основная всегда тупой была.

    • @elanacat
      @elanacat ปีที่แล้ว +1

      @@НиколаТесло-х9ы А Дрожащие Острова? Это просто шедевр. Начиная от визуализации, заканчивая самим сюжетом. Это реально прекрасно. Я, когда Облу переигрываю, стараюсь быстрее туда попасть.

  • @arimirikushizumo
    @arimirikushizumo ปีที่แล้ว +19

    Варденфел, а не Вандерфел... три раза сказал, аж больно было))
    Эта игра открыла для меня мир рпг. Помню свое разочарование после выхода облы, потом правда свыклось и полюбилось, но те возможности, что предоставляет морровинд, до сих пор не хватает в современных проектах.

    • @ShvarevAlexandr
      @ShvarevAlexandr ปีที่แล้ว +9

      Вварденфелл, разрешите до…ться.

    • @arimirikushizumo
      @arimirikushizumo ปีที่แล้ว +3

      Справедливо

    • @ThomasBlack452
      @ThomasBlack452 ปีที่แล้ว +1

      Да, Обла после Морровинда вызвала непонимание. Но потом я бросил изучать мир и пытаться играть, как в Морровинд, и просто пошел по квестам. В принципе тоже кайфанул от игры.

  • @MrSPIKER
    @MrSPIKER ปีที่แล้ว +5

    Видео по Морровинду в конце 2023го года? Это что, новогодний подарок? Я прям в детство вернулся, это же буквально моя первая игра~

  • @DesuVult93
    @DesuVult93 ปีที่แล้ว +35

    В Морровинд не играют, в Морровинде живут☝
    Подумать только:игра весит всего ничего, но во многих вещах уделывает современные игры.

    • @gorkon7277
      @gorkon7277 11 หลายเดือนก่อน +1

      Как же я обожал играя за каждый дом отросить свой личные владение, а потом с помощью модов перевести членов гильдий туда.

  • @theodorki4148
    @theodorki4148 ปีที่แล้ว +13

    помню как играл в мору в первый раз, году в 2003 (интернета в моем поселке ни у кого почти не было, играли с другом на его пк (топовый на то время Pentium III))- довольно долго бегал по миру и думал что все знаю и всех могу победить, надо только вкачаться как следует.... но однажды переночевал на каком-то берегу и после сна вылезла табличка про видения..... сначала было удивление а после того как игра объявила мне что я "заразился вампиризмом" и теперь солнечный свет меня убивает- у меня был реально шок, что-то среднее между восторгом и паникой... никогда не забуду тех чувств и как я получил по жопе в ближайшем селении от всех жителей под лозунгом "бей вампира") (напомню интернета тогда не было, погуглить че с этим делать я не мог, гайдов не было... выживай как можешь)
    Морровинд.. ван лав... фореба в сердечке

    • @ilinous
      @ilinous 5 หลายเดือนก่อน

      Был же dial up, ночью было дёшево

  • @DartNixilys
    @DartNixilys ปีที่แล้ว +18

    Морра это та игра, которая научила ориентироваться по описанию, из ряда, иди на северо-восток вдоль гряды, если дошёл до моря, то ты прошёл мимо цели....Хочешь беги, хочешь лети, но на карту смотреть не забывай)))) Отличная игра на все времена!

  • @ВасилийСердюков-ш6е
    @ВасилийСердюков-ш6е ปีที่แล้ว +341

    Феномен слабое слово, это была чуть ли не религия. Олдскулы аж свело

    • @Mr.Armaturchik
      @Mr.Armaturchik ปีที่แล้ว +26

      Согласен, Морровинд - сильная штука. Даже на телефоне можно поиграть)

    • @ВалерийМихалев-п9т
      @ВалерийМихалев-п9т ปีที่แล้ว +2

      Воистину)

    • @GoldSurfer20
      @GoldSurfer20 ปีที่แล้ว +3

      У меня текстура кала приятнее, чем в вашем скуфовинде

    • @НиколаТесло-х9ы
      @НиколаТесло-х9ы ปีที่แล้ว +6

      Скайрим ❄Обожаю а Морровинд уважаю 💪😊

    • @donkoles.lolwildrift1358
      @donkoles.lolwildrift1358 ปีที่แล้ว +24

      ​@@GoldSurfer20Бедолага... Со своим калом играться это мощно))😂😂

  • @TheD1tritus
    @TheD1tritus ปีที่แล้ว +5

    Разрыв шаблона в момент осознания, что в локациях можно вынести буквально каждую вилку был мало с чем сравним😅

  • @innavv2200
    @innavv2200 ปีที่แล้ว +4

    мне нравится, что для того, чтобы куда-то быстро добраться в этой игре, нужно хорошо продумать логистику, то бишь знать, кто, в каких направлениях и с какими остановками едет)

  • @martinvanquish6003
    @martinvanquish6003 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за ностальгический выпуск! Согласен о всем сказанным! Потрясающий оригинальный фантазийный мир с грибными лесами и яичными шахтами, уникальная система прокачки и невероятная свобода, именно то что ее порезали так ударило по следующим частям. Мой любимый набор колечек исследователя - нельзя было воплотить в следующих играх, а без него нет такой свободы :( Четыре кольца с постоянным эффектом - невидимость, хождение по воде, дыхание под водой и левитация. Чтобы их создать нужно было немало чего обнести и набрать сумасшедшее количество лута - но оно того стоило. А система фаст тревела в игре - это конечно нечто, кроме упомянутых страйдеров были еще маги в гильдии - это платное перемещение, а еще были кольца и свитки вмешательств: первое переносило к ближайшему храму, второе к ближайшему форту - и не всегда удавалось угадать куда тебя перенесет, а еще пометка и возврат - бесценно для выноса лута из зачищенной пещеры/руин - ведь все за раз не унесешь, даже прокачанным персом. Ну и наконец - обелиски, самый сложный в добыче всех и самый бесполезный из способов быстрого перемещения - по крайней мере для меня :) а по началу кажется что фаст тревела в игре и нет вообще :)

  • @sheni_deda
    @sheni_deda ปีที่แล้ว +8

    О, вагон ностальгии. А я даже до шёгаля Эдварда Вульфа ещё не добрался. Понятно, ностальгирующий день

  • @vasilievichiliya907
    @vasilievichiliya907 10 หลายเดือนก่อน +3

    Играл в Моровинд ещё в далёком 2003 году. Наигранно было сотни часов. До сих пор помню как я вставал утром с мыслью о море, шел в школу с той же мыслью, и с какой скорость бежал домой после учебы и тренировок с радостным предвкушением очередного двух трёх часового погружения в этот шедевр!

  • @welltiger
    @welltiger ปีที่แล้ว +110

    Как же нам миллениалам повезло с шедеврами в нулевых ❤❤❤

    • @NoCommentzz
      @NoCommentzz ปีที่แล้ว +1

      Однозначно !

    • @overout6799
      @overout6799 ปีที่แล้ว

      А я мизантроп, и циник. И ещё я доблаёб и эхозумер

    • @KingHenselt
      @KingHenselt ปีที่แล้ว +1

      Да, сейчас таких игр уже не делают

    • @Quarkloum
      @Quarkloum ปีที่แล้ว

      ​​​@@KingHenselt ну ведьмак 3, киберпанк, god of war
      Скорее всего ГТА 6, Сталкер 2

    • @KingHenselt
      @KingHenselt ปีที่แล้ว +5

      @@Quarkloum ну ты сравнил ) ведьмак 3 был уже 7 лет назад , а остальные игры это просто красивая картинка с не очень интересным сюжетом и геймплейем как по мне ) хорошо , что есть старые добрые игры , а то кормят сейчас одними ремейками да ремастерингами ..

  • @ДмитрийЛьвов-ю3м
    @ДмитрийЛьвов-ю3м ปีที่แล้ว +27

    Моровинд для меня лучшая часть старых свитков, на концах нейронов мозга из университета и службы... До сих пор помню крутой образ Неревара и Азуру... Целая вселенная в игре...

  • @СергейКузнецов-д3ф
    @СергейКузнецов-д3ф ปีที่แล้ว +3

    Готику прошел в свое время на gf2 mx 400, потом появилась gf3 ti-500. Готика поразила свободой действия, открытым миром, квестами. Когда запустил Морровинд, просто смотрел на шейдерную воду первые часа полтора, с разных ракурсов… Вода до сих пор одна из самых красивых в играх. Проходил ее долго, по итогу сделал оружие массового поражения- уже не помню тему, камень душ максимальный и в него заряд тока- можно просто ударить по земле и вынести половину города) До сих пор ни одна игра так не захватывала

    • @ВероникаМаврикиевна20
      @ВероникаМаврикиевна20 5 หลายเดือนก่อน

      Вы правильно про воду написали. В неё можно всматриваться бесконечно. И, кстати, небо в Морровинде тоже безумно красивое, лучше, чем в Обливионе. Небо Скайрима только напоминает чем-то Морровинд.

  • @GANMANRUN
    @GANMANRUN ปีที่แล้ว +37

    и давайте вспомним про перевод для того времени- она потрясающая. Перевод книг!, текста и ОЗВУЧКА - просто потрясающая. ведь так?

    • @tonyaddams
      @tonyaddams ปีที่แล้ว

      Убирайся а то съем!

    • @ThomasBlack452
      @ThomasBlack452 ปีที่แล้ว +1

      Абсолютно так. Можно даже сказать Абсолютли

    • @albuscorvus6544
      @albuscorvus6544 10 หลายเดือนก่อน

      Вернусь и перечитаю все, на пенсии😅

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 ปีที่แล้ว +9

    Я помню впечатления от Морровинда. Это было круто. Такой игры до этого не было.
    Как быстро летит время.

  • @joanclopik7010
    @joanclopik7010 ปีที่แล้ว +3

    Авторы забыли упомянуть ещё такой нюанс Морровинда. В нём было интересно бродить по миру, даже когда под каждым камнем ничего не происходило) Просто выйти в болота и любоваться звёздным небом, закатами и рассветами... Много ли игр в то время могли предоставить такое? Одиночество шло через него белой нитью, пропитанное лёгкой приятной грустью, приправленное безуминкой и иронией... Да, в Морровинд не играют, в Морровинде живут)

    • @rayalfy5859
      @rayalfy5859 ปีที่แล้ว +1

      Мне в GTA 3 просто нравилось кататься на машине и слушать радио.

    • @martinvanquish6003
      @martinvanquish6003 ปีที่แล้ว +2

      Да болота и острова - самые красивые места среди большинства рпг вообще ! :)

  • @cat_1998
    @cat_1998 ปีที่แล้ว +4

    Кстати, есть ещё один момент, ВЕСЬ лор игры, написан в книгах, что тут и там, встречаются на карте))) А расчёт игровых механик, этож можно кукухой поехать, пытаясь рассчитать шансы на успех, например взлома или приготовления зелья... Да, одно слово, Морра)

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 ปีที่แล้ว

      Да ладно, в Арене и Даггерфоле эти шансы гораздо больше переменных содержат)

  • @Qsoch
    @Qsoch ปีที่แล้ว +3

    Я кстати запускал Морру год назад, пробежал из конца в конец. Она оказалась сииильно меньше, чем в детстве. У Готики примерно такой же по размеру мир по факту, если не больше. Во второй точно больше.

  • @АнтонСелюнин-г6ж
    @АнтонСелюнин-г6ж ปีที่แล้ว +10

    Слезы олдфага. В 7-8 классе приобрел диск, мне сейчас 32.. Потом батя привез из города в деревню бладмун.. Охеренное было время

  • @Yes.Im.Mr.Anderson
    @Yes.Im.Mr.Anderson ปีที่แล้ว +2

    Спустя столько лет услышать сравнение Готики и Свитков - бесценно xD Все таки тогда мир разделился. Nerevar Rising - даже сейчас вызывает мурашки.

  • @JanClotVamBan
    @JanClotVamBan ปีที่แล้ว +9

    Мне нравится в морровинде подземелья и другие враждебные локации, и способы их прохождения, вот например мой случай:
    Наткнулся я на даэдрические руины с низким уровнем перса и где все меня просто убивают, но я не сдался, я использовал каждое заклинание что у меня было, абсолютно каждый свиток который я нашёл в другом подземелье, призвал кого только мог на помощь, сотни раз убегал ждал отхила через меню отдыха и снова шёл в бой и в итоге через часа два я заковырял всех и награда того стоила из этих руин я вынес лута на 10-15к золотых, также у меня инвентарь заполнен на 100%, ты успел апнуть несколько уровней навыков, и казалось бы обычный данж но он превратился в огромное приключение и так бывает только в Морровинде, в более поздних частях всё совершенно по другому, а ещё мне нравится проработка данжей ведь в некоторых данжах есть места куда без зелья левитации или заклинания открытия замков ты не доберешься и там тебя будет ждать стоящая награда, особенной проработкой отличаются данжи которве нужны по основному сюжету или сюжету гильдий там вообще сок, также я люблю в морровинде большое разнообразие магии и манипуляции ею, например тв можешь на первом уровне создать с помощью камня душь который ты украл из гильдии магов, супер свиток с помощью которого можно будет ваншотнуть любого врага или открыть замок 100 едениц(максимальный уровень замка) главное только нати деньги для создания свитка но и тут есть много вариантов, например захватывать души врагов и продавать их так как даже самые слабые души врагов неплохо стоят

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 8 หลายเดือนก่อน +2

      Стандартная ситуация: зашёл в данж, получил по голове, вышел, прокачался и выучил навыки, вернулся, через боль и страдания кое-как заковырял всех в подземелье, собрал лут и загрузился по полной, а потом внезапно обнаружил, что забыл купить свитки "Божественного вмешательства" или "АЛЬМСИВИ" и всё... как теперь возвращаться назад? Разгружаться, топать до выхода, потом до ближайшего города. Потом обратно в данж, иногда до нескольких ходок доходит, это поначалу пока нормальной снаряги и навыков с заклинаниями нет, а потом... Как в конце любой игры от Bethesda начиная с нулевых.)

  • @sergeydro
    @sergeydro ปีที่แล้ว +17

    А мне наоборот нравятся комактные миры готики, где под каждым камнем может быть активность. После этого когда в ТЕМ кажется много пустых пространств. Но ТЕС все равно эпохальная серия игр.

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 ปีที่แล้ว +2

      Так в Морровинде пространства пустые, чтоб душой отдыхать - не всё же время приключаться)

    • @erikamayer9227
      @erikamayer9227 ปีที่แล้ว +2

      😅Кому как, у всех разные предпочтения, у меня Мора стала самой любимой игрой, сместив с 1-го места 7 часть Might and Magic и так и остаётся самой любимой спустя столько лет. А вот мой друг, у него как раз стала любимой игрой Готика, так и остаётся самой любимой, проходил он её бесчисленное число раз.

    • @gorkon7277
      @gorkon7277 11 หลายเดือนก่อน +1

      Я хоть и играл в обе игры, паралельно + готику еще и купил лицуху и прошел множество раз. Но недавно сделав себе ностальгию в виде очередного прохождения, я понял что после 2й главы в игре пропадает иммерсивность, все вокруг тупо становятся болванчиками и сюжет тебя тупо гоняет с точки А, в точку Б.

    • @sergeydro
      @sergeydro 11 หลายเดือนก่อน

      @@gorkon7277 это вы про первую часть?

    • @gorkon7277
      @gorkon7277 11 หลายเดือนก่อน

      @@sergeydro Про первую.

  • @l..k.i.1461
    @l..k.i.1461 ปีที่แล้ว +9

    В своё время я забросил Мору, так как несколько раз попадал в безвыходные ситуации.
    Вот одна из них :
    Попадаю я значит нубо-магом в какую-то снежную локацию. Там на меня нападают полуголые мужики, тролли, да и ладно, с ними я кое как справился. Но после, иследуя локацию, на меня напали несколько женщин в рогатых шлемах, я попытался дать бой, но хп почти не оставалось, а маны не было совсем, да и пользы от магии было минимум. Убегая от женщин, я увидел здание, куда без раздумий зашёл. Там тоже была женщина, но на этот раз кузнец-торговец. У неё я чётко продумал план, а после разделся, съел все корни солодки, что были в инвентаре и побежал в ближайший город. Ели ели я добежал до города, но оказалось что стража, стоящая там, женщин не бъёт, ну и соответственно я умер. После, я заметил, что у торговки (где я остановился в прошлый раз) лежит щит с нужным мне заклинанием, также я вспомнил, что не отдавал кольцо на лечение в начале. После бесчисленных попыток взять щит, я всё же смог, также применив заклинание кольца и применяя щит. Я добежал до города, поднялся на стену и случайно упал. Какого было моё разочарование, когда я снова появился в том самом кузнечном магазине...💀
    И да, получается так, в Моровинде, рождаются тысячи историй, но не все из них с хорошим концом...

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 8 หลายเดือนก่อน

      Если прям с самого начала переться на Солтсхейм из дополнения "Bloodmoon", то конечно, не удивительно что огребаешь. Дополнения всё же рассчитаны на более прокаченных персонажей. А так да, игра предоставляет множество и ситуаций в которых можно потеряться.)

  • @KUZbKO
    @KUZbKO ปีที่แล้ว +4

    До сих пор помню, как я нашёл в Море книгу, которая стоила 30к и как потом приходилось скринить свой первый в жизни пруф, дабы доказать друзьям, что я не трепло)

  • @игорьанисимов-ч7р
    @игорьанисимов-ч7р ปีที่แล้ว +3

    Бьёшь и не попадаешь, это главный аргумент рыдающих зумеров. Берёшь орка или редгарда, выбираешь нужный тип оружия в главных навыках и попадаешь по всем с 80% вероятностью, с начала игры

  • @dennisgordon7767
    @dennisgordon7767 ปีที่แล้ว +3

    Помню я очень радовался что выбрал знак который давал вызов духа который мочил всех. Я слабый а сторонке стоял а ор работал. Но вызывать можно было раз в день поэтому я много спал). Помню когда в первый раз поймал душу. Помню в первый раз узнал про душу golden saints. Помню как долго домал голову как сделать constant effect enchantment и потом игру сломал так сказать)). Вообще нас очень повезло играть в нее в то время когда эта графика считалась лучшей

  • @tehasbashmak4641
    @tehasbashmak4641 ปีที่แล้ว +3

    Когда увидел Альмалексию из Tamriel Rebuild, понял что как минимум видеоряд оставит исключительно позитивные эмоции. А кадры с другими городами из этого великого мода унесли меня вообще в полный экстаз

  • @ЛеонардСимаран
    @ЛеонардСимаран ปีที่แล้ว +12

    На 37 секунде поставил лайк.Боже как мне нравится его дикция и голос!!!Сколько смотрю его творчество в душу входит харизма и образованность человека!Спасибо большое я вас обожаю!!!

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 8 หลายเดือนก่อน

      Обычно актёры озвучания имеют специальное образование в этой области, плюс хорошо прорабатывают манеру речи и дикцию, и всё что связанно с голосом и чёткостью произносимых слов.)

  • @Vorabey24
    @Vorabey24 ปีที่แล้ว +4

    Третья часть не просто лучшая в серии, это вообще ЛУЧШЕЕ, что Беседка выпустила за свою жизнь

    • @Бродяга-б7ы
      @Бродяга-б7ы ปีที่แล้ว +1

      еще Дисхоноред, в своем жанре

    • @Vorabey24
      @Vorabey24 ปีที่แล้ว +1

      @@Бродяга-б7ы Dishonored от Аркейн, беседка только издатель

  • @Deity_Bellum
    @Deity_Bellum ปีที่แล้ว +3

    морровинд научил меня как ориентироваться на карте, где какая сторона света, и благодаря морровинду я знаю какие виды холодного оружия бывают. и что квесты-задачи в жизни не бывают простыми, надо думать самому, никто тебе марку на карте не поставит)

  • @LexaSt86
    @LexaSt86 ปีที่แล้ว +18

    Лучшие свитки в истории, которые еще портированы на android и который спустя 17 лет я с удовольствием перепрошел!

  • @atrido
    @atrido 9 หลายเดือนก่อน +1

    Играл в Муровьев в старших классах. Впечатлил огромной, ну просто гигантский мир - открытый. Иди куда хочешь! Я и пошел. Еще очень порадовало ночное небо с планетой. Так красиво, что я делал скрин и ставил на рабочий стол. Любимейшая игра детства!
    Когда слышу вступительную тему, то ощущение, что встретил старого доброго друга.

  • @СергейСергеев-й1ъ6ы
    @СергейСергеев-й1ъ6ы ปีที่แล้ว +15

    Эта игра нуждается в ремастере.

    • @KingHenselt
      @KingHenselt ปีที่แล้ว +1

      Не надо трогать классику , она и сейчас отлично играется

    • @vladislavtkalich6842
      @vladislavtkalich6842 ปีที่แล้ว +2

      ​@@KingHenselt отлично играется она для узкого круга лиц, а ремастер позволит куда большему количеству людей насладиться этой игрой.

    • @ThomasBlack452
      @ThomasBlack452 ปีที่แล้ว +3

      @@KingHenselt В принципе, можно согласиться. Та графа, которую сейчас сделали с помощью модов меня вполне устраивает. А изменять что-то в самой игре... на мой вкус не надо. Ни боевку, ни что-либо еще. Может, кроме совсем уж имбалансных вещей.
      Но с другой стороны ремейк хочется тоже) И пожалуй именно ремейк, а не ремастер, в котором будут переделывать какие-либо аспекты игры. Если я правильно интерпретирую значение этих слов. Игра нуждается только в новой графике.

    • @Бродяга-б7ы
      @Бродяга-б7ы ปีที่แล้ว +2

      так делают Скайвинд, Морра на движке Скайрима.
      Долго делают. Ждем.

    • @СергейСергеев-й1ъ6ы
      @СергейСергеев-й1ъ6ы ปีที่แล้ว

      @@Бродяга-б7ы знаю, слежу за новостями в дискорде.

  • @pangolizard
    @pangolizard ปีที่แล้ว +11

    Лайк не глядя. В прочие свитки (включая TESO) я даже близко столько не играл, как в морру. А когда вышел OpenMW, залип ещё.

    • @АндрейНемков-ы1ю
      @АндрейНемков-ы1ю ปีที่แล้ว +1

      Заплакал когда из Балморы увидел двемерские руины)))

  • @kitsune_akira
    @kitsune_akira ปีที่แล้ว +23

    Совет дня :
    Если используете сапоги ослепляющей скорости, создайте заклинание сопротивления магии 100% на 2 секунды и используйте её перед одеванием.

    • @ЕвгенийЖуков-э6ж
      @ЕвгенийЖуков-э6ж ปีที่แล้ว +4

      ээх дружище, ты рассказал одну из 100500 механик которые можно использовать во благо себе

    • @Алексей-м8ъ8ю
      @Алексей-м8ъ8ю ปีที่แล้ว +3

      Или просто играй за родившегося под знаком Атронаха 😅

    • @kitsune_akira
      @kitsune_akira ปีที่แล้ว

      @@Алексей-м8ъ8ю Бретон + Подмастерье.

    • @zoobnick
      @zoobnick ปีที่แล้ว +2

      либо можно просто использовать кошачий глаз

    • @officerpulaski1102
      @officerpulaski1102 ปีที่แล้ว

      А что будет ? Я не играл в мору

  • @Itchy_Trigger_Fingaz
    @Itchy_Trigger_Fingaz ปีที่แล้ว +1

    Уже на первых секундах ролик возникает вопрос - ПОЧЕМУ такой мизерный хронометраж? Хочу часа 4 слышать любимый голос, видеть любимый монтаж из любимой игры.

  • @МаусКруз
    @МаусКруз ปีที่แล้ว +4

    Мне до сих пор очень нравится небо Вварденфела, ночью просто неподражаемо.

  • @Евго-г2ч
    @Евго-г2ч ปีที่แล้ว +1

    Силтстрайдер... о да, помню ) первый раз увидел его и как раз в этот момент он такой - У-ууу... печально, с эхом. У меня челюсть отвалилась от офигенскости )

  • @Funkdorin
    @Funkdorin ปีที่แล้ว +8

    Мне кажется слишком мало сказано про великолепную работу Джереми Соула...Да и вообще почему на IGM нет ролика про легендарную музыку в легендарных играх

  • @LuaWsh
    @LuaWsh ปีที่แล้ว +3

    Даже не представляете, как в тему этот обзор, когда тебя вчерашний шторм разбудил только третьего января 😂
    Спасибо, по-братски, мутсера ❤ пойду погуляю по Варденфелу, что ли))

  • @Kuraitao
    @Kuraitao ปีที่แล้ว +3

    Моей самой неожиданностью, связанной с этой игрой, было то, что в википедии написано, что в Камону тонг вступить нельзя. Однако я спокойно вступал и проходил ветку квестов этой гильдии. Вступить можно через Дреса, просто заплатив денег (у него в диалогах появляется этот пункт после того, как ты разговариваешь с другими членами Камоны Тонг). Первый квест заключается в убийстве каджитки из Темного братства в квартале Чужеземцев.
    Друзья мне подсказали, что с ней так же связан квест из Мораг Тонг. Так что в начале я пошел вступать и проходить за гильдию Мораг Тонг. После чего оказалось, что в Камоне Тонг нужно было убивать всех людей, которых я спасал в Мораг Тонг С:
    В конце не получилось достичь высокого ранга, так как Дрес отвечал мне, что он тут главный, а я охренел

  • @Ditrich_Wolfheim
    @Ditrich_Wolfheim ปีที่แล้ว +2

    Вандерфелл? Сразу чувствуется, что автор настоящий фанат и очень долго готовился к выпуску материала :)

    • @ИванСоломатин-с1и
      @ИванСоломатин-с1и ปีที่แล้ว

      Видео ряд у него такой же по качеству. Явно видно что не свой материал, чел тупо не запускал Мору.
      Разные ассеты/ретекстуры тому подтверждение. К тому же на моменте рассказа про масштаб игры - показывать кадры из Тамриель Ребилта (Кемел-Зе, Долина Мефалы, Аль Оретан), это прям вводит в заблуждение
      И вообще в целом, заместо анализа игры/арт дизайна/сюжета взрослый мужчина внезапно начинает рассказывать про свои чувства. От этого если честно немного неловко
      UPD: момент когда чел называет симфонический саундтрек - «эмбиентом» сильный прям. Ребят, не забывайте подписываться на патреон IGM, ещё больше получите «качественного анализа» всего за 100 рублей

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion96 ปีที่แล้ว +3

    Игры TES это тот тип игр - что много раз мною устанавливались и не удавалось проникнуться и начать приключение. Что-то прям становится неким барьером. Хотя безумно хочется провалиться в эти игры. Ни одну не прошёл. И конечно же наоборот пройдены Готика 1 и 2 раз по 10 за разные лагеря/фракции.
    Видать и в правду есть некоторые деления игроков на тех кому нравится исключительно TES и тех кому нравится исключительно Готика. Ну есть редкий тип, кто и то и другое гоняет, но мы не будем об исключениях).
    Анимация и боëвка Morrowind всегда(при моих попытках поиграть, конечно-же в современности) ощущались занозой в глазу и не только. Oblivion не хочется играть пока не пройден Morrowind а Skyrim так-же не получается осилить и попасть в поток. Дальше первой деревни не удаëтся пройти. Попытка играть дальше вызывает ощущение что я кого-то обманываю) а ну и физиономии/лица в TES как по мне - крайне вcpaтыe. Причëм не сказать что в Oblivion с этим сильно лучше. Skyrim на ступени выше, но всë-равно без модов - не оч.
    Вроде в Morrowind самые вcpaтыe анимации у каджита от 3го лица, но могу ошибаться.
    Попробую как-нибудь себя пересилить и постараться через силу поиграть в Morrowind.

  • @ИванИванов-ю7д6д
    @ИванИванов-ю7д6д ปีที่แล้ว +1

    19:35 - о да, нигде у меня такого уютного дома не было, как в Морре. Ни в каких обливионах со скуримами такого уюта создать не получалось.

  • @HeavenKNSP
    @HeavenKNSP ปีที่แล้ว +6

    Моя самая любимая история, это когда мы сами пытались переводит миссии с анг на русский компании из 3 и более человек)

  • @Dmdmdm1127
    @Dmdmdm1127 ปีที่แล้ว +2

    Это была моя отдушина в течение 1,5 лет!😃 Да, я играл в неё, выполняя второстепенные миссии и основные, но так засосало, что не заметил, как пролетело время... И да, это где-то половина игры была, судя по основному сюжету, а прерваться ему пришлось из-за моей фатальной ошибки - я почистил сохранения несколько дневные и оставил лишь одно, куда всегда и сохранялся, а однажды сохранился так во время боя со стражем со стеклянными доспехами... И убивая его - убивают и меня спустя 3-4 секунды несколько стражей рядом.. 😢😭 Около недели я пытался найти выход из ситуации, но тщетно..
    Игра осталась в моей доброй памяти в 2006 году... 😢

    • @VadimDmitrichenko
      @VadimDmitrichenko 11 หลายเดือนก่อน +1

      А я продал какому-то торговцу одно из двух оружий, которыми надлежало убивать Дагот Ура.

  • @woollyscroll
    @woollyscroll ปีที่แล้ว +7

    Помню взял задание в ГИ магов Балморы собрать взносы... в журнале: пойти туда, недалеко от... там еще так вот... Ну и пошел я пешком от Балморы. Скальные зажрали, какая-то выжженная пустошь, невидимая живность. Куда идти не понятно. Блуждал я очень долго, даже к Сурану вышел. А рядом убил Умбру, не спрашивайте как, это было очень сложно. По итогу я выполнил сторонние квесты, зачистил ненужные шахты/пещеры. Не нашел. Спустя время наткнулся на крепость, случайно выбрал путь и нашел у кого забрать взносы. А про канализацию Вивека я вообще молчу...

  • @denik-benik
    @denik-benik ปีที่แล้ว +3

    В свое время Морровинд не зацепил, а вот готика , готика просто взорвала мозг.
    До этого так удивляла возможностями только shenmue на Dreamcast.

  • @vladakuzmenko915
    @vladakuzmenko915 ปีที่แล้ว +12

    Я влюбилась в визуальный стиль игры. Чего-то похожего на Морровинд я не видела нигде! Игру хотелось исследовать, любуясь видами, пока я не вступила в первый бой.
    Начальная локация, надо было побить мужика, замешанного в смерти сборщика налогов и.... первый мой бой с ним длился минут 20, потом еще 20, потом 15.... За все это время я не смогла снести ему и 1/6 ХП. Хотя била кинжалом в корпус. Потом перезагрузилась, подумала: ладно, пойду наберусь опыта. Прошла несколько доп квестов в первой же локации, подкачала уровень, силу, купила себе неплохое копье, на котором у меня была специализация, нашла броню, возвращаюсь самодовольно мстить.. А результат был таким же как в первом бою. Дед с кулаками выстоял против Орка в броне и с оружием. 30 минут его тыкала, всё бесполезно. В этот момент мне банально захотелось бросить игру. Но я пошла в интернет читать, что за фигня, может быть, это баг. Начиталась про систему боевки, удачу, промахи и все равно мне это показалось бредом: такое можно представить и принять в D&D, а когда ты видишь, как проходит удар, но нет никакого урона по 10 раз подряд - это кажется так неестественно.
    В общем, кое как я справилась с этим чуваком, но потом все время я страдала от боевки и ненавидела ее, даже когда стала сильнее. Из-за нее мне больше не хотелось куда-то идти, что-то искать и исследовать. Хотя мир завораживал. В любимой мною Готике боевка тоже не айс, но я помню то чувство собственного достоинства, когда ТЫ САМ приноровился и освоил ее, стал чувствовать ритм боя и начал нагибать тех, кто до этого нагибал тебя. В Морровинд же такого не было: циферки поднялись, стало немного легче. Хотя все равно оставался огромный шанс, что ты промажешь 10 раз к ряду.
    Я кое как добила сюжетку и с огромный удовольствием удалила игру.
    На 75% система боевки испортила испортила лично мне ощущения от игры. На которую у меня были большие надежды.
    Плюс диалоги с этой системой википедии начали малясь надоедать, правда, это уже даже мелочи.
    Знаю, что у той системы боя есть множество любителей и защитников, но мне с ней не удалось подружиться.

    • @lyubaturkoosi1652
      @lyubaturkoosi1652 ปีที่แล้ว +4

      А я помню,как меня унизили в яичной шахте,вроде это был первый квест от гильдии бойцов(хотя не,первый вроде был про крыс,база,что тут скажешь).Так я выбегала за дверь,хилилась и снова возвращалась,только так я смогла его сделать.Не Dark Souls,но было тоже потненько.😂

    • @vladakuzmenko915
      @vladakuzmenko915 ปีที่แล้ว +2

      @@lyubaturkoosi1652 тоже была похожая ситуация! И в один момент, когда я так выбегала и хилилась, на меня напал ассасин. Пришлось бежать!
      Вот что что, а создавать приключение Морровинд может

    • @lyubaturkoosi1652
      @lyubaturkoosi1652 ปีที่แล้ว +6

      Правда меня все эти трудности не остановили,я открыла всю карту,пропылесосила все подземелья,а потом в Трибунале,решила,что просто обязана найти все артефакты для музея в Морнхолде.Блин,у Морры даже дополнения были классными.

    • @clipfunny544
      @clipfunny544 ปีที่แล้ว +3

      Эта проблема решается всего лишь поднятием навыка того вида оружия,которое используется хотя бы до 30. Удача и сила влияют, но не критично. Количество попаданий напрямую зависит от навыка, а потому надо просто искать деньги и учителя навыка,проще всего в гильдии.

    • @user-ser-er
      @user-ser-er ปีที่แล้ว

      Или покупкой свитков магии, вначале очень помогает

  • @shadowmimicry
    @shadowmimicry ปีที่แล้ว +2

    Что-ж. Давайте послушаем:
    1. Ботинки
    2. Штаны
    3. Поножи
    4. Юбка
    5. Пояс
    6. Левая Перчатка(ладонь)
    7. Левый Наручик
    8. Левый Наплечник
    9. Правая перчатка(Ладонь)
    10. Правый Наручник
    11. Правый Наплечник
    12. Шлем
    13. Рубашка
    14. Кираса
    15. кольцо
    16. кольцо
    17. кольцо
    18. Амулет
    19. Мантия
    ...к вопросу о слотах на одежде:) "Давайте не будем афишировать".

    • @kindral1976
      @kindral1976 7 วันที่ผ่านมา

      Одновременно только 2 кольца надеть можно. Так же, или перчатки или наручи.

  • @Ch364Z0R
    @Ch364Z0R ปีที่แล้ว +3

    Помню, мне было 13 лет, я все лето провёл на Вварденфелле, в Морнхолде и Солстейме.
    Пожалуй, лучшие эмоции от игры, что я когда либо получал.
    Я чистил игру на 100%, и очень загрустил, когда не осталось неисследованных уголков и непройденных квестов. Но это было великолепно!

  • @SparxBrony
    @SparxBrony ปีที่แล้ว +1

    В смысле заключительную часть??? АЛО! Мы должны идти глубже! Айда разбор Даггерфолла и Арены!)))

  • @nazarnovitsky9868
    @nazarnovitsky9868 ปีที่แล้ว +12

    Колоссальная благодарность за новый видеоролик о вселенной The Elder Scrolls ! 😊 👍🏻👍🏻👍🏻

  • @Лол_Кекович
    @Лол_Кекович ปีที่แล้ว +1

    все пишут про упоротую боёвку, но никто не вспоминает упоротые квесты. Там нет большой стрелки, указывающей направление. Там лишь "Иди на север от Кальдеры и на перекрёстке поверни налево. ТАм увидишь гробницу". И потом еще полчаса ищешь)))

  • @КорелинДмитрий
    @КорелинДмитрий ปีที่แล้ว +7

    Честно говоря, никогда не понимал Морру. Когда я проходил её в первый раз, в 13 лет, она показалась мне очень скучной и тягомотной, а боёвка ещё больше подливала масло в огонь. Дальше Балморы в изучении мира я не продвинулся... Я просто не мог перейти через себя, чтобы зайти в игру и пойти дальше по таким же локациям, причём очень медленно, а при встрече с врагом крутить у него перед носом мечом 10 минут чтобы убить. Скайрим и Обливион мне нравятся горазда больше, а Обла вообще моя самая любимая часть серии. Хотя, если в будущем выйдет ремейк Морры, я в него поиграю.

    • @gorkon7277
      @gorkon7277 11 หลายเดือนก่อน +2

      Потому что это РПГ, а не экшн РПГ, вот и вся причина. Ты сам создаешь себе веселье, а не тебя за ручку водят.

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 8 หลายเดือนก่อน

      @@gorkon7277 Нет, это экшен-рпг, но работающая по правилам и системам более старых классических ролёвок.

  • @rocketbunny1242
    @rocketbunny1242 ปีที่แล้ว +1

    Никогда не смогу воспринимать этот канал,как работу группы людей,из за того что видел тиакток Киреева,и для меня это лицо - лицо IGM)

  • @welltiger
    @welltiger ปีที่แล้ว +4

    Мой краб мне только вино продавал со скидкой 😂😂😂

  • @llTwichll
    @llTwichll ปีที่แล้ว +2

    Эмерсивность вот главная фишка моры на момент ее выхода. Это был Симс для мальчиков. Тотальное погружение в мир, такого не было ни у одной игры в то время. В какой ещё игре можно было заселиться в любой дом, обставить его лампами и подушками, развесить нажитое, поставить тарелку, навалить в нее крабовых палочек и сесть ужинать? Далее почитать книгу с рассказами, переодеться и лечь спать. С утра сделать зарядку, съесть сладкий рулет, наточить меч, заштопать броню и пойти в гости к контрабандистам. Придти вечером домой, расставить камни душ по полкам, рассортировать книги по шкафам, ингредиенты по бочкам, жемчуг по шкатулкам... А все твои навыки качаются в реальном времени от использования. В этом мире можно было жить, настоящий соло РП.

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 8 หลายเดือนก่อน

      Это только в фантазии, чисто механически игра довольно деревянная и схематичная.)

    • @llTwichll
      @llTwichll 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Xaleon1999 ключевая фраза "на момент выхода"

  • @FeSs-dy2og
    @FeSs-dy2og ปีที่แล้ว +3

    Это не слезы, это просто дождь... От слова Морровинд мурашки с разгона бегут до пяток и походят сквозь них навылет. Слушайте, готику ремейкают, а чего бы и морочку не ремейкнуть? Ведь люди которые играли в морровинд в детстве выросли и начали зарабатывать денюжку) инстауспешный проект) Игры ведь бизнес в первую очередь

    • @ThomasBlack452
      @ThomasBlack452 ปีที่แล้ว

      Надеюсь, ремейк сделают. Все-таки нейросетки развиваются, авось они этот процесс упростят настолько сильно, что и не затратно будет ремейк запилить.

    • @FeSs-dy2og
      @FeSs-dy2og ปีที่แล้ว

      солидарен, раз уж пошла мода байтить на ностальгию, я не против@@ThomasBlack452

  • @CurtBagh
    @CurtBagh ปีที่แล้ว +1

    Вот это подарок на Новый год! Самая любимая игра…
    Как сейчас помню…мне 13. Мой первый компьютер. 31 декабря. Все готовят, суетятся . Отвлекают меня от игры заставляя сбегать в магазин за чем -то а я…а я хожу и краду все по ящикам на улице чтобы продать это Хаджиту)))

  • @chilltvset
    @chilltvset ปีที่แล้ว +5

    То чувства когда любимая игра,ты в неё играешь,на ютубе igm в неё играют,хорошего много не бывает😁однако киреев ака джиуб весьма точное попадание,лучше только писарь в канцелярии,но то прям совсем уж святое😅 однозначно лайк мутсера❤‍🔥

  • @Jack_Carver1
    @Jack_Carver1 ปีที่แล้ว +2

    Помню 2006 видел как дядя играет в странную фентази, спросил у него что это? Ты что не знаешь это же моровинд, весь район на нем сидит, сидел и я смотрел как он играет. Месяца 2 спустя я психану и поехал покупать её себе, захожу значит в магаз и спрашиваю, а есть ли у вас моровинд с потом дела что смотри дядя какие я игры знаю, а он мне пфф моровинд так новая часть вышла, обливион, сомнительно я посмотрел на упоковку и решился купить. Тут и понеслось, 4 года я сидел в неё играл, другого мне на надо было. Перекур годик и ещё 2 года. Сейчас перепрохожу и понимаю, что я там делал все эти года? Её пройти можно за пол года не спеша. Но то был мир свитков. Спасибо тод, я начал покупать их с облы. Причём в др 2 диска сразу,золотого издания

  • @alkoz--472
    @alkoz--472 ปีที่แล้ว +7

    С этой игрой пришлось познакомиться, когда не хватало компьютерных мощностей для TES IV: Oblivion.
    Теперь я могу однозначно сказать: не торопитесь обновлять железо. Вы можете пропустить одни из самых волшебных моментов в своей жизни.
    И пусть ни один шторм вас не разбудит, мутсеры.
    P.S. Обливион так и не пройден)

    • @tonyaddams
      @tonyaddams ปีที่แล้ว +1

      PC не консоль - всегда можно вернуться. Я вот Freelancer только год назад прошёл наконец полностью.

  • @spongegot
    @spongegot ปีที่แล้ว +1

    Всегда считал Мору лучшей из ТЕС,
    UPD: Но дальше Кая Косадеса я не смог пройти. Дальше гильдии, дома (Теллвани в моём случае), а потом очухиваешься уставшим "перекачем" и бросаешь... (Зато до сих пор помню имена домов и важных персонажей)))

  • @DMiTROFishKing
    @DMiTROFishKing ปีที่แล้ว +2

    18:43 "Здесь Вам предстоит сразиться с Богом... " Те самые Мерунес Дагон и Алдуин...

  • @Zhavchic
    @Zhavchic ปีที่แล้ว +1

    Я в детстве настолько сильно засел в Морровинде, что прогуливал школу неделю))) Я пошёл к участковому педиатору в поликлинику, там покашлял и мне дали больничный))))

  • @Moi_Gospodin1337
    @Moi_Gospodin1337 ปีที่แล้ว +4

    Нельзя просто взять и рассказать про Морровинд за 24 минуты.

  • @KoliLeO
    @KoliLeO ปีที่แล้ว +2

    Как же было круто в начале бегать как бомж, левая перчатка одна, наплечник другой, эх...

  • @Monah91
    @Monah91 ปีที่แล้ว +4

    Алхимия в Морре лютая имба, хочешь сломать игру, сделай зелье интелекта, выпей его и свари еще одно и так пока тебе не надоест, потом вари нужное тебе зелье.

    • @АлександрШашиев-х8с
      @АлександрШашиев-х8с 10 หลายเดือนก่อน

      Это верный способ потерять интерес к игре. Я так доварился до зелья которое регенит 3 миллиона хп в секунду в течение 5 лет реального времени, потом плюнул и начал новую игру, ибо какой смысл

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 8 หลายเดือนก่อน

      Ещё и создание своего заклинания тоже имбалансная механика: можно сделать универсальное заклинание из всех отрицательных и поражающих эффектов на врага.

    • @АлександрШашиев-х8с
      @АлександрШашиев-х8с 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@Xaleon1999 свои заклинания это лютая тема вообще. Очарование 100 пунктов на 1 сек - прощай подкуп и красноречие. Сопротивление магии 100% на 1 сек - здравствуй сапоги ослепляющей скорости без ослепления, прощай щупы для ловушек. Прыгать 100 пунктов на 1 сек - бесплатный фаст тревел. Противник прочитал свиток щита? Развеять 100% удаленную цель - не сегодня.
      Про зачарование и кольцо на постоянную невидимость которое буквально ломает систему кражи и агра нпс я вообще молчу.

  • @ef1m
    @ef1m ปีที่แล้ว +2

    Сценаристу - моё почтение.
    "Человечество должно увидеть" 😁👍

  • @АлександрКалужин-е2т
    @АлександрКалужин-е2т ปีที่แล้ว +9

    Ни разу не проходил Морровинд, это настолько классная и глубокая игра, в которой на сюжет становится пофиг почти сразу)

    • @ThomasBlack452
      @ThomasBlack452 ปีที่แล้ว

      Тоже не проходил еще игру. Спецом этого не делаю, чтобы всегда было интересно возвращаться) Хотя играть начинал еще года с 2003, если память не обманывает.

  • @ДенисШаповалов-й8й
    @ДенисШаповалов-й8й ปีที่แล้ว +1

    12 лет я искал куб для кая касадеса, 12 лет я прощупывал каждый пиксель в конце данжа, кто ж знал что он в самом начале на шкафчике

  • @tasmanferal
    @tasmanferal ปีที่แล้ว +8

    Помню...я юный консольщик с Dendy Junior, выпуск "От винта!" с обзором TES: Morrowind...первая цель, первые подработки, первый ПК из сети магазинов Sunrise...с видеокартой GeForce4 MX440 и всё ради неё родимой, до сих пор играю, правда с модами на графику и тд. А пронзительный мелодичный звук Силт-страйдеров, вообще на звуке смсок установлен))))

    • @el_dorado
      @el_dorado ปีที่แล้ว +2

      И я себе на смс поставил)

    • @tonyaddams
      @tonyaddams ปีที่แล้ว +3

      А у меня Джиуб на будильнике был когда-то.

    • @el_dorado
      @el_dorado ปีที่แล้ว +1

      @@tonyaddams вот это вообще круть)) Сразу, наверное, при будильнике ищешь бумаги)

    • @tonyaddams
      @tonyaddams ปีที่แล้ว +2

      @@el_dorado ищешь глазами стражника.

  • @NanakiHero
    @NanakiHero ปีที่แล้ว +2

    С богом можно сразиться даже дважды. С Дагот Уром и с Хирсином в длц. А если пройти трибунал, до победы над Даготом, то может и трижды. Но я так ещё не проходил и не знаю можно ли убить Альму до прохождения сюжетки основной игры. А есть несколько модов, которые предлагают присоединиться к Даготу. Совершенно другой опыт. Понятно почему разрабы его выпилили, ибо прорывом дракона это не залепить. И нужно выбрать 1 канон, что они делать не любят.
    Настоятельно рекомендую проходить Мору с английской озвучкой. У дагота ах*енный голос

  • @tigrusmountain4232
    @tigrusmountain4232 ปีที่แล้ว +5

    Про Готан не надо тут, там каждый угол проработан и продуман, в тес карты сказочные и это прикольно, но каждый угол в Готане интереснее и в ручную сделан. В моровинде очень пусто и и генератором сделано однообразно. Исключение - масштабы городов и разный продуманный стиль. Ну и сказочность топовая в Море, которая мне нравилась, но в следующих свитках её не было

  • @obychnyj_chelovek
    @obychnyj_chelovek ปีที่แล้ว +1

    Тодд Говард перепродавал Скайрим с новыми изданиями. Может ему заняться пределкой старых игр под новые технологии? Новое - это хорошо забытое старое. Плюс Бесезда память освежит, а там и шестые Свитки можно делать уже со старыми и новыми идеями.

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 8 หลายเดือนก่อน

      Тогда TES III, механически превратиться в TES V.)