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「電撃」といわずに思いっきり「爆風」って言っちゃうのが最高。
ボンバーマンだけかと思ったら、最終ステージ選択のところがロックマンなのがにくい
詰み状態になった敵が動きを止めて静かに死を受け入れるとこだけは好き
そして、考えるのをやめた😔
丸パクりゲー系は操作性が悪すぎるとか云々何かしら問題抱えてたりする物が多い中、その辺りは全く問題無くゲームとして普通に遊べそうなのがまた
無双シリーズに対する戦国BASARAとかあるしまあ
開幕15秒で大爆笑しましたこれから楽しく観させていただきます
徐々にオブラートが破れてきてて草
会社名に見覚えがあると思ったら、ヤキソバンや、謎が多いダチョウ倶楽部のゲームを出していたところか。
DEN'Zは「アイティーシー」という会社のブランドでゲームを6本出しただけで終わっているようですね。ただ、アイティーシーという会社は複数存在していてどこがDEN'Zを抱えていたのかは不明となっています。
名機・大花火とマイナー機・大爆弾を比喩の例えで持ってくるセンスに笑いが止まりません(笑)
ゲーム内容がアレなソフトはBGMが良質という法則
面クリア時のBGMが富士山バスターの勝利BGMに結構似てると思った
ステージクリアのBGMが、サモンナイト・クラフトソード物語の戦闘勝利曲とほぼ同じですね…w足立さん・・・w
ハドソン的には初代ゼルダによく似たニュートピアがありましたね後々Wiiでバーチャルコンソール化されていたので特に問題は無かったみたいですが
ストーリーモードなのに通常面が対戦モードなのちょっと面白い
ハドソンはコナミとなりボンバーマンはボンバーガールとなりゲームはスロ台となり・・・これの制作元はその後を追いかけているサイトの人ですら消息不明なのでまあ消滅したんだろうと
オセロ、リバーシ裁判でゲームルールに著作権は主張できないという判例があるためこれも合法。
小学生の頃ボンバーマンと同時にハマったゲームでした対戦モード限定の電池とかもあったりするから意外と楽しめました
スネーク、ノートン、フレアー、アイスマン、マクマホンほんとだアメプロだらけ
とあるMMD劇場でやってるの見たことあったけどちゃんとストーリー見るとなかなか考えてはいるんですねぇ感。システムは丸パクリだけど被せたテクスチャの独創性だけは普通に評価していいんじゃないかな…とは思えますねえでもさすがにMr.DOクラスにまるっとしてると評価しづれぇわ…なのはありますな
ラスボスの前のボスは確かに強かったな。手錠の動きが追尾型のランダムなのがキツイ。
1:18 ジャグラーとバーグラーとかね
「けろっぴとけろりーぬのスプラッシュボム!」とか「おとぼけ忍者コロシアム」とか、ボンバーマンはどうしてこうもパクられるのか
ボンバーマンのゲーム性も、不思議のダンジョン系みたいに色んなキャラで制作できるようになって欲しいな
スパボンrはコナミのスマブラみたいなこと言われてますよね
CPU戦延々やらされてる感でしんどいですね敵の倒し方も気が付かないとなかなかだるそう
結論やっぱりボンバーマン(スパークワールド)は神
中途半端に志があって、能力無いのにアレンジ加えるゲームより、名作丸パクりゲーの方が、元が良いゲームだけにプレイしていて楽しいという皮肉
ポケモン作曲者の意外な過去
おい待てい!こんなにゲージ減るのはおかしいでしょうが!
大爆弾は確かアルゼの許可とってませんでしたっけ…そしてDENZは【本家SANKYO FEVER】シリーズを作っていたからパチンコパチスロ繋がりなのも面白いですね(笑)
(左上見ながら)なんか動き変だな……あれ?死んだ?……あ、自キャラ左下か。
昔の(脱衣麻雀のCGも載せているクソガキ垂涎ものの)裏技本でこれの画面写真を見かけた時に「これボンバーマンじゃねーか!」と思った記憶がありますこうして見るとブラックビートルによる水増し感こそ気になるもののゲームとしては妥協せず作ってたんですね
裏技本のあれらのページにはお世話になりました…モザイク代わりの星マーク邪魔だったなあ…
まあこの時代は割と普通にあったからねぇこのくらいのパクリゲーは…ストーリーは熱いけど、デンズの中に主人公並みに熱い社員はいなかったんですかねぇ
リックフレアー、スコットノートン、ビンスマクマホンってわけかww
完全にプロレス好きの制作者ですな
タイトル画面のメニューとかステージ開始前の画像のフォントなんかにもそこはかとなくスパボンみがあるな
ボンバーマン持ってなくて何故かこのゲームは家にあったので普通に楽しく遊べた。でも署長で」いつも詰んで全クリできなかった小学生の思い出
メニューの獣王みたいなBGMがいいですねー
DENZは(株)ITCの商標で会社ではないようだ。で、その(株)ITC(アイ•ティ•シー)はいくつも出てくるんだがどれも2000年以降の設立でこの会社とは関係ないようなのでやはり廃業したんでしょうね。
ストーリーはオリジナルですね(^_^)bファミコンのボンバーマンは銀行強盗犯の黒ボンに罪を押しつけられて、脱獄して悪を追い詰めるストーリーでしたから………アレ?やはりストーリーもややパク……リスペクトかも(笑)
懐かしのボンバーマン2のストーリーですな初めて対戦モードが付いたボンバーマンの
せめて乗り物が擬人化した世界観をもう少し活かしてくれれば・・・
ゲームとしては良作(原作の評価)クソゲーと違って遊んでる分には苦痛がないけどなんとも評価に困るパターンだなこれはw
ワイルドトラックスともまた違うし、なんとも罪深い…
おとぼけ忍者コロシアムもなかなかにボンバーマン味のあるゲームだったよな。しかもそこそこ面白かったっていう
18:19 ゼルダとポケモンBW以降は兎も角サモンナイトってもう分かる人はいるのかな。
ボンバーマンにロックマンみたいなステージ構成でしたね。ボスがまた弱かったですね。
小峠の裁判w水ダウファンなんですねw
よく探してきますね素晴らしい
ナムコも『エクスバニア』というゲームをアーケードで出していたな。更に言えば、最初のボンバーマンよりも、『ワープ&ワープ(FM77)』や『ワープマン』等も先だった気もする。まぁ、覚えてる人も少ないよな(^_^;)
ラスボス戦でついに吹いてしまったw
小峠裁判は草
18:19 有名作家の同人時代が見つかってしまった感…
ロックマンを模したまじかるキッズどろぴーといいパクリゲーのほうがプレミアがつくという中古レトロゲーあるある
DEN'Zのゲームといえば『U.F.O.仮面ヤキソバン ケトラーの黒い陰謀』次はこれが……?
あれは景品だったから
Twitterにあった出オチの意味がよく分かる動画w
牢屋にヘリコプターとかトレーラー入るの(・・?
スパークリングボンバーマン…?
音楽がピュアサウンドだから足立さんが絡んでるのか。だったらサモンナイトが代表作に出ても無理はない
始まった瞬間に爆笑した
いいシステムは模倣されやすいものなおパチンコパチスロはそればっかりになる模様
ジャグラーとバーグラーみたいな物かな?😹
投稿お疲れ様でした♪初めて見るボンバーマン😐ステージセレクトはロックマンかな?😅
昔クリアー出来なかったから、ありがとうございます。
左上が主人公かと思いましたが、違いましたね。
面白いです
ドラクエでさえマインクラフトを丸パクりする時代になった今ならまあ許せる元のボンバーマンに比べて難易度を高くしてギミックを貧弱にした感じだけど、こちらが使える爆弾にオリジナリティがあって楽しいんだよな追撃爆弾と範囲爆弾は爽快感あって大好きだったわこれで対戦モードさえあればな
めちゃくちゃ懐かしいゲーム
スーパーボンバーマンでは霊夢ちんが無双してましたね懐かしい(-ω-)
ライフ制の採用・・・つまりボンバーガールか!
ラスボスと前座、スーパーボンバーマン3にいたサボテンの二人組の攻撃に似ているな帽子飛ばして攻撃するところが強くて似ていた。
パクリであることを除けばよくできたゲームであるようには見えましたねw同じようなステージが延々と続くのも本家も同じようなところありますねwあと、誘導ボムは本家よりも先に出てない?
この前南国のお姉さん方にえげつないカツアゲくらったので敵討ちをお願いします
ば、爆風が伸びるのがボンバーマンほど速くないっていう違いがあるから…(震え声
一つの革新的な作品が出ると、それを真似たようなのがゴロゴロ出てくるのはこの世のお約束みたいなもんスねヴァンパイサバイバーをパ…オマージュしたゲームを見る度にそう思うんだ
@八塩折酒 そうですねその気持ちわかります
@八塩折酒 デジモン、ドラクエモンスターズ、メダロット、女神転生のスピンオフ等々…ポケ〇ンライクなゲームと言えば、数も知れてるし名作も多い。差別化出来ている作品も多いなんでもかんでも、思いついたら言えばいいというもんじゃないな
先生、ヴァンパイアサバイバーもオマージュ側なんですよアレ…
@@666fgd9 そのポケ〇ンも実は女〇転生などをオマージュした作品だったりするそうです(某ゲーム雑誌の記事から)
ポ〇モンの発売以降、他のRPG作品も右に倣えとばかりにモンスター図鑑といったものが実装され、今では普通になりましたね。セーブがフィールド上ならどこでもできるようになったのもポケ〇ンがはじめのような。
スパークワールド懐かしい
ボンバーマンより操作しやすそう
過去にナムコもエクスバニアというゲーム作っていたからセーフ(ではない)
敵を追跡してスパークするアイテムは面白いし、本家を上回っている部分もあるのでは。
なつかしい!やったわこれw
例えがめっちゃわかりやすいな!
ボンバーマンがこの世に生まれてなければシリーズ3作くらいは出てたかもしれんね
見てる感じ・・・・ゲームとしては普通に面白そうですね~まあ・・・・・そりゃもとになったボンバーマンが名作だから当たり前なんでしょうけど・・・・
競馬の方がしばらくおやすみだからこっちで補充していくわ
ここに書く事じゃないと思いますが、小倉記念はやらないんでしょうか?毎週更新を楽しみにしていました。
ハドソンは存在しないんだよな…ボンバーマンの版権元はコナミに移りましたそしてコナミが出したボンバーマンはなんとZOEのジェフティやらドラキュラシリーズのドラキュラやらメタルギアのスネークとやりたい放題である
ブラックビートル…メダロットかな?あれ、ブラックビートルって名称使ってるのこっちの方が先かぁ
グラディウスまでパクッていくのか(ラスボスが弱いのは仕様)
何故か判らないけど左上のキャラが自機だと勘違いして見ていた……
現実のマクマホンは引退してしまいましたねw
ちょっと面白そうこのボンバーマン
魔理沙・・・・お前辛すぎて・・・・記憶が・・・・
ハドソンはもういないからともかくカプコンは怒ってきそう
コナミはEz2dj位やると怒るという基準があるんですよね。その基準で言えばこれはギリギリセーフそうです
思ったより面白そうですねこのゲーム。
面白そう(ボンバーマンみたいで)
権利的に動向とかいう話はそもそもゲームシステム等のアイディアには著作権て認められてないんよ 問題になるのはソースコードのコピーとかないと裁判所行っても恥かくだけやで
野田ww
ハドソンはもう無いからセーフ?んなわけない
こんなソフト知らない…BGMは良いとは思ったよくこんなソフト見つけるもんだ
ボンバーマンと違ってプレイヤーキャラと敵のちがいがわからないですね
海賊版では無いのか笑
ほとんど画像と音声を差し替えただけ?・・・
車なのに二足?二輪走行なのか・・・
「電撃」といわずに思いっきり「爆風」って言っちゃうのが最高。
ボンバーマンだけかと思ったら、最終ステージ選択のところがロックマンなのがにくい
詰み状態になった敵が動きを止めて静かに死を受け入れるとこだけは好き
そして、考えるのをやめた😔
丸パクりゲー系は操作性が悪すぎるとか云々何かしら問題抱えてたりする物が多い中、その辺りは全く問題無くゲームとして普通に遊べそうなのがまた
無双シリーズに対する戦国BASARAとかあるしまあ
開幕15秒で大爆笑しました
これから楽しく観させていただきます
徐々にオブラートが破れてきてて草
会社名に見覚えがあると思ったら、ヤキソバンや、謎が多いダチョウ倶楽部のゲームを出していたところか。
DEN'Zは「アイティーシー」という会社のブランドで
ゲームを6本出しただけで終わっているようですね。
ただ、アイティーシーという会社は複数存在していて
どこがDEN'Zを抱えていたのかは不明となっています。
名機・大花火とマイナー機・大爆弾を比喩の例えで持ってくるセンスに笑いが止まりません(笑)
ゲーム内容がアレなソフトはBGMが良質という法則
面クリア時のBGMが富士山バスターの勝利BGMに結構似てると思った
ステージクリアのBGMが、サモンナイト・クラフトソード物語の戦闘勝利曲とほぼ同じですね…w
足立さん・・・w
ハドソン的には初代ゼルダによく似たニュートピアがありましたね
後々Wiiでバーチャルコンソール化されていたので特に問題は無かったみたいですが
ストーリーモードなのに通常面が対戦モードなのちょっと面白い
ハドソンはコナミとなりボンバーマンはボンバーガールとなりゲームはスロ台となり・・・
これの制作元はその後を追いかけているサイトの人ですら消息不明なのでまあ消滅したんだろうと
オセロ、リバーシ裁判でゲームルールに著作権は主張できないという判例があるためこれも合法。
小学生の頃ボンバーマンと同時にハマったゲームでした
対戦モード限定の電池とかもあったりするから意外と楽しめました
スネーク、ノートン、フレアー、アイスマン、マクマホン
ほんとだアメプロだらけ
とあるMMD劇場でやってるの見たことあったけどちゃんとストーリー見るとなかなか考えてはいるんですねぇ感。システムは丸パクリだけど被せたテクスチャの独創性だけは普通に評価していいんじゃないかな…とは思えますねえ
でもさすがにMr.DOクラスにまるっとしてると評価しづれぇわ…なのはありますな
ラスボスの前のボスは確かに強かったな。手錠の動きが追尾型のランダムなのがキツイ。
1:18 ジャグラーとバーグラーとかね
「けろっぴとけろりーぬのスプラッシュボム!」とか「おとぼけ忍者コロシアム」とか、ボンバーマンはどうしてこうもパクられるのか
ボンバーマンのゲーム性も、不思議のダンジョン系みたいに色んなキャラで制作できるようになって欲しいな
スパボンrはコナミのスマブラみたいなこと言われてますよね
CPU戦延々やらされてる感でしんどいですね
敵の倒し方も気が付かないとなかなかだるそう
結論
やっぱりボンバーマン(スパークワールド)は神
中途半端に志があって、能力無いのにアレンジ加えるゲームより、名作丸パクりゲーの方が、元が良いゲームだけにプレイしていて楽しいという皮肉
ポケモン作曲者の意外な過去
おい待てい!こんなにゲージ減るのはおかしいでしょうが!
大爆弾は確かアルゼの許可とってませんでしたっけ…
そしてDENZは【本家SANKYO FEVER】シリーズを作っていたからパチンコパチスロ繋がりなのも面白いですね(笑)
(左上見ながら)なんか動き変だな……あれ?死んだ?……あ、自キャラ左下か。
昔の(脱衣麻雀のCGも載せているクソガキ垂涎ものの)裏技本でこれの画面写真を見かけた時に「これボンバーマンじゃねーか!」と思った記憶があります
こうして見るとブラックビートルによる水増し感こそ気になるもののゲームとしては妥協せず作ってたんですね
裏技本のあれらのページにはお世話になりました…
モザイク代わりの星マーク邪魔だったなあ…
まあこの時代は割と普通にあったからねぇこのくらいのパクリゲーは…
ストーリーは熱いけど、デンズの中に主人公並みに熱い社員はいなかったんですかねぇ
リックフレアー、スコットノートン、ビンスマクマホンってわけかww
完全にプロレス好きの制作者ですな
タイトル画面のメニューとかステージ開始前の画像のフォントなんかにもそこはかとなくスパボンみがあるな
ボンバーマン持ってなくて何故かこのゲームは家にあったので普通に楽しく遊べた。
でも署長で」いつも詰んで全クリできなかった小学生の思い出
メニューの獣王みたいなBGMがいいですねー
DENZは(株)ITCの商標で会社ではないようだ。で、その(株)ITC(アイ•ティ•シー)はいくつも出てくるんだがどれも2000年以降の設立でこの会社とは関係ないようなのでやはり廃業したんでしょうね。
ストーリーはオリジナルですね(^_^)b
ファミコンのボンバーマンは銀行強盗犯の黒ボンに罪を押しつけられて、脱獄して悪を追い詰めるストーリーでしたから………
アレ?やはりストーリーもややパク……リスペクトかも(笑)
懐かしのボンバーマン2のストーリーですな
初めて対戦モードが付いたボンバーマンの
せめて乗り物が擬人化した世界観をもう少し活かしてくれれば・・・
ゲームとしては良作(原作の評価)
クソゲーと違って遊んでる分には苦痛がないけどなんとも評価に困るパターンだなこれはw
ワイルドトラックスともまた違うし、なんとも罪深い…
おとぼけ忍者コロシアムもなかなかにボンバーマン味の
あるゲームだったよな。しかもそこそこ面白かったっていう
18:19 ゼルダとポケモンBW以降は兎も角サモンナイトってもう分かる人はいるのかな。
ボンバーマンにロックマンみたいなステージ構成でしたね。
ボスがまた弱かったですね。
小峠の裁判w
水ダウファンなんですねw
よく探してきますね
素晴らしい
ナムコも『エクスバニア』というゲームをアーケードで出していたな。
更に言えば、最初のボンバーマンよりも、『ワープ&ワープ(FM77)』や『ワープマン』等も先だった気もする。
まぁ、覚えてる人も少ないよな
(^_^;)
ラスボス戦でついに吹いてしまったw
小峠裁判は草
18:19 有名作家の同人時代が見つかってしまった感…
ロックマンを模したまじかるキッズどろぴーといい
パクリゲーのほうがプレミアがつくという中古レトロゲーあるある
DEN'Zのゲームといえば『U.F.O.仮面ヤキソバン ケトラーの黒い陰謀』
次はこれが……?
あれは景品だったから
Twitterにあった出オチの意味がよく分かる動画w
牢屋にヘリコプターとかトレーラー入るの(・・?
スパークリングボンバーマン…?
音楽がピュアサウンドだから足立さんが絡んでるのか。だったらサモンナイトが代表作に出ても無理はない
始まった瞬間に爆笑した
いいシステムは模倣されやすいもの
なおパチンコパチスロはそればっかりになる模様
ジャグラーとバーグラーみたいな物かな?😹
投稿お疲れ様でした♪
初めて見るボンバーマン😐
ステージセレクトはロックマンかな?😅
昔クリアー出来なかったから、ありがとうございます。
左上が主人公かと思いましたが、違いましたね。
面白いです
ドラクエでさえマインクラフトを丸パクりする時代になった今ならまあ許せる
元のボンバーマンに比べて難易度を高くしてギミックを貧弱にした感じだけど、こちらが使える爆弾にオリジナリティがあって楽しいんだよな
追撃爆弾と範囲爆弾は爽快感あって大好きだったわ
これで対戦モードさえあればな
めちゃくちゃ懐かしいゲーム
スーパーボンバーマンでは霊夢ちんが無双してましたね懐かしい(-ω-)
ライフ制の採用・・・つまりボンバーガールか!
ラスボスと前座、スーパーボンバーマン3にいた
サボテンの二人組の攻撃に似ているな
帽子飛ばして攻撃するところが強くて似ていた。
パクリであることを除けばよくできたゲームであるようには見えましたねw
同じようなステージが延々と続くのも本家も同じようなところありますねw
あと、誘導ボムは本家よりも先に出てない?
この前南国のお姉さん方にえげつないカツアゲくらったので敵討ちをお願いします
ば、爆風が伸びるのがボンバーマンほど速くないっていう違いがあるから…(震え声
一つの革新的な作品が出ると、それを真似たようなのがゴロゴロ出てくるのはこの世のお約束みたいなもんスね
ヴァンパイサバイバーをパ…オマージュしたゲームを見る度にそう思うんだ
@八塩折酒
そうですね
その気持ちわかります
@八塩折酒 デジモン、ドラクエモンスターズ、メダロット、女神転生のスピンオフ等々…ポケ〇ンライクなゲームと言えば、
数も知れてるし名作も多い。差別化出来ている作品も多い
なんでもかんでも、思いついたら言えばいいというもんじゃないな
先生、ヴァンパイアサバイバーもオマージュ側なんですよアレ…
@@666fgd9 そのポケ〇ンも実は女〇転生などをオマージュした作品だったりするそうです(某ゲーム雑誌の記事から)
ポ〇モンの発売以降、他のRPG作品も右に倣えとばかりにモンスター図鑑といったものが実装され、今では普通になりましたね。
セーブがフィールド上ならどこでもできるようになったのもポケ〇ンがはじめのような。
スパークワールド懐かしい
ボンバーマンより操作しやすそう
過去にナムコもエクスバニアというゲーム作っていたからセーフ(ではない)
敵を追跡してスパークするアイテムは面白いし、本家を上回っている部分もあるのでは。
なつかしい!やったわこれw
例えがめっちゃわかりやすいな!
ボンバーマンがこの世に生まれてなければシリーズ3作くらいは出てたかもしれんね
見てる感じ・・・・ゲームとしては普通に面白そうですね~
まあ・・・・・そりゃもとになったボンバーマンが名作だから当たり前なんでしょうけど・・・・
競馬の方がしばらくおやすみだからこっちで補充していくわ
ここに書く事じゃないと思いますが、小倉記念はやらないんでしょうか?
毎週更新を楽しみにしていました。
ハドソンは存在しないんだよな…ボンバーマンの版権元はコナミに移りました
そしてコナミが出したボンバーマンはなんとZOEのジェフティやらドラキュラシリーズのドラキュラやらメタルギアのスネークとやりたい放題である
ブラックビートル…メダロットかな?
あれ、ブラックビートルって名称使ってるのこっちの方が先かぁ
グラディウスまでパクッていくのか(ラスボスが弱いのは仕様)
何故か判らないけど左上のキャラが自機だと勘違いして見ていた……
現実のマクマホンは引退してしまいましたねw
ちょっと面白そうこのボンバーマン
魔理沙・・・・お前辛すぎて・・・・記憶が・・・・
ハドソンはもういないからともかくカプコンは怒ってきそう
コナミはEz2dj位やると怒るという基準があるんですよね。その基準で言えばこれはギリギリセーフそうです
思ったより面白そうですねこのゲーム。
面白そう(ボンバーマンみたいで)
権利的に動向とかいう話はそもそもゲームシステム等のアイディアには著作権て認められてないんよ 問題になるのはソースコードのコピーとかないと裁判所行っても恥かくだけやで
野田ww
ハドソンはもう無いからセーフ?んなわけない
こんなソフト知らない…
BGMは良いとは思った
よくこんなソフト見つけるもんだ
ボンバーマンと違ってプレイヤーキャラと敵のちがいがわからないですね
海賊版では無いのか笑
ほとんど画像と音声を差し替えただけ?・・・
車なのに二足?二輪走行なのか・・・