🎓👉Meu Curso para Criar Jogos em Unreal Engine neriverso.com/curso-do-neriverso-para-criar-jogos-em-unreal-engine-5/ Sistema de trânsito do vídeo: www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/traffic-ai-system
Bacana saber esse sistema de trânsito, para criar um sistema único e completo levaria tempo e muita paciência, tem que especificar e configurar cada coisinha, tudo nos mínimos detalhes.
Vc está certo eu fiz assim mas no unity por codigo , no fim do desenvolvimento vc entende que o quê é mais dificil em fazer jogo e deixar tudo otimizado vc tem pedestre e carros,eles tem uma vida propria enquanto eles estiverem existindo ou sendo obsevados, os multi comportamentos de noc e carros controlador de sinais e de população e ou desativar o objeto mas ele continua existindo
você podia fazer um vídeo falando sobre sistema financeiro nos jogos, como é o mecanismo. Sei que deve ser muito complexo, mas pelo ao menos ajudaria muito. Obrigado.
Passando para parabenizá-lo pelo seu conteúdo de extrema qualidade Neri!!! Conheci seu canal recentemente e venho maratonando os seus vídeos haha. Muito bacana ver essa lógica de programação e complexidade por detrás do "produto final" apresentado nos jogos.
Vídeo muito bom,Neri como sempre trazendo vídeos muito informativo e o bom é q essas formas de fazer as coisas nos jogos funcionam comigo em outra engine. Mais um like no vídeo.
Socorro eu já tentei de tudo procurem onde não dava e não achei . Eu excluir meu personagem sem quere e as animação e não sei oque fazer meu perfil fica no modo crucificado e não tem a animação de anda pula etc so fica parado mais anda kkk mais as pernas e braços fica parado não tem animação
Fica no Jesus Mode? kkk Cara, coisa simples isso aí, é algum problema com a AnimBP, ou talvez você nem selecionou ela se for iniciante. Vai com calma que vai dar tudo certo!
Sou bem iniciantes kkkk mais vou olhar direitinho pa tem as animações mais a que tinha eu excluir sem querer fui exclui a skim aue eu tinha colocado ai fiz a merda toda kkkk mais vou com calma eu tinha desanimado ate cer sua resposta obrigado por me responder
Eu só consigo pensar na IA de trafico bugada do Cities Skylines. Voce passa 80% do tempo consertando problemas de transito no jogo e só 20% construindo a cidade em si kkkk. Imagino que seja algo bem complexo de se fazer num jogo desse tipo, e de uma forma que não gaste todo o poder de processamento disponível.
não curti muito o vídeo, parece muito limitado, como se estivesse fazendo um vídeo do tipo: "Hoje vamos aprender a usar o atalho CTRL + C, amanhã vamos aprender o atalho CTRL + V, no terceiro dia vamos aprender a usar os dois atalhos juntos." tem muito conteúdo sobre criações de jogos, mais de 100 gêneros de jogos, 2D, 3D, 4D, cada um com sua particularidade. Acho que vc tá limitando conhecimento por causa do seu curso
Francisco, eu nem ensino como criar sistema de trânsito no meu curso. E mesmo que eu não tivesse curso o vídeo seria igual, não dá pra entender tua linha de raciocínio. A quantidade de conteúdo que eu tenho no TH-cam ensinando as pessoas a fazerem coisas é gigante... Francisco, eu tenho até um CURSO GRÁTIS de criação de jogos aqui no canal. Sim, um curso totalmente grátis. E não só um eu tenho DOIS cursos grátis + dezenas e dezenas de vídeos aqui de graça no TH-cam totalizando horas de conteúdo... E você vem falar uma coisa dessas. Meu conteúdo é voltado para quem gosta de saber um pouco mais sobre videogame e como são criados, por curiosidade se você não é o público peço que por favor ignore os vídeos porque o conteúdo não é feito para você.
@@neriverso Temos sempre algo a prender. O meu ponto é o seguinte: você tem a capacidade de fazer muito mais e com melhor qualidade e dedicação do que propões fazer, para ensinar bem precisa de algumas tecnicas de ensino inovadoras de paises de primeiro mundo. Uma observação: como você expressa nos seus vídeos que é um jornalista, acabei esquecendo esse ponto, poderia trazer também uma playlist sobre as novidades dos jogos mais recentes, exemplo em alta na steam ou mobile, comentar sobre as mecanicas principais desses jogos e qual o ponto diferencial em relação aos outros do mesmo gênero, então replicar, existem varias formas de fazer/realizar, mas o diferencial é como fazer/realizar com otimização.
🎓👉Meu Curso para Criar Jogos em Unreal Engine
neriverso.com/curso-do-neriverso-para-criar-jogos-em-unreal-engine-5/
Sistema de trânsito do vídeo:
www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/traffic-ai-system
Bacana saber esse sistema de trânsito, para criar um sistema único e completo levaria tempo e muita paciência, tem que especificar e configurar cada coisinha, tudo nos mínimos detalhes.
Pois, é! Eu tô curtindo esse sistema de trânsito, ele já vem com várias configurações para alterar e não precisei modificar nada até o momento.
VC É O CARA GOSTO DISSO VC VAI DIRETO AO PONTO
VALEUUUU
Vc está certo eu fiz assim mas no unity por codigo , no fim do desenvolvimento vc entende que o quê é mais dificil em fazer jogo e deixar tudo otimizado vc tem pedestre e carros,eles tem uma vida propria enquanto eles estiverem existindo ou sendo obsevados, os multi comportamentos de noc e carros controlador de sinais e de população e ou desativar o objeto mas ele continua existindo
Neri, faz um video sobre stuttering e como otimizar o jogo pra evitar os famosos "spikes lags".
você podia fazer um vídeo falando sobre sistema financeiro nos jogos, como é o mecanismo. Sei que deve ser muito complexo, mas pelo ao menos ajudaria muito. Obrigado.
Eu já fiquei feliz pra caralho quando consegui fazer plantas com o SketchUp, imagina isso ai kkkkk
Desse jeito kkk
Muito bem explicado, esse video me ajudou muito a ter uma base de como eu posso fazer isso funciona.
Passando para parabenizá-lo pelo seu conteúdo de extrema qualidade Neri!!! Conheci seu canal recentemente e venho maratonando os seus vídeos haha. Muito bacana ver essa lógica de programação e complexidade por detrás do "produto final" apresentado nos jogos.
Vídeo muito bom,Neri como sempre trazendo vídeos muito informativo e o bom é q essas formas de fazer as coisas nos jogos funcionam comigo em outra engine. Mais um like no vídeo.
Neri, um bom video seria sobre o world partition e level streaming.
Faz um vídeo comentando sobre palworld, gosto dos seus comentários
você recomenda a compra desse asset? ele e bom mesmo?
ok, mas grava um video de como fazer ruas estradas na ue5? to fazendo um gta nela, e os plugins sao mais de 1000, 200 reais, ta muito caro
Neri, você trabalha de programador por conta própria ou em alguma empresa, site, etc. além do TH-cam?
Parabéns pelo vídeo!👌
Cara essas checagens de trânsito que fazem com o carro, pode ser feito com o event tick não? Que atualiza conforme o FPS né?
Pode, mas é muito melhor utilizar "Set timer by function name" ou outro tipo de checagem ocasional, a todo frame é muito pesado
E possível importar um carro do Blender animado lá e integrar nesse sistema?
Claro!
ou seja, jogo de corrida tbm serve o Traffic AI System?
A muito tempo observei no gtasa que só os carro realmente perto simulam fisica, os carros distância andam bem duro e fazendo cirurva de 90 Rapidão kkk
Exato hahah
seria legal se fosse para unity...
Socorro eu já tentei de tudo procurem onde não dava e não achei .
Eu excluir meu personagem sem quere e as animação e não sei oque fazer meu perfil fica no modo crucificado e não tem a animação de anda pula etc so fica parado mais anda kkk mais as pernas e braços fica parado não tem animação
Fica no Jesus Mode? kkk Cara, coisa simples isso aí, é algum problema com a AnimBP, ou talvez você nem selecionou ela se for iniciante. Vai com calma que vai dar tudo certo!
Sou bem iniciantes kkkk mais vou olhar direitinho pa tem as animações mais a que tinha eu excluir sem querer fui exclui a skim aue eu tinha colocado ai fiz a merda toda kkkk mais vou com calma eu tinha desanimado ate cer sua resposta obrigado por me responder
Mais tinha movimentação eu aue excluir ai paro de mover mais ne outras pastas tem as animações mais não sei equipa ela
oi voltei e olhei la kkkk ta muito dificil de resolver as vezes e facil de resolver mais nao estou conseguindo
msm
@@neriverso
Eu só consigo pensar na IA de trafico bugada do Cities Skylines. Voce passa 80% do tempo consertando problemas de transito no jogo e só 20% construindo a cidade em si kkkk. Imagino que seja algo bem complexo de se fazer num jogo desse tipo, e de uma forma que não gaste todo o poder de processamento disponível.
não curti muito o vídeo, parece muito limitado, como se estivesse fazendo um vídeo do tipo: "Hoje vamos aprender a usar o atalho CTRL + C, amanhã vamos aprender o atalho CTRL + V, no terceiro dia vamos aprender a usar os dois atalhos juntos." tem muito conteúdo sobre criações de jogos, mais de 100 gêneros de jogos, 2D, 3D, 4D, cada um com sua particularidade. Acho que vc tá limitando conhecimento por causa do seu curso
Francisco, eu nem ensino como criar sistema de trânsito no meu curso. E mesmo que eu não tivesse curso o vídeo seria igual, não dá pra entender tua linha de raciocínio. A quantidade de conteúdo que eu tenho no TH-cam ensinando as pessoas a fazerem coisas é gigante... Francisco, eu tenho até um CURSO GRÁTIS de criação de jogos aqui no canal. Sim, um curso totalmente grátis. E não só um eu tenho DOIS cursos grátis + dezenas e dezenas de vídeos aqui de graça no TH-cam totalizando horas de conteúdo... E você vem falar uma coisa dessas. Meu conteúdo é voltado para quem gosta de saber um pouco mais sobre videogame e como são criados, por curiosidade se você não é o público peço que por favor ignore os vídeos porque o conteúdo não é feito para você.
@@neriverso Temos sempre algo a prender. O meu ponto é o seguinte: você tem a capacidade de fazer muito mais e com melhor qualidade e dedicação do que propões fazer, para ensinar bem precisa de algumas tecnicas de ensino inovadoras de paises de primeiro mundo. Uma observação: como você expressa nos seus vídeos que é um jornalista, acabei esquecendo esse ponto, poderia trazer também uma playlist sobre as novidades dos jogos mais recentes, exemplo em alta na steam ou mobile, comentar sobre as mecanicas principais desses jogos e qual o ponto diferencial em relação aos outros do mesmo gênero, então replicar, existem varias formas de fazer/realizar, mas o diferencial é como fazer/realizar com otimização.