Como jogos são EMPACOTADOS para serem distribuídos! - Exemplo dentro da Unreal Engine 5

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 31

  • @neriverso
    @neriverso  ปีที่แล้ว +6

    🎓👉Meu Curso para Criar Jogos em Unreal Engine
    neriverso.com/curso-do-neriverso-para-criar-jogos-em-unreal-engine-5/

  • @BryanDinizR
    @BryanDinizR ปีที่แล้ว +18

    Podia mostrar como é feito um mini mapa nos jogos.

    • @romgusman
      @romgusman ปีที่แล้ว +1

      por isso ele vende o curso dele né mano, tem tanto vídeo já mostrando

  • @walterjuniordev
    @walterjuniordev ปีที่แล้ว +7

    Muito bom esse vídeo, é difícil ver alguém comentando sobre essas partes. Seria legal um vídeo falando sobre os Shaders, pois a Unreal sempre tá compilando shaders.

    • @neriverso
      @neriverso  ปีที่แล้ว +6

      você mexeu o mouse já começa Compiling Shaders (23089482340)

  • @euvis7123
    @euvis7123 2 หลายเดือนก่อน

    Bacana seu canal +1. A UE é fantástica, fácil de aprender mesmo para quem não manja de C++, pode começar por BP mesmo, eu como já venho do C++ e outras linguagens, além da bagagem de conhecimento profundo de jogos (cliente/servidor), 3D e por já ter "fuçado" muitos jogos (aprendido a lógico através da memória de como o jogo roda/funciona etc), ficou tudo mais fácil quando iniciei. Essa parte das keys é exatamente isso, serve pra "proteger" os assets. O vídeo ficou muito bem explicado, parabéns pelo conteúdo, sua forma de explicar é muito boa e didática, o youtube sempre me recomenda seu canal, volta e meia tô por aqui acompanhando, sucesso!

  • @gogu2601
    @gogu2601 ปีที่แล้ว +1

    Neri, faz um vídeo mostrando como inserir esses projetos ganhados da unreal, como posicionar o jogador onde queremos... vídeos rápidos e simples que possa sanar uma duvida local e trazer alguns seguidores, de preferência utilize o shorts pra isso.

  • @josinaldoweb
    @josinaldoweb ปีที่แล้ว

    Ótimo vídeo, eu não programo pra jogos mas gosto de assistir sobre, o tamanho do texto é muito pequeno poderia nos próximos colocar uma lupa ou zoom na parte que esta em foco, ajuda até quem assiste pelo celular

  • @GabrielDiasCanal
    @GabrielDiasCanal ปีที่แล้ว +2

    Assim que eu terminar o curso de 3D e principalmente a faculdade de animação eu pretendo fazer seu curso! Eu quero aprender muito a unreal, mas sinto que no youtube e na internet os ensinamentos são muito vagos. Foi assim com Zbrush, assim que assinei o curso do Rafa eu segui uma didatica e aprendi demais. Eu sinto isso com a Unreal, os melhore ensinamentos estão nos cursos. Mas digo, parte do processo vem muito do pessoal, o programa é só uma ferramenta, graças a deus eu faço animação em uma universidade federal e que ensina um pouco dos jogos e la aprendemos q independente da ferramenta, o negocio é tentar!

  • @AndreFerreir.a.
    @AndreFerreir.a. ปีที่แล้ว

    ...mais um vídeo top...👏🏽👏🏽👏🏽

  • @andergate-games1270
    @andergate-games1270 ปีที่แล้ว

    Parabéns pelo vídeo foi bem útil quando puder encima a como enviar para o Steam um jogo comercial

  • @Leoandro2000
    @Leoandro2000 ปีที่แล้ว +3

    Grande Neri! Fera demais! Mas me diz uma coisa: depois dessa etapa o jogo ficou como depois de instalado. Como eu faço para gerar aquele istalador windows "istallshield wizard" no formato .exe que vc clica, escolhe a pasta para instalar, aceita os termos de uso etc?

    • @diegofula
      @diegofula ปีที่แล้ว +3

      Literalmente utilizando uma ferramenta como a "installshield wizard", é ela que cria instaladores para windows

  • @SobrevivenciaZero
    @SobrevivenciaZero 3 หลายเดือนก่อน

    uma duvida nao sei se já perguntaram ai. no caso vc empacotou e foi criado um arquivo executável e entra direto no jogo, nao necessita de instalaçao? como seria esse processo ?

  • @alandunaway3000
    @alandunaway3000 4 หลายเดือนก่อน

    Versão 5.4 requer baixar o SDK pra Windows.

  • @vivendoassim9254
    @vivendoassim9254 ปีที่แล้ว +1

    muinto top

  • @BatmAfricano
    @BatmAfricano ปีที่แล้ว

    O meu smp da erro, eu resolvi todos os erros e agora nao aparece a mensagem de erro, mas fala que o empacotamento falhou

    • @neriverso
      @neriverso  ปีที่แล้ว

      Tem certeza que não aparece nenhum erro em vermelho? Dá uma olhada no log mais pra trás! Tenta empacotar só um mapa, se não der migra o mapa para outro projeto na mesma versão da Engine e tenta empacotar, uma hora vai.

    • @BatmAfricano
      @BatmAfricano ปีที่แล้ว

      @@neriverso Tenho, aquelas frases em vermelho sabe? Eu copiei todo o conteúdo pra um arquivo em branco pq geralmente isso funciona... aí os erros em vermelho sumiram, mas o empacotamento falha no final

  • @stormzadax5021
    @stormzadax5021 ปีที่แล้ว

    Para Windows é mais simples, tem como exportar para ps2?

  • @dalcezar
    @dalcezar ปีที่แล้ว

    Neri... como eh feito a importação de uma construção e a configuração dela (no caso de portão de garagem, elevador ou alguma interação e ate mesmo LODs e colisões) e dai sim o posicionamento no lugar certo... abraço.

  • @RAPADURA_TV
    @RAPADURA_TV 5 หลายเดือนก่อน

    O PLUGIN WATER ESTA COM UM BAITA BUG ELE NÃO DEIXAR COMPILAR O PROJETO😵

  • @RobertGames2030
    @RobertGames2030 ปีที่แล้ว +1

    👏👏👏

  • @Unavailable959
    @Unavailable959 ปีที่แล้ว +2

    Achei q eles vinham através de um caminhão da empresa dev do game sla kakak

    • @Leoandro2000
      @Leoandro2000 ปีที่แล้ว +1

      É porque essa etapa é chamada de packing em inglês. A compilação é o cooking "cozinhamento" se não me engano

  • @danielbarros1972
    @danielbarros1972 ปีที่แล้ว

    Um ponto interessante é quando você diz que pra empacotar a Unreal Engine, consome muita memória e processamento. Não sou nenhum especialista em hardware, etc. Mas olhando uns computadores Gamers mais baratos me deparei com aqueles Franksteins dos Kits Xeons, claro que por ser um processador de servidor tem vários núcleos, threads, etc... Alguns kits são vendidos com 32 GB, 64GB e com slots para mais. O que você acha? Uma máquina dessas, daria conta? Para alguém iniciante no mundo dos jogos, eu no caso. Fazer a modelagem, criação, empacotamento (pra mandar pros amigos).

    • @neriverso
      @neriverso  ปีที่แล้ว +1

      Tem muita gente que monta com esses kits Xeons e ouvi falar muito bem disso, mas nunca testei pra te falar sobre se faz tanta diferença. Mas sobre memória RAM e processador posso te garantir que usa demais, na hora de fazer a build ele usa toda a memória que conseguir

  • @dionataps2828
    @dionataps2828 ปีที่แล้ว

    Mostra como EMPACOTADOS para ANDROID PFV

  • @inkegamestv9262
    @inkegamestv9262 ปีที่แล้ว +1

    Cara, estou muito triste com você, porque você não transformou Build em verbo em nenhum momento, vc não usou a palavra buildar nem uma vez poxa kkkk.

  • @vercetti7
    @vercetti7 ปีที่แล้ว

    É EU VOU FAZER UM JOGO SIM MAS VOU LOGO AVISADO SÓ ESTARA PRONTO EM 2050

  • @alandunaway3000
    @alandunaway3000 4 หลายเดือนก่อน

    80 GBs de RAM??? Que PC é esse? Da NASA???