How to Make Procedural Cobblestone In Blender! | Geo Nodes Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 22

  • @3dgoes2d
    @3dgoes2d 2 หลายเดือนก่อน +1

    4:40 for material itself if you don't need it to be road-shaped
    19:30 for differently colored pebels
    Thank you for the tutorial, that is exactly what i was looking for✨✨

  • @catman3573
    @catman3573 หลายเดือนก่อน +1

    You explain things so clearly and engagingly.

    • @KenanProffitt
      @KenanProffitt  หลายเดือนก่อน

      Thank you! Cheers!

  • @SkysimAir
    @SkysimAir หลายเดือนก่อน +1

    Just amazing and well explained. Thanks a lot!

    • @KenanProffitt
      @KenanProffitt  หลายเดือนก่อน

      You’re welcome! Thanks for watching!😃

  • @earsbleed
    @earsbleed 2 หลายเดือนก่อน +1

    the shading part was great using separating the island and ambient oclusion node as well.

    • @KenanProffitt
      @KenanProffitt  2 หลายเดือนก่อน

      Glad that was helpful. So many things that node can utilized for! Thanks for watching!

  • @amarillo8062
    @amarillo8062 หลายเดือนก่อน +2

    Thanks for the tutorial

    • @KenanProffitt
      @KenanProffitt  หลายเดือนก่อน +1

      You’re welcome! Thanks for watching!

  • @AlexIlyaGuennad
    @AlexIlyaGuennad 2 หลายเดือนก่อน +2

    Awesome tutorial mate, thank you very much!!

    • @KenanProffitt
      @KenanProffitt  2 หลายเดือนก่อน

      You're welcome! Thanks for watching!

  • @legoguy13
    @legoguy13 2 หลายเดือนก่อน +1

    Super useful. Thanks!

    • @KenanProffitt
      @KenanProffitt  2 หลายเดือนก่อน

      Thanks for watching! Glad it was helpful!

  • @RandyTahtinen
    @RandyTahtinen 2 หลายเดือนก่อน

    easy peasy! thx

    • @KenanProffitt
      @KenanProffitt  2 หลายเดือนก่อน

      @@RandyTahtinen hey yo anytime! 😎

  • @Artist.Verse1
    @Artist.Verse1 2 หลายเดือนก่อน

    Did you start a new channel, I remember your old vfx videos, I can't see them anymore

    • @KenanProffitt
      @KenanProffitt  2 หลายเดือนก่อน

      Hey there! Same channel. 😊 Here’s my vfx playlist:
      th-cam.com/play/PLgJ54o8cKuUIEWFkf2xxndKO7mBLRbJYE.html

  • @leodegrance5609
    @leodegrance5609 2 หลายเดือนก่อน

    When I extrude the mesh, it doesn't extrude it up along the z axis in one direction, but skews it up along the z and diagonally along the x and y as well. Looks warped and ugly.

  • @ZennExile
    @ZennExile 2 หลายเดือนก่อน +1

    I still have yet to see procedural flora that grows over any kind of terrain or object like boulders and buildings, like out the branches of other large trees. In this weird REALity one can find trees growing on trees, grasses on flat rocks, flowers on old roofs, and filler flora in all the hospitable places in between. I wanna see some realistically generated flora that isn't trying to just populate empty dirt.

    • @KenanProffitt
      @KenanProffitt  2 หลายเดือนก่อน

      You could add that relatively simply to this set up using particles. Gives me a good idea! 🤔

  • @sujanpoultopno1397
    @sujanpoultopno1397 2 หลายเดือนก่อน

    What is that sound at 5:08