【当てはまったらヤバい】サンブレイクの地雷行為

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2022
  • #モンハン #モンスターハンター
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ความคิดเห็น • 416

  • @arishutora3158
    @arishutora3158 ปีที่แล้ว +59

    全員剥ぎ取り終わって、人知れず小樽を足元において転げ回ってる人に近寄って一緒に爆破される謎のコミュニケーション好き

  • @user-jq2pq6vf1g
    @user-jq2pq6vf1g ปีที่แล้ว +23

    オンで相互グッドしたハンターが入って来てくれるの謎に嬉しい

  • @user-ew8em1of6j
    @user-ew8em1of6j ปีที่แล้ว +64

    広域化が好きで使ってるけどこういった動画でしっかり内容を確認せず「広域化は地雷」と認識してる人がいるのつらい

    • @printt9232
      @printt9232 10 หลายเดือนก่อน +6

      あくまで「回復しかしないハンター」が地雷なのであってちゃんと戦闘しながら広域化を活かせていれば地雷ではないのですよね。

    • @anic0806
      @anic0806 9 หลายเดือนก่อน +8

      広域化つけるなら「仲間全員の体力を自分が面倒見るんだ!」くらいの覚悟が要る。
      「弱特をつけるなら弱点を殴る」とか「打撃武器を使うならスタンを取る」と同じように、「広域化をつけるなら味方の乙を防ぐ」ことがマストとして求められてしまう。
      そういう厳しい世界に自ら飛び込む人は勇気あるなぁって思います。私は殴ってれば仕事を果たせる方が気楽でいいです。

  • @user-ot8lo3vl5p
    @user-ot8lo3vl5p ปีที่แล้ว +94

    2乙で1人抜けてからクリアした時のやってやった感はとても気持ちがいい

    • @lxthere876
      @lxthere876 ปีที่แล้ว +15

      2乙で勝手に抜けた人がいるクエをクリアするこの上ないざまぁ感よ

    • @user-sesesex69
      @user-sesesex69 ปีที่แล้ว +7

      これのために団結するのアツすぎる。

    • @user-inQcontract
      @user-inQcontract ปีที่แล้ว +5

      わかるマーン!
      (尚2乙したのは俺なので複雑w)

    • @モチタロヌス
      @モチタロヌス 4 หลายเดือนก่อน +1

      味方死亡時のメッセージにもしてるけど、「乙まで含めてモンハンですからね」

    • @user-lu7hi9zz8h
      @user-lu7hi9zz8h 2 หลายเดือนก่อน

      その人が抜けなかったら失敗してたかもしれないのに なにいってんすか?

  • @QJRT
    @QJRT ปีที่แล้ว +21

    知らん人と一緒に狩るってなんか楽しいよなあ
    救援の一期一会感がめっちゃ好きだ

  • @hayami_accel
    @hayami_accel ปีที่แล้ว +46

    広域化&狩猟笛でたまに野良マルチに潜ってるので、サムネを見て「まさか火事場の邪魔されるからとか、そういう理由じゃないだろうな……」と思って見に来たら、そもそも攻撃しない奴の話だったので安心しました。流石に攻撃はしてますので……
    あと火事場やってるのに回復されてイライラする人いたらごめんなさい。体力がミリの仲間を見るとどうしても不安で不安で……

    • @user-ew9dn3mf7c
      @user-ew9dn3mf7c ปีที่แล้ว +22

      流石にほぼ初対面&打ち合わせ無しの野良マルチで火事場をやるのは、単純に火事場やる側がクエスト中でも定型文なりで伝えるべきだと思う
      言われなきゃ火事場なのか瀕死なのか他人には分からないしな
      ちなみに自分も広域笛するけど、怪力の種&粉塵、スタミナ消費の激しい武器種担いでる人がいたら強走薬を飲む都合上、攻撃するのが遅くなるのは申し訳なく感じる

    • @tatsutakaraage
      @tatsutakaraage ปีที่แล้ว +21

      野良にまで火事場積んでるやつが悪いんだから人のせいにするのは良くないわな
      味方の体力ミリは心臓にわるすぎるからついつい回復回したくなるのわかるわ…

    • @nubesukotanaka
      @nubesukotanaka ปีที่แล้ว +18

      むしろあなたのような存在の方がありがたいし、安定性も増す。どんどん回復どうかしてください。お願いします。野良マルチで火事場つんでる馬鹿はソロでやってくれ。

    • @user-jl1sh6sz3l
      @user-jl1sh6sz3l ปีที่แล้ว +15

      野良に火事場運用しに行くような奴が悪いんで気にしないで👍

    • @tkdrdrdr7108
      @tkdrdrdr7108 ปีที่แล้ว +1

      龍気活性だけど、ワシはむしろ回復してくれて嬉しい( *¯ ꒳¯*)
      自分も他人もHPが5割下回ると不安なんだよな(´・ω・`)

  • @gptjmw
    @gptjmw ปีที่แล้ว +110

    地雷っていう扱いなのか分からないけど2乙して即抜けするのまじでやめてほしい。本当に何も思ってないしクエ失敗したところで楽しむためにやってるから乙っても大丈夫。と個人的に思ってる

    • @kasr-hs2yk
      @kasr-hs2yk ปีที่แล้ว +8

      わかる
      1人が抜けると部屋が崩壊する可能性高いからむしろ抜けないでほしい

    • @user-tb6yu5iw1q
      @user-tb6yu5iw1q ปีที่แล้ว +13

      失敗だってゲームの醍醐味だしね。

    • @user-fr2ge4sj2w
      @user-fr2ge4sj2w ปีที่แล้ว +12

      俺は二乙したやつは退出させる。
      使えないやつはすぐに退出させることこそが、最強への道のりの1歩。情けはいらないと思ってる。逆に俺が足を引っ張ればすぐに切って貰ってもいいと思ってる。

    • @Zubunule
      @Zubunule ปีที่แล้ว +40

      @@user-fr2ge4sj2w 楽しみ方は人それぞれだから誰も否定はしない でもそういう野良が嫌なら友達と固定組んで欲しいとは思うな

    • @user-dn6el8ii8z
      @user-dn6el8ii8z ปีที่แล้ว +3

      @@user-fr2ge4sj2w ストイックだねぇ……マカロンってよりビターチョコ、でなきゃカラムーチョってくらいの覚悟と信念を感じずにはいられねぇ。
      皮肉抜きに羨ましいよ……私はマルチすらしねえからさ……
      ところで落ちないために瀕死になり次第すぐモドリ玉使うのは許せる?

  • @yomigaeru246
    @yomigaeru246 ปีที่แล้ว +36

    500時間以上野良で遊んでるけど放置寄生以外は気にならない全て一期一会

  • @666Ir
    @666Ir ปีที่แล้ว +56

    キャンパーや暴言厨ならともかく、別に広域化だろうが幸運付けてようが伏魔だろうが
    乙らずに最後までいてくれればそれでいいよ

    • @user-uf5dp5vj3z
      @user-uf5dp5vj3z 2 หลายเดือนก่อน +2

      幸運つけてたら物欲センサーに沼ってるのかなと思うといい

  • @user-xo7mr3xd8e
    @user-xo7mr3xd8e ปีที่แล้ว +28

    ヒーラー装備つけてラスボスで火力バフかけると結構喜ばれる気絶向こうも吹けるから最近枯渇しがちな気絶耐性抜けるのもなかなかの利点あると思う
    もちろんちゃんと殴る

  • @scp-f91-uc10
    @scp-f91-uc10 ปีที่แล้ว +16

    よくモンハンする知り合いの内3人がバーサーカーなんだよな…

  • @kamaboko01
    @kamaboko01 ปีที่แล้ว +12

    モンスターが大技を出した後、気絶や麻痺とかで回復できなさそうな味方がいないかすぐ確認するようにしてます!
    広域化はスロットの空きがないからつけてないけど、粉塵だけはすぐに出せるようにクエスト中は一人で勝手にドキドキしてますw

  • @gumimh8861
    @gumimh8861 ปีที่แล้ว +20

    上位装備以前に裸でラスボスに突っ込むカム裸族って何者なんだろうね

    • @user-tg5ul4nu7r
      @user-tg5ul4nu7r ปีที่แล้ว +6

      こんにちは、ちる○とらです。今日もモンハンやっていきましょう。

  • @user-ul1kv7su5n
    @user-ul1kv7su5n ปีที่แล้ว +151

    でもこうやって暗黙?のルールみたいに勝手に地雷認定しまくるとマルチの人口減るんだよなぁ…

  • @user-mn5vp3or9s
    @user-mn5vp3or9s ปีที่แล้ว +11

    蹴るのも蹴られるのも色んなプレイヤーいるから仕方ないけど、2乙は逃げずに責任果たした方が好印象

  • @tatsutakaraage
    @tatsutakaraage ปีที่แล้ว +8

    今作のゴールドルナは幸運ないんだよな〜
    その代わり新しいスキルがついたりして結構使いやすくなってるよね

  • @user-fg3kn8zh5o
    @user-fg3kn8zh5o ปีที่แล้ว +11

    現状出来る事はほぼ全て終わって他人とワイワイ狩りをする目的のみでマルチやってるから、大抵の事は許容できるんだけど、チャットで他者を攻撃する奴だけは無理だわ。
    逆に定型文とかスタンプが面白い人とは、どれだけ装備が貧弱でも乙ってても一緒にやりたくなる。

  • @user-pj1ix3de8b
    @user-pj1ix3de8b ปีที่แล้ว +5

    鬼畜傀異クエストを失敗した時のマルチロビー内の「あちゃちゃー」みたいな雰囲気が最高にいいんだよな笑

  • @user-ol4zy3bd2y
    @user-ol4zy3bd2y ปีที่แล้ว +9

    ずっとソロでしたがswitchでマルチをやれるんですが、こういった地雷があったりするので知らず知らずに地雷や迷惑をかけてしまうかもと思うとマルチでやるのが怖く、ソロでやる方が気楽だと思ってしまいます。

  • @user-rc1tu8ri1d
    @user-rc1tu8ri1d ปีที่แล้ว +17

    前マルチでやってたら同じ人がソッコーで2乙してクエ抜けてった事があって困惑しました。
    他にはラスボスの救援行って暫く戦ってたらクエ主がいつまで経ってもキャンプから動こうとしなかったので「放置ハンターかなぁ?やってられねぇ…」と思ってクエ抜けたことあります…。

    • @user-yf1qz5tt5h
      @user-yf1qz5tt5h ปีที่แล้ว +8

      寄生ハンターを交代で吹っ飛ばして剥ぎ取れない様にしたわw(野良なのにキレイに行動が一致した、誰も抜けなかったし)

    • @user-wz2ni1mo1i
      @user-wz2ni1mo1i ปีที่แล้ว +6

      @@user-yf1qz5tt5h 徹底的で草
      自分は連続狩猟中、剥ぎ取りにだけくる放置ハンターにムカついて、3体目やる前にクエストから追い出した笑

    • @user-dg5wi9bp4g
      @user-dg5wi9bp4g ปีที่แล้ว +5

      @@user-yf1qz5tt5h 4GやXXの時によくやってたなぁそれwあの時は怯み軽減とか無かったから、寄生プレイヤーの剥ぎ取りを皆で延々ちょんちょん小突いてこけさせてたわww
      あれほど見知らハンター同士が団結する瞬間もそうそうないで。

    • @MutsugiHajime
      @MutsugiHajime ปีที่แล้ว +3

      @@user-wz2ni1mo1i 一体なら割合処理されて瀕死で残るだけだけど三体クエならほぼフルのモンスターを単独狩猟ってわけですな…あたまいい〜

  • @user-tb6yu5iw1q
    @user-tb6yu5iw1q ปีที่แล้ว +6

    装飾品は『カマキリ装備』の時に意識しだしたな。
    今はMRの初期装備みたいに「とりあえず、これを作ればある程度戦えるシリーズ」とかあるからなんとも言えないけど。
    怪異錬成みたいにガチ装備は必要ないけど、最低限のマナーとして強化・それぞれのランクにあった装備はして欲しい。

  • @yuzujamjanne
    @yuzujamjanne ปีที่แล้ว +12

    「効率を高めすぎるとクソゲーと化す。」

  • @Legend-of-Jiho
    @Legend-of-Jiho ปีที่แล้ว +17

    幸運を嫌うヤツに対しては
    「コイツ小せぇ…」
    としか思わないのだが。

    • @kalinachan9497
      @kalinachan9497 ปีที่แล้ว +2

      ↑ほんこれ
      幸運はDPS最強スキルってネタ話を一読した方が良い!
      真面目に。

  • @user-cy7cc3no7u
    @user-cy7cc3no7u ปีที่แล้ว +15

    手伝うとサポしますとかいいながら何もしないくせに、クエスト失敗したらキレるプレイヤーの方が地雷だわ

  • @user-lh5wl6hd1f
    @user-lh5wl6hd1f ปีที่แล้ว +5

    広域化のサポ専に会ったら残りの人もみんなしてサポ専になったらめちゃくちゃ困りそうwww

  • @B000708045Z
    @B000708045Z ปีที่แล้ว +4

    確かに溜め攻撃中や兜割着地時などに吹っ飛ばされると悲しくなる

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 ปีที่แล้ว +9

    下位のクエスト手伝いに行ったら、一切回復しないで『ピンチ』ってスタンプ連打する人が居たな(白目

  • @user-gr6vm7yy5d
    @user-gr6vm7yy5d ปีที่แล้ว +12

    装飾品無しと未強化は地雷だと思ってる

  • @CharU_113
    @CharU_113 ปีที่แล้ว +11

    ホストが貼ったクエストを受けようとする時、たまに即受注出来なくなって、無駄に時間掛かる時の申し訳なさよ……(´・ω・`)

  • @user-fi1pn2vs1k
    @user-fi1pn2vs1k ปีที่แล้ว +5

    上手な伏魔なら歓迎だけど地雷だと思った瞬間めっちゃ粉塵をまくw嫌がらせレベルでw

    • @user-pm8ds3me9l
      @user-pm8ds3me9l 2 หลายเดือนก่อน

      お前だったのか、粉塵を撒いてくれていたのは……

  • @FokayLiLy
    @FokayLiLy ปีที่แล้ว +24

    狩猟笛ta勢です。
    笛はサポート武器として認知されていますが、SBに入ってから響打の導入により属性笛がかなり強いです。
    伏魔採用すると他武器種に総合ダメージで勝るとも劣りません。
    (遠距離武器は除く)
    属性狩猟笛ほんとオススメです。
    カリピストが1人でも多く増えることを祈ってます……!

    • @yhy1822
      @yhy1822 ปีที่แล้ว +5

      まだ自分は怖いから雷弱点のモンスの時だけナルハタ笛に伏魔くっつけてタマタマグルグル作って戦ってる
      正直他の属性笛伏魔つけてると超怖いのよ...

    • @salbia4569
      @salbia4569 ปีที่แล้ว +4

      笛いいですよねぇ特にテオ笛…
      MR入ってから手放せないんすよねぇ…

    • @Philosophertime
      @Philosophertime ปีที่แล้ว +3

      ナルハタ伏魔はマジで強いよね!薬なしでも気炎とか共鳴玉で攻撃500越え、属性値120位まで上がるので火力出てますって言える。

    • @FokayLiLy
      @FokayLiLy ปีที่แล้ว +2

      @@Philosophertime
      🦀に追撃140出るのはえぐいです
      (๑•̀ㅁ•́ฅ✨

  • @CrowGameTube
    @CrowGameTube ปีที่แล้ว +1

    アイテム使用中、狩猟笛演奏中はヘイト向きやすくなるっていう仕様、少なくとも昔のモンハンにはあったので、
    遠巻きにしながら回復だけ飛ばす、笛演奏でバフだけ飛ばすみたいな立ち回りはモンスターの突進を誘発しやすい可能性がありますね。
    あと、弱点特効&破壊王装備とか組もうとすると勝手に幸運がつくことはある。あとはなるかみ、しまき装備とかで勝手に幸運相当の効果が発動するとか。

    • @user-ux7mw2or4y
      @user-ux7mw2or4y ปีที่แล้ว +1

      今でもなかったっけ? その仕様を利用して罠を踏ませたり出来るし

  • @siera5614
    @siera5614 ปีที่แล้ว +28

    強要ではないけど、めっちゃランス勧めらて、使ってみたらすごく相性良くてメイン武器になったとかいう

    • @user-iw5gc4ey2v
      @user-iw5gc4ey2v ปีที่แล้ว +1

      おんなじ

    • @user-dg5wi9bp4g
      @user-dg5wi9bp4g ปีที่แล้ว +6

      ワイは某ガンサーの影響でガンス使ってみたら、見事にハマっちまった。大まかな立ち回りもその人のプレイ見て学んだ。なお、ド下手な模様。

  • @user-nd5jy7fl2d
    @user-nd5jy7fl2d ปีที่แล้ว +5

    フレンドリーファイアに関してはカプコン側がハンターの攻撃でハンターが怯んだり吹っ飛んだりしないように調整すれば1番早いと思うけどな。

  • @user-dg3ph3yz1y
    @user-dg3ph3yz1y ปีที่แล้ว +16

    幸運は野良救援でも自分がクエに入った瞬間から適用されますよ〜クエに入ってから装備を変更すると効果が切れてしまいます〜

  • @ryokucha7610
    @ryokucha7610 ปีที่แล้ว +4

    初心者の友達にアドバイスしたいけど、プレイスタイルが違うから自分のスタイルの強制みたいになりそうで中々アドバイスしづらい…

  • @MutsugiHajime
    @MutsugiHajime ปีที่แล้ว +14

    マルチは防御生存スキル>>攻撃スキルというのは広めたい。モンスターの体力は人数倍よりは少ない調整をされてるから、多少火力が落ちても死なずに攻め続ければ普段より早く狩れるよ!

  • @user-si1tq6dw4w
    @user-si1tq6dw4w ปีที่แล้ว +11

    ま、地雷に遭遇するのも一興って感じでしかマルチに潜らんわな

  • @user-gomao
    @user-gomao ปีที่แล้ว +10

    野良マルチ大好き。固定メンバーで遊んでたりソロでタイム詰めてたりしてた時はゲーム自体が楽しいと思えなかった。倒せて当たり前0分針が当たり前、足並み揃えて効率求めて。…仕事か?仕事なのかと。何が起きるかわからない野良マルチ最高!けど野良の部屋はつまんない。
    野良部屋と救難参加(要請)は別物だとおもってる。1クエ限りのワクワク知ったら固定とかソロができなくなる(​ *´꒳`*​)

  • @galil4645
    @galil4645 ปีที่แล้ว +4

    圧縮解放フィニッシュはアプデで吹っ飛ばさなくなったで

  • @user-uf3ps1ei5z
    @user-uf3ps1ei5z ปีที่แล้ว +17

    確かに、回復だけしてるのはあまりいただけないけど、笛装備のその人のお陰で傀異克服オオナズチをクリアすることが出来ましたので、自身の実力を把握し、サポートに徹してくれるのは、とてもありがたかったです。

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin ปีที่แล้ว +9

    最近マルチで悪口を言ってくるハンターがいます気をつけてください

    • @HERO-U-KID
      @HERO-U-KID ปีที่แล้ว +4

      いつの時代もいますから

  • @生姜蕎麦
    @生姜蕎麦 ปีที่แล้ว +7

    稀に2乙することあるけど直ぐにキックされるのは悲しい…その後のソロで討伐するけどね

    • @user-ig4qy2em1q
      @user-ig4qy2em1q ปีที่แล้ว +14

      マルチからしたらお荷物だから仕方ない

    • @生姜蕎麦
      @生姜蕎麦 ปีที่แล้ว +3

      @@user-ig4qy2em1q それもあるから最近ソロに戻った

    • @user-me8pd1od8e
      @user-me8pd1od8e ปีที่แล้ว

      蹴ったホストがビビりなだけ!2乙したキミより蹴ったホストのがだぜー

  • @user-gk9ke4bi3s
    @user-gk9ke4bi3s ปีที่แล้ว +8

    フルバレットファイア撃って、翔蟲が回復したら
    フルバレットファイア撃って...を繰り返す、野良ハンターと遭遇。
    モンスターが寝てたり、周囲のハンターと距離が空いてるならまだしも
    ボンボン撃たれちゃうとさあ...

    • @user-xo7mr3xd8e
      @user-xo7mr3xd8e ปีที่แล้ว

      ちゃんとみんなが狙ってないところに突っ込んでいくよ_(:3 」∠)_

    • @yhy1822
      @yhy1822 ปีที่แล้ว +1

      暴発しないように地列斬に変えてきてるで
      ガンスってだけで切られることもたまーにあるけど

    • @umaibou_ex
      @umaibou_ex ปีที่แล้ว +1

      一時期FBFアレルギーになってガンス居たら抜けてた
      FBFでぶっ飛ばされたら移動中に小タルでぶっ飛ばしてやったしこっちまで地雷化したわ

    • @yhy1822
      @yhy1822 ปีที่แล้ว

      @@umaibou_ex 一回当たっただけなら許したげて...同じ人に2回目ぶち当てられたら爆弾なりカチ上げなり好きなようにぶっ飛ばしていいけど
      FBF単体火力一番出るしアーマーあるしでソロの時ちょくちょくお世話になるからその癖で一回やっちゃうかもしれんし...

    • @umaibou_ex
      @umaibou_ex ปีที่แล้ว

      @@yhy1822 遠慮しない奴はダウンの度にやってくるで
      流石にギルクエ化してから変なやつ見なくなってアレルギー落ち着いたけど

  • @user-wx6oi8zu6e
    @user-wx6oi8zu6e ปีที่แล้ว +6

    伏魔付けてトリ集めず即サブキャンプに飛んで大型モンスター殴って開始1、2分で1乙する野良ハンターはマジで勘弁してほしいですね。しかも乙後、慎重になるかと思ったら即復帰で2乙目や最悪ハットトリック決めてくのを見ると「わざとか…?」って疑いたくなります。
    個人的には多少火力落ちたとしても、生存スキル盛った堅実な戦い方のハンターの方が有り難いと思ってます。

  • @user-me8pd1od8e
    @user-me8pd1od8e ปีที่แล้ว +3

    個人的には地雷がメンバーにいるのに何もしない貼り主も地雷ですね。小マップでメンバーの動き確認しないホスト多いです。

  • @lucash.9657
    @lucash.9657 ปีที่แล้ว +1

    野良は各種粉塵持ち(鬼人・硬化込)、モンスとフィールドによっては広域化付けてくるんですけど「この人狂竜/伏魔かー」って思っても他野良の人が半分以下になったら容赦なく粉塵投げるのは許してクレメンス🙏

  • @user-bj4hc6tm9y
    @user-bj4hc6tm9y ปีที่แล้ว +8

    ダウン中に小タルを置く大剣使いには数回あったけど、あれが1番の地雷だと思う

    • @user-sb2oh4zr7n
      @user-sb2oh4zr7n ปีที่แล้ว

      威糸呵成定期

    • @user-bj4hc6tm9y
      @user-bj4hc6tm9y ปีที่แล้ว +1

      @@user-sb2oh4zr7n それで仲間吹っ飛ばすのはただの地雷だよ

    • @skeltonkatsu
      @skeltonkatsu ปีที่แล้ว +1

      そういう小タルとかで誘発するのは身内とかソロでやってほしいですよね

  • @user-vy8uj2py8h
    @user-vy8uj2py8h ปีที่แล้ว +1

    露骨な嫌がらせ以外、遊び方や仕様の問題としか言いようがないから、「迷惑なんだ、気をつけよう」って個々が思うもので、「乙ってもいいから最後まで戦え」とか他人にどうこう言うものじゃない

  • @withe0138
    @withe0138 ปีที่แล้ว +1

    幸運スキルについて。動画内で言ってたようなハイエナ防止の他にも、幸運スキルが途中からでも有効だと「討伐直前にスキルを付け替えるのがベスト」というクソ面倒な仕様になりかねないから、その対策もあるのではないでしょうか。

    • @nyu9147
      @nyu9147 ปีที่แล้ว +2

      何人か言ってるけどハイエナ防止効果は全く無いぞ、運営の想定は討伐直前付け替えの方だけだと思う

  • @user-sz2dd1ot3t
    @user-sz2dd1ot3t ปีที่แล้ว +12

    個人的には支給品全てもってくひとかなぁ…

    • @NANNA.731
      @NANNA.731 ปีที่แล้ว +1

      途中参加で応急薬グレートなかったら、
      広域5回復してあげないから平気平気
      ちな、自分は自己回復装備ですから
      薬の数には困りませんし😚

    • @user-sz2dd1ot3t
      @user-sz2dd1ot3t ปีที่แล้ว

      素晴らしい
      事故らないも含めて私も自己回復装備でいってますね

  • @megane0
    @megane0 ปีที่แล้ว +2

    伏魔は自分のPSでは、本当に安定しないので使うのをやめて、普通の装備に火力と血気積んで安定取ってますww

  • @user-ux7mw2or4y
    @user-ux7mw2or4y ปีที่แล้ว

    裸ガンナーがキャンパーした時は「何しに来た?」と思いましたねぇ

  • @Citrus-398
    @Citrus-398 ปีที่แล้ว +1

    滅多にいないけど音の防壁連発されるとヒヤッとするな。

    • @yhy1822
      @yhy1822 ปีที่แล้ว +1

      味方殺しの笛担いでる奴おるんか...

  • @kurone_Sakuragi
    @kurone_Sakuragi ปีที่แล้ว +1

    兄貴とクエ行って討伐剥ぎ取り終了後小タル投げつけるのが日課 (見切り抜刀で回避されるが)

  • @user-ih1fi8gg8g
    @user-ih1fi8gg8g ปีที่แล้ว +2

    この動画でも言ってたけど、装備の強要はマジで良くないと思う。 ナスバゼル救援で自分と野良2人がライト、ホストがチャアクでクエ終わりにチャットで「ホストチャアクとかダサw」て書き込まれてて、当人じゃ無いのに本気で腹立ったわ。

  • @user-vf6ov3mu6g
    @user-vf6ov3mu6g ปีที่แล้ว +2

    ヒトダマ集めしないで死にまくる人は1分程度で体力MAXまでいくんだからきちんと集めてほしいと思う

  • @dx2063
    @dx2063 ปีที่แล้ว +2

    GTAみたく音声チャットないだけまだ平和よ

  • @user-vy5ug2xu6u
    @user-vy5ug2xu6u ปีที่แล้ว +6

    2:42 みんなナルハタの笛使ってゾンビしようぜ!!!回復薬飲む時間が無くなればなんだかんだ火力は意外と下がらないぞ!!!

    • @user-xo7mr3xd8e
      @user-xo7mr3xd8e ปีที่แล้ว

      血気つけて全演奏結構優秀

    • @user-yj4se7bx8d
      @user-yj4se7bx8d ปีที่แล้ว

      火力バフでテオ笛1枠入れるのおすすめですぜ( ¯−¯ )

    • @yhy1822
      @yhy1822 ปีที่แล้ว

      伏魔のHP削りより早いペースで回復できるの超優秀

  • @EV-HuTao-LOVE
    @EV-HuTao-LOVE ปีที่แล้ว +1

    ガンスのFBF、ハンマーのかち上げは多すぎる。
    一言添えればだいぶ印象は変わるのにその行為を繰り返す…
    そしてつい先日、淵源ナルハタにて乙った主がキャンプで放置してるのを見まして…
    見事なふんたーでしたよ…全く…

  • @mima8980
    @mima8980 ปีที่แล้ว +4

    放散弾撃ってる方は視界妨害してるのに気付いてるのかな?あれはかなりの地雷だと思う

    • @Shiki-sansan
      @Shiki-sansan ปีที่แล้ว +2

      放散弾は仕様上しょうがないけど傀異クエストだと赤い粉と黄色い粉で画面いっぱいになりますよねw設定で自分以外の攻撃エフェクト控えめにして見えないから公式に何とかしてほしいなぁ

  • @user-nw4yq9dw6c
    @user-nw4yq9dw6c ปีที่แล้ว

    下位にマスター武器で乱入してくる勇者様ですかね。

  • @user-pi8qw2xo9p
    @user-pi8qw2xo9p ปีที่แล้ว +3

    広域化あまったから付けたんだけど
    攻撃7も痛撃も超心も3付いてるし、火力の心配ないし、自分が瀕死になったら回復薬飲んだ時に味方もHP減ってて回復出来たらラッキー程度に思ってたんだけど地雷にならないかな

    • @boriru9719
      @boriru9719 ปีที่แล้ว +5

      広域が地雷なのではなく広域で回復だけしてるのが地雷だって動画で言ってるから大丈夫だろ多分。火事場してる人には知らんけども

    • @user-pi8qw2xo9p
      @user-pi8qw2xo9p ปีที่แล้ว

      @@user-pz1xu2jb4x 広域は5ついてる!翔虫は3ついてる高難易度以外はこれからは広域化外した装備で行こうかな!

    • @user-pi8qw2xo9p
      @user-pi8qw2xo9p ปีที่แล้ว

      @@boriru9719 火事場マルチでやる人そうそうおらんし大丈夫そうやね
      ありがとう!

  • @user-oh8jt1fn2d
    @user-oh8jt1fn2d ปีที่แล้ว +1

    昨日初めて目標モンスター以外と延々戦ってるやつに出会ったけど謎だったな…しかも10分くらい関係ないやつと戦ってると思ったら倒すわけでもなく目標モンスターの方に戻ってきて普通に戦ってた
    ホストだったから間違えるわけないし

    • @user-dv2xz5jp4f
      @user-dv2xz5jp4f ปีที่แล้ว +4

      フレとコンビでナルガ交戦中…
      ナルガが移動した際にフレより数秒遅れて追跡。
      再度交戦開始したものの、いつまで経ってもフレが現れず。
      ソロで『そういえばナルガってカガチと似てるよな。同じボーンかな…』などと考えつつしばらく戦っていたら『違うよ!こいつカガチだよ!!』とターゲットを間違えていたことが発覚。
      ソロで戦っていたフレのもとへ大慌てで引き返したことがあります。
      MHF復帰勢でナルガもカガチもライズが初めてだったのん…T T

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma ปีที่แล้ว +1

    PS4版勢ですが、重大事変貼ってヒトダマ回収せず直行したホストが開始10分経たずに3乙した時は笑いました

  • @k-ta0116
    @k-ta0116 ปีที่แล้ว +2

    地雷行為も気になるけど、
    それ以上に挨拶しない人が多過ぎて。
    あと、面白い定型文は自分は好きですねw
    コミュニケーション取れる方多いので。

  • @user-mx8fo4cs6x
    @user-mx8fo4cs6x ปีที่แล้ว +1

    ダウン中に頭殴ってたら
    小タル威糸呵成マンに飛ばされて何されたか分からんかった事ならある

  • @user-bz5sq6dh5l
    @user-bz5sq6dh5l ปีที่แล้ว

    この前多頭クエの傀異討究で捕獲したかったのかな?
    激昂ラージャン討伐した瞬間キックし始めたショーもない奴がいた

  • @pachikasu8192
    @pachikasu8192 ปีที่แล้ว +1

    回復してる人にヘイト向く仕様って無くなったような。。?

  • @user-dg5wi9bp4g
    @user-dg5wi9bp4g ปีที่แล้ว +8

    俺は伏魔付けてく時はこんがり魚食うから事故以外での乙はあまりしないけど、こんがり魚の有能さを知ってる人間って少ないイメージ。アレは本当にいい物だ。
    そんな事より、未だにFBF脳死ぶっぱキッズに遭遇するの俺だけ?サンブレイク初期に比べたら、遭遇率は八割くらい減ったけど。最初の1ヶ月くらいは、1日に3回は必ずFBFに吹っ飛ばされて毎日台パンしてたわ。酷い時は即離脱してた。あの時は、ガンスどころかモンハン嫌いになりかけたわ。

    • @void_clock
      @void_clock ปีที่แล้ว +3

      ライズ時代に鋼殻の恩恵とこんがり魚での鉄壁大剣やってた人はこんがり魚の有能さを知っている
      カムラで魚焼けばヨモギちゃんから手渡しされるしおまけで謹製お団子券ももらえるからさらに良い

    • @user-lf3sv5re2g
      @user-lf3sv5re2g ปีที่แล้ว +2

      こんがり魚いいですよね!猫飯の超回復と合わせて愛用してます

  • @KINNIKU-sasami
    @KINNIKU-sasami ปีที่แล้ว +3

    回線落ちはしゃーない

  • @ayatanapsp
    @ayatanapsp ปีที่แล้ว +1

    絶対☆裏切り☆ヌルヌル

  • @karakare_fnf
    @karakare_fnf ปีที่แล้ว +8

    基本強要はしないけど味方に迷惑かける技(かち上げ、流れ斬、フルバ拡散弾etc…)なんかは注意しますね…

    • @shu-cream
      @shu-cream ปีที่แล้ว

      ガンスのフルバーストには仲間への吹っ飛ばしはありません。フルバレットファイアや竜撃砲だけですね。

    • @user-cr8ns1gm9s
      @user-cr8ns1gm9s ปีที่แล้ว

      砲撃系は仕方ないとして、切られてよろけとかはひるみ軽減つけてない方が悪いと思う
      切り上げに関してもコンボでやってるから攻撃範囲に入った自分が悪い

    • @karakare_fnf
      @karakare_fnf ปีที่แล้ว

      @@shu-creamこの略し方はまずかったかな?FBFのことですねすいません

  • @maimai-il1db
    @maimai-il1db ปีที่แล้ว

    強要については悪意なくやってる人の方がタチ悪いような…
    あと装備についてはMRクエストのレベルや上位装備もピンキリだから上位の中でも最強なら序盤のMRクエストなら全然地雷じゃないと思います

  • @user-gy9ft8mo3h
    @user-gy9ft8mo3h ปีที่แล้ว

    以前友人のガチ狩勢とマルチしましたが・・・・
    人魂鳥を一切取らずにうち含め他メンバーとは違うほうのモンスターに殴り掛かってうちらが合流したころには一人でモンスターを屠り去っていましたね・・・・

  • @user-p-tan
    @user-p-tan ปีที่แล้ว +2

    周りに配慮しながらやるの面倒臭いから結局ソロでやっちゃうよね

  • @rpg2824
    @rpg2824 ปีที่แล้ว

    マルチって、4人の時で「2.05倍」の体力になる…もっと解りやすく言うと「3倍より少ない」んですよね。
    なので実は2人、サポートに回っても厳密には間違いではないんですよね。ヒノエとミノトに笛持たせても解る話ですが
    あ、ちなみにオトモ特性を持ったメンバー(オトモガルクとオトモアイルーと盟勇)は、オトモ特性によりパラメータを…というか攻撃力と防御力を10%減らされてるんですが笛の○○アップ旋律発動中は、パラメータを20%上昇させてる状態です…つまり、オトモ特性によるデバフを無効化できますね。
    こういう所を見ると、笛使いが如何に有難い事か

  • @user-ho9ub6ny6v
    @user-ho9ub6ny6v ปีที่แล้ว +5

    ガンスの砲撃の吹っ飛ばし無くなったのは良い改善だけど、気絶したプレイヤーを吹っ飛ばしで解除出来なくなったのは、デメリットかと思います

  • @asdfg0119
    @asdfg0119 ปีที่แล้ว +2

    吹っ飛ばしさん結構な頻度でいません?私が運悪いだけ?

  • @user-xq4xz1sb6s
    @user-xq4xz1sb6s 5 หลายเดือนก่อน +1

    マスターで上位居ましたね😅 やむを得ず一部上位が居ましたが、酷いのは下位装備でくる人ですね😅 えっ!?と思いました

  • @user-nc6ph1me5m
    @user-nc6ph1me5m ปีที่แล้ว +1

    1.5理って、そこそこ重要じゃん

    • @MASAYOSHI4023
      @MASAYOSHI4023 ปีที่แล้ว

      そこそこどころか何なら(その事自体は)普通よりも重要っていうネタぞ(普通は一理ある)

  • @-a-neko3128
    @-a-neko3128 ปีที่แล้ว +2

    クエ主がずっとキャンプに篭ってることあったから喜んで3乙してあげた

  • @user-cx4nx8re3x
    @user-cx4nx8re3x ปีที่แล้ว +10

    闘技場での戦い方が下手とキレられ、暴言吐かれたなー
    しかもクエ主私
    流石に悲しかったし、だったら自分でクエ貼れよと思ったわ

  • @user-fl4ec1fv1g
    @user-fl4ec1fv1g ปีที่แล้ว +1

    装備だけで地雷と決めつけるの本当に嫌い

  • @user-kn1ww1rw2k
    @user-kn1ww1rw2k ปีที่แล้ว

    攻撃3のおまもりに広域2が付いてるんや…

  • @user-uj7zn1ez7q
    @user-uj7zn1ez7q ปีที่แล้ว +3

    地雷ではないけど、今日野良でクエスト開いて、入ってきた人がクエストに入った時の挨拶を「急いで来てください」にしてて、気持ちはわかるけどお前客やろって気持ちになった。終わってからのじゃれあいでめっちゃヘビィの弾撃ってきてたし、こういうの嫌がる人もいるっての理解してほしい。

  • @user-pm3jz9mx1s
    @user-pm3jz9mx1s ปีที่แล้ว

    野良のマルチバーサーカーが一番困るかなあ。
    克服ナズチとかナメプでよく転がってるし、ヒトダマリと雷コロやオニクグツ集めてると
    画面ピコピコ連打し始める脳筋もいて非常に困る。
    ガンナーでもないかぎり動き回るの殴ってるより4~6ダウンをとって頭殴ってる方が早いのに。

  • @kimasa2507
    @kimasa2507 ปีที่แล้ว +10

    キャンプ前でひたすら爆弾で自爆して即三乙するやべーやついたわ
    迷惑以前に、全くもって意味がわからん。

    • @user-dg5wi9bp4g
      @user-dg5wi9bp4g ปีที่แล้ว +1

      何それww1周回って笑えるw
      やられる方は溜まったもんじゃないけどね。

    • @user-nd7yr2zg3f
      @user-nd7yr2zg3f ปีที่แล้ว

      野良で伏魔つけてるキャンパーが居たから他3人と話し合って、1乙ごとに小樽投げる事にして、クエ失敗させた事はあった。

    • @sora8725
      @sora8725 ปีที่แล้ว

      自分も同じ経験しましたけど、まず困惑しましたね笑

    • @ponponpon925
      @ponponpon925 ปีที่แล้ว

      自分も1回出会いました。1乙する度に、「どんな気持ち?」とか言う気持ち悪い定型文作って連打で煽ってたし…
      どんだけ暇やねんて…

  • @GO-zx4uv
    @GO-zx4uv ปีที่แล้ว +2

    自分が遭遇した訳ではないけど
    野良でロストコードの武器重ね着付けてる人に小タル投げて妨害してくる輩居たって話聞いて困惑してる

    • @kensakura4474
      @kensakura4474 ปีที่แล้ว +1

      どういう心境でやってるんだ?それは?

  • @umaibou_ex
    @umaibou_ex ปีที่แล้ว +1

    最近はライト層の「強要する人への拒否反応」も過剰な気がする
    太刀にガ性は意味ないよレベルの事でも「押し付けるな」って発狂されたわ

  • @-pe2ci2uu2e
    @-pe2ci2uu2e ปีที่แล้ว +4

    私は別に地雷が1人くらいいても気にならないけど地雷気になるならホストになってキックすれば?

  • @user-dm5on2cu1t
    @user-dm5on2cu1t ปีที่แล้ว +6

    同じ人が3乙したりFBF6回当てられたりしましたが、そこは全然やっても良いのです
    ただ放置ハンターてめぇらだけは何があっても許せん、二度と野良救援来んじゃねぇ

  • @mix-o-re6896
    @mix-o-re6896 ปีที่แล้ว +2

    まじで、小中高の間は親に呼ばれてプレイできないの多かったなぁ
    マルチやった方すみませんでした、、、

  • @user-kr2vs3yv1g
    @user-kr2vs3yv1g ปีที่แล้ว

    2乙して抜ける人は知らないけど他人が2乙したら回線切ってソロで確実に倒してるのあんま良くないって思いながらも3乙でやり直すのが嫌すぎていつもしてしまうな

  • @itzyryujin2697
    @itzyryujin2697 ปีที่แล้ว

    サンブレイクのアップデート終わって、怪異討究で野良参加要請出してるけど、入った瞬間にすぐに抜ける人結構いるからやめて欲しいな、たまにぐらいなら別に良いけど、毎回このような出来事起こるから難儀なんだよね

  • @user-xe1pe6uf6k
    @user-xe1pe6uf6k ปีที่แล้ว +4

    野良マルチ、ホスト放置錬成素材集め流行ってるんで、そういうのサクッと抜けて逆に放置してあげましょう
    高レベハンターランクに多いですマジ

  • @user-lc3hg4sf3h
    @user-lc3hg4sf3h ปีที่แล้ว +2

    マルチでキャンプから動かないやついたなー
    記号一文字の3000時間弱やってる奴だったな。。

  • @sabob4108
    @sabob4108 ปีที่แล้ว +1

    昨日弓で合流5秒位で一乙して即抜けした人、フレンドとやってたからくっそ笑ったわ。乙だけなら何も思わんのに

    • @user-xo7mr3xd8e
      @user-xo7mr3xd8e ปีที่แล้ว

      装備試してるのか死ぬ度に武器変えてくる人いたな2乙して消えたけど

  • @user-ns8li5fc2z
    @user-ns8li5fc2z ปีที่แล้ว

    傀異討究は放置をよく見る気がする。

  • @user-br7hg5qf4i
    @user-br7hg5qf4i ปีที่แล้ว +1

    個人的に操竜して態々他エリアのメインターゲットでも何でもないモンスターを攻撃しに行くやつが1番ダルい