【あなたは大丈夫?】傀異討究クエストの地雷ハンターあるある

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ค. 2024
  • サンブレイクの傀異討究クエストもLv220…、ずいぶん高いところまで来ましたね。
    ここまでくると、もはやモンスターは文字通りモンスターと化しています。
    そんな強敵と戦うために、傀異討究クエストのタブーを一緒に復習しませんか!?
    防御力の強化など、うっかりしないように一緒に勉強しましょう!
    ◼︎チャプター(目次)
    0:00 オープニング
    0:36 防御力が足りてない
    1:44 属性耐性が低すぎる
    2:56 気絶耐性がない
    3:52 大技に頼る
    4:48 ヒトダマドリを集めない
    6:04 即死対策をしていない
    7:37 劫血マン
    8:42 盟勇依存
    9:32 マルチしかやらない
    10:47 暴言はダメ、絶対
    11:56 まとめ
    ◼︎◼︎◼︎ TH-camチャンネル登録◼︎◼︎◼︎
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    / mh__labo
    #モンハン #モンハン研究所
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ความคิดเห็น • 450

  • @takusaka9054
    @takusaka9054 ปีที่แล้ว +152

    高難度では火力出すけど安定しないホームランバッターよりも
    死なないで安打を打ち続ける選手の方が重宝する感

  • @user-zy3do9bo1i
    @user-zy3do9bo1i ปีที่แล้ว +94

    キックしようと思うのはキャンパーくらいだな 他は微笑ましくさえ思える
    ただし2乙した後離脱する奴は絶対許さん 乙ってもいいから戦え

    • @h2kh2k29
      @h2kh2k29 ปีที่แล้ว +9

      mr淵源にて『助けに来た!』と意気揚々にくるも即乙→即離脱をかます人を割と確認できる

    • @rinkyuu
      @rinkyuu ปีที่แล้ว +12

      2乙離脱されると、その空いた枠で入ってきちゃった人に申し訳なさすぎてね…。いっそ3乙までして終わらせて帰ってほしい

    • @user-xb2um7ec2j
      @user-xb2um7ec2j ปีที่แล้ว +6

      入った瞬間、クエ失敗の演出は開いた口が塞がらなかったな。

    • @4g_mania
      @4g_mania ปีที่แล้ว +1

      @@h2kh2k29 大体撃龍槍ぐるぐるアターックでご臨終してるイメージ

    • @user-iv9lq5et4h
      @user-iv9lq5et4h ปีที่แล้ว +1

      ​@@h2kh2k29助けに来た(ナルハタタヒメを)

  • @user-oy9tt3dj3k
    @user-oy9tt3dj3k ปีที่แล้ว +111

    効率求めるならソロで盟友つれていけばいいしそもそも野良に効率何か求めてないな 戦ってくれればええよ

    • @nefu640
      @nefu640 ปีที่แล้ว

      プレイヤーにこんなこと言わせる野良のレベルの低さよ、、、

    • @user-zl8vb7wz9v
      @user-zl8vb7wz9v ปีที่แล้ว +3

      おっしゃ!張り切って戦って三乙するからクエスト連れてってくれや!

    • @user-zs8fr6zg9n
      @user-zs8fr6zg9n ปีที่แล้ว +9

      @@user-zl8vb7wz9v それは効率云々以前にただの迷惑野郎なんよ

    • @user-xo9ss4jf7t
      @user-xo9ss4jf7t ปีที่แล้ว +4

      ​@@user-zl8vb7wz9v 2乙した時点でキックじゃ

    • @I_am_unemployed
      @I_am_unemployed ปีที่แล้ว

      @@user-zl8vb7wz9v ただの迷惑野郎やん

  • @user-ki2zi1dw5d
    @user-ki2zi1dw5d ปีที่แล้ว +120

    鳥集めてたらキックされたって人はそんな気を負わなくても大丈夫

    • @user-dw9ry5yc7q
      @user-dw9ry5yc7q ปีที่แล้ว +38

      とは言え10分近くもやるやつは舐めすぎ。5分以内に済ませて欲しい。

    • @user-iv9lq5et4h
      @user-iv9lq5et4h ปีที่แล้ว +35

      ​@@user-dw9ry5yc7q10分はどう考えても場所把握してなくてウロウロしてる奴だな

    • @user-bq4qq1rf3u
      @user-bq4qq1rf3u ปีที่แล้ว +9

      @@user-dw9ry5yc7q マップのピンの使い方を知らない可能性も

    • @てでぃ
      @てでぃ ปีที่แล้ว +15

      ソロだと迷わないのにマルチになると途端に迷子になる人です
      城塞高地のサブキャンからの出方が分からなくなって1分ぐらい迷ってしまった

    • @user-iv9lq5et4h
      @user-iv9lq5et4h ปีที่แล้ว +12

      @@てでぃ 城塞高地は鳥の場所悪いから仕方ないっすね笑

  • @user-ms2gt6el2o
    @user-ms2gt6el2o ปีที่แล้ว +43

    属性耐性は傀異錬成でマイナス凄いことになる時あるからちゃんと見返す事大事

    • @Cusakab3_R4y
      @Cusakab3_R4y ปีที่แล้ว +8

      龍気変換で0になった時全部位緑になって笑った

    • @user-wo9ch3fc1c
      @user-wo9ch3fc1c ปีที่แล้ว +1

      見返したら龍耐性-14だった…どうりでゴアシャガルキツいなぁと…

  • @user-xn7rf9rf5f
    @user-xn7rf9rf5f ปีที่แล้ว +33

    付けちゃいけない、付けなきゃいけないスキルとか 火力全振りでも 生存全振りでも ヒトダマドリをガン無視でも何乙しても私的には楽しいからオールオッケー、マルチにはわちゃわちゃがやがやした面白さがあるから面白いと思ってる

    • @user-vn2ri9qy4l
      @user-vn2ri9qy4l ปีที่แล้ว

      身内ならそれでオッケーだけど野良なら蹴られても文句言えないかな…

    • @user-xn7rf9rf5f
      @user-xn7rf9rf5f ปีที่แล้ว +8

      @@user-vn2ri9qy4l 分かりにくくてすいませんでした。
      ”私が”という意味ではなく “野良の人が” という意味です。
      つまり何を伝えたかったのかと言いますと【どんな人が来ても私は気にしない】ということでした。誠に伝わりにくい文章で申し訳ないです。
      PS “どんな人でも”と言いましたが【FBF連発】【かちあげ連発】【拡散弾発射】等については例外として考えてます。

    • @user-vn2ri9qy4l
      @user-vn2ri9qy4l ปีที่แล้ว +3

      @@user-xn7rf9rf5f なるほど納得
      優しいハンターさんだったんですね…

    • @user-xn7rf9rf5f
      @user-xn7rf9rf5f ปีที่แล้ว +6

      @@user-vn2ri9qy4l いえいえ、わざわざ私の読みにくい駄文を読んでくださり果てはご指摘してくださる貴方も心が広いハンターさんだと推察しますよ。
      お互いに良い狩猟ライフを送りましょう!

  • @tubotubo_suitai
    @tubotubo_suitai ปีที่แล้ว +31

    笛を使うと乙る確率も減るし、スタン取れるし、味方に感謝されるしで最高だぞ!だからみんな笛を使おうな!な、、!(圧)

    • @user-ho2te7zl2r
      @user-ho2te7zl2r ปีที่แล้ว +2

      笛は扱いが難しくて担ぐ勇気がないどす……

    • @user-uu5cl5kt9d
      @user-uu5cl5kt9d ปีที่แล้ว +3

      なぜか語尾のせいでドラクエのカンダタが脳内に出て来てしまった…

    • @Poifull-hw1de
      @Poifull-hw1de ปีที่แล้ว +2

      始めたばっかりの頃弓ばっか使ってたから狩猟笛のスタミナ消費軽減に泣いて喜んでたな
      狩猟笛の人いつもありがとう

    • @user-lf3sv5re2g
      @user-lf3sv5re2g ปีที่แล้ว +1

      笛使ってみたけどそこまで味方が強化されてる感じしなかったから辞めっちゃったよ…

  • @user-eg8gn4is6m
    @user-eg8gn4is6m ปีที่แล้ว +34

    野良マルチはランダムイベントと考えて、飽きにくいから好き。ソロは簡単すぎてすぐに飽きてしまう。
    一番の地雷ハンターはキャンプしてるホストじゃないかな、クエスト離脱して再度挑戦してもまだキャンプしてるホストに会うこともありました。

  • @user-zu4ts3ic5p
    @user-zu4ts3ic5p ปีที่แล้ว +10

    キャンパーのホストだけはやめて欲しい。それ以外はクエスト失敗しても気にせんけどキャンパーだけは許せん

  • @saiyajintabun3553
    @saiyajintabun3553 ปีที่แล้ว +37

    冰気錬成を会得してウハウハしてたら体力MAXだったのにレウスのブレスで死んだ
    火耐性−25
    灯台下暗しとはまさに…

    • @user-sb4yg1bw1d
      @user-sb4yg1bw1d ปีที่แล้ว +3

      竹串付きで耐性団子食べよう

  • @lopelopejbf
    @lopelopejbf ปีที่แล้ว +104

    野良マルチはランダムクエストだと割り切って失敗してもいいやくらいでやってるわ。
    クリア時にラジオチャットでお疲れ様してくれる人がいるとほっこりする。

    • @user-zi9yz3rc8l
      @user-zi9yz3rc8l ปีที่แล้ว +22

      たまにソロ狩り疲れて楽しようとマルチをやると全く勝てなくなり、結局ソロに戻るという...
      稀にモンスターが可哀想になるくらいの猛者達も集まるが..

    • @user-qk5id6to5y
      @user-qk5id6to5y ปีที่แล้ว +32

      野良楽しいよね 先に入ってた2人が笛担いでたから自分も面白半分でキャンプで笛担ぎ直したら、最後に入ってきた野良さんも笛に担ぎ直して野良4人狩猟笛コンサートパーティになったりしたわ 効率化もいいけどノリがいい人いると更に楽しいのが野良の良さ

    • @user-ge5xn5mt8k
      @user-ge5xn5mt8k ปีที่แล้ว +16

      前に野良マルチした時、海外の男性ハンターがクエストクリア後にその場で「喜びのダンス!」って意味合いで踊ってたから、俺も踊ったらみんな踊り始めた。ってことがたまにあるから野良マルチは楽しい😊

    • @user-fx5zv9kz7u
      @user-fx5zv9kz7u ปีที่แล้ว +17

      僕はクエスト始まったら
      「おい!僕の筋肉やい!モンスターを狩るのか狩らないのかどっちなんだい!?狩〜〜る!!パワー!!!ハッ(笑顔)」を打つのが癖です。でもほとんど反応してくれないのです……
      打ち続けますがw

    • @user-xb2um7ec2j
      @user-xb2um7ec2j ปีที่แล้ว +1

      去年野良潜ったら豪鬼が3人BCで待ち受けてた。自分は重ね着もってなかったからなんか申し訳なかった

  • @Tonniku
    @Tonniku ปีที่แล้ว +28

    伏魔、狂化、業鎧とかのユニークスキルは確かに強いし使う人も多いけど、デカすぎる弱点を把握してそれをフォローする立ち回りができる人は少ないイメージ。

  • @takushima1115
    @takushima1115 ปีที่แล้ว +14

    錬成をやっていくと属性耐性が低くなるよね。私の装備は氷耐性−38、水耐性−36だったからお団子で耐性を盛っていた。でも今は龍気変換のおかげで全属性0になったから、結果的に防御力UPになってる

  • @michannya
    @michannya ปีที่แล้ว +6

    ついつい盟友さんであるヒノエ、ミノトに頼ってしまいがちなので、たまに回復してくれない盟友さん連れて自力回復の癖をつけています

  • @user-nl1lh3zk2k
    @user-nl1lh3zk2k ปีที่แล้ว +14

    盟友連れて行ける様になってから、自分のタイミングで行けるし楽なので依存症してますけど、たまに野良行く時は縛りプレイと思って楽しんでます。

  • @ヨミジャイハァン
    @ヨミジャイハァン ปีที่แล้ว +6

    XXの時フルネセトとかグギグギグで青電主に瞬殺されて属性耐性の重要さを思い知った

  • @user-vd1qv2ll1n
    @user-vd1qv2ll1n ปีที่แล้ว +2

    鳥集めで体力の鳥を最低でも4匹は取って挑むようには心がけています。
    バーストくらいがちなので、動画を見て気絶耐性を付けました✨️
    エスピナスのブレスをくらったときはもう涙目で、麻痺が辛いですが、、、(笑)

  • @user-uw6no7vm7o
    @user-uw6no7vm7o ปีที่แล้ว +6

    防御力はアプデが入る度に更新されるから毎回MAXまで上げてる

  • @Icchi.games0607
    @Icchi.games0607 ปีที่แล้ว +19

    そう考えるとフルゴアの火属性耐性って本当に凄いですね

    • @Tsubotuboasitubo24241
      @Tsubotuboasitubo24241 ปีที่แล้ว +6

      耐性の重要性を教えるためだった説

    • @user-zs8fr6zg9n
      @user-zs8fr6zg9n ปีที่แล้ว +1

      致命的どころの話じゃない地獄みたいな耐性してたっけか

  • @user-ro1hq7zt6i
    @user-ro1hq7zt6i ปีที่แล้ว +4

    たまに不調で全然避けれないときとかありません?そういう時はしょうがないから何かしらは対応しますよねw

  • @hiiragi0708
    @hiiragi0708 ปีที่แล้ว +29

    正直なところ野良マルチやるよりヒノミノウツシ連れ回して流行りの周回クエで属性貫通弾ブッパしてる方が早く狩れるし気が楽なんよね。

  • @calshiumhusoku3875
    @calshiumhusoku3875 ปีที่แล้ว +10

    余程の事がない限りキックはしないかな、IBのミラボレアスみたいな完全対策しなきゃいけないようなモンスター今のとこいないし。
    ただ放置とかマナー悪いやつは蹴りますわ。

  • @maskedriderahkw2924
    @maskedriderahkw2924 ปีที่แล้ว +6

    普段からマルチでやる人の中に伏魔響命とかの諸刃の剣スキルを担ぐ人もいるけど、やはり使いこなしきれていない影響なのか乙る頻度が高い。
    今回の動画を見て攻撃マシマシスキルも魅力的だが生存スキルも大事なのが伝わってきた。

    • @ClassicMan286
      @ClassicMan286 ปีที่แล้ว +1

      ユーチューバーが紹介する火力マシマシテンプレで乙りまくるフンター割といるよね

    • @user-qp2qk9hq3d
      @user-qp2qk9hq3d ปีที่แล้ว

      @@ClassicMan286  私が出会う野良あまり乙らないから猛者なのかもしれない。私はたまに乙りますが、、、

  • @youkan318
    @youkan318 ปีที่แล้ว +40

    今までの意識で火力優先するとふとしたタイミングでぽっくり逝くから耐久回復ガン積み装備作ったけど、ほぼ回復いらずで雑に殴れる代わりに火力があんまり出ないから本当にこれでええんか…?ってなってる

    • @user-bq4qq1rf3u
      @user-bq4qq1rf3u ปีที่แล้ว +29

      ええんやで
      いにしえのモンハンと違って火力出さないと50分使い切るってこともまずない感じだし
      武器が最大強化してあるならタイムにそこまで差が出る感じでもないし

  • @hekbrbr8235
    @hekbrbr8235 ปีที่แล้ว +8

    レベル220だと皆上手だからまず失敗しないし何よりも早い!野良人ありがとう。

  • @ch6005
    @ch6005 ปีที่แล้ว +20

    サムネが「モンハンが下手な人にありがちなこと」のセルフオマージュで笑う

    • @mitsukee45GB
      @mitsukee45GB ปีที่แล้ว

      100万再生突破しましたね

  • @user-rf1kd2rj3o
    @user-rf1kd2rj3o ปีที่แล้ว +11

    太刀の爆速1乙かクソ強の差がすごい

  • @penguin8640
    @penguin8640 ปีที่แล้ว +4

    防御スキル積むだけで十分耐性上がるしそれでいいんじゃねぇかなぁ…と

  • @user-dg9xh5uj1m
    @user-dg9xh5uj1m ปีที่แล้ว +4

    ヌリカメ効果を潰すモンスターが居る……。
    そう…エスピナス亜種だ!!

  • @tomo..
    @tomo.. ปีที่แล้ว +5

    クリアしたいならソロで狩ってモンハンを楽しみたいならマルチに行くぐらいで考えてる
    良くも悪くもカオスな状態で勝つのが楽しいです

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 ปีที่แล้ว +13

    最近剛心発動後に追撃が多段ヒットしてやられる事が増えたな…

    • @user-th7bd5wv4m
      @user-th7bd5wv4m ปีที่แล้ว +1

      お団子防護術付ければ追撃も楽に

    • @てでぃ
      @てでぃ ปีที่แล้ว +1

      剛心と防護同時に持っていかれるんだよな

  • @user-iz1lf4nq1x
    @user-iz1lf4nq1x ปีที่แล้ว +6

    龍属性耐性-21とかの装備だから基本的にホストしかやらない。手伝って貰ってる身だからいつまでも狩りに参加しない人以外は基本的に蹴らない。

  • @user-ro3kr8it5g
    @user-ro3kr8it5g ปีที่แล้ว +9

    ライズ時代はよくマルチしてましたが、サンブレイクからは事故が怖くてできていなかったので最後にも話されていた失敗しても楽しめればいいやの精神を大事にマルチやろうかなと思います
    他の動画でもちょこちょこ話されている、防御力の仕様イマイチ理解できていないので、いつか説明してくれると嬉しいです。

  • @user-ix6xm5vk8k
    @user-ix6xm5vk8k ปีที่แล้ว +2

    防御力あっても属性耐性ないとワンパンされるから耐性重視しながら防具組み合わせてるわ

  • @saba_san_
    @saba_san_ ปีที่แล้ว +17

    超ガチ勢の出す動画情報を鵜呑みにして回避系、防御系スキルを全然積まずにキャンプ送りってのも割とありそう。
    自分の実力にあったスキルを組むのも大事だと思う。結局乙らなければ失敗する確率はグンと下がるしね。

    • @kazuma-703
      @kazuma-703 ปีที่แล้ว +3

      攻略サイトとかも守りを度外視して、火力系スキルを詰め込んだだけみたいな構成ばかり紹介してるのもが多いですよね

    • @KURINIKA
      @KURINIKA ปีที่แล้ว

      それ一昔前の自分です…。プロハンの装備参考にしてたけどPSは到底及ばず…。
      結局防御全振りの装備を作成しました_:(´ཀ`」 ∠):

    • @user-iv9lq5et4h
      @user-iv9lq5et4h ปีที่แล้ว

      最強装備とか書いてる奴にすぐ飛び付く奴とかいるよね。

    • @maskedriderahkw2924
      @maskedriderahkw2924 ปีที่แล้ว

      野球で例えるなら、破壊力満点の打線で打ち勝つ戦法だが、その一方で投手力や守備面がボロボロで失点を招いて負けてしまうパターンだね。

  • @jtr4267
    @jtr4267 ปีที่แล้ว +8

    キャンパー以外は基本気にしない。
    あと大剣などで小樽運用して味方吹き飛ばす人増えたけど、気にしないなぁ。ハンマーとかガンランスで吹き飛ばされても別にわざとじゃなければ。

  • @fuyurugi2790
    @fuyurugi2790 ปีที่แล้ว +3

    最近思うのは、カーナガルクはやめてくれってとこかな
    翼が視界を遮るの邪魔でしゃーない。

  • @masa-ot2hm
    @masa-ot2hm ปีที่แล้ว +4

    乙るのは自分もあるから仕方ないが、乙ったら即離脱するような奴とは一緒にやりたくない

  • @user-fh1oe9si3h
    @user-fh1oe9si3h ปีที่แล้ว +5

    ライズの重大事変あたりからヒトダマドリを集めようみたいな流れにシフトして、
    サンブレイクで供応が出たからそこまで躍起にならなくてもよくなったイメージ
    とにかく謎に突っ込んで自滅していく人はもう少し頑張ろうなと思うけど、それよりもなによりも寄生キャンパーが1番迷惑

  • @buddies906
    @buddies906 ปีที่แล้ว +2

    盟友頼りすぎて依存になってるかも😊

  • @user-wl8uk7oz7o
    @user-wl8uk7oz7o ปีที่แล้ว +6

    オンラインマルチは自分と同じ武器種の人がいて明らか動きが違うと自分がどんだけプロハン気取りのゴ〜ミ下手くそピッピキピ!だってのを痛感する

  • @naitousyouta17
    @naitousyouta17 ปีที่แล้ว +1

    今まで会った最大の地雷は「罠の効果時間減少知らない」でしたね。
    時間減っているのにディアバゼで延々とハメようとして3乙し、麻痺2回に蜘蛛2回やった相手に逆ギレしてました。

  • @nagisamatsuda1555
    @nagisamatsuda1555 ปีที่แล้ว +1

    9はプレイヤーにもよるがマルチしか行かないのではなくマルチでしか行けない場合も・・(ただでさえ敵が強くなっているためソロで戦うのが無理・・)

  • @user-ew3xe1sw4u
    @user-ew3xe1sw4u ปีที่แล้ว +5

    ソロでならヒノエウツシ連れてけばかなり安定するしなあ・・・

  • @nnkk8888
    @nnkk8888 ปีที่แล้ว +7

    アイスボーンの時は武器種だけで判断して即キックしてる人もいました。

    • @user-th7bd5wv4m
      @user-th7bd5wv4m ปีที่แล้ว +1

      4Gの時は怯み軽減無かったから太刀こかされ、片手剣の盾コン、ガンランス、ハンマーは嫌われてました ほぼレベル高いギルクエは大剣ばかりでした

    • @user-fq4rf2dr4j
      @user-fq4rf2dr4j ปีที่แล้ว +5

      武器種だけで判断する奴は嫌いですね。強制的に武器を変えなければいけないので自分はそんな部屋に入ろうとは思いません

  • @bbbaaa2431
    @bbbaaa2431 ปีที่แล้ว +6

    剣士系なら怪異克服バル装備で固めて防御Lv7にすると火力と防御力が激増するよ。普通に防御1000超えるからまじでカッチカチよ。

    • @user-th7bd5wv4m
      @user-th7bd5wv4m ปีที่แล้ว +1

      ガード性能モリモリの方がやりやすいかとビクともしない

  • @user-rs8qq4wp3n
    @user-rs8qq4wp3n ปีที่แล้ว +7

    傀異バーストは朧翔け(双剣のやつ)で避けれるから気絶耐性はいいんだ...
    だからキックしないでくれ...(切実)

    • @user-th7bd5wv4m
      @user-th7bd5wv4m ปีที่แล้ว +3

      バースト以外の攻撃でも気絶するからね

    • @nyamucat763
      @nyamucat763 ปีที่แล้ว +5

      避けれるから、とか初対面の野良主からしたら知ったこっちゃないからな

  • @user-pr9mx9bu1g
    @user-pr9mx9bu1g ปีที่แล้ว +11

    MR999の人でも2回クエスト行って3乙する人見たから誰が乙っても何も思わなくなった笑

    • @てでぃ
      @てでぃ ปีที่แล้ว +1

      MRカンストしてるのに2乙してクエ失敗に追い込んでしまったダメなハンターとは私の事です
      克服バルク苦手···

    • @user-th7bd5wv4m
      @user-th7bd5wv4m ปีที่แล้ว +1

      ​@@てでぃ ガード出来る武器のガード性能モリモリにしてやればかなりやりやすいですライトボウガンだとやりにくかったけど😅ヘビィ、片手剣、チャアクでやったら余裕でした

    • @user-xo9ss4jf7t
      @user-xo9ss4jf7t ปีที่แล้ว

      太刀使いワイ完全初見まったくカウンター出来ずに無事死亡

  • @user-vz3yw3mp9l
    @user-vz3yw3mp9l ปีที่แล้ว +2

    全属性耐性+3目当てで防御スキルを最低4は確保してしまう。

  • @Makoto0126Sindo
    @Makoto0126Sindo ปีที่แล้ว +3

    ヒトダマドリ集めにはぜひ『鳥寄せLv4』のお団子をおすすめします。
    ただ、これには注意点が。
    中毒になって外せなくなります()

  • @user-cf9pt9nc8o
    @user-cf9pt9nc8o ปีที่แล้ว +1

    ソロでばっかりやってると、マルチの巻き込み事故で乙って初めて防御上げ忘れてることに気付くんだよな。
    錬成でスキル構成に満足して試し切りして、マルチ行ってから「あっ…」ってなる。

  • @user-tz7pw1td4s
    @user-tz7pw1td4s ปีที่แล้ว +1

    クエストは2乙してからが本番だと思う今日この頃

  • @M-rick78
    @M-rick78 11 หลายเดือนก่อน +1

    ロビーで一緒になった乙りまくる初心者に、装備どうした方が良いですかって聞かれたから、防具レベル上げたら?って言ったらガン無視されたの良い思い出。

  • @hunbaltbendel.von.Jussenpeyer
    @hunbaltbendel.von.Jussenpeyer ปีที่แล้ว

    フルゴア重ね着のレザー装備で怪異クエスト参加してます

  • @toshiaki.mp3
    @toshiaki.mp3 ปีที่แล้ว +37

    lv180程度の救援に行ったとき同じく救援で入ってきた人が狂化奮闘弓だったけど、狂化1の気絶耐性なしで劫血やられになったまま気絶して速やかに2乙したときは焦った
    早食い広域化キノコ大好き節食全盛りでも間に合わないレベルで体力減っていくの辛すぎる

  • @RL-yj3ns
    @RL-yj3ns ปีที่แล้ว +3

    野良マルチはカオスを楽しむ場と割り切っている。
    1回だけ乙った人を蹴るキャンパーに遭遇したわ。

  • @pomapoma8136
    @pomapoma8136 ปีที่แล้ว +2

    こんがり魚を使うなら早食いがあると良さそう

  • @user-bf3wn1nm8d
    @user-bf3wn1nm8d ปีที่แล้ว +7

    シミュで組んだら全属性が耐性マイナスになってて笑うしかない
    錬成は沼…

    • @maelific2598
      @maelific2598 ปีที่แล้ว +2

      スキル錬成すると完成した時にマイナスがエグい事になってるよね。俺は龍気変換を1積んで誤魔化しました。

    • @user-zi9yz3rc8l
      @user-zi9yz3rc8l ปีที่แล้ว +1

      耐性まで気にしてたら錬成出来ん
      弓だから偉そうな事は言えんけど被弾しなければ耐性も関係ないしね

    • @user-bf3wn1nm8d
      @user-bf3wn1nm8d ปีที่แล้ว +1

      @@maelific2598 良いですねその対処方法!
      耐性値関連って合気と相性悪いので合気ガンサーは諦めるしかなかった…

    • @user-bf3wn1nm8d
      @user-bf3wn1nm8d ปีที่แล้ว +1

      @@user-zi9yz3rc8l 被弾せずに攻撃は最大の防御を地で行けばすべて解決ゥ…!

    • @Mochgamaru
      @Mochgamaru ปีที่แล้ว +1

      属性武器なら狂化業鎧で耐性値死んでるしセーフ_( ˙꒳˙ )_

  • @taka350
    @taka350 ปีที่แล้ว +13

    地雷と言うかお目当てのクエストじゃなかったら開幕抜ける人嫌い。キャンパーより嫌だ

  • @user-jr8uh3ht7y
    @user-jr8uh3ht7y ปีที่แล้ว +3

    ソロ・・・火力とか積みまくってなるべく早くクリアしに行く
    マルチ・・・火力落として生存を付ける
    っていうやり方でハンティングしてる

  • @user-up2dg5wz9c
    @user-up2dg5wz9c ปีที่แล้ว +12

    ただ下手くそなだけならフォロー出来るならしてあげたいんだけどね…

  • @user-uw3ng8in9m
    @user-uw3ng8in9m ปีที่แล้ว +3

    初心者なもんで野良は出来ないなあ。友達にキャリーしてもらいながらやってます。勉強中です

  • @dgaro8817
    @dgaro8817 ปีที่แล้ว +1

    魔理沙さんのプレイも見てみたいです♪

  • @SkyWalkerFX1
    @SkyWalkerFX1 ปีที่แล้ว

    最近始めたので誰でも使える武器種シリーズの続編欲しいです🙏

  • @user-vr3cd1my8y
    @user-vr3cd1my8y ปีที่แล้ว

    最後の紹介を見た途端絶対裏切りヌルヌルの文字列が脳裏をよぎったの俺だけ?

  • @user-ub5nx5us4r
    @user-ub5nx5us4r ปีที่แล้ว

    救難のほとんどが即凸ハットトリックか、穴空きチーズ,無強化防具,武器最終強化前だと思って挑むものだ。

  • @Tsubotuboasitubo24241
    @Tsubotuboasitubo24241 ปีที่แล้ว +3

    密林は緑ひとだまどりが3つ一気に取れて楽なルートあるからそこくらいは行った方がいいと思う
    ツタ登って(もしくは左端エリアも行って)変幻赤がいるエリアまで行くと3or4つ取れる
    鳥寄せつけてれば倍だし

  • @remiria5294
    @remiria5294 ปีที่แล้ว +1

    暴言についてもマルチに入るときに注意書きとかされてますもんね

  • @user-jx9ef1dy7z
    @user-jx9ef1dy7z ปีที่แล้ว +1

    ヒトダマドリ集めますって言ったのにキックするよ?って言われたの悲しいな

  • @user-lo3dc5lj7z
    @user-lo3dc5lj7z ปีที่แล้ว +4

    マルチしかしないでも問題ないと思うけど  サンブレイクのモンスターに慣れるとこっちが弱くなる気がする

  • @bravexii5181
    @bravexii5181 ปีที่แล้ว +43

    ライズの頃はヒトダマドリ集めてたら地雷って言われてた気がするけど、サンブレイクは場合によっては必要だったんだ
    耐性はちょっと軽視してたな

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin ปีที่แล้ว +6

    マルチでは意識して敬語を使わないと何らかのトラブルに繋がります。
    そもそも初対面の相手にタメ口を使うのはリスクが高いですね…

  • @user-sy3nx5zj6p
    @user-sy3nx5zj6p ปีที่แล้ว +4

    そう言えば、私もマルチで良くヒトダマドリを集めずにターゲットのモンスターへまっしぐらに向かう又は体力管理がまずまずなのに狂化のスキルを付けて来て速攻で乙る人が1クエストに1〜2人位は来る事が割と在ったので可成り焦った又はクエスト失敗した事が多かった…;;
    今回の教訓
    マルチでもソロでもクエストに挑む時は、しっかり下準備をして何事にも出来るだけ攻撃が当たらない様に慎重に立ち回りながら体力管理には十分に気を配りましょう

    • @user-th7bd5wv4m
      @user-th7bd5wv4m ปีที่แล้ว +1

      配信TH-camrの真似して集めないでやるのがかっこいいと思ってるのが多いですからね 鳥寄せ供応あれば1、2分で体力だけじゃなく攻撃防御スタミナもたまるからバフにもなるので

    • @user-sy3nx5zj6p
      @user-sy3nx5zj6p ปีที่แล้ว

      @@user-th7bd5wv4m
      つまり自分の力量や技術に合わず格好つけて配信TH-camr(プロハンター)の戦い方を真似て狩猟に挑むと痛い目を見ると云う事ですね…;;
      供応スキルで狩猟中にバフが掛かるのは確かに有り難いですが…体力MAXでは無い時に即死級の大技を食らったら元も子もありませんしね;;

  • @tubetube00110
    @tubetube00110 ปีที่แล้ว

    ライズのマルチで弾かれた事ないけど、弾かれたケースあるのか

  • @user-pl8fu3wo8v
    @user-pl8fu3wo8v ปีที่แล้ว +3

    野良でホストしてる時は失敗してもいいやって気持ちでやってるから誰かが乙ってもドンマイくらいにしか思わんけど、さすがに入ってきて5分以上戦いに参加しないとキックするかな…

    • @user-th7bd5wv4m
      @user-th7bd5wv4m ปีที่แล้ว

      それとわざわざ遠くに操竜しに行きなかなか乗れず時間かかって来ない方がイライラしますね

  • @user-cc1os4bv2s
    @user-cc1os4bv2s ปีที่แล้ว

    とりあえず高速砥石、防御、気絶耐性、属性耐性、匠を最高レベル、相手の弱点属性の属性強化をそれなりでエンジョイしてます
    野良マルチはワールドを始めた頃に〇〇もソロで狩れないならモンハン辞めろとか散々言われたからできねぇ…

  • @NaNaShI..nAnAsHi.
    @NaNaShI..nAnAsHi. ปีที่แล้ว +6

    この動画の内容もそうだけど、ナンニデモ貫通ライト(体軸長い相手に担ぐならまだしも、ラージャンに持ってくるは論外)とか、ハンマーとかガンランスでぶっ飛ばしたり、小樽大剣のほうがいらつく

    • @user-yi5ws4xu1v
      @user-yi5ws4xu1v ปีที่แล้ว

      貫通ライトクーゲルとかならロンバレよりサイレンサー+適正射撃つけるほうが火力もあって走り回ることも少なくなるからな
      むしろロンバレクーゲルはマルチではデメリットの射程長さがあるだけ

    • @user-iv9lq5et4h
      @user-iv9lq5et4h ปีที่แล้ว

      小タル爆弾当たらない様にして大剣使ってるけどたまにそこに味方が来て吹っ飛ばしてしまうことあるからゴメーンってなる

    • @user-th7bd5wv4m
      @user-th7bd5wv4m ปีที่แล้ว +1

      ​@@user-iv9lq5et4h マルチでは気をつけるごめんじゃなくて持ち込まない方が良いです使うならソロか盟友で

    • @てでぃ
      @てでぃ ปีที่แล้ว

      巻き込まれに行ってしまってごめんなさい

    • @user-lf3sv5re2g
      @user-lf3sv5re2g ปีที่แล้ว

      @@user-th7bd5wv4m それ最早マルチに大剣は要らんと言ってるのと変わらなくて草

  • @zorra--2327
    @zorra--2327 ปีที่แล้ว +1

    自分はハンマー使いなのでマルチに行きづらいんですよね…😢基本友達とかソロでしかプレイしません…

    • @user-ks2qx2jw1x
      @user-ks2qx2jw1x ปีที่แล้ว +2

      武器種で蹴ってくる奴なんてほとんど居ないから安心していいよ、仮に蹴られたらそいつの性格が終わってるだけだから気にすることはない

  • @Zenintumanisiteyarue
    @Zenintumanisiteyarue ปีที่แล้ว

    怪異バーストは「あ、これ無理なやつだ」と思ったらモンスターの中心に行きましょう。爆発より先にあのグルグル回るやつに当たるので気絶しません。

  • @itzyryujin2697
    @itzyryujin2697 ปีที่แล้ว

    怪異討究クエストでホストがキャンパーとかたまに居るけど辛いな、怪異化モンスターは体力多いからね

  • @OYDR
    @OYDR ปีที่แล้ว +3

    ヒトダマドリ集めないで光の早さで乙る人見るたびにこれが効率厨かぁ…って思ってる。彼らはいかに効率よく3乙出来るかを日々研鑽してるんだなあと。

  • @gasessou
    @gasessou ปีที่แล้ว

    僕もヒトダマドリ 取ってから行きますってなってる

  • @jejridbejeioskzkdoekskowowikui
    @jejridbejeioskzkdoekskowowikui ปีที่แล้ว

    最近はみんなが強いから、傀異バースト全然見ないな。気絶耐性はいらねえぜ!とか、そろそろなりそう。

  • @ねこはたちません
    @ねこはたちません ปีที่แล้ว +7

    マルチよりソロの方が効率いいから盟勇使えるようになってからマルチやってないな

    • @user-zm5ln3hi2m
      @user-zm5ln3hi2m ปีที่แล้ว

      救難ガチャしてイライラするより、ウツシミノトで笛持たせた方が快適

  • @user-mg6jb7mz1y
    @user-mg6jb7mz1y ปีที่แล้ว +3

    属性耐性ってリバルカイザーやジャナフ腰などをつかっていると、どうしても水耐性がはなくそみたいになりません?

    • @user-iv9lq5et4h
      @user-iv9lq5et4h ปีที่แล้ว

      カニ タマミツネ ヨツミワドウ ロアルドロスのクエいかないなら基本気にならないね

  • @mitsurugi110
    @mitsurugi110 ปีที่แล้ว +1

    スキルと武器が合っていないプレイヤー多い
    ガンナー装備のスキルで近接使ってたプレイヤーに
    何回もマッチングしたことある

    • @user-th7bd5wv4m
      @user-th7bd5wv4m ปีที่แล้ว +1

      昔からそうですよ😊気にしてたらマルチではストレス溜まる 今は怯み付けたらと言うだけで逆ギレされるらしいので😅めんどくさいからフレか盟友しかやりません

  • @kagerou5985
    @kagerou5985 ปีที่แล้ว +9

    メンバーリスト見る余裕無いから他人の防御力なんて分からんよ…

    • @user-zi9yz3rc8l
      @user-zi9yz3rc8l ปีที่แล้ว +3

      始まる前に名前で地雷そうだったら装備チェックしますね。
      見た目も名前もふざけてる=強者か強者のか皮を被った地雷
      平仮名或いは本名=地雷か地雷の皮を被った強者
      な感じがします。

    • @kagerou5985
      @kagerou5985 ปีที่แล้ว

      @@user-zi9yz3rc8lそれは なんか分かるわ

    • @user-dg7ln9hr1b
      @user-dg7ln9hr1b ปีที่แล้ว

      ​@@user-zi9yz3rc8l
      草井珍子って名前のやついたけど強かったよ
      アバターは女だった

    • @user-qp2qk9hq3d
      @user-qp2qk9hq3d ปีที่แล้ว

      @@user-zi9yz3rc8l  ひらがな本名だけどそんな風に思われてるのか。。。

  • @user-er5le8ri2p
    @user-er5le8ri2p ปีที่แล้ว +3

    「不屈」つけておけば乙っても強化されるから不安ならつけておくといい(1乙や2乙で失敗のクエではスキルの意味がないが)

  • @user-do9tb6zr7n
    @user-do9tb6zr7n ปีที่แล้ว

    緑の鳥3つくらい取ったらモンスターに会いに行ってるわ。回避距離2と剛心2あれば剣士なら何とかなる。(個人の感想です)

  • @user-sb4yg1bw1d
    @user-sb4yg1bw1d ปีที่แล้ว +2

    自分と他ゲストさん二人に
    ホストさんが2乙してめちゃくちゃ凹んでたから励ましてそれから善戦してたのに
    後から入ってきた野良が味方の粉塵頼りの体力管理全くやらないタイプの地雷でそのままそいつが乙ってクエスト失敗したわ

  • @user-dy4su1fq9i
    @user-dy4su1fq9i ปีที่แล้ว

    今作はカウンター技が多いからソロのほうが多いですね
    マルチ中の自分の乙でクエスト失敗のほうが心にもきますし…笑

  • @N-prismriver
    @N-prismriver ปีที่แล้ว +6

    俺自身弓使いだけどガンナーはとりあえず体力だけは集めておいてほしいとは思うな。
    粉塵の暇もないほどだと助かる命も助からなかったりするし、乙った時に画面の向こう側で「クソッ、間に合わなかった…!」って思ってる人もいるってことは気に留めてくれれば嬉しいわ

    • @user-th7bd5wv4m
      @user-th7bd5wv4m ปีที่แล้ว

      体力マックスならガンナーでもある程度耐えられるからね たまに取らないで乱入モンスターにやられるのも多いし 回復しない強引なのは

    • @user-dv9fc8kc1g
      @user-dv9fc8kc1g ปีที่แล้ว +1

      奮闘狂化じゃない弓っていなくね
      防具のレベルすらあげてないよ

    • @N-prismriver
      @N-prismriver ปีที่แล้ว +1

      @@user-dv9fc8kc1g 狂竜つけてなければいいんですけど、つけてて体力いつの間にか減ってて乙みたいな人はいると思ってます。
      私はTA勢とかではありませんし、個人的に自分のPSを過信しないことが狩りの秘訣の一つだとも思っていますので、自分は大丈夫という方もいると思います。
      そういう方はおっしゃる通り大丈夫だと思いますのでどうぞそのまま存分に暴れて下さい。

    • @user-dv9fc8kc1g
      @user-dv9fc8kc1g ปีที่แล้ว +1

      @@N-prismriver 体力減りすぎたらスタミナ維持出来ないから気付かないこと無いと思うけどなぁ

    • @N-prismriver
      @N-prismriver ปีที่แล้ว +1

      @@user-dv9fc8kc1g そうやって気づく頃には弓をしまうタイムラグ含めてギリギリに思えます。俺のPSが低いのもあるのでしょうけど…
      そう考えるとやはりヒトダマドリは欲しいかな、と。
      一般的にどれくらいの必要度合いかはなんとも言えないでしょうから、もちろんおっしゃる通りすぐに戦線に入るのもいい選択肢だとは思うんですけどね。
      やっぱりそれで乙って気まずくなるのは嫌でして。

  • @user-nh3rq7pm4u
    @user-nh3rq7pm4u ปีที่แล้ว +3

    動画やプロ(?)の言葉は真に受けない、これに限る
    「こんな大技が決まればこんな凄いダメージが!」という動画と
    「ヒノタマドリ採取は素人、プロは速攻」というプロ(?)の言葉
    これが合わさって出来るのが、低耐久力で大技だけ打ってやられてしまう人
    乙らないでボコってればそれだけで勝てるゲームなんだから
    そこまで突き詰めたプレイしなくても行けるよ

  • @user-cp3nh7gb9z
    @user-cp3nh7gb9z ปีที่แล้ว +1

    傀異化茶ナス野良マルチでガンナーの人が会敵後20秒で踏み潰されて乙ってたの思い出した

    • @てでぃ
      @てでぃ ปีที่แล้ว

      救難で途中から入った傀異化ゴアの近くでバフかけてたらブレスの流れ弾で死んだガンナーです

  • @user-vb9cj6ou4i
    @user-vb9cj6ou4i ปีที่แล้ว +8

    後は操竜でやたら遠くのモンスターとかの所に連れて行って余計な手間をかけさせる人も追加で。

    • @user-th7bd5wv4m
      @user-th7bd5wv4m ปีที่แล้ว +1

      普通に離れてる対象外モンスターにスタートからわざわざ操竜しに行くのも多い 来るのに5分以上かけて

  • @user-zq5xz6ej9c
    @user-zq5xz6ej9c ปีที่แล้ว +2

    緑のトリだけなら食事で鳥のスキルつけたら1分もかからずに全部終わるよね?

    • @user-th7bd5wv4m
      @user-th7bd5wv4m ปีที่แล้ว

      🍡1番上鳥寄せ➕供応あればすぐですね

  • @unknownGF
    @unknownGF ปีที่แล้ว +1

    乙は気にしない
    鳥集めは一人で戦ってる時間が虚無だから好きじゃないけどまだ許容範囲
    部屋抜けるくらい嫌なのは、部屋作って参加要請するやつと操竜で別エリアに行くやつ

  • @user-hq5yd6bi4z
    @user-hq5yd6bi4z ปีที่แล้ว

    個人的には火力盛らなくていいからとは思ってるけどせめて攻撃7くらいは赫耀暦で積みやすくなったんだから積んでくれ派
    実際防御フル強化してもやられる時はやられるからね…だからせめて大技阻止とかは意識して欲しいなって思うのよね…

  • @user-sl7lt3pi5s
    @user-sl7lt3pi5s ปีที่แล้ว +13

    火力特化にしてヒトダマドリを集めずに爆速3乙するカンスト勢がやたら多い
    指摘すると蹴られるし途中参加してヒトダマドリ集めようとすると蹴られる
    私は自分で受注して参加要請したら他メンバーの装備やスキルと動きを確認している
    部屋作ったらこんなことしなくてもある程度安心できるんだがな…救援は酷すぎる

    • @user-th7bd5wv4m
      @user-th7bd5wv4m ปีที่แล้ว +1

      救難も要請もする必要無いかと 気にする位ならヒノエウツシを連れてやった方が ソロだとストレスたまらないですよ

  • @user-oq9kl6xx3u
    @user-oq9kl6xx3u ปีที่แล้ว +21

    気になるのはキャンパーと乙する伏魔と味方吹っ飛ばしかなぁ

    • @user-ze4iq5te4o
      @user-ze4iq5te4o ปีที่แล้ว +1

      キャンパーはクエ主が責任持ってキック
      乙する伏魔は粉じんで助けてやれ。お前の株爆上がりだ
      味方に吹き飛ばされたらいいねスタンプ押して笑ってやれ。
      コレはフロンティア時代のオレの猟団でやってた。
      当時は「グッジョブ」って言ってみんなで笑ってたぜ

    • @KODANUKIMK2
      @KODANUKIMK2 ปีที่แล้ว +4

      野良の伏魔と龍気活性と業鎧は害悪ですね、身内でやれと

    • @user-io7ml2yr2d
      @user-io7ml2yr2d ปีที่แล้ว +6

      業鎧はそんな気にならないかな
      1撃耐えられる最低限の防御力あれば割となんとかなるし狂化使えば防御力関係ないし

    • @てでぃ
      @てでぃ ปีที่แล้ว +1

      龍気活性 龍気変換装備作ったけどマルチだと龍気活性発動させてないから実質縛りプレイみたいになってます

    • @user-th7bd5wv4m
      @user-th7bd5wv4m ปีที่แล้ว +1

      伏魔もこんがり魚使ったり生存スキル多少付けたり強引にいかなければ全然余裕ですけどね 未だにサンブレイクで失敗したことが無いほぼラスボスやってからは伏魔だけど