ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ヒノエ姉様とフィオレーネさんを連れて行くと一切会話がないから「主人公を取り合うヒロインふたり」みたいなギスギスした空間が形成されますね
ヒノエ姉さん基本的に自分のフォロワーとしか会話発生しないよね……
効率だけ求めるならヒノエウツシ笛が最適だけど、なんだかんだ掛け合い求めて色々試しちゃうんだよなぁ……w
ウツシ教官が熱く語ってる間、暇でお腹空いてお肉焼き始めるヒノエ可愛い
ジェイくん可愛い後輩感あるから多少サポート疎かでも許す騎士たるもの倒れた相手には……まあいいかやっちゃいましょー!!的なセリフ大好き
ジェイ君と一緒に行くと初めてモンハンをやった時のような気持ちになれるから結構一緒に行くなぁ。あのウツシとは違う熱血漢がまた良き味を出してる。
ウツシ教官とジェイ君一緒に連れてくとうるさくてうざったくて微笑ましい(母親感)あと、ジェイ君も間違って攻撃すると「それくらいじゃどうってことないっすよ!」みたいな事言うのでどうあがいてもウツシ教官と同じキャラみたいアルロー教官の気のいいおっちゃん感も好きやで
笛担いだヒノエさんとウツシ教官はガチ優秀でなかなか他の組み合わせをしてないwwwあと、たまに使うならフィオレーネ、ルーチカ、ガレアス提督ですね。
ジェイくんストーリーだと影薄かったけど、盟友やってから大好きになっちゃった後輩感可愛すぎでしょ
めちゃんこ分かります!!!!!!
自分はウツシ教官とジェイくんの熱血コンビが好きです!掛け合いも面白くて好きです()後指摘で申し訳ないんですが、ヒノエ姉の旋律効果合ってますかね、、画面とゆっくりの説明が合ってない気が…後盟友、ではなく盟勇です、
ヒノエ(笛)&ウツシ(笛)が固定になってしまっています。フゲンは、盟勇同行クエでぶちギレながら狩っていた思い出しかありませんwwwガスガエルに、やられ過ぎて、たまに戦ってる時に地面にいるだけのカエルに、ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!となってしまいます。
・ルーチカは麻痺弾、徹甲榴弾によるスタンがあるのでまだ良し(手は掛かる)・フィオレーネは単体で優秀。ホントに忖度無しで優秀。ヒノエと組ませたら安定して狩りが出来る。マジぱねぇ
脳筋ルーチカとヒーラーヒノエ様の組み合わせ好きだな〜ルーチカが活きる!ヒノエ様の回復タイミング絶妙なんよな〜
ルーチカさんとジェイに幸せになってほしくてずっと連れて行ってたけどジェイは空回りっぱなしだった
ミノト×フィオレーネがマジで最高
9:32ここ意味わからないんだけど、旋律効果って笛の演奏効果のことだよな?ヒノエの場合、体力継続回復、解毒・体力回復(小)、攻防upの3つなんじゃないの?聴覚保護・風圧無効は関係なくない?
アプデでヘルブラザーズが参戦して最強盟友の名を独占するって信じてる
里長と提督とのやり取りも割とよき
ジェイくんは、よくフィオレーネさんと一緒に連れて行って二人に前線張ってもらってるライボだし、ジェイくんの穴をフィオレーネさんが補うからバランスよく狩りできるあと、推し二人を連れて行かないのはもったいない(こっちが大きい)
この前初めてウツシ同行の盟友クエスト行ったけどうるさすぎて笑いながらジンオウガ倒しましたw
ヒノミノ姉妹が圧倒的かなぁ。ただ、ヒノエがダウンすることが結構目立つ。また、ミノトが引き付けてくるので、単純に被弾しづらくなり、生存率も上がる。その上、背後に回りやすいので闇討ちと相性いいと思います。個人的にはミノト2位、ウツシ3位かなぁ
ナカゴとコジリをセットで盟友に追加してほしい……!
ナカゴ参戦待ってます「斬りますか?打ちますか?やりますかぁあぁあーーーっ‼︎」
ヒノエ×ミノトが安定して強いですが、戦う相手と武器種によっては他の組み合わせを試しています。双剣の時は回復よりも攻撃面とスタミナサポートが欲しいのでウツシ(笛)×ミノト(笛)。とにかく敵の動きを止めたいときは、罠や閃光玉を良く使ってくれるロンディーネに、頭を狙い撃ってくれるルーチカ。ワースト3に入っている里長とアルロー教官ですが、彼らはピンで使うと碌でもないのですが、二人を組み合わせて自分はガンナーで戦えば、フゲンの誤爆にアルローが耐性で耐えてくれ、モンスターが誤爆に巻き込まれて痺れたり転倒したりするので楽しいですよ。効率的かと問われれば、ちょっと微妙なところではありますが……。
ヨモギとイオリ追加して欲しいですね。百竜夜行も手伝ってくれてたし。
盟友はヒノエ姉様とウツシ教官で固定やわ一番好きな二人だしなにより笛が強いんだてか今更アイスボーンやってるけどほんま新大陸の連中は何もしないよね「やりとげましたね、私たち」大団長以外、お前らなんもやってないだろうが!!!
ジェイ君連れて教官ごっこするのも楽しいぞ!
シンプルにヒノミノがもはや死ねないレベルで安心感ありすぎる
真・フゲンも実装して欲しいな。やはり里長の気炎万丈は上がる
ミノトが守って守ってくれたミノトをヒノエが回復(支援)姉妹が完成されてやがる
盟友クエストマジで面白いですよね!
今だと最弱候補のフゲンはカエルがハンターに当たらなくなったおかげでカエルで何回か拘束出来るようになったりとかなり優秀になった印象です
仕様上、バフ能力に長けた笛持ちか、サポートが優秀なロンディーネ以外はネタでしかないのが残念な盟友システムもうチョットなにかメリットがあっても良かった縛りプレイ用にフゲンは据え置きでいいけど
お供はいらんからミノトとヒノエを魁異化に連れて行きたい・・・
フゲンおすすめ、縛りプレイにぴったり🎵ガスガエルを避けるのが日常茶飯事そして結局モンスの攻撃に被弾するまでがテンプレw
フゲンはプレイヤーの支援ではなく、モンスの支援をするので・・・技の出初めにシビレガエル出されたときは「マジかよ、こいつモンスの支援するのかよ(;゚ Д゚) …!?」って思いました
ミノト&ウツシ教官とのトリプル笛で行くとバフアイコンモリモリで楽しい‼︎(効率等は考えないものとする
笛が強いのは定説だけどアプデで火力も上がってフィオレーネやルーチカの他の武器種はどうなんだろうね?ガンスは肉質無視だから強そうだが
ヒノエのクリアした時に最後一緒に笑顔でポーズとったりしてくれるの神だよなあとウツシ教官声高いし何よりうるさいんよなwまあ好きなキャラなんだけども
昨日久々にフゲン連れて行ったらいきなりカエルで麻痺って失笑した
テスタさんのキャラクターの見た目めちゃくちゃ好みです
正直使わないメンツは自己を引き起こす里長以外は本当に好みかなって感じが一緒に行ってて思いますね笛使い3人を除くとアイテムでの援護が多いフィオロンディーネ姉妹は一緒に行って楽しいですね
ガレオスみたいな名前のおっさんに2乙した状態でテオの右上青くなってるときに乗り大気になったテオ乗ってかれたとき本気で殺意芽生えた
ウツジェイはオススメ。ド喧しいwww
テスタさんはヒノエさん推し何ですか......話が合いますね
だいぶ前の動画ですがどなたも指摘してないようなので今更ですがCPUと言っているのはNPCって言いたいんですよね?CPU=Central Processing UnitNPC=Non Player Character
重ね着と顔の詳細教えて欲しいです
ヒノエウツシが快適すぎて他を試せない、、、
克服バルク倒す時にヒノエ、ミノトにしたら勝てたのでバルクやる時はずっとヒノエ、ミノトにしてます
プロハンや火力厨とかはウツシとヒノエの順位が逆転するかもしれませんね。ウツシ教官はコロガシを使ってくれる事があるので旋律含めて火力特化で脳筋の私から見たら最高ですね。ウツシとミノトが掛け合いが面白くて好きです
年明けのアプデが気になる
盟友MOD入れればどこでも四人で狩りできるのでオススメ
予言:次回作からジャグラスとか小さめのモンスターも連れ回せるようになります
百竜夜行で大活躍やったフゲンさんはどこに行ってしまったんや…
自分はガレアス提督すきだから連れてってます
盟勇重要調査クエストでフゲンとガレアスをつれていくとガレアスがフゲンの保護者みたいになってるんだよな。
でも2乙したらウツシにまだまだだねって言われた
相変わらず欲しい天鱗素材があるとルーチカを同行させてる
かいいけんきゅうクエストにも盟友連れていきたい
ルーチカとガレアスで回ってるぜぇ
フゲンいつの間に修正されたのですか…
猟゙具゙生゙物゙を゙使゙ゔ!゙!゙!゙!゙!゙
やっぱ、カムラの里メンバーは最強でした✨フゲン。君は残念だけどね😄コロガシ系だったら採用してたかも😙
テスタさんの動画待ってました👏
盟勇のゆうは勇者の勇ですよ
盟勇のゆう、、、
@@applepine980 普通に間違えた修正します
あ
ミノトはエンエンク使わなければもっとよかった。
怪異討究盟友連れて行けへんのなんでなん...?モチベ的に1番そこに行けるべきやろ
やってれば分かると思うけど新規救済の意味もあって同じモンスターでも盟友クエだとめちゃくちゃ難易度下がるからね。あの強さのまま傀異討究に連れていけたらエンドコンテンツとして成り立たなくなる。3乙もしないから誰も野良マルチなんかしなくなる。つまり傀異討究に盟友を連れていけるようにするには盟友の強さを野良マルチの平均より遥かに下のクソ雑魚にするしかない。
@@utes618 にゃるほど..たしかにゲームバランス的なとこは盲点でした..納得ですただ、野良マルチなんてロクにやらないボッチ救済のための盟友だったんちゃうんかいって思っちゃってな..ぼっちの君はエンドコンテンツ1人でシコシコ回してくださ〜いって言われた気になっちゃったんだ...
盟友やっててもマルチでやってるっていう気持ちに全くならん一生ヘイトはプレイヤーに向かってくるからそれならもうソロでいいってなる掛け合いとか色々あってそれが好きな人は嬉しいかもだけど俺はそれを含めても盟友いらんなぁってなる
おう、いちいち吠えるな
そういう人のためなのか、そのあたりのバランスは一応とっているように思いますね。ストーリー上必須のフィオーレ以外はやらなくてもいいようになってる。自分はマルチ恐くてソロ専ですが、百竜夜行のワチャワチャが楽しくていざ盟勇もやってみたら楽しくてハマってます。キャラ性メインだから狩りっていうよりアクションRPGって感じですね。
ヒノエ姉様とフィオレーネさんを連れて行くと一切会話がないから「主人公を取り合うヒロインふたり」みたいなギスギスした空間が形成されますね
ヒノエ姉さん基本的に自分のフォロワーとしか会話発生しないよね……
効率だけ求めるならヒノエウツシ笛が最適だけど、なんだかんだ掛け合い求めて色々試しちゃうんだよなぁ……w
ウツシ教官が熱く語ってる間、暇でお腹空いてお肉焼き始めるヒノエ可愛い
ジェイくん可愛い後輩感あるから多少サポート疎かでも許す
騎士たるもの倒れた相手には……まあいいかやっちゃいましょー!!的なセリフ大好き
ジェイ君と一緒に行くと初めてモンハンをやった時のような気持ちになれるから結構一緒に行くなぁ。
あのウツシとは違う熱血漢がまた良き味を出してる。
ウツシ教官とジェイ君一緒に連れてくとうるさくてうざったくて微笑ましい(母親感)
あと、ジェイ君も間違って攻撃すると「それくらいじゃどうってことないっすよ!」みたいな事言うのでどうあがいてもウツシ教官と同じキャラみたい
アルロー教官の気のいいおっちゃん感も好きやで
笛担いだヒノエさんとウツシ教官はガチ優秀で
なかなか他の組み合わせをしてないwww
あと、たまに使うなら
フィオレーネ、ルーチカ、ガレアス提督ですね。
ジェイくんストーリーだと影薄かったけど、
盟友やってから大好きになっちゃった
後輩感可愛すぎでしょ
めちゃんこ分かります!!!!!!
自分はウツシ教官とジェイくんの熱血コンビが好きです!
掛け合いも面白くて好きです()
後指摘で申し訳ないんですが、ヒノエ姉の旋律効果合ってますかね、、画面とゆっくりの説明が合ってない気が…
後盟友、ではなく盟勇です、
ヒノエ(笛)&ウツシ(笛)が固定になってしまっています。
フゲンは、盟勇同行クエでぶちギレながら狩っていた思い出しかありませんwww
ガスガエルに、やられ過ぎて、たまに戦ってる時に地面にいるだけのカエルに、ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!となってしまいます。
・ルーチカは麻痺弾、徹甲榴弾によるスタンがあるのでまだ良し(手は掛かる)
・フィオレーネは単体で優秀。ホントに忖度無しで優秀。ヒノエと組ませたら安定して狩りが出来る。マジぱねぇ
脳筋ルーチカとヒーラーヒノエ様の組み合わせ好きだな〜
ルーチカが活きる!
ヒノエ様の回復タイミング絶妙なんよな〜
ルーチカさんとジェイに幸せになってほしくてずっと連れて行ってたけど
ジェイは空回りっぱなしだった
ミノト×フィオレーネがマジで最高
9:32
ここ意味わからないんだけど、旋律効果って笛の演奏効果のことだよな?
ヒノエの場合、体力継続回復、解毒・体力回復(小)、攻防upの3つなんじゃないの?
聴覚保護・風圧無効は関係なくない?
アプデでヘルブラザーズが参戦して最強盟友の名を独占するって信じてる
里長と提督とのやり取りも割とよき
ジェイくんは、よくフィオレーネさんと一緒に連れて行って二人に前線張ってもらってる
ライボだし、ジェイくんの穴をフィオレーネさんが補うからバランスよく狩りできる
あと、推し二人を連れて行かないのはもったいない(こっちが大きい)
この前初めてウツシ同行の盟友クエスト行ったけどうるさすぎて笑いながらジンオウガ倒しましたw
ヒノミノ姉妹が圧倒的かなぁ。ただ、ヒノエがダウンすることが結構目立つ。
また、ミノトが引き付けてくるので、単純に被弾しづらくなり、生存率も上がる。その上、背後に回りやすいので闇討ちと相性いいと思います。
個人的にはミノト2位、ウツシ3位かなぁ
ナカゴとコジリをセットで盟友に追加してほしい……!
ナカゴ参戦待ってます
「斬りますか?打ちますか?やりますかぁあぁあーーーっ‼︎」
ヒノエ×ミノトが安定して強いですが、戦う相手と武器種によっては他の組み合わせを試しています。
双剣の時は回復よりも攻撃面とスタミナサポートが欲しいのでウツシ(笛)×ミノト(笛)。
とにかく敵の動きを止めたいときは、罠や閃光玉を良く使ってくれるロンディーネに、頭を狙い撃ってくれるルーチカ。
ワースト3に入っている里長とアルロー教官ですが、彼らはピンで使うと碌でもないのですが、二人を組み合わせて自分はガンナーで戦えば、フゲンの誤爆にアルローが耐性で耐えてくれ、モンスターが誤爆に巻き込まれて痺れたり転倒したりするので楽しいですよ。
効率的かと問われれば、ちょっと微妙なところではありますが……。
ヨモギとイオリ追加して欲しいですね。
百竜夜行も手伝ってくれてたし。
盟友はヒノエ姉様とウツシ教官で固定やわ
一番好きな二人だしなにより笛が強いんだ
てか今更アイスボーンやってるけどほんま新大陸の連中は何もしないよね
「やりとげましたね、私たち」
大団長以外、お前らなんもやってないだろうが!!!
ジェイ君連れて教官ごっこするのも楽しいぞ!
シンプルにヒノミノがもはや死ねないレベルで安心感ありすぎる
真・フゲンも実装して欲しいな。
やはり里長の気炎万丈は上がる
ミノトが守って守ってくれたミノトをヒノエが回復(支援)姉妹が完成されてやがる
盟友クエストマジで面白いですよね!
今だと最弱候補のフゲンはカエルがハンターに当たらなくなったおかげでカエルで何回か拘束出来るようになったりとかなり優秀になった印象です
仕様上、バフ能力に長けた笛持ちか、サポートが優秀なロンディーネ以外はネタでしかないのが残念な盟友システム
もうチョットなにかメリットがあっても良かった
縛りプレイ用にフゲンは据え置きでいいけど
お供はいらんからミノトとヒノエを魁異化に連れて行きたい・・・
フゲンおすすめ、縛りプレイにぴったり🎵
ガスガエルを避けるのが日常茶飯事そして結局モンスの攻撃に被弾するまでがテンプレw
フゲンはプレイヤーの支援ではなく、モンスの支援をするので・・・
技の出初めにシビレガエル出されたときは「マジかよ、こいつモンスの支援するのかよ(;゚ Д゚) …!?」って思いました
ミノト&ウツシ教官とのトリプル笛で行くとバフアイコンモリモリで楽しい‼︎(効率等は考えないものとする
笛が強いのは定説だけどアプデで火力も上がってフィオレーネやルーチカの他の武器種はどうなんだろうね?
ガンスは肉質無視だから強そうだが
ヒノエのクリアした時に最後一緒に笑顔でポーズとったりしてくれるの神だよな
あとウツシ教官声高いし何よりうるさいんよなwまあ好きなキャラなんだけども
昨日久々にフゲン連れて行ったらいきなりカエルで麻痺って失笑した
テスタさんのキャラクターの見た目めちゃくちゃ好みです
正直使わないメンツは自己を引き起こす里長以外は本当に好みかなって感じが一緒に行ってて思いますね
笛使い3人を除くとアイテムでの援護が多いフィオロンディーネ姉妹は一緒に行って楽しいですね
ガレオスみたいな名前のおっさんに2乙した状態でテオの右上青くなってるときに乗り大気になったテオ乗ってかれたとき本気で殺意芽生えた
ウツジェイはオススメ。ド喧しいwww
テスタさんはヒノエさん推し何ですか......話が合いますね
だいぶ前の動画ですがどなたも指摘してないようなので今更ですが
CPUと言っているのはNPCって言いたいんですよね?
CPU=Central Processing Unit
NPC=Non Player Character
重ね着と顔の詳細教えて欲しいです
ヒノエウツシが快適すぎて他を試せない、、、
克服バルク倒す時にヒノエ、ミノトにしたら勝てたのでバルクやる時はずっと
ヒノエ、ミノトにしてます
プロハンや火力厨とかはウツシとヒノエの順位が逆転するかもしれませんね。ウツシ教官はコロガシを使ってくれる事があるので旋律含めて火力特化で脳筋の私から見たら最高ですね。ウツシとミノトが掛け合いが面白くて好きです
年明けのアプデが気になる
盟友MOD入れればどこでも四人で狩りできるのでオススメ
予言:次回作からジャグラスとか小さめのモンスターも連れ回せるようになります
百竜夜行で大活躍やったフゲンさんはどこに行ってしまったんや…
自分はガレアス提督すきだから連れてってます
盟勇重要調査クエストでフゲンとガレアスをつれていくとガレアスがフゲンの保護者みたいになってるんだよな。
でも2乙したらウツシにまだまだだねって言われた
相変わらず欲しい天鱗素材があると
ルーチカを同行させてる
かいいけんきゅうクエストにも盟友連れていきたい
ルーチカとガレアスで回ってるぜぇ
フゲンいつの間に修正されたのですか…
猟゙具゙生゙物゙を゙使゙ゔ!゙!゙!゙!゙!゙
やっぱ、カムラの里メンバーは最強でした✨
フゲン。君は残念だけどね😄
コロガシ系だったら採用してたかも😙
テスタさんの動画待ってました👏
盟勇のゆうは勇者の勇ですよ
盟勇のゆう、、、
@@applepine980 普通に間違えた修正します
あ
ミノトはエンエンク使わなければもっとよかった。
怪異討究盟友連れて行けへんのなんでなん...?
モチベ的に1番そこに行けるべきやろ
やってれば分かると思うけど新規救済の意味もあって同じモンスターでも盟友クエだとめちゃくちゃ難易度下がるからね。
あの強さのまま傀異討究に連れていけたらエンドコンテンツとして成り立たなくなる。
3乙もしないから誰も野良マルチなんかしなくなる。
つまり傀異討究に盟友を連れていけるようにするには盟友の強さを野良マルチの平均より遥かに下のクソ雑魚にするしかない。
@@utes618 にゃるほど..たしかにゲームバランス的なとこは盲点でした..納得です
ただ、野良マルチなんてロクにやらないボッチ救済のための盟友だったんちゃうんかいって思っちゃってな..
ぼっちの君はエンドコンテンツ1人でシコシコ回してくださ〜いって言われた気になっちゃったんだ...
盟友やっててもマルチでやってるっていう気持ちに全くならん
一生ヘイトはプレイヤーに向かってくるからそれならもうソロでいいってなる
掛け合いとか色々あってそれが好きな人は嬉しいかもだけど俺はそれを含めても盟友いらんなぁってなる
おう、いちいち吠えるな
そういう人のためなのか、そのあたりのバランスは一応とっているように思いますね。ストーリー上必須のフィオーレ以外はやらなくてもいいようになってる。自分はマルチ恐くてソロ専ですが、百竜夜行のワチャワチャが楽しくていざ盟勇もやってみたら楽しくてハマってます。キャラ性メインだから狩りっていうよりアクションRPGって感じですね。